5627
-
wednes #575 Tényleg fél év volt egy kör, megnéztem... -
wednes #574 Nekem már az hatalmas előrelépés lenne, ha 1-2 fokkal növelnék már a komplexitást. Elsősorban a diplomácia és a kereskedelem területén, egy egészen egyszerű "primitív" gazdasági rendszert is vihetnének bele. Nem kell extra dolgokra gondolni.
Adók mellett lehetnének vámok, vagy illetékek is. Ez is lehetne tárgyalási alap. A kereskedelmi egyezmény nem csak igen/nem lehetőség lenne...hanem milyen terméket (stratégiai termék, mint Shogunnál), milyen áron, vagy milyen más termékért cserébe adunk át. Ez csak egy almenü lenne a kereskedelemben.
Rabszolgák szerepe a gazdaságban. Több rabszolga, jobb termelékenység, ezért egyfajta hódítási kényszer, ha nagyon rabszolgatartásra rendelkeznénk be. Egyes régiókban viszont nőhetne a rabszolgalázadás esélye.
Ha beleszőnénk gazdasági és politikai érdekeket a háborúzásba, máris sokkal izgalmasabb és érdekesebb lenne maga a hódítás (vagy védekezés). Nem csak abból állna, hogy na most letolom a szomszédot a térképről, és akkor valamivel több lesz a bevételem, de ami csak az a célt szolgálja, hogy tovább folytassam ezt a monoton tevékenységet. -
wednes #573 És fél év volt egy kör? Akkor tényleg rosszul emlékszem...de akkor, hogy jött ki a körök száma? -
#572 A legreálisabb az lenne, hogy ha szűk és magas hegyszorosok télen járhatatlanok lennének. Akkoriban télen legfeljebb síkságokon mozogtak. -
#571 Rosszul emlékszel. Volt nyár/tél, a mediterrán térségtől felfele behavazóditt a táj és lassította a mozgást is. -
#570 A hajózható folyó és más fejlesztések azt sugallják, hogy az RTW szembemegy a trendekkel és bizony emelik a komplexitást. Kérdés, hogy mennyire. -
wednes #569 Nincs ifo-m, akkor lehet rosszul emlékszem a Rome-nál a kör lépésre (már régen volt). De nekem az rémlik, hogy 1 kör 1 év, kb 200 kör és kb ennyi idő is telik el a játékban. Igaz dobálta a nyár/tél térképet, de mintha az nem jelentett volna önmagában fél éves periódust.
sakkay:
jó lenne a 4 évszak, csak akkor ez azt jelenti, hogy vagy rövidebb időtartamot fog át a játék, vagy 600 körből is állhat (ami biztos nem lesz). -
sakkay #568 Ha nem lesz minimum négy évszak, már az hatalmas csalódás lenne.
Értem én , hogy sok a selejtes gyerek a mai világba, de a programok 90%-a is nekik szól. Ok a móderek sok mindent megoldanak. De ha már ennyi történészt, és állami támogatást kapnak, minimum!!!,hogy inkább a realitás kerül előtérbe, de végső esetben is:-option-gameplay-game mod!!!-
-realism
-games
-idiot
oszt kiválasztjuk magunknak. -
#567 Ez nem az a játék... -
Andriska86 #566 Én oroszlánként szeretnék a gladiátorok ellen harcolni! Nagyon epic lenne!! -
#565 Már a sima RTW-ben is volt nyár/tél. Ha ennél is gyengébb lesz az osztás, akkor vicc az egész. Inkább a négy évszak felé illene elmozdulni...
Az infód egyébként honnan jön? -
wednes #564 Ilyen biztosan nem lesz. Eleve a kör 1-2 (de inkább 2 év lesz). Ennek fényében nincs is jelentősége, hogy a sérültek mikor épülnének fel. Sőt most is az lesz, hogy egy sereg kipótlása adott körülményektől függően akár 3-4 kör is lehet, vagyis 8 év.
