XCOM: Enemy Unknown
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Az abduction/terror ufo része érdekes. Kb lehetetlenné teszi a játékot normál fölött. Mivel nem tudod a játék elején lelõni azokat, így viszont sokkal több pánikot okoz. Úgyhogy valószínû mire lesz elég gép hozzá, addigra már simán 6-7 ország mínusz. 😊
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
Én a pánik szintet vittem lejjebb.
Az XP szintlépéshez több kell.
Kicsit jobb katonák.
Kevesebb pénz, olcsóbb szatellit stb.
A simán felbukkanó ufokat ha lelövöd, de nem számolod fel, azért van mínusz pont? Eltûnnek valaha a térképrõl? (Mondjuk itt olyan nyersanyag hiány van, hogy ez eddig fel sem merült nálam eddig.)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Civilian, iDamage=0,iCritHit=0, iAim=0, iDefense=0,iHP=0, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Soldier, iDamage=0,iCritHit=0, iAim=0, iDefense=0,iHP=-2, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Tank, iDamage=0,iCritHit=0, iAim=0, iDefense=0,iHP=0, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Sectoid, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=1, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Floater, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=2, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Thinman, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=2, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Muton, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=2, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Cyberdisc, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=4, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_SectoidCommander, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=4, iMobility=0,iWill=35)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_FloaterHeavy, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=4, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_MutonElite, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=20,iDefense=10,iHP=4,iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Ethereal, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=5, iMobility=0,iWill=35)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Chryssalid, iDamage=2,iCritHit=10,iAim=0, iDefense=0,iHP=0, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Zombie, iDamage=4,iCritHit=10,iAim=0, iDefense=0,iHP=4, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_MutonBerserker, iDamage=3,iCritHit=10,iAim=0, iDefense=0,iHP=5, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Sectopod, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=0, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Drone, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=10,iDefense=0,iHP=4, iMobility=0,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_Outsider, iDamage=0,iCritHit=10,iAim=20,iDefense=10,iHP=2,iMobility=5,iWill=0)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_EtherealUber, iDamage=0,iCritHit=20,iAim=10,iDefense=10,iHP=5,iMobility=0,iWill=10)
BalanceMods_Classic=(eType=eChar_BattleScanner, iDamage=0,iCritHit=0, iAim=0, iDefense=0,iHP=0, iMobility=0,iWill=0)
Így is csal a gép pláne ezzel a moddal. 😊
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
itt egy jópofa mod, ami elnyújtja a játékot, ad is meg el is vesz és végre vadásznak az satelitjeinkre
anti cheating mod
This mod does:
- all aliens now play with default aim and critical hit values on classic difficult
- ufos prepare for terror and abduction missions
- second wave is enabled
- halved construction time of new satellites
Ahhoz, hogy összehúzódj, El?bb ki kell tágulnod, Ahhoz, hogy elgyöngülhess, El?bb meg kell er?södnöd, Ahhoz, hogy összeomolj, El?bb fel kell épülnöd,
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A penalty az kire vonatkozik...?
Confers +5 Defense per enemy in sight (max +20).
Minden ellefél ellen aki látszódik +5 defenset ad hozzá? Ez a csapat vagy az adott ember által látottra vonatkozik?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Corporal, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Sergeant, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Lieutenant,iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Captain, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Major, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Support, eRank=eRank_Colonel, iHP=1, iAim=5, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Squaddie, iHP=1, iAim=2, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Corporal, iHP=0, iAim=1, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Sergeant, iHP=1, iAim=1, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Lieutenant,iHP=0, iAim=1, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Captain, iHP=1, iAim=1, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Major, iHP=0, iAim=2, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_HeavyWeapons, eRank=eRank_Colonel, iHP=1, iAim=2, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Squaddie, iHP=1, iAim=5, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Corporal, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Sergeant, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Lieutenant,iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Captain, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Major, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Assault, eRank=eRank_Colonel, iHP=1, iAim=4, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Squaddie, iHP=0, iAim=10,iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Corporal, iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Sergeant, iHP=0, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Lieutenant,iHP=1, iAim=3, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Captain, iHP=0, iAim=4, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Major, iHP=1, iAim=7, iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
SoldierStatProgression=(eClass=eSC_Sniper, eRank=eRank_Colonel, iHP=0, iAim=10,iWill=2, iDefense=0, iMobility=0 )
Amúgy minek a sniper-nek plusz találati esély? Õ a legtáposabb lövész. Már kopaszról squaddie-ra fejlõdéskor kap egy extra 10 pontot a találati esélyre. Colonel rangig meg összeszed 40-et. Míg mondjuk egy csóringer heavy esetében ez max rangig összesen +10 aim.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nézetforgatást át lehet írni valahogy, hogy ne 90 fokokat, hanem pl. 45-öt forgasson egy nyomásra? Ufo belsejében néha kényelmesebb lenne, a falakat valahogy nem mindig jól tünteti el, fõleg az ajtónyitás tud gázos lenni.
