XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

pluhi
#1602
Újrakezdtem classicon, nem sokkal nehezebb, többet vannak overwatchban, jobban flankelnek, aggro nélkül is mozognak. Viszont egyáltalán nem tûnt még fel, hogy jobban találnának, mint normálon. Hard cover, sosincs dash, mindig overwatch. 4 veteran 1 rookie a csapatban, rookienak legyen killje (gránáttal tipikusan). Lassú haladás. Squadsight sniper hátul, ha meglepnek még mindig ott a füstbomba és sipirc. 7-9HP-val már nemigen van instagib sectoidtól és thin man-tõl, support kihealel.
Probléma az élve elfogás, de kell eröltetni, mert megkapod a fegyót és a kikutatás után már lehet is felszerelni a bandát, nem kell a drága nyersanyagot/zsét pazarolni a gyártásra. Sajna run&gun után nem lehet bénitani, de igy is a lightning reflexes assault a legjobb esély (esetleg sprinter support, de ott ugye medikit figyel az elején).
Molnibalage
#1601
Egyébként a klasszik UFO-ban sem szórtam szét az embereimet egyes helyzetekben.

Az klasszik UFO egyik kedves feature eleme volt, hogy sorozatlövésnél a közel álló ellenfelet eltalálhatta a szórás. Itt ez lehetetlen. A 4 floater pár mezõn belül volt, de hiába lõsz, egyszerre csak egy sebzõdik. Bevágtam egy gránátot, a 4-bõl 3 1 HP-val de túlélte...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#1600
hát akkor valszeg nagyon rosszul csinálhatok valamit, nekem már a 3. tutorial küldinél gondjaim támadtak, 3x-a tudtam megcsinálni, akkor is szerencsével(több enemy miss, kevesebb saját).😊

Molnibalage
#1599
Aha... Egy 10 HPs muton két kör alatt két vértben levõ embert gyakott le az ötbõl. 10 HP-t 4 ember nem lõtt le róla. Aztán meg jött erre még a 4 floater és aztán még egy muton.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1598
Igen, halomra mészárolják õket...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

yesname
#1597
Nem tudom nekem classicon semmi bajom a nehézséggel, pedig már kb. a 15. pályát csinálom és még mindig az alap fegyverekkel vagyok.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1596
A classic nekem is nehéz, már rögtön az elején. Nem is volna baj, csak a normal meg túl könnyû. Igaz még csak két fáradt estén tudtam próbálni, de egyenlõre elmaradt a beszippant érzés...jelenleg picit azért örülök, hogy nem vettem meg vakon, hiába gondolkodtam rajta erõsen. Néztem meló közben pár videot, classic nehézségen, hátha látok valamit, mit csinálok rosszul...de nem nagyon találtam ilyet. csak nem találták el, amikor engem igen.😊 szal olyan random érzésem van egyenlõre. Mindenesetre szivesen néznék, olvasnák taktikákat, ha tudtok ilyet ajánlani, mert még nem adtam azért fel.

tugyiti
#1595
szarrá gránátoznak
Carmang
#1594
Ha "kasszikus ufo" módszerrel szétszórod az embereidet, akkor esélytelen vagy. Egymáshoz közlében kell tartani az embereket, és egymást támogatva kell mûködni.

#1593
Classion viszem és röhögve csinálok meg akármit.
TreDoR
#1592
Ezért kezdtem impossiblen, bár jelenleg a multi izgalmasabbnak tunik mint a a single.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Molnibalage
#1591
Milyen nehézségi szinten...? Mert a 3. szinten engem halomra mészárolnak, pedig nem nyeretlen kétéves vagyok...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

pluhi
#1590
Hát ez a képlink szinte mûködik...
Valami mod fixálná?
pluhi
#1589
Szart vág a kerék<#eplus2>


#1588
Kapj ki egy etherelat egy lépegetõvel kombinálva egy muton elite szakasszal. Na az nem volt semmi mire lerendeztem 😄
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
amúgy a gollop chamberes az utolsó küldi mikor betámadjuk azt a nagy hajót?

A lehetetlen csak annyit jelent, hogy egy kicsit tovább tart. Cyrix MII300-64MB SDRAM-VooDoo2 Kérlek sírj még az artik miatt. A könnyeid édesek.

