Euro Truck Simulator 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#32519
A gépem. 😊


CB: Kis Lámpás Jimy
#32518

#32517
Vki nagysúlyú rakomány módot pl:75tonna
#32516
total commanderen keresztül
#32515
motort és hogy hány sebességes legyen azt is lehet állítani?
#32514
Helló.
A tankot, hogy csináltad meg, mert engem a 7z nem akar beengedni a def-be (ha abban a def-ben kell átírni amit a progra telepített helyen találtam)?
Válaszodat elõre is köszönöm.
A tankot, hogy csináltad meg, mert engem a 7z nem akar beengedni a def-be (ha abban a def-ben kell átírni amit a progra telepített helyen találtam)?
Válaszodat elõre is köszönöm.
#32513
na a tank és az alváz módot megoldottam
Kicsit off a téma, de a csávókat egy hangyafasznyit tud:-) Persze leveri a lécet meg ilyenek, de hát tempó van :-)
Katt
Katt
Downhill!!
#32511
A "def\vehicle\truck\kamion típus\chassis\" mappában megtalálod az alváztípusokat.
Megnyitod valamelyiket és van egy olyan rész benne, hogy "tank_size" és utána van írva, hogy hány literes a tank. Ezt a számot olyanra írod, amilyenre akarod.
Megnyitod valamelyiket és van egy olyan rész benne, hogy "tank_size" és utána van írva, hogy hány literes a tank. Ezt a számot olyanra írod, amilyenre akarod.
#32510
És hol lehet átírni?
#32509
Én nem használom a TSM térképet, de sztem ami hozzá van game_data.sii fájl az jó kell, hogy legyen hozzá.
Lehet van egy másik módod, amiben van game_data.sii fájl és az bekavar.
Lehet van egy másik módod, amiben van game_data.sii fájl és az bekavar.
#32508
Igen. Mivel csak egy adat, így olyan nagyra lehet csinálni amilyenre akarod.
Egy barátomnak csináltam 20000 L-es tankot az alapkamionokhoz 😄
Egy barátomnak csináltam 20000 L-es tankot az alapkamionokhoz 😄
#32507
És mennyire kell nem tudod-e véletlenül?
#32506
Gondolom alapból meglehet nézni, de valószínû, hogy egy game_data.sii fájl bekavar.
Ebben a fájlban lehet állítani, hogy milyen messzire lehessen a térképet eltolni vagy zoomolni.
Ebben a fájlban lehet állítani, hogy milyen messzire lehessen a térképet eltolni vagy zoomolni.
#32505
Mármint a tankja?
#32504
Tsm mapom nem tudom megnézni világtérképen Afrikában hol járok.Van egy olyan mód amivel meg tudom nézni annak mi a neve?
#32503
Kis adat módosítással bármennyi lehet 😄
#32501
Mindegy csak 2000l-es tankja legyen minimum.
#32500
Nem változik az indítási hely. Jól írtad le.
Hát ezt nem tudtam:-)
Akkor már csak egy kérdés van.. Ha a következõ elérési utam van.
Cél:
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe"
indítás helye:
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86"
Hogy kell kinéznie?
Így ni: ?
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe" -mm_pool_size 1200
Inditás helye változik?
Akkor már csak egy kérdés van.. Ha a következõ elérési utam van.
Cél:
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe"
indítás helye:
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86"
Hogy kell kinéznie?
Így ni: ?
"D:\Euro Truck Simulator 2\Euro Truck Simulator 2\bin\win_x86\eurotrucks2.exe" -mm_pool_size 1200
Inditás helye változik?
Downhill!!
#32498
Itt keresd! <#vigyor3>#vigyor3>
#32497
Off topikban keresgélj vagy valahol máshol, de ne itt.
NO WAREZ!
NO WAREZ!
#32496
Az 5:4 képarány módot feleslegesen használod, mert már alapból nincs fekete sáv vezetéskor csak a menüben, de az szerintem nem vészes.
#32495
nem tudom hogy hol keressem
#32494
???
#32493
#32491
hy Valaki segítsen kellene nekem valahogy az 1.6.1. versionak a crackje
Srácok! Ha használom az 5:4 es modot, ilyenkor ugye más az indítás, hogy tudom növelni a használható memória nagyságát?
Beraktam ezt a multi trafick modot, aztán elég sûrûn kilépked miatta. Nem mondanék le róla, több mint valószínû, hogy ez a baja.
