Mass Effect 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#18458
Lacoka, ha esetleg megint visszajön, akk folytatjuk?😄
#18457
Másnál se...:/
másnál se tud online módba kapcsolodni most a origin?
Dicsőség vagy halál ezt csak harccal lehet kideríteni
#18454
Nem csak azután, de nekem is feltûnt hogy a fegyver torkolata incinerate effekteben úszik.
#18453
Banshee warpja után szokott piros lenni a fegyver csöve.
#18451
Nekem 244 a max ammo equip, viszont így folyamatosan azt kapom. Tehát ez nem úgy mûködik hogy "fullon vagy akkor olyant nem kapsz". Én pont ezért csinálom a totál ellenkezõjét. Szinte csak gránátos karival megyek, vagy grenade capacty vagy olyan equip ami gránátot is ad. Nem egyszer volt már olyan is hogy jött pl két boss + minionok és beszórtam közéjük a 6 gránátot, az se érdekelt hogy közben lement az életem 1-re, aztán ammo visszatölt, újabb 6 gránát.
Lehet hogy rosszul emlékszem, de nekem úgy rémlik hogy class-tól függetlenül az összes human kari élete/pajzsa ugyanannyi. Ami azért elég érdekes.
Néha én is elõszedem egyébként a human soldier-t nosztalgiaképpen, hiszen mindenki azzal kezdett. Igaz hogy csak max közeli szinten szoktam hogy a képességei azért meglegyenek. Én már csak azért is a gránátot szoktam választani, mert annak nincs CD-je, mellé bármilyen fegyver mehet. Ha ehhez veszem azt hogy ált tech páncél vagy fortify van a karin, már is kaptam egy alternatív, képesség nélküli karit. Mellesleg alacsonyabb nehézségi szinteken a gránát ált használhatóbb is.
Lehet hogy rosszul emlékszem, de nekem úgy rémlik hogy class-tól függetlenül az összes human kari élete/pajzsa ugyanannyi. Ami azért elég érdekes.
Néha én is elõszedem egyébként a human soldier-t nosztalgiaképpen, hiszen mindenki azzal kezdett. Igaz hogy csak max közeli szinten szoktam hogy a képességei azért meglegyenek. Én már csak azért is a gránátot szoktam választani, mert annak nincs CD-je, mellé bármilyen fegyver mehet. Ha ehhez veszem azt hogy ált tech páncél vagy fortify van a karin, már is kaptam egy alternatív, képesség nélküli karit. Mellesleg alacsonyabb nehézségi szinteken a gránát ált használhatóbb is.
#18450
Ma az Demolisher karim fegyverén és a rakétavetõjén megjelentek ilyen piros világító csík szerûségek, amik hullámoztak és az egész map alatt rajta voltak. Az mi?
#18449
Szerintem jobb Veteran packot venni. Én is arra álltam rá, lévén azokban van a Locust, Tempest SMG. Plusz olcsó és sok medi-gel meg rakéta összegyûlik, meg ammo type. Egyébként a comoon, uncommon cuccok se lebecsülendõk. Avenger X-es Goldon egy erõs Batarian Sodlier-rel mészárlást végzek, fõleg hogy van V-ös Strength Enchancerem. 😛 Akár Goldon is megöl egy Phantomot is egyetlen heavy melee-vel.
Egyébként, aki akar egy Volus Engineert a csapatba felvehet: Harbinger-HU
😄
Egyébként, aki akar egy Volus Engineert a csapatba felvehet: Harbinger-HU
😄
egyébként a phalanx nem rossz pisztoly, legalábbis X-es szinten, másodlagosnak simán elmegy, ha nem akarod túl megterhelni a CD-t.
igen, 255 a max ezekbõl, azután nem jelenik meg a vásárolt pakkokban. persze medigélbõl meg rakétából nehéz felhalmozni annyit.
2 út lehetséges. vagy veterán pakkokból kimaxolsz minden alapszintû fegyvert és felszerelést, addig jársz bronzra, ha van egy jobb fegyvered akkor silverre, és utána már jobban esnek a spectre pakkokból a jobb dolgok, vagy gyûjtögeted a kreditet és spectre pakkokat veszel, és úgy akár elõbb is lehet egy rare fegyver vagy felszerelés, de ez a lassabb út talán. meg egy alapszintû rare fegyver általában nem jobb mint egy kimaxolt common fegyver.
igen, 255 a max ezekbõl, azután nem jelenik meg a vásárolt pakkokban. persze medigélbõl meg rakétából nehéz felhalmozni annyit.