#1587
jatszd nehezebb fokon (classic,impossible) + ironman, ha mar igy tolod akkor nem szoltam😛

#1586
Én most írtam át a játék ini-ét ahol megnöveltem az Xp szinteket. Most kb 2x olyan lassan lépek szinteket. Mindent meg lehet benne szinte változtatni. Pénz,fejlesztések,fegyverek stb.
#1585
Egy idõ után az ember arra is rájön, hogy az ugynevezett döntések, valójában nem léteznek, oda mész ahol magasabb a pánik szint..
De a fõ gond a taktikai csata, az összes ugyan olyan, 20x-ra rakosgatni az embereket ugyan abba a taktikába, unalmas..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1584
Ez okés is. De nem elég hogy az országban növekedik a pánik hanem az egész kontinensen. Így ha te segítesz egy országnak akkor csak ott javul a morál nem a kontinensen. Így elég nehéz. 😊
#1583
Hmm hát én is kezdek ráunni a játékra, pedig igen nagy bizodalmam volt bent de valami hiányzik..
A küldetések már inkább "munka" mint szórakozás, semmi nemû taktikázást nem igényel ha lassan óvatosan mész, coverrõl coverre igazából nem nagyon kell trükközni.
Az AI tragikus..
Az is elég fájó pont, hogy az embereim pár óra után fullra ki vannak maxolva, nincs fejlõdési lehetõség..
Jó kis game ez de pár 10 óra van bent, addig érdekes aztán ennyi. 😞

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1582
Mikor lesz vége a tutorialnak? Vagy már lehet, hogy élesben játszok régóta?
Most volt az elsõ bombahatástalanításom.

#1581
De, ha indítasz egy új játékot és az elején kiveszed a pipát a tutorial elõl.(advanced options)
Bár lehet így egy kis hátrányból kezdünk.

#1580
ha dashelsz akkor elvileg a gyorsabb mozgás miatt nem találnak el olyan könnyen overwatchos enemyk

occó e cigi és lötty érdeklődni pmben

Molnibalage
#1579
A tutorial részt nem lehet valahogy átugrani?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#1578
Kivéve ahol, 4 ponttal. Három ország vonta ki már magát a programból úgy, hogy az elején két küldetésem volt. Nem semmi...

Asszem újra kell kezdenem, mert zöldfülû embereimet csak lemészárolják. Mondjuk vicces, hogy nekem lehet 5 emberem, az ellen meg úgy jön, hogy 1 kör alatt hirtelen felbukkan 4 floater meg egy muton miután már 1 mutont legyaktam. Sok szerencsét ekkora túlerõ ellen.

Egyszerûen röhejes ez az ember korlát. Az eredeti UFO-ban legalább a mennyiséget szembe tudtam állítani a minõséggel. Itt nem tudom. Egy very small UFO-ban volt 8 vagy 9 ellenfél, legalábbis ennyi láttam, mielútt meg nem halt mindenki. Akkor mennyi jön majd egy nagy UFO-ból vagy bázison...? Na nem már...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

pluhi
#1577
Ja, döntened kell, hogy kinek segitesz, célszerû a legmagasabb panic levelhez menni persze. A másik két helyen a pánik növekedni fog.

vaakuum: mivel nincs pontrendszer nincs értelme megállitani az embert, már elhasználtad a mozgásod. Annak lenne értelme, hogy dash-nél megállitani kék határon, (aki dashel az megérdemli mondjuk), ezt el tudnám képzelni skillként.
#1576
Bizony. Neked kell döntened, hogy melyiket vállalod el.
Mindegyik más jutalmat ad és amelyiket nem csinálod meg, az az adott országban (nehézségtõl függõen) 1 vagy 2 ponttal rontja a pánik helyzetet és az adott kontinensre is kihat. Míg ahol megcsinálod ott javul a pánik helyzet. Szóval ezzel is lehet és kell taktikázni és amíg nincs elég mûholdad, addig ez marad járható út egyedül a pánik szabályozására.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

Carmang
#1575
Kérdés: volt 3 Abduction-om egyszerre, kimentem az egyikhez, lerendeztem. A másik 2 eltûnt. Ez _tényleg_ így van?

#1574
Medikit-tel másokat is tudsz gyógyítani, plusz ez az egyetlen módja annak, hogy a poisoned állapotot megszüntesd ami szépen elemészti az embereidet (thin man tud ilyen gránátot dobn/lõni, plusz az utána maradó felhõ is ezt okozza).

A katonák szintlépéséhez pont ugyanannyi kill kell, nehézségtõl függetlenül. Tehát az Xp pont ugyanolyan gyorsan jön, mindegy hogy easy vagy éppen impossible (igazából ez a classic mód, nem az amit classic-nak feltüntet, mert az csak a hard, meg lehet nézni a XComGame/Config/DefaultGameCore.ini-ben, ahogy sok egyéb mást is, mint például ellenség és katona alap statokat, adott osztály adott rangjánál mi fejlõdik, milyen fegyver/páncél milyen képességekkel bír, mennyi ideig tart egy adott fejlesztés és mibe kerül, adott nehézség milyen változtatásokat csinál és így tovább).

