X Rebirth
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#3627
Egyelõre a gép fagyást áthidaltam. Úgy tûnik az 1.30 jobban megterheli a gépet, visszavettem alapra a processzort, így már nem jelentkezik. Majd egyszer kibogozom, ha lesz elég energiám.
A bányász problémát csak részben oldottam meg. Illetve sehogy. Bár újra mozog minden, de a betakarítókat csak nem képes rendesen kezelni. Elküldte õket, némelyik vissza is jött tele hassal a zónába, de le nem adta a szajrét.
Kicseréltem újra a fõnököt, az meg kiküldte õket a zónából. Nem elugrottak. Elszálltak VILÁGGÁ!
Viszont adtam neki három Scaldist, amibõl az egyiken mindenféle betakarító eszköz van. Na az az egy rendesen leszállította a hidrogént. Hogy azt most termelte, vagy vette valahol...? Lehet egyáltalán kapni?
Egy biztos: A bányászat van elbaltázva megint! Annak is csak a folyékony ágazata, mert a vadiúj ércfeldolgozóm vidáman bányásztat egy Szukát Láva Folyamban.
Talán jobb is, hogy kivetted õket a gyártól, mert nem vicces tizen-huszon gyárban két-két alkalmazottat lecserélgetni.
Hajó javítgatásról jutott eszembe. Mivel mostanában rengeteg Tituszt hozattam helyre, azt kellett tapasztalnom, hogy a szerelõk képessége sokkal kevesebbet nyom a latba, mint a konstrukciós drónoké!
Egy öt csillagos szerelõ önmagában 10 másodpercenként 1%-ot javít a hajtómûveken. Egy Tituszon 1-3-6-7 C-URV van ezzel 2-3-4 de akár 5 százalékokat is ugrálhat. Lövegeknél 25-öt is! Egy Arankának kb 20 C-URV-je van. Direkt egy háromcsillagos szerelõt tettem rá, úgy összerakta, hogy csak pislogni tudtam. A motorok 84% százalékosak lettek. Ami úgy lehetséges, hogy 72-nél még tolt rá egy adagot. Értelem szerûen, abban az esetben az a szerelõ 12 százalékokat ugrott.
Gondoltam elmondom.
A bányász problémát csak részben oldottam meg. Illetve sehogy. Bár újra mozog minden, de a betakarítókat csak nem képes rendesen kezelni. Elküldte õket, némelyik vissza is jött tele hassal a zónába, de le nem adta a szajrét.
Kicseréltem újra a fõnököt, az meg kiküldte õket a zónából. Nem elugrottak. Elszálltak VILÁGGÁ!
Viszont adtam neki három Scaldist, amibõl az egyiken mindenféle betakarító eszköz van. Na az az egy rendesen leszállította a hidrogént. Hogy azt most termelte, vagy vette valahol...? Lehet egyáltalán kapni?
Egy biztos: A bányászat van elbaltázva megint! Annak is csak a folyékony ágazata, mert a vadiúj ércfeldolgozóm vidáman bányásztat egy Szukát Láva Folyamban.
Talán jobb is, hogy kivetted õket a gyártól, mert nem vicces tizen-huszon gyárban két-két alkalmazottat lecserélgetni.
Hajó javítgatásról jutott eszembe. Mivel mostanában rengeteg Tituszt hozattam helyre, azt kellett tapasztalnom, hogy a szerelõk képessége sokkal kevesebbet nyom a latba, mint a konstrukciós drónoké!
Egy öt csillagos szerelõ önmagában 10 másodpercenként 1%-ot javít a hajtómûveken. Egy Tituszon 1-3-6-7 C-URV van ezzel 2-3-4 de akár 5 százalékokat is ugrálhat. Lövegeknél 25-öt is! Egy Arankának kb 20 C-URV-je van. Direkt egy háromcsillagos szerelõt tettem rá, úgy összerakta, hogy csak pislogni tudtam. A motorok 84% százalékosak lettek. Ami úgy lehetséges, hogy 72-nél még tolt rá egy adagot. Értelem szerûen, abban az esetben az a szerelõ 12 százalékokat ugrott.
Gondoltam elmondom.
#3626
Hát sajnálom, de igazad van, csak én már hozzászoktam ehhez.
Nekem minden lõ mindenre.Ha én foglalok akkor is, ha engem lõnek, akkor is.Próbáld a 15-tel.
Megmondom, mit kell csinálni, hogy lõjenek a hajóid:
Minden hajón hívni kell a Def.Officer-t és a Set Stance-ot Offensive-ra állítani.Én mindig 25 km-re rakom.Eztán beraksz egyet-kettõt, hogy Escort me... és akkor úgy jönnek utánad, hogy ha ellenség van, azonnal lõnek.Ha csak simán follow-olnak, akkor is fognak lõni, csak nem lesznek melletted 100 méterre...
Nem tudod, mikor jelenik meg a Csillag Polgár? 😊, mármint a Star Citizen? Remélem még megérem...
Nekem minden lõ mindenre.Ha én foglalok akkor is, ha engem lõnek, akkor is.Próbáld a 15-tel.
Megmondom, mit kell csinálni, hogy lõjenek a hajóid:
Minden hajón hívni kell a Def.Officer-t és a Set Stance-ot Offensive-ra állítani.Én mindig 25 km-re rakom.Eztán beraksz egyet-kettõt, hogy Escort me... és akkor úgy jönnek utánad, hogy ha ellenség van, azonnal lõnek.Ha csak simán follow-olnak, akkor is fognak lõni, csak nem lesznek melletted 100 méterre...
Nem tudod, mikor jelenik meg a Csillag Polgár? 😊, mármint a Star Citizen? Remélem még megérem...
#3625
Még mindig játszhatatlan a 15. patch után is, ha ez így folytatódik negatív világrekord lesz belõle. 😄
Egyszer javít az NPC egyszer nem, pont mint a mesében, teljesen kiszámíthatatlan. ( a Hull Emgeener, Engeener Improved se hatotta meg )
Egyáltalán nem tüzelnek a lövegekbõl a megtámadott teherhajók (foglalásnál)
MCE 16 katasztrófa. ( parancsokat vagy-vagy alapon hajtja végre )
Egy-két pozitívum azért van: Valamivel jobb lett az FPS, highway újra pixelmentes.
Abba reménykedtem,hogy ennyi idõ elteltével az 1.3p után megoldódnak a korábbi alapvetõ hibák,de sajnos nem ezt tapasztalom.
Egyszerûen idõpocsékolás evvel a "játékkal" bajlódni.( legalább is nekem )
Más: Folyamatosan nyomon követem a Star citizen alakulását és az egyik bemutatón kínos bugok jöttek elõ, pont Roberts játszott vele. A késõbbi interjúban kitért a bugokra és elmondta, hogy különösen nagy figyelmet szánnak a bug huntre a további fejlesztések során. ( a puding próbálja az evés, meglátjuk )
Egyszer javít az NPC egyszer nem, pont mint a mesében, teljesen kiszámíthatatlan. ( a Hull Emgeener, Engeener Improved se hatotta meg )
Egyáltalán nem tüzelnek a lövegekbõl a megtámadott teherhajók (foglalásnál)
MCE 16 katasztrófa. ( parancsokat vagy-vagy alapon hajtja végre )
Egy-két pozitívum azért van: Valamivel jobb lett az FPS, highway újra pixelmentes.
Abba reménykedtem,hogy ennyi idõ elteltével az 1.3p után megoldódnak a korábbi alapvetõ hibák,de sajnos nem ezt tapasztalom.
Egyszerûen idõpocsékolás evvel a "játékkal" bajlódni.( legalább is nekem )
Más: Folyamatosan nyomon követem a Star citizen alakulását és az egyik bemutatón kínos bugok jöttek elõ, pont Roberts játszott vele. A késõbbi interjúban kitért a bugokra és elmondta, hogy különösen nagy figyelmet szánnak a bug huntre a további fejlesztések során. ( a puding próbálja az evés, meglátjuk )
#3624
Áhh, szóval XP-t használsz?Akkor más tészta.Vannak jó kis debug progik amivel a BSOD-t tudod csekkolni <#vigyor>#vigyor>
Oké, magyarul: szóval vannak programok, amikkel a kékhalál kódjait tudod elemezgetni, hogy kábé miben keressed a hibát.Tudom, hogy neked a Gúgli nem a barátod, de nekem az, használd és sok csodát fogsz tapasztalni.
Huhh, nem is tudtam,amíg nem mondtad, hogy van 16-os belõle.Én csak imádom eme kiegészítést, nálam kiválóan megy.Azóta szeretem a csatákat is.
Építés: ne aggódj, velem is építtet újra modulokat.Felépíti, mûködik, gyárt a modul, majd újra bekéri az anyagokat.A múltkor mutattam az R&D-nél, hogy egy része hiányzott az állomásnak.Most a URV Integration-t (Omicronos URV gyár) bõvítettem egy Fusion Fac modullal.Felépítette, megnéztem a helyszínen és itt is hiányzik az állomás több része, de mûködik.
A megakadó bányászok nálam is elõkerültek, én egyszerûen elvettem a gyártól, eladtam manuálisan a rakterük tartalmát, majd üresen visszaadtam a gyárnak és azóta mennek szépen.
A Rahanas Energy-m megint önmagával akar kereskedni, így megint ki kell törölnöm a kódjait az xml-bõl.
Én azt veszem észre, hogy mióta ezt a "Trade offer update" dolgot berakták, nem tudja normálisan kezelni a dolgokat.Olyan, mintha túl sok lenne neki az infó, amit velünk meg kell osztania.
Oké, magyarul: szóval vannak programok, amikkel a kékhalál kódjait tudod elemezgetni, hogy kábé miben keressed a hibát.Tudom, hogy neked a Gúgli nem a barátod, de nekem az, használd és sok csodát fogsz tapasztalni.
Huhh, nem is tudtam,amíg nem mondtad, hogy van 16-os belõle.Én csak imádom eme kiegészítést, nálam kiválóan megy.Azóta szeretem a csatákat is.
Építés: ne aggódj, velem is építtet újra modulokat.Felépíti, mûködik, gyárt a modul, majd újra bekéri az anyagokat.A múltkor mutattam az R&D-nél, hogy egy része hiányzott az állomásnak.Most a URV Integration-t (Omicronos URV gyár) bõvítettem egy Fusion Fac modullal.Felépítette, megnéztem a helyszínen és itt is hiányzik az állomás több része, de mûködik.
A megakadó bányászok nálam is elõkerültek, én egyszerûen elvettem a gyártól, eladtam manuálisan a rakterük tartalmát, majd üresen visszaadtam a gyárnak és azóta mennek szépen.
A Rahanas Energy-m megint önmagával akar kereskedni, így megint ki kell törölnöm a kódjait az xml-bõl.
Én azt veszem észre, hogy mióta ezt a "Trade offer update" dolgot berakták, nem tudja normálisan kezelni a dolgokat.Olyan, mintha túl sok lenne neki az infó, amit velünk meg kell osztania.
#3623
Húúúú, hol is kezdjem?
A gép része nem teljesen egyértelmû, mert húzva sem közelíti meg az ötven fokot. A memóriára azért gyanakodtam, mert ennyi kékhalált életemben nem láttam, pedig sokáig volt XP-m, mint most a napokban. De a memóriák jók. Rendszeresen ganézom. A hûtés az egyik vesszõparipám.
"Szellem a gépben"
Az MCE-t (15) is meggyanúsítottam, majd felraktam a 16-ost. Na azzal történtek csak az igazi csodák! (nem ajánlom!)
