Cyberpunk 2077

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#5082
Melyik karácsonyra? 😊 Mert idén ebből még nem lesz semmi...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5081
Igen immersion breaking bugs.
Na ez nem bug hanem random generator ahogy a W3-ban is volt. Csak sokkal sokkal nagyobb méretben. És szembetűnőben a lényegesen nagyobb generált mobs miatt.
Minket sokakat nem érdekel mert a világ élő része érdekel és nem a háttér. Azért ez érthető mivel a piac szempontjából pont fordítva várták az emberek kevesebb energiát a tartalomba többet a háttérbe, a felszínes látvány életszerűségébe ami fontos persze.
Tényleg hihetetlen, hogy így döntöttek számomra 😊 Még most sem hiszem el.
#5080
Hát a franc se tudja, én még várok vele. Prolog után hagytam abba kicsivel, nekem leginkább az immersion breaking bugok tettek be (kedvencem: jön egy kocsi a kereszteződésben, elfordulok majd vissza, és másik kocsi van ott. Ha egyáltalán van ott valami). Én azért bízom benne, hogy valamennyire mégiscsak összerakják, hiszen a cég erre tette fel a jövőjét. Gondolom olyan lifecycle-t szánt neki, mint a W3-nak. Ha rossz az alapjáték senki sem fog DLC-t vásárolni. És sztem az is cél, hogy visszakerüljön a PS store-ba. Így vagy úgy, idén karácsonykor újra nekifutok.
Utoljára szerkesztette: BladeW, 2021.04.07. 13:48:53
lwb
#5079
Ezzel még nem találkoztam. Mondjuk mással igen.

#5078
Halálfejes területeket pucoltam ki very hardon néha. Hardon meg az volt a kedvencem.
A játék sokféle útvonalat biztosít még a GIG-ben is a célhoz. Úgy ahogy mondták sokan itt is. El nem tudtam volna képzelni AA kategóriás játék ilyen régi feelinget adjon 😊
#5077
? Elkeserítő ha így látod. Very Hardon kényelmesen haladtam valóban van egy szakasz amikor kicsit kell grindelni de megoldható.
Igen ellenben a GTAval itt nem ügyesség kell, hanem gondolkodás magas fokozaton pont ezért szeretjük sokan.
Valóban vannak úgymond "könnyebb classok" amivel egyszerűbb haladni és van amivel nehezebb.
Minden jobb rpgre igaz ez. itt is nem egy topic van amiben megy a mi a legjobb build mivel egyszerű. Ez is egy megközelítés.
Másik elképzelsz egy karaktert és elfogadod ez most nehezebben megy mint az előző.
#5076
azért amikor nyomod a fegyver váltás gombot és ötödikre (se) reagál az elég dühítő tud lenni
lwb
#5075
Szerintem nem a lövölde vs nem lövölde itt a kérdés. A játék SP akció-rpg-nek már jelenleg is teljesen jó. A küldetések változatosak, egy rakás opcionális, többféle befejezéssel stb, ahogy egy rpg-ben kell. Ezek készen vannak, nekem ezek számítanak, a játékmechanika ennél számomra kevésbé fontosabb.

lwb
#5074
Melyik 4? Összesen 5 van ha jól emlékszem.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Corpo - devil, sun - nomádos/panamos, star - ebből van kettő (rogue él vagy nem, előbbi a titkos befejezés), fejbelövés.

#5073
A normál fokozat a lövöldözős játékokkal most ismerkedőknek is túl unalmas lesz egy idő után, pont az ellenfelek és a küzdelmek kihívásnélkülisége miatt. Viszont, ahogy növeled a nehézséget, úgy lesznek egyre fájóbbak és kiábrándítóak azok az "egyszerű, kis" hibák, amik ilyenkor mutatják meg, hogy hol is tart a játék a belső finomítás, összecsiszoltság terén -> ez még mindig alfa-béta állapot, sajnos.
Sz'al, ha nincsenek elvárásaid, akkor azokat tényleg maradéktalanul kiszolgálja a játék a mostani állapotában, de, ha az n+1. lövöldénél többet szeretnél, akkor azért még bőven lenne mit bütykölni rajta.

