XCOM: Enemy Unknown

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1452
Fenébe CD-Galaxis-ba még mindig nem jött meg. Special Edition meg elég gagyi dolgokat tartalmaz 😞 azt nem veszem meg.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Avenger
#1451
Ahol a bázisod van, ott megkapod a kontinensbónuszt, de ha teleraksz mûholddal egy másik kontinenst, akkor megkapod annak a bónuszát is. A sorrendjeim erre vonatkoztak. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1450
satelite nexus😉
#1449
Már egy csomó helyen 2-3 és három országban 4-es volt a pánik szint, de aztán lenyomtam az elsõ UFO bázist, és mindenhol kettõvel lement a panci level! De mióta 6 mûhold fönt van, azóta nincs para.
Késõbb lesz valami épület, aminek a segítségével több satelitet is fel tudok lõni? mert a bázison kezd fogyni az építésre felhasználható hely.
#1448
Én Észak Amerikával kezdtem. Utána Mexikó mert pont ott magasabb a pánik. 😊 Akkor eddig nem rossz. 😄
Avenger
#1447
Olvastam sok mindent... Észak amerikai kezdés, majd befoglalni dél amerikát hamar. Ugyan ez fordítva. Afrikai kezdés a sok pénz miatt, majd észak amerika. Európa is jó, ha sok labort épít ez ember. De ha újra kezdeném, akkor lehet észak amerikában kezdeném, és két mûholddal befoglalnám dél amerikát. Vagy EU kezdõ, gyorsba dél amerika, utána észak. Persze mindez normál fokozaton. Klassziknál már oda rakja az ember a mûholdat, ahol nagy a pánik. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1446
Melyik területet érdemes választani az elején? Melyik a legjobb bónusz adó?
#1445
A satelitekethez mi kell? Egyszerûen nem tok gyártani telepíteni azt veszítem el a területeket.
#1444
Nézzétek mit találtam 😊

XCOM Nexus

Ezek szerint lesz mod dögivel.
#1443
😊 Az jó. Olvastam a hivatalos fórumot ott sokan 3 support, 3 heavy-val nyomják. Egyik fedez a másik közelebbrõl gyilkol. Azért lehet taktikázni majd rendesen.
pluhi
#1442
Supportnál elfér majd.
#1441
Egyedül eddig a rakétavetõ tetszik. Nagyot pukkan és lehet vele területre lõni. Jó a gránát is ilyenre. Csak Scope+gránát nem fér el. 😞
#1440
A sorozatlövés hiányzik nagyon. 😞 Nem értem miért alapból így lõnek a gépkarabéllyal.
#1439
fõleg, ha akkorát tud dobni a kamerával, mit a többi katona a gránáttal...

Avenger
#1438
Nekem volt olyan, hogy a katonám látta az idegent, de azok nem látták. Nem vagyok benne biztos, de nem lõttek, hanem csak szerencsétlenkedtek ott. 😄
Snipernek van amúgy olyan skillje is, hogy eldob egy kis kamerát, amivel látja a környéket, de annak szerintem eléggé korlátozott a hatótávolsága.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1437
Hasalás, guggolás, kapás lövés, sorozat lövés, célzott lövés, bla bla bla, igen, hiányoznak, ezekhez pedig mind akciópont kell. - persze azért miután szintet lépnek a nyomik, képességekbõl kapnak hasonlókat.
Igen, ezek mind nagyon jók lennének, és több taktikázási lehetõséget nyújtanának, de én már beletörõdtem, hogy ebben a játékban csak gáz, meg fék van, és nincs sebváltó, kuplung, index, semmi extra dolog...Ettõl függetlenül játszható.
Pedig milyen szép is volt az anno, mikor egy rookie-ra ráadtam a legjobb cuccokat, és úgy léptettem vele a szintet, hogy rush az idegen elé egy egységnyire ( kiszámolni, hogy mennyi akciópont kell még a sorozathoz ), ott pedig sorozatlövés...persze még így is misselt néha!😄
#1436
Ja az hogy lebontja a fedezéket az jó. Nincs is baj vele. Jó lenne egy ilyen Recon kaszt ami felfedez/álcáz és te lelövöd az ellent. Már tök messzirõl kiszúr az ellenség és simán lelõ, míg én el sem találom. 😞
Avenger
#1435
Nem igazán. Hogyha látja hogy elbújsz egy nagy fedezékbe, akkor hiába nem látszol ki, rád tud lõni. A sectoid "sniperek" el is találnak majd simán. 😄 De az is elõfordulhat, hogy lebontják a fedezéket elõled, egy jobb sorozattal. Valamilyen szinten reális, hiába vagy teljes takarásban, ha látod az idegent, az azt jelenti, hogy az embered néha kinéz a fedezék mögül. Ezek rendre 20% körüli/alatti lövések.
Mondjuk ha három képernyõnyire vagyok teljes fedezékben, és a sectoid kilõ a plazmájával, és akkorát kritel, hogy belehal az emberem, akkor jön is a reload. Mert kell az igazságérzetemnek. 😄