A végén, már ott tartottunk, hogy Albániában az NPC-k is megálltak mint a cövek. Devríben dettó. Titusz, Arawn, Sucellus tûzpárbaj nélkül lett az enyém. Már kezdtem úgy érezni magam, mint a Legenda Vagyok-ban. Körülöttem minden (tetsz)halott, én meg kóricálok egyedül.
Benéztem Lúréba, ott mozogtak az NPC-k. "Akkor nincs minden veszve"
Vissza Láva Folyam, cellamûvek, gazdasági igazgató csere (harmadszor!): MEGMOZDULNAK a kereskedõ hajók. Jippíí! Ezután az összes gyárban (még három hátravan) manager, def-off csere, (remek móka!) Merthogy a védelmi hajók a tiszt fennhatósága alá tartoznak. Szépen lassan megindult "minden". Persze ez még nem jelenti azt, hogy nem fog megállni újra, de... (kopp-kopp-kopp)
A másik: Szörd Gyúkban ahol épp egy vegyes élelmiszert próbálok tetõ alá hozni, HARMADSZOR(!!!!) akarja felépíttetni velem ugyanazt a modult. A második búzamezõt. Elõször felhúzta, de kimaradt egy összekötõ csõ. Jókedvem volt, leszállítottam újra. Kész lett. Most amikor megyek arra, hát ott virít a listában, mint "LEHETSÉGES" építendõ modul. ...Anyád! Természetesen a szóban forgó részleg folyamatosan termel!
Elképzelhetõnek tartom, hogy az oly szépen rendberakott építkezés zavart be nálam. (1.30-óta kettõt bõvítettem, egyet kompletten végig vittem, egyel meg küzdök)
A tanulság:
1; Mindennek lelke van. A gépemnek is.
2; Három a Magyar Igazság, (Németországban is!)
A gép része nem teljesen egyértelmû, mert húzva sem közelíti meg az ötven fokot. A memóriára azért gyanakodtam, mert ennyi kékhalált életemben nem láttam, pedig sokáig volt XP-m, mint most a napokban. De a memóriák jók. Rendszeresen ganézom. A hûtés az egyik vesszõparipám.
"Szellem a gépben"
Az MCE-t (15) is meggyanúsítottam, majd felraktam a 16-ost. Na azzal történtek csak az igazi csodák! (nem ajánlom!)
A végén, már ott tartottunk, hogy Albániában az NPC-k is megálltak mint a cövek. Devríben dettó. Titusz, Arawn, Sucellus tûzpárbaj nélkül lett az enyém. Már kezdtem úgy érezni magam, mint a Legenda Vagyok-ban. Körülöttem minden (tetsz)halott, én meg kóricálok egyedül.
Benéztem Lúréba, ott mozogtak az NPC-k. "Akkor nincs minden veszve"
Vissza Láva Folyam, cellamûvek, gazdasági igazgató csere (harmadszor!): MEGMOZDULNAK a kereskedõ hajók. Jippíí! Ezután az összes gyárban (még három hátravan) manager, def-off csere, (remek móka!) Merthogy a védelmi hajók a tiszt fennhatósága alá tartoznak. Szépen lassan megindult "minden". Persze ez még nem jelenti azt, hogy nem fog megállni újra, de... (kopp-kopp-kopp)
A másik: Szörd Gyúkban ahol épp egy vegyes élelmiszert próbálok tetõ alá hozni, HARMADSZOR(!!!!) akarja felépíttetni velem ugyanazt a modult. A második búzamezõt. Elõször felhúzta, de kimaradt egy összekötõ csõ. Jókedvem volt, leszállítottam újra. Kész lett. Most amikor megyek arra, hát ott virít a listában, mint "LEHETSÉGES" építendõ modul. ...Anyád! Természetesen a szóban forgó részleg folyamatosan termel!
Elképzelhetõnek tartom, hogy az oly szépen rendberakott építkezés zavart be nálam. (1.30-óta kettõt bõvítettem, egyet kompletten végig vittem, egyel meg küzdök)
A tanulság:
1; Mindennek lelke van. A gépemnek is.
2; Három a Magyar Igazság, (Németországban is!)
#3622
Szevasz.No, asszem 15-ös MCE.
Tegnap, nyolcadjára sem sikerült felépíttetnem egy kristály és nividium kocka gyárat a CV-vel, mert Sparse Warmth-ban, az aszteroida mezõben próbáltam.Ugyanaz, mint Twilight Sentinel-ben: kiadom a parancsot, CV elindul, megy, majd megáll.Asszem egész délután ezzel az egy dologgal szoptam, majd úgy döntöttem, hogy kiadok neki MCE-bõl egy "Move to..." parancsot, mire odaállt az építési pont közelébe.
Na, ekkor újra építés, és végre valahára elkezdte...
Nem tudom, mi történhetett nálad,de sajnálom.7z fileokat, meg mindent Total Commander-rel.Ultima Prime 3.5-öt használok,mindenre jó ez.Meg visszaemlékztet a DOS-os idõkre <#vigyor>#vigyor> De szépek is voltak azok az idõk...az aranykor 😊
Nézd meg, nem melegszik-e a procid/videokártyád.Ha eddig jó volt, akkor szerintem inkább csak melegedés.Nyomj egy defragot is az X-Rebirth könyvtárra.Nézd meg, nincs-e valami program ami nem kell oda.
Nekem is lassan pucolnom kell megint a gépet.
Tavaly kifújtam benn a cégnél, van nagynyomású kompresszorunk és 15 fokot nyertem.Aztán rányomtam egy ba*ottt nagy hûtõt a CPU-ra,azzal meg 30 fokot nyertem.Most alapból 18-20 fokon megy, ha hajtom, akkor 35-38 fok.
A memtest csak akkor kell, ha elszaródik a ramod vagy változtatsz valamit a fizikai helyén.Van hogy hiába rakod párba õket, fagyogat.Kiírja a hibákat csak sok idõ.
Tegnap, nyolcadjára sem sikerült felépíttetnem egy kristály és nividium kocka gyárat a CV-vel, mert Sparse Warmth-ban, az aszteroida mezõben próbáltam.Ugyanaz, mint Twilight Sentinel-ben: kiadom a parancsot, CV elindul, megy, majd megáll.Asszem egész délután ezzel az egy dologgal szoptam, majd úgy döntöttem, hogy kiadok neki MCE-bõl egy "Move to..." parancsot, mire odaállt az építési pont közelébe.
Na, ekkor újra építés, és végre valahára elkezdte...
Nem tudom, mi történhetett nálad,de sajnálom.7z fileokat, meg mindent Total Commander-rel.Ultima Prime 3.5-öt használok,mindenre jó ez.Meg visszaemlékztet a DOS-os idõkre <#vigyor>#vigyor> De szépek is voltak azok az idõk...az aranykor 😊
Nézd meg, nem melegszik-e a procid/videokártyád.Ha eddig jó volt, akkor szerintem inkább csak melegedés.Nyomj egy defragot is az X-Rebirth könyvtárra.Nézd meg, nincs-e valami program ami nem kell oda.
Nekem is lassan pucolnom kell megint a gépet.
Tavaly kifújtam benn a cégnél, van nagynyomású kompresszorunk és 15 fokot nyertem.Aztán rányomtam egy ba*ottt nagy hûtõt a CPU-ra,azzal meg 30 fokot nyertem.Most alapból 18-20 fokon megy, ha hajtom, akkor 35-38 fok.
A memtest csak akkor kell, ha elszaródik a ramod vagy változtatsz valamit a fizikai helyén.Van hogy hiába rakod párba õket, fagyogat.Kiírja a hibákat csak sok idõ.
#3621
Új játékot találtam magamnak. Igaz, hogy csak 40 percig tart, de legalább annyira szórakoztató, mint a Rebirt:
TÁDÁÁÁ: Memtest86
Kész vagyok! Igyunk sört!
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
TÁDÁÁÁ: Memtest86
Kész vagyok! Igyunk sört!
#3620
Melyik MCE-t használod? (15, 16)
És mivel csomagolod a 7z-ket? Egyszerûen nem találok egy értelmes programot, ami ne szemetelné tele a gépet, vagy ne kelljen regisztrálni mindenféle kétes oldalakra.
Jah! És mellesleg fagyogatni kezdett a gépem játék alatt. Csak ez alatt! Levettem/feltettem, hisztisebb lett.
Valami nagyon rosszat tehettem mostanában, mert ennyire még nem járt rám a rúd!
Már bosszúból elvettem egy HOA-s Arankát is! (Régi rossz szokásom szerint)
És mivel csomagolod a 7z-ket? Egyszerûen nem találok egy értelmes programot, ami ne szemetelné tele a gépet, vagy ne kelljen regisztrálni mindenféle kétes oldalakra.
Jah! És mellesleg fagyogatni kezdett a gépem játék alatt. Csak ez alatt! Levettem/feltettem, hisztisebb lett.
Valami nagyon rosszat tehettem mostanában, mert ennyire még nem járt rám a rúd!
Már bosszúból elvettem egy HOA-s Arankát is! (Régi rossz szokásom szerint)
#3619
Óhh basszus...
Akkor meg harc.Menj el törni zúzni, én is azt csinálom, amikor bosszús vagyok.Vagy eressz rá ellenséges hajókat a szektorokra, küldetésekbõl.Akkor is megkapod a lóvét, ha egyet sem lõsz ki és legalább lesz esély arra, hogy felpörög a gazdaság egy kicsit.Én is mindjárt ezt teszem.
Vagy vedd el a gyáraktól és használd manuálisan õket vagy rakd parkolóra.Szerintem egymás programjait keresztezik a hajók és ha egy nem megy, a többi is megáll.Látom én is, hogy az R&D Lab Leptonja már szállít Plasma Pump-ot a saját CV-nek, de ha megáll, ugrik az egész...
Nem mûködik még ez a manager dolog, illetve csak minimálisan.Olvastam egy fasziról az ego-s fórumon, annak valami 50 gyára van, oszt' mégsem megy a körbe szállítás, csak manuálisan.
Akkor meg harc.Menj el törni zúzni, én is azt csinálom, amikor bosszús vagyok.Vagy eressz rá ellenséges hajókat a szektorokra, küldetésekbõl.Akkor is megkapod a lóvét, ha egyet sem lõsz ki és legalább lesz esély arra, hogy felpörög a gazdaság egy kicsit.Én is mindjárt ezt teszem.
Vagy vedd el a gyáraktól és használd manuálisan õket vagy rakd parkolóra.Szerintem egymás programjait keresztezik a hajók és ha egy nem megy, a többi is megáll.Látom én is, hogy az R&D Lab Leptonja már szállít Plasma Pump-ot a saját CV-nek, de ha megáll, ugrik az egész...
Nem mûködik még ez a manager dolog, illetve csak minimálisan.Olvastam egy fasziról az ego-s fórumon, annak valami 50 gyára van, oszt' mégsem megy a körbe szállítás, csak manuálisan.
#3618
Minden gyáram, minden hajója megállt! (NONE)
#3617
Nem hogy tele, de kong az ürességtõl!
Megnéztem a mentésben is. Ez az anyagigénye:
<trade id="<0xe0f>0xe0f>" ware="hydrogen" price="13" amount="117624" desired="117624">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe10>0xe10>" ware="ions" price="20" amount="58628" desired="58628">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe11>0xe11>" ware="plasma" price="17" amount="58756" desired="58756">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe12>0xe12>" ware="spacefuel" price="40" amount="2712" desired="2712">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
</production>
</offers>
EZ MEG EGY AES-é:
<production>
<trade id="<0x4eb2>0x4eb2>" ware="antimattercells" price="176" amount="11202">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb3>0x4eb3>" ware="foodrations" price="32" amount="80353" desired="80353">
<buyer container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb4>0x4eb4>" ware="ioncells" price="156" amount="15085">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb5>0x4eb5>" ware="plasmacells" price="128" amount="27262">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb6>0x4eb6>" ware="spacefuel" price="45" amount="6264" desired="6264">
<buyer container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
</production>
A harvester-eknél ilyen sorokat nem találtam. Egyáltalán nincs náluk TRADE sor. Dockibay, személyzet, motorok, fegyverek, raktér, az áru is itt van, de hogy épp milyen parancs van érvényben, az nincs.
