24522
Hivatalos oldal :: Hivatalos facebook :: elderscrolls.hu :: Tamriel Történelmi Tudástár :: Magyar guildek @ ES HQ
TÖRLÉSRE KERÜLŐ HSZ-EK: TROLL, OFF, SPAM, FLOOD, SZEMÉLYESKEDÉS, KÖZÖSSÉGBOMLASZTÓ VISELKEDÉS
MAGYAR SZÖVETSÉG
-
#1371 Romai ruha? Really? Az Imperial nep egesz kulturajaban a Foldon ismert romai korbol es a stilusjegyeibol epul fel, ahogy a redguardok is az arab vilag, az akavirok meg a japan kulturat szimbolizaljak es meritenek onnan, a Nord fele vikingekrol nem is beszelve. Ezek fix dolgok, ez miert is baj, ha minden jatekban ezek koszonnek vissza, TESO-tol a Skyrimig?
"De arról beszélek egy role player miért játszik egy játékkal? Mert érdekli a történet az npc-k a questek. Nem? Ez az elsődleges."
Nem. Ennyi erovel az uj Tomb Raider is lehet szerepjatek, mert kurvajo a sztorija, imadnivalo benne Lara torekenysege az elejen, es nagyon eltalaltak a kuldetesek, a megvalositas es az NPC-k is okoznak nem egy WTF pillanatot.
A szerepjatekok mindig is arrol szoltak, hogy a jatekos szabadon donthetett, es ugy alakitotta a dolgokat, ahogy o azt akarta, ahogy az altala JATSZOTT SZEREP hozta. Ha egy szemetlada tomeggyilkost akar jatszani, akkor legyen ra lehetosege. Ha egy Terez Anya fele aldott szent embert, akkor erre is legyen lehetosege. A dontesek szabadsaga adja a szerepjatek feelinget, a "szabad kez" effektus, es nem a sztori minosege. Az is fontos, de sz*rt sem er a jo sztori, ha semmi beleszolasod sincs, csak utazoja es olvasoja vagy a tortenetnek, es nem tudod alakitani. Marpedig a TES jatekokban azt alakitottal, es ugy "eltel", ahoyg azt akartad, senki a vilagon nem szolt bele... Ettol szerepjatek(!), es nem egy jo kalandjatek(!), amelyrol te beszelsz, tevesen. -
Although #1370 Miért mondod hogy nem válaszoltam? Ennél jobban nem tudom mondani. Mikor egy rpgvel játszok az érdekel az adott npc mit mond hogy mondja illik e a világhoz vagy sem. A római ruha visszatérése csak arról szólt hogy úgy nézen ki mint a Morrowind a tartalom nem jött vissza. Nem tudom máshogy mondani. A harcrendszer egy másik dolog szintén fontos. De arról beszélek egy role player miért játszik egy játékkal? Mert érdekli a történet az npc-k a questek. Nem? Ez az elsődleges. Pont ez a konfliktusok egyike lehet e jól megoldani ezt egy sandboxba vagy sem. Nem azt mondom rossz lett a skyrim csak azt hogy még a Bethesda is tud jobbat és ez a szomorú, mert ha csak a Bioware tudná arra azt mondom nem érdekes mert ez nem a Bioware. Szóval igen bízok benne itt a párbeszédek, a questek szövege története a main story a helyén lesz jobban mint a Skyrimbe remélem így már érted. Sok mindent ki lehet találni előre ezt nem. Ez majd kiderül. amiért optimista vagyok az az hogxy ezt nem Tod csinálja :) -
#1369 Jo, akkor ha nem vagy hajlando valaszolni, csak poltikus stilusban terelsz nulla mondandoval, akkor tenyleg hagyjuk. Az ESO-t szerintem felejtsd el, mert egy az egyben a Skyrimban latott rendszert fogod viszontlatni a kuldetesek kozott is, semmi sem lesz a Morrowindbol. -
Although #1368 Megjelenés előtt jó pár hónappal volt egy vitán egy emberrel a skyrim topicba pl. miért lesz római korú egyenruha miért nem az oblivion már "fejlődött" egyenruhája lesz.