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1434
Ezt a fedezékes rendszert nem nagyon értem. Olyan nem lehet hogy csak közelébe megyek, hogy a sniper pl lelõhesse messzirõl de ne tudjon az emberemre rálõni? Mert hiába vagyok full fedezékben úgy is van esély hogy eltaláljon. Hasalás stb jó lenne.
Avenger
#1433
Elvileg csökkentett találati eséllyel, de ugyebár a mozgó ellenfél nincs fedezékben. 😊 Szóval összességében lehet nagyobb esély eltalálni bármit is overwatch-ban. Amúgy én is úgy tapasztalom, hogy elég jól lõnek overwatch-ban. Bár alapból lézerrel és távcsõvel jól lõnek. 😊

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1432
Arról valakinek van tapasztalata, hogy overwatch módban hogyan lõnek a katonák???
Mert oktatóban nekem eddig 5/5 találat(kill).

Tono34
#1431
*ré - rá

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Tono34
#1430
Elõbb-utóbb csak lesz vmi kis javítás... remélem mire megkapom az én példányom addigra lesz ré javítás.

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

#1429
Igen ezekre már sokan panaszkodtak. 😞 Csoda hogy az ember rá szorul a visszatöltésre.
Pluskast
#1428
Nem is kevés. Tegnap a falat kapartam, hogy a goliath robotom 86%-os találati aránynál képtelen volt kb 5 körön keresztül kilõni az ailent és csak úgy tudtam kiszedni, hogy közvetlen mellé mentem, mert az már 100%-os esélyt adott. Vicc....

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Tikal
#1427
Ezzel könnyebben számolnak a konzolosok 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#1426
Ha már kitalálták a harci GUI-t,akkor simán beadhatna a lövésre egy FPS kezelési formátumot, ahol egérrel kell célozni, és imbolyog a célkereszt...a katona képességeitõl függõ mértékben. Aztán majd a player vagy kilövi így is, vagy sem... nekem tetszett volna egy olyan megoldás.

#1425
Hát ja. Van mit javítani rajta. 😊
Pluskast
#1424
Életszerû? Az egész játék nem életszerû. Engem inkább sokkal jobban idegesít, hogy a játékban többször lõ mellé az emberem 80% fölötti találati aránynál mint 55% vagy 63% esetében. Baromi idegesítõ és ez valóban nem életszerû.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1423
XCOM

Ez tényleg jó oldal. Érdemes tanulmányozni.
#1422
Legalább egy k írtak volna utána. Akkor azt tudjuk hogy x1000. 😊
Na mindegy csak kukacoskodunk. Azért annyira nem rossz. Remélem tényleg moddolható valahogy. Mert akkor lesz csak a tuti. 😄
#1421
Télleg.. az volt ilyen..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1420
Gondolom azért a többi ország sem malmozik közben. A háttérben biztos komoly harcok folynak ^^
A mienk amolyan titkos szövetség 😉 ami csak néhol avatkozik be..
Kár ezen kattogni Kinába vagy hol 18! civilt kellett kimenteni, most vannak 1 milliárdan az a 18 pont kinek hiányzott volna ? 😛
Ha egy idegen civilizáció jönne a földre az egy kb 3 másodperces csata alatt dõlne el.. azt meg nem élveznénk ennyire.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Tikal
#1419
Az Simoleon a Sims-bõl 😄DD

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#1418
Kétlem, hogy az dollár jel lenne.. 😊
Ettõl függetlenül tény, hogy nem egy szimulátor. Aki ebbõl készül fel egy Alien invázióra komoly csalódások érik..

