592
-
#232 a felismeréshez hogy elbaszták a játékot. :) -
#231 ? -
#230 jó reggelt -
#229 Ismét megerőszakolják a RE nevet. Gratula hozzá. -
#228 preivew -
#227 Teljesen más irányba indult ez a játék, csak ennyi. Valamilyen szempontból nem rossz az a térkép szerintem. -
#226 Nem a COD-al van baj hanem hogy térkép van a játékban ami mutatja az ellenséget. :P -
#225 -
#224 Szerintem király! -
#223 COD szerű térkép van....
Enemy UAV....! áááá mekkora fos.
-
#222 Is-is, de inkább utóbbi... -
#221 Még van pár hónap, hogy kijavítsák. Vagy majd lesz egy halom patch hozzá. -
#220 Hát anak igen. :)
De ezek a szar animációk meg bugok remélem a véglegesben nem lesznek majd. :) -
#219 Ameddig a 6 nincs kinnt addig unaloműzönek talán jó lesz. -
#218 Ez van... :D -
#217 Csak nekem nem olyan Resident kell amivel "párszor majd el lehet vele játszani" kategória. :) -
#216 Párszor el lehet majd vele játszani, persze majd kiderül.
Leon-t remélem nem muszály kinyírni. -
#215 A nyálkás izék meg mikor megöli őket nem dőlnek el...:D meg az egyiknek a mennyezeten marad a karja és csak lóg lefelé, jó bugos. :) -
#214 Még így HD-ban is rondább a re 5-től szerintem és baromira gagyi az animáció, ahogy futnak mint valami 10évvel ezelőtti tps-ben. O_o
Jópofa viszont hogy a 2. videóban az elején a RE2nek az elejét láthatjuk ujra viszont, mikor kettéválik a 2 főhős...régi szép idők. :) -
#213 Persze tud futni, a játékmenet kárára. :P
Ezt mondtam sokszor. -
#212 Én már rég eltemettem magamban ezt a részt a resident sorozatból várom a 6.-at. -
#211 nem bizony :)
de hát ez van :) -
#210 Jó kis lövöldének néz ki. De ez már nem RE. -
#209 egész jónak tűnik :)
a karakter végre tud futni
a sötétnek van hangulata (L4D-ről ez nem igazán mondható el)
jó sok fegyver van
menu is O.K.
engem MÉG érdekel :D -
#208 Na ebben már lesz hent nagyon elmentek a L4D felé :( -
#207 Sry... most nézem, hogy itt és itt fenn van jobban is... Hogy nem vettem észre, pedig naponta böngészni szoktam oldalt :S -
#206
-
#205 WP Preview -
#204 Lehet, hogy a grafikus motor sem ugyanaz, mivel nem a Capcom gyártja. -
#203 egyetértek. -
#202 Én úgy nézem, hogy ennek az ORC-nek a grafikája nem valami nagy szám. Az 5-é sokkal jobb volt szvsz. -
#201 Hát igen de élőben van azért eltérés, mert a 3. rész egy cseppecskét rajzos grafikával rendelkezett. De igen marhasok eltérés nincs. -
#200 Most néztem egy videót az 1-ről. Annyira nincs is különbség az 1 és 3 grafikája között. Elvégre ps2-es játékok. -
#199 Az volt a legjobb szép helyszínekkel. -
#198 1 és 2-t nem ismertem, viszont 1-ről csak jót hallottam. -
#197 szerintem a dmc-nél a sorrend:
1-3-4-2 a 2rész is egy tévedés volt. -
#196 "Hogy DMC5-nél úgymond aszerint nyilatkoztak hogy magyarul szarnak a játékosok véleményére, és a FEJLESZTŐK A SAJÁT FEJÜK UTÁN MENNEK."
Hát ja, sok rajongót leszarnak ezzel. Pedig annyi ötletet látnék én még a DMC folytatásásra, (pl.: Vergil visszatérhetne) erre meg egy új történetet kezdenek ezek a balfaszok. Egyáltalán ki a fasz a főszereplő az új DMC-ben? Fiatal Dante?
"Nembaj nem halok bele, a PoP Prodigy-t is ki tudtam hagyni, végül megjött az eszük visszatértek az alapokhoz a PoP The Forgotten Sands-nál..."
Én régen nagy PoP fan voltam (SoT, WW, T2T). Nagyon vártam az új részt, de mikor megtudtam, hogy teljesen más játék lesz elment a kedvem tőle. Később bejelentették az FS-t. Nagyon örültem, hogy újra a régi prince, meg a régi játékmenet. Aztán amikor kipróbáltam. Mi ez? Lehet, hogy sok a hasonlógág a régiekkel, de pl.: a harcrendszer nagyon gagyi volt. Pedig ez miatt szerettem a régieket.
"majd itt is megvárom a következő normális DMC-t meg RE-t ha egyeltalán lesz."
Én is ebben bízom, hogy lesz, de mondjuk én örülnék, ha olyan lenne mint a 4, csak jobb sztorival. DMC meg legyen olyan mint a 3 meg a 4 ;). -
#195 Amúgy a DMC a legjobb példa arra amit mindenhol meg szoktam említeni, hogy mikor azt szokták emlegetni hogy konzolok, meg a konzol játékos réteg miatt vannak egyre szarabb játékok, hát itt van meg lehet nézni.
Hogy DMC5-nél úgymond aszerint nyilatkoztak hogy magyarul szarnak a játékosok véleményére, és a FEJLESZTŐK A SAJÁT FEJÜK UTÁN MENNEK.
Meg a RE-nél is hiába ment a sírás, hányszor könyörögtunk egy RE2 remake-ért? És ahoz nem is kellett volna bitang sok meló, csak itt-ott csavarni a story-n kicsit. De már értem hogy miért ezt a módszert választották, mert ezeket majd futószallagon tudják nyomni.
Nembaj nem halok bele, a PoP Prodigy-t is ki tudtam hagyni, végül megjött az eszük visszatértek az alapokhoz a PoP The Forgotten Sands-nál... majd itt is megvárom a következő normális DMC-t meg RE-t ha egyeltalán lesz. -
#194 Főleg a DMC 3 volt necces. Mind logikai, mind ügyességi, mind boss szempontokból. Arról nem is beszélve, hogy újra kellett kezdeni az adott szintet, ha meghaltál. De pont ezt szerettem benne. Végre nem egy könnyű játék. A 4 ehhez képest azért könnyebb volt jóval.
Onimusha 3-ba volt még nehéz feltörni a ládákat :S. -
#193 Igen régebben én a residentekben el is akadtam sokszor.
A 4 meg 5-ben már nem. :)
Igazságszerint nekem a régi 3 rész nem csak a szuper story miatt tetszett hanem a szavatosság miatt is.
A 2.részt több mint 50x vittem végig.
Viszont a DMC 4-nél voltak még necces részek, inkább ügyességi mint logikai, de legalább voltak.