Ami a nehézségi szintek között a játékon belül classic-ként van jegyezve, az a kérdéses ini file-ban a hard megfelelõje. Az impossible fokozat meg az ini-ben a classic.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
10 féle amber van a világon, az egyik amelyik ismeri a kettes számrendszert, és a másik, amelyik nem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯
Közepes ufo-t(nagy scout, vagy lehet abduction ufo volt, az biztos, hogy szögletes alakú volt 😊 nem tudtam lelõni amúgy két géppel, amíg csak rakétáim voltak. Most van lézerem, ha Amerikát felszerelem teljesen mûholdakkal, akkor felfegyverkezek rendesen elfogó vadászokkal, persze kell egy kis pénzmag is még. 😊 És épül már az elsõ firestorm is.
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
A hard a classic(játékban).
A classic az inpossible(játékban).
DefaultGameCore.mod fájlt meg simán megnyitod a notepad ++-szal.
Chryssalid, vagy hogy kell leírni, meg még "gyerek" volt, éppen kimászott egy zombiból, és persze már egybõl lépni is tud. Így csak hetet sebzett egy ütéssel, szerencsére az emberemnek volt vagy 15 élete. 😊 De mondom, abban a körben meg kellett ölnöm négy felnõtt pókot(körbevették egy emberemet 1-2 kocka távolságra), úgy, hogy a két sniperemnek nem volt lõszere már, szóval lézerpisztollyal tudtak csak lõni. A nagy pók simán megöli a 15 hp-s embereimet is egy ütéssel, szóval gondolom van különbség a gyerek meg a felnõtt közt, másabb a színe is.
"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu
Ez melyik páncél?
Ha minden igaz, nekem kimaradt és érdekelne. 😊
Egyértelmûen ami "-"-os ott csökken a pánik szint.
PANIC_TERROR_CONTINENT=2
PANIC_TERROR_COUNTRY=2
PANIC_UFO_SHOOTDOWN=-1
PANIC_UFO_ASSAULT=-1
PANIC_SAT_DESTROYED_CONTINENT=1
PANIC_SAT_DESTROYED_COUNTRY=2
PANIC_SAT_ADDED_COUNTRY=-2
PANIC_SAT_ADDED_CONTINENT=0
PANIC_ALIENBASE_CONQUERED=-2
PANIC_UFO_IGNORED=2
PANIC_UFO_ESCAPED=1
PANIC_ABDUCTION_COUNTRY_EASY=1
PANIC_ABDUCTION_COUNTRY_NORMAL=1
PANIC_ABDUCTION_COUNTRY_HARD=1
PANIC_ABDUCTION_COUNTRY_CLASSIC=2
PANIC_ABDUCTION_CONTINENT_EASY=1
PANIC_ABDUCTION_CONTINENT_NORMAL=1
PANIC_ABDUCTION_CONTINENT_HARD=1
PANIC_ABDUCTION_CONTINENT_CLASSIC=1
PANIC_ABDUCTION_THWARTED_CONTINENT=0
PANIC_ABDUCTION_THWARTED_COUNTRY=-3
STARTING_PANIC_EASY=0
STARTING_PANIC_NORMAL=0
STARTING_PANIC_HARD=8
STARTING_PANIC_CLASSIC=16
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_EASY=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_NORMAL=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_HARD=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_CLASSIC=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_NOT_HELPED_EASY=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_NOT_HELPED_NORMAL=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_NOT_HELPED_HARD=5
PANIC_DEFECT_THRESHHOLD_NOT_HELPED_CLASSIC=5
PANIC_DEFECTIONS_PER_MONTH_EASY=1
PANIC_DEFECTIONS_PER_MONTH_NORMAL=2
PANIC_DEFECTIONS_PER_MONTH_HARD=3
PANIC_DEFECTIONS_PER_MONTH_CLASSIC=8
PANIC_DEFECT_CHANCE_PER_BLOCK_EASY=10
PANIC_DEFECT_CHANCE_PER_BLOCK_NORMAL=10
