19801
  • lac coo
    #706
    Ez már a kigurulásnál gondolkodni fog ! :DDD
  • Alexease
    #705
    Lassan olyan mint a Street Legal, ahol kismillio alkarteszbol ossze kellett rakni az autot (meg a blokkon belul a szelepeket, tengelyeket is:DD), aztan azzal lehet kigurulni a varosba. Egy komolyabb utkozesnel, megakadt a program, gondolkodott 1 masodpercet, es tobbszaz alkatreszre robbant az auto;DDDDD
  • lac coo
    #704


  • Alexease
    #703
    Igen, abban az AI eleg jol sikerult;) Raadasul bezier/spline gorbes palyaeditor van hozza, ami ismet teljesen egyedi.
    Igazabol mindegyik ilyen home-made fejlesztesben van valami kiugro, egyedi, nagyon jo, de a tobbi resze kozepszeru vagy hasznalhatatlan;)
  • lac coo
    #702
    Abban jó bizony !!! Akárhogy húzom rá a kormányt vagy nyomok satuféket előttük, soha még csak meg sem karcol, viszont a legkisebb résen is képesek előzni :DDD
  • GPx8
    #701
    A VGP3-ban pl. nagyon jó az AI.
    Ezeknek a figuráknak kéne összefogniuk. :)
  • hezi
    #700
    A WRS oldalán már egy ideje nem érhető el semmi. Bízom benne, hogy a fejlesztő az alá is bepakolja a KRP fícsöreit :-)
  • unrealnoise
    #699
    CarX ki lesz próbálva, ezek jók lennének, ha van AI, ha nincs, a kutyát sem érdekli, mert online meg kevés egy ilyen rétegjátékok közt is rétegeket lefedő cuccra... Persze ennél összetettebb a probléma, és kár is rá szót fecsérelni, de ezeknek az egyfős cuccoknak nem nagy jövője van szvsz, pláne amikor így fokozódik és fejlődik az egyéb "team"-ek által készített szimulátorok.
  • Alexease
    #698
    A KRP-t nem probaltam, a gokart nem erdekel;) De a WRS teljesen jo volt, nem hummogos, nyogve-nyelos, kompromisszumos, hanem azonnal erezheto, kezelheto. Ennek is az a baja mint a tobbinek: nincs rendes koncepcio, uzletimodell, tamogatok, kiadok, penz, liszensz stb.

    A Racer, a VGP3 vagy a CarX is teljesen jo lenne, azok is „egyemberes” munkak; azonnal „jok” fizikaban, kezelesben, van bennuk „anyag” rendesen, de azokbol sem lesz soha semmi nepszeru, eladhato, hasznalhato dolog:/

    Pl. CarX fizika bemutato videok, erdemes vegignezni oket:

    features-car-physics-engine-eng
  • GPx8
    #697
    Off.
    KRP (is) egy emberes projekt. :(
    Ráadásul egy maximalista figura hegeszti ezt is, úgy hogy ebből sem lesz "semmi" ill. annak kell örülni ami már van! Szvsz. a legjobb go-kart szimuláció, ami jelenleg létezik. Ha készítene hozzá egy korrekt AI-t, akkor akár tarolhatna is egy megfelelő kiadóval. (Természetesen nem NFS tartolásra gondolok, hanem olyan RBR szerűre...)
  • kingx
    #696
    A kartracing-proban 2gyari palya van de van kb.20 csinalt palya is. Sok jobb mint az eredeti. Raadasul mind letezo gokart palya. A beta3ban az online koddal volt a gond. Talan az nkphez tudnam hasonlitani. Nem lehetet igazan kozel menni egymashoz. Lagg nelkul is kiszamithatatlan volt mikor ertek ossze. Ha sikerult hozza erni a masikhoz egybol repult mindenki.
  • Alexease
    #695
    Valszeg megvannak a kapcsolataik, elobb-utobb szaporodnak majd a liszenszes dolgok.
  • Alexease
    #694
    Kicsit bonyi a dolog, de nem annyira;) Bar minden olvasattra kicsit mas a helyzet;)

    Aki "most" fizet a beta-ert, az tamogatja a fejlesztest, elsosorban penzzel, masodsorban tesztelessel, visszajelzesekkel (forum, privat, talalkozok).

    Ha megjelenik a program, nem kell megegyszer teljes aron megvenni (~40EUR), az mar a tied ;) Elvileg;)
    (Ez nincs leirva, de semmi ertelme nem lenne ~20000 emberrel ujra megvetettni, amikor millios eladasokat celoznak meg;P)

    A beta befizetesbol akkor lesz profit, ha a teljes bevetelbol levonjak a fejlesztesi koltseguket (1 evre ~3.7millio), es marad meg penz;) Ebbol a profitbol 30% az oveke, a tobbit (elvileg) szetosztjak a beta elofizetok kozott, valamilyen rendszer alapjan;)

    Az oldalukon szepen tablazatba van rendezve: 1 millios eladas, 25 millios profit, elosztva 5 egyenlo reszre a 750 "team member"-t, es igy az jon ki, hogy a negyszereset kapod vissza a befektetett penznek (a betara koltott ar):)))

