19801
Hivatalos oldal I Hivatalos fórum I Steam I Magyar Steam csoport I Facebook oldal I Magyar FAQ I Setupok I
-
ozoli78 #13288 na ezek után el sem merem indítani ,kár hogy nem lehet ezeket eladni külön 
fernando
most nézegetem a dobozát és nem találok olyan tájékoztatást hogy ez egy alfa késznek semmi képen nem nevezhető kiadás
én ha kiadok egy JÁTÉK ért 11 000 ft ot akkor bocs hogy minden féle bug mentesnek képzelem el amivel csak JÁTSZANI kell
és ha valakinek nem tetszik az hagy mondja már el a véleményét ha neki fos akkor az neki fos
-
kishubi #13287 Én például nem mondtam hogy használhatatlan, sőt jó játék, csak azt nem értem, miért kellett egy olyan dologhoz hozzá nyúlni ami effektíve jól működött..... Egyszerűen az Al-al kellett volna csinálni néhány javítást, mert az hogy esőben nem lehetett élvezni a versenyt, valamint állandóan kilöktek, az elég gáz, és pont az ffb szerintem nagyon is rendben volt most meg kínlódás....
Értem én hogy lehet onlineba játszani, de ha megvettem a játékot, tudod szeretném úgy használni a játékot ahogy akarom, nem volt ráírva a dobozra, hogy te paraszt csak online használd a játékot, mert az egy játékos mód nem sikerült...... akkor lehet meg se vettem volna
-
Fernandooo #13286 Milyen érdekes, hogy egyesek lépten-nyomon csak hibákba, bugokba botlanak, nálam meg elvétve jön elő bármi hasonló… Röpködnek itt a jelzők, hogy „használhatatlan”, meg „nulla”, miközben az online tele van lobbykkal, annyira, hogy bárki egy perc alatt be tud ugrani egy neki tetsző buliba. Annyira használhatatlan és nulla ez a játék, hogy a Metacriticen megjelenés óta csak felfelé tendál a közösségi megítélés, és hovatovább egy szinten van az AC-vel, ami ugye szintén nincs kész - és nem is nagyon lesz kész most már -, és jóval több feature hiányzik belőle, mint a CARS-ból. Olyan szinten használhatatlan és nulla a játék, hogy Steamen több mint 2500 értékelésnél még mindig „nagyon pozitív” besorolása van. És hát van, akinek túl gyors még az AI is, és ezért a játékot hibáztatja. Eközben nagy szimulátoros közösségek (pl. AOR) indítanak a használhatatlan és nulla játékkal bajnokságokat, rövid és hosszú távú online versenyeket és köszönik szépen, jól elvannak.
Vannak a játéknak hibái és hiányosságai (egyébként kevesebb, mint az AC-nek, amiben ugye szimulátor létére nincs napszak változás, nincs időjárás, nincs boxstratégia - jut eszembe, egy pályán nem lehet lenyomni egy teljes versenytávot, mert az üzemanyag szimuláció ezt nem teszi lehetővé, tehát van egy szimulátor, ahol nem lehet egy F1-es pályán F1-es versenytávokat lenyomni… - ócska a törésmodell, nincs benne elég gyári autó és pálya), de az, hogy használhatatlan és nulla, az nem több, mit erős és persze hiteltelen túlzás. -
endy papp #13285 Odáig nem jutottam el,mikor a kormin csak annyit éreztem (több kocsit is kipróbáltam minden FFB beállítás ott volt mint a javítás előtt) hogy van középre húzás és annyi,ffb-el nem találkoztam,ami ici-picit éreztem az kb 2 évvel ezelőtt is benne volt a fékész játékban. 
Online próbáltam még de ugyan azok a bugok még mindig benne vannak,így gyorsan kikapcsoltam,mielőtt mérgemben ,nem törlöm a gépemről,mert jelen állapotban csak a helyet foglalja.
-
#13284
EPIC! -
Screenracer #13283 -
#13282
En csak az AI-esot teszteltem, ket versenyen elmaradt az eso hiaba volt syncre allitva, kettonel volt eso....de semmi nem valtozott, Clioval Spaban esoben nem megy ki az AI es masfel percet vert ram ket kor alatt ,szoval nem is lassul .
Utoljára szerkesztette: lac coo, 2015.06.12. 23:21:14 -
endy papp #13281
Az elmúlt 2 hétben nem nagyon indítottam el a játékot .(RaceRoom,jobban adta magát
)
De legalább használható volt,a PC.
