X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3827
le se tagadhatja az ego hogy német cég.

#3826
Lehet írni kellene az egonak lehessen megsemmisíteni gyártó és kereskedelmi állomásokat is. Meg legyen kalózkodás is komolyan mert így ideálisan szépen felépül egy kereskedelmi lánc ami a valóságba sose lesz, és unalomba fullad.

#3825
Egyetértünk, ugyanezt mondtam én is.Megteltek a raktárak.Én tervezek egy "nullázást" egy ideje, ha megoldottam, leírom a megoldást.

Egyszerûen képtelen vagyok bármit is eladni, mert mindenhol minden van.
Veszek vagy javítok egy hajót Eternal Dawn-ban, egybõl megjelenik 50 (!) darab teherhajó, képregényszerûvé lassítva a szektort és elkezdi eladni a cuccokat a hajógyárnak.Esélyem nincs,hogy a sajátomat is eladjam, akkora a telítettség.

Más.Hajógyár megint.Baromi sok drónt szereltem fel Eternal Dawn-ban a hajóimra, ergo kiürült a hajógyár készlete.De nem kér újabb adagot!
Ezért nem hogy nem tudom a hajóimat ellátni drónnal, de a dróngyáramból sem tudom eladni a hajógyárnak...
Én mondom, azt tervezem, hogy lenullázom az NPC gyárak raktárait és akkor be fog indulni minden.Szerintem ez történik újrakezdésnél is, azért nem látják ezt a hibát az új játékosok vagy azok, akik újrakezdik.

Sajnos az NPC állomásokat nem lehet szétlõni, próbáltam, nem lehet.Így még aljas módon sem tudok piacot szerezni.Akkora nagy a telítettség, hogy gyakorlatilag mára már csak a saját gyáraim vesznek egymástól.
Építettem egy hónapja kb egy Licensed Distillery-t Albion: Cuspid Splint szektorba, mivel Spacefuel kevés van ott.Ez meg csak azt gyárt.1-2 hétig nem tudtam magamnak termelni, mert mindent eladott, tolongtak az NPC hajók, hadd adhassanak el nekem valamit és hadd vihessék a piát.Most is viszik szépen,de meddig?
#3824
Hidd el Imre, hogy nálad lesz a hiba! Nálam álom szépen fut a 210, eltekintve a programozói égbekiáltó sületlenségektõl és az optimalizálatlanságból eredõ 16 esetenként 7 kockára lassulásoktól.

Gazdaságról megint szárba szökkent egy teória nálam: Minden termelési folyamat vége a hajógyár. Amibõl ugye 4 van! Az X3-akban kb 20.
Nem is beszélve a fegyverekrõl amik száma kb 8, a rakétavetõkkel együtt!
Eddig (X3) folyton hiány volt fegyverekbõl, PAJZSOKBÓL, most meg mintha minden gyár téged szolgálna ki.
A képlet baromi egyszerû: Sûrûbben kellene a gyáraknak "lomtalanítani"! "Mintha eladtak volna egy hajót" Nem kell annak feltétlen megjelenni, csak fogyjon az a K. alkatrész!
Ohhh! És az npc-s árszabást is el kellene felejteni. Egyszerûen nem mûködik! Majd én belövöm az árat. Aki hülye hozzá, majd megtanulja.
A régi rendszer sokkal jobban mûködött.
Huszon egynéhány "komplexxel" arra kell vetemedjek, hogy hajót foglalok a megélhetéshez?!?!? Haló! Mi jön még? Konténerezzek? Vagy értelmezzem újra a játékot, És gondoljam azt, hogy ez egy xml szerkesztõs játék?

Megint a régi nóta... De hát mit tegyünk, ha aktuális marad?!
#3823
"Fagyás utáni hibajelentés is bugos" hahaha ez annyira jó!<#taps>

Sajnálnám, ha itt hagynál minket,még egy kicsit várjunk,legalább nézzük meg, milyen a 64 bit-es, mert ahogy nézem szinte minden hardverzabáló játék ma az.A németek ezt nem tudták.
#3822
Jajj ezek a hajómozgások...bocsánat piruettek!Ez a hab a tortán.Asszem ilyet a legelsõ UFO mod kiadásakor produkált, de most én minden ilyen mod nélkül tolom ,gyári "mozgással" és "harccal" <#nyes>

Beleteleportálnak egymásba, majd engem követve utol is érnek, de hogyan?!Na mindegy, múltkor az Autopilot-nak köszönhetõen valahol a nagy semmiben kikötöttem 😊. Megálltam, majd látom, hogy pár mp, múlva meg is jelennek a hajóim mellettem 2 cm-re!De jó, el tudnak vinni a semmibõl!

