Project CARS - PC

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lac coo
#1297
alapvetõen ha konzolra is gyúrnak, kizártnak tartom ezt a nagy überfizika fejlesztést 😊
Meg õszintén: van olyan autós játék ami nem szimulátornak indul ? 😊))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#1296
ami külön tetszik, hogy teljesen szépen kihatja a gépem, magok is dolgoznak, memoriát is szépen használja. Fut is szépen még sok AI-val is, RF2 meg rondára beállítva is csak döcög .... azzal valamit kezdhetnének .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

lac coo
#1295
Az audi dtm-et nézd meg, kormányszöget állítsd a setupban lassúra. Teljes jó.Nem HC, de simán van olyan mint öt éve az rF1 .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#1294
rohadjon meg miattad leszedem, kipróbálom. 😊
lac coo
#1293
Szerintem most simán van némely autó az rF1 szintjén!
HC az sem volt soha ez sem az, de teljesen élvezhetõ .
Kinézet meg ilyen, jól kell elkapni a pillanatot, és minden létezõ szûrést, effektet, simitást maxra kell rakni .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#1292
Azok biztos nem azok. AC-s képek amúgy nem olyan durván szépek, tuningolt netkapPro az egész. (új engine ide vagy oda) Mozgás közben persze brutál szép lesz, de a fák pl elég gagyik, szóval az AC kinézetre max harmadik lesz, a gyári rF2-es pályák grafikai szintje kábé, hol ez szebb, hol az. a GTR3 meg a CARS meg más világ lesz. Szigorúan grafikát nézve. 😊
cifcuk
#1291
Hát nem tudom, vannak itt ezek a k.szép képek. De játékban nekem maxon nem ilyen. Ezek nem csak renderek véletlenül? Dx11 meg minden maxon (akad is picit de jatszható lenne) es nem ilyenek. A pálya képek AC-ben meg sokkal szebbek. Igaz azt még nem láttam, lehet aszok is renderek.

#1290
50+-ra szavaztak asszem a legtöbben, szóval 50 körül tuti lesz. Bevallom ez nagy vonzerõ még nekem is... rF2-ben, AC-ben, GTR3-ban ennek a töredéke lesz (talán a GTR3-ban lesz a legtöbb + kiegészítõk) meg hát mondjuk rF2-ben is sok összetákolt lesz (bár a minõséggel lehet nem lesz sok gond, mintha eddig elég jók lennének a készülõ pályákról a képek = valszeg nem olyan egyszerû pályát készíteni etc, szóval aki meg mégis nekiáll az valszeg nem ad ki szart a kezei közül...)

Viszont ezekért keresgélni kell, CARS-an meg ott lesz mind azonnal, official, semmi buhera, gyári AI-vel etc...

Csak a fizika és FFB... meg hangok... és az AI is remélem jól sikerül és nem Forza-san szar lesz, azaz engem ne lökdössenek hátulról meg ilyesmi... Real kell, sokszor sínautózás szerû autókázás, és megfelelõ helyen próbálkozások, akciók etc... Szóval bõven elbaszhatják még egy csomó helyen... nah nem mintha most olyan jó lenne... 😄
#1289
Mik a jelek mennyi pálya lesz a végére??mire kész lesz??
#1288
Köszönöm!!
Alexease
#1287
In-game Modern Tracks
- Anhalt - Oschersleben
- Badenring - Hockenheim
- Bathurst - Mount Panorama
- Belgian Forest Circuit - Spa Francorchamps
- Besos - Circuit de Catalunya
- Bologna (Reverse) - Imola
- California Raceway - Willow Springs
- Connecticut Hill GP (Short) (Reverse) - Watkins Glen
- Derby - Donington Park
- Florence - Mugello
- Jin Ding - Zhuhai
- Loire 24 - Circuit de la Sarthe (Le Mans)
- Loire National - Bugatti Circuit
- Milan - Monza
- Monterey - Laguna Seca
- Northampton - Silverstone
- Sakitto - Suzuka (GP/East/West)
- Wisconsin Raceway - Road America

In-game Historic Tracks
- Historic Badenring - Hockenheim (Pre 2002)es
- Rouen Les Essarts
- Historic Milan - Monza (1967. GPL2.)