Akkor azt mondtam azért csinálják mert az emberek 90% -át a látvány érdekli. És nem a mögöttes tartalom. Az oblivion nem volt olyan sikeres mint a skyrim(Más idők voltak még a ténylegesen rpg rajongók voltak többségben a világban.), És megjelenésbe vissza akarták hozni a Morrowind világát. El kell ismernem a mesét jól kitalálták hozzá. És ez az ami még működik van ott valaki aki nagyon jól "fedezi" a lökött Todot és csapatát. De ha nem csak a múltból akartak volna megélni sokkal jobbat is kitalálhattak volna. Ez is hosszú hagyjuk. Mondhatnám nincs egy olyan fejtörő se ahol ne lenne ott a megoldás vagy ne max3-4 perc alatt oldanám meg, stb.stb.De ezt már egyszer végigbeszéltük. Sajnos ki kell mondani ezt nem a role playerek számára csinálták hanem az akció játékosoknak. És ez az ami mérhetetlenül optimistává tesz a TESO kapcsán :) Nem Tod csinálja. :) -
#1367 ennek nagyon örülök, de sem a witcher világa, sem a játékmenet, sem cakumpakk az egész nem tud érdekelni valamiért
lehet az én hibám (sőt biztos), nekem unalmas
sokkal jobban várom az összes többi említett címet / folytatást -
#1366 "Az eredmény még így is meglepet még a lore folyatódását is alárendelték a megjelenés szempontjából fontos dolgoknak."
Ezt kifejtened, kerlek? -
Although #1365 Valószínű az új Witcher lesz az első ténylegesen dinamikus offline sandbox rpg. ahol nem te leszel a középpontba hanem az események rejtad kívül történnek. Hogy oldják meg még nem láttom pontosan. De ez lesz az első mikor az online mmorpg és az offline sanbox ténylegesen lekülönül egy időre. Végere lesz valaki akik meglépik ezt. Bethesdától vártam, de ők rájöttek ma a tömegigény sokkal szerényebb és nem kell megerőltessék magukat. Ez a különbség a CD Projekt és a Bethesda között. Ha valamit csinálunk csináljuk legjobb tudásunk szerint. A Bethesda nem így dolgozik. -
Although #1364 Nem mennyiségről beszélek. gondold végig milyen volt pl. a Dark B. az oblivionba, milyen itt. De nem akarok belemenni. Hosszú ez már a megjelenés előtt páran elég komoly vitában voltunk Todal mert láttuk mit akarnak csinálni. Az eredmény még így is meglepet még a lore folyatódását is alárendelték a megjelenés szempontjából fontos dolgoknak.Ezt jól megoldották ebben tévedtem sokkal rosszabb eredményre számítottam. Pontosan felmérték mi az ami az igény és egy centtel se mentek feljebb. Mindig ahhoz kell mérni egy adott cég mire képes, és ennél még a Bethesda is többet tud.
A párbeszédekről beszélek pl. és a tartalomról. Felesleges ezen vitatkozni. Aki olvassa a játékban levő könyveket az érzi van egy szakadék a színvonalban a mostani szöveges rész és a között. Bármennyire is egyszerűsít a CD projekt ezt elmondták pont a skyrim kapcsán ilyet senki ne várjon tőlük, mert nem mondanak le a történetről és arról ami az rpg sava borsát jelenti. -
#1363 én őszintén nem várok csodát sem a TES VI-tól, sem az új witchertől (mondjuk én személy szerint rohadtul nem élveztem a witchereket), sem az új dragon age-től
viszont amikben látok rációt, hogy hoznak egy minimum TES-szintet, azok a kickstarteres mókák (hirtelen csak a project eternity címe lebeg előttem, de tudom hogy van 2-3 ígéretes)
illetve persze a TESO is meglephet kellemesen, bár őszintén a "single player" része pl. az swtornak is nagyon jó volt, de aztán csak feledésbe merült - remélem azért a TESO-nak más sorsa lesz
lópáncél
bethesdát nagyra tartom, mind a fallout, mind TES sorozattal igen-igen maradandót, és sajnos valamennyire egyedit alkottak
illetve a többi projektjük is jó volt nagyon (pl. a Quake 4-et imádtam anno, ha jól tudom, az is az ő cuccuk)
egy bajom van velük, ez az átkozott DLC-mániájuk.. -
#1362 Shivering Isles, Sheogorath baratunk elmebajos letsikja. Az mondjuk tenyleg a legjobb kiegek listajan a top10-ben van :)
A valaszra regealava, ezert sem ertem, hogy az Although es tarsai miert szajkoznak valamit, ami nem igaz. Mert ha a gameplayre mondja, alairom. Az egyszerusodott, eg es fold a MW es a Skyrim. A Morrowind idejeben klasszikus, statokkal bonyolitott, skillekre epulo rendszer volt, es a jatekos totalisan el volt veszve a reszletek kozott (no meg az ismeretlen videken, iranytu es help nelkul), internet nelkul.
