52708


A játékkal kapcsolatos linkek:
restacar.hu I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#36459
Szívesen.
-
Gábor55 #36458
Mandoki72 , punky -
#36457
Köszi! -
#36456
-
Gerappa007 #36455 Valamiért nem rakta ki a képet... -
Gerappa007 #36454 -
Gerappa007 #36453 Sziasztok!
Ha van valaki,aki tud skinezni és lenne egykis ideje,azt megkérhetném,hogy összedobjon nekem egy Hungarocamionos festést egy Mercedes Actros MP4-re?
Erre a Merci modellre szeretnék egy ilyen hungarocamionos festést:
Előre is köszönöm! -
#36452
Blender -
itya #36451 sziasztok kellene egy kis segitség honnan tudok letölteni gabonás szerelvényt.egyet találtam de az csak MAN nekem VOLVO kellene.előre is köszi -
#36450
Valaki tudna linkelni egy zmodeler3 vagy blender magyar forumot?
Egyedül zmod2 höz értek avalmit,de azzal nemtudom megnyitni sem a pmg sem a pmd filekat.
Esetleg 3ds max al is lehet?az menyire nehéz? -
#36449
link -
szgabe #36448 Ja, a videón a már több mint egy éve gyötört FaceTrackNoIR-ral készített vezetésem látható és az indokolatlan fejmozgás a kormányhoz képest, abból adódik, hogy indokolatlanul nézelődtem a pályán vezetés közben. Ezzel a programmal simán tudok jobbra kanyarodni, miközben balra nézek. Sőt le- felnézni, közelíteni-távolítani, jobbra balra csúszni is lehet úgy, hogy egy gombot se kell lenyomni hozzá. Csak arra fordítom a fejem és a szemem sarkából figyelem a képernyőt.
Gumikacsa!
Én is sokat szenvedtem vele és a legfontosabb, hogy valimit be kellet írnom a config.cfg-be, hogy egyáltalán engedélyezve legyen a gaméban. Aztán jött a tökölés a tengelyek beállításával, meg a kamera elhelyezésével, ja és az arcom megfelelő megvilágításával. -
Gerappa007 #36447 Szia!
Ezt a skint te csináltad erre a kamionra?Mert ha jól emlékszek ezen a modellen nem fekete lökhárító volt.Ha te csináltad tudnál segíteni? :) -
#36446
Sziasztok!
Mandoki72 , punky, Gabor55 , Szabi gyönyörű gépek/képek! -
peti178 #36445 Megszaladta a pénzből ami nem kevesebb mint 7 milliárd forint semmi cheat nélkül!
-
Mandoki72 #36444 Hali mindenkinek.
punky, Gábor55, NORBEE46, Szabi
Hajnali munkakezdés.
-
zorba3333 #36443 szgabe!
A videón látható kormány + fejmozgás valóban inkább bosszantó, mint élvezetes.
Ennek az az oka, hogy nincs összehangolva a fej, illetve a törzs elfordulásának érzékenysége / mértéke a kormány elforgatásának érzékenységével.
Erre szeretnék most egy rendkívül egyszerű megoldást mutatni.
A controls.sii fájlban a script 133. sora tartalmazza a fej mozgásának intenzitásáért felelős értékeket.
Konkrétan erről a sorról van szó:
config_lines[133]: "mix trackiryaw ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(6.00 - abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
Ugyanebben a fájlban a script 135. sora pedig a virtuális járművezető törzse elfordulásának mértékét / érzékenységét definiálja.
Ezt is mutatom:
config_lines[135]: "mix trackirx ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(10.00-abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
A sárgával kiemelt részben lévő számot változtatva tudod személyre szabni az elmozdulások érzékenységét / intenzitását.
Minél nagyobb a szám, annál "óvatosabban" reagál, vagyis annál nagyobb kormánymozgás szükséges az elmozduláshoz.
Ezáltal könnyen elkerülhető a videódban látott túl intenzív, és sokszor fölösleges nézetelmozdulás.