In-game Country Roads
- California Highway
- Azure Coast

In-game Fictional Tracks
- Test Track

Planned/Confirmed Tracks
- Solitude Rennstrecke
- Nordschleife
- Brands Hatch
- Oulton Park
- Snetterton
- Cadwell Park
- Old Spa
- Monaco
- Milan Oval
- Moravia - Brno

In-game Kart Tracks
- Chesterfield
- Glencairn (Reverse)
- Glencairn West (Reverse)
- Glencairn East (Reverse)
- Summerton
#1286
Köszi, érdekes olvasmány, nekem csak az a furcsa hogy ennyi év és probálkozás után is ennnyire gyenge a helyzet.

http://ptracing.net - PTR pedal - The load cell pedal mod for Logitech G25/G27

#1285
A pályák valós neveit nem tudná valaki megmondani??
Fehercsoki
#1284
Linkeltem egy topicot, ott le van írva, hogy pontosan mit csinálnak most az FFBvel és a fizikával, olvasd el.

#1283
Ma feltettem megint ezt a csodát.
Eddig se nézett ki rosszul, de most valami eszméletlenül szép, a modellek, a fények az árnyékok, egészen lenyûgözõ.
Fizika még mindíg nagyon lomha, kormányzás és a gázpedál lagja mintha megjavult volna. FF még mindíg teljesen tompa, de legalább nem zavaró mint mikor legutóbb próbáltam.

Fizikát és az FF-et ha legalább elfogadható szintre hozzák és pár igazán egzotikus + utcai átlag autót is tesznek bele akkor hatalmas siker lehet pCARS, de még mindíg aggódom hogy elgagyizzák valahol...Ian Bell megnyilvánulásai, interjukban, forumukon, de még youtube-n is eléggé aggasztóan agresszív magabiztosságot sugároz a progi mostani állapotához képest.

http://ptracing.net - PTR pedal - The load cell pedal mod for Logitech G25/G27

Alexease
#1282
Termeszetesen mar mennek a talalgatasok, hogy melyik engine-re epul, vagy talan uj?😊)))

Valaki felfedezte Bell-t a videoban (😄DDD), de a HUD/menu alapjan azonnal SMS-re tippelnek, vagyis pCARS engine😉

Ami izgalmasabban hangzik (bar sokkal kissebb a valoszinusege), hogy Assetto Corsa az alap , ismetelten a menu jellege miatt, de foleg a korabban latott Fanatec es BMW kormany kapcsan😉

A lenyeg, hogy mi csak nyerunk vele, mert egyre jobban osszefonodik a valodi autosport a simsport-tal😉

Tessek, lehet elemezni a pixeleket😉)))


Alexease
#1281
Ha meg nem lett volna😊 Itt a kovetkezo tesztelesre varo cucc, elvileg aprilis vege, zart beta lesz, ingyenes.

Porsche Motorsport Online
Totti5
#1280
Ez az elvárható szinte manapság egy autós játéktól, csak ugye a Forza, GT pároson kívül eddig ilyet nem láttunk sehol😊 na de végre valaki veszi a fáradtságot és odafigyel a részletekre.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Fehercsoki
#1279
Engem általában nem érdekel a grafika, de ez valami gyönyörû, és úgy tûnik még rendes fizika is társul majd mellé.

lac coo
#1278

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

Black Ghost
#1277
Tudom a képekkel már tele a padlás, de azért ez mégis csak hö...

Fehercsoki
#1276
Árkád és árkád között is nyilván van különbség, de a lényeg hogy olyan játékot csináltak mint amilyet kértek tõlük.