2 út lehetséges. vagy veterán pakkokból kimaxolsz minden alapszintû fegyvert és felszerelést, addig jársz bronzra, ha van egy jobb fegyvered akkor silverre, és utána már jobban esnek a spectre pakkokból a jobb dolgok, vagy gyûjtögeted a kreditet és spectre pakkokat veszel, és úgy akár elõbb is lehet egy rare fegyver vagy felszerelés, de ez a lassabb út talán. meg egy alapszintû rare fegyver általában nem jobb mint egy kimaxolt common fegyver.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#18447
Én teljesen rámentem a CS-re. AR 1-es szinten van, baj esetére. Tekintve, hogy amúgy is csak az alap fegyvereim vannak még, meg két pisztoly esett be (Phalanx és ARC, de egyiket sem szeretem), ezért egyedül az Avengert viszem és így a 155-ös CD bónusszal mire a CS célba ér, már nyomhatom is az újat. Szóval folyamatosan tudom fektetni a népet. A heavy meleehez még béna vagyok, így ha valakibe bele fordulok egy sarkon, akkor a CS arra is jó, hogy az arcába durrantva kicsit hátrébb küldjem, vagy jobb esetben le egy létrán.
A két grántom, ami van most, az kevés. Max akkor használom Atlas vagy Brute/banshee ellen, ha nincs a csapatban olyan, aki hamar szétkapja õket.
Volt egy köröm, ahol mindkét társam kifeküdt és úgy is maradt mielõtt össze kanalazhattam volna õket, én meg egyedül maradtam egy Atlasszal.
Szerencsére pont fent volt a folyosón a fb glacier pályán, de így is legalább öt percig szaladgáltam körbe oda-vissza, hogy mindig a háta mögül dobálhassam a gránátokat és persze folyamatosan töltsem is a dobozból.
"sokan nem tudják, de a concussive shot sebzése barrier ellen megháromszorozódik (sok ilyen rejtett multiplier van a játékban egyébként), ami most a c. shot sebzésének növelésével elég jól szedi a fantomok meg a banshee-k barrierjét. "
Ezt jó tudni. Mondjuk az feltûnt, hogy ha legalább pár métert tudok tartani a phantomtól, akkor nem tûnik olyan vészes ellenfélnek (igaz egyenlõre bronzon és alap pályákon tanulok) és pár CS után elég hamar megfekszik. Illetve, a banshee barrierje is elég hamar lement.
Az egyik körben folyamatosan kellett vele lõnöm a már páncélra bontott bansheet, hogy ne nyírja ki az egyik orra elõtt gyökeret eresztett társat.
"persze a gyorsan felhasználható ammo pakkal lehetne újratölteni, de azt direkt nem használom, mert megvan belõle a 255 darab, így legalább az nem fogja vissza a store-ban a jobb cuccok esését."
Akkor amibõl megvan a max, olyat nem ad utána a packokban? Nem mintha fenyegetne a veszély, mert mindenbõl alig van. Fõleg medigélbõl. 😊
A két grántom, ami van most, az kevés. Max akkor használom Atlas vagy Brute/banshee ellen, ha nincs a csapatban olyan, aki hamar szétkapja õket.
Volt egy köröm, ahol mindkét társam kifeküdt és úgy is maradt mielõtt össze kanalazhattam volna õket, én meg egyedül maradtam egy Atlasszal.
Szerencsére pont fent volt a folyosón a fb glacier pályán, de így is legalább öt percig szaladgáltam körbe oda-vissza, hogy mindig a háta mögül dobálhassam a gránátokat és persze folyamatosan töltsem is a dobozból.
"sokan nem tudják, de a concussive shot sebzése barrier ellen megháromszorozódik (sok ilyen rejtett multiplier van a játékban egyébként), ami most a c. shot sebzésének növelésével elég jól szedi a fantomok meg a banshee-k barrierjét. "
Ezt jó tudni. Mondjuk az feltûnt, hogy ha legalább pár métert tudok tartani a phantomtól, akkor nem tûnik olyan vészes ellenfélnek (igaz egyenlõre bronzon és alap pályákon tanulok) és pár CS után elég hamar megfekszik. Illetve, a banshee barrierje is elég hamar lement.