Igen, az ubi-t, meg a többit is uígy rugdalnám hátsón, uezekért, mert manapság senki sem tud befejezni, késszé csinálni egy PC-s játékot sem!

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

jofer
#5072
155 óra, a 44 achi és 4-féle befejezés után vége lett a kalandnak. Voltak bosszantó hibák, alapvető hiányosságok, de összességében elégedett vagyok azzal, amit kaptam. Nem vagyok óriási rajongója a Cyberpunk világnak, de sokszor maradt tátva a szám. Tanulság: nem vagyok egy fanatikus előrendelő, a CyberPunk előtt a Test Drive Unlimited 2-t vettem meg előre - az meg talán 2009-ben volt. Szóval, előrendelés kizárva! Egy esetben teszek kivételt, ha a The Witcher 4 jön... Várjunk csak, na a CDPR megint megfogott... 😄

Újrajátszás? Nem az én asztalom. Ha sztori DLC jön, azt letolom, egyébként meg az új implantos/techdokis/külső átalakítós/fodrászos/ruhás/lópáncélos DLC-k hidegen hagynak. A 60 Eurós kezdőár talán borsos volt, de 35-45-ért már bőven megéri. 😊

* Asrock B450 Pro4 * AMD Ryzen 5 2600 * 4 X 8 GB G.Skill Aegis * Samsung 980 m.2 SSD * 480 GB Kingston SSD * Toshiba 3 TB HDD * Inno3D 3060ti 8GB

McFrost
#5071
Értem, köszönöm!

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

PiszkosFred
#5070
Spoiler nelkul: amikor veget er a prologus es a "mozi" utan ujra V-t iranyitod, akkor mar nincs lockdown (ertheto okok miatt) es szabad a palya. Addig/azelott viszont ezzel a lezarassal korlatozza a "tutorial" reszre a jatekost a rendszer, ezert nincsenek gigek, nem erheto el sok varosresz, stb.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5069
ha jól emlékszem semmilyen kihatással nincs a további eseményekre
PiszkosFred
#5068
Második.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

McFrost
#5067
Mégegy hülye kérdés: az elején a zárlatnak mikor lesz vége? X idő eltelte után, vagy a történet előrehaladása által?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

lwb
#5066
Még egy rakás másban lehetne jobb a játék, de nem hiszem, hogy lesz. A játék most is játszható, ha nem akarod a rejtett befejezést, akkor simán végig lehet vinni kényelmesen, nem kell min-maxolni, normalon minimál kihívás lesz a játék egy átlag játékosnak.

A don't fear the reaper endinghez meg elég kb 44-45. szint is, ami kihozható simán a gigekből, side mission-ökből, nem kell grindolni.

#5065
Hát a loot-szintezés-tárgykészítés lehetne egyedi és nem egy diabló-klón-szerű(t sem elérő) vmi, aztán kész is van a remekmű.
Mert most csak az 50. szint eléréséért hajtasz, hogy végre normálisan tudjál játszani és a történetre figyelni.
Az rendben van, hogy vannak az aktuális szintednél sokkal erősebb ellenfelekkel "lezárt" területek, de az, hogy néha találsz egy-egy tárgyat, ami 10-12 szinten át is használható marad, mert annyira OP, míg a sajátkészítésű cuccaid a kanyarban sincsenek és 2-3 szintenként inkább mindig újat gyártasz belőlük, csakhogy használható eszközöd is legyen... <#falbav>

"Oh, you misunderstand me, Lieutenant. All I meant was it's a little foolish to worry about your careers at a time like this when there's a good chance we're all about to be killed." (Garak)

lwb
#5064
Felesleges itt nagyon várni bármire is. A játék teljesen játszható, csak tudomásul kell venni, hogy ez nem GTA, nem is lesz GTA soha. Az összes quest végigjátszható, a legzavaróbb bugokat javították, ami maradt, az inkább vicces, mint játékmenetromboló. A police rendszer ilyen, mint a W3 városőrei, ezek sem fognak üldözni minket, ezek is a semmiből spawnolnak be, kicsit kevésbé látványos most, de ha valaki direkt erre vadászik, az észre fogja venni patch után is.
Nem hiszem, hogy ezen nagyon változtatni fognak már. Az AI-t itt-ott még csiszolhatják, de szerintem itt sem lesz jelentős változás.