    De mar most ~18000 "team member" van, ismeretlen eloszlasban (valszeg a legnagyobb resze 10$-os, a kisebbik 25$, es minimalis/nulla lehet az 100/1000/25000$-os):) Ilyenkor mi van?!??!:))))
  • unrealnoise
    #693
    és akkor így őket sem baszogatnák. Nem rossz megoldás. és a statisztikáknál sem lenne gubanc, mert az igazit látod. :) Fel is kellene vetni majd fórumon, kérdés mondjuk, hogy belemennek, mehetnek-e.
  • SirAlo
    #692
    ezekre a kamuneves palyakra kitalaltam egy jo megoldast: a jatekon belul mindenki olyan nevet adhatna a palyaknak amit akar, mint a windowsba a rename es igy minden palyat mindenki olyan nevre irna amire akar , igy at lehetne irni a valodi nevere
  • unrealnoise
    #691
    hát igen, van benne igazság, kamunevekkel tényleg gáz, még akár a pályaválasztás is macerás lehet. most is totál az, mivel alig tolom még velem, néha azt sem tudom melyikre rak, persze valamelyik elég egyértelmű, de ha lesz majd 30+ pálya, tényleg gond lehet.

    de mivel van olyan csomag, hogy komplett "szezon", kocsi, meg pálya, talán tényleg belehúznak és tényleg rengeteg pálya lesz, max kamunevekkel, melyeket esetleg folyamatosan nevezgetnek át, ahogy jön a pénz. (miközben természetesen minden hotlap és információ megmarad arra vonatkozóan) nem lesz egyszerű azért, az tuti.

    Kart Racing Pro lehet jó, de az ára vicc. Soha nem fogok érte pénzt adni, két pályáért ennyit? Oké, eső, meg száradó cucc fasza, de szerintem ennyit a félkész rF2 is tud majd.
  • unrealnoise
    #690
    azért be is baszna. csak a béta-ért való pénzt könyvelik el a te befektetésednek.
  • Firerock
    #689
    ez a befeketetéses dolog érdekelne,szóval itt csak az számít "befektetésnek" amit a bétára költök?vagy ez gyűlig egy virtuális "számlán"? szóval amit a bétáért befizetek,illetve amit majd a végleges játékban?egyszeri megvétel,majd a pályák stb?
  • Alexease
    #688
    Ok jol nyomjak, csak kicsit lehuzos a dolog;)
    A WRS tetszett, de valahogy felbemaradt, nekialltak a Kart-nak. Most meg a GP Bike-ot nyomjak...:)
  • GPx8
    #687
    Kart Racing Pro
    Link
  • lac coo
    #686
    Bár én a sok dinamikus eső, meg gumi ,szél , anyámkínjánál fontosabbnak tartanám a korrekt törésmodellt, a leszakadó alkarészeknek legyen súlyuk stb ...
    És jó lenne túllépni a az 5 mintás hangrendszeren is végre .:)
  • lac coo
    #685
    F1 2011 -ben is van felszáradó ív, nem is akármilyen.
    Ez a jövő, sőt lassan jönnek a nextgen konzolok, még inkább rákapcsol mindenki grafika terén ...
  • SirAlo
    #684
    KRP minek a roviditese?
  • GPx8
    #683
    KRP-ben pl. van már dinamikusan felszáradó/gumizódó pálya. Ez eléggé megizzasztja a gépeket, sokaknak diavetítés lett...
  • SirAlo
    #682
    vagy kiadnanak hozza egy low textura csomagot pl. az lehet sokat segitene a gyengebb gepeken
  • Alexease
    #681
    Meg az fps lenne a legkissebb gond. Ha a tobbi adott lenne, a jo fizika, ffb, komplett sorozat (autok/palyak), korrekt net, a grafikat lehet butitani. De ha az fps-en kivul massal is gond van, azzal nemsokat lehet kezdeni...
  • lac coo
    #680
    rF1 -hez minden újabb szimulátor jobb gépet igényel. Még NKP is .
  • SirAlo
    #679
    es az FPS-el lessz a legnagyobb gond szerintem, a mostani rf ligakba pl. nagyon sok olyan ember van akinek meg az rf1 is nehezen fut nemhogy a Cars :D
  • Alexease
    #678
    En egyelore meg a koncepciot nemlatom, pontosabban azt, hogy melyik teruleten es hogy fog kasznalni:)

    Offline-ra teljesen jo, ha valaki a markakupakat szereti (egy-egy fajta, tipusu autoval, ilyen-olyan palyakon). Mivel szabadon modolni nem lehet, igy az lesz benne, amit csinalnak hozza;)
    De ha valaki teljes sorozatra, hangulatra, koritesre vagyik, pl. F1, GT1, GT3, WTCC, NASCAR, ALMS, DTM stb., autokkal, palyakkal, annak nem lesz szerencseje. Ez rengeteg liszensz, munka, penz lenne.