Az egyik körben folyamatosan kellett vele lõnöm a már páncélra bontott bansheet, hogy ne nyírja ki az egyik orra elõtt gyökeret eresztett társat.
"persze a gyorsan felhasználható ammo pakkal lehetne újratölteni, de azt direkt nem használom, mert megvan belõle a 255 darab, így legalább az nem fogja vissza a store-ban a jobb cuccok esését."
Akkor amibõl megvan a max, olyat nem ad utána a packokban? Nem mintha fenyegetne a veszély, mert mindenbõl alig van. Fõleg medigélbõl. 😊
#18446
Azt hittem lesz néhány banner amit hamar meg lehet szerezni a játékban, de a legtöbb megszerzése hetekig is eltarthat...
#18445
----------------------------------------------------------------------------
October 9, 2012
----------------------------------------------------------------------------
New weapon mods available
- Assault Rifle Thermal Scope
- Assault Rifle High-Velocity Barrel
- Shotgun Omni-Blade
- Shotgun High-Velocity Barrel
- Sniper Rifle Thermal Scope
- Sniper Rifle High-Velocity Barrel
- Pistol Heavy Barrel
Singularity Power
- Duration of singularity decreased from 25 to 8 seconds (October 2 balance changes missed this)
Cryo Explosion Power Combo
- Like Biotic Explosion or Tech Burst combos, this combo can now occur without killing the target.
- The target must still be fully frozen to be detonated.
- Damage increased from <50-125>50-125> to <75-200>75-200>
- Impact radius decreased from ❤️-5>3-5> meters to <2-4>2-4> meters
Fire Explosion Power Combo
- Like Biotic Explosion or Tech Burst combos, this combo can now occur without killing the target.
- Impact radius decreased from ❤️-6>3-6> meters to <2-4>2-4> meters
- Damage decreased from <150-375>150-375> to <100-250>100-250>
- Damage-over-time damage decreased from <20-50>20-50> to <12.5-31.25>12.5-31.25>
Bug Fixes
- Fixed issue where you could get an unlimited number of the new character cards
- Fixed issue allowing players to see the unreleased Retaliation kits in the character selection screen
Also, here are some additional changes that were included with the Retaliation DLC or missed in our patch notes.
- Geth Pyros can now stomp players who are downed
- Marauders can now stomp players who are downed
- Atlas now moves faster
- Atlas rocket will add a small damage-over-time effect on players that prevents shield regeneration for a short time
- Geth Prime drone now attacks players
- New map layout for Firebase White and Firebase Glacier
- Wave changes to Geth faction to account for new Geth Bomber enemy
- Wave changes to Cerberus faction to account for the new Dragoon enemy
- Weapons in the lobby show their rarity as a border around the weapon
- Can now see the last pack you purchased in the store
- Consumables now show statistics in their descriptions
- Destroyer's missile launcher now shows "Hawk Missile Launcher" in the kill feed instead of "Missile Launcher"
- When 3 of 4 players are ready in the lobby, there is a 20 second countdown before the match automatically begins
- Promoting a character preservers name and appearance, and doesn't assign any talent points
- Carnage power can now set up Fire Explosion power combos
October 9, 2012
----------------------------------------------------------------------------
New weapon mods available
- Assault Rifle Thermal Scope
- Assault Rifle High-Velocity Barrel
- Shotgun Omni-Blade
- Shotgun High-Velocity Barrel
- Sniper Rifle Thermal Scope
- Sniper Rifle High-Velocity Barrel
- Pistol Heavy Barrel
Singularity Power
- Duration of singularity decreased from 25 to 8 seconds (October 2 balance changes missed this)
Cryo Explosion Power Combo
- Like Biotic Explosion or Tech Burst combos, this combo can now occur without killing the target.
- The target must still be fully frozen to be detonated.
- Damage increased from <50-125>50-125> to <75-200>75-200>
- Impact radius decreased from ❤️-5>3-5> meters to <2-4>2-4> meters
Fire Explosion Power Combo
- Like Biotic Explosion or Tech Burst combos, this combo can now occur without killing the target.