Mondok jobbat! Ma reggel, már a rajban levõ hajók sem voltak hajlandóak CV-t pakolni! Ki kellett mennem a zónából, hogy megmozduljanak.
Kezd összeomlani minden.
Hagyjuk a fenébe! Majd lesz valahogy.
Megnéztem a mentésben is. Ez az anyagigénye:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<trade id="<0xe0f>0xe0f>" ware="hydrogen" price="13" amount="117624" desired="117624">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe10>0xe10>" ware="ions" price="20" amount="58628" desired="58628">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe11>0xe11>" ware="plasma" price="17" amount="58756" desired="58756">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xe12>0xe12>" ware="spacefuel" price="40" amount="2712" desired="2712">
<buyer container="<0x19eb>0x19eb>" entity="<0x19f2>0x19f2>"/>
<source class="production"/>
</trade>
</production>
</offers>
EZ MEG EGY AES-é:
<production>
<trade id="<0x4eb2>0x4eb2>" ware="antimattercells" price="176" amount="11202">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb3>0x4eb3>" ware="foodrations" price="32" amount="80353" desired="80353">
<buyer container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb4>0x4eb4>" ware="ioncells" price="156" amount="15085">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb5>0x4eb5>" ware="plasmacells" price="128" amount="27262">
<seller container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0x4eb6>0x4eb6>" ware="spacefuel" price="45" amount="6264" desired="6264">
<buyer container="<0x7da1>0x7da1>" entity="<0x7da6>0x7da6>"/>
<source class="production"/>
</trade>
</production>
A harvester-eknél ilyen sorokat nem találtam. Egyáltalán nincs náluk TRADE sor. Dockibay, személyzet, motorok, fegyverek, raktér, az áru is itt van, de hogy épp milyen parancs van érvényben, az nincs.
Mondok jobbat! Ma reggel, már a rajban levõ hajók sem voltak hajlandóak CV-t pakolni! Ki kellett mennem a zónából, hogy megmozduljanak.
Kezd összeomlani minden.
Hagyjuk a fenébe! Majd lesz valahogy.
#3616
Például ilyen:
<trade>
<shopping>
<trade id="<0xaea4>0xaea4>" buyer="<0x209a>0x209a>" ware="energycells" price="4" amount="14720" min="14720" desired="14720" flags="sellermoneyvirtual|buyermoneyvirtual">
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xaeae>0xaeae>" buyer="<0x1a46>0x1a46>" ware="energycells" price="4" amount="12960" min="12960" desired="12960" flags="sellermoneyvirtual|buyermoneyvirtual">
<source class="production"/>
</trade>
</shopping>
Vagy ilyen:
trade>
<shopping>
<trade id="<0xaecd>0xaecd>" buyer="<0x4969>0x4969>" ware="reinforcedmetalplating" price="5452" amount="854" min="854" desired="854">
<source class="production"/>
</trade>
</shopping>
</trade>
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
<trade>
<shopping>
<trade id="<0xaea4>0xaea4>" buyer="<0x209a>0x209a>" ware="energycells" price="4" amount="14720" min="14720" desired="14720" flags="sellermoneyvirtual|buyermoneyvirtual">
<source class="production"/>
</trade>
<trade id="<0xaeae>0xaeae>" buyer="<0x1a46>0x1a46>" ware="energycells" price="4" amount="12960" min="12960" desired="12960" flags="sellermoneyvirtual|buyermoneyvirtual">
<source class="production"/>
</trade>
</shopping>
Vagy ilyen:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
trade>
<shopping>
<trade id="<0xaecd>0xaecd>" buyer="<0x4969>0x4969>" ware="reinforcedmetalplating" price="5452" amount="854" min="854" desired="854">
<source class="production"/>
</trade>
</shopping>
</trade>
#3615
Köszönöm, igazából van 10, ebbõl 6-ot manuálisan használok, 4-et gyárhoz rendeltem.Még harcra is jók.Több nem kell, mert nem tudom már irányítani õket.
Tegnap kipróbáltam, hogy szétlövetek állomást ellenséges Arawn-nal.Természetesen nem sikerült, mindent lõtt, csak állomást nem.Szétlõtt két teherhajót, aztán csak kóricált, így "kénytelen voltam" elfoglalni.Asszem õ lesz a 14. vagy 15. a flottában 😊
Legközelebb valami másik hajóval próbálom ki.Mondjuk ezért erre is jó, hogy legalább szétlövi a konkurens hajókat, ergo felpörög a gazdaság...
Figyuzz, nem lehet, hogy azért nem szállítanak le a bányászaid, mert tele a gyárad raktára?Megnéztem a három cella bányászomból kettõ raktere teli van,egy tud szállítani, de a gyár is tele van nyers plazmával és ionnal, úgyhogy bõvíteni kell.
Tegnap kipróbáltam, hogy szétlövetek állomást ellenséges Arawn-nal.Természetesen nem sikerült, mindent lõtt, csak állomást nem.Szétlõtt két teherhajót, aztán csak kóricált, így "kénytelen voltam" elfoglalni.Asszem õ lesz a 14. vagy 15. a flottában 😊
Legközelebb valami másik hajóval próbálom ki.Mondjuk ezért erre is jó, hogy legalább szétlövi a konkurens hajókat, ergo felpörög a gazdaság...
Figyuzz, nem lehet, hogy azért nem szállítanak le a bányászaid, mert tele a gyárad raktára?Megnéztem a három cella bányászomból kettõ raktere teli van,egy tud szállítani, de a gyár is tele van nyers plazmával és ionnal, úgyhogy bõvíteni kell.
#3614
Közben belenéztem a mentésbe, de az aktuális parancsra nem találtam egyértelmû utalást. Hol keressem?
#3613
Már akartam is írni, hogy "leszarom", mert úgysem én fogom megoldani. Akkora hiba, hogy úgyis kénytelenek ráugrani.
Az érdekes az, hogy napról napra romlik. Tegnap már láttam rámpán álló, de semmit nem csináló hajót. Def.off.-fennhatósága alá tartozó és mindeddig járõrözõ, de most egy helyben álló Taranis-t. Amit elkértem az áramgyártól, egyszerûen nem hajtotta végre a parancsot, hogy adjon a CV-nek 1280 EC-t! Valami ostoba malõr lehet a parancsokkal. (Neked lesz igazad) Már nem is bosszantom magam vele.
Apropó! Megnéztem két NPC cellagyárat (mûködnek) 9-9 betakarító hajójuk volt!
Meglepõdnél, ha azt mondanám, hogy akkor találkozom Titurellel amikor csak akarom? De most jobban szét vannak szórva. Szó szerint bárhol felbukkanhatnak Meddõ Szív-ben. Aknamezõrõl is hoztam már el kettõt. Már úgy kell csinálnom, hogy amikor elfoglaltam egyet, akkor azonnal ki is kell adnom a parancsot, hogy ugorjon el egy másik szektorba, (másik zóna nem jó, mert ahhoz hajtómû is kell) mert rám küldi a következõt és akkor egymást amortizálják. (Én meg büszke vagyok rá, hogy bármikor "elhozom" 98-99%-al!)
Mióta felgyorsíttattam õket, folyamatosan cserélgetem az állományt. Kb 6-7-et einstandoltam. A másik felét építtettem a régiek árából.
Ha esetleg úgy döntesz, hogy kipróbálod az új hajtómûvel, (Nosztalgia ide, vagy oda.) nem fogod visszakívánni a lassúkat!
Az érdekes az, hogy napról napra romlik. Tegnap már láttam rámpán álló, de semmit nem csináló hajót. Def.off.-fennhatósága alá tartozó és mindeddig járõrözõ, de most egy helyben álló Taranis-t. Amit elkértem az áramgyártól, egyszerûen nem hajtotta végre a parancsot, hogy adjon a CV-nek 1280 EC-t! Valami ostoba malõr lehet a parancsokkal. (Neked lesz igazad) Már nem is bosszantom magam vele.
Apropó! Megnéztem két NPC cellagyárat (mûködnek) 9-9 betakarító hajójuk volt!
Meglepõdnél, ha azt mondanám, hogy akkor találkozom Titurellel amikor csak akarom? De most jobban szét vannak szórva. Szó szerint bárhol felbukkanhatnak Meddõ Szív-ben. Aknamezõrõl is hoztam már el kettõt. Már úgy kell csinálnom, hogy amikor elfoglaltam egyet, akkor azonnal ki is kell adnom a parancsot, hogy ugorjon el egy másik szektorba, (másik zóna nem jó, mert ahhoz hajtómû is kell) mert rám küldi a következõt és akkor egymást amortizálják. (Én meg büszke vagyok rá, hogy bármikor "elhozom" 98-99%-al!)
Mióta felgyorsíttattam õket, folyamatosan cserélgetem az állományt. Kb 6-7-et einstandoltam. A másik felét építtettem a régiek árából.
Ha esetleg úgy döntesz, hogy kipróbálod az új hajtómûvel, (Nosztalgia ide, vagy oda.) nem fogod visszakívánni a lassúkat!
#3612
Áthelyezték a Steam Workshopba a legtöbb mod-ot.
Letöltés Steam Workshopból:
1. Bejelentkezés
2. Mod kiválasztása. Ha nem találod, akkor keresõbe "X Rebirth" -öt írni.
3. "Feliratkozás" gombra kattintás
4. Elindítod a játékot és addigra installálva,bemásolva lesz, de nézz be játékon belül az Extensions menübe,hogy biztos ott van-e.
Lehet pár mod,amihez a Steam-et vagy a játékot újra kell indítani asszem.
Ja, Steam Workshop magyar neve "Mûhely"
Letöltés Steam Workshopból:
1. Bejelentkezés
2. Mod kiválasztása. Ha nem találod, akkor keresõbe "X Rebirth" -öt írni.
3. "Feliratkozás" gombra kattintás
4. Elindítod a játékot és addigra installálva,bemásolva lesz, de nézz be játékon belül az Extensions menübe,hogy biztos ott van-e.
Lehet pár mod,amihez a Steam-et vagy a játékot újra kell indítani asszem.
Ja, Steam Workshop magyar neve "Mûhely"
#3611
A NEXUS fórum-ról már nem lehet letölteni a modokat? Azért kérdem mert nekem azt írja ki, hogy a kereset tartalom nem található.
#3610
Köszönöm a kérdésemre adatott széleskörû felvilágosítást.
#3609
Hát, István, írták pár helyen az ego fórumon, hogy náluk is van ez a "Trading with Nil" gond, ezt a programozók a programnyelv valami hülyeségével magyarázzák.Van aki például órákat vár hogy megjavuljon.Nálam mostanában nem jelentkezik,de sza*ok is rá, én azt vettem észre, hogy minden eladás-vétel-akció-stb akkor zajlik, ha:
- highwayben repülsz
- éppen belépsz a szektorba
- visszatöltöd a kimentett állást 😊
Mert megy a háttérben is, csak valahogy lassabban.A Xenon hajók megjelenése is ilyen.Kilépsz a szektorból, majd vissza és lehet, hogy jön egy Branch9-es
Tudjátok, ez olyan, mint a korábbi részekben.Emlékeztek, mennyiszer mondtam, hogy máshogy kalkulálja a csatát, ha ott vagy a helyszínen és máshogyan ha nem?Na itt is van ilyen...