Legalábbis szerintem.. Ezek a modok vannak, lehet egyéb akadás? (hátha tudja valaki, mondjuk így kb esélytelen, de hátha :-))
ime a modok:
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzztrafficsound_tsm35.scs
zzzzzzzzztgs.scs
zzzzz_Kilroy´s_Multi_Traffic_Mod_ETS 2.0_JPM.scs
TSM-Map_4_X_prefab&more.scs
TSM-Map_4_X_model.scs
TSM-Map_4_X_map.scs
TSM-Map_4_X_def&mat.scs
ds3wheel.scs
5-4-aspect-rat-1.3.x-v.1.0.scs
50k_wheels_pack.scs
Beraktam ezt a multi trafick modot, aztán elég sûrûn kilépked miatta. Nem mondanék le róla, több mint valószínû, hogy ez a baja.
Legalábbis szerintem.. Ezek a modok vannak, lehet egyéb akadás? (hátha tudja valaki, mondjuk így kb esélytelen, de hátha :-))
ime a modok:
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzztrafficsound_tsm35.scs
zzzzzzzzztgs.scs
zzzzz_Kilroy´s_Multi_Traffic_Mod_ETS 2.0_JPM.scs
TSM-Map_4_X_prefab&more.scs
TSM-Map_4_X_model.scs
TSM-Map_4_X_map.scs
TSM-Map_4_X_def&mat.scs
ds3wheel.scs
5-4-aspect-rat-1.3.x-v.1.0.scs
50k_wheels_pack.scs
Downhill!!
#32487
Kéne nekem egy scania r730-hoz 8x8 vagy nagyobb alváz legalább 2000l tankkal.Aki tud dobjon már nekem egy linket.
<#smile>#smile>


@toki.picturepush.com \"A bank az a hely ahol az embereknek pénzt adnak csak be tudják bizonyítani ,hogy nincs rá szükségük !\"
#32483
Bár nem nekem szólt a kérdés, de gondolom a válasz a lényeg....
Nos, a "Forint módot" magadnak be tudod állítani a következõképp:
A TSM mapon keresztül mutatom meg a folyamatot....
Megnyitod a C:\.......\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod\TSM-Map_4_X_def&mat.scs\def\\economy_data.sii fájlt.
Ebben a fájlban megkeresed az Euróra vonatkozó részt, és átírod Forintra.
Ugyanebben a fájlban tudod módosítani a sofõrök fizetését, a garázsok, fejlesztések, stb. árát is, ha netán a késõbbiekben szükséged lenne rá.
Nos, a "Forint módot" magadnak be tudod állítani a következõképp:
A TSM mapon keresztül mutatom meg a folyamatot....
Megnyitod a C:\.......\Documents\Euro Truck Simulator 2\mod\TSM-Map_4_X_def&mat.scs\def\\economy_data.sii fájlt.
Ebben a fájlban megkeresed az Euróra vonatkozó részt, és átírod Forintra.
Ugyanebben a fájlban tudod módosítani a sofõrök fizetését, a garázsok, fejlesztések, stb. árát is, ha netán a késõbbiekben szükséged lenne rá.
Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.
#32482
Ez a forint mod saját készítésû?
#32481
zsan666:
Név szerint nem írtam, de ezt a progit /LookingHelper/ használtam én is az XP-n, de a win 7-en azóta sem megy, így lemondtam róla. Egyébként a Szabi-val folytatott eszmecserém pontosan e körül a probléma körül forgott, amit ez a progi megoldott és nem értem miért jó a jelenlegi oldalranézés, pillantás? Miért jó három gombot kezelni amikor kettõvel gyorsabb és egyszerûbb benézni a keresztezõdésbe?
Név szerint nem írtam, de ezt a progit /LookingHelper/ használtam én is az XP-n, de a win 7-en azóta sem megy, így lemondtam róla. Egyébként a Szabi-val folytatott eszmecserém pontosan e körül a probléma körül forgott, amit ez a progi megoldott és nem értem miért jó a jelenlegi oldalranézés, pillantás? Miért jó három gombot kezelni amikor kettõvel gyorsabb és egyszerûbb benézni a keresztezõdésbe?
#32480
Nagyon köszönöm neked és zsan666-nek is a reagálását a hsz-omra.<#worship>#worship>
Az általad linkelt kis progit a kanyarbanézésrõl még nem próbáltam ki, de ezen hsz kíváncsivá tett...
Az általad linkelt kis progit a kanyarbanézésrõl még nem próbáltam ki, de ezen hsz kíváncsivá tett...
#32478
Nálam sajnos nem is nagyon akar mûködni, mert valamivel összeakad, de fogalmam nincs, hogy mivel, hiszen különálló program.
Elvileg az ETS 2 futtatása elõtt el kell indítani az ImmCam alkalmazást, és a játék alatt végig mennie is kell. Eddig renden is van a dolog, de játékon belül nincs kalibrálási lehetõség, pontosabban egy olyan alternatíva mentén oldható csak meg, hogy ablak módban futtatod az ETS 2-t, majd elvégzed a szükséges korrekciókat.
Igen ám, de az ETS 2 csak akkor hajlandó tudomást venni a változásokról, ha újraindítod.
Bár a fejlõdési irány nagyon jó, de a program jelenlegi formájában több bosszúságot okoz, mint játékélményt.
Egyébként zsan666 fórumozótársunk által a #32455 sorszámú hozzászólásában linkelt kis segédprogram remekül mûködik.
Mûködése a következõ:
#32440 (mzsolti21)
Gratulálok, és elismerésem a kitartásodért.... 😊
Amennyiben a memória hozzárendelése nem oldja meg a problémát akkor az alábbi dolgot még ki lehet próbálni:
#32444 (Apocalipto)
Teljes mértékben támogatom az elképzelésedet.....
Elvileg az ETS 2 futtatása elõtt el kell indítani az ImmCam alkalmazást, és a játék alatt végig mennie is kell. Eddig renden is van a dolog, de játékon belül nincs kalibrálási lehetõség, pontosabban egy olyan alternatíva mentén oldható csak meg, hogy ablak módban futtatod az ETS 2-t, majd elvégzed a szükséges korrekciókat.
Igen ám, de az ETS 2 csak akkor hajlandó tudomást venni a változásokról, ha újraindítod.
Bár a fejlõdési irány nagyon jó, de a program jelenlegi formájában több bosszúságot okoz, mint játékélményt.
Egyébként zsan666 fórumozótársunk által a #32455 sorszámú hozzászólásában linkelt kis segédprogram remekül mûködik.
Mûködése a következõ:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
A letöltött állományt bárhová ki lehet csomagolni, nem kell sem a telepítési, sem a mod mappában lennie.
A program indítása után a felugró ablak alján lévõ "Select Game Controller" gombra kell kattintani, majd a felugró menübõl ki kell választani azt az eszközt, amivel játszani szeretnél.
Ezután már nincs más dolgunk, a New Key..... kezdetû sorok mellett lévõ szövegmezõbe kattintani, és megnyomni a kiválasztott eszközön azt a gombot, amivel szeretnénk a játékon belül jobbra, illetve balra nézni.
Ezután, már csak egy OK, és máris mehet az ETS 2 indítása.
FONTOS!
A billentyûk beállítása után a segédprogramot nem szabad bezárni! Végig futnia kell, amíg játszol.
A beállításokat nem menti el a program, így minden esetben, mikor az ETS 2-õt indítod, újra be kell azt állítani.
Remekül mûködik 1.6.1 alatt, így már valóban csak addig nézek jobbra, vagy balra, amíg a gombot nyomom.
A program csak aktív játékvezérlõket érzékel, tehát az épp offline módban lévõ (nem csatlakoztatott állapotú) kormányra, kontrollerre, stb nem fogsz tudni billentyût beállítani.
A program indítása után a felugró ablak alján lévõ "Select Game Controller" gombra kell kattintani, majd a felugró menübõl ki kell választani azt az eszközt, amivel játszani szeretnél.
Ezután már nincs más dolgunk, a New Key..... kezdetû sorok mellett lévõ szövegmezõbe kattintani, és megnyomni a kiválasztott eszközön azt a gombot, amivel szeretnénk a játékon belül jobbra, illetve balra nézni.
Ezután, már csak egy OK, és máris mehet az ETS 2 indítása.
FONTOS!
A billentyûk beállítása után a segédprogramot nem szabad bezárni! Végig futnia kell, amíg játszol.
A beállításokat nem menti el a program, így minden esetben, mikor az ETS 2-õt indítod, újra be kell azt állítani.
Remekül mûködik 1.6.1 alatt, így már valóban csak addig nézek jobbra, vagy balra, amíg a gombot nyomom.
A program csak aktív játékvezérlõket érzékel, tehát az épp offline módban lévõ (nem csatlakoztatott állapotú) kormányra, kontrollerre, stb nem fogsz tudni billentyût beállítani.
#32440 (mzsolti21)
Gratulálok, és elismerésem a kitartásodért.... 😊
Amennyiben a memória hozzárendelése nem oldja meg a problémát akkor az alábbi dolgot még ki lehet próbálni:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Sok esetben a festéseket lelkes, ámbár nagyon amatõrök készítik, akik a kívánt szín, vagy textúra, template-re való felrakása után elfelejtik a háttérmelót elvégezni.
Sok esetben nem használnak külön layer-eket sem az egyes textúraelemek, fagy feliratok felvitelénél, mint ahogy az egyesítés is el szokott maradni.
Fotótextúrák esetében elõfordul, hogy eltérõ méretû a használt kép, mert egyszerûen elfelejtik az átméretezést azonos méretre, és formátumra.
Ennek általában a hiányos programismeret az oka. Nem tud az általa használt szerkesztõprogramon belül sem tükrözni, sem leképezni stb, vagy nem is tudja, hogy így kellene megoldani, hogy pl.:mindkét oldalon a helyes irányba álljon a felirat, logo, stb.
Ehelyett, keres ugyanarról a pl.: félpótról egy másik oldali képet, aminek a mérete máris más, mint az elõzõé stb, stb.
Inkább a nagy felbontásra koncentrál a szép megjelenés miatt, ami aztán a helytelen szerkesztésbõl adódó eleve nagy méret, plusz az irreálisan magas felbontású textúra alkalmazása akadást, fagyást, random kilépéseket okoz, fõleg akkor, ha arra a pl: félpótra készített festésre valami másik, betöltési prioritás szerint utoljára beolvasandó, vagyis elsõdleges használati státuszt kapó mód is hivatkozik, vagy használja azt.
Sok esetben nem használnak külön layer-eket sem az egyes textúraelemek, fagy feliratok felvitelénél, mint ahogy az egyesítés is el szokott maradni.
Fotótextúrák esetében elõfordul, hogy eltérõ méretû a használt kép, mert egyszerûen elfelejtik az átméretezést azonos méretre, és formátumra.
Ennek általában a hiányos programismeret az oka. Nem tud az általa használt szerkesztõprogramon belül sem tükrözni, sem leképezni stb, vagy nem is tudja, hogy így kellene megoldani, hogy pl.:mindkét oldalon a helyes irányba álljon a felirat, logo, stb.
Ehelyett, keres ugyanarról a pl.: félpótról egy másik oldali képet, aminek a mérete máris más, mint az elõzõé stb, stb.
Inkább a nagy felbontásra koncentrál a szép megjelenés miatt, ami aztán a helytelen szerkesztésbõl adódó eleve nagy méret, plusz az irreálisan magas felbontású textúra alkalmazása akadást, fagyást, random kilépéseket okoz, fõleg akkor, ha arra a pl: félpótra készített festésre valami másik, betöltési prioritás szerint utoljára beolvasandó, vagyis elsõdleges használati státuszt kapó mód is hivatkozik, vagy használja azt.
#32444 (Apocalipto)
Teljes mértékben támogatom az elképzelésedet.....
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Szerintem is jó lenne, ha ebbe az irányba is elmenne a játék fejlesztése, de véleményem szerint elõször a látványosabb, az eddiginél realisztikusabb játékmenet felé kéne elmozdulni.
Olyanokra gondolok, mint a felrakókon, lerakókon az ügyintézés (CMR, stb), vonatnál, kompnál jegyvásárlás, majd behajózás elõtt, a dokkban a jegyen szereplõ terminál, és azon belül az indulási sor megkeresése, tachográfkezelés, Zoll, és KPM kontroll az utakon, vámudvarokban stb, stb.
Ezeket pofon egyszerû módon meglehetne oldani.
Pl.: megérkezek a felrakóra, kiválasztom a fuvart, de ezután nem adná vissza azonnal a fülkenézetet, hanem egy felugró ablakban történne az okmánykezelés, ahol a fuvarodnak megfelelõ okmányokat kellene kiválasztanod, stb
Ugyanígy a komp esetén....
Megérkezel a kikötõbe, majd az eddigi felugró ablak helyett egy olyan panel jelenne meg, ahol elsõként a társaságot lehet kiválasztani akivel utazni szeretnél. A valóságban is ez történik, csak a fõnököd választ társaságot, és nem Te, de szerencsére a játékban a saját magad ura vagy.
Ezt követõen kellene megadni az uticélt.
