52658
1418799692.png
A játékkal kapcsolatos linkek:
restacarpbjcb.pngets2blog86jx7.pnghonlapcokqb.pngscsb4ked.pngfacebookabkop.pngfreaksihj96.pngr3dutpzjuf.png

Kamionos és egyéb hasznos oldalak.
kephostvkkj7.pnghuntyekiy.pngtirra0hjyf.pngoftopicjxjng.pngflickerexjng.png

PNG és BMP képeket NE tölts fel!
  • Szabi #36449
    link
  • szgabe
    #36448
    Ja, a videón a már több mint egy éve gyötört FaceTrackNoIR-ral készített vezetésem látható és az indokolatlan fejmozgás a kormányhoz képest, abból adódik, hogy indokolatlanul nézelődtem a pályán vezetés közben. Ezzel a programmal simán tudok jobbra kanyarodni, miközben balra nézek. Sőt le- felnézni, közelíteni-távolítani, jobbra balra csúszni is lehet úgy, hogy egy gombot se kell lenyomni hozzá. Csak arra fordítom a fejem és a szemem sarkából figyelem a képernyőt.


    Gumikacsa!
    Én is sokat szenvedtem vele és a legfontosabb, hogy valimit be kellet írnom a config.cfg-be, hogy egyáltalán engedélyezve legyen a gaméban. Aztán jött a tökölés a tengelyek beállításával, meg a kamera elhelyezésével, ja és az arcom megfelelő megvilágításával.
  • Gerappa007
    #36447
    Szia!
    Ezt a skint te csináltad erre a kamionra?Mert ha jól emlékszek ezen a modellen nem fekete lökhárító volt.Ha te csináltad tudnál segíteni? :)
  • norbee46
    #36446
    Sziasztok!

    Mandoki72 , punky, Gabor55 , Szabi gyönyörű gépek/képek!
  • peti178
    #36445
    Megszaladta a pénzből ami nem kevesebb mint 7 milliárd forint semmi cheat nélkül!

  • Mandoki72
    #36444
    Hali mindenkinek.

    punky, Gábor55, NORBEE46, Szabi

    Hajnali munkakezdés.



  • zorba3333
    #36443
    szgabe!

    A videón látható kormány + fejmozgás valóban inkább bosszantó, mint élvezetes.
    Ennek az az oka, hogy nincs összehangolva a fej, illetve a törzs elfordulásának érzékenysége / mértéke a kormány elforgatásának érzékenységével.

    Erre szeretnék most egy rendkívül egyszerű megoldást mutatni.

    A controls.sii fájlban a script 133. sora tartalmazza a fej mozgásának intenzitásáért felelős értékeket.

    Konkrétan erről a sorról van szó:
    config_lines[133]: "mix trackiryaw ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(6.00 - abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"

    Ugyanebben a fájlban a script 135. sora pedig a virtuális járművezető törzse elfordulásának mértékét / érzékenységét definiálja.
    Ezt is mutatom:
    config_lines[135]: "mix trackirx ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(10.00-abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"

    A sárgával kiemelt részben lévő számot változtatva tudod személyre szabni az elmozdulások érzékenységét / intenzitását.
    Minél nagyobb a szám, annál "óvatosabban" reagál, vagyis annál nagyobb kormánymozgás szükséges az elmozduláshoz.
    Ezáltal könnyen elkerülhető a videódban látott túl intenzív, és sokszor fölösleges nézetelmozdulás.
    Arra érdemes figyelni, hogy a sárgával jelölt részben lévő számok csak egész számok lehetnek.

    Amennyiben a gázadáskor, illetve fékezéskor fellépő erőhatásokból eredő mozgásokat is szeretnéd szimulálni, akkor a script 136, és 137-es soraiban lévő, eredetileg 0-ra beállított értékeket kell átírnod a neked megfelelőre.

    Érdemes kipróbálni a beállítások személyre szabhatóságban rejlő lehetőségeket, mert nagyjából 3-4 próbálkozás után remek szórakozást tud nyújtani.
  • gumikacsa
    #36442
    Nem tudom, ez nekem miért nem működik, pedig direkt ez miatt vettem jobb minőségű kamerát....
  • hotwheels
    #36441


    Gábor, norbee46, Patrik, Szabi -
  • gordon 24
    #36440
    Sziasztok!


    Nagy guruk segítsége kellene. Szeretném megnyitni a tobj, a pmd, a pmc és ilyesmi filékat a játékban. Milyen prgrammal tehetem ezt meg?

    Tudnátok segíteni?