Arra érdemes figyelni, hogy a sárgával jelölt részben lévő számok csak egész számok lehetnek.
Amennyiben a gázadáskor, illetve fékezéskor fellépő erőhatásokból eredő mozgásokat is szeretnéd szimulálni, akkor a script 136, és 137-es soraiban lévő, eredetileg 0-ra beállított értékeket kell átírnod a neked megfelelőre.
Érdemes kipróbálni a beállítások személyre szabhatóságban rejlő lehetőségeket, mert nagyjából 3-4 próbálkozás után remek szórakozást tud nyújtani. -
#36442
Nem tudom, ez nekem miért nem működik, pedig direkt ez miatt vettem jobb minőségű kamerát.... -
#36441
Gábor, norbee46, Patrik, Szabi - -
#36440
Sziasztok!
Nagy guruk segítsége kellene. Szeretném megnyitni a tobj, a pmd, a pmc és ilyesmi filékat a játékban. Milyen prgrammal tehetem ezt meg?
Tudnátok segíteni?
Előre is köszönöm..
-
Gábor55 #36439
Szép képek/gépek! -
szgabe #36438 Zorba és Csizi!
A vitának induló, de a végére jó kis elemző hozzászólásaitok miatt én is kedvet kaptam a kanyarbanézés eme változatának a kipróbálására. Sajnos én joy-t használok a vezetésre és 5 perc játék után így majdnem epilesziás rohamot kaptam a képernyő ugrálásától. Úgyhogy marad a jól bevált Face Track NoIR.
-
Gerappa007 #36437 Ezt össze hoztam... :D
-
BhityHD #36436 Jó lesz! -
#36435
-
Stewen1967 #36434 Készül a Brutal Environment HD engine 3.1
Aki gondolja ötletelhet, a fő motiváció az AI-k városi zajok és egyébb Húrka hangok cseréje, de lehet beleszáll a kedvenc Scania hangom a motor amit csináltam engine és a váltó script is hozzá ? még nemtudom level 10-től kinyitva vagy 40 től ezek még kérdőjelek de 20.000 Lóerő ugye nem játék :)
Szóval hangok hang effektek, erre van, a SONY pictures, a FOX és a Columbia hanggyüjteményem egyenlőre amikkel tesztelem az odavert a gyárira elég rendesen...
Aki gondolja, ötletelhet... esetleg kívánságok is szóba jöhetnek....
minden esetre érdekes hogy ehhez "zéró" tömörítés kell különben nem műxik és a Brutal engin így mindjárt 450 mega minden esetre max 500 Megáig mennék el tehát óvatosan mert az ingyenes feltöltés ebbe a keretbe fér csak bele. (Sharemods) -
#36433
Jól megpakoltak ;)
norbee: Fasza -
#36432
Sziasztok!
Szép gépek/képek!
-
94Patrik94 #36431 Joejt mindenkinek :)
-
Mandoki72 #36430 Köszi. Majd mégegyszer nekifutok holnap. -
zorba3333 #36429 Amennyiben az ImmCam segédprogramra gondolsz, akkor az általam használt verziója HD, és Full HD felbontás alkalmazása esetén nem működik.
Pontosabban a használata már múltidő, mert időközben lecseréltem az elmúlt pár napban itt a fórumon kitárgyalt helyettesítő megoldásra.
Érdemes visszaolvasni, és átböngészni az ezzel kapcsolatos hozzászólásokat.
Javaslom CsiziTrucker virtuális tollából származó írások tanulmányozását:
#36376
#36383
Figyelmesen elolvasva, és a leírtakat követve egyszerűen beállítható a kormánymozgással párhuzamosan mozgó fülkenézet.
Ha mégis ragaszkodsz a külön segédprogram alkalmazásához, mert nem szeretnél manuálisan szerkesztgetni, akkor, mint azt korábban többen is írták, létezik a szóban forgó segédprogramból több átirat is, így nagy a valószínűsége, hogy találsz olyat, amiben javították, és működik nagy felbontás mellett is.