Alexease
#1275
Igazabol a SHIFT nem volt (klasszikus) arkad program, hanem egy jo multiplatform autos cucc, es valszeg a kormanyzast es ffb-t ezek miatt, de foleg az elsodleges bill. es bananos kezeles miatt kellett lebutitani, egyszerusiteni, modositani.
Fehercsoki
#1274
Ha egy studiót árkád játékra szerzõdtetnek, akkor csak nem fog szimet csinálni😊 Megrendelésre dolgoznak õk is.

Alexease
#1273
Folyamatosan piszkaljak oket, a Shift ismerettsegre es bevetelre tokeletes volt, de kicsit rombolt a szimes hirnevukon😉)))
Fehercsoki
#1272
Nem én mondom, hogy kételkedtek, hanem Bell.(linkelt topic elsõ hozzászólásában leírja, hogy miért teszi közé ezeket az információkat) Régebben is szó volt róla, hogy újraírják majd az egészet, persze tudom én hogy nem mindig valósul meg amit ígérgetnek a fejlesztõk, de nagyon úgy néz ki, hogy tényleg foglalkoznak vele, egyébként érdekes olvasmány, persze csak jó angol mellett.

Alexease
#1271
Nem ketelkedunk, csak eddig nem nagyon ereztunk hatarozott es pozitiv valtozasokat😊)
Lehet csak azert, mert meg nincs benne amit ok irtak.

Bell nagyon fogadkozott, hogy nem csak a render, DX, shader reszeket irtak ujra, hanem a fizika, kormanyzas es FFB-t is.
Fehercsoki
#1270
Összefoglalva(az elsõ 3 részt olvastam még csak el) dinamikus gumi modellt fognak használni(mint az rF2), mert így sok probléma nem lesz jelen(elég sok gondot okoz, hogy külön gumi modell van alacsony sebességnél). Gondolom még pár hét mire tesztelhetünk belõle valamit, egyébként ez az FFBnek is jót fog tenni, hiszen szar fizikával nem lehet jó FFBt írni.

Fehercsoki
#1269
Sok kételkedõnek. Itt van, hogy pontosan mit csinálnak a fizikával.

Fehercsoki
#1268
És mivel konzolra is kiadják, elég valószínû hogy nem lesz veszteséges.

Fehercsoki
#1267
Itt le van írva, hogy melyik toolpack mire jogosít fel. Egyébként befektetésnek is jó, mert a profitból megkapod a részed, ha nem lesz veszteséges a játék akkor minimum a toolpack árát visszakapod.

cifcuk
#1266
Egy ilyen toolpack mit takar?

Fehercsoki
#1265
Ha valakit érdekel egy team member tool pack, akkor eladnám az enyémet, azért érné meg tõlem venni, mert nyilván olcsóbban adom mint amennyi egy új toolpack, árat megbeszéljük, többi pm-ben.

#1264
Akkor ezt a mondatát majd ne felejtse késõbb el: "Yes, the game will be full sim, no compromises"

Alexease
#1263
Az AutoSimSportban van egy hosszabb interju Ian Bell-lel, nehol olyan, mintha szandekosan piszkalnak, amire Bell kicsit turelmetlen es berag😉
Foleg a SHIFT-es mult nem tetszik neki, es az alapengine emlegetese😊

http://issuu.com/autosimsportmediallc/docs/autosimsport_v6i2_march2012/1
Alexease
#1262
lac coo
#1261
Ez tényleg nemnormális 😊))))

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#1260

www.smart-bus.hu

Alexease
#1259
Nemnormalis😊 <#idiota> Az elso perceben, mintha az Endoron lennek a fak kozott;D

