19801
  • nemgyenge01
    #9919
    "Ilyen "parasztlengő" F1 kamerát/felfüggesztést hol láttál?"

    Van 1 rakás f1 video a neten.

    A lens flare effektet nem kéne erőltetni, kamu. "de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak."

    Ezt a versenyzők véleménye nélkül is tudom...


    Valakinek van T300RS vagy T500RS? Melyik lenne jobb a carshoz?




    Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:28:44
  • SityiSXT
    #9918
    Miért ne lennének ugyanezek a beállítások a PS4 verzióban?
    Miért ne lehetne lens flare egy szimulátorban? Oké, szerintem sem élethű (ha a szemüvegemre tudott az optikus csillanást kioltó réteget rakni, a sisakplexin is biztos van), de mondjuk a vakítás effekt egy az egyben arra épül, amit a versenyzők mondanak.
    A kormánytámogatásra itt a válasz
    Ilyen "parasztlengő" F1 kamerát/felfüggesztést hol láttál?
  • nemgyenge01
    #9917
    Van f1 taliga a játékban... Írtam, hogy egyéb.
    Ez a sok beállítási lehetőség jó dolog, kérdés lesz e konzolon is (ps4).
    Lens flare effektnek nincs helye egy "sim"ulatorban.
    Szerintem az a dolga a felfüggesztésnek, hogy annyit mozogjon amennyit kell :)

    Melyik kormánnyal fejlesztik a játékot?
    Melyikre Trustmaster kormányt fogja támogatni a ps4 verzió?
    Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 13:06:59
  • Screenracer #9916
    Nem látok itt F1 verdát, de kétféle cockpit nézet van, az egyik a hagyományos fix, a másik sisaknézet ebben van blur effect, ami kikapcsolható és szintén állítható fej- és kameramozgás. Korábban tettem fel képeket, ide #9689, itt átböngészheted, hogy mit lehet be- és kikapcsolni. Ez már a usertől függ, hogy hogyan használja. Ezek itt látványeffektek, amiknek nem sok köze van ahhoz, hogy szim vagy nem szim.
    Nem tudom mit értesz azon, hogy túl sokat mozog a felföggesztés, de szerintem az a dolga, hogy sokat mozogjon. :)
  • nemgyenge01
    #9915
    Majd meglátjuk elkészül e megjelenésre.

    Egyéb : f1 verdánál túl sokat mozog a kamera, nagy a kilengése fékezéskor. Meg miért van blur effekt copcit nézetben a műszerfalon? Ez a a feature a shift részekre emlékeztet. Túl sokat mozog a felfüggesztés is. Lens flare effektet látott már valaki a valóságban(persze nem kamerával)? Állítólag "sim" lesz, de ilyeneket nem kéne... Sok meló lesz ez :)
    Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.08. 12:22:02
  • Screenracer #9914
    A videó elején ott a felirat; "Game not Finished", ami magyarul annyit tesz, hogy a játék még nincs befejezve. :((
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.08. 11:59:51
  • nemgyenge01
    #9913
    "A megjelenés napjára már mindenki ki is játszotta a karriert. :DDD"

    A pécések igen :)
  • nemgyenge01
    #9912
    Nem mozog a váltó...
  • Screenracer #9910
    Nem pont arra gondoltam, hogy mostantól minden buildet feltörnek, hanem arra, hogyha bejelentik az RC vagy mittudomén végleges verziót, onnantól kezdve már fent lesz torrenten. A megjelenés napjára már mindenki ki is játszotta a karriert. :DDD
  • SityiSXT
    #9909
    Minden nap jön friss crack hozzá? Ezt nem hiszem, hogy bárki is bevállalná... ;)
  • Screenracer #9908

    COOOL!!
  • Screenracer #9907

    Egy kis nosztalgia.

    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 23:43:40
  • Screenracer #9906
    Nem bírjátok ezt itt abbahagyni, mi?
  • nemgyenge01
    #9905
    Erre visszatérünk 2015-ben XD Nem kispályás brigádról van szó, amikor kijött a GT3-4 sehol sem volt a többi autós játék.
    Megjegyzem hardverkorlát gondolom nem kell magyarázni, GDDR5 bőven elég lesz. Új technology...

