X Rebirth

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

yesname
#1622
Ez nem hex editor, nem is kell hozzá. De tényleg ne csaljunk benne. 😊

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

Caliph
#1621
capital shipek milyenek?esetleg bányászás?

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#1620
Köszönöm!
#1619
Klasszikus Hex editor 😊
De ne csaljunk benne, mert a játék értelmét veszti végleg 😊
dimre
#1618
Kis lové tunning ha érdekel.
easy money cheat

X universe Home, sweet home

#1617
Parádés ötlet alapján úgy mûködik a megkülönböztetés, hogy észben tartod az ikonok jelentését. Az ikonok jelzik, hogy hova szállsz le éppen.
#1616
Szia!

No, a Station Scanner arra való, hogy bekapcsolod, és közel repülsz egy állomáshoz, majd lassan kívülrõl körbe repülöd.Közben a hajód az egyes modulokat kijelzi, meg hogy fel lett véve a hajód "Enciklopédiájába", meg hogy újabb kereskedelmi, stb dolgok állnak rendelkezésedre.
Ez igaz annyi, hogy az ûrállomás moduljait térképezed fel pl: javító részleg, kereskedelmi modul,kocsma, meg ilyenek.Ha jól emlékszem én csak úgy tudtam dokkolni, hogy szkenneltem ezeket a részeket, majd ha megvannak, tudsz rájuk dupla klikkel nyomni és akkor vagy info-t ad vagy leszállhatsz.
A HUD-on a kör alakú célzód átmegy ilyen plusz jel szerûre és ha akkor nyomsz dupla klikket akkor tudsz újabb menüt hívni az állomásról.
De közel kell menni, kilométerekrõl nem mûködik a Station Scan.

A Ship Scan-re még nem jöttem rá, de gondolom ugyanez csak a hajóról ad infót.

#1615
Nem mindenhol árulják ugyan azt. Szerintem csinálj pár egyszerû taxis vagy hasonló küldit, és keress egy olyan drone dealert, aki árulja. A hackelés meg annyi, hogy odamész a kijelölt részhez, dupla klikk és hack. Ami megnehezíti, hogy az albiont ezalatt folyamatosan támadják.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1614
Picit folytatom:

- Kicsit túlkomplikálták a dokkolást.Ugye megszoktuk, hogy volt Az Ûrállomás, "C"-vel hív, aztán "Request persmission to land", dokkolási zene (á lá Elite) vagy Docking Computer és ott vagyunk.
Namost itt egy kicsit más: az ûrállomás nagy, többrészes, fogalmunk nincs hogy mi micsoda, hol vagyunk.Hová dokkoljak?Hogyan?Szkennelem és akkor talán.Miért nincs egy hangár vagy "kampó" mint az X3-ban, aztán majd ráérek bóklászni benne.
- Térkép: No comment.Kb. MI VAN???Mi micsoda?Oké, szektor, univerzum, de zóna meg mittom' én mi minden?
- Keresem a klasszikus Trade menüt.Aranyos hogy oda megyek emberekhez, dumálok, mid van, mid nincs, satöbbi, de nem lehetne ezt egy menübõl is?
- A Crew, azaz legénység toborzás tetszik, de ez volt már az X3-as modokban is.Még nem tudom hogyan mûködik.
- Show me your skills parancs.Miért kérdõjel minden?Ja vagy kell majd valami "ember szkenner" is?
- A zene frenetikus, néhol egy kis Twin Peaks-es beütés, azt hiszem ez nálam nyerõ lesz.

Folytatom a felfedezést a játékban, késõbb még írok.
Titan
#1613
Ezt a Station Scant megoszthatnád, mert nem jöttem rá, mi értelme vagy hogyan is mûködik...
Gyakorlatilag az összes HUD modot nem értem...😞 Ha van infó jöhetne...


Én ott tartok(már 1 órája), hogy hackelni kéne a Trojan drone-al, de olyanom nincs és lóvém is elfogyott...vettem egy Iterceptort és egy pajzstöltõ drónt...a kereskedést próbálom megfejteni, de káosz....jó volna valami tutorial...