Az Autopilot bevezetése jó dolog, csak nem értem a mûködését.Megmondom hová menjen, juszt sem oda visz,csak ritkán!Pedig kezdtem örülni, hogy végre kimehetek kábelezni vagy elszívhatok egy cigit,amíg egyik galaxisból átmegy a másikba.<#vigyor>
dimre
#3821
Most sikerült közel 2X5 percet játékban lenni, lefagyott mindkétszer, ezzel megérett nálam az uninstall, károsítja a gépemet ez a hulladék.

X universe Home, sweet home

dimre
#3820
Megerõltették azt a német precíz "agyukat".
Kisviku, mostanában találkoztál már olyannal ami nem volt hibás a játékban?

A fagyás utáni hibajelentés is bugos, errõl is már sok helyen írtak.


X universe Home, sweet home

#3819
Ne szerkessz! A 90%-os hajókat javítják a 210-ben!

Én meg azt hittem, hogy valami behalt nálam, hogy csak ennyi volt a plot. De hát ennyi!
"Szövevényes"!!!! :-)

Továbbá: Soha többé ne tudjon billentyûzethez nyúlni aki a hajómozgásokért felel az egónál! Már nem tudok olyan betegséget felsorolni ami ne jelentkezett volna rajtam, amikor azt látom, hogy egy hajó nekifordul, farol, tolat etc. a CV-nek, rámpának, gyárnak, másik hajónak!
Had választhassam inkább az egymáson keresztül gyaloglást! Kérem! Kérem! Kérem!
#3818
Lefagytam, írok.
Én is végigjátszottam ezt az amúgy borzasztóan titkos és elképesztõen szövevényes küldetéssorozatot <#vigyor>

Most mit mondjak?!A poén lelövése nélkül...de nincs is poén, ezért elmondom.Tehát, aki netán a kettõpontnulla elõtt eljutott odáig, hogy legyen Argon Secret Service Membership engedélye, attól most elvették, és ha végigtolja ezt a "kis hadjáratot", akkor visszakapja, állítólag hozzáférve más szupertitkos küldetésekhez.

Nézzük mi az igazság:
Korábban már elmondtam, hogy semmi körítés, semmi kerettörténet, semmi briefing, semmi másodpilóta ugatás.Kb mintha egy embertõl folyamatosan kapnánk, kábé 5-6 darab magunk által kiválasztható küldetést.A küldetések egy része persze hibás, lásd 3816-os hozzászólásomat.Másik fele kicsit nehéz és sokat fizet (180-200 ezer/küldetés), harmadik része pedig nevetségesen könnyû.

Próbálok melléképzelni egy sztorit, melyet asszem két mondatban meg is említenek.A lényeg, hogy az eredeti történet után, az Argon Föderáció megpróbál közelebb kerülni a megmaradt Terranokhoz, azaz a Devries-ben éldegélõ Republic of Cantera-hoz, csakhogy ez a Heretic Vanguards nevû kalózcsoportnak nem tetszik, ezért fokozódó fenyegetésként megjelennek Devries és Omicron Lyrae között.Na, itt jövünk képbe és bizonyos küldetésekkel embereket kell szállítanunk, védenünk kell Argon állomásokat, járõrözni kell Omicron és Devries között.

Én már 3-szor többet írtam a sztoriról,mint az Egosoft.Errõl ennyit.
Álljon itt egy kép, hogy kb mennyire gondolták komolyan az egészet.Nézzük a leírást és a két dollárjel közötti nevet.Meg sem tudták nevezni, melyik állomást kell megvédenünk.



Egyik állomásunkat, aminek neve $ AZ ÁLLOMÁS $ ...na kábé ennyire törték magukat, de mindegy, ne bántsuk õket, jobb lett a játék. <#nyes>
dimre
#3817
Nálam kiborult a bili, rendszeresen lefagy, szenvedjen vele aki megalkotta.
Mi a f...nak kellett ez a sok újítgatás, inkább a hibákat javítanák ki.
Ha akkora paraszt lennék, már napszemüvegben játszanék vele, az egész egy csili-vili fényezett bili tele szarral.