    "sőt a ps3 verzió kocsijait csinosítják" A nap vicce, te nyerted :)
  • macleody
    #9904
    Hát sajnos ez egy 1,8GB-os 1080p-s videó. Nem tudom YT-ra hogy tesznek fel jó minőségű cuccot, nekem mindig úgy elkúrja, hogy kár feltölteni.
  • Screenracer #9903
    Nekem ezek a videók, amiket felraksz ide, mindegyik annyira akadozik, megáll, lefagy. Tényleg jobb minőség, mint a YT, de nem győzöm kivárni, mire végig lehet nézni. Google-val elindul. IE-vel el se indul. :(

    Na, mindegy. Ma például be se tudtam csatlakozni egy lobbyba se. Se 32 bites, se 64 bites, se dx9, se dx11 verziót használva.
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 18:57:17
  • macleody
    #9902
    Kis race a hülye AI-val :)
  • Skyline
    #9901
    Ha nem gond ezt majd hiszem ha látom, főként hogy maga a főfejes (akit rég ki kellett volna rúgni) jelentette ki hogy továbbra is jönnek a standard kocsik, sőt a ps3 verzió kocsijait csinosítják..Nameg ő volt aki a GT6-ba is behazudta a jobb hangokat de továbbra is porszívózás megy nem autóverseny...És aki miatt a sorozat fizikája szimulációja megragadt valahol a ps2-es GT-k szintjén valahol félúton az arcade és a szimulátor játékok között...
    Úgyhogy ennyi ígéret és ilyen gyenge gt5-6 után én inkább hiszem ha látom.... Az első négyet imádtam a porszívók ellenére, de az 5-6nál már nem nyeltem le hogy semmi fejlődés, ugyan az a gagyi tuningrendszer ugyan az a gagyi ütközésfizika,ugyan úgy hazugság a ríldrájvingszimulésön jelző de nagyon...Se innováció se fejlődés, csak a látványt tupírozzák...Csodás.
  • Screenracer #9900
  • Screenracer #9899
    Ha csak az nem. :)

    Akkor hamarosan jönnek a törések.(?) Megjelenéskor annak nem lesz meg, akit nem érdekel.
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 17:15:07
  • SityiSXT
    #9898
    Szerintem meg lesz: végre nem kell külön bejelentkezni a játék elején. ;)
  • Screenracer #9897
    Junioroknak ez jó hír. A többieknek nem lesz változás. ;)
  • SityiSXT
    #9896
    Friss hír: WMD Members - IMPORTANT:
    "we'll be removing the WMD authentication stage soon, ready for final testing. This will mean all WMD members get access to all builds, features and content." Andy G
  • Screenracer #9895
    Igazad van, néhány pálya majd csak később lesz benne a játékban, valószínü hogy DLC formájában. Az hogy ingyenes vagy fizetős lesz, az még nagyon a jövő kérdése.
    Szerintem a Solitude Rennstrecke pálya se lesz benne, legalább is a készültségi fokát nézve, úgy gondolom. És nem tudom mi lesz a Rouen pályával és még ott van a Bannochbrae is, amiken sokat kellene még dolgozni ahhoz, hogy kiadható legyen. Nekem ezek mindenképpen a kedvenceim, de félő, hogy még várhatok ezekre majd a novemberi megjelenés után valameddig, mire újra tudok rajtuk körözni. :(
  • SityiSXT
    #9894
    Tegyük hozzá, az oválpályák nem lesznek elérhetőek megjelenéskor, és a karriermódban is emiatt került "coming soon" plecsni az American Stock Car bajnokságra.
  • Screenracer #9893
    Jelenleg így fest a pályalista. Képben és szövegben. 44 helyszín, 101 nyomvonal.



    Azure Circuit
    -Full Track

    Azure Coast
    -Full Track
    -Stage 1
    -Stage 2
    -Stage 3
    -Westbound

    Badenring Historic
    -Full Track

    Bannochbrae
    -Route 1
    -Route 2
    -Route 3

    Bathurst Circuit
    -Full Track

    Belgian Forest
    -Circuit
    -Karting Circuit
    -Historic

    Besos
    -GP
    -National
    -Club

    Brands Hatch
    -GP
    -Indy

    Cadwell Park
    -GP
    -Club Circuit
    -Woodland

    California Raceway
    -Full Track

    California Highway
    -Full Track
    -Stage 1
    -Stage 2
    -Stage 3
    -Reverse

    Chesterfield
    -Full Track

    Concord
    -Full Track
    -Circuit

    Daytona
    -Tri-Oval
    -Road Course

    Delaware
    -Full Track

    Derby Park
    -GP
    -National

    Dubai Autodrome
    -GP
    -National
    -International
    -Club
    -Kartdome

    Eifewald
    -Full Track
    -Stage 1
    -Stage 2
    -Stage 3
    -Muellenbach
    -Sprint
    -Sprint Short

    Florence
    -GP
    -Short

    Glencairn
    -Full Track
    -East
    -West
    -East Reverse
    -West Reverse