A játék nem egy GTA vagy WD vagy ilyen GTA-klón. Ez inkább egy deus ex csak nyílt városban, nem pályákra elhelyezve. A város csak háttérkép, mint pl. Prága a Mankind Dividedban. Ez egy lineáris single player akció-rpg, nem skyrim, nem GTA, nem watch dogs. Ha ezt tudomásul vesszük, akkor egy nagyon jó játékot kapunk, ami 40-50 órára le fog kötni egy átlag játékost.

McFrost
#5063
<#eljen>

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#5061
bármilyen kocsit el tudsz rabolni még a zsarukét is
de egy idő után elveszted
amik lehívhatók maradnak azok igen küldetésekből szerezhetsz vagy megveheted őket
McFrost
#5060
Ha felszámolok egy bandát, akik körözés alatt állnak és a végén elhozom az autójukat, az az enyém marad? "Magamévá" tudom tenni valahogy? Vagy autó majd küldetésből, kereskedőtől jön?

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

szomferi
#5059
ó, még csak most jött össze a keybindings? megmondom őszintén, hogy nem is néztem rá a patchnotes-ra, csak láttam a méretét, és mondom ezt biztos nem tudom letölteni, az előző nagyobb sem ment már fel 😞

ha van felhős szinkronizálás, megmaradnak a kontrollbeállítások is, nem? most jutott csak eszembe, lehet amúgy sem kellene mókoljak semmit az irányítással

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#5058
itt egy videó róla:
MerlinW
#5057
Semmivel. Nem akadsz el kocsival, tudsz bind-olni billentyűket, 50 méterrel távolabb spawnolnak a rendőrök, meg pár quest bug fix. Minden más ugyanolyan fos.

[merlinw.org]

#5056
összetudná valaki foglalni mi új, mivel ad t9bbet most a játék mint amikor kijött és végigvittem?
MerlinW
#5055
- Elvileg megoldották a keybinding-ot az 1.2-ben (a patch notes alapján).
- Multi lesz, nem biztos hogy idén, külső cég csinálja.
- A kis DLC-k elvileg már mind készen vannak, de gondolom azokat is patch-elni kell majd az alapjátékhoz.
- Expansion-ök, meg jönnek amikor jönnek, gondolom ezek az utolsók a listán (technikai okokból kifolyólag).

[merlinw.org]

PiszkosFred
#5054
Megvettek egy kanadai multikra szakosodott studiot, azok fogjak csinalni a jovoben a CP-s es a Witcheres multit es live servicet, nem a fo CDPR csapat.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#5053
Remélem multi nem lesz, értékes időt és energiát venne el hasznosabb fejlesztésektől. Annyira maradandót sikerült alkotni az alapjátékkal hogy 5 hónappal a megjelenés után már erőltetni kell magamat hogy fel tudjam idézni a főszál eseményeit. Ellenben a W3 történéseire még 5 év után is emlékszem. Egy kisebb csapat csinálja a DLC tartalmakat meg foltozgassa ezt az izét, de mindenki mást állítsanak rá az új witcherre, akkor talán még megérhetjük hogy 2025-re elkészülnek. Úristen, akkor már 10 éves lesz a W3!
szomferi
#5052
sziasztok!

a keybinding problémája patch-elve lett már? az elején nem lehetett bizonyos billentyűket beállítani, valamelyik ini fájlban kellett megtenni ezt manuálisan, ha jól emlékszem... annyira le vagyok maradva a frissítésekkel, hogy inkább törölném és visszaraknám a játékot helyhiány miatt, de nem akarok megint szenvedni a billentyűzetkiosztás mókolásával :/

AsRock Z77M|Intel Core i7-3770|Thermalright Macho 120|KINGSTON 8GB HyperX DDR3 1600MHz CL9 KIT|EVGA GeForce GTX 760 SC w/ EVGA ACX Cooling|ThermalTake TR2 470W|CoolerMaster RC 690|Samsung 840 120GB