X universe Home, sweet home

#3816
No, egy kicsit játszadoztam ezekkel a szupertitkos küldetésekkel...
- A Station Defense az oké, egész sok pénzt kapunk érte.Mindig ugyanazt kell megvédeni.
- Az Assasination könnyû.
- A Patrol a szokásos Neighborhood Watch, avagy polgárõri feladatokat adja.
- A Person Transport sem nehéz, csak az utóbbi idõben sosem adja meg, hogy kit vegyek fel, csak azt hogy hová vigyem...aztán mindig Mission Failed van mert nem tudom hol, kit kell felvenni.Egyszer megmutatta, hogy az AG Core Dig-en vegyem fel, azt teljesítettem is, azóta nem mondja meg, hol vegyem fel.

Sajnálom, hogy sûrûn ki kell lépni, mert lefagy.De kacagva olvasom a rengeteg egosoft fórumos hozzászólást is.
Tulajdonképpen hány hiba lehet a játékban?Mert hiába javítottak ki vagy 2000-et, újabb 200 ezer van hátra.Öröm az ürömben,hogy ettõl még játszható.
Nektek sikerült valamit kezdeni az elfoglalhatatlan-elpusztíthatatlan HV Olmekronnal Silent Void-ban?Mert nekem folyamatosan beadja, mint "Capship Needs to go" küldetést.Õ az ominózus 90%-os hajó...na jó, irány az .xml szerkesztés, legalább elfoglalhatóvá próbálom tenni.


#3815
Nem, nem unom, sõt, egész izgalmas lett ettõl a 2.0-tól.Amit unok, hogy nem tudok semmit eladni, mert mindenhol minden a maximumon van.De ezt mondtam már korábban is.
Ha készítenek egy sandbox játékot, ami "végtelenített", arról gondoskodni kell, hogy a lehetõ legtöbb ideig meglegyen a vonzereje.Lehetnének új felfedezni valók, pl megnyithatnák azt a bizonyos kaput is...
Élvezem az új harcokat, élvezem, hogy sokkal nehezebb, élvezem az új hajókat, nagyon tetszik a "távolból" vásárlás,. jó, hogy csata közben jelentkeznek a hajók,stb.Ezek apróságok, de feldobják.
dimre
#3814
Nálam is volt hasonló eset, csak a CV-m nem mozdult az Lmekron egyszerûen eltolta, bele az épülõ állomásba. A patt helyzet megvolt, kimentem meg visszajöttem a zónába, a CV visszaállt az eredeti helyére.

A hajófoglalást nehezítették, az eddig megszerezhetõ hajók közel felét nem sikerült begyûjtenem. Nem vagyok béna, csak az egos fiúk variáltak a dolgon. A carteles küldetéseknél majd figyeljétek meg, hogy a célhajó mindig nagyon közel van egy állomáshoz, amely folyamatosan nyomja rá az áldást. Ha még ez sem lenne elég a hajó naná, hogy egyenesen az állomás felé halad, mintha öngyilkos merénylõ lenne, és ne feledkezzünk meg a kíséretérõl sem. Hab a tortán, a közelben mindig van õrjáratozó nagy hadihajó, ami szintén rákattan célunkra.
Nagyon gyorsan kell mozgásképtelenné tenni célunkat, mielõtt beér egy állomás lõtávolságába, persze olyan hajón amin hat hajtómû van ez eltart egy darabig. A kísérõ hajók persze hevesen ránk másznak, kereszttûzben elég macerás megállítani célhajónkat, ami ráadásul még dronjait is nyakunkra küldi.
Ha ilyen szemszögbõl nézzük, akkor jóval nehezebb megszerezni egy hajót, és persze tovább is tart mint eddig.
Albionos hajókra rárakták a capshieldet is, Argon hajókon még nincsenek.

X universe Home, sweet home

#3813
Na ilyet sem láttam még!
Jött egy Lyramekron, hogy hozza a 3 darab plazma löveget az egyik építkezéshez, be is állt, de úgy érezte, hogy a másik oldaláról kényelmesebben tud pakolni. Ezért megfordult, de mivel nem tudott megpördülni a CV mellett ezért a CV begyújtotta a hajtómûveket, és odébb ment!!!!! Az Lm áll ott, ahol a cv volt, hogy kipakoljon, de mivel nincs ott ezért nem tud. Patt helyzet! Az építkezés meg áll 83%-on. Jeeeaaah!
#3812
Nyugodtan bevallhatod, hogy unod.
Mi is!
#3811
Igen, akkor nem szóltam.Valóban a játék optimalizálatlansága a hiba.
Akkor várjuk meg a hivatalos 64bit-es patchet.Nekem most fagyott ki Darned Hot Air-ben, de el is érte a 3.2-t, képet akartam lopni a könyvhöz...
Na asszem megyek és belustulok egy kis Family Guy elõtt <#nyes>
Gondolom ismeritek a két klasszikus informatikus mondást:

