52730


A játékkal kapcsolatos linkek:
Steam műhely I blog.scssoft.com I eurotrucksimulator2.com I scssoft.com I HunTruckers© ETS2-ATS fb csoport I envsimstudio.blogspot.hu
Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephost I HunTruckers fb oldal I tir-portal.com I off topik
PNG és BMP képeket NE tölts fel!
-
#36481
El van nézve ;) -
#36480
Persze, nem vagyunk egyformák. :) Nem okoz gondot, hogy kivegyem ha tudom mit kell törölni, ezért is írtam, hogy nem kell feltétlen még 1 verziót csinálnod, ha nem gond, hogy kiszedem magamnak és persze elárulod mit módosítsak.
Amúgy meg tudom érteni, dehát ilyen ez a popszakma. :) Viszont így tényleg mindenki magának alakítgathatja, és keveseben nyaggatnak ilyen faszságokkal mint én. :) Én a Test Drive Unlimited-hez kovertálgatok lassan 2 éve autókat, sok macera van azzal, hogy az ember minél több variációt tegyen elérhetővé, pl carbon paneles beltér/fekte bőr-el, vagy fa paneles beltér, bézs színű bőrrel...stb. Egy jó ideje már én is úgy csinálom, hogy berakom a textúrákat minden szükséges variációhoz aztán kombinálgassa mindenki úgy ahogy akarja. Nyilván ez teljesen más kategória.
Na mind1, köszönöm a segítséget, további sok sikert az elkövetkező verziókhoz, amennyiben lesz.
-
Stewen1967 #36479 nem misukának ment rosszra nyomtam elnézést.... Norby-nak szólt. -
Stewen1967 #36478 Izlések és pofonok....
Nos ha nem kell a korlátban a piros, sárga és fehér fényvisszaverő akkor a model-railing-crash_barrier - eket töröld le.
Kivenni nem fogom, mert a piros, sárga és fehér világító kis kocka nem véletlenül került oda, folyamatosan kontrasztol a zöld tájjal és növényzettel, jó a szemnek, ahogyan a kék ég is a sárga csíkokkal. Nem akarok senkivel sem vitatkozni a szinharmonia táblázatról, akit érdekel keressen rá és nézze meg hogy mi az.
Grafikus alaptan.
Én a saját verziómat teszem fel és mivel le sem védtem mindenki úgy alakítgatja ahogyan akarja, már láttam a youtubeon olyan Brutál engines videókat is ahol a jól beállított fényeket felülírták a saját jó homályos orbitális fényudvaru szarabnál szarabb verzióikkal,,, :)
ergó : mindenki azt csinál amit akar, csak ezzel pl hamis képet ad az enginemről mert az nem "olyan"
dehát ez van, ezt kell szeretni, végül is mi a gyári progit hackeljük a MOD-jainkal akkor mit is várhatunk ? :)
-
#36477
Jó lenne már kipróbálni, sajnos gariztatom a 2 hónapos lapomat, így nincs mivel kipróbálni, de ránézésre jónak tűnik!
Egyébként valahogy meg lehetne oldani, hogy legyen egy olyan változat amiben nem világítanak a korlátokban lévő fényvisszaverők? Vagy vmi rövid instrukció, hogy hogyan lehetne kikapcsolni?
-
#36476
Jaja ZModeller 3 kell hozzá :) Youtube-on van pár videó hozzá ;) -
Stewen1967 #36475 Már van tesztelhető Brutál 3.1
Akit érdekel link priviben...
Javasolt nézet vezetés közben 6-os gomb mert a fülkében a külső zajokat nem hallani.
Amiket tartalmaz :
Sok új hang effekt régiek javarészt, cserélve feljavítva, + behelyezve a 20.000 LE enginem Level 10 től kinyitva, ( én ezzel teszteltem hogy lehessen haladni ) most már hozzáférhető :)
Napkelte 5.00 Napnyugta 21.00 -
zbalazs2 #36474 Sziasztok.Lehet valahogy saját belsőt készíteni?És ha igen,hogyan?? -
becike22 #36473 Köszi a segitséget! -
#36472
Töltsd le az scs extractor-t ! :) -
becike22 #36471 Hello! Egy kis segitségre volna szükségem C/program files/ets2/base.scs fájlt nem tudom megnyitni se winrar se 7zipppel sem tud valaki ebben segiteni? -
BBSTi #36470 De hiányzik az ETS2-ből a forgózsámoly.... Kicsit izgalmasabb lenne a játék. Szép gép 
-
94Patrik94 #36469 Hetvege itt lesz
-
94Patrik94 #36468 Hat latod
-
Stewen1967 #36467 Az alap beállításoknál még minimum és maximum érték sincs repülőkre beállítva a hallhatóságra ezzel szopok éppen, természetesen nem lessz ilyen hangos... de alakul. -
#36466
ennyire nem hangos egy leszálló gép, de az ötlet dicséretes, csak így tovább! :D -
Stewen1967 #36465
Készülő Brutal Environment 3.1 Hangjavítások (Róma REpülőtér)
SOsem jövök rá miért nekem kell ezzel vacakolni, és miért nem lehetett a játék alapból ilyen...
ebben a távolságban némaság van a Gaméban és csak jönnek mennek a repccsik és a hang is hurka ha közelebb megy valaki.... -
max10076 #36464 Kisiklott a vonat?
