6314
banner
  • Although_
    #5108
    Nem beszéltek el egymás mellett? Mindketten a CP 2077-re gondoltatok?
  • Carlos
    #5107
    Én abba nem toltam 400 órát. Tetszetős volt, de nekem annyira sose volt überkirályság. Hangulatos, szép, egyszer játszós (számomra).
  • Sunrider924
    #5106
    Igazad van, keves volt az a 400 ora, azert nem is erdemes....
  • Carlos
    #5105
    Pontosan. Én az olyan régi öregek mint én be is dőlnek a "Limited CE" cuccnak.
    Bár ezek után nem kérek witcher 4 CE-t az tuti.
  • PiszkosFred
    #5104
    Aki nem bújt ki a barlangból, az tudja és látja, hogy a játékosok memóriája mint az aranyhalé. Ezért teheti meg büntetlenül minden kiadó azt, amit megtesz év(tized)ek óta. Bethesda is jöhet ki FO76-tal, CDPR is a CP-kal, Bioware is az Anthem nevű csődtömeggel, stb. (hosszú a lista) semmin sem változtat. A játékosok fogadkoznak, anyjuk életére esküdöznek, hogy soha többet tőlük semmit, a piacon a cégek részvényei esetleg csökkennek és fél- egy évig romeltakarítás van, pár hónapig magyarázkodnak és "jófejkednek" a médiában sok-sok sorry közepette és ennyi.

    Pár év múlva jön a következő játékuk és a játékosok csillogó szemmel fogják kifizetni a 60-80 eurót, mint a kisangyal.
  • lwb
    #5103
    Kicsit még áradozok a játékról, mert reggel van és mert nincs jobb dolgom.
    Három teljes végigjátszás után azt kell, hogy mondjam, hogy bár Bloody Baron szintű küldetés nem volt, de ettől még emlékezetes küldetésekből volt egy rakás a játékban. Spoiler nélkül: a Peter Pan küldetés pl. ott van, de örökre megmarad a merülés Judyval is, vagy az 8mm filmre hajazó történetszál. Aki próbálta a titkos befejezést és emlékszik az érzésre, amikor a rebel path zene elindul és Johnny benyögi, hogy time to party like it's 2023, az tudja miről beszélek.
    Egyetlen küldetésre sem emlékszem a MEA-ból, pedig tavaly újra elővettem a Legendary Editionre várva. Egyre sem. Valamiből hármat át kellett sudokuzni, hogy egy izé bekapcsoljon és egy számláló feljebb menjen, ha jól emlékszem. Kb ennyi.

    A CP az első olyan cyberpunk játék, ahol a "cyber"-en túl a szó másik részével a "punk"-kal is törődtek a történetírók. A Deus Exben, a régiben JC Denton egy anti-terrorista ügynök. Az újakban Adam Jensen egy társaság biztonsági vezetője, aztán pedig rendőr. Ezek egyike sem "punk", cybernek mindegyik cyber, de nem punk. Azt az életérzést, ami amúgy átjön pl a CDPR játék alapját képező, 80-as években készült PnP RPG könyvekből, azt egyik játék sem adja. A városi utcapatkány, a nincstelen szerencsevadász, aki ha beledöglik is, de bemutat a nagy és mindeható társaságoknak. Johnny a CP2077-ben tökéletesen bemutatja ezt a kicsit seggfej lázadó perspektívát, ami ott van a forrásanyagban minden oldalon, de eddig egyetlen játékban sem volt jelen.
  • lwb
    #5102
    "Tehát a befektetőket nem most kell figyelni, hanem majd a következő projektnél, mikor meglátják a fele annyi előrendelés és első heti eladások számait"

    Nyilván nem értek egyet veled, szerintem a CP2077 a tavalyi év legjobb játéka, még bugokkal együtt is, de nem is ezt akarom most leírni, hanem szerintem már az alapfelvetésed is hibás.
    Hányszor baszták át az embert EA-k, Ubik, Activisionök? Hányszor kaptak 60-80-100 dollárért lecsupaszított csontváz SW Battlefrontot, játszhatatlan ac unityt, 4 órás kampányos shootert? Watch Dogs trailer vs Watch Dogs valóság? Az egy dolog, hogy a grafika egy évszázadban sem volt a kettőben, de az E3-on tett ígéretek az intelligens hackingre épülő játékmenetre kb 5%-ban valósultak meg. Eredmény? Ubi következő játékait tömegek rendelik elő, listákat vezetnek. MEA? Bioware kiad egy jó játékot, még ha csak egy remake is, mint a ME Legendary Edition most és már a csillagokban az érdeklődés a játékosok részéről. Senki nem emlékszik a bugos, félkész és ami ezeknél sokkal fontosabb, mert peccselhetetlen: unalmas játékra.