Amúgy milyen nehézségen nyomod, hogy ennyire szenvedsz a játékkal és folyamatosan hullanak az embereid (én ugyan csak classic-on nyomom, már a nehézségi választó szerinti classic-on, és egy kivételtõl eltekintve, mikor egy küldetés során egész egyszerûen beragadt az ellenfél köre és nem akart véget érni, így emiat az egés zküldetést elölrõl kellett kezdenem, nem töltöttem vissza állást, ám embert összesen 6-ot veszítettem ezen a fokozaton az elsõ végigjátszás alatt úgy, hogy ebbõl 3 a tutorial során halt meg)?

Amennyiben esetleg sikerül eljutnod addig, hogy SHIV-eket alkalmazz, onnantól könnyebb lesz a dolog. Szívós kis gépek ezek (már az alloy változat, a teljesen alap az határeset, tud nagyon hulladék és félelmetesen hasznos is lenni) amik felderítésre, lekötésre eszement jók és ha fejleszted a fegyverzetüket a Forge-ban, akkor több mint hasznosak tudnak lenni.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

#1573
A grey market-ben eladni csak idegenek testeit meg hajóik berendezéseit/elemeit lehet.
Noha idõnként jönnek olyan kérések, hogy passzolj le egyes nemzeteknek valamilyen cuccból x darabot és cserébe pénzt adnak. Ezek között elég sokszor csak általad gyártható eszközök is lenni szoktak.


Molnibalage:
Vissza lehet vonulni majd minden csatából. Ehhez csak annyit kell tenned, hogy beviszed az embereidet a startzónádban lévõ kék színû négyzetbe és körváltáskor rákérdez a program hogy akkor abbahagyod a feladatot és lelépsz? Egyedül az idegen bázis foglalásnál és az utolsó küldetésnél nincs ilyen lehetõséged.

Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL

TreDoR
#1572
Itt lehet egyáltalán olyan cuccot gyártani amit el is adhatsz?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1571
mondjuk az is eléggé gáz, hogy az õsöreg eredetiben a figurák megálltak azon a ponton, ahol elõször megláttak egy ufót, hogy lehessen újragondolni a lépést.
Ezek meg simán bemennek 3 pók közé.

#1570
Bizony. 😊 😄
#1569
a heavy-nek járó géppityu assaulton? 😊
#1568


Na itt van nagyobban.
#1567
Hogy lehet nagyobb képet beszúrni?
#1566



Remélem kitaláljátok mi a hiba. 😊 😄
TreDoR
#1565
Nem rossz a multi, már amikor nem laggzik és fagy ki.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1564
A lelõtt ufóm egy hangulatos kis szakadék szélére zuhant! 😊
#1563
Alapból be van kapcsolva az autosave.
Ez a bug gyakran elõfordul sajna.
#1562
sziasztok.

nagy régi ufo fan voltam.

ez jó játék. de nagyon gyors, és árkádos.
kevés tech, nincs loot, ha nem pontosan azt fejleszted és csinálod amit kell, akkor veszítesz, vagyis lineáris!

de jó játék ezért adtam neki esélyt. már a 3. hónapban tartottam, amikor lefagyott a játék. csata közben. nem tudtam mozogni az emberekkel. mentést nem nagyon csináltam. szóval kezdhetem elõröl, de lehet hogy nem lesz kedvem hozzá.

lesz valami DLC vagy MOD ami kibõvíti és szabadabbá teszi a játékot? remélem..

War. War never changes...

#1561
Ott látod a kontinensek pánik helyzetét. Szinekkel.
#1560
Nem fizetnek, rosszul fogalmaztam, dismisselni lehet... Lévén, hogy jelenleg korlátozott a vihetõ egység száma, itt a fölösleget nem lehet golyófogónak elvinni magaddal, a "hulljonafégese" hozzáállás jegyében. Inkább elzavarom taxisofõrnek, ne a csatatéren bénázzon.

#1559
A mission Control Room esetén a bal alsó sarokban lévõ "vissza" nyíl melletti földgömb gomb micsoda? Ha rányomok, a földgömb kékes színre vált, de van ennek valami jelentõsége az optikai tuningon kívül?

pluhi
#1558
Nekem sosem engedte használni a stunnert run&gun után.
#1557
Ebbe én is belefutottam, nem tudom, h bug vagy feauture, de így a bázisfoglaláshoz sztem nem éri meg snipert vinni.
#1556
Assaultal kell kábítani, run&gunnal odamész a közvetlen közelébe és mehet a tézer! 😊
Molnibalage
#1555
És hol van az a kör? Mert, hogy kijelezve nincs. Kedves...

Az is vicces, hogy egy very small ship landolásakor volt vagy 7-8 ellenség. Úgy legyakták a négy emberem, hogy ehaj. Eddig tök jól céloztak. Most 5 db 70% feletti lövésnél NULLA találator értek el.

Az az érzésem, hogy néha csal az MI...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

tugyiti
#1554
esc és ott a menübe ,hogy abort mission return to hq
#1553
Vissza lehet vonulni,oda kell menni a repcsi/indulo kor belseljebe es fel fogja ajanlani.