Civilization

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2939
Á nem unalmas ez.
Mindig van izgalom ha multizunk. Mindenki izgatottan várja a lobbiba hogy elindul-e egyáltalán, meg hogy mikor esik szét. Mindíg nagy kérdés hogy vajon csak kidobál embereket, vagy tökéletesen szarrá fagy az egész.
Az is izgis hogy kell-e reset, vagy elég az alt+ctrl+del.
Amúgy sokat játszok vele XD
NEXUS6
#2938
Az alap játéknál az ipari forradalom utántol csak egy esztelen rohanás volt. Emiatt talán 3-4 mecset ha nyomtam vele modok nélkül. Egyszerûen nem volt értelme.

Itt az új kieggel a végjáték már helyre van téve.
Pl a valósághoz képest kicsit elmaradva 2010 körül járok, egy hosszabb háború után elfoglaltam a kontinensem nagyrészét. A maradék törpeállamokkal békét kötöttem. Erre az egyetlen megmaradt erõsebb ellenfél ezen a kontinensen rögtön atomot dobott rám. Hmmm, nem túl nagy de fájdalmas veszteséget okozott. A másik kontinensrõl támadó katonailag legerõsebb görögök simán kihasználhatják.
Közben épülnek szépen az ûrhajók is. Lesz itt még kavarás rendesen! És még van 40 évem.
<#nyes>

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#2937
Nos megvettem a játékot így sikerült feltelepítenem a modot.
Vicc de a mod miatt vettem meg a gamet, és azt kell mondanom nem csalódtam.
Az alap játékot orrba szájba megveri, már nem is igen bírnék játszani vele 😛 természetesen még nem tökéletes de hetente jön ki 1-2 patch és elég komolyan fejlesztik a srácok.
Maga a kezelõfelület is vagy 5x jobb de a gem által hozzáadott extrák meg tényleg a körökre osztott stratégia királyává teszik.
Javaslom mindenkinek, a civ V egy idõ után dögunalomba fullad nem nyújt kihívást de ezzel a moddal picit más lesz a game.
Az Ai is sokkal jobb kb 5x 😊 persze kell finomítás sok téren de folyamatos a fejlesztés.

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2936
Civilization V Unofficial Patch (g&k)! Nincs meg valakinek véletlenül ennek és a G&K Enhanced Mod -nak régebbi változata ami kompatibilis a 1.0.705-el ?
Sajnos alapjátékban elég gyér az Ai egy idõ után uncsi 😊, kipróbálnám a modot de ugye az meg csak a legujabb patch-el megy 😞

A Háború istene gy?löli a hezitálót.. "Every failed empire has a legion of elite warriors.."

#2935
Alapbeállításokkal king fokozaton biztos jó, csak én még olyat nem játszottam soha.

Azért elég sok dologtól függ mit éri meg legjobban csinálni kezdésnél.
Aki mindig ugyan úgy kezd annak lövése sincs a játékról.
Carmang
#2934
#2933
Nyílván a készítõk enyire nem mentek bele a realitásba. Minden közelharci hajó beveheti a várost, és kész. Kismillió dolgot lehetne sorolni, ami a valóságban egész másképp van, érdekes, hogy épp ez tûnt fel 😊
Carmang
#2932
Ez nekem is eszembe jutott, de a romboló más hajók védelmére szolgál (fõleg tengeralattjárók ellen), nem pedig csapatszállító.

#2931
Azért a civben az az egy darab hajóként megjelenített destroyer jelenti a rajta lévõ tengerészgyalogosokat is.
NEXUS6
#2930
Pedig az új kiegben már csak így van.

Anyáztam én is rendesen, mert az AI elég dúrván építgeti a flottáját. Nekem a partjaimnál itt tanyázik most 3 anyahajó, 3 csatahajó, meg 3 romboló. Biztosra megy a csákó. Szerencsére most éppen nem engem támad.

A göbzikkel az egyik anyahajót a tenger fenekére küldtem. Ha engem támadna be, akkor annyi lenne.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

Carmang
#2929
Érdekeset játszottam az elõbb. Destroyer-rel képes várost elfoglalni. Azaz hajóval, gyalogság nélkül. Hát azért ez nagy hülyeség.