Most valahogy megint úgy érzem ,mint az elmúlt 3 évben mikor jött a javítás,megint elrontották azt is ami még úgy ahogy "jó" volt.
Ez így ebben a formában,0.
Igen, nem töröltem a profilom,mert miért is kellene???
Igen az előttem szóló kolléga amit írt feltoltam maxra,de a ffb,nek még a jelét sem tapasztalom.

Mintha kivették volna a ffb-et
Most mégis mit kellene trükköznöm hogy legalább olyan legyen mint a javítások előtt??
Na mind 1 a PC marad parkoló pályán,irány a RRE.
-
kishubi #13280 Úgy néz ki megoldódott a problem, ha esetleg valaki ugyanúgy ffb gondokkal küzd, mindössze annyit kell tennie, hogy mindent beállít úgy ahogy volt az ffb beállításokban, és most jön a lényeg, a patchel együtt lejött 2 új beállítási lehetőség, ami az ffb beállítások legalján szerepel, na azt a 2 pontot minimum fel kell állítani a feléig, vagyis 5.00-ig ( én 10-re raktam)..... Én ezek után visszanyertem a patch előtti ffb-t -
#13279
Minden kertelés nélkül az én példányom MÉG nem eredeti, de nekem is úgy tűnik, mint ha a függőleges irányú effektek nem jönnének úgy át mint a korábbi verzióknál, pedig ugyanúgy 150% állítottam ahogyan korábban is tettem, de valóban elég kevés kerékvetőnél érezni az FFB hatást és azoknál sem teljesen határozottan. A Gumi oldalirányú sodródását viszont mintha jobban visszaadná az FFB. Ezeket mondjuk meglehetősen kevés próbálgatás után írom. -
mardal #13278 pedig az enyém nem virágbolti,ezért is mérgelődök hogy megvettem és még ezt sem lehet elmenteni,de lehet én csinálok valamit rosszul -
Screenracer #13277 Nálam sokkal jobb lett az FFB, a profiltörlés után. :) -
kishubi #13276 Na keresgéltem, és úgy néz ki nem én vagyok az egyetlen aki panaszkodik a rossz ffb miatt, még az is elképzelhető hogy azért szar mert töröltem a profilt a jó ffb beállításokkal, és a javításba valami hiba csúszott, ami miatt elég rossz lett az irányítás..... Úgyhogy azt javaslom semmi esetre se törölje senki a profilt, mielőtt nem próbálja ki a játékot -
Screenracer #13275 Ez eddig csak a virágboltinál merült fel. -
#13274
Mikor jött ki a frissítés? Mert most kapcsoltam be a gépet és csak egy 2.8Mb-os cucc jött. -
mardal #13273 Sziasztok
Arra van valami megoldás hogy a kormány setupot elmentse és ne kelljen vagy a gyárit használni vagy mindig beállítani belépéskor? -
kishubi #13272 Sajnos teljesen mind1 mit állítok a csak maximális ffb-nél lehet érzni a pályát, igaz akkor sem minden pontját, de így nem lehet élvezni a játékot.... Most elég mérges lettem
-
kishubi #13271 Töröltem a profilomat, az volt az első, akkor most újra kísérletezgetni kell a kormánnyal??? Ennek nagyon örülök, köszönöm a válaszod, ha esetleg eszedbe jutna még valami, akkor ne tartsd magadban :) -
#13270
Piszkaltak a globalis FFB erossegeket, valszeg amiatt van. De talan a profile torles is segit:)
A globalis allitast hagyd 100%-on, probald autonkent allitani: #12850
A posztban leirt ertekek CSAK a teszt miatt vannak, a magyarazat erdekes mellette, melyik mit csinal!!! Csak mielott a 200-as beallitasoktol leszakad a kezed:D
Utoljára szerkesztette: Alexease, 2015.06.12. 16:49:10 -
kishubi #13269 Sziasztok, szeretném a segítségeteket kérni, ugyanis a patch óta nem tudom úgy beállítani a kormányt, mint ahogy előtte volt. A problémám az hogy nem tudom úgy beállítani, hogy érezzem az összes rázókövet, meg egyenetlenséget anélkül, hogy ne szakítaná le a kezem. Eddig a játékon belül hozzá sem nyúltam az ffb erősségéhez, vagyis 100%-on volt, nem volt nehéz tekerni a kormányt, és mégis éreztem a pálya minden bukkanóját. Most 100%-on egyszerűen olyan mintha egy IFÁ-t vezetnék, ha meg lejjebb veszem az erősséget akkor meg nem érzek semmit a pályából, a kormány G25. Mi a jóistent kell állítani ahhoz hogy fasza legyen szerintetek??
