Risen 2: Dark Waters
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha így se akkó meg purcanhat.
Eme kép alapján, a gnómoknak már több szerepük is lesz.
Next PC upgrade: 2022
Next PC upgrade: 2022
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
W11 x64, AMD Ryzen 7 5800X3D, 64 GB DDR4 RAM, GF RTX3060 12GB
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-snc6/226945_171442779580631_153504074707835_428394_1221703_n.jpg
Amúgy aki nem tudná a Faceeeeeeeeeeebooooooooookon is fent van XD
Képeket remélem beteszi
Next PC upgrade: 2022
Forrás
Nekem az eddigi artworkökön tetszik a színvilág, és ehhez a karibi, vudus témához nem is árt, ha egy kicsit pikánsabb.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyik kábítás másik?
Fõbb újdonságok
- kézzel felépített világ, Gothic 3(!!!) méretû
- harc közben speciális (piszkos) trükkök használhatóak, cooldown-nal
- egyszerre több ellenféllel is lehet küzdeni
- a lõfegyverekbe többféle muníció tölthetõ
- továbbfejlesztett fegyverkovácsolás
- sokkal többféle ruha és felszerelés
- kikapcsolható a legtöbb UI elem (életerõcsík, küldetésnyíl stb.)
- a fejlõdésrendszer 5 attribútumra támaszkodik (melee combat, ranged combat, cunningness, hardness, magic), 75 aktív és passzív skill
- az alkohol és a nõk kiemelt szerepet játszanak
- jelenleg finomhangolják a játékot, de még mindig nincs kitûzött megjelenési idõpont
- a textúrák sokkal élesebbek, a bump mapping hangsúlyosabb, a színek nagyon erõteljesek, most már teljesen elszakadva a szürke Gothicos világtól
- lesz sok-sok dungeon, de két egyforma nem :P
- a frakciók annyiból fontosak, hogy bizonyos skilleket, tanárokat csak egyes frakcióknál találunk meg
- a régóta várt skilleket implementálták végre: persuation és intimidation :)
Erõsségek
- a küldetések többféle módon végrehajthatóak
- a harc szerteágazó
- a felszerelés jól variálható
- jobb a sztori
- a küldetések nem totál linárisak, tele meglepetésekkel
Gyengeségek
- a szigetes felépítés miatt még nem tudni, mennyire lesz nyílt a világ
- nehéz azonosulni a fõhõssel
- nincsenek klasszikus nagy guildek, mint a Gothicokban
Next PC upgrade: 2022
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Egyébként mit kellene látni? Serleg? Gnóm?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A vodoo kíváncsi vagyok, hogy játékelem lesz vagy csak videóban volt. Szerintem eléggé játékmenet borító lenne, vagy túlságosan is pre definiált. Annan viszont nem örülök, hogy nem lesz íj. Lehetne csendes orgyilkos fegyver.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Next PC upgrade: 2022
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.
Most már tutira nem lesznek íjak és szerszámíjak (a magyarázat: nem illenek a kalózos környezetbe). A játék során találkozhatunk majd a lõfegyverek feltalálójával.
A karakterek az elsõ részben szeparált testek és fejek voltak, amiket menet közben "olvasztottak össze", és mindenkinek (férfi, nõ, gyík) ugyanaz volt az animációja. A második részben teljes karaktereket terveztek (tetõtõl-talpig), az animációkból pedig többféle van, de nemcsak nemekre bontva, hanem még egy factionön belül is saját animációk vannak, így már a járásáról meg lehet ismerni az ellenfél hovatartozását. Egy karakter erõssége lemérhetõ lesz a magabiztonságán is, ha lazán beáll kardozni, akkor valószínûleg gyorsan elintézi a játékost. Az NPC-k és szörnyek napi rutinja sokat javult, és mindent, amit egy NPC megtehet, mi is megcsinálhatunk (kovácsolás, sepregetés stb.).
A játék végéig lesznek újdonságok, akár 20 óra játék után is találkozhatunk új factionnel, az utolsó pillanatokban is lesz felfedeznivaló (ellentétben az elsõ résszel, ahol a 2. fejezet végére már az egész szigetet bejárhattuk). A szigetek között lesz töltés, a szigeteken belül nem, tehát a régi Gothicokhoz lesz hasonló.
Gamepaddel is játszható lesz PC-n, de az egér+billentyûzet kombó is megmarad természetesen, a szövegek mérete nagyobb lesz, mint az elsõ részben, de nem zavaróan. A demót egy erõgépen prezentálták, és még így is volt frame-esés itt-ott, de azt ígérik, hogy akinél az elsõ rész jól futott, annál a Risen 2 is tökéletes lesz.
FORRÁS