    Előre is köszönöm..
  • Gábor55
    #36439


    Szép képek/gépek!
  • szgabe
    #36438
    Zorba és Csizi!
    A vitának induló, de a végére jó kis elemző hozzászólásaitok miatt én is kedvet kaptam a kanyarbanézés eme változatának a kipróbálására. Sajnos én joy-t használok a vezetésre és 5 perc játék után így majdnem epilesziás rohamot kaptam a képernyő ugrálásától. Úgyhogy marad a jól bevált Face Track NoIR.


  • Gerappa007
    #36437
    Ezt össze hoztam... :D
  • BhityHD
    #36436
    Jó lesz!
  • norbee46
    #36435
  • Stewen1967
    #36434
    Készül a Brutal Environment HD engine 3.1



    Aki gondolja ötletelhet, a fő motiváció az AI-k városi zajok és egyébb Húrka hangok cseréje, de lehet beleszáll a kedvenc Scania hangom a motor amit csináltam engine és a váltó script is hozzá ? még nemtudom level 10-től kinyitva vagy 40 től ezek még kérdőjelek de 20.000 Lóerő ugye nem játék :)

    Szóval hangok hang effektek, erre van, a SONY pictures, a FOX és a Columbia hanggyüjteményem egyenlőre amikkel tesztelem az odavert a gyárira elég rendesen...



    Aki gondolja, ötletelhet... esetleg kívánságok is szóba jöhetnek....

    minden esetre érdekes hogy ehhez "zéró" tömörítés kell különben nem műxik és a Brutal engin így mindjárt 450 mega minden esetre max 500 Megáig mennék el tehát óvatosan mert az ingyenes feltöltés ebbe a keretbe fér csak bele. (Sharemods)
  • Misuka963
    #36433
    Jól megpakoltak ;)
    norbee: Fasza
  • norbee46
    #36432
    Sziasztok!
    Szép gépek/képek!

  • 94Patrik94
    #36431
    Joejt mindenkinek :)
  • Mandoki72
    #36430
    Köszi. Majd mégegyszer nekifutok holnap.
  • zorba3333
    #36429
    Amennyiben az ImmCam segédprogramra gondolsz, akkor az általam használt verziója HD, és Full HD felbontás alkalmazása esetén nem működik.
    Pontosabban a használata már múltidő, mert időközben lecseréltem az elmúlt pár napban itt a fórumon kitárgyalt helyettesítő megoldásra.
    Érdemes visszaolvasni, és átböngészni az ezzel kapcsolatos hozzászólásokat.
    Javaslom CsiziTrucker virtuális tollából származó írások tanulmányozását:
    #36376
    #36383
    Figyelmesen elolvasva, és a leírtakat követve egyszerűen beállítható a kormánymozgással párhuzamosan mozgó fülkenézet.

    Ha mégis ragaszkodsz a külön segédprogram alkalmazásához, mert nem szeretnél manuálisan szerkesztgetni, akkor, mint azt korábban többen is írták, létezik a szóban forgó segédprogramból több átirat is, így nagy a valószínűsége, hogy találsz olyat, amiben javították, és működik nagy felbontás mellett is.
    Természetesen ezek a variációk is ingyenesek, és szabadon hozzáférhetőek.

    Innentől rajtad áll, hogy az egyszerűbb bemásolásos módszert, vagy a külsős segédprogramot (ImmCam) választod.
    A végeredmény mindkét esetben ugyanaz lesz, csak az alkalmazott lehetőségek között van különbség.

  • zsömi12
    #36428
    És még egy kérdésem lenne, mióta regisztráltam az SCS oldalán, a játékba való belépéskor állandóan azt írja csatlakozás online módban, beírom az adatokat és kidob a játék. Tudja valaki mi a probléma ? Köszi a segítséget!
  • zsömi12
    #36427
    Üdv srácok! zorba3333: szeretném megkérdezni, hogy teljes képernyő módban működik-e az a program ,mert olvastam egyszer igen egyszer nem ?
    Csináltam egy egyedi rendszámot az SCS weboldalán, ezt hogy láthatom, minden mapon látható vagy csak az eredetiben?Most Frank map-t használom és ott nem jelenik meg .
  • Szabi #36426

    (kár, hogy nem lehet simán a kabinra rakni a kiegészítőket.. :S)
  • zorba3333
    #36425
    Visszaküldtem privátba a választ, illetve a megoldást a problémádra :)
  • zorba3333
    #36424
    Persze, hogy ugyanaz, csak szemléltetésként másoltam be újból, hogy ez lesz az a sor az sii fájlban, ahová az általad használni kívánt billentyűk nevei kerülnek, vagyis a scripten belül ebbe a sorba kell beírnod a billentyű neveket.

    Ezt írom is a hozzászólásban....
    "A zárójelben lévő joy.pov1_down?0... helyére kerülnek majd be azoknak a billentyűknek a nevei, amelyeket beállítasz majd magadnak. Tehát ne lepődj meg, ha bemásolás után, de még a saját billentyűkombinációid megadása előtt NEM fog működni a dolog."