#2928
Játszottunk tegnap is 3v3-at AI ellen immortal fokozaton.
Nem volt semmi extra beállítás, mégis lefejlõdtük a gépeket, de nem fejeztük be.
A frontvonalon lévõ haverom jól elharcolgatott velük, de várost foglalni nem tudott, és sajnos nem volt hajlandó megvárni az uránt a fantasztikus játéksebesség miatt. Négyet tudtunk volna összekaparni, az elég lett volna a gyõzelemhez, de abbahagytuk, mert ez igazából egy nagyon elbaszott egy játék.

Small mapon a gép több ideig lép mint mi hárman. Rendszeresen összefossa magát a program, beragad, megáll, beszarik, semmit se lehet csinálni.
Azért az hogy nem bír elfutni 3v3-ba az már nekem kínos, hogy ilyen hulladék fosért pénzt adtam.
És van pofájuk belerakni huge mapot, beszarás.
Még mielõtt valakinek eszébe jutna, megjegyzem nincsenek szar gépeink, ezen kívül nincs olyan játék ami nem futna rendesen.
Szinglibe azért jobb a helyzet, de összességéven sajnos ez a játék nem mûködik rendesen. Az agyatlanhulladékfos lobbykészítést most nem is részletezném, az is rendszeresen kibassza a biztosítokot annál aki hostol.
Ja és ugye ott az IQ 60-ra belõtt játékmenet, na ezek miatt valszeg nem játszunk többet együtt.

Azért még lehet baszódni szinglibe, sõt, gyakorlatilag csak azt lehet csinálni. Kár hogy ilyen agyhalott mûködésképtelen fossá degradálták a nagy sorozat legújabb elemét, nagyon sajnálom. Szerintem szégyen ez a rész a fejlesztõkre nétve, még ha üzletileg meg is érte, mert a sok prolinak biztos bejön az agyatlan klikkelgetés AI ellen.
#2927
Hát itt valami komoly hiba történt.
Valamiért össze-vissza vertem a AI-t deity-n.
Semmit se csináltam, szerintem bug. Iszonyú kemény birodalmam lett.
Az Eifel tornyot 1300-ban építettem fel, aztán meg a Szabadságszbrot.
El fogom taposni szegénykémet, végig vezettem mindenbe, pedig lerakott vagy 20 várost, nekem meg 7 van.
#2926
Ha a városállamokból jó sokat rakunk be, az is könnyítheti a játékot.
Kezdésnél a vásosállamok settlerként jelennek meg, és megeshet hogy a warriorral el lehet fogni egyet, ami workerré válik. Így +1 workerrel lehet kezdeni. További elõny hogy az AI jelentõsen akadályozva lesz, mert ezek elfoglalják a pálya nagy részét.
Mária Teréziával érdemes lehet egy ilyen beállítást kipróbálni, õ tud városállamokat annektálni. Még nem próbáltam ki, de azt tippelném így is meg lehet csinálni a deity-t.
#2925
Vannak még beállítások amik segíthetnek.
Ha pl sok szárazföld van sok heggyel, az megakaszthatja az AI-t a modern korig annyira, hogy ne lepje el a pályát a katonáival.
Szerintem ha szerencsénk van, még alapbeállításokkal is ki lehet állni deity aI ellen, ha sok hegyet rakunk be.
#2924
Emperoron tök mindegy mit csinálsz, ott még alig csal a gép, afölött viszont mindkét szint nagy ugrást jelent nehézségben.
Immortalon általában még lehet ellene harcolni, de deity-n garantáltan nem fogsz semmit se érni a citadellával. Ha ott hadat üzen a gép, baj lesz. Azért van kivétel, mert ha jó a terep, vagy gyorsan békét tudsz kötni nem tapos el. Fos terepen ha csak úgy özönlik, nem lehet megállítani.

Azért írtam le a lentebbi hsz-eket, mert ha kipróbálod a deity fokozatot, te is rá fogsz jönni, hogy alapbeállításokkal nem lehet megnyerni a játékot. Valamit trükközni kell, erõbõl nem fog menni.
Igazából Immortalon se lehet általában, szerintem csak valami bug miatt volt amiért abban a játékban úgy elnyomtuk az AI-t.