PANIC_DEFECT_CHANCE_PER_BLOCK_HARD=10
PANIC_DEFECT_CHANCE_PER_BLOCK_CLASSIC=10
SAT_HELP_DEFECT=1 ;If country has satellite, "Chance of Leaving"*SAT_HELP_DEFECT
SAT_HELP_DEFECT=1
SAT_HELP_DEFECT=1
SAT_HELP_DEFECT=1
SAT_NEARBY_HELP_DEFECT=1 ;Else If continent has one or more satellite, "Chance of Leaving"*SAT_NEARBY_HELP_DEFECT
SAT_NEARBY_HELP_DEFECT=1
SAT_NEARBY_HELP_DEFECT=1
SAT_NEARBY_HELP_DEFECT=1
SAT_PANIC_REDUCTION_PER_MONTH=1 ;If a country has a satellite, it will remove panic once a month, but the chance of this happening is PANIC_REDUCTION_CHANCE
SAT_PANIC_REDUCTION_PER_MONTH=1
SAT_PANIC_REDUCTION_PER_MONTH=1
SAT_PANIC_REDUCTION_PER_MONTH=1
PANIC_5_REDUCTION_CHANCE=100
PANIC_5_REDUCTION_CHANCE=100
PANIC_5_REDUCTION_CHANCE=50
PANIC_5_REDUCTION_CHANCE=50
PANIC_4_REDUCTION_CHANCE=50
PANIC_4_REDUCTION_CHANCE=50
PANIC_4_REDUCTION_CHANCE=25
PANIC_4_REDUCTION_CHANCE=25
PANIC_LOW_REDUCTION_CHANCE=25
PANIC_LOW_REDUCTION_CHANCE=25
PANIC_LOW_REDUCTION_CHANCE=10
PANIC_LOW_REDUCTION_CHANCE=10
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Soldiers
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
A másik, hogy hiába van kevés ember egyes idegesítõ animációk miatt a csata nem lett gyorsabb sem. Talán tetszettek volna beletenni gyors animációt...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Elõször arra gondoltam, hogy az utolsó enemy elõtt mindenkit felgyógyítok a supportokkal. Nem érdekelte, simán ráverta a 6 napot azokra is, akik full HP-val fejezték be a küldit, de menet közben kaptak lövést.
Az abduction röpcsik lelövése sokszor károsabb mint hagyni beérni õket, különösen ha már kézben tartod a helyzetet. Értem ez alatt azt, hogy az abduction missziókért járó plusz személyzet/pénz bizony nagyon kell az elején. No meg kezdetben a rakétás interceptor totál esélytelen még ezen gépek ellen.
Terror röpcsit meg nem szabad lelõni. Hagyni kell beérni mert egy sikeres terror elhárítás az adott kontinensre is kihat és mindenütt csökkenti a pánikot, nem csak az adott országban.
Ezek helyett inkább úgy általában kellett volna az UFO-k számát növelnie a moddernek. Sok kis UFO sok sok cuccot hoz és nem probléma a leszedésük.
A szatellit gyártási ideje classic-on még nem gond, ki lehet várni, különösen ha többet gyártat az ember. Az ár már húzósabb, mert míg kevés a mérnök addig mocskos drága. Így én a szatellit árát venném lejjebb, mert kezdetben inkább a pénz a probléma, nem az hogy az elsõ hónap végére egyszer vagy kétszer tudunk szatellit gyártást indítani. Ellenben impossible-ön, ahol eleve minden ország magasabb pánik szinttel kezd mint classic-on, na ott már az idõ is számít.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Egy érdekesség, gondoltam kipróbálom a legnehezebb fokozaton.
A támaszpont kiválasztás, és tényleges támaszpontra kerülés elõtt ugye már van egy 0-ik küldi, ahol a 4 random fickóval meg kell küzdeni kb. 12 ufóval. Gép lerak egy épület elé, a parkolóba, a térkép közepén egyetlen egy darab kávéház/szálloda szerû épület, körülötte személy és teherautók, konténerek, stb...
