XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1402
Lehet tudni milyen DLC lesznek hozzá?
#1401
Akkor ezek szerint tök random.
#1400
Újoncnak mindig adsz távcsövet a fegyverére? (Lehet ez befolyásoló melyik újonc merre indul el.)
Tikal
#1399
tele vagyok sniperrel, nincs csak egy assaultom 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#1398
De van egyébként a barakknál valami képzés vagy micsoda, ami még nem aktív nálam. Rámegyünk akkor elugrik a bal alsó sarokba egy terembe, ott lehet költekezni. Milyen képzés az?

vaakuum: lehet meghagyja az eredményt. Úgy tudom oktató mód megcsinálásával kis elõnnyel indulsz. Ha azt kihagyod azzal indít, hogy válassz bázist, bárhova leteheted, nemcsak EU és USA.

#1397
Nekem meg egyszerûen nem hajlandó új assaultot/supportot adni. Mindig viszek újoncot, de vagy heavy lesz belõle vagy sniper. Pedig van már 3 lézerpuskám, de lassan nem lesz kinek odaadni. Szvsz pont az assault a leghatékonyabb class, símán el lennék pl sniper nélkül. (Azért a feeling miatt mindig viszek.)
Avenger
#1396
Gondolom befolyásolnák olyan tulajdonságok, amiket nem írtak bele a játékba(célzás, erõ, ügyesség) és ezért inkább random.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1395
Azt honnan fogom tudni, hogy végigértem az oktatóval, tehát nincs több "tanulnivaló"?
Akkor teljesen nulláról kezd újra mindent, vagy meghagyja az oktató módban elért eredményeket/embereket/épületeket?

Avenger
#1394
Nem próbáltam még, de jó ötlet. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1393
Amúgy nem értem miért nem te határozhatod meg kibõl mi legyen a késõbbiekben nem az oktató módban. 😊
Avenger
#1392
Ja elég zavaró, hogy a gránát helyett kell, bár jobb puskáknál már felesleges a gránát, 3 sebzés kevés lesz, sectoidokat meg lézerrel elég jól el lehet találni.
Olyan spec skill nincs, hogy két kiegészítõt vihet egy ember? Vagy valami szervós páncél, amiben "elbírják" az extra cuccot?

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1391
Lehet (sõt biztos) késõbb lesz több slot a katonáknál. Valószínû így oldották meg a taktikai részét a játéknak. Annyira nem lehet felszerelni, el kell dönteni mi kell, gránát vagy scope.

#1390
De ha netán a küldetés végén mentesz és azt töltöd vissza akkor lehet variálni milyen kasztot kapsz nem?
#1389
Nekem a világtérképen fagyott ki úgy, hogy félig belógott a képbe a földgömb, és a CTRL_ALT_DEL kivételével semmire nem reagált...bár ez lehet Skidrow hibája.
Kiviszem az oktatót, aztán meglátom, legyen-e belõle szülinapi ajándék.

Avenger
#1388
Az elsõ csapatodban elvileg minden "kaszt"-ból lesz egy. A késõbbi embereknél véletlenszerûen fogja beadni a kasztokat. Nekem az alap csapaton kívül eddig 6 assault és egy medic(vagy hogy hívják). Pedig jól jönne még egy sniper is.

Igen, tárazni kell, ami egy lövésnyi idõt vesz igénybe. Kivéve a pisztolyt, abban örök lõszer van.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1387
Igen örök lõszer de tárazni kell. Az 1 kör.
#1386
Az elsõ kérdésre igen a válasz. Az gyakorlatilag egy intro, annyi plusszal, hogy lehet pár kattintást tenni benne, de máshova úgyse enged lépni. Ki is lehetett volna hagyni. Arra van, hogy szokja az ember mi az a jobb meg bal klikk. 😄

#1385
1. Igen csak 1 embered ér haza.

2. Azt én is az elõbb kérdeztem hogy kel speciálódni. A fegyver scope meg tényleg elég gagyi hogy az inventory-ból foglalja el a helyet. 😊 Nem értem ez miért kellett így megcsinálni.
#1384
Valamelyik figuránál láttam fegyvertárazós ikont, csak nem nagyon nézegettem, mi az. Akkor most unlimited ammó a sztori, de tárazni azért kell néha?

#1383
Melyik hullákat érdemes tartogatni avagy eladni?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1382
Amúgy nem rossz játék eddig. Classic fokozatom nyomom. Most vagyok a lelõtt ûrhajónál az oktató módban. A katonák kasztját késõbb én is megválaszthatom? Mert most mind a 4 katonám másik típusú. Azokat meg random adta. A kamera kezelés tényleg nem az igazi. A találati arány az meg elég siralmas. De legalább tényleg kell taktikázni. De valahogy nekem a célzott lövések/sorozatlövések hiányoznak. Sima pisztollyal simán lelõnek néha a pálya másik végérõl míg én puskával alig találom el. Na meg ez az örök lõszert sem értem. Nagyon lebutították az inventoryt. Remélem lesznek hozzá modok. 😊
#1381
Kérdéseim lennének az elõbbre tartóktól:

1) Az oktató módban az elsõ küldetés tényleg arról szól, hogy 3 ember megdöglik, amikor meglátják az elsõ psy-kontrollos sectoidot? Szépen lépegettem oda, ahová mutatta, aztán egy figura ért haza élve...

