10317
  • Malakai
    #3660
    Valamit tartogatni is kell a köv 4 hónapra...
  • Pio
    #3659
    Sajnos nem, mert egyszerre adták ki a hátas artworköket de még a Sanctuary bejelentés előtt.
  • Shiwo
    #3658
    sanctuary hátasról nem volt art-work ? mert nem találok róla, csak a másik 4 frakcióéról...
  • Lacoka12
    #3657
    nem tud senki segíteni?
  • Ariakus
    #3656
    Nekem is ez volt az első gondolatom :D
  • Elessar
    #3655
    Brutálisan jók az animációk, kicsit nevetve gondolok most vissza a H4re :)
  • Lacoka12
    #3654
    lehet hogy nem ide tartozik de valaki segítene a Dark Messiah of Might and Magic meg patch-tam de angol lett a játékom rá tettem egy patch magyarosítást de a egy csomó angol van még így is pl:menük meg a küldi bemutató úgy értem ezt betöltésnél egy jó kora le írást add valaki segítsen
  • Andrews2007
    #3653
    No jó s egyben picit rossz hír: A Béta időpontja a francia Ubisoftos Heroes VI fórumon leírtak szerint Június második felére lett csúsztatva. Ez mondjuk 2 hónap annó 1 hónapot mondtak. De legalább erős lesz a játék eléggé bugmentes lesz reménykedjünk. Akik előrendelték a játékot mind automatikusan mehetnek a bétába a sima játék verziósok is és a gyűjtőit megvásárlók is . Azt mondjuk nem írják, hogy pl ha itthon rendeltük elő akkor mi van vagy csak az Ubishop és a Steam esetében van ez.
    Kraalt kapják meg búnuszként a bétán kívül ő egy Ork hős aki ugye központi szerepet játszik a játékban elvileg. (Erwan Le Breton producer úr beszélt is róla az első Strongholdos leleplezés videóban) 1 speciális erős artifaktot is megkapnak az előrendelők, Asha botját. (Úgy tartják a Shantarik kreálták akiket a Bölcsek háborújában elpusztítottak. Ennek a civilizációnak köszönhetik az Angyalok és az Arctalanok (talán még egy új nép lesz majd? :) ) pusztító hatalmas erejüket melyet viszonozó megköszönés nélkül fel is használtak.)

    Eredeti szöveg angolul: (Google fordító)

    Hello all,

    Ubisoft announces the opening of a beta scheduled for late June 2011, Might and Magic ® Heroes ® VI as well as exclusive content for pre-order. Standard and Collector's editions will also benefit from these new content.
    Developed by Blackhole Studio, Heroes Might and Magic ® VI ® will be released on September 8 on a PC.


    Any player who preorder the game will benefit the following contents:

    - A Hero: kraal
    Kraal, from the island of red skull and war chief of the clan of the White Lance, is a tenacious and cunning leader who proudly follows in the footsteps of his lineage, the first tribes of Orcs who have rebelled against their creators sorcerers. He is torn between the rival houses of the griffin and the wolf.

    - An Artifact: Staff of Asha
    This ancient Baton predates most civilizations Asheena. It is believed that it was created by Shantiri, whose culture was destroyed during the war of sages. This civilization was the collateral victim of the destructive powers used by the Angels and the Faceless in their war without thank you.

    - Access to the Beta:
    Any pre-order will give you full access to the Beta keys will be distributed to partner sites (More information coming soon).

  • Pio
    #3652
    Idézem magamat: "....EGYIK legnagyobb erénye...." ;-)
  • donatus13
    #3651
    jobb lenne ha a játék élményt helyeznék a koronának.:D
  • BoneDragon
    #3650
    Ugye a grafika is ilyen lesz és nem csak a bemutató kedvéért húztak még rá pár százezer poligont?:)
  • Pio
    #3649
    Elvileg ez lesz a játék egyik legnagyobb erőssége, már a legelső bemutatáskor írták a sajtósok, hogy rendkívül sokféle és részletgazdag animációval találkoztak a játékban.
  • Pio
    #3648
    Köszönet a linkekért!