    Nem lesz semmi, de semmi következménye ennek sem. Ráadásul a CP2077 szemben pl a MEA-val vagy WD1-gyel, peccselhető. A hibái főként bugok, egy-két feature, de az alapja, a történet, a küldetések, a karakterek, azok rendben vannak. Hiába javították később a MEA vicces bugjait peccsekkel, ettől még nem lett érdekes karakter Ryder, nem lett jó történet, nem lett benne egyetlen emlékezetes NPC vagy küldetés sem, nem lettek a plot hole-ok sem betömködve. Mert a történet nem peccselhető, a t-pózoló Keanu Reeves igen.
    Utoljára szerkesztette: lwb, 2021.04.16. 06:49:31
  • lwb
    #5101
    Ha így gondolod, miért nem refundoltad a játékot? Elég komoly refund időszak volt tavaly, megtehetted volna.
  • Kancsalborz
    #5100
    Ugyanmán'...
    Ez a mai intelligens, és öntudatos játékos közösség 2-3-év múlva megfelelően adagolt "hájp" esetén a következő címükre is úgy röppen rá mint légy a szarra...
    Az utóbbi egy-két évben szinte csak erre láttunk példát, de becsülöm az optimizmusod, hogy úgy véled a "CD Projekt esete a vásárlókkal" című szappanopera után majd a játékosok hirtelen felelősségteljesen kezdenek el gondolkodni...
    Mondanék egy címet a múlt hétről : Outriders...
    Aha, látszik a fejlődés...XD
    Azért erre a "feleződő előrendelések" dologra én nem fogadnék nagy összegben...XD


  • MerlinW
    #5099
    Nevezhetjük profitnak, de én a "kicsalták a pénzt" használnám, mert engem megvezettek és átbasztak. És nem érdekel, hogy jövőre milyen jó játék lesz vagy sem, én (és millió más játékos) tavaly adtam nekik 80 euro-t. Az hogy a csalódások áradata után 1 évvel később hozzámcsesznek valamit ami akkor már 30-40€-t sem fog érni, amivel már semmi kedvem sem lesz játszani (már most sincs) az semmit sem kárpótol. Egy biztos, és a büdös életbe nem adok nekik egy forintot sem és ahogy látom nem vagyok ezzel egyedül.

    Tehát a befektetőket nem most kell figyelni, hanem majd a következő projektnél, mikor meglátják a fele annyi előrendelés és első heti eladások számait.
  • TokraFan
    #5098
    MOndanám, hogy én megmondtam...és mondom is! ;-)
  • lwb
    #5097
    Úgy tűnik masszív profitot csinált a játék a CDPR-nek.
    Ha a számok jók, nem jósolok nagy jövőt a befektetői pereknek ...
  • PiszkosFred
    #5096
    En se latok ra se realis eselyt, se indokot.

    Olyan ez, mint az olimpiai atletikai selejtezojeben a toronymagasan eselyes vilag-, europa- es olimpiai bajnok magasugro a selejtezo szint magassagat mar ketszer leverte volna es csak egy probaja maradt, hogy tovabbjusson. CDPR is itt all az utolso proba elott. Ha ezt atviszi (szerintem at fogjak), akkor johet a donto, "tiszta lappal", es akkor ebbol a jatekbol meg barmi (is) lehet. Nyilvan az olimpia utan ra fognak kerdezni az ujsagirok az elso ket bena ugrasra, de a kovetkezo olimpiaig a lenyeg az lesz, hogy a dontoben mit produkalt a versenyzo. Csak ahhoz be kell jutni elobb.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.04.15. 09:29:58
  • Carlos
    #5095
    Mondjuk igaz.
    Hétfőn kezdődik a lakásfelújítás, egyedül vagyok itthon a két gyerekkel, plussz két projecten is dolgozom. Csodás lesz a kövi 1 hónap.
  • lwb
    #5094
    Szerintem se jön még hónapokig semmi max hotfixek meg konzol-performance javítók, hogy végre visszakerülhessenek a ps store-ba is. Szerintem ez most az elsődleges cél a CDPR-nél, hogy a store-ba visszategyék őket, mert a mostani helyzet óriási blama.