De ennek semmi koze sincs a sztorihoz, az ugyanaz mindig volt. Ertem en, hogy a kollega most beleszeretett a Witcher 3 par fotojaba, es a Conan utan most ezt hasznalja fel minden forumon, hogy a Bethesdaba es a Skyrimba rugjon bele, ez mar regi szokasa neki, elfogadom.
A konkurenciat illetoen igaza van, ezt nem vitatom, sot. Nagyon bizok en is a Witcher 3-ban es a DA3-ban, ugyanis tenyleg kell mar egy eros konkurencia a TES sorozatnak, mert tudjuk nagyon jol, hogy a tronon ulve elkenyelmesedik az ember. Es a jatekosoknak illetve a mufajnak az a legjobb, ha 2-3 studio probalja felulmulni egymast, mert akkro a jatekosok segge ki lesz nyalva, es olyan innovaciokat es megoldasokat fogunk latni, amelytol leesik az allunk. Ez igy van jol, egy futball bajnoksag is csak akkor erdekes, ha legalabb 2-3 csapat hajt a bajnoki cimert.. es nem egy csapat ver bucira mindenkit.
De csak azert keverni a szezont a fazonnal, hogy ujra mocskolhassunk egy sikeres studiot, akinek az egyetlen rossz huzasa a lopancel DLC (lol) volt, mar unalmas. -
#1361 semmivel sem volt több a story
egyrészt mi is változtunk, másrészt a játékipar is, és ez tény
talán a legnagyobb különbség az volt, amit tegnap leírtam, hogy nem guide-ok meg végigjátszások meg "képernyőn nyilak" alapján játszottunk, hanem magunktól, magunknak, és ettől volt RPG-bb a morrowind, mint mondjuk egy skyrim
de ettől függetlenül mindkettőt rohadtul élveztem, TES játékkal én eddig még mindig csak jót tudtam játszani
egyébként nekem a sorozatból (daggerfall óta játszok) a oblivion kiegje tetszett a legjobban (nevére már nem emlékszem, shivering isles talán?), ahol az őrült világba kerültél - az szerintem valami zseniális volt minden téren, imádtam -
#1360 Persze, hiszen a TES jatekok nem egy linearis szerepjatekok, fix karakterekkel, fix tortenettel, ahol van ido az egyedi, konyvet felolvaso tortenetekre. A TES jatekokban mindig is a szabadsag jelentette az igazi szerepjatekos feelinget, csak ezt nem birja egy-ket ember felfogni, es folyamatosan szajbaragos klasszikus, epic, meg mittomen milyen tortenetet akarnak hallani, mint a peldakent emlegetett DA1 vagy Witcher 1-2 esetben.
Ha megkerdeznenk par embert, hogy ugyan monda mar el, miert is volt a Morrowind sztorija jobb mint a Skyrime, vagy mitol voltak jobb kuldetesei, nem tudna ra valaszolni. Mert, hogy jatektechnikailag mas volt a parbeszedrendszer (ami nem is volt az, hanem egy wiki-szeru rendszer helyett az Oblivionban jott be a tipikus parbeszed rendszer), illetve nem volt annyi konnyites benne mint 15 evvel kesobb, es a jatekos magara volt utalva, nem a kepernyon kovette esetleg a nyilat - ezek oke, de ez nem a sztorira vonatkozik, hanem a gameplayre.