Itt csak az a különbség még mindig, hogy nem értesít, ha megtámadják a hajódat.Mondjuk az esélyed is jóval kisebb hogy meg tudd menteni, mert nincs jumpdrive a Skunk-on.
Baromi sokat pöcsöltem én is, hogy megfejtsem, hogyan vásárolnak egymástól a saját állomások.Egyszerûen rosszul mûködik.Az X3-ban Te állítottad be az eladási és vételi árakat és ha az állomásod is úgy adott,akkor nagy esély volt rá, hogy attól vette.
Na, itt nem lehet az árakat megszabni, ha kevés van, nagyon drága, ha sok van, nagyon olcsó...ennyi.
Van ugyan egy olyan lehetõség (a Manager detail menüben), hogy meghatározd a mûködési határt, azaz: Zóna, Szektor, Rendszer.
Galaxis nincs,tehát nem mennek át a kapukon a hajóid.
Nem tudom, hogy van-e értelme állítgatni, én mindig System-re rakom ezt.
Szintén nem megy az "Automatically restock Cargo Drones és " Restock Ammunition" menü vagy valami ilyesmi a neve.
Itt egy angol info a Trading with Nil problémáról a steamcommunity.com-ról.Spolierbe rakom,mert nem biztos hogy mindenkit érdekel.
- highwayben repülsz
- éppen belépsz a szektorba
- visszatöltöd a kimentett állást 😊
Mert megy a háttérben is, csak valahogy lassabban.A Xenon hajók megjelenése is ilyen.Kilépsz a szektorból, majd vissza és lehet, hogy jön egy Branch9-es
Tudjátok, ez olyan, mint a korábbi részekben.Emlékeztek, mennyiszer mondtam, hogy máshogy kalkulálja a csatát, ha ott vagy a helyszínen és máshogyan ha nem?Na itt is van ilyen...
Itt csak az a különbség még mindig, hogy nem értesít, ha megtámadják a hajódat.Mondjuk az esélyed is jóval kisebb hogy meg tudd menteni, mert nincs jumpdrive a Skunk-on.
Baromi sokat pöcsöltem én is, hogy megfejtsem, hogyan vásárolnak egymástól a saját állomások.Egyszerûen rosszul mûködik.Az X3-ban Te állítottad be az eladási és vételi árakat és ha az állomásod is úgy adott,akkor nagy esély volt rá, hogy attól vette.
Na, itt nem lehet az árakat megszabni, ha kevés van, nagyon drága, ha sok van, nagyon olcsó...ennyi.
Van ugyan egy olyan lehetõség (a Manager detail menüben), hogy meghatározd a mûködési határt, azaz: Zóna, Szektor, Rendszer.
Galaxis nincs,tehát nem mennek át a kapukon a hajóid.
Nem tudom, hogy van-e értelme állítgatni, én mindig System-re rakom ezt.
Szintén nem megy az "Automatically restock Cargo Drones és " Restock Ammunition" menü vagy valami ilyesmi a neve.
Itt egy angol info a Trading with Nil problémáról a steamcommunity.com-ról.Spolierbe rakom,mert nem biztos hogy mindenkit érdekel.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
The details screen shows captains who are under station managers as 'Trading with %s'. This is from C++. %s is a flag in C++ you want to print a string.
Sometimes trades show as 'Trading with nil' - usually when mining ship under command of a station
Mining ships do not appear to do anything under the control of stations. Perhaps they are not designed to be used this way.
Queued up trades work but sometimes the most recent trade has completed but the ship has not undocked. In this state the UI says 'Trading with nil / nil / nil / nil.' This is likely b/c the trade has completed and the ship is in 'undock' stage so the C++ pointer that was pointing to the station being traded with is null. The code is catching this and instead of crashing is printing 'nil' since it cannot de-ref and get the station information.
Sometimes trades show as 'Trading with nil' - usually when mining ship under command of a station
Mining ships do not appear to do anything under the control of stations. Perhaps they are not designed to be used this way.
Queued up trades work but sometimes the most recent trade has completed but the ship has not undocked. In this state the UI says 'Trading with nil / nil / nil / nil.' This is likely b/c the trade has completed and the ship is in 'undock' stage so the C++ pointer that was pointing to the station being traded with is null. The code is catching this and instead of crashing is printing 'nil' since it cannot de-ref and get the station information.
#3608
A következõ modokat használom:
- MCE:harc és flottakezelés,nagy hajók irányítása
- Morecrew: 11 fõ fér fel a Skunkra az eredeti 5 helyett
- BK universal Comm menu: ez a legfrissebb MCE-hez kell, kibõvíti a menüket
- No Jump Fuel for Player Ships: a neve önmagért beszél,de nem kell tankoltatni a nagy hajókat és ezzel komplikálni, lassítani a játékot
- Override Obstruction check: ez az ûrállomások idegesítõ építkezésénél old meg egy-két dolgot, legalább nem annyiszor kell kilépnem és átszerkesztenem, hogy tudjak bõvíteni.
- Show Skills: az elejétõl használom, így amikor megkérdem a potenciális alkalmazott jelöltet, hogy mutassa mit tud, látom is, nem pedig kérdõjelek vannak.
- Combat System Extension: ennek az elején volt valami ráhatása, hogy a hajók harcosabbak voltak,lehet hogy már nem mûködik,de nem zavar.
- Build Terran Styrvok... : ezt most raktam fel, hogy épthessek Devriesben Titurel-t és az új hajókat.
- UFO: ez is harci,meg navigációs mod, de kikapcsoltam, sokkal jobb és életszagúbb az új MCE
Az új patch óta egyébként megint nem kóricálnak elfoglalható kalóz Titurel hajók, úgyhogy jó hogy tudok gyártani a shipyardon.
Szerintem ezek kötelezõk.Én nem használom a NESA-t, avagy a Never Enter Stations Again modot, hogy ne kelljen leszállni.Ugyan unalmas egy idõ után, a leszálldogálás, meg a séta, de hát istenem, ez is a játék része!
- MCE:harc és flottakezelés,nagy hajók irányítása
- Morecrew: 11 fõ fér fel a Skunkra az eredeti 5 helyett
- BK universal Comm menu: ez a legfrissebb MCE-hez kell, kibõvíti a menüket
- No Jump Fuel for Player Ships: a neve önmagért beszél,de nem kell tankoltatni a nagy hajókat és ezzel komplikálni, lassítani a játékot
- Override Obstruction check: ez az ûrállomások idegesítõ építkezésénél old meg egy-két dolgot, legalább nem annyiszor kell kilépnem és átszerkesztenem, hogy tudjak bõvíteni.
- Show Skills: az elejétõl használom, így amikor megkérdem a potenciális alkalmazott jelöltet, hogy mutassa mit tud, látom is, nem pedig kérdõjelek vannak.
- Combat System Extension: ennek az elején volt valami ráhatása, hogy a hajók harcosabbak voltak,lehet hogy már nem mûködik,de nem zavar.
- Build Terran Styrvok... : ezt most raktam fel, hogy épthessek Devriesben Titurel-t és az új hajókat.
- UFO: ez is harci,meg navigációs mod, de kikapcsoltam, sokkal jobb és életszagúbb az új MCE
Az új patch óta egyébként megint nem kóricálnak elfoglalható kalóz Titurel hajók, úgyhogy jó hogy tudok gyártani a shipyardon.
Szerintem ezek kötelezõk.Én nem használom a NESA-t, avagy a Never Enter Stations Again modot, hogy ne kelljen leszállni.Ugyan unalmas egy idõ után, a leszálldogálás, meg a séta, de hát istenem, ez is a játék része!
#3607
Teljes mértékben.Nem használok modokat javításhoz.
Beáll, javít, kiáll, stb, minden oké.Van egy két dokk,ahol kicsit lassabban megy, de egyébként mûködik a javítás.
A javítás...nem számoltam.Lehet hogy nem jól mondom,de a 4 és 5 csillagos engineer-ek,amiket használok gyorsak.Minden engineer 75%-ig javítja a hull-t, avagy a hajótestet, de megjavítják a hajtómûvet, a fegyvereket, pajzsgenerátorokat, mindent.A maradék 25%-ot a shipyardon kell, ebbe nem csak a hajótest, hanem a hajtómû javítása is benne van.
Egy Taranis-nál ez kábé 2-3 millió, egy Arawn-nál 2-6 millió, a teherhajóknál általában 200 ezer - 1,1 millió a 25% javítása, de van hogy olcsóbb.
Én próbálok csak minimum 4 csillagos,de inkább 5-ös mérnököket felszedni.A hajógyárak szépen javítanak, a hajók beállnak, kiállnak, látható, ahogy drónok javítják õket,stb.
Beáll, javít, kiáll, stb, minden oké.Van egy két dokk,ahol kicsit lassabban megy, de egyébként mûködik a javítás.
A javítás...nem számoltam.Lehet hogy nem jól mondom,de a 4 és 5 csillagos engineer-ek,amiket használok gyorsak.Minden engineer 75%-ig javítja a hull-t, avagy a hajótestet, de megjavítják a hajtómûvet, a fegyvereket, pajzsgenerátorokat, mindent.A maradék 25%-ot a shipyardon kell, ebbe nem csak a hajótest, hanem a hajtómû javítása is benne van.
Egy Taranis-nál ez kábé 2-3 millió, egy Arawn-nál 2-6 millió, a teherhajóknál általában 200 ezer - 1,1 millió a 25% javítása, de van hogy olcsóbb.
Én próbálok csak minimum 4 csillagos,de inkább 5-ös mérnököket felszedni.A hajógyárak szépen javítanak, a hajók beállnak, kiállnak, látható, ahogy drónok javítják õket,stb.
#3606
Úgy kezdtem, hogy elvettem a hajókat, kipakoltattam mindet, majd visszaadtam. Szépen el is küldte õket H-ért Ionért, plazmáért, de hiába telnek meg, nem szállítják le. Csak a betakarító hajóknál van ez. Most hogy írtam, talán a játék elején mintha lett volna már ilyen hiba. Az is bányászattal kapcsolatos volt.
#3605
Kisiku érdeklõdnék, hogy az 1.3 patch után a hajók javíthatóak-e modok nélkül is? Én valahol az 1.2-nél abbahagytam, akkor még kellet pl. Hull Engeener... Újra felraknám és ezért érdeklõdõm. Valamint javítottak -e a javítás sebességén? Emlékszem nagyon lassan történ a javítás.
(talán 1perc/1%)
(talán 1perc/1%)
#3604
István!
Olvasgatván az Egosoft fórumot, talán jobb hogy nem kezdtük újra, mert olyan hibák jönnek elõ,amit itt a novemberi kezdés óta folytatódó játékunkban nem látunk.
Sok témát elolvastam, de nehogy azt gondold, jobb azoknak,akik újrakezdték...
Csomóan írják, hogy a sztorit például továbbra sem lehet teljesíteni.Nekem valami isteni szerencsém lehetett, de én mindenféle bug nélkül végig tudtam tolni a sztorit,pedig akkortájt még 1.14-es volt.
Aztán jönnek a freeplayesek, na ott is van káosz!Úgyhogy mi ne is panaszkodjunk.<#vigyor>#vigyor>
Ott vannak a beragadt hajók, javíthatatlan hajók, nem mûködõ állomások,stb,stb.
Olvasgatván az Egosoft fórumot, talán jobb hogy nem kezdtük újra, mert olyan hibák jönnek elõ,amit itt a novemberi kezdés óta folytatódó játékunkban nem látunk.
Sok témát elolvastam, de nehogy azt gondold, jobb azoknak,akik újrakezdték...