"Van programod hétvégére vagy írjak egyet?"
"Milyen szép az idõ egy kis gémezéshez" 😊

Szóval ezeken alapulva hagyom egy kicsit lélegezni a gépet, mert ez a rengeteg X öregíti.Késõbb folyt.köv.
dimre
#3810
Nem hiszem, hogy a hardwer kevés lenne, második generációs i5 K proci, 6950 2GB-os videókártya, 8GB memória van, 8.1 windows alatt, a driverek is naprakészek.
A hiba nem az én készülékemben van, maga a játék egy nagy kupac ..., az nem normális (lentebb a képen látszik), hogy egy hajó a gyomrában levõ összes dront egyszerre fossa ki magából. Csak akkor fagy le ha Albionban harcolok, Omicronban vagy Devriesben nem.

X universe Home, sweet home

#3809
A hardverrel egy picit sajnos egyetértek, nekem sem bírja az I5-ös néhol.Hát eljött az 5 év lassan.2009 szeptembere óta hajtom ezt a kis négymagost.Ideje újat venni.
#3808
Nem eddig is négy volt rajta, de csak kettõt kellett kilõni asszem.
Elég érdekes a harc: az egy dolog, hogy idétlen a mozgásuk, meg egymásba "belemennek" szó szerint, de az, hogy közvetlenül 2 centire ugrik a hajóm az ellenfélhez az kiverte a biztosítékot nálam.
Tegnap klasszikus Xenon I és K párost próbáltam legyûrni, úgy hogy csak kicsit segítek a hajóimnak.Hát közvetlenül "ráugrott" egyik szektorból a Xenon I-re, így aztán kikapott még a Fulmekron is.Minek a távolsági fegyver, ha ráugrik?

Ahogy néztem Omicron-ban nincs is Hard vagy Medium fokozatú Cartel Boss, csak Very Hard.Albion-ban Very Hard-on a Taranis mellék beraknak egy Heavy Sul-t is, ami nem baj,csak a vadászgépeket szerintem kicsit túllõtték a célon.Olyan mintha a fegyverem semmit nem érne ellenük.A hadihajókat szépen lefegyverzem és elfoglalom, de a vadászokat szerintem túl erõsre csinálták.
Ja, persze, hogy az AI hadihajót védik vadászok, de ha én rendelem az enyém mellé, akkor semmi nem történik,áll mint f*sz a lakodalomban. <#vigyor> (magyar mondás-hasonlat)
#3807
Az építkezéshez se pénz, se anyag nem kell. Kipróbáltam egy másik helyszínen egy másik gyárat, Ez a CV nem szarozott (hajó az építési területen) hanem azonnal nekiállt és csinálta. Azt mondtam mind a kettõnek, hogy szerezze be õ az anyagokat. A bekért összeg is ott van még a számláján! Ugyan volt egy 6 darabos plazma löveg kérése, de mire rajba tettem volna a hajót amin van, már nem volt aktuális.

Most húzzátok fel álmaitok gyárait!!!!

Imre! Szerintem az hardver, vagy oprendszer lesz!
dimre
#3806
Nagyon tele van a púpom ezzel a játékkal, mióta átruccantam Albániába nem tudok egy árva hajót elfoglalni, mindig lefagy harc közben.

Találtam egy Arankát, az elõjáték megvolt, már-már beadta a derekát is, erre lefagy ez a szar.
Pedig erõsebbnek tûnik, nem tudom jól emlékszem, régebben csak két hajtómû mûködött rajta, most négy hajtja karcsú testét.

X universe Home, sweet home

#3805
Várj, most láttam ilyet, tényleg nevetséges, és még csak nincs is bekapcsolva, most csak az eredeti,gyári harcot és parancsokat használom.

Most foglaltam egy Olmekron-t, az milyen hajó?Mert úgy néztem ugyanaz mint a Fulmekron, csak kisebb.Esküszöm, a sok szar vadászt nehezebb volt leszedni, mint a nagy hajót.Ja, meg mellé egy vadászt is szereztem, mindjárt megyek Claim-olni, csak 2,9-nél áll az xrebirth.exe, azaz mindjárt fagy.