#1612
Vagy talán adják ki opensourcenak. Na akkor már tényleg tudna a közösség kezdeni vele valamit 😄

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#1611
Sajnos egyet kell értenem Amaroval.
Néhány órai játék után nekem mindkét szemem sír.Mondjuk az örömtõl, mert nekem tetszik.Leaglábbis ezt hazudom magamnak most 😊
Én valahogy azt veszem észre, ebbõl valami hatalmasat akartak csinálni, csak még nem teljes.Sótlan, ahogy Amaro zseniálisan fogalmazott.

Nekem valahogy egy Descent a Freespace-szel lett összemixelve egy ksi Skyrim-es RPG résszel.Nagyon tetszik az állomáson mászkálás, de a menük tényleg átláthatatlanok.A térkép nem mutat semmit a HUD illetve a mûszerfal túl nagy helyet foglal el, pedig 24"-os monitorom van.
A Station Scan nem rossz, de mire rájöttem, hogyan mûködik...
30 percet szórakoztam el csak azzal, hogy valami saját teherhajómon megtaláljam a bejáratot és leszálljak
Sajnos NEM X4, de játszható és szép.A játszható alatt nem az irányítást értem.Habár aki anno hozzászokott a Descent sorozathoz (full 360 fokos 3D-s-elszédülõs "FPS") annak nem lesz nehéz az irányítás.

Igazából még mindig nagyon keveset tudok, kereskedni nem próbáltam, most a sztori szerint haladok és legénységet toborzok.A lövöldözõs rész, klasszikus ûrhajós játét, de a legközelebbi célpont hiánya valóban nagy hiba.

Ja, a fagyás óta nem volt gond.Rögtön gúgli: "méé fagy az iksz ribörsz?" aztán kidobott valami hangkártya beállítást...
Ugyan nem bírja a drága HD4890 a fullhd-t, nem is érdekel, így is szép, pár napot meg kibírok az új VGA-m érkezéséig.
Egyelõre ennyi.Sok idõ kell még nekem de nem adom fel, tetszik, nem csalódtam annyit egyelõre.
#1610
Valakinek már sikerültek a hackelõs küldik? Az elsõt megcsináltam, de a másik állomásnál folyamatosan támadnak a plutarch hajók, és mire meghackelnék minden pontot, szarrá lõnek...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#1609
#1605
Korrekt!
#1608
+1
És +1év múlva újra itt! Ez a játék jelenleg nem érdemel több szót.
#1607
<#eljen>

Kids, don\'t try this at home!

#1606
Egyre kevésbé vannak "monopol" helyzetben. Pár hónap és jön az Elite: Dangerous, 1-1.5 év és kint van a Star Citizen. Mindkettõ kauzálabb lesz szerintem mint pl az X3. Ennél nem vagyok biztos. Ha 1-2 év távlatában nézzük, még rosszabb az irány, amit bevállaltak szvsz.
Amaro
#1605
Nos, így egy hétvégét lefedõ X Rebirth után, no meg kifejezetten Although kedvéért kifejteném, mi is a gondja egy X veteránnak (legyen ez szerény személyem) az X univerzum legújabb epizódjával:

1. Átláthatatlan.
Térkép nem létezik, amit annak csúfolnak, az semmire se jó. Az állomásokról, hajókról eddig egy billentyûvel, vagy jobb egérgombos menüvel pillanatok alatt megtudhattam mindent, most egy hosszadalmas menüben, száz kattintás után rájövök, hogy nem tudhatok meg semmit.
Legalább következes a játék, mert a felbérelendõ NPC-k is jól eltitkolják, mit tudnak, majd ha fizettél, apukám, akkor csacsogunk ;( Nemhogy a kijelölt célpontról, de a saját egy szem hajómról sem kapok pajzs, sebesség adatokat, utazásnál a távolság adatok nagyon hiányoznak, és még lehetne ezt sorolni, lényeg hogy nulla az infó, és így nem lehet egy szabad játékot megtervezni, nem tudsz stratégiát alkotni.

2.Kezelhetetlen.
Alapvetõ parancsokat nem tudsz kiadni, gondolok itt a már általam és mások által is hiányolt legközelebbi ellenség kijelölésére, és még vagy harminc parancsra, ami nagyon hiányzik. Az enteres menü borzalmas, ennél a régi, ún. "excel táblás" menü is jobb volt, kereskedni kínszenvedés. A már hadrendbe állított szállítók rendszeresen beleragadnak egy végtelen ciklus erejéig a parancssor elejébe, megoldás devek szerint a mentett állás manuális szerkesztése?! Hajót elfoglalni képtelenség, mert ki tudja miért felrobban? Japán kamikaze az összes, és a kardjába dõl az önmegsemmisítõ gomb felett, vagy mi?! Ezt nem is ragoznám tovább.

3. Koncepciótlan. Sótlan. Általában mindenféle tlan.
Egyszóval hiányos. Félkész. A devek maguk sem tudták, mit is akarnak. Egy kicsit innen, egy kicsit onnan, nem tudjuk mi lesz ez, de legyen a neve X, akkor megveszik. Szektorok, negyedek, zónák, bénák. Sebaj, adjuk rá az összes elérhetõ DX9 effektet, ködösítsük be, és kész a király új ruhája. Közben az egész olyan meztelen, hogy kilóg a forráskód lába...

+1. A közösség.
Ami évek óta együtt van, ami kipofozta a Reuniont, TC-t, Albiont, és ami már kezelésbe vette ezt is. Igaz, még csak apróságok vannak módosítva, de mind jogos. Az Egosoft egyetlen esélye, hogy most nagyon enged mod szinten belenyúlni a dolgok folyásába, tartsák meg maguknak a motort, azzal is van épp elég gond...

Félreértés ne essék, én játszom ezzel a játékkal. Biztosan rengeteg idõt fogok áldozni a teljes felfedezésére, talán a javítgatására is. Az észrevételeimet nem ártó, hanem jobbító szándékkal teszem, csupán kicsit kiakasztott, ami a dev fórumon folyik, és itt is kifakadtam.

#1604
Chris Robert-s nél -bár vanna már befektetõk is-, alapvetõen a community dobta össze a pénzt. Ezt nyugodtan megléphették volna õk is. el kellett volna mondani, hogy a kiadó nem finanszíros több PC only game-t, ezért ha akarunk még ilyet a megfelelõ minõségben, akkor támogassuk a projectet. Ha lett volna elég támogató, akkor lett volna rendes játék is. Ez így korrekt lett volna, de az, hogy így átverjenek, az nagyon gáz.
dimre
#1603
Értem, és lehet naiv vagyok de bízni akarok bennük, inkább pozitív hozzáállással bukjunk sztm.
Kissé "monopol" helyzetben vannak, remélem ezt nem a mi rovásunkra akarják kihasználni, inkább konzolosítani szeretnének, nevezheted butításnak is. Ha jól tudom konzolon nincs ilyen típusú játék.
Igaz rendesen mellényúltak, de tanuljanak belõle. Õk is pénzt szeretnének keresni, fennmaradásuk ezen múlik.
Egonál is lenne annyi háttértõke mint Chris Robertsnél nem lenne gáz a helyzet.

X universe Home, sweet home

#1602
Beszéljünk a játékról. Nincs autopilot!!!
Elvállaltam egy escort küldetést, de nem tudom beállítani a hajót arra, hogy szépen kövesse a védendõ hajót. Percekig -míg nem jön az ellen-, kézzel kell irányítani, ami dög unalmas. Mondnom sem kell, a régiben ez is tökéletes volt, számos autopilóta finkció létezett.
Nincs mese, ez egy buta konzol game lett...
#1601
Igen, ebben tökéletesen igazad van. Valóban nem volt kerek már az X3R sem, ami ugye eredetileg csak egy kiegészítõ lett volna.
yesname
#1600
Hmmm. Van benne valami.
"in my honest opinion from playing this game and backed by finds within the game code I believe this is a failed console project of which the remnants were hastily patched together and sold to the unsuspecting PC crowd to cut the losses. in my eyes, a scam like this isn't even worth a proper review.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

UUUU
#1599
Az a baj, hogy pont azt nem érted, amit ezzel õ akar kifejteni.

Pont attól fél, hogy az Egosoft kicsinálja ezzel véglegesen a játékot és vége a dalnak.

Onnantól pedig nem csak õk, de mi is megisszuk a levét ennek a cég által rossz irányba történõ lépésnek, mi akik továbbra is szerettek volna játszani, egy ilyen tipusú játékkal és nem ha lesz X alternatíva. Akkor nem marad nekünk egyáltalán ilyen tipusú ûrhajós játék és az sok agyament FPS-re meg nem kiváncsi ez a réteg.

#1598
Mellesleg, olyan szar ezt kimondani, de mennyire igazam volt! Itt okoskodtak nekem többen még megjelenés elõtt, hogy negatív vagyok a bemutatókl alaján, aztán tessék, mégis igazam lett. Ezzel együtt, én vagyok a hülye mert annak ellenére mennyire jól éreztem, hogy valami nincs rendben, mégis bedõltem és megvettem idejekorán...
UUUU
#1597
Egyet értek.
Még az sem lett volna gond, ha konzolra is kiadják, ha az nem megy a játék rovására.
Az X-et mint alapkoncepciót meg kellett volna tartani.
Annyi mindennel kilehetett volna egésziteni, az új butitott irányvonal nélkül.

Mint a grafikus ûrhajó mikromanagement és nem a régi elavult menûrendszer.
Nagyobb ûr, ha kell idegen fajokkal és féregjáratokkal, új fegyver és moduláris rendszerek az ûrhajókra,amik a játékosok által a gyártás közben változtatható sebzésértékeket vehetnek fel egy megadott kereten belül.
Önálló fejlesztésfa az ûrhajóra, személyzetre és sorlni tudnék még kismillió lehetõséget, ami a mostani játékoknál már szinte alapkövetelmény és nincs meg az X-ben.

Viszont egy dologgal nem értek egyet. Azért nem ilyen szép az arculata
ennek a társaságnak, ahogy beállítod.
Az tény, hogy valóban mint játékfejlesztõ jobban odafigyelt a játékosokra, mint a nagy cégek általában.
Viszont nem volt sohasem olyan cég amelyik, precízen végezte volna a feladatát. Rengeteget igérgettek és nem ez volt az elsõ játékuk, amit trehány munkával adtak ki a kezük közül.
X2-t beigérték mint multi MMO-, aztán az X3-at.
Egyébként ugyanigy adták ki mindkettõt, mint a Rebirthet, szinte félkész állapotban. Emiatt vették ki például a cockpitet az X3-ból.
De mondhatnám a kihagyott bányászatot is a játékból a kiadáskor és utólag foltozták bele, miközben egyes funciók már benne voltak a játékban, mint a bányászlézerek, csak éppen hiába mentél ki az ûrbe, bányészni azt nem lehetett.
Szóval azért régen se arról voltak híresek, hogy korrekt munkát adtak volna ki a kezük közül a játékok megjelenésekor.
Ez alól talán csak az elsõ két munkájuk volt kivétel, a XBTF és az X-Tension.

#1596
Tudom, nem is neked szántam, csak egyetértésemben reagáltam a Te hsz.-edre.!
#1595
Azzal ninics baj, hogy bugos. Minden játék bugos, mikor kijön. Itt az a baj, hogy ezen a játékon még legalább 1 évnyi fejlesztés van hátra. És amivel nálam az ego betette a kaput (Deep silverrel karöltve), hogy szándékosan átvertek. Betehették volna a játékot Early Access-be, és akkor mindenki akit érdekel, segítette volna a fejlesztést miközben pontosan tudja, mire adja a pénzét. De ez így konkrétan átverés, hogy tudatosan szinte nem volt gameplay video, vagy ami volt, abban ügyesen kerülték bemutatni a bõdületes hiányosságokat, majd kész játékként teljes áron kiadták a félig sem kész játékot. Erre nincs mentség.
yesname
#1594
Ez pontosan így van. Ezt mondtam én is korábban itt: minden faj, hajó, állomás stb. végezte a dolgát és mûködött, hatással volt az egész rendszerre és sokszor az univerzumra is.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#1593
Az hogy egy fikarcnyi percet nem játszott velük nyilvánvaló az elõzõekrõl vagy hasonló játékokról tett mondanivalójának totális tévessége alapján, amit többen is észrevettek ár. De idézhetek is egyet közülük:
"...mert rohadtul nincs kedvem ûrmmozni hogy ilyen játékot is kiprobálhassak..."

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1592
Na ettõl tartottam én is, hogy valami itt bûzlik és nem az én gatyámban.
#1591
Elõzõekben több élet volt, ha már itt tartunk. Az nem élet, hogy egy elõre meghatározott úton mennek dísz hajók, melyeknek semmi fonkciója nincs. Amint elérik céljukat, köddé válnak. De azok után, hogy ennek a troll-nak tetszik a rút bányarém NPC, azon sem fogok meglepõdni ha élettelen tárgyak láncolatát gondolja élõ lélegzõ univerzumnak.
Korábbi részekben minden hajó amivel találkoztam, végezte a dolgát. Sõt, sokszor olyan jól, hogy elvitte elõlem az árut és jól felverte nekem az árat, mire odaértem.
yesname
#1590
Kiderült, hogy a kiadás elõtti verziót 18 órával megjelenõs elõtt küldték el a tesztelõknek. A tesztelést és visszajelzést meg se várták. Nem akarták elhalasztani a megjelenést. Kellett a lóvé és azért adták ki "félkészen". Ennyi.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#1589
Hehe. Te emlékezetkiesésben is szenvedsz. Ki mondta hogy élettelen? Arról volt szó, hogy itt már él a világ, erre mondtam (én pl.), hogy elõzõek is éltek stb. És elõzõ világok is nagyok voltak. Amit itt felsorolsz az megvolt elõzõekben is csak éppen jobban (egyelõre). Látszik nem játszottál velük. Azok is MMO méretûek voltak szólóban.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1588
Egyáltalán nem. Jókat röhögök rajtad...!
#1587
Pontosan így van. Az X community egy rendkívül kreatív közösség volt, akik a játékot önerõbõl és ingyen, sokszáz órás "kvázi karitatív" munkával csak jobbá tették! A Terran Conflict számos újítása a korábban rajongói XTM mod-ból jött át, ebbpl is látszik, hogy Although nick nem más mint egy TROLL, akinek fogalma nincs az X szériáról, vagy annak történelméreõl, sem annak közösségrõl.
Hozzád hasonlóan arról beszélek már egy ideje én is, hogy a játékot elég lett volna továbbfejleszteni, mert az alapok kiválóak voltak! Nem így tettek és megszívták, velük együtt sajnos azok is, akik bizalmat szavaztak nekik, közöttük én is.
#1586
Nekem tetszik zavar?

#1585
"Aranyos npck"

Ó igen, Te kis igényes, itt van neked az aranyos kis NPC-d:

#1584
Látom nem emlékszel már mi volt amikor kijött az X3 Terran Conflict. 😊

a_n_d_r_e_w
#1583
Ezzel csak az a baj, hogy hamis dilemmat allitasz fel, itt nem csak ket ut volt elottuk, hogy vagy csinalnak egy ujabb X3 klont es ennyi vagy teljesen ujat, lett volna koztes ut is, lehetett volna az elodok alapjaira epitkezve, fokozatosan ujitani. Barmelyikunk akik eddig parezer orat beleoltek az X2-X3 vagy barmelyik egyeb X jatekba tudott volna par ertelmes oteletet csuklobol mondani mivel lehetett volna az X univerzumot szelesebb korben terjeszteni. Allitasuk szerint eddig mindegyik X profitabilis volt, azaz nem kellett a napi betevon aggodni.
Most konkretan viszont szembekoptek a rajongokat, es kiadtak egy felkesz valamit, ami se nem jo, se nem olcso, es meg csak szepnek se neveznem a 128x128-as texturaival, amivel ugy szaggat, hogy rossz nezni. Szerintem maximalisan megerdemelnek minden sarat, amit kapnak, es sajnalni nem kell oket, mert egyedul magukat okolhatjak. En penzt nem buktam a dolgon, pedig majdnem gyujtoi kiadas jott, de maximalisan megertem azokat, akik atverve erzik magukat.

(ja es a parezer nyafogo X rajongot nem tudom honnan veszed, tipikusan nem egy nyafogo community volt, hanem ha barmi hibat talaltak, igyekeztek meg is oldani)

One Vision. One Purpose.

#1582
Folyamatosan próbálom megszeretni, de egyelõre nem megy. Azt hiszem, most egy darabig back to Albion Prelude, és majd visszanézek olyan 1 év múlva, addigra hátha kiizzadnak valami használhatót. Viszont a pénzt hülye módon kiadtam. Ezért a játékért akkor szabad pénzt adni, amikor értékelhetõ lesz. Pont azért szívtam meg, mert nagyon sok szép órát szerzett nekem az X sorozat, fõleg a Reunion óta. Bíztam az ego-ban, de ez többet nem fordul elõ. Soha többet nem adok ki pénzt játékért addig, amíg nem látom, mit teszenek elém. Az kicsit rosszul esik, hogy pont az ego vágott hátba, de most rongyos 10eFt-ért nem fogok a falnak menni. Inkább elvi kérdésrõl van szó.
#1581
#1562 Én is pontosan így vagyok a játékkal. Tagadhatatlan hogy félresikerült, de bízok a fiúk jövõbeli munkájukban. Addig meg gyúrok vele vazze.
Persze az lett volna a fair, ha már a megjelenés napján egy elfogadható minõséggel állnak elõ.
(Csak remélni tudom, hogy itt nem az Alien Colonial Marines esete áll fent,mert ott bizony átvágás szaga lett a dolognak).
#1580
Látod ez egy értelmes hozzászólás végre!
Ésw szerinted a 70-100 rajongóval túl lehet élni? Volt más választásuk?
csináltak egy kommerszebb játékot hasonló méretben és történetben mint eddig. Nem jött be ennyi volt. Legalább megpróbálták? Gondolod a Deep silvernek elég lett volna az a 100e körüli meglévõ maximális igényû öröké nyafogó rajongó?

a_n_d_r_e_w
#1579
Az senkit nem fog erdekelni, hogy mekkora studio mekkorat engedhet meg maganak. A vegeredmeny a fontos, ha jot csinalsz, megmaradsz, ha nem, akkor sullyeszto. Es ez nem lett jo. Hasonloan kis csapatoktol lattam remek jatekokat pl. Gothic szeria majd Risen, es pont a Gothic 3 a jo pelda ra, hogy oltari bugosan, alig tesztelve, keves emberrel is lehet remek dolgot kesziteni. Aztan ok is ujitani akartak, ld Risen 2, ott is fejvesztve menekultem a preorderemtol, es nem lepodnek meg, ha a 3. reszbol mar semmi sem lenne.
Vagy csinalunk egy retegjatekot, es tudomasul vesszuk, hogy csak a rajongoinkra szamithatunk, de mindent megteszunk azert, hogy kiszolgaljuk oket, vagy megprobalunk ujitani, de akkor az legyen makulatlan, kulonben a regi rajongokat csak elveszitjuk, ujakat meg nem szerzunk. Azert a Rebirth minden, csak nem makulatlan. Lehet vedeni az EGO-t, de ez csak es kizarolag az o hibajuk. Volt egy remek szeriajuk, amit csak updatelgettek, megvoltak az alapok, lehetett volna arra epiteni egy X4-et fele ennyi munkaval dupla ekkora eredmennyel, de nem, ok telhetetlenek voltak, sokat akartak, de nem birta a farkuk.

One Vision. One Purpose.

alma2
#1578
ket napja valamiert hatra kellett mennem az urhajoban. Mikor mentem volna vissza a pilotfulkebe (zold gomb megnyom) kinyilt az ajto, de nem mentem be. Aztan bezarodott es a zold ajtonyito gomb, tobbe nem vilagitott. Az uj patchel sem vilagit, igy nem tudok elore emenni, a sajat urhajomban fogok ehen halni 😊
Ja a save is az ajto becsukasa utan tortent, igy ha visszatoltom ugyanez a helyzet.

Szerencsere az eneteres menuben volt "return to cockpit" lehetoseg

szerintem

#1577
Nem nekem vannak értelmezési problémáim. Leszarozátok itt is meg a hivataloson is. Mintha arról lenne szó legalábbis hogy tizedelték volnaa galaxist, raktak volna bele pár állomást, meg élettelen lenne az egész. Idestova 11 órát játszottam vele és még a 10% se láttam a galaxisnak vagy a történetnek!
Milliónyi élõ kis quest és hely. Aranyos npck helyenként különösen a kis társunk. Mmo méretû játék soloban. És akkor miért is rágjuk a fülüket csupa olyan dologért ami oké fontos de javítható. Ki van átverve?
Szerintem az elkövetkezendõ pár hétben eldöl a sorsuk nem jósolok túlélést ennek a kis csapatnak pedig nem szart tettek le az asztalra! És akkor a túlélés lesz a tét.

yesname
#1576
Én Skyrimmal több, mint 300 órát játszottam eddig és nem vittem végig. Na akkor mi is ez az 5-10 óra, meg negyedannyi játékidõ a nagyoktól? A D3-mal sokan 500-600 órákat játszottak már, de rengetegen 1000 óra felett vannak. Az hogy neked X játék nem jön be, mert nem a stílusod nem azt jelenti, hogy a játék rossz.
És igen a nagy stúdiók ha tetszik, ha nem teszik le a legjobb játékokat az asztalra. Mielõtt értelmezési problémáid támadnak kifejtem: nem minden játékuk jajj de jó. Sõt kevés, viszont ami jó azok a legjobbak közt vannak. Én is imádom az indie játékokat (steamen a fele az), összességében viszont ha egy nagy kiadó megenged egy stúdiónak hogy hasonló alapokon nyugvó játékot készítsenek és újíthassnak akkor biza - tudom nem tetszik - az a legjobbak közt landol, mert: esetleg jó író dolgozza ki a világot és a történetet, megfelelõ eszközök állnak rendelkezésre a grafikai és audió anyag létrehozására, kidolgozására, van idejük és emberük agyba-fõbe tesztelgetni az (új) rendszert amin adott játék alapszik és sorolhatnám. (Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, TES-ek, Crysis - pár példa. Igen a Crysis is az.)
Csak amíg egy nagy kiadó sorozatban készíttetheti a játékokat, addig egy kis indie stúdió vagy kis kiadó nem teheti ezt meg anyagi korlátok miatt.
(D3-mat szerintem is elcseszték, de 1x végigjátszottam és jót szórakoztam. Az endgame content az amit elszartak.)

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#1575
Nekik azt hiszem 3 év kellett hozzá, de lehet több. Pont ilyen egyszerû illetve egyszerûbb, de a mobs imádja és 10 millió fogyott belõle. Nem GTA meg Call of duty de megteszi.

#1574
És semmi lekezelõ nem volt benne, amit írtam. A véleményem az az úgynevezett rajongói az Egossoftnak nem érdemelnek semmit. Ez az én véleményem és ez a nemzetközi forum alapján még inkább így van.
Hasonló nagyságú és talán egyszerûségû játékot, bár nem ekkora méretben, de a szebb grafikával, Bethesda engedhetett meg magának, száz emberrel csinálva. Õk, minden elismerésem ezért, 8-9e árulták. És év játéka lett.

dimre
#1573
Próbálj meg bízni, lesz ez még jobb is, tudom, hogy esõ után köpönyeg.
Idézd fel eddig mennyi idõt töltöttél a régebbi részekkel, úgymond mennyi virtuális örömöt kaptál tõlük. Sztm egy misét megér, veszteni már nem fogsz rajta.

X universe Home, sweet home