Csomóan írják, hogy a sztorit például továbbra sem lehet teljesíteni.Nekem valami isteni szerencsém lehetett, de én mindenféle bug nélkül végig tudtam tolni a sztorit,pedig akkortájt még 1.14-es volt.
Aztán jönnek a freeplayesek, na ott is van káosz!Úgyhogy mi ne is panaszkodjunk.<#vigyor>#vigyor>
Ott vannak a beragadt hajók, javíthatatlan hajók, nem mûködõ állomások,stb,stb.
#3603
Ha a játszhatóságot nézzük, mindegyik jobb ennél, mert jóval kevesebb a hiba bennük.
Ez a rész mondjuk szebb,legalábbis bizonyos területeken.Aki elsõre játszik ezzel, tehát nem nézte meg és törölte le 😊, annak az lesz a benyomása, hogy tipikus konzolra készített játék, mert le van butítva és egyszerûsítve egy csomó dolog.
Valamennyi komplexitást azért hagytak benne, meg bizonyos elemeket a korábbi részekbõl.Szokatlan lesz, hogy csak egy hajót vezethetünk és nincs SETA sem.
Viszont egyszerûbb lesz állomást építeni, és tetszeni fog, hogy van személyzet is.Fegyverezhetõ az állomás, nem kell külön fegyverplatform ami vagy nagyon drága volt vagy használhatatlan.
Nincs annyi szektor és eltûntek fajok is.A jumpdrive is hiányzik, nincs, csak a nagy hajóknak.Sorolhatnám még, de majd inkább késõbb.
Ez a rész mondjuk szebb,legalábbis bizonyos területeken.Aki elsõre játszik ezzel, tehát nem nézte meg és törölte le 😊, annak az lesz a benyomása, hogy tipikus konzolra készített játék, mert le van butítva és egyszerûsítve egy csomó dolog.
Valamennyi komplexitást azért hagytak benne, meg bizonyos elemeket a korábbi részekbõl.Szokatlan lesz, hogy csak egy hajót vezethetünk és nincs SETA sem.
Viszont egyszerûbb lesz állomást építeni, és tetszeni fog, hogy van személyzet is.Fegyverezhetõ az állomás, nem kell külön fegyverplatform ami vagy nagyon drága volt vagy használhatatlan.
Nincs annyi szektor és eltûntek fajok is.A jumpdrive is hiányzik, nincs, csak a nagy hajóknak.Sorolhatnám még, de majd inkább késõbb.
#3602
#3601
Valamelyik elõzõ rész nem jobb ennél amúgy?
Nekem elég sokmniden kimaradt, sztem az X3 alap volt amit utoljára toltam... huh, de azis lehet hogy az X2 volt az.... basszus, de szalad az idõ.
Nekem elég sokmniden kimaradt, sztem az X3 alap volt amit utoljára toltam... huh, de azis lehet hogy az X2 volt az.... basszus, de szalad az idõ.
#3600
Figyu!
Vedd ki a hajókat a gyártól, majd add vissza újra nekik.Nekem megy a Mega Cellfab, a fegyvergyáram áll, pedig hely is van a raktárban és anyag is van neki.
A gyárhoz rendelt szállítóhajókra más is panaszkodik, hogy nem mindig akarnak mûködni és szar a Manager mûködése.
- Én meg tudod miket veszek észre?Itt van ez a narkó dolog.Mégis csak termeli eladásra továbbra is, csak a trade menüben nem jelenik meg.
Másik hiba: van a tüzépemen legyártva 15 ezernél több Reinf.Metal Plate.Amikor vetetek a saját hajómmal belõle, a Trade menüben csak 6 ezret jelenít meg...
Szerintem nem tudja kezelni ezt a Trade Offer dolgot normálisan.
- Másik dolog: vettem egy Albion CV-t és látom, hogy a benzinkút avagy Cell Recharge Fac. 70 millió és 47 perc az építése. 2,5-szer annyiba kerül, mint a legnagyobb fegyvergyár...
- Áramot én is nehezen tudok eladni, mert mindenki csurig van, max eladható 2-3 ezer egység.Így én csak a sajátjaimnak tudok tízezresével eladni.
Ha végképp nem megy a kereskedés a gyárhoz rendelt hajókkal, vedd el tõlük és manuálisan csináld vagy túrj bele a savegame-ba és töröld a kereskedelmi parancsait.Legjobb ha átnevezed a hajódat és a név alapján könnyen megtalálod az .xml fájlban.Én így mentettem meg a beragadt energy rahanast.Nem akarta törölni a játékban, így én töröltem azokat a kódsorokat.
Vedd ki a hajókat a gyártól, majd add vissza újra nekik.Nekem megy a Mega Cellfab, a fegyvergyáram áll, pedig hely is van a raktárban és anyag is van neki.
A gyárhoz rendelt szállítóhajókra más is panaszkodik, hogy nem mindig akarnak mûködni és szar a Manager mûködése.
- Én meg tudod miket veszek észre?Itt van ez a narkó dolog.Mégis csak termeli eladásra továbbra is, csak a trade menüben nem jelenik meg.
Másik hiba: van a tüzépemen legyártva 15 ezernél több Reinf.Metal Plate.Amikor vetetek a saját hajómmal belõle, a Trade menüben csak 6 ezret jelenít meg...
Szerintem nem tudja kezelni ezt a Trade Offer dolgot normálisan.
- Másik dolog: vettem egy Albion CV-t és látom, hogy a benzinkút avagy Cell Recharge Fac. 70 millió és 47 perc az építése. 2,5-szer annyiba kerül, mint a legnagyobb fegyvergyár...
- Áramot én is nehezen tudok eladni, mert mindenki csurig van, max eladható 2-3 ezer egység.Így én csak a sajátjaimnak tudok tízezresével eladni.
Ha végképp nem megy a kereskedés a gyárhoz rendelt hajókkal, vedd el tõlük és manuálisan csináld vagy túrj bele a savegame-ba és töröld a kereskedelmi parancsait.Legjobb ha átnevezed a hajódat és a név alapján könnyen megtalálod az .xml fájlban.Én így mentettem meg a beragadt energy rahanast.Nem akarta törölni a játékban, így én töröltem azokat a kódsorokat.
#3599
Viku!
Nézd már meg légy oly bátyám, hogy a cellákat termelõ/töltõ gyáraid biztos rendben mennek-e!
A cella gyáram nem hajlandó bekérni az anyagokat. Már a gazdasági igazgatót is lecseréltem...
Az áram gyárak hajói meg csak kóvályognak. Albán Harmadik Lordban építek épp egy konyhát, odaküldi az erõmû a tepsijét tele EC-vel, de sem a konyhának, sem a CV-nek nem ad el belõle. (Térdel a NIL-el)
Valami itt "K"-ra nem kóser! És kezdek nagyon zaklatott lenni!
Nézd már meg légy oly bátyám, hogy a cellákat termelõ/töltõ gyáraid biztos rendben mennek-e!
A cella gyáram nem hajlandó bekérni az anyagokat. Már a gazdasági igazgatót is lecseréltem...
Az áram gyárak hajói meg csak kóvályognak. Albán Harmadik Lordban építek épp egy konyhát, odaküldi az erõmû a tepsijét tele EC-vel, de sem a konyhának, sem a CV-nek nem ad el belõle. (Térdel a NIL-el)
Valami itt "K"-ra nem kóser! És kezdek nagyon zaklatott lenni!
#3598
No, találtam egy újabb hibára megoldást.
Építkezés a téma és tételezzük fel, hogy nincs meg minden anyag, fegyver,stb az állomás építéséhez.Ugye elindul az építkezés, és a hiányzó anyagok ikonjai megjelennek pár perc múlva a CV-n.Az új frissítés óta nem jelennek meg, ergo nem látszik a Trade menüben sem, nem tudjuk leszállítani.
Ha minden anyag megvan már az építkezés elején, akkor nem fog és nem is kell megjelenni a hiányzóaknak, mert értelem szerûen nem lesz hiány.
Megoldás: adjunk pénzt az építésznek, függetlenül attól, hogy azt választottuk mi szállítjuk az anyagokat vagy õ engedi, hogy más is szállítson.Ha megkapta a lóvét, megjelennek az ikonok, szállítsuk le a hiányzó anyagokat és vegyük vissza a pénzt.
Építkezés a téma és tételezzük fel, hogy nincs meg minden anyag, fegyver,stb az állomás építéséhez.Ugye elindul az építkezés, és a hiányzó anyagok ikonjai megjelennek pár perc múlva a CV-n.Az új frissítés óta nem jelennek meg, ergo nem látszik a Trade menüben sem, nem tudjuk leszállítani.
Ha minden anyag megvan már az építkezés elején, akkor nem fog és nem is kell megjelenni a hiányzóaknak, mert értelem szerûen nem lesz hiány.
Megoldás: adjunk pénzt az építésznek, függetlenül attól, hogy azt választottuk mi szállítjuk az anyagokat vagy õ engedi, hogy más is szállítson.Ha megkapta a lóvét, megjelennek az ikonok, szállítsuk le a hiányzó anyagokat és vegyük vissza a pénzt.
#3597
Azt állítani, hogy tökéletes, nem lehet.Ami most zajlik,de legalább zajlik, az kátyúzás, kármentés, talán hogy a renoméjukat kicsit visszaállítsák.
Játszható a játék, de nem tökéletes.El lehet lenni vele jó néhány száz órát szerintem, és nem sok olyan fanatikus van, mint itt mi egy néhányan.De ne számítson senki se arra, hogy olyan mint a korábbi X részek, mármint hosszra.Azokat gyakorlatilag végtelenségig lehet játszani vagy amíg totál meg nem unod.
Az elején sokan panaszkodtak, hogy relatív egyszerû sok pénzt keresni, ez nem probléma, miután sokat változott a játékmenet.Kétségtelen, hogy nem akkora sokkoló örömet okoz egy romboló megszerzése, de azért komolyat.A gyárak majd úgyis elviszik a pénzedet... 😊
Játszható a játék, de nem tökéletes.El lehet lenni vele jó néhány száz órát szerintem, és nem sok olyan fanatikus van, mint itt mi egy néhányan.De ne számítson senki se arra, hogy olyan mint a korábbi X részek, mármint hosszra.Azokat gyakorlatilag végtelenségig lehet játszani vagy amíg totál meg nem unod.
Az elején sokan panaszkodtak, hogy relatív egyszerû sok pénzt keresni, ez nem probléma, miután sokat változott a játékmenet.Kétségtelen, hogy nem akkora sokkoló örömet okoz egy romboló megszerzése, de azért komolyat.A gyárak majd úgyis elviszik a pénzedet... 😊
#3596
Igen, helyes megfogalmazás minden téren.
A harc sem rossz.Most ugyan kiadott az Ego valami "hivatalos" mod-ot, ami kiegyenlíti a harcokat egy kicsit, azt ígérik, hogy ha beválik, akkor a következõ "nagy patchben" benne lesz alapból.
Na most, harc: én ezt sokszor elemezgettem, szerintem nem rossz.Javítottak agresszivitáson, mozgáson, a nagy hajók végre nem csak díszek (bár ez utóbbi csak az MCE modnak köszönhetõ,nem az Ego érdeme.
Rakok is pár képet még:
A drágasszágaim:
Szóval a csatára nem lehet panaszom.Lõnek, szétrombolnak, elpusztítanak mindent.Ami továbbra sem megy, hogy állomás harci tisztjéhez rendelem a hadihajót.Mintha meg sem hallaná, jön továbbra is utánam.
Istvánnak igaza van, lehet, hogy újra kéne kezdenünk, mivel nem látom hogy valami igazán komolyan változna.Az újrakezdés max arra (talán) jó lenne, hogy lenullázza a készleteket, így esélyem lenne eladni dolgokat,mert ez még mindig nyögvenyelõs...