    Henrico
    -Full Track

    Hockenheim Ring
    -GP
    -National
    -Short

    Imola
    -Full Track

    Indianapolis Motor Speedway
    -Full Track

    Jin Ding
    -Full Track

    Lakeville Raceway
    -Short
    -GP
    -National

    Le Mans
    -Circuit des 24 Heures duMans
    -Les Circuit Bugatti

    Memphis
    -Full Track

    Milan
    -Historic

    Monterey
    -Full Track

    Monza
    -GP
    -Short

    Moravia
    -Full Track

    Oschersleben Motorsport Arena
    -GP
    -National
    -C Circuit

    Oulton Park
    -International
    -Island
    -Fosters

    Rouen Les Essarts
    -Full Track
    -Short

    Sakitto
    -GP
    -East
    -West

    Silverstone
    -GP
    -International
    -National
    -Stowe
    -Classic

    Snetterton
    -300
    -200
    -100

    Solitude Rennstrecke
    -Full Track

    Summerton
    -Full Track

    Test Track
    -Hillclimb

    Watkins Glen International
    -GP
    -Short
    -GP Reverse
    -Short Reverse

    Wisconsin Raceway
    -Full Track

    Zolder
    -Full Track

    A játék béta, a videón látható hiányosságok ennek tudhatóak be.
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.07. 10:16:11
  • macleody
    #9892
    Reméljük. Itt van egy kis kétkerék .)
  • Screenracer #9891
    Ez most már ilyen lesz a kiadásig. Jelen pillanatban az az elsődleges, hogy határidőre elkészüljön. Játékra úgyis majd megjelenés után lesz alkalmas, legalább is remélem, hogy akkor már stabilabban lehet vele játszani. :))
  • macleody
    #9890
    Igen, este jött a friss, addig egész jókat mentem.
  • Screenracer #9889
    Szerintem még soha nem sikerült hibamentes buildet kiadniuk, mióta készül a játék. :)) Legfeljeb most, hogy egyre közelebb a megjelenés, nagyobbak az elvárások, még az eddigieknél is;)) Az FFB-t folyamatosan piszkálják. A borulással én is találkoztam. :) Tegnap csak estére készültek el egy futtatható verzióval, amit letöltöttünk. Biztos napközben belepiszkáltak néhány dologba de este már nem volt mindenre idejük.
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.06. 16:26:07
  • macleody
    #9888
    Úgy tűnik ez a pénteki frissítés nem sikerült valami fényesen. Pár autó fel akar borulni a kanyarban, mintha az ffb-t is piszkálták volna. Kilépéskor meg nálam mindig crash van.
  • nemgyenge01
    #9887
    Mert neha van szo mas autos jatekrol, akkor ez problema?

    Na mind1, mert ez a hsz sem a temaba vag.

    ON
    Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 14:10:27
  • Screenracer #9886
    Gondolom arra van a konzolos topik, hogy az ehhez hasonló társalgásokat ott bonyolítsátok le.

    Ez a Project CARS PC-s topik. És főleg nem GT 1-7-ig topik.
  • nemgyenge01
    #9885
    Már készül... ja, a 400 fullosan lemodellezett kocsira gondolsz biztos XD A 400 az nem 100.
  • Skyline
    #9884
    A GT 7 amiről még semmi hír sincs azon kívül hogy a prevgen modelljeit viszik bele illetve a PRE PREVgen modelljeit?:)
  • SityiSXT
    #9883
    Ez nem az én videóm, így nem tudom, milyen beállításon fut. Ami béta videóelőzetest készítettem, ott csutkára volt tekerve a grafika, egyedül az élsimítást állítottam FXAA low-ra. Mérni nem mértem, de szemre stabilan megvolt a 45+ fps nálam is.
  • nemgyenge01
    #9882
    Tegyük gyorsan hozzá: a video elejen irja is, ezert nem emlitettem. Plus a youtube mar egy ideje tamogatja a 60 framet...

    Kicsit off :

    "A PS4 grafikai szintje a PC-s High beállításnak felel meg, ami a számok nyelvén azt jelenti, hogy egy autó kb. 60000 poligonból áll. A PC-s Ultra grafika esetében ugyanez a szám 200000."

    Te ultraban futtatod?

    En nem latom ezt a "nagy" kulonbseget. De majd megnezzuk tud e olyat az ultra, mint majd a GT7.
    Utoljára szerkesztette: nemgyenge01, 2014.09.06. 12:50:04
  • macleody
    #9881
    RufBesosRain
  • Screenracer #9880
    Megkésve, de végre tölthető a mai 803-as build. Ez a szokásos havonta megjelenő, "Junior members" build. A rossz hír, hogy akinek naponta szokott jönni a build, "csak" 1.9 GB lesz, de a juniorok készülhetnek egy kb. 5 gigás letöltésre. ;) :(
    Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2014.09.05. 21:14:47
  • SityiSXT
    #9879
    Tegyük gyorsan hozzá: a YouTube miatt csak 30 fps (nem támogat ennél nagyobb fps-számú videót)