Might & Magic: Heroes VI
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls
Levegõ Elementál (Elit egység)
A mély szakadékokban, sziklaszirteken s magas hegységekben, hatalmas fennsíkokon a sárkány erezetek mentén az ádáz szelek hatalmas elemi energiával rendelkezõ porszemeket gyûjtenek s hordanak össze magukkal.
Megfigyelték, hogy amikor összesûrûsödnek Levegõ elementálokat hoznak létre.
Váratlan feltûnéseik kapcsolhatóak még az Ashan földjét korbácsoló hatalmas s heves erejû viharokhoz, hurrikánokhoz, tornádókhoz is.
Ritka változatai a levegõelementáloknak születhetnek Ylath Levegõ Sárkányistenség magas rangú papjainak haldokló utolsó leheletébõl is. Ezek a szellemek szokatlanul erõsek és általában fajtájuk uraiként tekintik õket.
Fõnix madár (Bajnok egység)
A Fõnixek õsi szellemek Asha Élettel teli mivoltához kötõdnek s épp ezért bensõségesen kõtõdnek a teliholdhoz. A Fõnixek megtestesítik az õsi életerõt, a halhatatlan örökké újjászületõ erõt. Ha egy Fõnix meghal az anyagi világon/síkon a lelke azonnal nem távozik el hanem visszatér a Hold fészkébe s inkább ott testesül meg újra megfiatalodott Fõnixként egy hulló csillag lendületével s sebességével. Újjászületésének procedúrája alatt eredeti hatalmának egy része azonnal alárendelõdik a tiszta fény hatalma alá. Ennek oka az, hogy habár ez a csoda egy igazán bámulatos látvány, a legjobban nagy távolságból látható fényessége okán.
Föld Elementál Elit egység)
Közkeletû nevén Kõtömegként is ismert Ashan népének túlnyomó többsége közt, egy Föld elementál általában a sárkányerezetekhez közeli ásványi lelõhelyekbõl emelkedik ki és a legerõsebb fajták pedig a nagy földrengések és földcsuszamlások idejében születtek.
Ezeknek a keménykötésû szellemeknek mindig csak egy része áll kõbõl/sziklából, a kõ típusa és ezzel együtt az elementálok külseje pedig változatos a különbözõ lelõhelyek területeitõl függõen.
Ennek következtében egy Földelementál megtalálása/felfedezése drágakövekkel jár együtt úgy, mint arannyal, ezüsttel vagy még inkább e világi ásványi anyagokkal, mint pl. gránittal, kvarccal vagy akár porral, sárral és fával.
Jó hír, összesítettük Vologya Mesterrel a listát és úgy néz ki, hogy ha a Ubisoft megtartja a szavát és ad annyi kulcsot, amennyit ígért, akkor mindenki, aki jelentkezett be fog jutni a tesztre.
Persze ez még mindig nem 100%, de azért már közel áll ahhoz. 😊
Ezen kívül Cepheus írt egy QnA-t, amibõl kiderülnek a részletek. Úgy néz ki, hogy a stresszteszt menetrendje az alábbi lesz:
- a kulcsokat és a hozzáférést a bétához JÚNIUS 20-ÁN (hétfõn) kapjátok
- a stresszteszt JÚNIUS 22-ÉN (szerdán) fog véget érni
- a tesztelésre azt a verziót fogjátok megkapni, ami jelenleg is fut a VIP bétán. Hangsúlyozom, hogy ez nem a végleges open beta verzió és vannak benne bõven hibák, hiányosságok, ne lepõdjetek meg rajta.
- a tesztelés során semmi különös dolgot nem kell csinálni csak játszogassatok. A stresszteszt alatt hibákat se nagyon kell jelezni, mivel ez egy igen régi verzió, amit régóta tesztelnek a VIP tagok. A nyílt béta viszont mindenkinek új lesz, ott majd számítanak a hibajelentéseitekre is.
Olvastam olyat is (hardwired fórumon), hogy egy speciális klienst fogunk kapni, ami szándékosan jobban terheli a szervert, mint azt egy felhasználó teszi és ezért lesz elég 1000 ember erre a fázisra.
El bírom még képzelni esetleg azt, hogy meg fognak adni elõre 1-2 idõpontot, amikor szeretnék, hogy minél többen legyünk online egyszerre.
Egy biztos, hogy nem az a verzió lesz, ami aztán a nyílt bétán, hanem egy annál korlátozottabb, hibásabb.
A stresszteszt bétakulcsok igénylése ma este 21:00-kor zárul.
Bár tegnap este 7 óta nem érkezett új igénylés, szóval gondolom aki jönni szeretne az már úgyis írt, de ha valaki esetleg eddig halogatta, az semmiképp se halogassa tovább!