Ugye, többször kurjantottam el magam, hogy elegem van az egészbõl, de sajna annyira szar a játékfelhozatal manapság, hogy kénytelen vagyok ezzel beérni.Ezt legalább tolom egy ideje.Ismervén magamat egyszer úgyis ráunok.Valamelyik nap betöltöttem az X3-at, úgy hogy vagy 3-5 éve nem nyúltam hozzá és idegen volt <#vigyor>#vigyor> De nem kezdek még egyszer bele, mert azzal kicsit durvább volt a játékidõm, mint ezzel és van magánéletem is.
A harc sem rossz.Most ugyan kiadott az Ego valami "hivatalos" mod-ot, ami kiegyenlíti a harcokat egy kicsit, azt ígérik, hogy ha beválik, akkor a következõ "nagy patchben" benne lesz alapból.
Na most, harc: én ezt sokszor elemezgettem, szerintem nem rossz.Javítottak agresszivitáson, mozgáson, a nagy hajók végre nem csak díszek (bár ez utóbbi csak az MCE modnak köszönhetõ,nem az Ego érdeme.
Rakok is pár képet még:
A drágasszágaim:
Szóval a csatára nem lehet panaszom.Lõnek, szétrombolnak, elpusztítanak mindent.Ami továbbra sem megy, hogy állomás harci tisztjéhez rendelem a hadihajót.Mintha meg sem hallaná, jön továbbra is utánam.
Istvánnak igaza van, lehet, hogy újra kéne kezdenünk, mivel nem látom hogy valami igazán komolyan változna.Az újrakezdés max arra (talán) jó lenne, hogy lenullázza a készleteket, így esélyem lenne eladni dolgokat,mert ez még mindig nyögvenyelõs...
Ugye, többször kurjantottam el magam, hogy elegem van az egészbõl, de sajna annyira szar a játékfelhozatal manapság, hogy kénytelen vagyok ezzel beérni.Ezt legalább tolom egy ideje.Ismervén magamat egyszer úgyis ráunok.Valamelyik nap betöltöttem az X3-at, úgy hogy vagy 3-5 éve nem nyúltam hozzá és idegen volt <#vigyor>#vigyor> De nem kezdek még egyszer bele, mert azzal kicsit durvább volt a játékidõm, mint ezzel és van magánéletem is.
#3595
Ha már röhögünk...
"de amíg ennyire félkész a cucc"
Attól félek, hogy ez "már készen van"!!! Muhaha
"de amíg ennyire félkész a cucc"
Attól félek, hogy ez "már készen van"!!! Muhaha
#3594
Talán karácsonyra!
Van Hermod-om. a Víz és Kristály gyár is használ legalább egyet-egyet.
Rácsodálkoztál a minap, hogy minek hét betakarító hajó a cellának. Nálam minden gyárnak minden fajta árura van legalább egy DEDIKÁLT hajója!
Ha egy Síp vagy Arm tech-nek odacsesznék egy darab Tituszt, hogy boldoguljon, valószínûleg leköpne!
A játék lassúsága folytán, fõleg a kurrensebb cuccot akár három-négy hajó is viszi. Konkrétan a két gyárnak 8 és 9 hajója van. Hiába vegyes rakterû egy hajó, a büdös életbe nem fog sor kerülni arra, hogy elszaladjon EC-ért, vagy rozsdáért esetleg szilikonért. Pláne, ha még közben terítenie is kell.
Szerinted miért gyûjtögettem oly vehemensen a teherhajókat? Most épp a Tituszokat cserélgetem le gyorsabbakra. Hál istennek szinte minden kanyarra jut egy, Megtört Szívben.
Mai jótanács: Repu 20 fölé, és ami megtetszik einstand! Ilyen viszonynál maximum egyet vesztesz egy hajóért cserébe. Vagy azt sem.
Egyre erõsödik bennem a gyanú, hogy MOST MÁR JÁTSZHATÓ lenne a játék, de mi annyi szemetet hoztunk magunkkal november óta, és görgetünk magunk elõtt, hogy tényleg újra kéne kezdeni! (megint)
Ha azt vesszük a hajók mozgása elfogadható. Az építkezés pazar :-) (csuriban vannak az ujjaim) Na jó, egy két malõrtõl eltekintve megy.
Innentõl kezdve néhány parancs és az információk áramlásának bõvítése jöhet szóba. Uram bocsá' "PLOTOK". Így bátran buzdítok mindenkit, hogy kezdje el! De! HARCOLNI, KERESKEDNI és GONDOLKODNI, háááát... Az építkezésbõl meg pont a kreativitást vették el. (Hova, HOGYAN, mit-mivel, az szevasz!)
Ahogy az építészem mondaná: Jú pik it. Ví bild it. Jú liv vid it!
Van Hermod-om. a Víz és Kristály gyár is használ legalább egyet-egyet.
Rácsodálkoztál a minap, hogy minek hét betakarító hajó a cellának. Nálam minden gyárnak minden fajta árura van legalább egy DEDIKÁLT hajója!
Ha egy Síp vagy Arm tech-nek odacsesznék egy darab Tituszt, hogy boldoguljon, valószínûleg leköpne!
A játék lassúsága folytán, fõleg a kurrensebb cuccot akár három-négy hajó is viszi. Konkrétan a két gyárnak 8 és 9 hajója van. Hiába vegyes rakterû egy hajó, a büdös életbe nem fog sor kerülni arra, hogy elszaladjon EC-ért, vagy rozsdáért esetleg szilikonért. Pláne, ha még közben terítenie is kell.
Szerinted miért gyûjtögettem oly vehemensen a teherhajókat? Most épp a Tituszokat cserélgetem le gyorsabbakra. Hál istennek szinte minden kanyarra jut egy, Megtört Szívben.
Mai jótanács: Repu 20 fölé, és ami megtetszik einstand! Ilyen viszonynál maximum egyet vesztesz egy hajóért cserébe. Vagy azt sem.
Egyre erõsödik bennem a gyanú, hogy MOST MÁR JÁTSZHATÓ lenne a játék, de mi annyi szemetet hoztunk magunkkal november óta, és görgetünk magunk elõtt, hogy tényleg újra kéne kezdeni! (megint)
Ha azt vesszük a hajók mozgása elfogadható. Az építkezés pazar :-) (csuriban vannak az ujjaim) Na jó, egy két malõrtõl eltekintve megy.
Innentõl kezdve néhány parancs és az információk áramlásának bõvítése jöhet szóba. Uram bocsá' "PLOTOK". Így bátran buzdítok mindenkit, hogy kezdje el! De! HARCOLNI, KERESKEDNI és GONDOLKODNI, háááát... Az építkezésbõl meg pont a kreativitást vették el. (Hova, HOGYAN, mit-mivel, az szevasz!)
Ahogy az építészem mondaná: Jú pik it. Ví bild it. Jú liv vid it!
#3593
<#vigyor>#vigyor><#taps>#taps>
Oké,de lehet, hogy sokáig tart.
Oké,de lehet, hogy sokáig tart.
#3592
Én is félszemmel nézem, de amíg ennyire félkész a cucc, nem vagyok hajlandó még lekalózkodni se.
A játékidõm értékesebb annál hogy félkész cuccokkal szarakodjak.
@Kisiku: ha majd ott lesz a játék hogy örömet ad nem frusztrációt, egy bazinagy
"MOSTMÁR JÁTSZHATÓ A GAME"
üzenetet dobj majd be 😉
A játékidõm értékesebb annál hogy félkész cuccokkal szarakodjak.
@Kisiku: ha majd ott lesz a játék hogy örömet ad nem frusztrációt, egy bazinagy
"MOSTMÁR JÁTSZHATÓ A GAME"
üzenetet dobj majd be 😉
#3591
Én személy szerint olvasom, de semmi kedvem nevetni 😞 Az jön le, hogy egyenlõre nem kell félre tennem az EVE-t emiatt. Az X-eket eddig is inkább a harci oldaláról szerettem és játszottam, a gazdasági nem nyûgözött le. A hozzászólásaitok alapján nekem az a benyomásom, hogy a harci rendszer rendesen el van baltázva, a gazdasági meg nem igazán mûködik tisztességesen.
#3590
Úgy tûnik mi ketten itt jól elvagyunk ,a többiek szerintem csak olvassák és röhögnek rajtunk <#vigyor>#vigyor> De ez így jó is.
Na, hát igen ezek a gyárak...elég fa*ság ez az eladás.Mekkora állat vagyok...ki gondolta volna, hogy ha mellérakok valami mást,akkor azt az anyagot többi nem tudom eladni.
A Foodstuffs Supply-nál legalább mindent el tudok adni: Food Rations,Wheat,Meat,Spacefuel, a Spice-ot még nem csekkoltam.
Engem is idegesít, hogy minden gyár mindennel tele van,mindenhol, esélyem nincs eladni semmit.Tegnap eszembe jutott egy dolog, lehet, hogy meglépem.Kiütöm a konkurenciát, még kapcsolatromlás esetén is: szétlövök konkurens fegyvergyárat, hogy csak tõlem tudjanak venni.
Kamu egyébként, hogy mindenük van.Omicronban nincs gyár ami Reinf.Metal Plate-et gyárt, mégis mindig van nekik belõle.
Az átutalásokat úgy tudod elcsendesíteni (és mindjárt kifejtem miért van ez), hogy mindegyik állomásodnak átutalsz egy csomó pénzt 😊
Azért van ez így, mert most TÉNYLEG fizet a saját gyár a saját szállítónak, mondjuk akkor is,ha nincs pénze, de akkor folyamatosan ugat.Nekem is egyfolytában jönnek az üzenetek az "állomásfõnököktõl", hogy "hát bocs hogy zavarjuk, Uram,de kifogytunk a lóvéból"
Ne aggódj, én is bogarászom õket, nagy nehezen megtanulom a nevüket a beosztottjaimnak.
Majd otthon tesztelem ezeket az új hajókat.Szerintem is hülyeség a Bulk&Liquid,stb mert tipikusan olyan anyagok kellenek a gyáraknak, ami sem egyik,sem másikba nem jó...
Pl: Bofu Plant ez Bulk-ot és Energy-t használ, ilyen hajó nincs.
Megatank Farm: Liquid és Energy. Ilyen sincs
Fegyvergyár: Bulk, Energy, Container, ilyenek is csak külön-külön vannak.
Cellfab: Energy+Container, na ilyen asszem van.
Megoldás: vagy semmi vagy Scaldis vagy Titurel.
Csakhogy a kisebb hajók gyorsabbak.Hermod-ot próbáltad már?Az Bulk+Liquid elvileg.
Na, hát igen ezek a gyárak...elég fa*ság ez az eladás.Mekkora állat vagyok...ki gondolta volna, hogy ha mellérakok valami mást,akkor azt az anyagot többi nem tudom eladni.
A Foodstuffs Supply-nál legalább mindent el tudok adni: Food Rations,Wheat,Meat,Spacefuel, a Spice-ot még nem csekkoltam.
Engem is idegesít, hogy minden gyár mindennel tele van,mindenhol, esélyem nincs eladni semmit.Tegnap eszembe jutott egy dolog, lehet, hogy meglépem.Kiütöm a konkurenciát, még kapcsolatromlás esetén is: szétlövök konkurens fegyvergyárat, hogy csak tõlem tudjanak venni.
Kamu egyébként, hogy mindenük van.Omicronban nincs gyár ami Reinf.Metal Plate-et gyárt, mégis mindig van nekik belõle.