Meg is lett a két új kedvenc rakétám: Hellbuster és Tristar.
Nekem meg tudod hol akad?Eternal Dawn-ban.Oda gyûjtött be vagy 60 darab teherhajót és annyira beakad a mozgás, hogy képregényszerû lesz az egész...szánalmas.
dimre
#3804
Megint lefagyott (ma harmadszor), nem tudom köze van-e hozzá, ennyi dront egyszerre még nem láttam.

X universe Home, sweet home

dimre
#3803
Viku, se ufo, se combat system nincs, mivel ujjat kezdtem, régebbi mce bejegyzés sincs. Próbáld ki, hasadat fogod fogni a röhögéstõl.

Én zsoldosként kezdtem, de eddig új fegyvert nem láttam, csak rakétákat.

X universe Home, sweet home

#3802
Figyuzz Imre!

Próbáld ki az MCE-t, hogy kikapcsolod az UFO mod-ot, a Combat System Extension-t ha vannak.A korábbi MCE-t töröld le.Én még nem raktam fel az újat, de így csináltam elõtte is.
Ne feledd, hogy kell a "BK Universal Menu" mod is az MCE-hez!
Ja savegamebõl is töröld azt a sort, ami az MCE-re vonatkozik.

A Squad ki-be, nálam is elõjött, pedig hogy ígérték, hogy ez nem lesz többé...de legalább megy ezután, régebben hiába squadoltál, ugyanúgy semmi nem ment.

Kíváncsi leszek a hibajelentések küldésére, amikor a mikroszoft sem válaszol semmire sem.Ugye én rendszergazda (is) vagyok, akárhányszor kértem segítséget tõlük, soha nem tudtak semmi használhatót mondani.Csak nem képzeled hogy az Ego fog?Max arra jó lesz nekik, hogy összegzik milyen típusú hibából van a legtöbb.

Ti nem vettétek észre, hogy a Skunk lassú és nehézkes lett?Nehezen fordul, lassú és hiába keresem az állítólagos új fegyvereket,stb-t, én nem találtam eddig, csak ha Mercenary-ként kezdesz újat.

dimre
#3801
Nálad is ugyanaz, nem kell építõanyag az építkezéshez. Akkor minek ez a sok gyár meg minden, elég a rakétagyár oszt csók, szerintem nagyon elb...tak valamit.

Hekkelés mûködik, foglalásnál Teranicska mondja is, hogy pattanjak be a trójai drónba.

Viszont megint sokat kell játszani a squad ki-be paranccsal, pl. elfoglaltam egy hajót, ráraktam a legénységet, ahogy a mérnök legalább egy hajtómûbe életet lehel, elindul a pléhkaszni. Squadban van, és hiába nyomkodom a hold positiont, baszik megállni, ha kiveszem majd visszarakom squadba akkor megáll. De volt már teherszállítónál is, hogy megállt pedig a trade listájában három akció volt, a junosztyon láttam "wait", megint a squad ki-be segített elindítani.

Az új manual command mégiscsak mûködik, de az alap advance parancsokat felülírja vagyis azok hatástalanok. A hajók viszont néha úgy mozognak mint aki be van tépve, viszont elõnye, hogy lehet escortolni kijelölt hajókat stb. Ezt a bõvített navigációs meg egyéb parancsokat miért nem lehet beépíteni a játékba ? Persze ha lehet hibák nélkül.

Tegnap kétszer fagyott le 64 bit alatt, utána felugró ablak, akarok-e hibajelentést küldeni egoéknak.

Szóval megint léptek egyet elõre és kettõt hátra, nem tudom mit akarnak elérni ezekkel a parasztvakítós "javításokkal", a régi játékosok nagy részét már elvesztették, úgy látszik a maradéktól is meg akarnak szabadulni.

X universe Home, sweet home

#3800
No, rájöttem, ott harcol egy Heretic Vanguard Olmekron meg egy Lyramekron az Argonoktól.
Az Olmekront nem engedi elfoglalni, azaz nem lehet, a másikat igen, de az meg szövetséges.Szerintem ez valami díszítés oda...
#3799
Hekkelni lehet, de eredménytelen. Ugyan úgy megy és lõ tovább az alany!

64 bit RULEZ! Nemhogy nem telik be a memória, de alkalmasint lejjebb is megy. 4giga körül mozog. Nincs megállás. Tegnap este több mint öt órán keresztül ment egyhuzamban! Devrí hajógyárból mentem Albán hajógyárba, onnan HOA hajógyár, ott egy kicsit garázdálkodtam, szereztem egy taranist. Onnan Lúré vettem egy CV-t elkezdtem egy építkezést a Lúré hajógyár mellett. Közben Maelstrom-ban is jártam. Vissza építkezéshez. 32 bit alatt kábé háromszor állt volna meg, ennyi rohangászástól!

#3798
Mivel még nem kezdtem újra (kell egy csomó dolog a könyvíráshoz), ezért szerintem minket Hard-ba raktak alapból.De egyébként fogalmam nincs, mi a különbség a nehézségi szintek között.
Mi a baj a hekkeléssel?Nekem ment...volna, ha utolértem volna a hajót tegnap, de ahhoz, hogy ne lõjön szét, el kell menni kb 3 kilométerre tõle, s mire a Trojan utoléri, lemegy a nap...vagy mi van ott 😊
Nekem megint eltûnt a kommandóstisztem, úgy hogy elfoglalta a Fulmekron-t, vissza is kérettem a hajómra, majd én is elmentem Silent Void-ba kinyírni egy Xenon K-t és egy I-t. Ekkor láttam meg, hogy van ott Herectic Vanguards nagy hajó, valamilyen ...mekron, el is akartam foglalni, de nem dobta fel a Board parancsot, ekkor vettem észre hogy eltûnt a parancsnokom.

Na, tényleg jó a 64bit-es?Ideje lenne már kiadniuk, egész pontosan így kellett volna novemberben tenni.
Milyen dolog az, hogy csak 64bit-es windows alatt fut, de maga a játék csak 32-es?Gondolkozz Mcfly, gondolkozz!<#vigyor>
#3797
Mióta lehet nehézséget állítani a játékban?
És ha átállítom, akkor még sarkosabban fordulnak a vadászok? Vagy sûrûbben záporoznak rám a novák? Vagy?
Mi szükség volt rá?
Lehet, hogy azért van, hogy frappánsabbnál frappánsabb acsívmentek jelenhessenek meg a gõzön?

Akkor tehát a plot abból áll, hogy megcsináltam 4-5 küldetést egy jogosítványért?

Viszont eltûnt a két elpusztíthatatlan NEA a Silent Void-ból. Illetve az egyik roncsa még megvolt amikor arra jártam és még mindig jöttek ki belõle a C-urv-k. Kitartó egy bestia! A halála után is küzd a létért.

A hekkeléssel kezdhetnének valamit, mert így okafogyottá vált a procedúra.

Ennyi témaindítás jutott eszembe így két kávé között.
#3796
LESZ BIZONY!
A 64-nek köszönhetõen a játék beéri 4.3, 3.9, 4.1 giga rammal. És már gazdálkodik is. Ilyen sorrendben láttam, amikor ki-ki lépegettem. Háromnegyed nyolc óta nyomom egyhuzamban! Bejártam Tolnát, Baranyát!

Mintha a hajók is jobban észnél lennének. De ez lehet placebo is.

Amit nem tudom minek köszönjem (2.0 vagy 64bit, vagy 210) Az albán hajógyárban megjavult az XL részleg. (Köszönöm!)

Sok gyárat átvariáltak, máshol vannak a rakodó kapuk, épületrészek keletkeztek, vagy épp tûntek el.

Más az építkezés is! Már nem kell, hogy minden árúból legyen valamennyi. Elkezdtem egy URV Integrát a Lúré hajógyár mellett. Rábíztam a luvnyára a beszerzést, majd elmentem egy körre Maelstrom-ba (épp csak az elsõ szektorban futottam egy gyors karikát) Mire visszamentem, már 52%-nál tartott, és csak a plazma lövegek hiányoztak (mind a 7).
Amikor kész lett az elsõ modul, (nem is szólt a retek rima) egyszer csak megjelentek az ikonok (MINDEGYIK! árú, kocsma, etc.), majd jött az üzenet, hogy ugyan alkalmazzak már egy gazdasági igazgatót.
A gyár menüjében látszik a minimum zsé, amire a gyökérnek szüksége van. Arra az összegre "kell" felpumpálni oszt' dzsassz!
De hogy ne legyen minden kerek: A Lúréban vett CV-bõl Lúréban épített Lúré gyárnak mi volt alapból a mûködési terület beállítva?!?!?!?
Kitaláltad!: Devrí!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Nem vicc! Még nem tudom, hogy nevessek, vagy sírjak!
Most itt tartok.
#3795
Hát mit mondjak, nekem a Xenon K ugyanolyan nevetséges maradt, gyenge.Az a nagy, valami M vagy I vagy mi a tök már valamivel erõsebb, de simán lefegyverzem, csak rakéta mennyiség kérdése.
Ez a Fulmekron meg szépen kinyírja.Jól van, határozottan tetszenek az újítások!Hatalmas csaták küszöbén állok, lehet, hogy lesz ebbõl még valami?!

#3794
Na, el is foglaltam elsõ Fulmekronomat.Nem is volt nehéz.A Taranis-t Albionban nehezebb volt.Igaz, a mellé társult egy Heavy Sul is, de kábé 10 kommandóst vesztettem most.Viszont nyertem egy 70 milliós hajót.Akkor õ a második,mert egyet már vettem.

Itt a bizonyíték:



Itt meg ahogy éppen lõ rám 😊


#3793
Na kíváncsi vagyok a véleményedre, azért csinálj egy mentést elõtte a normálisról 😊

Tudod, mi lehet a mi bajunk?Az hogy egy huzamban én 900, Te szerintem 1000-1100 órája nyomod, ennyi idõ alatt megtelt az összes gyár a játékban, mert senki nem gondolta volna, hogy lesz aki ennyit játszik vele.
Most végre eljutottam Omicron-ba, úgy hogy csak kétszer fagyott ki a ram "elfogyása" miatt, és most kaptam ott egy Hard fokozatú Cartel Boss-t, mindjárt visszatöltöm, mert hajszálon múlott, hogy megállt.3,1-nél volt, 3,2-nél fagy...
Kíváncsi leszek, el tudom-e foglalni azt a hajót, mondjuk fagyás nélkül, és hogy vajh' meglesz-e még a küldetés visszatöltés után, mert olyat is láttam már, hogy eltûnt.
#3792
Nekem meg olybá tûnik, mint amikor a C&C Red Alert 1-hez kiadták az elsõ "kiegészítõ" lemezt, amiben az össz változás a zene volt,egyébként minden ugyanaz.
Magyarán nagyon gagyin van megcsinálva az egész.Én csak keveset játszottam belõle, asszem 3 küldetést, de:

- hiányzik a szöveg
- semmi sztori
- semmi extra hang vagy párbeszéd
- van hogy nem kell semmit sem csinálnom és kifizetnek
- person transport-nál izgalmas, de lehagyom a támadóimat, majd végezve a küldetéssel azok megállnak és szétlõhetem (vége a programjuknak)

Azt csinálták, hogy kivették az Argon Secret Service Membership engedélyt a License Broker-tõl, mert ezt fogod vele nyerni, ha mindezt végigjátszod.
Szóval ultra gagyi, mai szóval élve.
#3791
Beszarok, hogy állandóan hazugságon kapom magam. Most meg sikerült regelni. Minnyá' ki is próbálom a páblikhatvannégybétát!
#3790
Egyszer (100x) én is megpróbáltam regisztrálni, de fel kellett adnom. Pedig ennyire nem vagyok birka.
#3789
Hálistennek nem! Woodoo 3-nál szálltam be a buliba! 27 pengõ volt. Fél havi fiztésem. Ma az egész haviból nem tudnék egy csúcs vga-t venni.

Ehh. Mindegy is.

Viku! A plotról konzultálnunk kellene, mert nálam gyanúsan kevésnek tûnik! De még megnézem a fórumot hátha...
#3788
Királyos, bár nekem nincs oda login-em, én csak egy noob vagyok <#vigyor>

De nem igaz uraim?Egy mai játékot, fõleg, amit nagy teljesítményre építenek, azt illene olyanra csinálni, hogy a vasat ki is használja.Azt érzem, hogy a kettõpontnulla jobban hajtja a procit, mert most jobban pörög a hûtõm, mint elõtte.