    Nem értem, mi lehet a gond, CsiziTrucker leírása alapján működnie kell(ene). Én is az Ő instrukcióit követve csináltam meg.
    A leírás szerint írtad át, illetve egészítetted ki a scriptet az általad használt billentyűk neveivel?

    Apropó....
    Egérrel próbáltad az irányítást ugye?
    A 132-es sorban jelenleg benne van a bal egérgombra beállított oldalnézet funkció. Íme:
    1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0
    Ezt módosítottad? Amennyiben nem, feltétlenül tedd meg, hiszen egy gombhoz két funkciót nem lehet hozzárendelni.

    Szerintem próbáld meg újra, mert valami elkerülhette a figyelmedet. :)


  • Rollerboy94
    #36423
    Olyan kérdésem lenne valaki nem tud Mercedes-Benz Ategot vagy valami kis teherautót a játékba ??
  • Mandoki72
    #36422
    Hali.

    config_lines[132]: "mix trackiron ` 1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0| joy.pov1_left?0| joy.pov1_up?0| joy.pov1_right?0) `"

    Ez ugyanaz a sor mint amit előtte is betettél, na mindegy a leírtak alapján jártam el
    de egérrel kormányozva sem fordul a nézetem.

    Amúgy köszi.
  • AudiQuattro
    #36421
    Retrozok:D

    Köszi srácok!

    Punky,Patrik szép gépek :)





  • zorba3333
    #36420
    Ez kimaradt....

    config_lines[132]: "mix trackiron ` 1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0| joy.pov1_left?0| joy.pov1_up?0| joy.pov1_right?0) `"

    A zárójelben lévő joy.pov1_down?0... helyére kerülnek majd be azoknak a billentyűknek a nevei, amelyeket beállítasz magadnak. Tehát ne lepődj meg, ha bemásolás után, de még a saját billentyűkombinációid megadása előtt NEM fog működni a dolog.

    Mindenképp olvasd el CsiziTrucker #36383 hozzászólásában leírt segédletet a saját billentyűk hozzáadásával kapcsolatban.
  • zorba3333
    #36419
    Üdv!

    Szerencsére semmilyen külön .scs fájl nem kell hozzá :)

    Azért nem működött, mert az orosz fájlban más billentyűk vannak definiálva, mint amik nálad jelenleg be vannak állítva. Pontosabban hiányos a billentyűk konfigurációja.

    Ennél a megoldásnál úgy működött a dolog, hogy miután bemásoltad az "új" fájlt, felülírva a régit, akkor a játékon belül ismét be kellett állítani a különböző billentyű kombinációkat, viszont néhány napja CsiziTrucker fórumtársunk közzétett egy nagyon egyszerű, és jól működő megoldást, miszerint nincs szükség a teljes controls.sii fájl bemásolására, csupán elég néhány sort átírni benne, így megmaradnak az eredeti beállítások, és nem kell bajlódnod az ismételt kalibrálással.
    Ehhez csak a felülírás előtti, általad használt controls.sii fájlra lesz szükséged, amiről vélhetőleg készítettél biztonsági másolatot, mielőtt felülírtad.

    Az előbb említett CsiziTrucker által közé tett sorok a következőek:
    config_lines[132]: "mix trackiron ` 1 - (joy.pov1_down?0 + mouse.button_left?0| joy.pov1_left?0| joy.pov1_up?0| joy.pov1_right?0) `"
    config_lines[133]: "mix trackiryaw ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(6.00 - abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
    config_lines[134]: "mix trackirpitch ` -0.02 `"
    config_lines[135]: "mix trackirx ` normalize(pow(abs(joy.x),pow(6.00 - abs(joy.x),0.50)),0.000070037753395,2.777902289339370) * sign(-joy.x)`"
    config_lines[136]: "mix trackiry ` 0.0 `"
    config_lines[137]: "mix trackirz ` 0.0 `"
    (Forrás: #36376. hozzászólás)

    Miután megnyitottad a saját Controls.sii fájlodat, (nem a már felülírtat) az azonos számmal ellátott sorokat cseréld ki a fent lévőkre.
    Ezt követően a fülkenézet kanyarodáskor már együtt fog mozogni a kormányzás irányával.

    Viszont van egy kis rákfenéje a dolognak, mégpedig az, hogy a beállítás jelenlegi állapotában
    a jobbra - balra nézés, csak úgy valósítható meg, ha a kormányt is tekered.
    Szerencsére CsiziTrucker erre is ajánlott egy kitűnő, és egyszerűen alkalmazható módszert, melyet a
    #36383. hozzászólásában olvashatsz el.
    Amennyiben az ott leírtak szerint jársz el, akkor már a kormány mozgásától függetlenül is ki tudsz majd nézni jobbra-balra a járműből.