Alexease
#1258
En is ugy vagyok vele, ha nem kap teljesen uj alapokat, ennel rosszabb azert mar nem lesz (sot valami csoda folytan meg javulhat is😛), es ha valoban kihoznak belole mindent, akkor boven megeri. Igazabol mar megvettem, mivel nem Magyar ceg, igy *tb*szn* sem fognak, mar a mostani tartalomra is egy atlag jatek, es meg 1 evig piszklani fogjak, amig kesz lesz😉
Alexease
#1257
Nem akartam reklamozni, de majd maskor mindig hozzafuzom, ha iR-rel kapcsoladban peldalozom😊 <#eljen>
Alexease
#1256
Toleráns Tóbiás <#zavart1><#idiota>
#1255
Az iRacers Magyar iRacing liga 3 hónapos ingyenes elõfizetést tud biztosítani minden új belépõ számára. Regisztráció azonnal! Érdeklõdj az iRacers fórumában.

lac coo
#1254
Hát ha nem lesz jobb az se baj, ilyen is kell, nekem ez is bejön, ha a kormánykezelésen javítanak, nekem bejön a cucc. 😊
Hockenheim-en, Audi DTM-el versenyezni atomhangulat 😉

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#1253
igy megeri mindig ujraregisztralni 1-3 honapra, extra olcson vagy neha ingyen😊

ingyen?

lac coo
#1252
Na most ettõl ne várj NKP fizikát, kár is foglalkoznod vele 😊)))

szerintem amúgy jobb mint rF1 , ott azért nem volt ilyen jó az ellenkormányzás .

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

cifcuk
#1251
Ja amúgy csige vagyok, csak elfelejtettem ki/bejelntkezni. (ez a politikai regem)

Toleráns Tóbiás
#1250
Csak ismételni tudom önmagam:
Kunos egyszer egy interjúban azt mondta, hogy az õ ffb-je kb 50 sor programkód. (vagy hasonló nagyságrend, pontosan nem emlékszem) Ha sz@r az alap, jó ffb-t sem tudsz csinálni mert nincs mibõl számolni. Én pl még azt sem érzem ha csúszik a kerék fékezéskor.

Van az az érzés amikor egy közepesen gyors kanyar kicsit huplis a közepén és érzed ahogy az autó kicsit megpattan majd betapad... Na ilyet még sosem éreztem CARS-ban. Ehhez, jó gumi, felfügg fizika kell, az ilyet nem lehet ffb csúszka piszkálásal elõteremteni, esetleg leszkriptelni, mert ahogy nézem õk erre pályáznak...

Alexease
#1249
Megneztem, de szinte ugyanaz, ismet csak allitgattak 😊

Az hogy kilagyul az FFB csuszaskor, az alap rF1 funkcio😉
Azert kezd rF1-re hasonlitani, mert a Shift korszakban szetpiszkaltak a kormanyzast es az FFB, most visszafele csinaljak, lassan rajonnek, igazabol az a max amit ebbol ki lehet hozni, ami az rF1-ben volt😉

Hogy erezhetoen, alapjaiban jobb legyen, ahhoz ujra kell irni, vagy legalabbis ug ybelenyulni mint az ISI az rF2-vel – ezt nem usszak meg😄DD
Alexease
#1248
Azert vannak 1,5–2 oaras versenyek is😊

Versenyhetvege erzes sose lesz, az online rendszer miatt. Ugyanigy se napszak, se idojaras nem varhato:/

Igazabol van egy kitalalt elkepzelesuk, menetrendjuk, aztan ennyi. Nulla beleszolas, otleteles, ritkan olvasok forumot, de eddig nem lattam hogy barmivel is foglalkoztak volna (max a sulyosabb hibak).

Es k*rv* sokaig tart minden, amire elkeszul😊 Nem csak a tartalmak, hanem a fejlesztesek is. Persze, a vegen jo lesz... Pl. valamit fejlesztgetnek honapokig, belekerul felkeszen, aztan meg fel ev😊 KIvancsi leszek, hogy pl. a pilotra anim mikor lesz befejezve, mert fel eve ugy all, ahogy beleraktak😊))

Buszkek a rengeteg elofizetore, de abbol nem tudni mennyi az elo😉 A 50-70%-a tuti hogy dupla-tripla reg😊 Mar eleg tartalmas a rookkie kategoria, igy megeri mindig ujraregisztralni 1-3 honapra, extra olcson vagy neha ingyen😊