Mi volt a Nerevar profeciaban, es a Tribunal megbuktatasaban mas, tobb, "magasztosabb" mint az Oblivion krizis Daedra invaziojanak kezeleseben vagy a Skyrim Dragonborn sztorijaban? -
#1359 úgy legyen :)
tényleg, fallout frankó, illetve azért a dragon age 1 is ott volt, meg előtte a neverwinter nights
én a skyrimet is nagyon-nagyon élveztem, de az tuti, hogy nem szigorúan rpgként játszottam, mert úgy valamennyire csalódás lett volna -
Although #1358 OFF Főleg ha szigorúan veszük hogy egy rpg-t elsősorban a story meg a questek jelentenek akkor bizony a Skyrim elég hátul kullog. Morrowind erősebb volt még. Oblivion már gyengéskébb a skyrim meg közepes. Ha így haladnak a következő résszel elérik a gyenge kategóriát :)
Bár szerintem a Witcher 3 új mérföldkő lesz az offline rpg területén. Mondjuk már a Fallout nv is az volt.
Meglátjuk hogy reagál a Bethesda az rpg területén jelenleg két legerősebb cég lesz a konkurenciája. Őszintén? szerintem a TESO is erősebb lesz történetben meg questekbe mint a TESV volt :) -
#1357 Piszok jó cikk, köszi szépen. Várom a második felvonást! -
#1356 Hat belekezdtem, de nem volt turelmem hozza, hogy vegighallgassam. Ilyen egy oras podcastok, szunet vagy tematikus egysegek nelkul nagyon szarazak. Az tetszett viszont, amikor azon viccelodtek az elejen, hogy az elso beta hullam jatekosai a logint fogjak tesztelni. Belogolsz, kilogolsz, belogolsz, crash, altf4, report, belogolsz, kilogolsz, stb. :)
A tobbi reszeben nem nagyon volt ujdonsag, bar szinte mar lehetetlen barmit is talalni, ha nem valami uj, hivatalos inforol van szo. Meg a Cyrodiili cikk nagy resze is elhangzott mar (legalabbis az eshu cikkeiben biztos), csak a devek szajabol, es nem a PAX review/handsonokbol, mert ugye ott nem lehetett atmenni Cyrodiilba (elore generalt 6-7es szinten jatszott mindenki, pvphez meg min. 10 kellett).
A hetvegen, most a honyul hozza a beta tojasait, hatha tobb lesz mint a login probalgatasa (vicc egyebkent), es kiderul valami :) -
#1355 ja köszi a munkád! nagyon jó olvasni magyarul +szinte rögtön nagy vagy -
Ragnar360 #1354 te aztán nyomatod rendesen a dolgokat. :)
respect. -
Ragnar360 #1353 huh tenyleg baldurs gate.... a társaira konkrétak mikre gondolsz ? neverwinter vagy mi ?
Fred: en ugytudom több dlc nem lesz skyrimhoz...vagy mint dlc külön jatekkent redguard ? gondolom így kell érteni... -
#1352 again: -
#1351 Dolgos hétköznapok Cyrodiilban 1. rész (Conflict in Cyrodiil, Part 1)
Magyarul osszefoglalva es kiegeszive egy-ket aprosaggal. -
#1350 Semmi. Kovetkezo DLC-rol irtak, hogy a Redguard nevet kapja majd, de most ott tart a dolog, hogy vagy igaz, vagy a korabbi tizenpareves TES: Redguard jatek lesz felujitva. Masik DLC-rol semmi hir, csak hogy kb akkora lesz, mint a mostani Dragonborn.