-
94Patrik94 #36463
AttilaRO, Punky, Gabor55
-
BhityHD #36462 Szép gépek!
-
AttilaRO #36461 sziasztok szep gepek !en is egy par kepel
-
#36460
7vége on! :)
Gábor, Mandoki72 -
-
#36459
Szívesen.
-
Gábor55 #36458
Mandoki72 , punky
-
#36457
Köszi!
-
#36456
-
Gerappa007 #36455 Valamiért nem rakta ki a képet... -
Gerappa007 #36454 -
Gerappa007 #36453 Sziasztok!
Ha van valaki,aki tud skinezni és lenne egykis ideje,azt megkérhetném,hogy összedobjon nekem egy Hungarocamionos festést egy Mercedes Actros MP4-re?
Erre a Merci modellre szeretnék egy ilyen hungarocamionos festést:
Előre is köszönöm! -
#36452
Blender -
itya #36451 sziasztok kellene egy kis segitség honnan tudok letölteni gabonás szerelvényt.egyet találtam de az csak MAN nekem VOLVO kellene.előre is köszi -
#36450
Valaki tudna linkelni egy zmodeler3 vagy blender magyar forumot?
Egyedül zmod2 höz értek avalmit,de azzal nemtudom megnyitni sem a pmg sem a pmd filekat.
Esetleg 3ds max al is lehet?az menyire nehéz? -
#36449
link -
szgabe #36448 Ja, a videón a már több mint egy éve gyötört FaceTrackNoIR-ral készített vezetésem látható és az indokolatlan fejmozgás a kormányhoz képest, abból adódik, hogy indokolatlanul nézelődtem a pályán vezetés közben. Ezzel a programmal simán tudok jobbra kanyarodni, miközben balra nézek. Sőt le- felnézni, közelíteni-távolítani, jobbra balra csúszni is lehet úgy, hogy egy gombot se kell lenyomni hozzá. Csak arra fordítom a fejem és a szemem sarkából figyelem a képernyőt.
Gumikacsa!
Én is sokat szenvedtem vele és a legfontosabb, hogy valimit be kellet írnom a config.cfg-be, hogy egyáltalán engedélyezve legyen a gaméban. Aztán jött a tökölés a tengelyek beállításával, meg a kamera elhelyezésével, ja és az arcom megfelelő megvilágításával. -
Gerappa007 #36447 Szia!
Ezt a skint te csináltad erre a kamionra?Mert ha jól emlékszek ezen a modellen nem fekete lökhárító volt.Ha te csináltad tudnál segíteni? :) -
#36446
Sziasztok!
Mandoki72 , punky, Gabor55 , Szabi gyönyörű gépek/képek!
-
peti178 #36445 Megszaladta a pénzből ami nem kevesebb mint 7 milliárd forint semmi cheat nélkül! 
-
Mandoki72 #36444 Hali mindenkinek.
punky, Gábor55, NORBEE46, Szabi




Hajnali munkakezdés.
-
zorba3333 #36443 szgabe!
A videón látható kormány + fejmozgás valóban inkább bosszantó, mint élvezetes.
Ennek az az oka, hogy nincs összehangolva a fej, illetve a törzs elfordulásának érzékenysége / mértéke a kormány elforgatásának érzékenységével.
Erre szeretnék most egy rendkívül egyszerű megoldást mutatni.
A controls.sii fájlban a script 133. sora tartalmazza a fej mozgásának intenzitásáért felelős értékeket.
Konkrétan erről a sorról van szó:
config_lines[133]: "mix trackiryaw ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(6.00 - abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
Ugyanebben a fájlban a script 135. sora pedig a virtuális járművezető törzse elfordulásának mértékét / érzékenységét definiálja.
Ezt is mutatom:
config_lines[135]: "mix trackirx ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(10.00-abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
A sárgával kiemelt részben lévő számot változtatva tudod személyre szabni az elmozdulások érzékenységét / intenzitását.
Minél nagyobb a szám, annál "óvatosabban" reagál, vagyis annál nagyobb kormánymozgás szükséges az elmozduláshoz.
Ezáltal könnyen elkerülhető a videódban látott túl intenzív, és sokszor fölösleges nézetelmozdulás.
Arra érdemes figyelni, hogy a sárgával jelölt részben lévő számok csak egész számok lehetnek.
Amennyiben a gázadáskor, illetve fékezéskor fellépő erőhatásokból eredő mozgásokat is szeretnéd szimulálni, akkor a script 136, és 137-es soraiban lévő, eredetileg 0-ra beállított értékeket kell átírnod a neked megfelelőre.
Érdemes kipróbálni a beállítások személyre szabhatóságban rejlő lehetőségeket, mert nagyjából 3-4 próbálkozás után remek szórakozást tud nyújtani. -
#36442
Nem tudom, ez nekem miért nem működik, pedig direkt ez miatt vettem jobb minőségű kamerát....








