Project CARS - PC
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
HUD DASH néven...az ingyenesben 3 dolgot pakolhatsz csak a tablet/telefon kijelzőjére...kipróbáltam működik is...elég sok minden közül lehet válogatni h mit rakjon ki...
amúgy az AC fórumon találtam😊 ott a készírtő írta h 6x annyi adatot lehet kinyerni a Carsból mint az AC-ból
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Csicsára most nincs időm <#buck>#buck>, így csak a lényeg:
Indítás: 20:00
SZERVER NÉV: simraceseries (keresőbe ezt kell beírni, segédlet)
JELSZÓ: srs
Kocsit és a pályát, majd a lobbyban megbeszéljük. <#awink>#awink>
simraceseries.com
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2015.05.12. 16:24:20
De ha számodra ez ennyire egyszerű, mint ahogy leírtad, akkor kettőnk közül neked jobb.<#nyes>#nyes>
Utoljára szerkesztette: GeriDoc, 2015.05.12. 15:28:21
A kod 95%-a ugyanaz az osszes platformon, nem hiszem, hogy pl a gamepad support kihagyasatol sokkal kulonbozne a vegeredmeny (nem beszelve az elvetemultektol, akik PC-n is gamepaddel nyomjak, persze no offense 😊 )
LINK
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.05.12. 14:39:27
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
A 10-es lesz az utolsó Windows.
- Örülünk, Vincent?
- ...
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.05.12. 13:48:26
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
tényleg amúgy a pilótacsere működik? ha igen akkor hogy?...
kiváncsi lennék az időkre , a gumi viselkedésére rendes hosszú versenyen , mennyire jön be a taktikázás a versenyzésbe...
Szerintem se a konzol hibája, de azt nem hiszem, hogy "csak" ennyi lenne bennük. Ez a három és fél év egyszerűen nem elég egy ilyen összetett játékra, viszont az összegyűlt pénz eddig futotta.
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
-dx11mt: ez megpróbálja a DX11 rendert többszálúsítani
-skipcrowds: a nézők kikapcsolása a pálya mellől
-pthreads X: itt lehet megadni, hény szálon számolja a fizikát, alapesetben X=2, 1-től 4-ig lehet állítani
-novr: letiltja a VR supportot, pár embernél ez is gyorsulást hozott
Vezetesi elmeny nem akkora, ez tenylag csak hosszabb versenyen valtozo idojrassal az igazi. Masnak itt nincs ertelme, arra vannak jobbak......
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Amugy en azt mondom, ez nem a konzol hibaja, kb ennyi van abban a csapatban.....
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
Utoljára szerkesztette: Screenracer, 2015.05.12. 12:59:59
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
This isn't meant to be a full blown explanation, just a quick hit on what's different in pCARS from most other titles.
Tires will be at varying temps when you start a session depending on the car, the series and the type of session you are running.
•Time Trial (TT) mode will start you with heated tires, but they will still take a few laps to come in proper.
•Free Practice mode (FP) will start you on new sticker tires. Most times they will be cold and very slick for the first lap and will take time to come in.
•Single Player (SP) Race mode will start you on tires simulating an out or warm up lap. The 1st lap will be tricky, but not nearly as slick as FP. Practice and Qualifying will vary depending on the series. As a general rule of thumb take it easy the first few corners until you are sure you have the car under you.
•Multi Player (MP) Race mode follows the same guidelines as SP Race mode. Most JIP practice and Quali sessions start out slick and need a few laps to get to temp.
Tires are subject to both Heat and Wear. Overheating tires is not good, they get slick causing a car to push, wash out or come around. Really hot and it won't want to go anywhere with you...
Don't expect the same grip level from car to car or from tire type to tire type. Modern Slicks, Classic racing tires, Street tires, Performance tires just to name a few. Then there's the compounds, inters and rain tires...
FFB is driven by the tire model. There will be some help threads and FAQs along shortly that will explain what you need to know to make it "feel" right for you. There are tweaks on both the controller and car set up side of things to help dial in that perfect for you feel. However, it should be noted that there is no one correct FFB for the whole game here, just as there is no one correct car feel in the real world. A 74 Vega doesn't feel like a formula open wheeler or like a GT3 car. Tires, set up, whether a car has Aero or not, all of these things affect how a car feels aside from the basic car's geometry and will affect how the car generates FFB and feel.
Last but not least: Don't try to just push a car all over the place and expect it to magically stick. Slow in, fast out is a good starting point. Remember that each car will have specific tendencies, you will have to adapt your driving to WHAT your driving and WHERE you're driving it to be fast. This is especially true when it comes to tire heat...
This is not a complete list by far, just a few things out of the box to help transition into a dynamic tire model with few canned FFB effects.
If you have specific questions, post them up. There's a bunch of guys ready, willing and able to help you make the most of your pCARS racing experience.
Cheers..!"
Forrás
Asus Z97-Pro/i5 4690K/HyperX Beast 2400MHz 8GB DDR3/Asus Matrix GTX980 4GB/Thrustmaster T500 RS+F1
Ezzel az okfejtéssel csupán egyetlen gond van: Az SMS indie fejlesztő jelen esetben, és senkinek nem kell bólogatnia. Az MS/Sony nem szól bele, mi jelenik meg a konzolján (nem úgy, mint a Nintendo, bár talán már ez is változóban) - ők egyedül annyi követelményt támasztanak, hogy a program fusson annyira stabilan, hogy ne vágja haza a rendszerüket - ugyebár a low-level programozás hozadéka, hogy közvetlen hozzáférés van mindenhez, ha a dev akarja, így simán kicsinálhatja a user konzolját. Na ezt ellenőrzi a Sony és az MS, a patcheknél is. Ami pedig a Bandai Namcót illeti: ők csak a terjesztői a Project Carsnak, a kiadó továbbra is az SMS - ergo beleszólásuk nem igazán volt semmibe sem.
simraceseries.com
kép
István Vágó
Utoljára szerkesztette: endy papp, 2015.05.12. 11:41:03
Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!
\"Az élet is olyan mint a póker : Ha nem kockáztatsz, nem is nyerhetsz semmit.\"
37, 79, 56.203 min,max,avg erős eső Imola 20AI driver 15.4 GTAV beta
Utoljára szerkesztette: sertrex, 2015.05.12. 10:56:40
Egy férfi sosem nő fel, csak drágábbak a játékai.
Utoljára szerkesztette: Gadfly13, 2015.05.12. 10:47:30
simraceseries.com