#5051
ok
#5050
még ezt írták egy másik verziónál:

Make sure you have 60GB+ free space in your Windows TEMP dir or the patch will fail

de van egybe 1.2-es is ha minden igaz egyszerűbb újra rakni az egészet
#5049
köszi a válasz nem telepitetem fel elment a kedvem tőle 396 gb tetem szabaddá neki de nem elég neki így sem letöröltem a patch inkáb melózok otthon .
#5048
brutal magas wearinget eredmenyez ez az egesz korulmenyes folyamat
#5047
"383 gb kell ennek a foshalmaznak hogy feltelepüljön. Élhetetlen. Nem hittem a szememnek amikor megláttam ezt a számot, azt hittem meghülyültem de nem."

"Csak hogy miért kell neki ez a sok hely:

Először is kitömöríti magát a patch valahova, ez többnyire a játék mappájába történik, hogy a rendszer tempbe ne szemeteljen, mivel az sok esetben SSD-n van, ne nyomja fel a wearinget.

A már feltelepített játékfileokhoz nem nyúl, hanem csinál egy másolatot. Ezt a másolatot kezdi el módosítani (patchelni) úgy, hogy menet közben kell neki temp hely (a windows működési módja miatt). Amikor kész, folytatja a következő file-al, amíg az összeset meg nem csinálja.
(...)
telepíthető akár külső merevlemezre is, majd átmásolni belső SSD/HDD-re. Updatenél pedig a külsőn megcsinálni az patchelést, majd a fileokat belsőre átmásolni és onnan játszani"

remélem segít (vagy már fel is raktad azóta)
hykao
#5046
Lófaszt, nehogy már... Te vagy a Blade... Blade Runner... 😊 Szóval a lényeg, hogy nem csak a Csiberepunk bugos, hanem itt sg-n a mobil módban elkövetett kód szerkesztés is... 😊 Először nem értettem mire gondolsz, de aztán megnéztem asztali gép módban, és javítottam, mert mobil módban hibátlannak tűnt, és kattinthatónak...
Carlos
#5045
no offense... Tesztelés hiánya! A saját linkedet nem csekkoltad vissza...

Þór vígi þessi rúnar

hykao
#5044
A DLC-k nevei nem a DLC-k nevei
Utoljára szerkesztette: hykao, 2021.04.01. 15:47:53
lwb
#5043
Előzetes tesztek alapján mind a konzolos, mind a pc-s verziónál performance növekedést hozott a játék. Ez nem részletes teszt még, azzal megvárjuk a digital foundry-t, de egyeznek az én tapasztalataimmal.

Nagyon nagy mínusz, hogy lényegében minden fontos exploitot kipeccseltek. K-hopping, repülés, autóajtó clipping, space oddity festmény bug, item duping, sasquatch bug, projectile launcher nerf stb. 😞

hykao
#5042
Lehet nem fejeztem ki magam elég egyértelműen (ez valószínűleg gyakran előfordul 😄), a második része a mondókámnak a jövőbeli terveikről szólt, és a prezentációról. 😊 Azt sem írtam, gondoltam, hogy átbaszás lenne, csak azt, hogy miközben néztem ezt a prezentációt a jövőről (vagy minek is hívjam), én úgy éreztem magam mint egy befektető, akinek éppen port hintenek...de most, hogy kicsit belegondolok, lehet inkább úgy, mint anno valami LML rendszerű győzködő előadáson. 😊 Mindegy, meglátjuk mit hoz a jövő. Remélem a DLC-k nem csak azokról a dolgokról fognak szólni, amiknek eleve benne kellett volna lenniük a játékban. 😊
PiszkosFred
#5041
Atbaszasnak nem mondanam. A kameraba nezve hazudni azt, hogy minden rendben a prevgenen is, a premier elott ket hettel - na az az volt, ott tenyleg gerinctelenul es aljas modon szopattak a nepet. Most viszont tenyleg dolgoztak es javitottak sok hibat a sracok. Az mar mas kerdes, hogy a jatekot istenitok mivel magyarazzak a listat, amit kaptunk, de ez mar legyen az o bajuk. Mindenesetre volt mit javitani, maradt is mit, plusz jottek elo ujabbak is - ilyen ez a popszakma.