A kovetkezo TES reszrol is csak pletykak vannak, Black Marsh mar regota tartja magat, de ujabban Akaviri is szoba kerult. Az biztos, hogy lesz, Hines a Bethesda egyik elso embere nyilatkozta, hogy nem veletlenul fejlesztette kulon ceg az ESO-t es kulon a Skyrimet, egy franchise de ket kulon "hajtas" a fatorzson. -
#1349
arról van bármilyen előzetes infó ezeken kívül? -
#1348 Hajjaj. De elotte meg jon ket DLC. Aztan a nextgenre+PCre a TES VI, 3-4 even belul. -
#1347 azér nem, baldurs gate és társai jobbak
amúgy.. lesz tes6? nem is tudtam -
Ragnar360 #1346 - ígyvan, s skyrim is marhajó:) alig varom a tes6-t is:) legjobb singleplayer rpgk amiket valaha csináltak, főleg meg fantasyban. -
#1345 morrowind fanboj voltam anno, amikor még nem voltak fórumok, meg 2 nap után guide-ok meg végigjátszások, és a suliban beszéltük meg, hogy ki milyen barlangot talált, meg hány szintet fejlődött előző nap
na azt kurvára éltem :)
nyilván mostmár ez a feeling szimplán lehetetlen, és ez hiányzik nekem a skyrim-ból is - ettől függetlenül nagyon sok órám benne van abban is, persze -
Ragnar360 #1344 amugy te TES-ekkel hogy álltál eddig, korábban etc. de lehet csak nem emlékszem, hogy voltál skyrim topikban (mondjuk nem jelent semmit) csak úgy felmerült bennem:) lehet te is ős TES fanboi vagy:) ;) -
Ragnar360 #1343 na csak 4 uj üzenet volt...akkor már tudtam, hogy semmi leak nincs még:dd :// -
#1342 Conflict in Cyrodiil, Part 1 - mindenféle infók, nekem megintcsak volt benne újdonság -
#1341 a traveles témádat valamennyire kibeszélték mmo-championon
#3725-től indul -
#1340 Meg nem neztem, majd kesobb esetleg. Bar betaig mar szerintem sok ujdonsagot nem lehet guberalni. -
#1339 nem biztos hogy megéri az egy órát, nem tudom
fred, vélemény? -
#1338 576 ismertető
Nah, vegre magyar nyelvu ismerteto (NightBagolytol), amely nem a VG vagy mas angol nyelvu cikk tukorforditasa (mint egy-egy portal eseteben). Ujdonsag nincs benne, de jo latni, hogy valaki pozitivan all hozza a dologhoz es bizik az ESO-ban. (es nem huzza le/szidja, csak mert nem WoW kiegrol van szo, mint mas portal eseteben a melyen tisztelt szerkesztok) -
#1337 Na ezt majd otthon, mert itt nem tudom. -
Ragnar360 #1336 nemrossz. -
#1335 1 órás podcast, nincs hozzá türelmem, de belinkelem:
-
#1334 Csak érdekességként, a karakter generálás "leküzdhetetlen szépségei", ha odakerül az egyszeri játékos. Azt mondják, nem sok két egyforma karakter lesz a The Elder Scrolls Online-ban. Hogy miért?
A generáláskor elérhető változtatási lehetőségek:
Test csúszkák: 16 variáció mindegyiknél
- Neck
- Torso
- Chest
- Gut
- Waist
- Arm
- Hand Thickness (lol?)
- Hip
- Posterior
- Leg
- Foot
Arc/Fej csúszkák: 16 variáció itt is, kb
- Hair
- Hair Color
- Age
- Marking/War Paint
- Forehead Slop
- Cheek Bone Size
- Cheek Bone Height
- Jaw
- Chin Size
- Chin Height
- Eye Color
- Eye Size
- Eye Angle
- Eye Separation
- Eye Height
- Eye Squint
- Brow Height
- Brow Skew
- Brow Depth
- Brow Type
- Mouth Height
- Mouth Curve
- Mouth Width
- Nose Shape
- Nose Height
- Nose Width
- Nose Length
- Ear Size
- Ear Rotation
- Ear Height
- Ear Tip Flare
Na ezért :) -
Ragnar360 #1333 lehet hülyeséget mondok, sőt biztos, de...
harcba spammalte a mobot végig ugyanazon fireballal vagyis a mob őket? talán mind1...
szóval legyen változatos azért, ne 1 skillből álljon stb.
és akkor az győz aki alapból erősebb és csak az időt(tartamot) kell kivárni míg lemegy a hp
ja omg...bocs nagyon eltévedtem. hisz pve. (bár amit mondtam pvpre mindenkepp vonatkozni fog)
na de akkor is...skill az kell bele, kelljen bele pve-be is.
a combat igy is leegyszerűsített -
Ragnar360 #1332 ez marhajó volt!!
persze még mindig kételkedek...vagy befog szippantani vagy nem.
annyi conentet akarok mint égen a csillag, élvezetes harcot, jo atmoszférat, gecijo vilagot bar utobbival a video alapján is hát szösznyi panasz nem lehet...de sok minden kétséges, és hiaba a jo képzelöerőm, nemtudom...
avagy a jövője ködbe burkolódzik. nem látni a végkimenetelét:D