2) az világos, hogy egyforma katonákkal indul a történet. De azt nem én dönthetem el, hogy melyik figurából mit csináljak? Az elsõ csatám egyetlen túlélõje kapott egy bazookát. Aztán a VIP küldetés után lett három katonám, akikbõl elvileg mesterlövészt kellene csinálni. A legjobb az a figura volt, aki végül egyetlen ufót sem ölt meg, egyet sem lõtt, és mesterlövésznek? Mert a többiek legalább egy-lövés-egy-találat elven gyaktak, ha már a puska használatára kényszerültek. Bár inkább gránátokkal és a bazookával operált a csapat. Az autók másodlagos robbanása a gránátozás után az kifejezetten tetszik.

3) Kaptam valami kutatást-fejlesztést, aminek eredményeként gyártottam puska-távcsöveket. A puska-távcsövet cvsak a gránát helyére lehet berakni? Azt nem a fegyverre kellene felszerelni? Tökre örültem, milyen jól fog kinézni a puskájuk, erre az egyik leghatékonyabb eszközrõl kellene lemondani miatta???

Avenger
#1380
Na igen, ha enged bármi mást csinálni, akkor csináld azt. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Avenger
#1379
Nyomjál egy tab-ot(következõ ember) hátha segít. Nekem ragadt már be emberem pl action camera-ba, ez kihozta. Ha mégsem jó akkor tölts vissza egy autosave-t. Ha ez sem segít akkor restart game, sok idõt nem veszítessz, ha még a tutorialban vagy. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1378
Igen. A gyakorló módban nekem sem engedi. Nyomj egy overwach-ot az emberre és akkor nem kell elmozdulnod a helyedrõl és jöhet az új kör.
LSSAHPAUL
#1377
Nem enged end turn-t nyomni,ragaszkodik a kijelölt cél eléréséhez.. vlki találkozott ezzel a problemmel?

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

#1376
Akkor az ember max vár a következõ körig és az elõzõkör végi mentést tölti be. Akkor ugyan ott vagyunk mint a visszatöltésnél ha random lenne. Már ha igaz amit mondasz és a fejlesztõk tényleg így trükköznek a mentésekkel.
LSSAHPAUL
#1375
Elsõ küldetésnél(amolyan tutorial,berlin) megakadtam, :p 3 emberrel léptem, a delta4-nek mennie kéne egy kocsi mögé, de mintha nem lenne már action pointja, holott még hozzá se nyúltam..
pls help!

Ha a támadás feltűnően jól halad, csapdába sétáltok.

Avenger
#1374
JA2-ben néha muszáj volt trükközni, mert ha nem lõttél le valakit, akkor a fél csapatodnak annyi. 😊 Ott nem egyen "klónok" voltak a katonák, hogy majd veszel fel újakat. Szóval gondolom a komment második fele nem nekem van címezve.

Lehet rosszul fogalmaztam, mert nem arra gondoltam, hogy minden játékállás ugyan olyan lesz, ugyan azok a dolgok történnek, hanem arra, hogy egy játékon belül bizonyos idõtávlatra elõre el vannak döntve az események.


"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Tikal
#1373
Van benne valami és jogos...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#1372
Tereprõl hogyan gyûjtom be a fegyvereket?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#1371
Nem igaz hogy az események scripteltek, mivel kivégeztek ezért újra kezdtem a játékot. Teljesen más missziók jönnek az oktató mód befejezése után.
Az meg, hogy a lövés miért nem talál betöltögetés után, (bullshit milyen dolog visszatölteni ha nem talál ? XD ez mi ez ? ) lammaer forumtárs tökéletesen leírta.
De aki ezen kattog töltögetés nélkül írjon fel 100 50% lövést, szerintem közelítõleg ki fog jönni a dolog.
Mondom ha a kacsa nem tud úszni nem a víz a hülye.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Avenger
#1370
JA2-ben a katonák talán máshogy lépnek, ha visszatöltjük. De a lövéseknél mindig elõre számolt a program, szóval visszatöltve mindig ugyan úgy mellélõtt az emberünk, vagy talált. Ki lehetett ezt is játszani, egy kockával arrébb áll az ember, egy-két ponttal kevesebbõl/többõl lõ az ember és máris talált az a lövés, ami elõtte mindig misselt. 😊
Xcomnál nem próbáltam még, hogy mûködik. Az biztos hogy az események elõre el vannak döntve, de egy hónapra elõre biztos. Pont egy abductionnal próbáltam, hogy visszatöltöm a két nappal azelõtti mentést, de mindig ugyan azok az országok jöttek be, szívtam is miatta meg a három országból kettõn nagy volt a pánik szint. Persze a terror küldetés ott jött, ahol mindhárom ország egyes pánikszinten állt...
Az abduction küldetés bónuszok viszont teljesen véletlenszerûek, az minden visszatöltésnél változott, szóval kicsit lehet vele trükközni.