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

Avenger
#1417
A pénz még elfogadható, most minden után írhatnának nullákat, nem lenne sok értelme. 😊 Az bosszantó inkább az, hogy mi védjük a földet, nélkülünk vége mindennek, és akkor egy bázist kapunk egy csapatszállítóval. 😊

A pánikoló országoknak üzenném, hogy 4-6 emberrel védem a földet egy egész idegen civilizáció ellen, ami jóval fejlettebb. 😄

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

gvarga12
#1416
szerintem akkor ez kell neked

New Guy

It is possible to commit no errors and still lose. That is not a weakness. That is life. Don't try to understand women. Woman understand woman and they heat each other.

#1415
Meg furcsa hogy egy világnak csak 200-300 dollár körül éri meg hogy nyírjuk az ufókat. 😊 Csinálhatták volna úgy mint a régiben ahol milliók, 10/100 milliók forogtak. Nem életszerû egyáltalán.
#1414
Hát igen sok a kérdés ami nem derült még ki hogy mi-mi alapján van. Random vagy nem az. Azért az kár hogy ennyire leegyszerûsítettek a katonák tulajdonságait. Kár érte.
Tono34
#1413
Szintén, várom a CD-Galaxis értesítést, hogy mikor küldik a játékot😊

10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.

Agamemnon
#1412
Azért sejtettem, hogy beszabadul ide a fórumra a tömeg... kellett volna egy FAQ-t készítenünk, mielõtt megjelent a játék és még ráértünk 😊

#1411
Ezzel a kibõl mi lesz dologgal van elméletem. Bár értelem szerûen nem igen tudtam kipróbálni sokszor.
szerintem attól függ hogy az adott misszióban ahol használod, ott miként szerepelt.
Pl ujonc katonának adtam medkitet és gyógyitott, mást nem is igen csinált, nos nekem abból mindig support lett 3/3.
Gondolom ha messzirõl ölt akkor sniper, ha közelrõl assault ha meg gránátozik vagy középtáv akkor heavy.
De ez csak elmélet, de majd figyelgetem.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#1410
Én is melózók. 😊 😄
Tikal
#1409
Nem adok. Szerintem random.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Avenger
#1408
Én dolgozok most(azért van sok idõm fórumozni). 😄 De estefelé megnézem majd, van még vagy 3 képzetlen katonám. Jó lenne két sniper/egy heavy arányban kiképezni õket.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

Avenger
#1407
Sok életet menthet meg, ha mellé lõ az assault, és ott néz farkasszemet egy thinman-el. Két csapat idegen között azért célszerû elõrébb vinni, hogy overwatch-ban is tudjon alkotni. Bár így belegondolva, sosem néztem még, hogy a közvetlenül nem látott idegenekre kap e overwatch-ot vagy nem, de szerintem nem.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

#1406
Na de próbálja ki valaki a mentéses dolgot amit írtam hátha jó. Bár a Tutoriál alatt is ha visszatöltöttem az 1 választható küldetés után a 2. emberem support lett utánna assault.
#1405
hello!

ezt valaki elmagyarazna, h mit jelent, h az achivesmentek nem lesznek elerhetok, ha xcom hero-t csinalunka jomunkas emberunkbol?
#1404
Hmm.. nem gondoltam, hogy ennyire hatékony tud lenni a pálya másik végébõl is. Így átértékelõdik a történet 😊
Avenger
#1403
Én vinnék két snipert, ha lenne. 😊 Van valami jóság abban, hogy olyan idegeneket is 70+%-al lõ ki, amiket nem is lát. Távcsõ, meg jó skillezés kérdése. Általában a snipert a kezdõ hely közelében felviszem egy dombra, és tud lõni mindenre elég jó százalékkel, amit a többi emberem meglát. Igaz nem tud mozogni és lõni egy körben(csak pisztollyal), de nem is igen kell mozognia nyílt terepen.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu