X Rebirth
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.
De ne csaljunk benne, mert a játék értelmét veszti végleg 😊
X universe Home, sweet home
No, a Station Scanner arra való, hogy bekapcsolod, és közel repülsz egy állomáshoz, majd lassan kívülrõl körbe repülöd.Közben a hajód az egyes modulokat kijelzi, meg hogy fel lett véve a hajód "Enciklopédiájába", meg hogy újabb kereskedelmi, stb dolgok állnak rendelkezésedre.
Ez igaz annyi, hogy az ûrállomás moduljait térképezed fel pl: javító részleg, kereskedelmi modul,kocsma, meg ilyenek.Ha jól emlékszem én csak úgy tudtam dokkolni, hogy szkenneltem ezeket a részeket, majd ha megvannak, tudsz rájuk dupla klikkel nyomni és akkor vagy info-t ad vagy leszállhatsz.
A HUD-on a kör alakú célzód átmegy ilyen plusz jel szerûre és ha akkor nyomsz dupla klikket akkor tudsz újabb menüt hívni az állomásról.
De közel kell menni, kilométerekrõl nem mûködik a Station Scan.
A Ship Scan-re még nem jöttem rá, de gondolom ugyanez csak a hajóról ad infót.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
- Kicsit túlkomplikálták a dokkolást.Ugye megszoktuk, hogy volt Az Ûrállomás, "C"-vel hív, aztán "Request persmission to land", dokkolási zene (á lá Elite) vagy Docking Computer és ott vagyunk.
Namost itt egy kicsit más: az ûrállomás nagy, többrészes, fogalmunk nincs hogy mi micsoda, hol vagyunk.Hová dokkoljak?Hogyan?Szkennelem és akkor talán.Miért nincs egy hangár vagy "kampó" mint az X3-ban, aztán majd ráérek bóklászni benne.
- Térkép: No comment.Kb. MI VAN???Mi micsoda?Oké, szektor, univerzum, de zóna meg mittom' én mi minden?
- Keresem a klasszikus Trade menüt.Aranyos hogy oda megyek emberekhez, dumálok, mid van, mid nincs, satöbbi, de nem lehetne ezt egy menübõl is?
- A Crew, azaz legénység toborzás tetszik, de ez volt már az X3-as modokban is.Még nem tudom hogyan mûködik.
- Show me your skills parancs.Miért kérdõjel minden?Ja vagy kell majd valami "ember szkenner" is?
- A zene frenetikus, néhol egy kis Twin Peaks-es beütés, azt hiszem ez nálam nyerõ lesz.
Folytatom a felfedezést a játékban, késõbb még írok.
Gyakorlatilag az összes HUD modot nem értem...😞 Ha van infó jöhetne...
Én ott tartok(már 1 órája), hogy hackelni kéne a Trojan drone-al, de olyanom nincs és lóvém is elfogyott...vettem egy Iterceptort és egy pajzstöltõ drónt...a kereskedést próbálom megfejteni, de káosz....jó volna valami tutorial...
Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.
Néhány órai játék után nekem mindkét szemem sír.Mondjuk az örömtõl, mert nekem tetszik.Leaglábbis ezt hazudom magamnak most 😊
Én valahogy azt veszem észre, ebbõl valami hatalmasat akartak csinálni, csak még nem teljes.Sótlan, ahogy Amaro zseniálisan fogalmazott.
Nekem valahogy egy Descent a Freespace-szel lett összemixelve egy ksi Skyrim-es RPG résszel.Nagyon tetszik az állomáson mászkálás, de a menük tényleg átláthatatlanok.A térkép nem mutat semmit a HUD illetve a mûszerfal túl nagy helyet foglal el, pedig 24"-os monitorom van.
A Station Scan nem rossz, de mire rájöttem, hogyan mûködik...
30 percet szórakoztam el csak azzal, hogy valami saját teherhajómon megtaláljam a bejáratot és leszálljak
Sajnos NEM X4, de játszható és szép.A játszható alatt nem az irányítást értem.Habár aki anno hozzászokott a Descent sorozathoz (full 360 fokos 3D-s-elszédülõs "FPS") annak nem lesz nehéz az irányítás.
Igazából még mindig nagyon keveset tudok, kereskedni nem próbáltam, most a sztori szerint haladok és legénységet toborzok.A lövöldözõs rész, klasszikus ûrhajós játét, de a legközelebbi célpont hiánya valóban nagy hiba.
Ja, a fagyás óta nem volt gond.Rögtön gúgli: "méé fagy az iksz ribörsz?" aztán kidobott valami hangkártya beállítást...
Ugyan nem bírja a drága HD4890 a fullhd-t, nem is érdekel, így is szép, pár napot meg kibírok az új VGA-m érkezéséig.
Egyelõre ennyi.Sok idõ kell még nekem de nem adom fel, tetszik, nem csalódtam annyit egyelõre.
"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB
Korrekt!
És +1év múlva újra itt! Ez a játék jelenleg nem érdemel több szót.
Kids, don\'t try this at home!
1. Átláthatatlan.
Térkép nem létezik, amit annak csúfolnak, az semmire se jó. Az állomásokról, hajókról eddig egy billentyûvel, vagy jobb egérgombos menüvel pillanatok alatt megtudhattam mindent, most egy hosszadalmas menüben, száz kattintás után rájövök, hogy nem tudhatok meg semmit.
Legalább következes a játék, mert a felbérelendõ NPC-k is jól eltitkolják, mit tudnak, majd ha fizettél, apukám, akkor csacsogunk ;( Nemhogy a kijelölt célpontról, de a saját egy szem hajómról sem kapok pajzs, sebesség adatokat, utazásnál a távolság adatok nagyon hiányoznak, és még lehetne ezt sorolni, lényeg hogy nulla az infó, és így nem lehet egy szabad játékot megtervezni, nem tudsz stratégiát alkotni.
2.Kezelhetetlen.
Alapvetõ parancsokat nem tudsz kiadni, gondolok itt a már általam és mások által is hiányolt legközelebbi ellenség kijelölésére, és még vagy harminc parancsra, ami nagyon hiányzik. Az enteres menü borzalmas, ennél a régi, ún. "excel táblás" menü is jobb volt, kereskedni kínszenvedés. A már hadrendbe állított szállítók rendszeresen beleragadnak egy végtelen ciklus erejéig a parancssor elejébe, megoldás devek szerint a mentett állás manuális szerkesztése?! Hajót elfoglalni képtelenség, mert ki tudja miért felrobban? Japán kamikaze az összes, és a kardjába dõl az önmegsemmisítõ gomb felett, vagy mi?! Ezt nem is ragoznám tovább.
3. Koncepciótlan. Sótlan. Általában mindenféle tlan.
Egyszóval hiányos. Félkész. A devek maguk sem tudták, mit is akarnak. Egy kicsit innen, egy kicsit onnan, nem tudjuk mi lesz ez, de legyen a neve X, akkor megveszik. Szektorok, negyedek, zónák, bénák. Sebaj, adjuk rá az összes elérhetõ DX9 effektet, ködösítsük be, és kész a király új ruhája. Közben az egész olyan meztelen, hogy kilóg a forráskód lába...
+1. A közösség.
Ami évek óta együtt van, ami kipofozta a Reuniont, TC-t, Albiont, és ami már kezelésbe vette ezt is. Igaz, még csak apróságok vannak módosítva, de mind jogos. Az Egosoft egyetlen esélye, hogy most nagyon enged mod szinten belenyúlni a dolgok folyásába, tartsák meg maguknak a motort, azzal is van épp elég gond...
Félreértés ne essék, én játszom ezzel a játékkal. Biztosan rengeteg idõt fogok áldozni a teljes felfedezésére, talán a javítgatására is. Az észrevételeimet nem ártó, hanem jobbító szándékkal teszem, csupán kicsit kiakasztott, ami a dev fórumon folyik, és itt is kifakadtam.
Kissé "monopol" helyzetben vannak, remélem ezt nem a mi rovásunkra akarják kihasználni, inkább konzolosítani szeretnének, nevezheted butításnak is. Ha jól tudom konzolon nincs ilyen típusú játék.
Igaz rendesen mellényúltak, de tanuljanak belõle. Õk is pénzt szeretnének keresni, fennmaradásuk ezen múlik.
Egonál is lenne annyi háttértõke mint Chris Robertsnél nem lenne gáz a helyzet.
X universe Home, sweet home
Elvállaltam egy escort küldetést, de nem tudom beállítani a hajót arra, hogy szépen kövesse a védendõ hajót. Percekig -míg nem jön az ellen-, kézzel kell irányítani, ami dög unalmas. Mondnom sem kell, a régiben ez is tökéletes volt, számos autopilóta finkció létezett.
Nincs mese, ez egy buta konzol game lett...
"in my honest opinion from playing this game and backed by finds within the game code I believe this is a failed console project of which the remnants were hastily patched together and sold to the unsuspecting PC crowd to cut the losses. in my eyes, a scam like this isn't even worth a proper review.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Pont attól fél, hogy az Egosoft kicsinálja ezzel véglegesen a játékot és vége a dalnak.
Onnantól pedig nem csak õk, de mi is megisszuk a levét ennek a cég által rossz irányba történõ lépésnek, mi akik továbbra is szerettek volna játszani, egy ilyen tipusú játékkal és nem ha lesz X alternatíva. Akkor nem marad nekünk egyáltalán ilyen tipusú ûrhajós játék és az sok agyament FPS-re meg nem kiváncsi ez a réteg.
Még az sem lett volna gond, ha konzolra is kiadják, ha az nem megy a játék rovására.
Az X-et mint alapkoncepciót meg kellett volna tartani.
Annyi mindennel kilehetett volna egésziteni, az új butitott irányvonal nélkül.
Mint a grafikus ûrhajó mikromanagement és nem a régi elavult menûrendszer.
Nagyobb ûr, ha kell idegen fajokkal és féregjáratokkal, új fegyver és moduláris rendszerek az ûrhajókra,amik a játékosok által a gyártás közben változtatható sebzésértékeket vehetnek fel egy megadott kereten belül.
Önálló fejlesztésfa az ûrhajóra, személyzetre és sorlni tudnék még kismillió lehetõséget, ami a mostani játékoknál már szinte alapkövetelmény és nincs meg az X-ben.
Viszont egy dologgal nem értek egyet. Azért nem ilyen szép az arculata
ennek a társaságnak, ahogy beállítod.
Az tény, hogy valóban mint játékfejlesztõ jobban odafigyelt a játékosokra, mint a nagy cégek általában.
Viszont nem volt sohasem olyan cég amelyik, precízen végezte volna a feladatát. Rengeteget igérgettek és nem ez volt az elsõ játékuk, amit trehány munkával adtak ki a kezük közül.
X2-t beigérték mint multi MMO-, aztán az X3-at.
Egyébként ugyanigy adták ki mindkettõt, mint a Rebirthet, szinte félkész állapotban. Emiatt vették ki például a cockpitet az X3-ból.
De mondhatnám a kihagyott bányászatot is a játékból a kiadáskor és utólag foltozták bele, miközben egyes funciók már benne voltak a játékban, mint a bányászlézerek, csak éppen hiába mentél ki az ûrbe, bányészni azt nem lehetett.
Szóval azért régen se arról voltak híresek, hogy korrekt munkát adtak volna ki a kezük közül a játékok megjelenésekor.
Ez alól talán csak az elsõ két munkájuk volt kivétel, a XBTF és az X-Tension.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
"...mert rohadtul nincs kedvem ûrmmozni hogy ilyen játékot is kiprobálhassak..."
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Korábbi részekben minden hajó amivel találkoztam, végezte a dolgát. Sõt, sokszor olyan jól, hogy elvitte elõlem az árut és jól felverte nekem az árat, mire odaértem.
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Hozzád hasonlóan arról beszélek már egy ideje én is, hogy a játékot elég lett volna továbbfejleszteni, mert az alapok kiválóak voltak! Nem így tettek és megszívták, velük együtt sajnos azok is, akik bizalmat szavaztak nekik, közöttük én is.
Ó igen, Te kis igényes, itt van neked az aranyos kis NPC-d:
Most konkretan viszont szembekoptek a rajongokat, es kiadtak egy felkesz valamit, ami se nem jo, se nem olcso, es meg csak szepnek se neveznem a 128x128-as texturaival, amivel ugy szaggat, hogy rossz nezni. Szerintem maximalisan megerdemelnek minden sarat, amit kapnak, es sajnalni nem kell oket, mert egyedul magukat okolhatjak. En penzt nem buktam a dolgon, pedig majdnem gyujtoi kiadas jott, de maximalisan megertem azokat, akik atverve erzik magukat.
(ja es a parezer nyafogo X rajongot nem tudom honnan veszed, tipikusan nem egy nyafogo community volt, hanem ha barmi hibat talaltak, igyekeztek meg is oldani)
One Vision. One Purpose.
Persze az lett volna a fair, ha már a megjelenés napján egy elfogadható minõséggel állnak elõ.
(Csak remélni tudom, hogy itt nem az Alien Colonial Marines esete áll fent,mert ott bizony átvágás szaga lett a dolognak).
Ésw szerinted a 70-100 rajongóval túl lehet élni? Volt más választásuk?
csináltak egy kommerszebb játékot hasonló méretben és történetben mint eddig. Nem jött be ennyi volt. Legalább megpróbálták? Gondolod a Deep silvernek elég lett volna az a 100e körüli meglévõ maximális igényû öröké nyafogó rajongó?
Vagy csinalunk egy retegjatekot, es tudomasul vesszuk, hogy csak a rajongoinkra szamithatunk, de mindent megteszunk azert, hogy kiszolgaljuk oket, vagy megprobalunk ujitani, de akkor az legyen makulatlan, kulonben a regi rajongokat csak elveszitjuk, ujakat meg nem szerzunk. Azert a Rebirth minden, csak nem makulatlan. Lehet vedeni az EGO-t, de ez csak es kizarolag az o hibajuk. Volt egy remek szeriajuk, amit csak updatelgettek, megvoltak az alapok, lehetett volna arra epiteni egy X4-et fele ennyi munkaval dupla ekkora eredmennyel, de nem, ok telhetetlenek voltak, sokat akartak, de nem birta a farkuk.
One Vision. One Purpose.
Ja a save is az ajto becsukasa utan tortent, igy ha visszatoltom ugyanez a helyzet.
Szerencsere az eneteres menuben volt "return to cockpit" lehetoseg
szerintem
Milliónyi élõ kis quest és hely. Aranyos npck helyenként különösen a kis társunk. Mmo méretû játék soloban. És akkor miért is rágjuk a fülüket csupa olyan dologért ami oké fontos de javítható. Ki van átverve?
Szerintem az elkövetkezendõ pár hétben eldöl a sorsuk nem jósolok túlélést ennek a kis csapatnak pedig nem szart tettek le az asztalra! És akkor a túlélés lesz a tét.
És igen a nagy stúdiók ha tetszik, ha nem teszik le a legjobb játékokat az asztalra. Mielõtt értelmezési problémáid támadnak kifejtem: nem minden játékuk jajj de jó. Sõt kevés, viszont ami jó azok a legjobbak közt vannak. Én is imádom az indie játékokat (steamen a fele az), összességében viszont ha egy nagy kiadó megenged egy stúdiónak hogy hasonló alapokon nyugvó játékot készítsenek és újíthassnak akkor biza - tudom nem tetszik - az a legjobbak közt landol, mert: esetleg jó író dolgozza ki a világot és a történetet, megfelelõ eszközök állnak rendelkezésre a grafikai és audió anyag létrehozására, kidolgozására, van idejük és emberük agyba-fõbe tesztelgetni az (új) rendszert amin adott játék alapszik és sorolhatnám. (Mass Effect, Dragon Age, Dead Space, TES-ek, Crysis - pár példa. Igen a Crysis is az.)
Csak amíg egy nagy kiadó sorozatban készíttetheti a játékokat, addig egy kis indie stúdió vagy kis kiadó nem teheti ezt meg anyagi korlátok miatt.
(D3-mat szerintem is elcseszték, de 1x végigjátszottam és jót szórakoztam. Az endgame content az amit elszartak.)
Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]
Hasonló nagyságú és talán egyszerûségû játékot, bár nem ekkora méretben, de a szebb grafikával, Bethesda engedhetett meg magának, száz emberrel csinálva. Õk, minden elismerésem ezért, 8-9e árulták. És év játéka lett.