    Lustábbaknak embedelve:

  • Shiwo
    #3647
    jó, hát csak párat tettek bele a videóba ízelítőnek
  • Zeusz310
    #3646
    de egy egységnél több fajta támadás, halál (stb.) animáció van nem?
  • Andrews2007
    #3645
    http://www.youtube.com/watch?v=Np0V7VkhoDQ
    A Haven egységek animációiról készült egy videó.

    http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150180116184588&set=a.10150176820699588.320521.161184829587&type=1&theater

    2 kocsmai barbár hős. Az egyik 3-al több Álomjárót ad hetente a másik a Warcries skill ág hatásait erősíti.
  • donatus13
    #3644
    tudnám ezeket a női fejeket honnét szedik...
  • Pio
    #3643

    Born into a community of free pirates, Tsuan was given command of her own vessel at a very young age, and she amassed quite a bit of booty robbing merchant vessels from the Seven Cities on their way to the Jade Ocean. Her destiny took an eventful turn when her ship was eaten by a giant sea monster and she awoke 1000 leagues below the ocean in the vast palace of a Naga Daimyo. Tsuan was happy to be alive but realized quickly that she was a prisoner. After 5 years of captivity where she learned more than any human before her concerning the vast and rich complexities of Naga underwater culture, she was awarded her freedom and given an island by the Daimyo that she could do with as she pleased.

    Explorer (+2 Movement on land and sea)



    Yugen was trained to be a dancer in Nariya`s imperial company, the Silk Waves. This all Human troop of over a hundred men and women performs twice a year when the Eternal Empress leaves her immense palace beneath the oceans to visit her island provinces above the waters. The prestigious company was decimated by assassins for reasons that are still unkown. Yugen was one of only three survivors, and he became a priest of Shalassa to thank the Dragon Goddess of Water for his miraculous escape. The Eternal Empress still asks the surviving trio to perform for her once a year, and it is the only time Yugen still dances in public. It is said that his dance is so sad that even the Dragon Eels cry when he performs.

    Spring Spirit Master (production of Spring Spirits and Mizu-Kamis is increased by 3 per week)

    --------------------------------------------


    Trusted, if not religiously revered, by the warriors of his tribe, Matewa is young in years and ancient in wisdom. This Orc Shaman is said to have heard the angry voices of the ancestors in his first infant dreams. Matewa had completed his initiatory dreamwalk by the age of six and wears no twisted or mutated marks from the experience; save for a lightning-shaped scar that crosses his whole chest. A brilliant orator and clever joker, Matewa pulls upon the wisdom of thousands of Orc warriors and hundreds of shaman storytellers. He often jests that he`ll be rid of their complaining the day the Orcs rule all of Ashan.

    Dreamwalker Master (production of Dreamwalkers and Dreamreavers is increased by 3 per week)



    Mokka was born a free Orc in the Eastern Steppes of Ranaar and was a tremendous hunter, respected by Orcs and Centaurs. One day, a group of Orc refugees from the Pao islands arrived in her village and recounted the tale of how they had been attacked and their children sold into slavery. Mokka was enraged by this ignominy and vowed to Father Sky that no Orc would wear chains while she had breath in her lungs. She set out immediately with a small army for the south in search of her destiny. Mokka`s motivated and courageous horde was ambushed by the Duke of Wolf when she crossed the mountains, and all were either captured or killed. Sent to work in the mines, Mokka managed to escape in extravagant fashion. She killed seven guards with a pickaxe and rode away on the back of a Centaur. Now a permanent resident of the Pao island, a rebel with a cause, she has become an inspiration for all Orcs with dreams of freedom.

    Master of Warcries (the efficiency of Warcries is increased)
  • Elessar
    #3642
    A hét képe nagyban:

  • Pio
    #3641
    Ja, elnézést, ha valakit megtévesztettem, ezek valóban nem hivatalos képek csak néhányan a Heroes Communityn úgy gondolták, hogy nagyon sokat dobna a képek hangulatán az, ha a háttér nem csak egy színátmenet lenne és ezzel kezdtek játszadozni. Na meg Brad Pittel (rossz az, aki rosszra gondol)... :)
  • Andrews2007
    #3640
    http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150179330594588&set=a.499406494587.272872.161184829587&type=1&theater

    Új hét képe. Egy szép kis helyen megbúvó Sacntuary várral.
  • Shiwo
    #3639
    -.-

    szal képek linkje:

    http://i71.photobucket.com/albums/i124/Lord_Mantis/connerL.jpg

    http://i71.photobucket.com/albums/i124/Lord_Mantis/nortonL.jpg
  • Andrews2007
    #3638
    Lehet, hogy a Dark Messiahhoz hasonló akció rpg lenne?
  • Shiwo
    #3637
    még mielőtt valaki úgy gondolná, hogy ezek hivatalos képek, én biztosra veszem, hogy az első sor az rajongó által készített photoshop munka, a 2. sor első képéből lettek készítve, és erősen gyanús, hogy valóban Brad Pit képét használták fel hozzá...

    annó például a Baldur's Gate-ből is átalakították a képeket, most nem találtam meg az összeset csak kettőt találtam mutatóba..