Mióta van SCOPE+lézerpuska a katonáimnál azóta egész jól lõnek, szóval teljesen meg vagyok elégedve a találati %-ukkal. Thinman-ek viszont csítelõs köcsögök még mindig, szinte bárhová belõnek.
Mekkora jó skill már az assaultnál, hogy a fedezékbõl kikergeti a gonosz idegeneket. Igaz a fedezéket is szétlövöm általában vele, de az idegenek meg elkezdenek rohanni tõle, és az overwatch-os embereim simán lekapják fedezék nélkül mindet. 😊

Mi a különbség amúgy a normál és klasszik fokozat között pánik ügyileg? Azt olvastam, hogy hónapok végén normálon a mûholdas területeken jobb eséllyel csökken a pánik, és klasszikon már ötös szintnél is simán bepánikolhat egy ország, míg normálon csak ha túlcsordul, de van még valami? Lehet úgy fogom tolni, hogy csatákban klasszik, térképen meg normál(ha jól láttam mindig lehet állítani a nehézséget). Idegesítõ lenne, ha a hülye pánik miatt lenne game over, miközben a földi harcokban eddig 100%os a dominanciám, ráadásul katonát sem vesztettem még. Jó lenne valami nehézségi fokozat, ahol alapból így van(földi harc nehéz, pánikoltatás könnyebb). 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1369
Ha visszatöltés után mindíg miss az simán lehet szándékos a programozók részérõl.

Civilization 5-ben is van egy olyan opció hogy "save random seed" - ez azt jelenti, hogy a mentésbe belerakja a randomgeneráláshoz szükséges alapszámot, így az újratöltéssel nem nyersz semmit, mivel mindíg ugyanazt az eredményt fogja hozni a következõ lövés.
Mivel ugyanaz a firaxis csinálta ezt is mint a CIv5-öt, simán el tudom képzelni hogy gyárilag, kikapcsolhatatlanul benne van ez az opció - pont azért hogy a játékosok ne "csaljanak" azzal hogy lövés elõtt mentenek és újratöltik ha nem sikerült.

Természetesen új kör az új random seed lehet, így a kövkörben már más eredmények jöhetek ki.

Ergó: ha bárki eddíg úgy értette a 10-bõl 10 mllét, hogy mindíg csak ugyanazt a játékállást töltötte vissza, az nem bug, hanem szite biztos hogy szándékos 😊

#1368
Valami tuti nem jó itt. Nálam is ezt csinálja. 90%-os rakétát egymás után min 11-szer elhibázza. Amikor várok egy kört akkor simán lelövi. Tuti ez valami játékhiba.
#1367
Nálam mikor tölti a képet a küldetések között. Akkor akad nálam is kicsit. 😊
Tikal
#1366
Jaja, kozben felfedeztem a trukkot😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

cataflam02
#1365
Hát szerintem kurva jó lett a játék 😄D
A zene annyira el van találva.. 😊
Csak az a fránya laboros csajszi hangja.. mintha valami random ember szinkronizálná...

One more story

#1364
Még az tünt fel hogy az ufok alapjáraton nem mozognak,csak ha a látókörükbe érsz,addig kártyáznak.....
#1363
Mivel sciptelve is van,az a trükk hogy ha másfele mozogsz a visszatöltés után akkor más történik valamennyire.
AnarchoiD
#1362

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#1361
nekem most kifagyott éppen...megyek is aludni.

#1360
Másnak nem laggol a hang a játékban? Plusz néha egy másodpercre megszakad a hang.

Tikal
#1359
Teljesen az az erzesem van neha hogy scriptve van, mikor mar sokadjara toltok vissza egy mentest es minden ugyanugy tortenik megint, az olyan lehangolo...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

tomsolo
#1358
Én még gondolkodok a vásárláson - pedig már tûkön ülök 😊 Viszont nem nagyon vagyok attól ráizgulva arra amiket hallok.

Szal én inkább még egy hétig inkább Frozen Synapse-t tolok. 😉

Waiting for me /me. Uplay: tom.solo Steam: tom_solo

Tikal
#1357
Nagyon arcade lett.. Tiszta konzol szar..

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#1356
Ez most komoly, hogy a katonáknál nincs különbség, hogy mennyire tudnak lõni, mentális képességeik milyenek, mennyit bírnak rohanni, stb?
Nézem az elsõ 12 katonát, és mindegyiknek 6+1 hp-ja, 40 will és 65 aiming van. Szóval nem kell õket válogatni már rögtön a legelején, csak adja a tökegyforma katonákat?

#1355
Nekem speciel a JA: back in action tetszett, és az 1.14-es patch után még jobb lett. Persze a JA2-höz képest le van butítva picit, de közel sem annyira, mint ez az új X-com a régihez képest!😊
#1354
Jut eszembe ha valakinek egy orosz fejlesztésû ja klónra fájna a foga próbálja ki a 7.62 high calibre nevû játékot szigorúan a blue sun moddal. N
TreDoR
#1353
Nekem az elobb updatelt valamit a game.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls