Assetto Corsa (és EVO)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#37769
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
😄 Win 10 install -úgy 15-20 perc asztalig, max 30. Kb 5 perc az utólsó frissítés, win beállítások stb. Az egész kb egy óra, vagy annyi se. A Win 7 SP1 sem több, csak ott még kb a 168 darab Windows Update-et mire leszedi, megőszülsz.😄 Képes órákig is szedni.


Remélem, hogy a konzolos megjelenéssel nem rontja el a játékot.
Szabi
#37768
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
jó de azt azért ne felejtsük el, hogy a névváltás miatt lett csak úgy új név.. mert a Vista név már leszerepelt.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

lac coo
#37767
win install halál ! 😊)
Inkább évekig kínlódok rossz géppel mint hogy újrarakjam 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Alexease
#37766
Elvileg beleferne😉
Alexease
#37765
OFF
Nyaron volt 10 eves a vinyom (meg ugy az egesz gep is hasonlo, memoriak regebbiek is), portalanitottam, alig mozgattam a SATA kabelen es lazan beletort (elkokszolt a muanyag😄). Visszahajtogattam a tuskeket, raragasztottam DuctTape-pel, oldalra forditott geppel muxik😄DDD Holnap kell szereznem vinyot, aztan Win install (de utalom)...
ON
b-type
#37764
meglepődnék ha 2018-ban nem lenne AC2

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#37763
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

https://en.wikipedia.org/wiki/Windows_NT#Releases
Windows Vista: 6.0
Windows 7: 6.1 😊

Alexease
#37762
Az AC-ra 2020-ig irjak a supportot. Valszeg 2019-ig lesznek hozza fejlesztesek, aztan mar "csak" DLC-k. Gondolom ha mar most terveznek valamit, es hosszutavon ugy eri meg, akkor 2020 ev vegen erdemes kihozni az AC2-ot. De meg csak 2016 van, a konzolos sem jelent meg, ez meg raer😉
lac coo
#37761
Az meg minimum harom ev 😊

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#37760
A verzió számozás, meg egy új szoftver egy új címmel nem ugyan az a dolog. Az AC v2.0 az nem az AC2.
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.08.22. 19:07:15

tobias88
#37759
Kb annyi lesz, hogy AC 1.9.6 után jönni fog a 2.0, amit nem kell megvenni. iRacing is 2 felett jár már
#37758
Más dolog egy engine-t csiszolgatni, reszelgetni, mint olyan funkciókat beleerőltetni, amire alapvetően nem alkalmas. Akkor már jobb teljesen új alapokon újraírni már felkészülve az áhított fícsörökre és felvértezve az aktuális technológiai megoldásokkal. Az AC2 feltehetőleg csak évek múlva várható, de bizonyára lesz egy pont, ahol nem éri már meg ezt az engine-t fejleszteni. Állítólag a netKar-t is kukázták az AC készítésekor, minimális mennyiségű kód lett csak felhasználva.

Visszatérve az esőre: esőt csinálni sztem bármelyik hülye tud, ha csak az kell, hogy legyen és ki lehessen pipálni. De valóban jó esőt (graf + fizika egyben), sztem még nem csinált soha senki.
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.08.22. 19:08:17

b-type
#37757
..csak a hangulat miatt...alapvetően igazad van, nem feltétlen kell a második rész még jó ideig.
Egyedül annyi van, hogy ha menet közben érkeznek a tartalmak, a játék magvát befolyásoló tartalmak, akkor az embereknek olyan érzésük van mintha még mindig készülne, és sosem készülne ell...azaz nincs keretbe foglalva és kiszinezve a játék.
Egy AC2 a már kialakult és a viisszajelzések alapján kiforrott kerek egész játék lehetne(?).
..van akiknek ez számít, mármint hogy a játék kész van. lemezen van a kész játék és max hibákat orvosló javítások jönnek 1-2

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

lac coo
#37756
Egy picivel drágább mint egy F1 😊 Mi a baj ezzel ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Szabi
#37755
nem értem, hogy minek erőltetik sokan ezt az AC2 témát... manapság már semmi értelme új játékot kiadni évente.. inkább mázsaszámra dlck.. annyi tartalmat csinálhatnak, hogy nem győzik kiadni és fél évre előre megvan hogy mikor mit akarnak kiadni.. az autó és a pálya modelezők elvannak látva munkával, addig Kunos csinálgathatja az új funkciókat (eső, este stb.) és mindenki boldog 😄


kíváncsiság kedvéért visszanéztem az eddigi vásárlásokat Steam-en

rp 10euro (2016 július)
jp 5euro (2016 június)
dp3 8euro (2015 december)
dp2 8euro (2015 október)
dp1 10euro (2015 március)

AC 15euro (2014 június)
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.08.22. 18:05:34

"Nulla tenaci invia est via"

#37754
Tények ismerete az steames eladási statisztika volt. (vagy nemtom mire gondoltál)
Én is azt mondom hogy megérdemlik, mert kis cégként nagyot gurítottak, de ha feladják az eddigi jó szimes vonalat a még többért, akkor rájuk szakadhatna akár egy mázsa sz*.
Remélem nem így lesz és megelégszenek egy jobban kidolgozott ac2-vel pár év múlva. (szebb grafika, több pálya, meg ami kimaradt az egyből)
Utoljára szerkesztette: Jackal, 2016.08.22. 00:24:10
#37753
Az szinte biztos, hogy jól megy nekik most a szekért, de azért nagyon messzemenő következtetésekbe ne merjünk belemenni, nincs rálátásunk milyen komoly kiadásaik, beruházásaik voltak, és a különböző license-ekért milyen árat kellett fizetniük. Pár hónapja olvastam egy lazább hangvételű interjút velük, ahol minden ismertebb tag elmondta, hogy milyen autót hajt éppen... és hát semmi különösebben extra nem volt közöttük.
Utoljára szerkesztette: neilszab, 2016.08.21. 22:53:30

#37752
Kijött a Fanaleds 2.4 számos újítással
Utoljára szerkesztette: goldboy, 2016.08.21. 20:51:11
Alexease
#37751
Fent a letoltesek kozott van kismillio palya, talan koztuk van (~200/~100 palya).
lac coo
#37750
rF2 old monaco pálya nincs meg AC-ra valahol ? 😊)

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#37749
Fantastic!😊
lac coo
#37748
<#eljen>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

b-type
#37747
helyes, én nem sajnálom az ziher. De ez csak számolgatás a tények ismerete nélkül, a biztos az ha a konzolos debütálás tisztességes lesz, nem bomba, nem nagy siker, csak egy olyan f@sza sikerecske, hogy a belefektetett energia és pénz visszajöjjön megfelelő haszonnal. az már két láb, két plattform...és lehet építkezni tovább.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

lac coo
#37746
<#eljen>

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#37745
Múltkor kiszámolgattam, hogy kb 10 milla euro folyt be nekik csak steamből. Emellé jöttek az egyéb stratégiai megállapodások. Szóval ha ennyi nem elég egy (mostmár) tizenpárfős cégnek pár évre(meg gondolom konzolból is lesz ekkora szelet), akkor az elég gáz.
Az alapító tagok már biztos hogy miliomosok.
Utoljára szerkesztette: Jackal, 2016.08.21. 15:32:44
Alexease
#37744
A rendes konzol eladasokhoz, es majd a DLC-khez, tuti kellenek majd amcsi palyak is (Watkins, Sonoma, Laguna, Sebring, Mid Ohio, Road Atlanta, Road America, Limerock es Indianapolis).
#37743
Brutál. Majdnem olyan jó, mint az AC <#buck>.
Beteg ez a pálya. Nagyon remélem, hogy ha beindul a konzol-szekér, akkor befizetik magukat egy amcsi szkennelős rundfártba. (Mondjuk módba van már, de hát aznagyonnemugyanaz.)
Utoljára szerkesztette: croatianus, 2016.08.21. 13:23:39
Alexease
#37742
Aaahh, egy szim sokkal jobb. fele ilyen fektavokat lehet venni, es nem ilyen gagyi valto van benne, hanem modern pillango😄D <#idiota>

Amugy k*rv* jo! <#worship><#eljen>
Totti5
#37741

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

b-type
#37740
Mindkettő előfordulhat, de az utóbbihoz már eleve kell pénzéhség, az általunk félt verzió meg szintiszta elkurvulás. 😊)
azaz ha valami nem sikeres, és azért könnyítenek hogy akkor hátha több pénz befolyik ahhoz már eleve kell lenni bennük egyfajta bokafogási hajlandóságnak...amire eddig nem nagyon utal semmi kiindulva a pcDLC árakból.
Ellenben ha beüt a kasza, és mittoném miért, elvileg nem kellene, de nagy siker lesz, akkor már kőkemény elkurvulásról beszélünk, 'tod mint a Guns and Roses.. 😊
...
szal részemről az ezen a téren megfogalmazódott kívánalom, egy szimplán sikeres konzolos játék ami megfelelő stabilitást ad az AC kibővítéséhez, folytatásához.
..de nem több
Utoljára szerkesztette: b type free, 2016.08.21. 12:44:14

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#37739
Én nem azt mondom, hogy így lesz, csupán azt, hogy ennek is megvan a veszélye, mert volt már erre példa... de igazából kár ezt ragozni, majd az idő eldönti, és nagyon remélem, hogy nem nekem lesz igazam. 😊

Az ArmA szinte csak grafikában fejlődött, játékmenetben folyamatosan húznak az árkád vonal felé... ma már ott tartunk, hogy a harci szimulátornak csúfolt játékuk legnehezebb beállításán nem kapcsol ki a célkereszt! 😊 A BIS sem fejlesztett mást az ArmA mellett... egészen addig amíg a DayZ nem került képbe. (Egy mod nőtte ki magát így) Abban a pillanatban, hogy meglátták a nagy lóvét, a nagy szerelmüket hátréb sorolták.

www.smart-bus.hu

arty
#37738
lásd a lenti írást: pontosan tudják, hogy a másik irányban biztosan nem versenyezhetnek (pcars, forza, talán egyszer megint lesz granturismo is), még az is kérdés, hogy szimként megállja-e a helyét a játékuk, hogy van-e rá valós igény

ráadásul kunos nem fejleszt semmit ac mellett, szal a dayz esete se fordulhat elő - egyelőre ... nekik bizony az ac-ből kell megélni, tetszik/nemtetszik 😉

(OFF: amugy én kazuárként játszottam ofp-t is, ahoz képest az arma2-3 nekem nem tűnt irányváltásnak - sőt, inkább fejlődött az én szememben. azt mondod már azok is az elkurvulás jelei lettek volna? <#wilting> kérdezem - tényleg nem tudom!)

Forza.

#37737
PC-n eladott X mennyiséget. Ugyanezzel a koncepcióval konzolon elmegy 2X mennyiség. Visszajelzések, sírások, stb alapján azt látja, hogy elmehetne belőle 3X, ha irányt vált és elmegy jobban a tömegigények felé.

Élő példa erre az ArmA széria... nézd meg az OFP-hez képest mi lett belőle... ma már ott tart a BIS, hogy az a nyomorult DayZ fontosabb nekik. Anno ők is állandóan azt hangoztatták, hogy az ArmA széria a szívük csücske, és az lesz mindig az isten nekik... így is volt amíg a kis stúdió meg nem érezte a nagy pénz ízét.

Tényleg kívánom, hogy Kunos legyen az élő ellenpélda, de annak az esélye amit vázoltam azért benne van a pakliban.

www.smart-bus.hu

arty
#37736
átfogalmazom, mert lehet félreérthető voltam 😊
tehát kijön az 1:1 pécés(=szimes) konzolverzió, óriási siker, sok pénz.... ezekután miért alakítana a sikeres recepten Kunos?
(és ezt az alant olvasható, saját nyilatkozatuk fényében már tényleg értetlenkedve kérdezem...)

ha a konzolos nem lesz siker, akkor inkább látok logikusan lehetséges magyarázatot a váltásra: "lám, a szim-Assetto nem működik, lehet a konzolosoknak könnyedebb, árkádosabb kell, nosza próbájuk meg azt a vonalat"

Forza.

#37735
Egyébként az még nem biztos, hogy nem megy a PS4 változat Fana kormánnyal, csak nem kerülhet a listára(állítólag más programoknál is így van). Fanatec meg most újítja meg a liszenszet, majd nemsokára érkezik az új "ólcsóbb" CSL sorozat, akkor majd visszakerülnek a PS4 matricák.
CSW-nél majd kiderül mi lesz...
Tényleg, nem akar senki támogatott sim versenyzőnek jelentkezni a Fanához?
Az 1000 eurós fejpénzt majd én begyűjtöm <#eplus2>
bardocz
#37734
Nem hinném, hogy sok ember van, aki csak azért vett fanatec kormányt, hogy pc-n ezzel játsszon, majd a ps4 megjelenésnél adná is el a gépét, és azon folytatná. Másoknak nem hiszem, hogy probléma.
#37733
Hol írtam, hogy irányváltást hoz a konzolos? Feltételes módban fogalmaztam, később hoztam rá PC-s példát... A sok pénz az emberek, cégek 99 százalékából "kurvát" csinál, ennek a veszélyére hívtam fel a figyelmed. Nem a konzolon van hangsúly (tudom, hogy az a ... neked szívügyed) hanem arról, hogy a mennyiség és az abból következő jelentős bevételtöbblet rejteget veszélyeket magában, de személy szerint én lennék a legboldogabb, ha Kunos és a csapata az 1 százalékhoz tartozna... 😉

www.smart-bus.hu

Alexease
#37732
<#idiota>

Ez a rendszeresen elokerulo, tobbszori magyarazkodas, hogy NEM lesz simcade es ugyanaz mint a PC-n, nincs kompromisszum, es tuti szim es hasonlok, igazabol mar a promocio reszet kepezik, ezzel is reklamozva, megerositve a program erenyeit😊
Szabi
#37731
remélem megkapjuk választhatóan a konzolos menüt.. ha már a kormányon is ott vannak a PS gombok, akkor jó lenne őket használni is 😄

Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.08.20. 09:56:37

"Nulla tenaci invia est via"

arty
#37730
- a sony húzása, hogy licenszdíjat kér, hogy a kormányod drivere a RENDSZERBEN legyen és minden játék extra erőfeszítések nélkül menjen vele
- a fanatec húzása, hogy nem fizették ki a licenszdíjat (a t150 55 ezres árába belefért, sajnos a 600 ezres fanáéba nem), inkább a szim-fejlesztőkkel egyezkednek és kérik beépíttetni a DIREKT támogatást (tehát minden játékba betehetsz akár G25 támogatást is, de ezt neked, a játékfejlesztőnek kell megoldanod!)
- Kunos húzása, hogy bár megvan a lehetőség a fana támogatására, nem foglalkoznak extramunkával megoldani, használják a ps4 szabványos kormánytámogatását (ergo csak a licenszes kormányok mennek)

mindhárom érthető valahol és mindhárom hibás is, egyszerre
a végén egyvalaki veszít: a vásárló (aki szimrajongó, esetleg épp fanája van, de pécéje nincs... nemtom sokan vannak-e, de mindegy is, kicsesztek vele)

Forza.

arty
#37729
ezt tuti nem Alexease írta? 😉)
remélem mindenki lenyugszik mos'má' 😄

Forza.

arty
#37728
miféle irányváltást hoz a konzolos?
(+pécén nem lehet irányt váltani? ott nincs veszély? eddig nem volt veszély? nem, mert elkötelezettek a mostani irány mellett, konzolon is hangsulyozták, hogy NINCS kompromisszum!)

Forza.

