Euro Truck Simulator 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
[/url][/img]
Intel i7 3770-3,4Ghz/ASUS GeForce STRIX-GTX1070-O8G-GAMING-8GB/16GB DDR3 RAM/Samsung SSD 840Pro 128GB/Samsung SSD 850EVO 1TB/ Asus Xonar DX/FSP Raider S 650W/Windows 10
http://cdgalaxis.hu/PC/20163/euro-truck-simulator-2.html
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Ilyen pl.: mikor egy kanyarban hirtelen megjelenik egy betonhíd lábazata, és nem tudsz mit tenni, vagy a kikötõbe tartva hirtelen a terelõbóják tetején találod magad, majd ott rögtön fel is borulsz.
Elkezdtem keresgetni a hibát, gondoltam összeszinkronizálom, hiszen az alaptérképen jókat lehet játszani vele.
Nos, a legfõbb gond abban rejlik, hogy az AWIB az alaptérkép méretezését, objektumozását, úthálózatát érintetlenül hagyja, csupán annyi történik, hogy nehezítésként plusz tereptárgyak, terelõbóják, stb kerültek a pályára.
Ezzel szemben a TSM már több helyen változtat a gyári értékeken, hiába az alapmapot bõvíti ki.
Emiatt egy helyszín, a játék logikai motorja szerint kettõnek látszik, így a grafikus motor igyekszik a logokai motor által érzékelt két (ami valójában egy) helyszínt egyszerre megjeleníteni. Így kerül pl.: a híd lábazata közvetlen az útra.
Lehet, hogy egy kicsit bonyolultnak hangzik ezért szeretném egy példával illusztrálni, tehát:
Tételezzük fel, hogy játszol az alaptérképen, és épp egy sima útkeresztezõdéshez érsz, aminek a nyomvonalvezetése egyenes. Tehát a helyszín adott. Ide az AWIB mapon belül bekerül mondjuk egy terelõbója sor, vagy egy betonelválasztó sávhatároló, stb. Eddig nincs is baj, mert sem az útvonal geometriájában, sem a koordinátákban nem történt változás.
Ekkor jön pl.: a TSM a képbe, ahol a fejlesztõk az élmény fokozása érdekében ugyanezt a helyszínt mondjuk megváltoztatják annyira, hogy a keresztezõdés nyomvonalába egy ívet tesznek, vagy az út fölé egy hídelemet illesztenek, netán áthelyezik az útpályát "x" cm-rel arrébb stb.
Ekkor jön a gebasz...
A játék logikai motorja azonos tile elemen egy helyszín koordinátái alatt, egyszerre két megjelenítendõ részletet fog detektálni. Sajnos a játék nem érzékeli, hogy ezáltal játszható marad-e a szakasz, vagy sem. Ez ugye már többször be is bizonyosodott a játék 1.3.1 elõtti verzióinál a láthatatlan falak, random módon feltûnõ tereptárgyak, stb esetében is. Ezt a "játszható vagy nem" ellenõrzést mai napig nem sikerült orvosolni.
Egyébként mindaddig problémamentesen tudsz játszani a TSM + AWIB kombóval, amíg olyan részhez nem érsz, ami az alaptérképen használt vonalvezetéstõl, koordinátáktól nem tér el. Utána kisebb nagyobb "meglepetések", jelentõs eltérés esetén fagyás következik be.
(A Baustelle, és hasonló módokkal az alappályán sem mûködik közre az AWIB pontosan az elõbb említett eltérések miatt.)
Ha megnézed magát a TSM mapot, akkor látni fogod, hogy az AWIB "csak egy" nagyszerû ötleten alapuló nehezítéseket tartalmazó kiegészítõpakk, és nem egy önálló térkép.
Sokkal több idõbe kerülne kijavítgatni az összes hibát, mint megnyitni editorban a TSM aktuális verzióját, és lerakosgatni különbözõ tereptárgyakat nehezítésnek.
Amennyiben valóban szereted a kihívásokat, és nem vagy rest venni a fáradtságot, hogy ezért egy kicsit visszafejleszd a játékot, akkor ezt a remek térképet neked találták ki:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Egy orosz fejlesztõnek köszönhetõen készült egy valóban keleti, pontosabban orosz környezetre
fókuszáló térkép, még a játék "hõskorából".
Rengeteg újdonság, új objektumok, és valódi kihívás van benne.
Néhány részlet a teljesség igénye nélkül:
- Leszakadt híd, amin nem tudsz átkelni, de a GPS mégis arra visz. Helyette egy 2-3km-el arrébb lévõ katonai pontonhídon tudsz átmenni, ami nincs jelölve a térképen.
- Útszélén, tartálykocsiból való tankolás
- Útszéli boltokban történõ vásárlás (szervizpont, mûhely stb)
- Tengelysúlymérés az utak mentén. (Nem lehet kikerülni, mert láthatatlan falnak mész)
- Útszéli emelt rámpás szerelõaknák a szervizpontok
- Többféle igen rossz minõségû föld, és aszfaltút.
- Rengeteg egyedi objektum
- Igen kemény hegyi szakaszok
- Több helyen az agyagot szimuláló csúszós útszakasz.
- Vízmosás, útelmosás
- Hegyi töltéseken vezetõ utak
- Sziklaomlást szimuláló kövek a hegyi utakon stb, stb
(A lejjebb linkel bemutatóban az itt felsoroltakat is megtalálod.)
Amennyiben kíváncsi vagy rá itt találsz róla videót:
Truckers map - részletes bemutaó
(A videóban látható ballonos kialakítás csak a feeling része, nincs játékbeli jelentõsége. A gyári gépekkel rendesen játszható. Physics mód használata nem javasolt.)
Innen tudod letölteni:
Truckers Map
FONTOS!
A térkép csak 1.3.1 alatt fut!
Az alaptérképpel mûködik együtt, és új profil kell hozzá.
Módokat csak akkor kezeli, ha az említett frissítéssel kompatibilis. Sajnos már az 1.3.5 alá készült módokkal is csínján kell bánni ennél a térképnél.
Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.