Kozben felvasaroltak egy multis ceget, aki majd hegeszti a jovobeni multis projekteket, igy a single karara nem fog menni a profilvaltas es a massive online jelenletre valo atteres. Ez jo hir, megmarad a kaposzta is, es a kecske is jol lakik.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

hykao
#5040
Nahh akkor lakónikusan, ha jól értem multi egy darabig nem lesz (engem ez annyira nem zavar), a rendőrség még mindig lótúró (hülyék, mint a segg, de cserébe közel halhatatlanok, felhívhatatlan diszpécser stb...), de azért tettek egy kis sebtapaszt egy nagy nyílt sebre. 😊

Jól van csak így tovább... Amúgy ezt az új szösszenetet nézve úgy éreztem magam, mint valami átbaszott tahó veszkócsizmás texasi befektető, akit próbálnak összezavarni grafikonokkal, ábrákkal, szakkifejezésekkel, és filmes füstgépet megszégyenítő ködösítéssel...
#5039
Nem elvárható AI-t átírjanak. Most kb a hatalmas játéktérben található hibák többségét remélhetőleg azokat aquesteket is ahol választási lehetőség volt de ténylegesen nem lett javítsák.
A többit remélhetőleg a dlc-hez patch formájában. Fejlesztik fel szépen egymás után. Még mindig egyik legkomolyabb játékidejű rpg óriási méretű világban. 1-2 év és aranybánya lesz 😊
Carlos
#5038
Kb azt csinálták, hogy 10 méter helyett 100 méterre spawnolnak és az első spawn egy drón. És kb ennyi.

Þór vígi þessi rúnar

lwb
#5037
A rendőröknél csak a spawn in lett lassabb és elvileg most már nem tud zárt szobába mögéd bespawnolni a rendőr. Amúgy a többi ugyanaz, mész két blokkot és már nincs egy csillag sem: witcher városőrök maradtak és nem gta rendőrök lettek, ezt írtam én is.

drop
#5036
nem tudom tegnap megnéztem a rendőrségi viselkedést és nem látom változást 2 csillagig tudtam vinni mert fedezékbe bújtam egy gép mögé erre eltűnt a körözés és a rendőrök is vagy ez még nincs benne én sokk javulást nem tapasztaltam a játékba,mikor kocsiba ülsz és megfordítod a kamerát a fps esés megmaradt stb

PiszkosFred
#5035
Persze, minden valtozhat (es fog is), de a szektorban ezeket a donteseket most kell meghoznod, hogy mit akarsz 2026-ban. Akar jo a dontes, az irany, akar nem. Ok most igy gondolkodnak, a tegnapi raport szerint, legalabbis.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#5034
Ez annyira messze van még, hogy addig bármi lehet meg annak az ellenkezője is. Ma a GTAO az pénznyomtatás, de volt olyan időszak, amikor a WOW-szerű mmo-k voltak a gyors pénz felé vezető leggyorsabb út. Aztán annyira szaturálódott a piac, hogy nem lett már üzlet újat csinálni. Ez simán megtörténhet 2025-re a GTAO típusú játékokkal is.

Meglátjuk. Én egyelőre annak is örülnék, ha jönnének CP dlc-k.

PiszkosFred
#5033
Nem felejtik el a mai céges beszámoló szerint, hanem kitolják. Nem csak CP (GTA) Online-t kapunk, de a következő Witcher game is live service modellre fog építeni. Kapunk egy erős CDPR szintű single részt, de egyúttal jön vele az Online rész is, amely aztán évekig hozza a pénzt. GTA-tól sokan hidegrázást kapnak, ha meghallják a topikban, de mindenkinek az a célja, amit a R* csinál(t).

Hja, és 2022-ben kezdődik a következő CP és Witcher játék fejlesztése, így tippre 2025-nél hamarabb ebből sem lesz semmi 😞 Amit sajnálok, azt hittem előrébbjárnak.





forrás
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2021.03.30. 21:43:25

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”