- Apropó, a térképet csak én nem találom? -
Elsõ két fickó odarongyol a falhoz, overwatch (ha véletlenül kinyílna az ajtó mellettük), harmadik katona oldalirányba haladva elsõ lépéssel bekuporodik az egyik autó mögé a ház felé haladva + overwatch, a másik egy mellette lévõ villanyoszlop betontuskója mögött görnyed, õ is overwatch. Senki nem lát semmit, elsõ kör vége!
Ufók lépnek, egy sektoid kiszúrja az épület nagy ablakain keresztül az autó mögötti katonát, és bentrõl, kb. egy képernyõrõl rálõ plazmával. Emberemnek 4 életerõbõl egy marad, pánikba esik, feláll, ÉS VISSZALÕ az ufóra, és pánik ide vagy oda, profin AGYONLÖVI az ufót! A mellette lévõ fickó is pánikba esik, feláll, ÉÉÉÉÉÉÉS lelövi ezt a szerencsétlen csapattársát, majd pánikolva beront az épületbe az ufók közé (5 db még él odabenn)
A fal mellett álló két fickó erre egyszerre esik pánikba, az egyikük beássa magát a betonba (na ez aztán a gigaloll, gondolom inkább hasalást kellett volna beépíteni a játékmenetbe, kicsit értelmesebb lenne), a másik meg forgolódva elkezd lövöldözni ész nélkül, kilõve maguk mögött a falat is, ezáltal mindkettõjüket felkínálva az épületben dekkoló még 5 db élõ, plazmával felszerelt sectoidnak. (Bezzeg ha én szándékosan akarnám stratégiai céllal szétlõni a falat, azt a 2012-es csúcsszuper X-Com programban nem lehet megcsinálni ... NO COMMENT).
Természetesen egyik fickóval sem tudtam lépni innentõl kezdve, mert mire a pánik alábbhagyva már enyém lehetett volna az irányításuk, addigra mind meghaltak, az X-com projekt bukott.
Szóval a legnehezebb fokozaton egy kört léptem az elsõ 4 random katonámmal, akik azonnal bepánikoltak, amikor egy ufó rájuk lõtt. Igencsak gyors GAME OVER 😊 A világ nemzeteinek válogatott szeme fényei, akiknek a Föld megmentésének feladata jutott.
(Ilyeneket nemhogy bevetésre nem szabadna küldeni, de fegyvert sem foghatnának a kezükbe ennyire labilis lelkivilággal)
Na innentõl kezdve naivan arra gondoltam, hogy átírom az ini fájlban, ami nekem nagyon nem tetsz, és majd tolom úgy. Mondjuk hajnal fél kettõig böngésztem az ini fájlokat a game saját könyvtárában, meg amit a users könyvtárba pakol, de sehol máshol nem láttam azokat a beállításokat, ami számomra érdekes lehet.
Sid Meier és csapatát próbaképpen megidéztem, Sid egyedül legyõzött mindenkit a második bevetésen, bár akkor még vissza volt véve a nehézség, hogy egyáltalán el tudjam kezdeni az egészet.
Mondjuk olyan is volt, ahol a visszafelé úton a három X-com hero állta körül azt a pontot overwatchban, ahová a Thin-man majd esni fog. Természetesen egyik sem lõtt rá, a köv körben nekem kellett irányítottan lelövetni...
Ezzel a modpatcher progival az a gondom, hogy utálom az ilyen háttérben futó turkáló programokat, de úgy néz ki, hogy rászorulok!!!
Ha esetleg valaki tud egy bevált, kipróbált progit, ami nem valami vírusos szutyok, és tényleg mûködik, annak a linkje jól jönne.
A több interceptor értelme csak annyi, hogy míg az egyik javítás alatt van, addig sem lesz gond, hogy mit küldesz ki ha jön egy újabb. Ileltve én a kezdeti két röpcsibõl az egyiket például azonnal áttelepítem mindig egy másik régióba.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
-10 nap mire a szatellit elkészül
-a tudós/mérnök jutalom 5-re lett kerekítve, a pénzjutalom 250
-minden nehézségen 5+1 hp-val kezdenek a katonák
-több pénz az országoktól a lefedettségért
1. Kibaszott lassan készül.
2. Drága.
Most értem, hogy mirt panaszkodott a pénzhiányra fenrit. USA fölé kell 3 a teljes lefedéshez. Mi a jobb? Sok helyre 1-1-1-1-1 vagy inkább egy terület fölé 3?
Az UFO lelövést most nem értem, hogy mire jó a több interceptor. A nagy hajó szépen egyesével lelövi mindet...
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM