1358

Risen 2 - A Risen folytatása
  • W B
    #158

    Ha így se akkó meg purcanhat.
  • W B
    #157

    Eme kép alapján, a gnómoknak már több szerepük is lesz.
  • W B
    #156
    attól még lehet rá esély
  • grebber
    #155
    ÁÁ már kezdtem örülni magyar felirattal jön nálunk,és akkor elolvastam a fejlécet :(
  • W B
    #154
    A gnóm vicces ahogy ott áll az egyik vázlatrajzon
  • grebber
    #153
    A hamarosan kezdődő E3-on kint lesz a game.Remélem ott már kapunk fincsi ingame videókat!
  • Csokis
    #152
    Tudom, én linkeltem azt is, de úgy tudtam, hogy ez másik trailer.
  • Molnibalage
    #151
    Pont egy hónapja volt kiposztolva fél oldallal lentebb.
  • Csokis
    #150
    Trailer!!!
  • grebber
    #149
    Risen vs Risen 2 grafikai összehasonlítás (képekben)
  • W B
    #148
    mivel a Risen 1 is ilyen volt
  • mike01010101
    #147
    Kicsit rajzfilmszerűnek tűnik, lehetnének akár Fable 3 képek is.
  • Molnibalage
    #146
    Jó lesz ez.
  • W B
    #145
    Most nézem hogy kard és pisztoly is a kezében van egyszerre. Kardozás közben lessz lehetőség előrántani és lőni egyet?
  • W B
    #144


    http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/226945_171442779580631_153504074707835_428394_1221703_n.jpg
    Amúgy aki nem tudná a Faceeeeeeeeeeebooooooooookon is fent van XD

    Képeket remélem beteszi
  • Was
    #143
    Remélem nem a gamepad két darab analóg karjával!
  • grebber
    #142
    Ezt konkrétan el nem tudom képzelni mit is takar hogy fog kinézni! :(
  • rotator
    #141
    Egy szép új kép
  • rotator
    #140
    Közelharc esetén a kamera speciális üzemmódra vált, ahol a főhős mozgásától függetlenül lehet majd irányítani az ütéseket.
    Forrás
  • rotator
    #139
    Jaja, ezek azok.
  • Zóanagyvarázsló
    #138
    Sok szín volt, néhol látványosan "tarkult", de azért rajta volt egy szürkés szűrő. A Risenben pedig ez még jobban érződött, mert óta eleve szürkésbarna irányba mentek el a ruhák és Harbor City épületei is. Arra kell gondolni, mint az Arcaniában az európai-amerikai kapcsoló. A különböző túlzó effekteket magam sem szeretem, de a túlzott fakóság tud zavarni, a valóságban enyhén szólva telítettebbek a színek, mint a Gothic szériában.

    Nekem az eddigi artworkökön tetszik a színvilág, és ehhez a karibi, vudus témához nem is árt, ha egy kicsit pikánsabb.
  • Zóanagyvarázsló
    #137
    Persuasion lesz az, és meggyőzést jelent, az intimidation pedig megfélemlítést.
  • Molnibalage
    #136
    Mikor volt szürkés a gothic? Talán az első részben. A II. rész színes volt, a bánya meg szimplán felperzselt. A G III meg tömör gyönyör, főleg tiszta időben naplementekor.
  • W B
    #135
    persuation és intimidation?
    Egyik kábítás másik?
  • rotator
    #134
    A (nyomtatott) német Gamestar új számában sok új információ látott napvilágot. A teljesség igénye nélkül az alábbiakról van szó a cikkben:


    Főbb újdonságok

    - kézzel felépített világ, Gothic 3(!!!) méretű
    - harc közben speciális (piszkos) trükkök használhatóak, cooldown-nal
    - egyszerre több ellenféllel is lehet küzdeni
    - a lőfegyverekbe többféle muníció tölthető
    - továbbfejlesztett fegyverkovácsolás
    - sokkal többféle ruha és felszerelés
    - kikapcsolható a legtöbb UI elem (életerőcsík, küldetésnyíl stb.)
    - a fejlődésrendszer 5 attribútumra támaszkodik (melee combat, ranged combat, cunningness, hardness, magic), 75 aktív és passzív skill
    - az alkohol és a nők kiemelt szerepet játszanak
    - jelenleg finomhangolják a játékot, de még mindig nincs kitűzött megjelenési időpont
    - a textúrák sokkal élesebbek, a bump mapping hangsúlyosabb, a színek nagyon erőteljesek, most már teljesen elszakadva a szürke Gothicos világtól
    - lesz sok-sok dungeon, de két egyforma nem :P
    - a frakciók annyiból fontosak, hogy bizonyos skilleket, tanárokat csak egyes frakcióknál találunk meg
    - a régóta várt skilleket implementálták végre: persuation és intimidation :)

    Erősségek

    - a küldetések többféle módon végrehajthatóak
    - a harc szerteágazó
    - a felszerelés jól variálható
    - jobb a sztori
    - a küldetések nem totál linárisak, tele meglepetésekkel

    Gyengeségek

    - a szigetes felépítés miatt még nem tudni, mennyire lesz nyílt a világ
    - nehéz azonosulni a főhőssel
    - nincsenek klasszikus nagy guildek, mint a Gothicokban
  • grebber
    #133
    Amikor távolról mutatta a monitort a kamera és csak elmosódva lehetett látni a pálmafákat meg vizet ....tiszta Crysis
  • rotator
    #132
    Pfff, mi ez a sz@r?
    Akkor linkként: KATT
  • rotator
    #131
    Jó kis realtime editor... + pár sörösüveg! :D

  • Molnibalage
    #130
    Még most sem értem.
  • W B
    #129
    amit ellopott pénzt, azt elissza. ennyi XD
  • Csokis
    #128
  • Molnibalage
    #127
    Link másolása, beillszetése.



    Egyébként mit kellene látni? Serleg? Gnóm?
  • W B
    #126
    talán úgy hogy meg is lehessen nézni... me semmit nem látok
  • rotator
    #125
    Hát az meg micsoda ott a háttérben?! :D
  • Molnibalage
    #124
    BTW, nekem nagyon tetszett maga a videó.

    A vodoo kíváncsi vagyok, hogy játékelem lesz vagy csak videóban volt. Szerintem eléggé játékmenet borító lenne, vagy túlságosan is pre definiált. Annan viszont nem örülök, hogy nem lesz íj. Lehetne csendes orgyilkos fegyver.
  • Zóanagyvarázsló
    #123
    Ő minden egyes alkalommal eljátssza ugyanezt (szóval sajnos igaz, csak nagyon unalmas), akkor is, amikor teljesen nyilvánvalóan nem a játékmenetet fogják még bemutatni.
  • Molnibalage
    #122
    Azért nem igaz, hogy egyesek még azon is zúgolódnak, hogy mutatnak valamit...
  • grebber
    #121
    Nem volt rossz! De mennyire utálom amikor nem ingame anyagot mutogatnak a videókba
  • W B
    #120
    Lesz WÚÚDÚÚÚÚÚÚ
  • rotator
    #119
    Valószínűleg "csak" a renderelt GDC trailer lesz, ne legyen igazam.