- Impact radius decreased from ❤️-6>3-6> meters to <2-4>2-4> meters
- Damage decreased from <150-375>150-375> to <100-250>100-250>
- Damage-over-time damage decreased from <20-50>20-50> to <12.5-31.25>12.5-31.25>
Bug Fixes
- Fixed issue where you could get an unlimited number of the new character cards
- Fixed issue allowing players to see the unreleased Retaliation kits in the character selection screen
Also, here are some additional changes that were included with the Retaliation DLC or missed in our patch notes.
- Geth Pyros can now stomp players who are downed
- Marauders can now stomp players who are downed
- Atlas now moves faster
- Atlas rocket will add a small damage-over-time effect on players that prevents shield regeneration for a short time
- Geth Prime drone now attacks players
- New map layout for Firebase White and Firebase Glacier
- Wave changes to Geth faction to account for new Geth Bomber enemy
- Wave changes to Cerberus faction to account for the new Dragoon enemy
- Weapons in the lobby show their rarity as a border around the weapon
- Can now see the last pack you purchased in the store
- Consumables now show statistics in their descriptions
- Destroyer's missile launcher now shows "Hawk Missile Launcher" in the kill feed instead of "Missile Launcher"
- When 3 of 4 players are ready in the lobby, there is a 20 second countdown before the match automatically begins
- Promoting a character preservers name and appearance, and doesn't assign any talent points
- Carnage power can now set up Fire Explosion power combos
a farncba. most látom, hogy nem olyan biotic charge-a van a batárinak, mint a krogan-nek...power vagy weapon damage bonuszt ad. de mindegy, így is brutális lesz. valszeg pont azért nem adtak neki melee bónuszt a charge után...
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
egy nagyon picit nekem csalódás az új dlc már ami a karaktereket illeti. nem is a volussal van bajom, hanem azzal, hogy a volusokén kívül alig van új képesség. talán a turian havoc még újdonság, egyébként meg csak a meglévõ képességeket variálták össze-vissza. vannak jó kombinációk, de már tudom, hogy nem túl sok új karaktert fogok használni.
egyet tuti, a batarian brawert (vanguard). amúgy is imádom a batáriakat, mekkora királység lesz chargolni, majd egy heavy melee-vel befejezni a melót.
eleve elég strapabíró a batári, charge-dzsal visszatölthetõ a pajzs, iszonyat nagyot sebez a heavy melee-je, plusz a blade-armor és a charge is ad melee bónuszokat, plusz a heavy melee animáció közben 75%-os sebzéscsökkentés van, plusz jön az 50% melee bónuszt adó shotgunra szerelhetõ omni blade...minden ellenfélnek szét fog loccsanni a feje, muhahahahah 😄
egyet tuti, a batarian brawert (vanguard). amúgy is imádom a batáriakat, mekkora királység lesz chargolni, majd egy heavy melee-vel befejezni a melót.
eleve elég strapabíró a batári, charge-dzsal visszatölthetõ a pajzs, iszonyat nagyot sebez a heavy melee-je, plusz a blade-armor és a charge is ad melee bónuszokat, plusz a heavy melee animáció közben 75%-os sebzéscsökkentés van, plusz jön az 50% melee bónuszt adó shotgunra szerelhetõ omni blade...minden ellenfélnek szét fog loccsanni a feje, muhahahahah 😄
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#18442
Csak 4 új karaktert raktak bele, a többit a következõ hetekben addják hozzá. A hazard pályákat meg hetente váltogatják, ami egy hülyeség, remélem csak egy edieg lesz így és utána mindegyiken lehet játszani.