    Aztán jöhet az extra content. Szerintem inkább ősz lesz az vagy tél és nem nyár, de meglátjuk.
  • PiszkosFred
    #5093
    Ne jojjon most, majd nyaron :) Mindjart itt a ME remaster, igy sincs idom...
  • Carlos
    #5092
    Jöhetne már valami kontent cucc.
    Lehet hogy újrakezdem majd very hardon (félbehagytam egyet, de eléggé kizökkentem már).
  • lwb
    #5091
    Kisebb javítások vannak benne, eléggé specifikusok pl. konkrét küldetésekhez kapcsolódóak. Nem baj, javítgassák csak, abból baj nem lehet.
  • Carlos
    #5090
    Ennyiért még a gépet se kapcsolom be...
  • hykao #5089
    Máris 1.21-nél járunk. :)
  • lwb
    #5088
    Vannak azért vele bajok, attól függetlenül. hogy szerintem is nagyon jó a játék és érdemes belekezdeni, HA: vagy erős pc-vel vagy új gen konzollal rendelkezik valaki.

    De azért az AI, a rendőrök stb még javításra szorulnak.
  • MerlinW
    #5087

    Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.04.12. 12:42:42
  • 6600GT
    #5086
    Sziasztok,akárki akármit mond vagy lehet csak én gondolom így de ez a játék k*va jó minden téren, nem is értem miért kell várni hogy javítsák ki azt meg azt MÉG mindig,mondjatok egy játékot ami bugoktól(amit mondjuk nem is tapasztaltam pedig nem is az 1.2es javítással vittem végig) vagy kritikáktól mentes?
  • hykao #5085
    Jackie megmentése...
  • hykao #5084
    Nézd, ha van mivel játszanod, illetve kibírod, hogy várj, szerintem abból baj nem lehet. :) Csak jól járhatsz, ha később esel neki. Ha csoda nem is várható, de a hibajavításokkal kevesebb idegeskedés, az ingyenes és egyéb DLC-kkel pedig talán kevesebb hiányérzet társul majd. :)
  • lwb
    #5083
    Elvileg ez az elfordulok és más spawnol, ez ki lett peccselve az 1.2-ben. Az AI ugyanakkor ostoba, mint a tök. Szerintem ne várj vele, fókuszálj a játékra, a történet(ek)re, a karakterekre, mint egy rpg-ben és nem fogod megbánni. Tényleg nem.
  • PiszkosFred
    #5082
    Melyik karácsonyra? :) Mert idén ebből még nem lesz semmi...
  • Although_
    #5081
    Igen immersion breaking bugs.
    Na ez nem bug hanem random generator ahogy a W3-ban is volt. Csak sokkal sokkal nagyobb méretben. És szembetűnőben a lényegesen nagyobb generált mobs miatt.
    Minket sokakat nem érdekel mert a világ élő része érdekel és nem a háttér. Azért ez érthető mivel a piac szempontjából pont fordítva várták az emberek kevesebb energiát a tartalomba többet a háttérbe, a felszínes látvány életszerűségébe ami fontos persze.
    Tényleg hihetetlen, hogy így döntöttek számomra :) Még most sem hiszem el.
  • BladeW
    #5080
    Hát a franc se tudja, én még várok vele. Prolog után hagytam abba kicsivel, nekem leginkább az immersion breaking bugok tettek be (kedvencem: jön egy kocsi a kereszteződésben, elfordulok majd vissza, és másik kocsi van ott. Ha egyáltalán van ott valami). Én azért bízom benne, hogy valamennyire mégiscsak összerakják, hiszen a cég erre tette fel a jövőjét. Gondolom olyan lifecycle-t szánt neki, mint a W3-nak. Ha rossz az alapjáték senki sem fog DLC-t vásárolni. És sztem az is cél, hogy visszakerüljön a PS store-ba. Így vagy úgy, idén karácsonykor újra nekifutok.
    Utoljára szerkesztette: BladeW, 2021.04.07. 13:48:53
  • lwb
    #5079
    Ezzel még nem találkoztam. Mondjuk mással igen.
  • Although_
    #5078
    Halálfejes területeket pucoltam ki very hardon néha. Hardon meg az volt a kedvencem.
    A játék sokféle útvonalat biztosít még a GIG-ben is a célhoz. Úgy ahogy mondták sokan itt is. El nem tudtam volna képzelni AA kategóriás játék ilyen régi feelinget adjon :)
  • Although_
    #5077
    ? Elkeserítő ha így látod. Very Hardon kényelmesen haladtam valóban van egy szakasz amikor kicsit kell grindelni de megoldható.
    Igen ellenben a GTAval itt nem ügyesség kell, hanem gondolkodás magas fokozaton pont ezért szeretjük sokan.
    Valóban vannak úgymond "könnyebb classok" amivel egyszerűbb haladni és van amivel nehezebb.
    Minden jobb rpgre igaz ez. itt is nem egy topic van amiben megy a mi a legjobb build mivel egyszerű. Ez is egy megközelítés.
    Másik elképzelsz egy karaktert és elfogadod ez most nehezebben megy mint az előző.
  • Irgum76
    #5076
    azért amikor nyomod a fegyver váltás gombot és ötödikre (se) reagál az elég dühítő tud lenni
  • lwb
    #5075
    Szerintem nem a lövölde vs nem lövölde itt a kérdés. A játék SP akció-rpg-nek már jelenleg is teljesen jó. A küldetések változatosak, egy rakás opcionális, többféle befejezéssel stb, ahogy egy rpg-ben kell. Ezek készen vannak, nekem ezek számítanak, a játékmechanika ennél számomra kevésbé fontosabb.
  • lwb
    #5074
    Melyik 4? Összesen 5 van ha jól emlékszem.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Corpo - devil, sun - nomádos/panamos, star - ebből van kettő (rogue él vagy nem, előbbi a titkos befejezés), fejbelövés.
  • Kotomicuki
    #5073
    A normál fokozat a lövöldözős játékokkal most ismerkedőknek is túl unalmas lesz egy idő után, pont az ellenfelek és a küzdelmek kihívásnélkülisége miatt. Viszont, ahogy növeled a nehézséget, úgy lesznek egyre fájóbbak és kiábrándítóak azok az "egyszerű, kis" hibák, amik ilyenkor mutatják meg, hogy hol is tart a játék a belső finomítás, összecsiszoltság terén -> ez még mindig alfa-béta állapot, sajnos.
    Sz'al, ha nincsenek elvárásaid, akkor azokat tényleg maradéktalanul kiszolgálja a játék a mostani állapotában, de, ha az n+1. lövöldénél többet szeretnél, akkor azért még bőven lenne mit bütykölni rajta.