Amit korábban írtam az továbbra is fennáll, kulcsot igényelni természetesen késõbb is lehet majd, de a ma 21:00 után beérkezõ kéréseket már szinte teljesen biztos, hogy nem fogjuk tudni a sressztesztre teljesíteni.
Ami azért fura mert az interjúban azt mondták, hogy 7 Elite és 1 Champion neutral lesz, Core 1 se, mégis kaptunk egyet.
Viszont összesen 8 neutralt kaptunk és ennyit is mondtak. Kérdés, hogy a valamelyikbõl Core lett-e vagy több, mint 8 lesz végül.
Õszintén szólva nem hinném, hogy eredetileg 2 elite farkast terveztek volna, szóval a Timber Wolf biztos, hogy frissen bekerült lény. A kérdés már csak az, hogy az eredeti 8 mellé került-e be vagy az egyik elite helyett, amire szintén megvan az esély, hisz a régebbi képek alapján tervezhettek külön víz/fényelementált is, lehet, hogy ezeket végül kihagyták azért, mert nagyon hasonlítottak volna a Haven/Sanctuary 1-1 lényére.
A fentebbi a Timber Wolf és Core egység lesz, a lentebbi a Dire Wolf és elite egység lesz.
(\__/) ( X.x) ( } . { )
ehh khmm khmm azért ha megkérhetnélek maradjuk a realitás talaján.
Mackószanitéc! ignored list: pares,tetsuo,
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Annyit tudok mondani, hogy ha - a kezdeti hajrát nem számítva - az eddigi ütemben fognak bejönni továbbra is a kérések, akkor a zárásig többé-kevésbé bele fogunk férni a nekünk kiszabott keretbe, legfeljebb pár ember fog lemaradni.
Persze továbbra is hangsúlyozom, hogy ezt senki ne vegye készpénznek, semmi nem biztos egészen addig, amíg nem landol a postaládában (figyeljétek a spam mappákat is... 😊 ) a kulcs.
Viszont egyelõre felesleges nézegetni, hogy megjött-e már, mert pénteken adjuk csak le a névsort, szóval legkorábban a hétvégén, de még inkább a jövõ héten várhatóak a kulcsok.
SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/
Valahol,valamikor,egyszer csak..... unusual#2676
(\__/) ( X.x) ( } . { )
Azt nem tudom, hogy a stresszteszt alatt lehet-e majd nyilvánosan beszélni a verzióról (mivel nem az openbeta verzió lesz, azért tippem szerint nem), de az ahogy Shiwo írta elvileg nem is bugreportolásról fog szólni.
Shiwo, egyezzünk ki döntetlenben! 😄
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
már látom, hogy a notimon nem fog menni, az csak a pixel shader 2.0-át tudja (asztalim bika, azzal nincsenek ilyen gondok)
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
@Shiwo:
OPERATING SYSTEM:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7 (all 32/64 bit)
PROCESSOR: minimal (recommended)
Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz (Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz)
RAM: minimal (recommended)
1 GB for Windows XP and 1.5GB for Vista / Windows 7 (2 G😎
VIDEO CARD: minimal memory/directX version
(optimal memory/directX version)
512 MB, DirectX 9.0c (1 GB, DirectX 9.0c)
DIRECT X®:
DirectX® version DirectX 9.0c 2008 November (included on disc)
DVD-ROM DRIVE:
DVD 8x (DVD 24x), needed only for installation
SOUND CARD:
DirectX 9.0c compatible (recommended)
HARD DISK:
8 GB
PERIPHERALS:
Mouse, keyboard
MULTIPLAY:
128 kBit/s upstream
========================================
"SUPPORTED VIDEO CARDS AT THE TIME OF RELEASE"
First list to be completed :
- Minimal: NVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT, both with 512MB of VRAM
- Recommended: NVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870 both with 1 GB of VRAM
The video card has to have/support:
- Minimum 512 MB of Video RAM
- Vertex Shader 3.0
- Pixel Shader 3.0
- Vertex Texture support with R32F or R16F format
- Render Target support with R32F and G16R16F format
(\__/) ( X.x) ( } . { )
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Ha valamelyik nem mûködik/elgépeltétek vagy nem volt meg a bejelentkezés, akkor sajnos hiába kerültök fel a listára.
Én utána Copy/Paste-el dolgozom, szóval nálam tuti nem fog "elromlani" a dolog. 😊
Extrém hosszú lett a lenti rizsám, ezért gondoltam, hogy a legfontosabb részét még egyszer leírom.
Arra figyelj, hogy a legújabb ATi driver legyen fent.
Processzor: Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 430 @ 2.27 GHz 2.27 GHz
Videó kártya: Ati Mobility Radeon HD 5470
Ebben a kettõben nem vagyok biztos, hogy jó, a többi biztos megfelel. Valaki sürgõsen mondja, meg, hogy megfelel-e. Ha igen én biztos jelenetkezek.