Ha már változatosabbra csinálják a népeket már túlteljesítik az elvárásokat. Vannak a hivatalos fúrumon is néhányan, akik összetettebb játékot várnának, de sok kommenttől letennéd a hajadat. PL: Jó lenne FPS-ként egy katonával harcolni, vagy gladiátor viadalt megnézni, akár küzdeni benne (na ezt többen is írták), kb csupa fontos kelléke egy stratégiának. Nem véletlen, hogy a készítők is elővették ezt a filmes érzetet is, meg hogy a csata közelében szemlélődhetünk és átélhetjük, milyen lehetett a harc. -
#563 Ilyen mélyeségben nem modelleznek, az átlagusernak túl bonyás. Lásd, az xy túlélő és craftoló modot a Skyrimhez. Meg lehet csinálni? Persze. Az átlaguser örülne ennek? Frász. Nyávogna, hogy nehéz és bonyás... -
MaRee #562 Azt azért ne várd, hogy ennyire túl fogják bonyolítani. -
sakkay #561 Én nagyon sok változást várok, az a helyzet , hogy ez csak a jéghegy csúcsa lenne. Meg kell változtatni bizonyos(főleg a kampány térkép), eddigi alap dolgokat. Gondolok itt az utánpótlásra, a sebességre, és ezek hatása a csapatokra. Pl lehetne gyorsabban meneteltetni a csapatokat térképen is, de ez mondjuk x fáradságot okozna és ha egyből pihi nélküli csata van..és még rengeteg dolog, ezek összességében nem apróságok, hanem iszonyatosan kiszélesítik a lehetőségeket. Ezért lehetne az 1. minden stratégiai játék fölött. A taktikai csaták már eddig is jók voltak, persze ott is rengeteg dolgon lehetne javítani. -
bajsz #560 Ilyesmi biztosan nem lesz,max amit mondtak,hogy a csatában látszani fog,hogy figyelnek egymásra,a moráljuk a harcmodorukon! -
sakkay #559 Nem tudom. Csak reménykedem. -
MaRee #558 Lesz egyáltalán ilyesmi? -
sakkay #557 Kíváncsi vagyok, mennyire dolgozzák ki a sérülésekből felépülő katonákat. Mármint arra gondolok,(így hirtelen) hogy 3 kategóriát kellene talán számolni:
1.súlyos sérült-csatában összeesik,győztes csata után megjelenik mint túlélő de x hét, hónap után jelenik csak meg az alakulatnál, mint harcképes. Vesztes csatánál persze leves.
2.közepes sérült-csatában összeesik,győztes csata után viszont, egyből harcképes.
3. könnyű sérülés már a csatában látszik a sérülés, de ha marad ebben a kategóriában, nem számít. Kíváncsi vagyok arra is, hogyan számolja az új motor a sérülés tűrést.
A fent említett nem összekeverendő a hiányzó katonák pótlásával.
-
ratgab #556 De az legalább szent kézigránáttal védhető...XD -
ratgab #555 Pedig én kedvelem ezen filmeket és mégis a Rome 2 idén a legjobban várt játék részemről. -
sakkay #554 harci nyúllal jobb lenne. Azok csak torokra mennek. -
Belkar #553 Ugye legelőször csak Karthágó ostromáról jöttek képek töménytelen mennyiségben egészen addig amíg meg nem jelent az első valós gameplay Karthágó ostromáról. Azóta a Teutoburgi csatával népszerűsítik a játékot ezért van ennyi barbáros kép. Nyilván ez megint addig fog menni amíg ki nem adják a gameplayt a csatáról azután meg jön megint egy másik csata amivel ugyanezt végigcsinálják.