  • Pio
    #3636
    Némileg OFF, de úgy néz ki megvan a Might & Magic franchise következő játékának a címe, ugyanis a Ubisoft néhány napjalefoglalta a www.mightandmagicraiders.com URL-t, szóval a következő várható M&M játék címe: Might & Magic: Raiders.
    Már csak az a kérdés, hogy mi lesz a műfaja és milyen platrofmokra érkezik.
  • mukievil
    #3635
    Nekem valahogy nem jönnek be ezek a túl valóságszerű arcos képek! Valahogy olyan fura! Szerencsére a nekros az jó :D, eddig:D!
  • Mikatesuka
    #3634
    A Haven hőd pedig a fiatalkori Brad Pit :'D
  • Pio
    #3633
    Variációk egy témára:



  • Outlander
    #3632
    Deleb kissé Kylie Minogue-os :)
  • Elessar
    #3631

    Lorhish

    Bio: Once kennel master to Emperor Connor himself, Lorhish now plies his trade in the heart of Sheogh running a Cerberus kennel. A man of principle, this transformation in allegiance, if not vocation, came about when Lorhish refused a direct order from his Emperor to hunt down some young Orcs who were stealing apples from his orchards. Dismissed from his post and facing grim prospects, Lorhish hit the ale hard until a mysterious beauty promised him a new life for a few details about an Imperial Hunt scheduled for the end of the month on a visit to the Greyhound Duchy. Lorhish accepted her offer, and the result was an attack on the hunting party that left half of the Imperial Court dead. Tortured for his involvement in the plot, Lorhish died from his wounds, but never revealed the identity of the woman-a fact that seemed to account for his resurrection under her command in Sheogh.

    Specialization: Cerberus Master (production of Hell Hounds and Cerberi is increased by 6 per week)


    Deleb

    Bio: Don't confuse Deleb, a servant of the Overlord of Pain, Ur-Traggal, for a Succubus. She's not.
    And to prove it she'll gladly invite you to test out her latest mechanical contraption; a machine that's liable to flay or burn or sear your skin in a never before imagined way. Not without a smile, of course.
    Being a Master of Fire Magic she could happily talk for hours about the difference between a burn and a scorch or a brand and a scald, but she'd much rather show you.

    Specialization: Master of Fire (the efficiency of Fire Magic spells is increased)
  • Elessar
    #3630
    Köszi a fordítást, hát kaptunk egy semmilyen magyarázatot megint! :)
    Most már tényleg nagyon nagyon jó játéknak kell lennie, ha már ennyit foglalkoznak vele.
    Remélhetőleg a reputációs rendszerről is szolgáltatják az infokat, de nagyon lassan megy minden.
    Továbbra is csak várhatunk
  • Andrews2007
    #3629
    http://www.facebook.com/photo.php?fbid=10150178468079588&set=a.10150176820699588.320521.161184829587&type=1&theater

    2 Infernos kocsmai hős. Igazán állatiak a portré képek és specialitása is a édi-bédi csajszinak is elég tüzes. :)
  • Andrews2007
    #3628
    Amolyan nesze semmi fogd meg jól érzésem volt nekem is de legalább foglalkoznak a rajongókkal valamilyen szinten 2-3 hét semmiség után. :)
  • mukievil
    #3627
    Nekem pont a mondandod eleje ragadt meg! Hogy megint kiszurják a szemünket a semmitmondó marketing szöveggel!

    Nemtudom pl kit érdekel bármelyik uj hös képessége, amig azt sem tudom milyen képesség mit jelent majd a játékban!

    Ettől függetlenül, én még mindig pozitiv vagyok... Remélem a legjobbakat...
  • Pio
    #3626
    Kössz a fordítást, Andrews, mostanában sajnos iskolai, munkával kapcsolatos és családi teendőim is vannak bőven, szóval még legalább néhány napig legfeljebb 1-1 hír postolása erejéig tudok foglalkozni a fórummal (ha más meg nem előz, amire nagy az esély :) ).