#37726
Konzol támogatott kormányok
Tényleg úgy néz ki a Sony egyenlőre dobta a Fanatecet, lesz még ebből balhézás...
#37725
Azért talán majdnem mindegy, hogy melyik van ingyen és melyik egy sörér... <#smile>

Arról az RSR-ről viszont lehet, nem kéne több képet látnom, már így is alig bírom kivárni. Mindegymennyiéaggyák!
Szabi
#37724
aha, boxutcán.. 488 versenyautó volt az előző csomagban, erre most megvehetjük a 488-as utcait.. yeah.. 😄

"Nulla tenaci invia est via"

Alexease
#37723
Szoktal ilyeneket utcan latni?!😊 <#idiota>
Szabi
#37722
"Marco Massarutto

Some thoughs and answers to assumptions and theories I read on forums about the launch of Assetto Corsa on console, the future of AC, the neverending question "will Kunos turn it in an simcadish on PS4/X1 to sell more?", or -even better- "will Kunos turn the PC version in a simcadish to please a wider audience?"

Usually I don't get bored to read hundreds (thousands?) of times the same questions people ask me, since I understand that everyday lot of people hear about Assetto Corsa for the first time. But when the same people ask the same questions or they underline the same points, sometime can be boring. Even because, no one needs to believe us. Just see and evaluate by yourself what there is out there.

Assetto Corsa console -> will be a simplified/simcade version of AC?
Since last January, on the internet there are a lot of "hands on" and previews of the console version, always played using a steering wheel. We showed it during the European tour, during the Vallelunga event last May, and the conclusions of the players/journalists have been always "it feels like the pc version".

Another clue: what is the most known and appreciated characteristic of Assetto Corsa? Its car handling, and driving feeling. Which is the best reason why console gamers may decide to play Assetto Corsa, rather than Forza, or Gran Turismo? The number of cars? The graphics? I would say the fidelity of the simulation, the unique handling, the laserscanned tracks, the depth that a PC simulation can perform. If we subtract these factors, Assetto Corsa can't compete with these titles, because it couldn't offer nothing more these titles (created by talented people) feature at their best since years.

The most annoying question: now that AC console is ready for release, is going Kunos to make the PC version of AC more arcadish?
The console version of Assetto Corsa has been announced in mid 2015, the team started to work on it in late 2014. Since then, the PC version has been constantly improved, updated, expanded, with 7 major builds, several new tyre models (now we are at version 10 - TEN) adding features asked from SIMracers, and now we are going to release the 1.8 version on August 26th. The popularity of AC on PC is at the maximum level, it's often in the Top chartz on Steam, people love it and enjoy it everyday, and they support us each time we release new features and content. Please give me a logical reason why we should change this, after 18 months of HUGE development brought ahead on PC after the 1.0 release. Simply, there is no reason why we should do this.

We decided to bring AC on console to give ourselves THE answer to the question: "there is any potential on console market for a simulation like AC?". We'll know it soon. But the only way to answer this question is to bring on console the same experience people appreciate so much on PC, at the best we can. Period.

So, keep calm, don't worry. The only way we can change the soul of our most successful creation is to make it even stronger.

Ah. The picture? Just an excuse to capture your attention.. :p
And yes: it's a non-exclusive Porsche 911 RSR 3.0 1974...

And you know why Assetto Corsa will feature officially licensed Porsche cars before any other out there? Because Porsche has choosen Assetto Corsa for its applications, due to the quality of the overall package: graphics-physics-care of details-handling -track accuracy. So, there's no way for us to change our DNA."


Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.08.19. 17:21:20

"Nulla tenaci invia est via"

Szabi
#37721
3 euro lesz a három járgány

(azért szimpatikusabb volt az elején, amikor azt ígérték, hogy az utcai járgányok ingyenesek lesznek....)
Utoljára szerkesztette: SZABl, 2016.08.19. 17:12:20

"Nulla tenaci invia est via"

#37720
Ott a BIS... az a nyomorult DayZ egy mezei mod volt! Népszerűbb lett mint az ArmA, megcsinálták hivatalosan, hozta a nagy pénzeket, mára a DayZ fontosabb nekik mint az ArmA széria. Ennek a veszélye itt is meg van, de ne legyen igazam...

www.smart-bus.hu