    Igen, az ubi-t, meg a többit is uígy rugdalnám hátsón, uezekért, mert manapság senki sem tud befejezni, késszé csinálni egy PC-s játékot sem!
  • jofer
    #5072
    155 óra, a 44 achi és 4-féle befejezés után vége lett a kalandnak. Voltak bosszantó hibák, alapvető hiányosságok, de összességében elégedett vagyok azzal, amit kaptam. Nem vagyok óriási rajongója a Cyberpunk világnak, de sokszor maradt tátva a szám. Tanulság: nem vagyok egy fanatikus előrendelő, a CyberPunk előtt a Test Drive Unlimited 2-t vettem meg előre - az meg talán 2009-ben volt. Szóval, előrendelés kizárva! Egy esetben teszek kivételt, ha a The Witcher 4 jön... Várjunk csak, na a CDPR megint megfogott... :D

    Újrajátszás? Nem az én asztalom. Ha sztori DLC jön, azt letolom, egyébként meg az új implantos/techdokis/külső átalakítós/fodrászos/ruhás/lópáncélos DLC-k hidegen hagynak. A 60 Eurós kezdőár talán borsos volt, de 35-45-ért már bőven megéri. :)
  • McFrost
    #5071
    Értem, köszönöm!
  • PiszkosFred
    #5070
    Spoiler nelkul: amikor veget er a prologus es a "mozi" utan ujra V-t iranyitod, akkor mar nincs lockdown (ertheto okok miatt) es szabad a palya. Addig/azelott viszont ezzel a lezarassal korlatozza a "tutorial" reszre a jatekost a rendszer, ezert nincsenek gigek, nem erheto el sok varosresz, stb.
  • Irgum76
    #5069
    ha jól emlékszem semmilyen kihatással nincs a további eseményekre