A válaszokat előre is köszönöm -
Fernandooo #13268 Na, jött még egy 2,8 Mb-s update, de elvileg csak arra volt jó, hogy ezeket kigyomlálja a játékból:
pCARSGld_buildbot.exe Version 1.0.1.2
pCARS64Gld_buildbot.exe Version 1.0.1.2 -
Screenracer #13267 A "Drive" unlock probléma még mindig megvan, ha belépek egy qualira vagy practice-ra online. Kicsit bosszantó, hogy többszöri nekifutásra oldja csak fel. Ki-be kell lépni a lobbyból hozzá. De mondjuk azt észrevettem, ha már bent vagyok a játékban, akkor akárhányszor váltok lobbyt utána már nincs ilyen. Tehát csak ha először elindítom a játékot és belépek egy lobbyba, ott szokott időnként előjönni.
-
#13266
Szeretném ha jó lenne, mert még most is tökre motoszkál bennem a Le Mans...mert napszak meg fényszoró, meg valós időjárás..aztán lehet hasonlóan leszek vele mint az rF2-vel, ha jön egy új javítás akkor megnézem.
De hagyjanak békénmajd , hogy bezzeg neked azért nem tetszik mert nem törölted a profilt...mondják ha törölni kell, de ha nem kell a franc se dobálja ki az ablakon az idejét -
#13265
A siras az mindig es mindenhol megy;D Valszeg bizonyos szintig igazuk is van, meg amugy sem erdemes oket pihentetni. -
Fernandooo #13264 WMD fórumon megy azért a sírás. -
#13263
Ez a program (multiplatform, agyon scriptelt, erosen barkacs jellegu) sose lesz tokeletes. De nehany patch utan mar valszeg hasznalhato lesz:) De az is tuti, hogy egyre szukebb lesz az a tabor, akiknek valodi/komolyabb gondja lesz a cuccal. -
#13262
Itt persze itt barmi elofordulhat, az ilyen egyfile-osok, foleg a Steam online szinkronnal fuszerezve, barmibe bekavarhatnak:D A Codies-nel lenyegeben 10 problema profil (hiba, elhalalozas es egyeb gyokerseg, bar nekem sose volt vele gondom). -
Fernandooo #13261 Sajnos továbbra is akadnak komolyabb problémák, sokan panaszkodnak pl. hogy összeomlik a játék (kerékcserénél, bizonyos autó/pálya kombinációknál), a replay sem működik rendesen. Szóval a patch új hibákat is produkál. Most már kezd cinkes - olyan jó kis Codemasterses - lenni a dolog. -
Screenracer #13260 Nem kell. De mivel már több mint három éve ismerem ezt a játékot és a motorját, megkockáztattam, hogy egy profilfrissítés nem fog ártani.
De megy anélkül is. Ott is van, hogy nem hivatalos, meg hogy én javaslom. -
endy papp #13259 Akkor még ezen a téren mindig ott tart a játék mint a megjelenés előtt???
Ilyenről még ezen kívül ,más játéknál nem hallottam,hogy egy "kész" játéknál ,egy javítás nem tudja felül írni az előtte levőt ,és törölgetni keljen ,....
mindenféle akármiket,ahhoz hogy gond nélkül használhassa valaki,,ugyan már
-
#13258
"...hivatalosan nem írták..."
Szerintem ne rugozz rajta, valszeg semmi ertelme torolni:) A document es a cache resz amugy is ures.
Ez a progif torles mizeria azert lehet esteleg "hatasos", mert gagyi konzolos profilt hasznal, egy file-ba ment mindent, mindenbol 1db allitas van, mindenrol (ha allitottad ha nem) ott tarol mindent. Igy esetleg a korabbi default auto es FFB beallitasok, a karrier es egyebek ott maradhatnak. De szeritem ezt mar megoldottak. Sajat magukat is szivatnak vele, ha hivatalosan nem mondanak, de kellene a profil torles, mert amugy szarul mukodne a program;) Lenne egy rakas hibas visszajelzesuk.
Persze kibirom, a kontrolleren atverekszem magam, az autobeallitasok amugy is szarok, a karriert meg el sem inditottam:) -
#13257
PC Patch 1.4 Changelog:
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!General
* Pagani Monza Clubday invitational event – No longer causes the game to crash when using a specific livery on the Pagani Huayra.
* PC – Fixed an issue that would cause the game to crash while watching saved replays, when shared memory is enabled.
* PS4 – Anisotropic filtering has been increased to help reduce blurry textures.