Az átutalásokat úgy tudod elcsendesíteni (és mindjárt kifejtem miért van ez), hogy mindegyik állomásodnak átutalsz egy csomó pénzt 😊
Azért van ez így, mert most TÉNYLEG fizet a saját gyár a saját szállítónak, mondjuk akkor is,ha nincs pénze, de akkor folyamatosan ugat.Nekem is egyfolytában jönnek az üzenetek az "állomásfõnököktõl", hogy "hát bocs hogy zavarjuk, Uram,de kifogytunk a lóvéból"
Ne aggódj, én is bogarászom õket, nagy nehezen megtanulom a nevüket a beosztottjaimnak.
Majd otthon tesztelem ezeket az új hajókat.Szerintem is hülyeség a Bulk&Liquid,stb mert tipikusan olyan anyagok kellenek a gyáraknak, ami sem egyik,sem másikba nem jó...
Pl: Bofu Plant ez Bulk-ot és Energy-t használ, ilyen hajó nincs.
Megatank Farm: Liquid és Energy. Ilyen sincs
Fegyvergyár: Bulk, Energy, Container, ilyenek is csak külön-külön vannak.
Cellfab: Energy+Container, na ilyen asszem van.
Megoldás: vagy semmi vagy Scaldis vagy Titurel.
Csakhogy a kisebb hajók gyorsabbak.Hermod-ot próbáltad már?Az Bulk+Liquid elvileg.
#3589
Egy hõs vagyok. Kijavíttattam a Tutusz hajtómû 1.01-es tapaszt!
Az 1.02 már megint mûködik. Plusz visszarakta a kismotorokat is a srác.
Az 1.02 már megint mûködik. Plusz visszarakta a kismotorokat is a srác.
#3588
A nap bölcsessége: Ha ez a fórum nem lenne, már rég nem idegesíteném magam a Rebirth-el!
#3587
Pont tegnap délután kezdtem bele a második Pharma modulba, akkor én is be*tam? (Még nincs kész.)
Hasonló a helyzet a Tüzéppel is. Úgy emlékeztem, hogy árulja a vasat (refined) de nem. Ez meg azért baj, mert az Integratív mióta urv-ket is gyárt, nem nagyon marad vas a tech-nek és az arm-nak. Építhetek egyet külön.
Az a CV-m amelyik nem "kezdte el" az építkezést, benne van az eladható hajók listájában. Jelent ez valamit? (Jót biztos nem) Ez önmagában is érdekes, de jóval drágább a másiknál (tizenmilló). Lehet, hogy sutyiban hozzákezdett és anyag is van már benne. Próbából eladom...
A Titsuz hajtómû mod-ot most rontotta el a gazdája az 1.01-es update-el. Persze mielõtt rájöttem volna már agyvérzést kaptam, hogy miért nem mûködik. Plusz két órát újrajátszottam.
Stormvok, nem tûnik túl nagy eresztésnek. Nekem is van, de még nem került górcsõ alá.
Az "orosz dömping" kiszorította a leptonokat az npc flottából. már egyet sem látok.
A konténer-energia változat valamilyen agyament ötlettõl vezérelve lassabb a többinél. Vajon miért?!?!
Az újonnan "szerzett" Orosz technika azért nem hajlandó dolgozni nálam, mert egytõl-egyig EC gyárnak adtam oda. Az EC-t meg nem lehet eladni. Valamit "beleoptimalizáltak". Végig bogarásztam egész Albániát. Minden gyárban van EC. Ez nem így volt eddig. Ez meg csak azért baj, mert ebbõl akartam meggazdagodni. Marad az étel.
Az "Utalj át zsét ennek meg annak" "küldetésektõl" kezdek megvadulni. És ezeket ki sem lehet gyomlálni, mert az összes többi "rémfontos" tennivalót már kigyomláltam. A régi rendszer (ami még most is él), hogy felhív telefonon, jobban tetszett. Két gombnyomás és le van tudva. Itt meg bogarászhatom, hogy: KINEK????
Ha jól látom, ezt a hozzászólást végigrinyáltam.
Az alatt a három hét alatt, amíg nem játszottam, (illetve nem ezzel) sokkal kipihentebb voltam. Nem baj. Úgyis túl sok a piroson áthaladó gyalogos a nagyfaluban! Attól nem sérül a rakomány, ha egy-kettõn átmegyek.
Hasonló a helyzet a Tüzéppel is. Úgy emlékeztem, hogy árulja a vasat (refined) de nem. Ez meg azért baj, mert az Integratív mióta urv-ket is gyárt, nem nagyon marad vas a tech-nek és az arm-nak. Építhetek egyet külön.
Az a CV-m amelyik nem "kezdte el" az építkezést, benne van az eladható hajók listájában. Jelent ez valamit? (Jót biztos nem) Ez önmagában is érdekes, de jóval drágább a másiknál (tizenmilló). Lehet, hogy sutyiban hozzákezdett és anyag is van már benne. Próbából eladom...
A Titsuz hajtómû mod-ot most rontotta el a gazdája az 1.01-es update-el. Persze mielõtt rájöttem volna már agyvérzést kaptam, hogy miért nem mûködik. Plusz két órát újrajátszottam.
Stormvok, nem tûnik túl nagy eresztésnek. Nekem is van, de még nem került górcsõ alá.
Az "orosz dömping" kiszorította a leptonokat az npc flottából. már egyet sem látok.
A konténer-energia változat valamilyen agyament ötlettõl vezérelve lassabb a többinél. Vajon miért?!?!
Az újonnan "szerzett" Orosz technika azért nem hajlandó dolgozni nálam, mert egytõl-egyig EC gyárnak adtam oda. Az EC-t meg nem lehet eladni. Valamit "beleoptimalizáltak". Végig bogarásztam egész Albániát. Minden gyárban van EC. Ez nem így volt eddig. Ez meg csak azért baj, mert ebbõl akartam meggazdagodni. Marad az étel.
Az "Utalj át zsét ennek meg annak" "küldetésektõl" kezdek megvadulni. És ezeket ki sem lehet gyomlálni, mert az összes többi "rémfontos" tennivalót már kigyomláltam. A régi rendszer (ami még most is él), hogy felhív telefonon, jobban tetszett. Két gombnyomás és le van tudva. Itt meg bogarászhatom, hogy: KINEK????
Ha jól látom, ezt a hozzászólást végigrinyáltam.
Az alatt a három hét alatt, amíg nem játszottam, (illetve nem ezzel) sokkal kipihentebb voltam. Nem baj. Úgyis túl sok a piroson áthaladó gyalogos a nagyfaluban! Attól nem sérül a rakomány, ha egy-kettõn átmegyek.
#3586
Én feltettem a modot, most vettem egy Styrvok (jól mondom?) Container&Energy-t a URV Integration-nek.
Akartam képet is lopni, de sajnos lefagyott megint.Jó, éreztem hogy le fog, mert elérte a 3,2 Gb-os határt.
No, lehet venni Titurel-t is Devries-ben, meg van ennek a Styrvok-nak (mi ez valami orosz találmány?) egy Stormvok nevû L-es rombolója.Már,ha azt annak nevezhetjük.
10 milla a kiinduló ár+fegyverzet+URV-k. 12 db HIT/MA, 6 pajzsgenerátor és 4 Plasma/Ma van rajta.60 darab URV-nek van rajta hely.Még nem vettem, majd holnap,most fáradt vagyok, nem is baj hogy lefagyott.
Rájöttem mi viszi el a celláimat.Elfelejtettem hogy az R&D-nek vettem egy Leptont is, na az szállítgatja el.
De hogy milyen hülyeséget láttam már megint...Eddig termeltem a Narcotics-et, mindenhol volt rá vevõ.De nagyon sok Medical Supp.-t is használok, erre melléraktam egy Pharma Lab modul-t is, innentõl kezdve a Narcotics-et nem adja el a gyár, csak a Medical Supplies-t.És nem ez az elsõ gyár,ami ezt csinálja.Milyen kretén megoldás ez?
Méé' nem lehet azt, hogy mindent,amit gyártok, azt el is tudjam adni, ne csak a gyár saját hasznára menjen?!
Akartam képet is lopni, de sajnos lefagyott megint.Jó, éreztem hogy le fog, mert elérte a 3,2 Gb-os határt.
No, lehet venni Titurel-t is Devries-ben, meg van ennek a Styrvok-nak (mi ez valami orosz találmány?) egy Stormvok nevû L-es rombolója.Már,ha azt annak nevezhetjük.
10 milla a kiinduló ár+fegyverzet+URV-k. 12 db HIT/MA, 6 pajzsgenerátor és 4 Plasma/Ma van rajta.60 darab URV-nek van rajta hely.Még nem vettem, majd holnap,most fáradt vagyok, nem is baj hogy lefagyott.
Rájöttem mi viszi el a celláimat.Elfelejtettem hogy az R&D-nek vettem egy Leptont is, na az szállítgatja el.
De hogy milyen hülyeséget láttam már megint...Eddig termeltem a Narcotics-et, mindenhol volt rá vevõ.De nagyon sok Medical Supp.-t is használok, erre melléraktam egy Pharma Lab modul-t is, innentõl kezdve a Narcotics-et nem adja el a gyár, csak a Medical Supplies-t.És nem ez az elsõ gyár,ami ezt csinálja.Milyen kretén megoldás ez?
Méé' nem lehet azt, hogy mindent,amit gyártok, azt el is tudjam adni, ne csak a gyár saját hasznára menjen?!
#3585
Most már talán... De ez a gyár még a bányászreform (az ez elõtti) elõtt készült. Amikor még NAPOKAT kellett várni egy kocsideréknyi vasércre. Akkor még elkélt a "folyamatos" utánpótlás. Azóta meg el lett felejtve.
A SípTech, ami nálad valószínûleg a technocore (Fúziós, plazma áram szabályozó, Podkletnov) Zabálja az Anti anyagot. A Tûzép is szépen eszi a másik kettõt. A Techlab (bio, mikro, quantum, chem) is viszi...
A Styruzgdjzgsfdkzurrggfvok (valaki nevezze már el, mert megõrülök a nevétõl) mod-ot is feltettem. Egyelõre a próbadarabokat gyártattam le. Ha valami bölcsesség kisül belõle, akkor leközlöm.
Körülnézek a többi gyáramnál mi a helyzet...
Érdekes, hogy sehol nem foglalkoznak a "kötelezõ" cockpittal. Engem meg egyre jobban zavar, hogy nem látok semmit. Aki végig azzal játszotta, annak nem mond ez semmit, de engem zavar. Rettenetesen!
Ráadásul aki a better cockpitot készítette eltûnt. legalább is egy ideje nem foglalkozik vele.
Ha valaki talál valamit helyette, azonnal hívjon: 555 Styrvok :-)
A SípTech, ami nálad valószínûleg a technocore (Fúziós, plazma áram szabályozó, Podkletnov) Zabálja az Anti anyagot. A Tûzép is szépen eszi a másik kettõt. A Techlab (bio, mikro, quantum, chem) is viszi...
A Styruzgdjzgsfdkzurrggfvok (valaki nevezze már el, mert megõrülök a nevétõl) mod-ot is feltettem. Egyelõre a próbadarabokat gyártattam le. Ha valami bölcsesség kisül belõle, akkor leközlöm.
Körülnézek a többi gyáramnál mi a helyzet...
Érdekes, hogy sehol nem foglalkoznak a "kötelezõ" cockpittal. Engem meg egyre jobban zavar, hogy nem látok semmit. Aki végig azzal játszotta, annak nem mond ez semmit, de engem zavar. Rettenetesen!
Ráadásul aki a better cockpitot készítette eltûnt. legalább is egy ideje nem foglalkozik vele.