Elmúlt már az a korszak, amikor az 1Mb-os S3-as kártya volt összekötve a 4Mb-os 3Dfx Voodoo 1-gyel.Hehe, emlékeztek még?
dimre
#3787
Akit érdekel 64-bit beta:
64-bit

X universe Home, sweet home

#3786
Na az már engem is érdekelni fog. Ég és föld már a ram kezelés meg a futás önmagában gyorsabb lesz. Persze gondolom jól kell megcsinálni a kódot vagy mit 😊 De meglássuk. Nekem tetszik grafikailag meg minden a sok bug meg a ramkezelésrõl írtak tartottak távol de ez a patch megváltás lesz.

dimre
#3785
Ez eddig oké, az utolsó képen látszik, hogy csakis plazma ágyút kell szállítanom, pedig a listában van még öt tételnyi más áru. Más frakció hajója nem hozott neki semmilyen anyagot.
Az a röhejes, hogy fel is építi a modult 4 db plazma ágyúból, régebben ezzel nem volt gond, minden tételt normálisan kiirt, kinn voltak a trade ikonok.
Kiszedtem azt a két módot amit használtam, gondoltam valamelyik belemászik lelkivilágába. Ugyanúgy mûködik módok nélkül is, el van cseszve megint valami.

X universe Home, sweet home

#3784
2.10 már 64 bites is lesz, tehát a sok ram segíteni fog..
#3783
A Storage a rendelkezésre álló, a a needed pedig amennyi kell.
Eddig is így ment az építkezés.Javasolt a CV-t még építkezés elõtt megtölteni, amennyivel lehet és úgy gyorsabb az építés.

Az Amount a fegyvereknél pedig, hogy mennyi lehet és te mennyit raksz rá, pl: 0/6, egyet sem a max 6-ból.
dimre
#3782
Javítani próbálják amit a 2.0-ban elrontottak.

X universe Home, sweet home

dimre
#3781
Igazad van, benéztem a dolgot, nem tudom miért "L"-t írtam, ábrándoztam a régebbi részekrõl.

Ezt most nem tudom értelmezni, hogy hiba vagy én nézek be valamit. Eddig nem volt ilyen, újabban a semmibõl is lehet építeni.
Építkezési szükségletek:


X universe Home, sweet home

#3780
Mi várható a 2.1-es patchben ?
#3779
Jó reggelt mindenkinek!

Igen, a noclip immár nem csak minket érint.Emlékszünk a "beragadunk" az állomásra és a hajók belsejébe dologra?Vagy aszteroidába ragadás? Tegnap is volt egy ilyenem, Cartel Raid Incoming közben az egyik ellenfél beragadt egy Pharma Lab belsejébe, azt hittem nem tudom végrehajtani a küldetést, mert kilõni onnan nem lehet.Aztán valahogy kijött...

Igen, sokan tárgyalják az ego fórumon is, a hajók noclip módban arra is képesek, hogy téged bedokkolt állapotban is szétlõjenek.Vagy ez is a balanszírozás?
Csak akkor döntsük már el, ha dokkolva vagyok és nincs a fejem fölött "tetõ" vagy "láthatatlan pajzs" akkor hogyan tudunk az ûrben ûrruha nélkül egyáltalán lélegezni?
Vagy ha már meg tudnak támadni dokkolt állapotban is, adjunk a karakterünk kezébe fegyvert és lõszert is, és FPS játék módjára lõhessünk 😊
Ez már csak szõrszál hasogatás részemrõl, amúgy összegzésképpen jó lett az új frissítés, csak megint sok dolog elromlott (mint mindig).

Örülnék, ha valamit csinálnának még a rammal is, mert egy ekkora teljesítményt igénylõ játéknál, nehogy már ne lehessen az .exe-t is 64bit-re szerkeszteni.
#3778
Bár, ugyan tökmindegy, de a "Mama" az "í" és nem "L". És úgy már belefér a régi rendszerbe is, miszerint minél hátrébb van az ábécében annál kisebb a hajó.
Und az L-ek vadászok voltak eddig!
Csak azért kötöm az ebet a karóhoz, hogy ne szokjuk meg!
Maradjunk a Mamánál, vagy a Nagyinál!

Mindenesetre a számokban van a megoldás! Hiába tûnik gyérnek a fegyverzete, ha novát köp és több mint 20'000'000 a kasztnija! Ha valaki lenne olyan ügyes, hogy koordinálni tudjon két Bátyust, még az sem biztos siker.
Ráadásul csal is: Amikor kommandóztam körülötte, egy csomó hely van ahova be lehet húzódni. De a rakéták átjárnak a hajófalon!!!!! Haló!!!
Szpójler!: A hátán lehet pihenni, csak el kell ugrálni a novák elõl! :-)