* PS4 – Temporal anti-aliasing has been further optimized. This reduces the ghosting effect and additionaly gives the player full control via a slider to tweak the resulting image according to personal preference.
Performance improvements
* Xbox One – Various performance optimizations, adding up to an average of 5-6% performance improvement. This results in an overall smoother experience.
* PS4 – All shaders have been rebuilt using new shader compiler, giving a significant performance boost in some areas.
* PS4 – CPU performance gains due to new more aggressive code optimisations.
Physics & AI
* The AI loss of grip that results from tyre degradation as a result of wear is now more noticeable.
* The AI will now show much more realistic grip loss when running on slick tyres in the rain.
* First pass improvements on various tracks to enhance the AI performance and ability (Azure Circuit, Donington GP, Watkins Glen, Bathurst, Nordschliefe)
Pitting, tuning, setups
* Fixed an issue where certain street cars would pit for tyre change during rain when they already had the correct tyres fitted.
* Fixed an issue where custom vehicle setups were lost when progressing through sessions.
* Improved the system used to select the most appropriate tyres based on current and predicted weather conditions.
* Ensure that the AI always pit when they need to change tyres based on the weather conditions.
* The Default strategy will now correctly show the tyres that will be fitted on the player vehicle during a pit stop.
* The pit stop routine will no longer start during online races until the player closes the pit stop menu. This ensures that the player has enough time to select or configure an appropriate set of actions before the pit crew start working on the car.
* Tyre pressures will now be correctly set when the player changes to a new set of tyres.
* The currently-active Pit strategy will now remain in action when advancing through race sessions.
Online
* Fixed an issue where the player was sometimes given a large time penalty when exiting the pit lane.
* Fixed an issue where the remaining session time displayed an incorrect value in the Tuning screen.
* Fixed an issue that at times would prevent a player from entering a race, after joining a second online lobby.
* Fixed and issue where the Track Location popup would at times appear on some screens.
* PS4 – The lobby browser now displays random lobbies instead of always the oldest lobbies.
* PS4 – Fixed an issue where network features could not be used after resuming from rest mode.
* PC – The lobby browser now automatically extends the search distance for lobbies when not enough of them are found using the default filter. Lobbies that are hosted further away (and therefore have potentially worse latency to all peers) appear at the bottom of the browser, and are colour coded with yellow or orange icons do indicate the quality of the connection.
* PC – The session host now regularly sets the current timestamp into a session attribute, so that sessions with too old timestamps are not displayed in the browser. This prevents stale sessions with no active host from appearing in the session browser.
* PC – When joining a session, the client now attempts to request the member details multiple times before giving up. This helps to improve the success rate of joining online sessions.
* Xbox One – Fixed an issue where matchmaking was not filtering the race length correctly.
Controls – All platforms
* Fixed pedals and triggers that vibrates during replays.
* Fixed an issue that causes the wheel centring spring to be active during driving.
* Improved force feedback strength and tweaked the default force feedback parameters for all supported wheels based on community feedback.
* Further enhancements to the steering feeling – Improved blending between the tyre force spring and the steering lock spring.
* Improved behaviour of the wheel force springs while navigating the menu system.
Controls – PS4
* Fixed an issue where the player got stuck on the career screen when entering driver name using a wheel controller.
* Improved the support implementation of several older Fanatec wheels, such as the GT2, GT3, and CSR.
* Fixed the Fanatec CSS so that it works correctly in sequential mode.
* Fixed the Fanatec CSP pedals to save the calibration correctly if player calibrated only pedals.
* Fixed the Fanatec CSP ABS rumble.
* Fixed the Fanatec CSW handbrake.
* Game Pad – Tilt Control support implemented to allow controller tilt to be used to control the vehicles.
Vehicles
* Adjusted handbrake strength on vehicles which are equipped with handbrakes.
Fixed an issue where the rain wipers’ state did not reset correctly when restarting a session.
Fixed an issue where light glows from a vehicle behind the player would sometimes appear in front of the player.
* Fixed fuel pressure gauge calibration in several cars.
* Fixed an issue where a white border would at times appear around the brake light glow of certain cars.
* Ford Mk.IV – Improved the collision model to prevent vehicles wedging in under other vehicles.
* Formula Gulf, Gumper Apollo, Formula Rookie – Fixed and issue with the livery sets that caused the livery selection to display wrong liveries.
* Lykan Hypersport -Statistics updated to latest manufacturer specification.
* Lotus 72D – Improved handing characteristics, exposed bump stops to be adjustable in the vehicle setup, reduced cold sensitivities of the slick tyres, adjusted the AI speed, wear and rain tires to match the player’s experience.