- Developer Blog: Mass Effect 3: Retaliation In-Depth
- A multiplayer manifest mostantól N7 HQ
- Developer Blog: Mass Effect 3: Retaliation In-Depth
- A multiplayer manifest mostantól N7 HQ
szerintem jó a human soldier. persze a sok új meg "jobb" karakter mellett sokszor elfelejtik, de én. pl. az utóbbi idõben szinte csak azzal tolam, mert egyrészt kihívás (goldon), másrészt nem kell túl sokat trükközni vele. kell valami nagy sebzésû fegyver, és pumpálni az ólmot az ellenfélbe 😄DD
egyébként én most átvariáltam a felújított concussive shot-ra. nem volt nehéz, mert eleve rühellem a gránátos kasztokat (demolishert kivéve), mivel elég ha csak egy éppen nem túl bõkezû pályán (értsd: kevés ammo box, amibõl jó ha egy gránát esik) van egy másik gránáthasználó társ a csapatban... gyakorlatilag van olyan hogy több körön keresztül egy képességet nem tudok használni, mert nem tudok gránátot szerezni. és ezen a grenade capacity gear sem segít. persze a gyorsan felhasználható ammo pakkal lehetne újratölteni, de azt direkt nem használom, mert megvan belõle a 255 darab, így legalább az nem fogja vissza a store-ban a jobb cuccok esését.
szóval, alapvetõen új játszom a human soldier-rel, hogy concussive shot-tal megtántorítom vagy gurulásra késztetem az ellenfelet, amivel jó be lehet célozni a búráját, majd headshot-okat osztok. sokan nem tudják, de a concussive shot sebzése barrier ellen megháromszorozódik (sok ilyen rejtett multiplier van a játékban egyébként), ami most a c. shot sebzésének növelésével elég jól szedi a fantomok meg a banshee-k barrierjét.
az adrenalin rusht két dologra használom. ha gáz van, gyorsan visszatölthetõ vele a pajzs, illetve bossok ellen jól jön a sebzésnövelés.
nem beszélve arról, hogy a human soldier elég agilis, tehát jobbra-balra lehet vele gurulni, kitérni, stb.
a IV szintû harriert használom vele, meg egy X-es hornetet (kell, mert a harrier elég hamar kifogy, és ha nincs lehetõség eljutni egy ammo boxig, az gáz).
egyébként én most átvariáltam a felújított concussive shot-ra. nem volt nehéz, mert eleve rühellem a gránátos kasztokat (demolishert kivéve), mivel elég ha csak egy éppen nem túl bõkezû pályán (értsd: kevés ammo box, amibõl jó ha egy gránát esik) van egy másik gránáthasználó társ a csapatban... gyakorlatilag van olyan hogy több körön keresztül egy képességet nem tudok használni, mert nem tudok gránátot szerezni. és ezen a grenade capacity gear sem segít. persze a gyorsan felhasználható ammo pakkal lehetne újratölteni, de azt direkt nem használom, mert megvan belõle a 255 darab, így legalább az nem fogja vissza a store-ban a jobb cuccok esését.
szóval, alapvetõen új játszom a human soldier-rel, hogy concussive shot-tal megtántorítom vagy gurulásra késztetem az ellenfelet, amivel jó be lehet célozni a búráját, majd headshot-okat osztok. sokan nem tudják, de a concussive shot sebzése barrier ellen megháromszorozódik (sok ilyen rejtett multiplier van a játékban egyébként), ami most a c. shot sebzésének növelésével elég jól szedi a fantomok meg a banshee-k barrierjét.
az adrenalin rusht két dologra használom. ha gáz van, gyorsan visszatölthetõ vele a pajzs, illetve bossok ellen jól jön a sebzésnövelés.
nem beszélve arról, hogy a human soldier elég agilis, tehát jobbra-balra lehet vele gurulni, kitérni, stb.
a IV szintû harriert használom vele, meg egy X-es hornetet (kell, mert a harrier elég hamar kifogy, és ha nincs lehetõség eljutni egy ammo boxig, az gáz).
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
#18440
Emberek ez a multi ez kurvára addiktív. Rosszabb mint a sorozatnézõs csak még egyet, csak még egyet.
Kezdek ráérezni, illetve utána olvastam, hogy érdemes használni a human soldiert, na meg már értékelhetõ szinten szintre is jutott.
Pont a co-op része miatt nagyon jó a játék. Már feltéve, hogy az ember talál értelmes társakat. Tegnap többnyire sikerült kifognom olyanokat, akikkel lehetett együtt dolgozni, de azért idõnként becsúszott pár érdekes figura.
Hárman kezdtünk a glacieres pályán, de menet közben beugrott egy figura, aki úgy döntött, nem hajlandó kimozdulni hátulról a leszálló pálya melletti emelvény sarkából. Mi hárman rohangásztunk, hogy elintézzük a letöltõs feladatot, fedeztük egymást, amíg a másik gépet (de)aktivált, vagy csak simán, hogy bekerítsük az ellent. Õ meg elvolt ott hátul, lövöldözött, meghalt mikor lerohanták, aztán újraéledt, mert kurva messze volt, hogy idõben oda érjünk hozzá.