    Online ugyanez a helyzet. A legnepszerubb bajnoksagok F1-gyel, GT-vel, WTCC-vel stb. sorozatokkal mennek, raadasul macerasak, hogy mindig a legfrisebb evad legyen. De a sorozatokhoz egyenkent 10-20 palya is kellene. Az is hangulat rombolo lehet, meg ha meg is lenne minden palya, hogy 90%-ban kamu nevvel futnanak.

    De az online bajnoksagok szeretik testre szabni a dolgaikat (palyak, autok), az itt nehezkes lesz. Raadasul fizetos tartalmak lesznek: sok bajnoksag warezzel fut, azt sem akarjak megvenni, nem hogy meg tartalmat is vasarolgassanak hozza;)

    Ahhoz hogy jovore tobb csapat is lecserelje a RACE07/GTR3/rFactor2 bajnoki alapot CARS-ra, ahhoz eloszor nagyon jo fizika kell, korrekt FFB-vel, meggyozo fps-sel, megbizhato halozati mukodessel.
  • SirAlo
    #677
    kinezeten nincs elhanyagolt terulet csak az iranyitasba van :D igaz az is fejlodott sokat az elso verzio ota de meg most se iranyithato olyan jol mint egy masik szim meghat a masik nagy kerdes a gepigeny lessz :D kivancsi leszek kinek a gepjen fog ez tokeletesen futni 20-30 emberrel xD
  • unrealnoise
    #676
    hát ha lehet, tényleg minden legyen jó, pont az ilyenek tehetik majd sikeressé népesebb körökben is.

    egyébként még egy fél, háromnegyed év, aztán lehet GTR3 ide vagy oda, de ezzel fogom tolni, nagyon jó látni, hogy tényleg minden fejlődik folyamatosan, nincs nagyon elhanyagolt területe (oké, végleges sincs még), de ha így haladnak ezek feltörlik a padlót a konkurenciával... ha a fizika hozza az RBR szintet, esetleg rá is dobnak valahogy, akkor meg már most ki lehet jelenteni, hogy minden idők legjobbja lehet.
  • lac coo
    #675
    Hát, gumi az még azért látszik, meg jól is néz ki. De ez !!! :)))
  • SirAlo
    #674
    en ugyanezt kerdeztem rf2 topicba a gumigyurodesrol:D azt se nezi senki vezetes kozbe, sokminden ilyen van egy jatekba ami szamomra pl. folosleges de lehet sokaknak kell ez :D pl. nekem a karok se hianyoznak egy jatekbol vagy a kormany se
  • lac coo
    #673
    Értem én, hogy a távolabbi jövőre készül a játék, de ennek mi értelme ???

    Egyrészt ki a fene látja a lemodellezett 3D-s csatokat, másrészt még rá is ül a pilóta ! :DDD



  • MauroN
    #672
    Egy kérdés: Egérrel lehet tolni?
  • unrealnoise
    #671
    ha regisztrálsz a fórumon amit linkeltem akkor láthatod mi mennyibe fáj, egyébként 10 Euro az alap, junior cucc, havi egy frissítéssel, 25 Euro a team memeber, heti egyszeri frissítéssel.

    az összes autót tesztelheted a hivatalos megjelenésig, a béta teszt alatt nem kell plusz költséget állni. csak majd meg kell venni a játékot ha kész lett, és ott bizony már külön vásárlósak a járgányok és pályák, mondjuk meglehetősen olcsóak (iracinghez képest mondjuk...)
    Viszont ugye amit befektettél pénzt azt valszeg visszakapod.

    Árak meg minden egyéb itt LINK van, lapozz a vége felé, ott van egy oldalas lista, hogy mi mennyibe fáj. egy kocsi 2 Euro, egy pálya is annyi, egy szezon pack (kocsival, pályákkal) meg 5-10 Euro lesz mondjuk, de van ott még több dolog amiért pénzt adhatsz ki.

    egyébként megint átnézve ezt, ez valami borzasztó ütős lehet ha kijön...
    még úgy is ezt tolnám rF2 helyett, ha kezdetben nem lenne dinamikus időjárás. :D biztos rF2nek is lesz valami rendszere, de kötve hinném, hogy ilyen komoly lesz belátható időn belül. pláne, hogy az ISI-nek szerintem nem lesz annyi bevétele, mint a CARS-nak innentől kezdve a különbség csak nőni fog a két játék között. Persze ezek pusztán feltételezések.
  • Firerock
    #670
    mennyibe kerül ez a team member?illetve meddig lesz a Beta várhatóan?
    Még az is érdekelne hogy az autókat külön kell megvenni?És ha igen akkor általában mennyibe kerülnek?
  • lac coo
    #669
    Két kör Ariel Atommal, semmi extra, alap setup, sok hiba stb :)
    Csak hogy aki nem próbálta lássa miről is van szó ...



  • MauroN
    #668
    Köszönöm!
  • Alexease
    #667
    Nehany honapja kezdtek el, meg beta, talan meg 1 ev a fejlesztes, kulonfele osszegekert beszalhatsz a nyilt beta-ba tesztelni.
    Infok itt: http://www.wmdportal.com/projects/cars/#