* Karts – Reworked the Karts optimization to help address performance drops with a lot of Karts on track.
* McLaren 12C GT3 – Adjusted the vehicle pose to more closely match the real car.
* BMW M3 GT4 – Improved the accuracy of the levels at which the oil and water temperature warning lights will activate.
* Ford Escort RS1600 – Improved the collision and wheel contact model to prevent climbing over other cars in collisions.
* 250cc Superkart – Improved the default setup to address controller issues on higher speed tracks, and improved the AI handling.
* Lotus 49 – Improved the AI handling of the vehicle in corners and in close racing.
* Pagani Huayra – Reduced fuel consumption to around 3mpg in hard track use, and improved cooling to prevent engine overheating.
Tracks
* Bathurst – Removed cones in the pit lane that was causing cars to get stuck.
* Watkins Glen – Fixed a number of accuracy issues around the track.
* Lemans 24h – Improved the race line at a few corners to keep the LMP cars off the curbs as this was causing the cars to lean over on two wheels.
* Silverstone National – Vehicle grid placement reworked to more closely align with the painted start boxes.
* Hockenheim (various layouts) – Reworked the wet weather reflection mapping to address incorrect object reflections.
* Willow Springs – Fixed an issue where the vehicle could drive through the barriers when exiting the pits.
GUI
* Driver Network Profile – Visual tidy up to improve usability.
* Fixed an issue where very thin lines would not always appear.
* Added support for better info display on the Community Events page.
* Fixed the issue where HUD customization was not saved on exiting a session.
* Fixed an issue where the Potential Lap time display on the Lap Info board would be inconsistent with the sector times being displayed.
* Monitor/Spectate mode – Fixed an issue where the vehicle being viewed would automatically reset to the player’s vehicle on leaving the monitor screen.
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2015.06.12. 10:14:05 -
#13256
Ez most mi? Mert most nekem is letöltötte a steam a javítást, erre vártam remélve hogy gatyába rázzák a játékot,...és most azt szeretném tudni hogy ha nem törlöm a profilt akkor lehet hogy nem valósul meg a javítás teljes tartalma??!
..és ez meddig lesz elfogadott?...vagy ez most mi, mert ilyenről már elég rég nem hallottam. -
Screenracer #13255 A helyzet az, hogy hivatalosan nem írták, de ha ténylegesen érezni akarom a változást akkor törölni kell megint a profilt. 
Javaslom a Steam/userdata/234630 könyvtár törlését és a dokumentumokból a Project CARS és a WMD_symbol_cache könytárak teljes törlését.
Csak hogy a további problémákat elkerüljük. :)
Cheers!
-
Fernandooo #13254 531.4 Mb-os terjedelmű lett az 1.4-es javítás, nekem most frissült a játék. Majd délután ránézek, úgyis készülnöm kell egy holnapi versenyre. Remélem, sok bosszantó hülyeségre gyógyír ez a tapasz, elég nagy a mérete is, és a changelog is igen terjedelmes. -
#13253
Ja, es most vettem eszre, az ingyenesseg bejelentese elott 2.99EUR volt a DLC, most mar 3,49EUR;) -
Timbu #13252 Attól függ, hogy hogy működik a rendszer. Ha a DLC-k kiosztása úgy történt, hogy "adjuk hozzá azoknak a fiókjához, akiknek Team Member vagy afölötti a státuszuk", akkor ha te refundolsz, akkor valóban visszakapod a pénzed, eltávolítja a fiókodból, viszont azt már nem nézi a steam rendszere, hogy egyébként megkaptad-e volna, amikor hozzáadták a fiókhoz. Ezért inkább hagyom az egészet. -
SityiSXT #13251 25% kedvezményt kapott a Project Cars a Gőz nyári szélben. -
SityiSXT #13250 Kérdés persze az, hogy ilyenkor megmarad vagy lekerül a Steam fiókról.
Annyi bakit követett el az SMS, hogy állításuk szerint hosszabb és bonyolultabb művelet volt ingyen hozzácsapni ezt a DLC-t az érintettek fiókjára, mint hitték. No igen, azért szólhattak is volna... Végülis július végén - augusztus elején elvileg jön az osztalék a profitból, csak több jön így vissza, mint 3 €... ;)
Utoljára szerkesztette: SityiSXT, 2015.06.11. 19:31:57 -
Fernandooo #13249 Van már refund, tehát akik ingyen megkapják, azok vissza igényelhetik a Steamtől a 3 eurót.