Egy másikban egy 20-as human vanguard a repülõbázisos pályán egy szál stukkerrel beállt a lejáró tetejére és onnan lövöldözött meg legtöbbször meghalt. Oké én sem rohantam a tömegbe, mert nem egy közelharcos a figurám sem meg én sem, de elég zavaró volt, hogy az egy napos "rutinommal" és a tök alap katona karakteremmel én élesztettem folyton újra, meg kb. hatékonyabb is voltam.
Vagy amikor a mérnök a kivonási pontra visszavonulás és annak védése helyett, nekiáll kint kommandózni az ellen sûrûjében. Kirohantam újra éleszteni, de mikor már másodszor esett el, vagy én is majdnem ott maradtam közben, akkor hagytam a francba és csak hárman mentünk haza.
Fegyver fejlesztés (nem mod, hanem a II-X. szintre emelés) is a packokból esik? Eddig nem sok jó jött ki belõlük.
Jó ez az Avanger, mert baromi gyorsan lehet tölteni, de nagyon sokáig kell vele lõni valakit, hogy ott maradjon. Gyorsabban kinyírom, ha folyamatosan nyomom rá a CS-ot.
A Benningi pályán hol van lõszeres doboz a leszálló pálya mellettin kívül? Eddig csak egyszer keveredtem oda, de azon kívül nem találtam, illetve nem volt idõm keresni.
Kezdek ráérezni, illetve utána olvastam, hogy érdemes használni a human soldiert, na meg már értékelhetõ szinten szintre is jutott.
Pont a co-op része miatt nagyon jó a játék. Már feltéve, hogy az ember talál értelmes társakat. Tegnap többnyire sikerült kifognom olyanokat, akikkel lehetett együtt dolgozni, de azért idõnként becsúszott pár érdekes figura.
Hárman kezdtünk a glacieres pályán, de menet közben beugrott egy figura, aki úgy döntött, nem hajlandó kimozdulni hátulról a leszálló pálya melletti emelvény sarkából. Mi hárman rohangásztunk, hogy elintézzük a letöltõs feladatot, fedeztük egymást, amíg a másik gépet (de)aktivált, vagy csak simán, hogy bekerítsük az ellent. Õ meg elvolt ott hátul, lövöldözött, meghalt mikor lerohanták, aztán újraéledt, mert kurva messze volt, hogy idõben oda érjünk hozzá.
Egy másikban egy 20-as human vanguard a repülõbázisos pályán egy szál stukkerrel beállt a lejáró tetejére és onnan lövöldözött meg legtöbbször meghalt. Oké én sem rohantam a tömegbe, mert nem egy közelharcos a figurám sem meg én sem, de elég zavaró volt, hogy az egy napos "rutinommal" és a tök alap katona karakteremmel én élesztettem folyton újra, meg kb. hatékonyabb is voltam.
Vagy amikor a mérnök a kivonási pontra visszavonulás és annak védése helyett, nekiáll kint kommandózni az ellen sûrûjében. Kirohantam újra éleszteni, de mikor már másodszor esett el, vagy én is majdnem ott maradtam közben, akkor hagytam a francba és csak hárman mentünk haza.
Fegyver fejlesztés (nem mod, hanem a II-X. szintre emelés) is a packokból esik? Eddig nem sok jó jött ki belõlük.
Jó ez az Avanger, mert baromi gyorsan lehet tölteni, de nagyon sokáig kell vele lõni valakit, hogy ott maradjon. Gyorsabban kinyírom, ha folyamatosan nyomom rá a CS-ot.
A Benningi pályán hol van lõszeres doboz a leszálló pálya mellettin kívül? Eddig csak egyszer keveredtem oda, de azon kívül nem találtam, illetve nem volt idõm keresni.