Természetesen ezek a variációk is ingyenesek, és szabadon hozzáférhetőek.
Innentől rajtad áll, hogy az egyszerűbb bemásolásos módszert, vagy a külsős segédprogramot (ImmCam) választod.
A végeredmény mindkét esetben ugyanaz lesz, csak az alkalmazott lehetőségek között van különbség.
-
zsömi12 #36428 És még egy kérdésem lenne, mióta regisztráltam az SCS oldalán, a játékba való belépéskor állandóan azt írja csatlakozás online módban, beírom az adatokat és kidob a játék. Tudja valaki mi a probléma ? Köszi a segítséget! -
zsömi12 #36427 Üdv srácok! zorba3333: szeretném megkérdezni, hogy teljes képernyő módban működik-e az a program ,mert olvastam egyszer igen egyszer nem ?
Csináltam egy egyedi rendszámot az SCS weboldalán, ezt hogy láthatom, minden mapon látható vagy csak az eredetiben?Most Frank map-t használom és ott nem jelenik meg . -
#36426
(kár, hogy nem lehet simán a kabinra rakni a kiegészítőket.. :S) -
zorba3333 #36425 Visszaküldtem privátba a választ, illetve a megoldást a problémádra :) -
zorba3333 #36424 Persze, hogy ugyanaz, csak szemléltetésként másoltam be újból, hogy ez lesz az a sor az sii fájlban, ahová az általad használni kívánt billentyűk nevei kerülnek, vagyis a scripten belül ebbe a sorba kell beírnod a billentyű neveket.
Ezt írom is a hozzászólásban....
"A zárójelben lévő joy.pov1_down?0... helyére kerülnek majd be azoknak a billentyűknek a nevei, amelyeket beállítasz majd magadnak. Tehát ne lepődj meg, ha bemásolás után, de még a saját billentyűkombinációid megadása előtt NEM fog működni a dolog."
Nem értem, mi lehet a gond, CsiziTrucker leírása alapján működnie kell(ene). Én is az Ő instrukcióit követve csináltam meg.
A leírás szerint írtad át, illetve egészítetted ki a scriptet az általad használt billentyűk neveivel?
Apropó....
Egérrel próbáltad az irányítást ugye?
A 132-es sorban jelenleg benne van a bal egérgombra beállított oldalnézet funkció. Íme:
1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0
Ezt módosítottad? Amennyiben nem, feltétlenül tedd meg, hiszen egy gombhoz két funkciót nem lehet hozzárendelni.
Szerintem próbáld meg újra, mert valami elkerülhette a figyelmedet. :)
-
Rollerboy94 #36423 Olyan kérdésem lenne valaki nem tud Mercedes-Benz Ategot vagy valami kis teherautót a játékba ?? -
Mandoki72 #36422 Hali.
config_lines[132]: "mix trackiron ` 1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0| joy.pov1_left?0| joy.pov1_up?0| joy.pov1_right?0) `"
Ez ugyanaz a sor mint amit előtte is betettél, na mindegy a leírtak alapján jártam el
de egérrel kormányozva sem fordul a nézetem.
Amúgy köszi. -
#36421
Retrozok:D
Köszi srácok!
Punky,Patrik szép gépek :)
-
zorba3333 #36420 Ez kimaradt....
config_lines[132]: "mix trackiron ` 1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0| joy.pov1_left?0| joy.pov1_up?0| joy.pov1_right?0) `"
A zárójelben lévő joy.pov1_down?0... helyére kerülnek majd be azoknak a billentyűknek a nevei, amelyeket beállítasz magadnak. Tehát ne lepődj meg, ha bemásolás után, de még a saját billentyűkombinációid megadása előtt NEM fog működni a dolog.
Mindenképp olvasd el CsiziTrucker #36383 hozzászólásában leírt segédletet a saját billentyűk hozzáadásával kapcsolatban.