    Javaslom, hogy próbáld ki az egérrel való irányítást, mert billentyűzetről elég problémás lehet a dolog.
    Bár ezt a verziót billentyűzettel nem próbáltam, de az előzőleg általam használt eredeti ImmCam-os verzió
    gyakorlatilag használhatatlan volt klaviatúrával a játék alatt, mivel a billentyű leütésére történő vezérlésnek csupán két végpontja van, ezért vagy jobbra-balra ugrál a kép, ahogy menet közben korrigálsz a kormánnyal, vagy nem történik semmi, de ahogy a mondás is tartja: "Próba, szerencse"
  • Áki18
    #36418
    Sziasztok!
    TSM 4.5 térképen játszok. Az a bajom, hogy a parkolókban nincs egy db kamion se, sőt még az utakon se nagyon járnak. Meg alapból nagyon kicsi a forgalom. Hol tudom ezeket megváltoztatni?
  • Mandoki72
    #36417
    Hali.Az lenne a kérdésem hozzád hogy én billentyűzettel nyomom az ETS 2-őt
    és arra hogy a kormánymozgás és oldalra nézés egyben működjön van valami
    scs fájlod? Mert az oroszt próbáltam hogy rámásoltam a controls sii re de nem működött.
  • Dévid112
    #36416
    Csodás gépezet! Mikorra várható?
  • zorba3333
    #36415
    Szia!

    Nálam tökéletesen fut a TSM 4.5.9, gyári dobozos játék + 1.8.2.5 játékfrissítés mellett, DLC nélkül, így elképzelhető, hogy nálad lesz valami probléma.
    Első blikkre arra tippelek, hogy nincs plusz memória hozzárendelve a játékodhoz.
    Amennyiben tévedek a memóriával kapcsolatban, akkor sem kell komoly dologra számítani, csak valami összeakadásról, vagy kompatibilitásbeli gondról lehet szó, de semmi gond, igyekszünk megoldani a dolgot :)

    A következőt javaslom:
    - Nézd meg a log.txt fájlt, hogy milyen hibát / hibákat ír.
    Az említett állomány ERROR kezdetű sorai tartalmazzák azokat a hibákat, ami miatt vagy nem jelenik meg az adott modell / objektum, vagy összeomlik a játék. Utóbbi esetben a játék generál egy game.crash fájlt is.

    Amennyiben még nem vagy jártas a témában, akkor az említett log fájlt a következő elérési útvonalon találod:
    C:\Dokumentumok\Euro Truck Simulátor 2 -->log.txt

    Ha minden kötél szakad, küld át a log fájlodat privátban, szívesen ránézek, de mielőtt ezt megteszed a következőre kérlek:
    Töröld a jelenlegi log fájlodat, majd indítsd el a játékot, vezess egy kicsit lehetőleg ott, ahol a probléma előáll.
    (Nyugodtan törölheted a log fájlt, a játék a program indítását követően automatikusan újraírja azt, így nem kell attól tartanod, hogy valami gond lesz belőle.)

    Ezt, a játék által újonnan írt log.txt fájlt küld el nekem. Azért kérem ezt, mert így csak az utolsó indításkor betöltődő adatok lesznek benne, és ezáltal sokkal könnyebben meglehet határozni a hiba okát.


    - Jó lenne tudni még, hogy minden fuvarnál / félpótkocsinál csinálja, vagy csak egy típusú szállítmánynál / félpótkocsinál jelentkezik a kilépés az adott városnál?

    - Használsz olyan módot, ami grafikai, időjárás, vagy a térképre vonatkozó (tehát nem járműhang) hang paramétereket módosít?
  • urfika
    #36414


    sziasztok szep napot
  • aurél64
    #36413
    Sziasztok!

    A tsmap 4.5.9 et raktam a játékba de ez az előző verziókban is így van sőt kiprobáltam mellőzni a tsm mapot és így is fenn ál a hiba mégpedig Bratislava és néhány ruhr vidéki város előtt ki fagy a játék ezt mi okozhatja? 1.8.2.5 Jogtisza játék
    Előre is köszi a segítséget!
  • CsiziTrucker
    #36412
    Bármennyit hozzá adhatsz, de csak azokat kell szerintem amit a nézetekre használsz! Nálam a kormányon és a váltón lévő gombok mind be vannak állítva valamire és működnek!
    Végül is a 132-s sorba amikor beírsz egy funkciót, gyakorlatilag engedélyt adsz annak a gombnak, hogy a nézetekre is használhasd!

  • norbee46
    #36411
    Túlméretes szállítmány!
  • maujuri #36410
    [IMG][/IMG]