#18439
Érdekesség hogy 4 karakter kivételével kivették az összes újat. Unlockoltál véletlenül az összes multis DLC karit,amit még terveznek 😊
#18438
Az új Cerberus viszont elég strapabíró lett. Igaz hogy a volt kollégája lash-heavy melee kombója mellett nem nagyon jut szóhoz, de így is rá kellett vernem jópárat mire megfeküdt. Röhej hogy a Phantomot simán lekapom vele, õ meg épp csak megtántorodik. Sajnos csak egy körre volt idõm, remélem ma este több idõm lesz rá. Mindenesetre anyagilag elég gyatrán állok, szóval nagybevásárlás nem lesz az tuti.
#18437
Aha, bár én eddig Bronze-Silver fokozaton játszottam, de szegény úgy felborul és kifekszik, mint egy döglött légy. XD
#18436
Azért szegény Preatoriant rendesen legyengítették a második részhez képest, amikor anno jött nagyon fel tudott húzni.😊
#18435
Azok sztem a különféle csellendzsek teljesítését mutatja. Vagy fogalmam sincs. Még én is próbálom értelmezni õket.
Egyébként ez az idõjárás effekt határozottan feldobja a játékot. Mondjuk az ilyen játékokban nekem mindig fáj hogy én a scope-on keresztül nem látok lóf@szt se, az ellenfél meg leszed mindenféle gagyi fegyóval. Egyébként látszik hogy az utóbbi idõben nem voltam, mert akadt pár változás a játékban. A fedezék rendszer még mindig szar, de most máshogy mint eddig 😄 Lehet hogy fedezékre kapcsolták a prioritást, mert folyton oda próbálok beugrani. A baj csak az hogy nem sikerül.
Egyébként ez az idõjárás effekt határozottan feldobja a játékot. Mondjuk az ilyen játékokban nekem mindig fáj hogy én a scope-on keresztül nem látok lóf@szt se, az ellenfél meg leszed mindenféle gagyi fegyóval. Egyébként látszik hogy az utóbbi idõben nem voltam, mert akadt pár változás a játékban. A fedezék rendszer még mindig szar, de most máshogy mint eddig 😄 Lehet hogy fedezékre kapcsolták a prioritást, mert folyton oda próbálok beugrani. A baj csak az hogy nem sikerül.
#18434
Igen az lesz az. Nem kis kék gömb, hanem egy galaxis ikon-szerûség. Nálam is van és asszem a promótálásaim számát jelöli az adott classnál.
#18433
Köszönöm szépen!
#18432
A szint mögött az egy promó ikon. Azt jelenti hogy az adott kasztot annyiszor promótáltad. Nekem pl egyik kaszton sincs lvl 20-on, viszont mindegyik után van szám. Ráadásul még reális is lenne hogy annyiszor zúztam be õket.
#18431
Srácok amikor vársz a csapattársak ready válaszára ott váltogat az N7 pontjaim és valami galaxisos ikon között az miaz? 😊 Van 5 db
#18430
Annak nem lenne sok értelme. Egyébként is nekem a 19. szintû karijaimhoz is ki van téve a jel.
Ha a kék gömbre gondolsz és a számra akkor én úgy vettem ki hogy kb azt jelenti hány kasztod áll készen a promotálásra! Mert az a kék gömb van a kasztodnál is ha 20as szintû!nekem 2es volt és két kasztom ready a promotálásra!
#18428
Épp olvasom. Heti rotáción lesz két hazard pálya, mindig változik, ahogy az idõ. Nem tudom ez jó-e vagy sem.
#18427
Elsõ kérdés. Remélem, h nem leszek agyonütve 😄
#18426
Promotáltam a Soldiert és rájöttem a második kérdés válaszára. Mondjuk nem tudom, miért fontos írnia, h hányszor promotáltam egy-egy kasztot 😊
#18425
Bocs a spamért. Végignyomtam egy silver-t és beleszámolt egy bronzot is hozzá. Most, nem tudom, h ha végignyomok vmilyen nehézségen 1 meccset, akkor a könnyebb nehézségekbõl is hozzáad 1-et a challengnél, vagy bug lehet. <#circling>#circling>
#18424
Pfff. Van olyan challenge, h szólóban Platinum nehézségen. Az érdekes lesz 😄
#18423
Két kérdés:
1. A karakterválasztó képernyõnél mik azok a számok jobbra a kasztok szintjétõl?
2. Nem úgy volt, h mind a 6 eredeti map kap ilyen "speckó" módot? Én csak a Reactor-t, meg a Dagger-t láttam. Vagy én voltam figyelmetlen és vmit félreolvastam?
