9177
-
#1335 nekem hatból bejött... de elkapott a pénz folyamatosan vettem a kulcsokat ládákhoz és eltapsoltam 60 eurót >.< nem szoktam ilyet csinálni, de most bekapott a gépszíj... de legalább a cuccokat amiket kaptam el tudom adni alsó hangon 130EUR ért. -
Dodo55 #1334 Amúgy jól emlékszem, hogy heti 2 ládát lehet kapni?
Fegyvereknél is ugyanez van, vagy csak tőlem sajnálja a játék?
A nyitogatásról: én el szoktam adni :DDD -
#1333 Kurvára köszönöm szépen, ilyen válaszra vártam. -
#1332 Megéri ládát nyitni? :o -
#1331 Tegnap nyitottam két ládát, egyik Gut Knife volt :D (forest). Mondom jól van, ma is nyitok, 3ból 1 megint kés :DGut Knife Fade :D -
#1330 Én csak a külföldi játékosok után és az ak+ os ismerőseim alapján mondtam. -
#1329 többség eco-t használja csak. Néha össze lehet akadni emberkékkel akik külön használják a két kifejezést. -
#1328 Én csak MM et játszom, ott csak kör eleji eco meg kör végi save van. Kör eleji save ről még én se hallottam. -
#1327 nem körvégi save-ra gondolok. -
#1326 Kurvára vedd meg, kurvára nincsenek laggok lanon eredetivel, én már kurvára próbáltam. Kurvára szívesen. -
#1325 sokszor két euróra leárazzák vedd meg. Amúgy kurvára szívesen, valszeg azért nem válaszolt senki mert nem próbálta még senki se lanon. Csak gondolni merem, hogy rendesen működik. -
#1324 Köszi, így aztán kurvára el bírom dönteni, hogy meg merjem-e venni, vagy sem. -
#1323 Save amikor a fegyvered mented a köröd végén amikor egyedül vagy.
Eco pedig #1318 -
#1322 Mi is SK-ztunk, csak Spór Kör-nek hívtuk. De mi bénák vagyunk azé. -
#1321
Az eco nem echo. economic-ből jön, ami gazdaságost jelent.
A save az mikor senki nem vesz semmit, hogy minél több pénz maradjon. eco-nál vehetsz fegyvert de csak úgy, hogy a következő körre is biztos maradjon pénzed. Ez azt jelenti, hogy ~2000-et hagynod kell minimum. -
#1320 Értem, köszönöm.
Mi ezt annó úgy mondtuk, hogy SK (sportkör).
Már tudom mit mondanak akkor a külföldiek.
Köszönöm Nektek! -
#1319 Echo elvileg az hogy tényleg nem vesz senki semmit és mindenki együtt mozog pl ct-ként.a cél hogy senki ne haljon,és ha valak low hp-val van az bújjon el.tehát enemyből minél több haljon meg hogy újra vásárolni kelljen neki.nem a győzelem a cél hanem az ellenséges fél kibekkelése.
de lehet tévedek. -
#1318 szerintem az eco nem echo. Ilyenkor ne vegyél semmit, max gránátot, olcsóbb pisztolyt.
Akkor szokás ecozni, ha az egész csapatnak kevés a pénze és nem tud rendes fegyvert venni a csapat armorral (full buy). Ilyenkor nem vásároltok, hogy következő körben elég pénzetek legyen. -
#1317 Mit jelent az, hogy echo? Állandóan ezt mondják játék közbe.
Valamint erre senkinek nincs ötlete? #1309 -
#1316 Tulajdonképp kaphatsz olyan halál nyomorékokat matchmakinggel, hogy jobban jársz, ha két bot van helyettük, mert miután meghaltál, be tudsz ülni a botba. :D -
#1315 Üdv!
Volna egy problémám, kicsit áthajlik a tiltott témába, de úgy gondolom elfér. A problémám az, hogy a nem eredetivel borzasztó laggok és kapcsolódási gondok vannak meccsek közben lanon. Nem egy drága a játék, szívesen megvenném, de csak akkor, ha biztosan tudom, hogy ez az eredetiben nem áll fenn. Gondolom van itt olyan, aki lanozott már vele. Illetve eredetivel, hogy működik a dolog? Ha otthonról nyomnánk, akkor azért nem szeretnék tunngle meg hamachit használni, de ahogy néztem a menüjét nem valami nagy a szabadságfoka a hostolásnak. -
#1314 Ez se gyenge :D
-
#1313 gyerekek!
Olyan meccsem volt... tyűha. Eleve bottal kezdtünk már akkor kiakadtam. 7-8 kör után szól a gyerek kickeljük ki, kész a vacsora... még jobban kész voltam. Aztán 2 bottal 15-15 lett :D és nem funolt az ellen az a vicc. félidő 7-8 oda, T ként meg elkezdtünk AWP zni, nekem még 1v4 szituációm is volt és sikerült lehoznom :p Végén 15-13 nekik, de sikerült két kört hozni, ráadásul a legvége meg 1v1 volt, én éltem, gondolhatjátok milyen lehetett :D de lelőttem a a kis g*cit :D
Screenshot: link -
#1312 ilyet én is csináltam már... :DDDD dobálta a gyerek a fegyót én meg poénból belelőttem és elrepült a picsába :DDDD -
#1311 lol -
#1310 :D
-
#1309 Köszönöm!