@sakkay: angol fórumokon is vannak néhányan akik húzzák a szájukat de igazából tényleg használtak harci kutyákat a rómaiak meg még sok másik civilizáció is. Az viszont ami a Rome 1-ben volt hogy több tucat kutya csata sorban menetel és harcol az már tényleg nem realisztikus. Remélem ezúttal másképp oldják meg -
#552 2 db kutya, BAZZ EZ NEM REÁLIS, GYERTEK TÜNTETNI A CREATIVE ASSEMBLY SZÉKHÁZA ELÉ!!!!!!!!4444444444négy -
sakkay #551 Na pont erről téptem a számat.. fxxxxx a kutyákba, nyomjanak már normális csata képet..de most komolyan mi a tököm ez?????!!nagyon remélem , hogy az angol fórumon is vannak akik ezt szóvá teszik, nem csak a csorda óbégat, hogy jaj de szép.. amúgy persze szép, ha a kutyákat nem nézem -
bajsz #550 igen eddig,csak Róma lezúzásáról vannak képek videók! :D
De majd megmutatom én a játékban,hogy ezt a csatát is meglehetett nyerni :D -
#549 Most már jöhetne egy kép abban a kategóriában is, hogy három gallt és Vercingetorixot éppen egy teljes római légió húz végig a lerombolt Lutetia romjain keresztül, miközben a kamera döglött rottweilereket és rabszolgaláncra fűzött gall nőket mutat.
Mert ez lassan olyan, mint a 6-3 ... -
Belkar #548 -
#547 Mi köze a szuperhős filmeknek az RPG fantasy világhoz...? -
Nos #546 ezeket én is kerülöm, de valószínűleg aki ezeket a marhaságokat nézi, az nem a Rome 2-vel fog játszani :)
(igen, provokatív vagyok ) -
bgabor #545 Egyetértek. Az utóbbi tíz év 1000+1 szuporhősös amerikai filmeitől eszmészetlenül hányok már. Annyira egy kaptafa és tökugynazolyan az összes, hogy a trailerjüket nem bírom végignézni, nemhogy magukat a filemeket. Egy 'Django Unchained' kaliberű filmből meg készül öt évente egy, és az se a hollywoodi fősodortól jön. -
Belkar #544 Az nem Arminius szerintem. Legalábbis a videóban másképp néz ki:
-
sakkay #543 Éredeke videó a témában. -
Nos #542 Igen, sokakban el az a sztereotipia, hogy a lovasnomad nepek sotet hajuak, sot mongoloidok. Pedig a szkitaknak nevezett mix genetikailag europai, a dns vizsgalatok szerint egesz sok lehetett a szoke. Erdekes, hogy a nyelvuk iranrokon (legalabbis a szkitanak nevezett poulacio nagyobb reszee), de azt mar lehetetlen lekovetni, hogy az irasbeliseg elotti idokben melyik populacio hogyan vett at nyelveket, es kitol. Egyebkent a szlavoknak es a germanoknak is voltak lovasnomad nepcsoportjai. A gotokat pl a regi gorogok biztos, hogy siman leszkitaztak volna, ha egy korban vannak. Nekik az volt a szkita, aki azt az eletformat vitte. Aztan persze a hunok, es foleg a torok nepek, majd a mongolok fokozatosan kiszoritottak ezt a nepcsoportot. Ok a sotet haju nomad sztereotipia alapjai. -
sakkay #541 habár ez ugye gyűjtőfogalom a mai értelemben sok esetben az összes ázsiai nomád nép összefoglalja. Nyugat Ázsia. -
sakkay #540 Én úgy tudtam szőkék voltak. Mert te milyennek láttad, és hol? -
#539 Heet, ki tudja. Én is nagyot néztem, amikor először láttam szkíta múmiát. Finoman szólva nem felelt meg a sztereotípiáimnak a széttetovált, szőke "árja". :D -
sakkay #538 Ez az egyik legnehezebb dolog..félek is tőle. -
MaRee #537 Én leginkább a kampány AI nagymértékű csiszolására vágyom, és fasza diplomáciára. -
sakkay #536 A medieval 2 már némileg tudta ezt. Meg valamilyen szinten a róma is, de ebben nem vagyok biztos.