Olyan problémám van,hogy az autóim mindig pinkre változnak,hiába festem át!
Tud valaki esetleg valami orvoslást erre problémára?
Elõre is köszi szépen! 😊
Ezt az bazi jó új Volvot honnan lehet leszedni?

Amúgy egész jó lett a belsõ kárpitozás.
///M I Love BMW. :)
"Ne azt kívánd, hogy minden könnyen menjen. Kívánd azt, hogy legyen erőd legyőzni a nehézségeket." Bruce Lee
XBOX 360 Gamertag: TaRka94
"Ne azt kívánd, hogy minden könnyen menjen. Kívánd azt, hogy legyen erőd legyőzni a nehézségeket." Bruce Lee

|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
750k @4.1Ghz - 8GB DDR3 - HD7790 2GB | Xbox One S | iPhone 7 Plus | VW Golf MK4
Még egy hülye kérdést szeretnék feltenni...
Ez az 1.6 honnan is tölthetõ le ?
|-|Intel i7 4790K 4GHz|-|NVIDIA GeForce GTX980Ti |-|GIGABYTE Z97X G3|-|16 GB DDR3 RAM|-| 1,75 TB HDD |-| BF4: Vajaspite | - TDU2: Vajopie | LOL: Vajopie | Crew: Vajopie | *Logitech G27*
"Ne azt kívánd, hogy minden könnyen menjen. Kívánd azt, hogy legyen erőd legyőzni a nehézségeket." Bruce Lee
Nekem lenne egy olyan kérése, vagy kérdésem? A fene tudja, hogy meg lehete illetve meg tudnád-e azt oldani, hogy az Awibmap, menjen a TSmmel?:-)
Mert baromira tetszik az Awibmap nehéz környezete, de nagyon pici és uncsi a gyári térkép.
Szóval szerinted van erre lehetõség?
Downhill!!
Az élet egy olyan vonat amit TE vezetsz, de nem tudhatod hogy a váltók hogy állnak!!!
"Ne azt kívánd, hogy minden könnyen menjen. Kívánd azt, hogy legyen erőd legyőzni a nehézségeket." Bruce Lee

"Ne azt kívánd, hogy minden könnyen menjen. Kívánd azt, hogy legyen erőd legyőzni a nehézségeket." Bruce Lee



