Might & Magic: Heroes VI

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#6898
Nincs köze a történethez, skirmish pályán is megtalálható. Tedd a hátizsákodba és légy türelemmel. 😉
#6897
Nálam akkor tûnt el 1-2 kampány mentés, amikor skirmish-ben elkezdtem játszani és menteni. Azóta biztonsági másolatot csinálok a mentésekbõl.
gandrus
#6896
Találtam egy arany tojást, de csak annyit ír a leírásában, hogy "egy titokzatos arany tojás". Tudja valaki, hogy jó-e valamire, vagy a történethez lesz köze? Ha a történethez, akkor nem akarom tudni, majd meglátom. 😊

#6895
nálam is de nem baj 😊 A nekro 4. pálya végén ismét angol szöveggel találkoztam néha elõfordul angolul maradt rész.

Laczyi
#6894
Ez nálam is így van...
#6893
attól még hogy a cég magyar v magyar tulajdonosú nem jelenti azt hogy csak magyarok dolgoznak ott

\"Schnaps im Kopf, du holde Braut Steck Bratwurst in dein Sauerkraut\"

Methylisocloro
#6892
Nekem eltûnt egy, ha vigasztal 😊
Tudtommal ezt a játékot magyarok fejlesztették, de akkor miért van tele szláv nevekkel? Igaz van Sandor meg Isthvan is 😊

#6891
több a vér pontom,mint a könny, viszont a "villámcsapást" még azóta is tudom használni.

How much can you take,before you snap?

cikasz
#6890
Nem lehet, hogy több a vér pontod mint a könny? Ha jól emléxem könny pont kell a levegõ alapú varázslatokhoz.

http://www.akciofigura.hu

#6889
Sziasztok!
A nekró kampányt csinálom,most a 4. pályán vagyok,de kb a 3. pálya közepe óta nem tudom használni a láncvillám varázslatot. Ott van a könyvemben,de egyszerûen csak kiszürkült,inaktív lett és nem tudok rákkattintani. Viszont az összes többi varázslatot tudom használni ezért nem értem,hogy mi a gond. Ez egy bug lenne,vagy csak valami elkerülte a figyelmemet?

How much can you take,before you snap?

#6888
Nekem most olyan a bug jött elõ, hogy a birodalmi griffek nem sebeznek a spec támads során. Simán elszállnak a zónában, lecsapnak, de nincs semi sebzés.
A sima griffek meg igen...

ryzen 5 3600, 16 GB RAM, Radeon 5700XT

Saccard
#6887
Akkor a mentések eltûnése senkinél nem jelentkezett eddig?

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

Acidlich
#6886
Legion of bugfixes

BoneDragon
#6885
Majd egyszer csak jön és hibajavítások lesznek benne. <#hehe>

#6884
Nem tudjátok mikor jön a következõ Patch? És mi lesz benne?
yesname
#6883
Javítani való bugok még: Menünél (ESC-re vagy akárhogy) nem áll le a játék, hanem fut tovább a háttérben (csatánál 100%, hogy így van). Alt+TAB-nál, azaz ha nem a játék van fókuszban, szintén nem áll meg (számolja pl. a játékidõt is tovább).

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#6882
Lol, megvan😊
#6881
Hali! A lovagos kampány 1 mapján hol van a tojáslopó goblin?? mert levertem a térképen mutatottat de nincs nála tojat, így meg nem állnak szóba velem a griffek😞
Saccard
#6880
igen sajnos

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

Malakai
#6879
Betöltéskor átváltottad a játékmódot kampányról hotseatre?
Ikonok felette.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

Saccard
#6878
Srácok eltûntek a hotseat mentéseim, csak a legutóbbi 2 mentést ltom a játék betöltése résznél (ez a két mentés egy játékból van, ezenkívül még volt 2 hotseat amibõl legalább 1-1 mentés van és nincs meg). HELP PLS!

Amitől a legjobban félünk az már megtörtént velünk.

reaper4
#6877
ez nem csak ott van. én már számtalanszor találkoztam ezzel. akkor jön elõ ha betöltök 1 pályát menet közben. nem mindig, de néha elõjön.

Gigabyte GA-965P-S3|Q6600+ASUS Silent Knight II|4x1gb KingmaxDDR2-800|VTX HD 6870| Samsung 750gb|Sb X-fi XtremeMusic|Samsung P2770HD| Corsair TX650 v2|Megaworks 550|G9|win7 64-bit

#6876
Én az Inferno kampány 2. pályáján találtam egy olyan bugot, hogy ha oldalra kimozdítom az egeret akkor nem scrollozódik egyik irányba sem a képernyõ és a minimapról kell irányítanom a játékot.

yesname
#6875
Van egy olyan bug is, hogy ha védõ vagyok várban, akkor a shortcutok nem mûködnek. Csak jelezném a fejlesztõk felé.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

yesname
#6874
Sok munka? Semmi plusz munka. Csak a kristálymennyiség egészét írja ki, ennyi.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

#6873
Hát ja ha float-ba tárolják le úgy meglehetett volna oldani, bár szerintem az sok munka hogy "feles" termelések vannak stb...inkább amit Cassel mond az jobb megoldás lett volna.hogy két naponta egyet ad.
Carlos
#6872
No, asszem újra kell kezdenem a Lovagos kampány második pályáját. Annyit eltököltem, hogy nem tudom legyõzni az elsõ várat... ciki... nem szeretem az ilyesmit, hogy nem nézhetek szét, nem gyõzhetek le mindenkit, mert fölémnõl az ellenfél.

Továbbá ez az "emberi" faj nagyon gagyi. Szinte semmi normális aktiv skill nincs level 10-ig... Valahogy gyengének érzem a nekró után.

Þór vígi þessi rúnar

yesname
#6871
Egyáltalán nem nehéz és sajnos áétgondolatlanul valósították meg a felezõ hetet. Elég lett volna, ha nem int változóban tárolják a kristályok (és egyebek) számát. Problem solved.

Ha meghalsz, te nem tudod, hogy halott vagy, csak a többieknek nehéz. Ugyanez a helyzet akkor is, ha hülye vagy. [PSN: Desumort]

gandrus
#6870
Gondolj bele, mekkora munka lenne minden nap kettévágni egy kristályt! 😄

#6869
Igen ez volt a hiba, el kellett volna olvasnom, hogy mit írt ki hét elején. Probléma tárgytalan! Bár azért egynek a fele nem 0 de azt biztos nehéz lett volna megvalósítani, hogy legalább két naponta adjon egy vérkristályt ha felezõ hét van.
b-type
#6868
sztem is az lehet....nekem még nem volt ilyen gondom, mármint megmagyarázhatatlan.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Acidlich
#6867
Össze-vissza bugzódik mind a lénytermelés, mind a nyersanyagtermelés idõnként, és nem, nem a hét speckó miatt. Egy betöltés általában megoldja.

Bár volt olyan is h 2x töltöttem vissza, mind2x más heti termelést irt a lényeknél<#zavart2>

#6866
Pont most akartam írni amit lejjebb Guren is megjegyzett a Nekro 3. pályán egy ideig minden szép és jó de egyszer csak azt vettem észre, hogy hiába birtoklom a Vérkristály bányát nem adja hozzá körönként az egy kristályt. Sõt! A fûrészmalom +2 fa helyett turnonként +1 jön be a goldbánya sem ad csak 250 goldot közbe meg ha ráviszem akkor azt írja, hogy 500/nap. Kiléptem úgy is próbáltam visszatölteni az állást de semmi változás. Próbáltam a már elfoglalt bányámhoz odamenni a hõssel újra de az sem segített. Azért ez így ultra hiper gáz... Esetleg valakinek valami ötlet?
Szaruman
#6865
Nem week of festivals van?

I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.

Guren
#6864
ez már ismert hiba? eddig nem is figyeltem.


gandrus
#6863
Köszi szépen! Letöltöttem, és feltelepítettem az 1.1.1 patchet, amitõl jó lett, és most 1.1.1-et ír verziószámnak. De ez azért vicces, hogy az 1.1.31785-rõl downgradelni kell, hogy jó legyen.

#6862
rajta van a dobozon hogy : igen kell regelni Ubisoftra!
Carlos
#6861
<#wilting>

Þór vígi þessi rúnar

BoneDragon
#6860
Már az elsõ kérdésnél is azt hittem vicc amit kérdezel, de most már...

#6859
Másnak is kellett regisztrálnia az Ubisoftra vagy csak nekem?
Carlos
#6858
Duel játékmódot kell választani a multi létrehozásakor!

Þór vígi þessi rúnar

forza milan
#6857
Nem tudom rajtam kívül van e vkinek még ilyen problémája,de skirmishben 1 mapon kívül az összesrõl kidobál,betölt,nyomnám a következõ körre és kirak windows hibát észlelt mizériával.Valakinek van ötlete miért?1.1.31785

#6856
Nektek is kellett regelni az ubisoftra?
#6855
Nekem 1.1.1 verziót jelez a játék, szvsz neked nincs fenn a villogó kurzort is javító hotfix.
1.1.31785 az 1.1 patch után volt nekem.

Acidlich
#6854
Én úgy tudom, azokat az elõre legyártott hõsöket duel módban lehet használni kizárólag.

#6853
Az lehet gond, hogy még egy kampányt sem vittünk teljesen végig? (Én pl a necro utolsó pályán vok)
#6852
Sziasztok! Párommal szeretnék multiban, 2 gépen játszani. Létrehoztunk magunknak 1-1 30-as szintû dinasztia hõst, mindketten a képességpontokat szétosztottuk, viszont mikor elindítjuk bármelyik pályát, akkor 1-es szinten kezdi a hõs. A nagyobb baj az, hogy csak magas ill. halálos nehézségû/szintû lények vannak körülöttünk, és lehetetlen bármit elfoglalni (nyersanyag meg kevés a fejlesztéshez). Hogyan tudunk térképet indítani, a kifejlesztett karakterrel? Vagy legalább egy valóban "normal" nehézségi fokon... Légyszi valaki írja le akár pontról-pontra! Jah a térkép nehézségnél is van egy beállítások fül, de azon is hiába állítgatunk. Köszi a segítséget!
gandrus
#6851
Nekem most, mint írtam az 1.1.31785 verzió van fent, ez a legfrisebb jelenleg a játék szerint. Szerencsére elég lassan villog, ha a vsync ki van kapcsolva, ezért nem olyan zavaró. Egyelõre még nem túl sokat játszottam vele, mert nem volt rá idõm, de eddig nagyon tetszik a játék. A bevezetõ hadjáraton kívül az elsõ hadjárat (ha jól emlékszem) harmadik pályáján vagyok, de valami hatalmas pálya. 😊

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ki kell szabadítani Svetlanat. A démonok már lenyomva, ork hõs is. Most megyek felfedezni/hódítani. 😊

#6850
Bizonyára mindenkinek megvan a tapasztalata, de nekem az 1.1-es pach volt feltéve az 1.1.1-es fix nem és nem tünt úgy, hogy villogna.
gandrus
#6849
Ajánlom figyelmedbe a #6837-es hszt...