Lehetne tovább is fokozni a dolgot pl.: azzal, hogy az adott kikötõben nem minden társaság indít járatot az általad elérni kívánt úti cél irányába, vagy aznap már nincs több hajó, szintén, mint a valóságban, emiatt lehet, hogy elcsúszol a határidõvel.
Az indulási sor megkeresése már grafikai kiegészítést is igényelne, ezért ez nehezebben megvalósítható, de nem esélytelen.
Az általad említett biztonsági rendszerek hasznosak ugyan, de kevésbé látványosak. Sajnos a fejlesztõk által megcélzott célcsoport a látványra, és a minél jobb variálhatóságra vágyik, és nem egy felvillanó kontroll lámpára a mûszerfalon, ami épp jelzi, hogy mûködésbe lépett egy biztonsági funkció.
Természetesen ezeket egy adott választható opción belül képzelem el, ami a beállítások menüben ugyanúgy ki, és bekapcsolható, mint mondjuk az adaptív automata váltó. Így azokat sem fogja zavarni, akik az eddigi egyszerû játékmenetet kedvelik, és ezzel szeretnének a továbbiakban is játszani, de kedvez azoknak is, akik komolyabban szeretnének elmélyülni a fuvarozás világában.
Olyanokra gondolok, mint a felrakókon, lerakókon az ügyintézés (CMR, stb), vonatnál, kompnál jegyvásárlás, majd behajózás elõtt, a dokkban a jegyen szereplõ terminál, és azon belül az indulási sor megkeresése, tachográfkezelés, Zoll, és KPM kontroll az utakon, vámudvarokban stb, stb.
Ezeket pofon egyszerû módon meglehetne oldani.
Pl.: megérkezek a felrakóra, kiválasztom a fuvart, de ezután nem adná vissza azonnal a fülkenézetet, hanem egy felugró ablakban történne az okmánykezelés, ahol a fuvarodnak megfelelõ okmányokat kellene kiválasztanod, stb
Ugyanígy a komp esetén....
Megérkezel a kikötõbe, majd az eddigi felugró ablak helyett egy olyan panel jelenne meg, ahol elsõként a társaságot lehet kiválasztani akivel utazni szeretnél. A valóságban is ez történik, csak a fõnököd választ társaságot, és nem Te, de szerencsére a játékban a saját magad ura vagy.
Ezt követõen kellene megadni az uticélt.
Lehetne tovább is fokozni a dolgot pl.: azzal, hogy az adott kikötõben nem minden társaság indít járatot az általad elérni kívánt úti cél irányába, vagy aznap már nincs több hajó, szintén, mint a valóságban, emiatt lehet, hogy elcsúszol a határidõvel.
Az indulási sor megkeresése már grafikai kiegészítést is igényelne, ezért ez nehezebben megvalósítható, de nem esélytelen.
Az általad említett biztonsági rendszerek hasznosak ugyan, de kevésbé látványosak. Sajnos a fejlesztõk által megcélzott célcsoport a látványra, és a minél jobb variálhatóságra vágyik, és nem egy felvillanó kontroll lámpára a mûszerfalon, ami épp jelzi, hogy mûködésbe lépett egy biztonsági funkció.
Természetesen ezeket egy adott választható opción belül képzelem el, ami a beállítások menüben ugyanúgy ki, és bekapcsolható, mint mondjuk az adaptív automata váltó. Így azokat sem fogja zavarni, akik az eddigi egyszerû játékmenetet kedvelik, és ezzel szeretnének a továbbiakban is játszani, de kedvez azoknak is, akik komolyabban szeretnének elmélyülni a fuvarozás világában.
Szelídséggel győzd le a haragot, jóval a rosszat, ajándékkal az irigyet, és igazsággal a hazugot.
Hûtõ fuvart kaptál a tartályhelyett? 😄
Amúgy nagyon bejön ez a Daf <#taps>#taps><#eljen>#eljen>
Amúgy nagyon bejön ez a Daf <#taps>#taps><#eljen>#eljen>
Szia!
Az mp3 fájlt át kell konvertálni ogg. fájlba, mert csak azt játsza le a lejátszó!Üdv.<#integet2>#integet2>
Az mp3 fájlt át kell konvertálni ogg. fájlba, mert csak azt játsza le a lejátszó!Üdv.<#integet2>#integet2>
#32471
Jó estét!


#32470
Jó estét!
http://kephost.adatbazis.eu/images/25026596483910675757.png
http://kephost.adatbazis.eu/images/25026596483910675757.png
#32469
És ogg kiterjesztéssel mit csinál?