    Az ilyen QnA-k után mindig elgondolkozom azon, hogy mi a jobb, az, ha írnak a semmiről vagy ha nem írnak semmit. Igaz csak átrohantam a szöveget, de így elsőre semmi új információ nincs benne.
    Ennek ellenére arra jutottam, hogy ez sokkal jobb, mert legalább érzi a közösség, hogy valaki foglalkozik velük.
  • Andrews2007
    #3625
    Azt én is remélem. :)
  • mnorbi
    #3624
    hát bétával kapcsolatban nem lettünk okosabbak, csak azt remélem nem szeptember 1 töl kapunk 5 napot majd a megjelenésig....
  • Andrews2007
    #3623
    különféleségei, változatosságai. sorry. Megyek vacsizni nagyon éhes vagyok már. :) Jó olvasgatást.
  • Andrews2007
    #3622
    Akkor lefordítottam a rövid kérdezz-feleleket:

    A H6 Csúszásról kérdezz-felelek:

    Sok vitatémának és találgatásnak adott okot a Heroes VI eltolása a Heroes rajongók körében.
    El akartunk magyarázni és tisztázni néhány kérdéskört a történtek függvényében, és hogy mostantól hogyan is lesz tovább a Heroes VI fejlesztését illetően.

    1. Miért toltátok el a játékot?

    Az eddigi összes kisebb tesztjeink megmutatták, hogy hatalmas számú potenciál/lehetőség van a játékban, de sajnos láthatóan több időt igényelt néhány hiba kijavítása is.
    Így hát megannyi megbeszélést folytattunk az Ubisoft Heroes VI produkciós csapata és a Black Hole fejlesztő csapata között és mind egyetértettünk abban, hogy a Heroes VI-ot nagyon szuper játéknak akarjuk megalkotni, és hogy amolyan zászlóvívóként jelöltük ki a Might and Magic franchise/világ jövőbeni játékai számára is.
    Úgy éreztük jobb, ha őszinték vagyunk hozzátok és mihamarabb bejelentjük a csúszást amint hivatalosan is megerősíthető lesz.

    2. Arra használjátok e esetleg az extra fejlesztési időt, hogy egy 6. népet is belerakjatok a játékba?

    Egy új nép, új épületeket, képességeket, hős kasztokat, hős s lény modelleket, animációkat, s még több bugirtást, polírozást, játékegyensúlyozást is jelentene számunkra
    Szóval nem olyan kis dolog lenne, amit 3 hónap alatt meg tudnánk jól csinálni.
    Azonban egyértelműen tervezzük, hogy bővítjük az elérhető népek számát a jövőben, mivel mindig is a Might and Magic sorozat egyik leginkább ellenállhatatlan pontját adták a népek lénybeli, taktikai, képességbeli különfélesége és változatossága.

    3. A Bétának nem 2011. április 20.-án kellett volna elindulnia? Olvastam a Heroes fórumokon is.

    A Béta kezdő időpontja sosem volt hivatalosan meghirdetve az Ubisoft vagy a Black Hole embereinek részéről.
    Annyi történt, hogy a még készülőfélben lévő új hírezési rendszer a hivatalos fórumon említett kísérleti/próba időpontot a Bétához, de ez az időpont még nem volt 100%-osan kőbe vésve (még most sem) az internetes Heroes közösségek számára.
    Egy bug/hiba miatt ez a befejezetlen hírmorzsa egyszer csak feltűnt az oldal RSS feed részén, sok rajongót abba a látszatba keltve, hogy a Béta időpontja hivatalosan is közzétételre került.

    4. Szóval akkor mikor is jön a Béta?

    Ha előrendeltétek a játékot megkapjátok majd a Nyilvános béta eléréséhez szükséges kulcsot.
    Ami egyébként a Béta folyamat utolsó szegmensre/része lesz. (azaz a játék már olyan stabil állapotban lesz, hogy bőven játszható és élvezetes legyen.)
    Még nincs hivatalos végleges dátuma a Nyilvános Bétának.
    Azonban hamarosan, akik előrendelték a játékot kapnak egy hírlevelet praktikus információkkal a Bétát illetően és amint csak lehetőségünk lesz rá, megadjuk a Béta kezdési időpontját is.

    5. Mikor kapunk még több információt a játékmenet kapcsán?

    A teljeskörű információkat a Reputációs rendszerről, a Fejlett szintű hősosztályokról, kapcsolatban és a megfelelő képességekről néhány napon belül láthatjátok majd a hivatalos Heroes VI honlapon.
    Hamarosan elkezdjük közzétenni az artifaktokról és az egyes hősökről is az infókat,
    (mint pl. Portré képeket, életrajzot, specializációkat) ugyanis jól tudjuk, hogy sok rajongó szeretne ezekről még több információt megtudni.
    Ezeken kívül még jó néhány semleges lényt is be kell majd mutatnunk.

    Zárásképp.
    A Heroes VI fejlesztő csapata szeretné megköszönni kitartó türelmeteket és megértéseteket.
    A ti támogatásotokkal biztosak lehetünk abban, hogy félelmetesen jó lesz a Heroes sorozat 6. része. :)
  • Andrews2007
    #3621
    Fordítsam le?