Egyébként nem tudjátok, hogy az mitől lehet, hogy nem hallanak a játék közben?
Mikrofon tuti működik, skype-on jó, játékban engedélyezve van, steam-en belül is, és a V gombra állítva. A steam settingsbe letesztelve, ott hallom is magam. De a játékba hiába nyomom a v-t, nem hallanak... mi lehet a gond? -
pLau #1308 Természetesen simán mehetsz visszafelé is! -
#1307 Egyébként visszafele a rankban lehet menni? Tehát most pl master guardian I vagyok. Ha nyomok 5 vesztes meccset, ahol 20-szor halok, és embert nem ölök, akkor visszaeshetek, vagy ez már fix, és csak felfele mehetek? -
#1306 true :c
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
-
#1305 Értem. Már világos. Kicsit utána olvasgattam.
-
#1304 nem, has sokat nyertél (talán mindet) még zsidócsillagot is ad. Ez azt jelenti , hogy a 10 meccs alatti teljesítményed Gold Nova 3 nak felel meg.
btw most már mindenkinek van competetive scoreboardja? -
#1303 Na meglett a 10 nyertes meccs. Kaptam is rankot. Arany nova III.
Azt hittem először csak 1 csillagot ad. .. még most se értem ezt az egészet, de mind1, játszok:) -
ntex #1302 Inkább keress barátokat, vagy csatlakozz valami nagyobb CS-s közösséghez (akár magyar) steamen és ott keress társakat :) Aki random noobokkal játszik (akinek nem inge...) az ne számítson gyors előremenetelre :) -
#1301 Ha minden körben 5-t lősz akkor igen. -
#1300 magas k/d nem egyenlő a nyert körrel! -
#1299 Két meccs, két vereség. Mind a kétszer első voltam kb 40-20 stattal.
Csak ilyen nyomorékokkal vagyok összerakva? Hihetetlen. -
#1298 Na, sikerült mégis meccset találni, de persze esélyünk nincs... -
#1297 Jött, csak éppen megint szarok a szerverek. Nem talál mecset... -
#1296 jött update
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
- Significant improvement to server infrastructure to support growing CS:GO community.
[ UI ]
- Fixed an alt-tab related memory leak.
- Added ability for Friends Lister to display two columns of friends.
- Added ability for mouse wheel to scroll Friends Lister.
- Added filtering by item name. Players can enter any part of an item name in the text field to filter their inventory.
- Added ability to sort items when selecting items that will work with a tool.
- Players can no longer initiate a vote kick on the final round or match point.
- The 'bomb has been planted alert' now also states the number of seconds that mp_c4timer is set to.
- The voice chat button in the lobby (microphone) now stores it's state from session to session.
- Fixed remaining cases where Blog would take mouse input when if was obscured.
- Fixed Main Menu bar buttons getting stuck in highlighted state.
- Context menu entries are now divided into categories.
- Open Case UI will auto-select a key in cases where players do not need to choose between different types of keys.
- Fixed cases where players could not rename items in Lobby and Pause menu inventories.
- Inventory images will show the thumbnail for a weapon's sticker.
- Buying helmet when you already have kevlar will now update the health/armor HUD icon element immediately on purchase.
- Fixed the freeze cam panel not always having the killer's weapon item data during demo playback.
- Grenades now show player ownership in their name.
- Fixed some vote panel text getting truncated.
- Fixed the health, armor and ammo HUD elements not showing up sometimes when spectating some players.
- Fixed some alignment issues on the spectator follow panel
- Fixed the weapon image in the spectator panel not having a background.
- Realigned the spectator follow panel a bit.
- The gift drop alert panel has been de-holiday-ified.
- Removed the snow from the main menu background.
- Turned off rope and freeze cam holiday effects.
- Fixed missing Cyrillic characters in chat.
- Fixed HUD disappearing when alt-tabbing or starting another app (like hlmv).
[ MAPS ]
OVERPASS
- [Bombsite A]
-- Moved CT van to give more effective cover
-- Made CT van climbable
-- Moved fences to give more space
-- Removed red car
-- Widened door into back of A
-- Blocked visibility from bridge to canal
-- Tweaked position/rotation of truck
-- Made corridors and stairs under A wider
- [Bombsite B]
-- Moved Bombsite B to CT side of pillar, extended area with a platform to give more space and cover
-- Made players in sniping room easier to silhouette against the background
-- Made cement sacks climbable
-- Opened up wall on CT side
-- Made bridge wider
- [General]
-- Moved up CT spawns and pushed T spawns further back
-- Increased C4 radius to 500 from 400
-- Railings in sniper room no longer blocks bullets or grenades
-- Added light to sniper room balcony
-- Made upper door in park connector wider
-- Made park connector easier to navigate
-- Made corridor near T spawn wider
-- Brighter ambient lights in canal pipes
-- Made climbing thing in playground more solid
-- Made bathroom corridor wider
-- Made windows in bathrooms breakable
-- Added spectator fixed camera positions
-- Tweaked soundscape settings
-- Fixed various minor bugs
COBBLESTONE
- Added collision to top of trees
- Added more accurate model collision
- Removed particle effects that could be mistaken for grenades
- Blocked a sightline in battlements near A
- Blocked a hiding hole in underpass near A
- Removed light models near statue at B that could be mistaken for player heads
- Removed a portapotty at back of B
- Raised height of center fence near B
- Fixed various minor bugs