1. A karakterválasztó képernyõnél mik azok a számok jobbra a kasztok szintjétõl?
2. Nem úgy volt, h mind a 6 eredeti map kap ilyen "speckó" módot? Én csak a Reactor-t, meg a Dagger-t láttam. Vagy én voltam figyelmetlen és vmit félreolvastam?
#18422
Igen, valóban.😊
#18421
Szerintem az a három az minimum négy, de inkább öt.
#18420
Egyébként valaki nem tudja mit kell csinálni, ha szeretnék mikrofont használni játék közben? Beállítottam force audiot, azt is, h tabot lenyomva szól, mégse hallják amikor beszélek. Valaki segítsen, hátha valamit más gond van! Köszönöm!
#18419
Killstreak- et akkor kapsz, ha egyidejûleg megölsz minimum három ellenfelet.
Én 6 premium spec pack- et nyitottam, de az új dlc- bõl nem kaptam egyetlen karit sem.😞 Azonban megszereztem a collector sniper rifle és kinyitottam két soldier karit. A battlefield 3- asat meg az N7 Destroyert. jahh meg néhány mod.
Ami tetszik az a challenge, Ezért "fohászkodtam", végre van mit elérni, jó ötlet volt! Összességében nagyon jól sikerült a dlc(szerintem)!
Én 6 premium spec pack- et nyitottam, de az új dlc- bõl nem kaptam egyetlen karit sem.😞 Azonban megszereztem a collector sniper rifle és kinyitottam két soldier karit. A battlefield 3- asat meg az N7 Destroyert. jahh meg néhány mod.
Ami tetszik az a challenge, Ezért "fohászkodtam", végre van mit elérni, jó ötlet volt! Összességében nagyon jól sikerült a dlc(szerintem)!
#18418
Cirka 1 millió credsbõl vettem sok Spectre packot, meg vagy két Premiuomot - de minek? Mindjárt volt benne egy Volus Engineer, kettõ is, Turian Ghost meg pár mod maxolás, stb.
Majd megszakadtam a röhögéstõl a Volus combat rolljánál. XD Heavy melee-vel meg láthatatlanná válik, meg Infiltrator is. XD
Majd megszakadtam a röhögéstõl a Volus combat rolljánál. XD Heavy melee-vel meg láthatatlanná válik, meg Infiltrator is. XD
én 500e creditbõl semmi újat nem nyitottam! Kaptam pár + szintet a Geth Plasma Shotgun hoz!Ja és aminek örültem hogy végre kinyitottam egy Ex-Cerberus Adeptet. Az nagyom tetszik.
Killstreak-et azt pontosan mire is kapjuk? Mert most 2-3 kör alatt kaptunk vagy 3-4et!
Killstreak-et azt pontosan mire is kapjuk? Mert most 2-3 kör alatt kaptunk vagy 3-4et!
#18415
A volus karakterek viszont kurva szánalmasak és idegesítõek. Bár a volus engineer aknája erõs, de akkor is.
#18414
A collector sniper rifle ütõs lett, a collector SMG is egész jó lett, mindkettõ hasonló a particle riflehez, végtelen töltényük van, de túlmelegedhetnek. A collector assault riflenak viszont borzalmasan gyenge sebzése van, még bronzon is.
Elvileg ma még hozzá adják a játékhoz a hiányzó Earth dlc fegyver modokat és az új dlc karakterek bugosak a storeban, ha kimaxoltad utána is kaphatsz pl turian havocot vagy ghostot, de elvileg ma ez is javítva lesz.
Elvileg ma még hozzá adják a játékhoz a hiányzó Earth dlc fegyver modokat és az új dlc karakterek bugosak a storeban, ha kimaxoltad utána is kaphatsz pl turian havocot vagy ghostot, de elvileg ma ez is javítva lesz.
Én egyelõre örülnék, ha végre letöltené, k.rvára unom, hogy az origin nekem mindent 100 kb/s-el tölt!!!! <#falbav>#falbav><#boxer>#boxer><#violent>#violent>
Intel core i7 4770K; Gigabyte GTX 1070 G1 Gaming; 16 GB Kingston HyperX
#18411
Tölthetõ.