Ha valaki talál valamit helyette, azonnal hívjon: 555 Styrvok :-)
#3584
Hét darab bányászhajó?Minek?Szerintem az nagyon sok.Én azt vettem észre, hogy amíg csak egy volt hozzárendelve,akkor váltogatta, hogy most mit bányásszon.Mivel 3 fajta gázcellát termel, én 3 darab gázbányászt vettem a gyárhoz.
Egy hidrogént, egy plazmát és egy ionokat gyûjtöget hozzá.Én csak azt nem tudom, ki viszi el az ezekbõl készülõ cellákat?!3 gyáram van ami használ ilyeneket:
A Chem refinery,ami van a Hardware Supplier-ben, az R&D Chem Lab,ami BioElectric N.Gel-t,Plasma Pump-ot és Quantum Tube-ot gyárt, valamint a Technocore Hi-E.Ez utóbbi bõdületes mennyiségû Antimatter Cell-t használ.
Nálam is csinálja a CV, hogy kell neki az anyag, de nem jelenik meg az ikon, sõt a kereskedelmi menüben sincs ott.Van olyan is, hogy újra bekéri az anyagokat, meg olyan is hogy kihagy elemeket az állomásból, de elkészíti.
Sõt olyan is van, hogy a saját gyáram tele van pl Narcotics-szal, de a Trade menüben nem látszik...Meg olyan is van, hogy kijövök Omicronból és nem látszik egy csomó kereslet-kínálat ajánlat,hiába van mindenhol ügynököm,aki értesít.
Egy hidrogént, egy plazmát és egy ionokat gyûjtöget hozzá.Én csak azt nem tudom, ki viszi el az ezekbõl készülõ cellákat?!3 gyáram van ami használ ilyeneket:
A Chem refinery,ami van a Hardware Supplier-ben, az R&D Chem Lab,ami BioElectric N.Gel-t,Plasma Pump-ot és Quantum Tube-ot gyárt, valamint a Technocore Hi-E.Ez utóbbi bõdületes mennyiségû Antimatter Cell-t használ.
Nálam is csinálja a CV, hogy kell neki az anyag, de nem jelenik meg az ikon, sõt a kereskedelmi menüben sincs ott.Van olyan is, hogy újra bekéri az anyagokat, meg olyan is hogy kihagy elemeket az állomásból, de elkészíti.
Sõt olyan is van, hogy a saját gyáram tele van pl Narcotics-szal, de a Trade menüben nem látszik...Meg olyan is van, hogy kijövök Omicronból és nem látszik egy csomó kereslet-kínálat ajánlat,hiába van mindenhol ügynököm,aki értesít.
#3583
És ha már Cella gyár! Olyan ügyesen megoldották a bányászatot, hogy a Cella gyáram hét betakarítója áll mint a cövek, parancs nélkül (NONE) Tele "hassal". A raktárak meg konganak az ürességtõl. Vagy ezt a raktározás optimalizálásnak köszönjem inkább?
Egy HOA-s CV-m besztrájkolt. Elkezdett egy modult (az elsõt) Ki is szórta szokásos pár darab vasat, de az istennek nem árulta el senkinek, hogy milyen nyersanyagra van szüksége. Én látom, amikor felhívom telefonon, de se ikonok, se piktogramok, se a kereskedési listában nincs benne. Van bajom!
Egy HOA-s CV-m besztrájkolt. Elkezdett egy modult (az elsõt) Ki is szórta szokásos pár darab vasat, de az istennek nem árulta el senkinek, hogy milyen nyersanyagra van szüksége. Én látom, amikor felhívom telefonon, de se ikonok, se piktogramok, se a kereskedési listában nincs benne. Van bajom!
#3582
Cellákból nem lehet eleget gyártani...
De még az EC-bõl sem. Raktam egy EnerdzsiFarmot Kialudt Fáklyába és akkora forgalmat bonyolít... Pedig van Devríben elegendõ Delejgyár.
Mondjuk az összes gyáram ide jár ezentúl (bocs RoC).
Többirõl fogalmam sincs. Ha bejelenti valamelyik, hogy keresett egy gurigát, akkor csak bólintani tudok. De azonosítani nem.
A legutóbbi elképzelésem is borulni látszik. A sebességi kísérletem miatt lett 260'000 EC-m a két Tituszban. Alig tudom eladni az Albánoknak!
Az eredmény mellesleg: Kialudt Fáklya - Elásott Kincs oda vissza fullra pakolással 20 perc-el hamarabb teljesítette az módosított Titusz (A réginek adtam ki elõször a parancsot)
De még az EC-bõl sem. Raktam egy EnerdzsiFarmot Kialudt Fáklyába és akkora forgalmat bonyolít... Pedig van Devríben elegendõ Delejgyár.
Mondjuk az összes gyáram ide jár ezentúl (bocs RoC).
Többirõl fogalmam sincs. Ha bejelenti valamelyik, hogy keresett egy gurigát, akkor csak bólintani tudok. De azonosítani nem.
A legutóbbi elképzelésem is borulni látszik. A sebességi kísérletem miatt lett 260'000 EC-m a két Tituszban. Alig tudom eladni az Albánoknak!
Az eredmény mellesleg: Kialudt Fáklya - Elásott Kincs oda vissza fullra pakolással 20 perc-el hamarabb teljesítette az módosított Titusz (A réginek adtam ki elõször a parancsot)
#3581
No látod, nálam meg ez mûködik.Nekem mennek a hajók, sõt a legutóbb felhúzott Mega Cellfab most kapja a harmadik bányászhajót, mert valaki vagy valami mindig elviszi a cellákat és Devries-ben vagyok, ahol csak nekem van olyan gyáram, ami használja is ezeket.Úgyhogy szépen építem mellé a többi modult, most mindhárom gáz fajtából van egy üzem, most mellérakom a következõ egységeket is.
A kajagyáramból viszik a kaját és az ûrszeszt az albánok.Nekem ami kevésbé fogy mostanában az a URV.A gyáram áll, tele van.A hajóim ellövöldözik ugyan,de nehogy azt gondolod, hogy rá tudom rakni a hadihajókra a saját gyáramból...
A fegyvereket viszik,de sajna nem túl nagy mennyiségben.Plasmajet-et azóta sem tudtam eladni 2-3 darabnál többet.
A kajagyáramból viszik a kaját és az ûrszeszt az albánok.Nekem ami kevésbé fogy mostanában az a URV.A gyáram áll, tele van.A hajóim ellövöldözik ugyan,de nehogy azt gondolod, hogy rá tudom rakni a hadihajókra a saját gyáramból...
A fegyvereket viszik,de sajna nem túl nagy mennyiségben.Plasmajet-et azóta sem tudtam eladni 2-3 darabnál többet.
#3580
Közben ki is próbáltam, illetve épp próbálgatom, csak most épp kötelezõ sport kulturális eseményen veszek részt a televíziós szolgáltatás segítségével.
Annyi biztos: Szebb nem lett tõle a Titusz, de az õ esetében eleve nem beszélhetünk esztétikáról. Elvette a felsõ sor (kis) hajtómûvet, (Üres csövek megmaradtak. (Nincs képem. Majd lövök)) A bal nagy átalakult "kékké", ugyan úgy hosszabb is mint a jobb
Leginkább foglaláskor elõnyös: Nem kell annyi hajtómûvet javíttatni.
A mozgása szembetûnõen élettelibb. Most akarom majd megversenyeztetni õket. Attól függ majd, hogy megtartom-e ezt a mod-ot.
Végtére is, teljesült az egyik vágyam: Titusz normális tempóval.
Üröm az örömben: Az új hajók még mindig nem hajlandóak dolgozni!
Az elmúlt napokban (1.3-óta) buktam száz gurigát úgy, hogy csak 3 piszlicsáré modult húztam fel. "Adj pénzt ennek, meg annak" A gyári hajók folyamatosan átjárnak a kapukon mégsem jön a zsé!
Ellátogattam a legdélibb (Albán) birodalomba és láttam, hogy minden gyár rendesen termel, de két gyár között nincs összhang. Az ételnek nincs búzája, a benzinkútnak és egyebeknek nincs étele és így tovább. Észak Albániában ugyan ez a helyzet. Lehet, hogy jobban lehetne keresni a kufárkodással, de arra nincs kiképezve a program. Egy hivatalos kereskedõi lehetõség sokat lendítene az életen.
Annyi biztos: Szebb nem lett tõle a Titusz, de az õ esetében eleve nem beszélhetünk esztétikáról. Elvette a felsõ sor (kis) hajtómûvet, (Üres csövek megmaradtak. (Nincs képem. Majd lövök)) A bal nagy átalakult "kékké", ugyan úgy hosszabb is mint a jobb
Leginkább foglaláskor elõnyös: Nem kell annyi hajtómûvet javíttatni.
A mozgása szembetûnõen élettelibb. Most akarom majd megversenyeztetni õket. Attól függ majd, hogy megtartom-e ezt a mod-ot.
Végtére is, teljesült az egyik vágyam: Titusz normális tempóval.
Üröm az örömben: Az új hajók még mindig nem hajlandóak dolgozni!
Az elmúlt napokban (1.3-óta) buktam száz gurigát úgy, hogy csak 3 piszlicsáré modult húztam fel. "Adj pénzt ennek, meg annak" A gyári hajók folyamatosan átjárnak a kapukon mégsem jön a zsé!
Ellátogattam a legdélibb (Albán) birodalomba és láttam, hogy minden gyár rendesen termel, de két gyár között nincs összhang. Az ételnek nincs búzája, a benzinkútnak és egyebeknek nincs étele és így tovább. Észak Albániában ugyan ez a helyzet. Lehet, hogy jobban lehetne keresni a kufárkodással, de arra nincs kiképezve a program. Egy hivatalos kereskedõi lehetõség sokat lendítene az életen.
#3579
Jó reggelt!
Igen, szerintem is a teljesítmény miatt nincs dísz forgalom,de nem is érdekes.Csak én így nem kapok "szirénázó" (az ûrben minek?) rendõrhajót vagy rendÛRhajót 😊 sem.
A Titurel engine modja elvileg gyorsítja õket, meg javít a mozgásukon DE csak frissen, a mod telepítése utáni hajóknál, tehát a már meglévõket ba**hatod.
Az XL Super Freighter nem szerepel a játékban, mindent átkutattam az xml-ben, meg sincs említve.Ha vannak ezek az új transzporterek, miért nem lehet õket venni?Ezt a Roguey-t sem értem.Miért ad meg rossz információt ezekrõl a hajókról?Mi az hogy "0 turrets"? Én amit eddig láttam, mindegyiken volt fegyver.
Nincs építkezés közben az útban hajó, úgyhogy nem értem a hibáját, habár nálam még mindig fut az Override obstruction mod.
Viszont az UFO-t szerintem le fogom szedni, mert nem használom és szerintem csak zavar.
Igen, szerintem is a teljesítmény miatt nincs dísz forgalom,de nem is érdekes.Csak én így nem kapok "szirénázó" (az ûrben minek?) rendõrhajót vagy rendÛRhajót 😊 sem.
A Titurel engine modja elvileg gyorsítja õket, meg javít a mozgásukon DE csak frissen, a mod telepítése utáni hajóknál, tehát a már meglévõket ba**hatod.
Az XL Super Freighter nem szerepel a játékban, mindent átkutattam az xml-ben, meg sincs említve.Ha vannak ezek az új transzporterek, miért nem lehet õket venni?Ezt a Roguey-t sem értem.Miért ad meg rossz információt ezekrõl a hajókról?Mi az hogy "0 turrets"? Én amit eddig láttam, mindegyiken volt fegyver.
Nincs építkezés közben az útban hajó, úgyhogy nem értem a hibáját, habár nálam még mindig fut az Override obstruction mod.
Viszont az UFO-t szerintem le fogom szedni, mert nem használom és szerintem csak zavar.