Sajnos úgy van megírva a játék hogy gyakorlatilag semmi jelentõs eltérést nem lehet eszközölni a játékmenetben, gyakorlatilag mindenre rá kell klikkelni aztán elõbb utóbb vége lesz. Persze lehet specializálódni, meg jó kombinációkat kihozni, de alig ér valamit.
Az elõzõ részben akárhogy tudtál játszani, megvoltak az eszközök minden helyzetre, itt csak egy út van amitõl alig lehet eltérni.
Az AI pedig masszívan csal, nincs más lehetõség mint enyhíteni a helyzeten bizonyos beállításokkal.
NEXUS6
#2923
Gondoltam én is nyomok egy lazát emperor szinten, és szinte csak ellötyögtem.
Általában a játék elején a vastól kezdve ütök akit tudok, majd max 1500 körül-tõl elkezdem megerõsíteni, fejleszteni, építeni a birodalmat. Ehelyett olyan 1500-ig csak védekeztem, ami nem volt nehéz. Illetve néha pofánvágtam valamelyiket, mert küldözgette a prófétáit téríteni. Volt vagy 4 városom és ezzel a középmezõnyben voltam (large térképen, asszem 10 kezdõ civ) Hmmm...
Aztán elfoglaltam még 3-4 várost, meg lenyomtam egy egyvárosos civilizációt, ami mondjuk épített 3-4 csodát.
Na ezzel rögtön elsõ lettem. Közben betámadtam komolyabban az addigi elsõt is, akinek elég lazán elfoglalom a városait. A CivV-nél ugye a drága egységek miatt elég nehéz nagy hadsereget fenntartani, de annyi rifle, gatling, artillery unitom van, hogy igazából csak egymást zavarják.
Azonban 1930 körül járok és van aki már építi a Manhattan projektet, amikor nekem még csak 1. VH-s göbzieim vannak. Ez nem olyan jó.

A lényeg, hogy kis gyakorlattal szinte semmi kihívást nem tud a játék már Emperor szinten sem produkálni. Eddig talán egyetlen egységet veszítettem el. Amikor az Ai nagyban támadott egy harmadik felet én simán elfoglaltam a közvetlenül mellette levõ városát. Eszébe sem jutott visszahozni az egységeit a támadásból!
Aztán van egy jó kis lehetõség, amit egyre gyakrabban használok támadásra és védekezésre is az a citadella építése, amivel viszont az AI szinte semmit nem tud kezdeni. Mármint õ is építi ugyan, de ez után az egységeit olyan egyenesen vezeti bele a citadella tüzébe hogy ihaj. Körönként 30-as sebzés meg azért nem mindegy. Amúgy meg nem tudom mivel lehet elpusztítani, talán atommal, talán semmivel. Ez eléggé kiegyensúlyozatlanná teszi a játékot.

Histeria est magistra vitae. Ez nem trollkodás, ez online graffiti! ;) https://suno.com/@nexus65ongs

#2922
Hogyan lehet gyorsan megtalálni egy városállamot a neve alapján a térképen?
A diplomácia alapján hadban állok vele, és küldenék oda pár hajót lövetni, hogy had fejlõdjenek.
Biztos van jobb megoldás annál, hogy a térképen keressem meg.
#2921
Ketten két AI ellen letoltunk west vs east pályán egyet immortal fokozaton.
Valami bug lehetett, mert nagyon béna volt az AI. Úgy nézett ki a játék, hogy végig mi vezettünk mindenben, pontban, népességben, kutatásban.
Jellemzõen nem ez szokott lenni immortal fokozaton, elég nehéz megnyerni, és kb 2x pontjuk szokott lenni. Az õ térfelükön még maradt is egy városnak hely, normális esetben az AI ilyet nem hagy ki, mindent be szokott lakni.
#2920
Megnéztem még egy játékot az elõzõ mintájára, ezúttal kisebb térképen, kevesebb városállammal.
Úgy tûnik egész addig mûködik a taktika amíg az AI tud annyi várost lerakni, hogy kellõképp hátráltassa magát a Policy-k megszerzésében.
Ebben a játékban volt egy kis háború is az elõzõvel ellentétben, de nem üzent hadat többet mikor kibékültünk. Fura módon még a városállamokat is hagyta megvásárolni, az elõzõben folyton visszavette. Persze itt is volt rá példa, de tudtam tartani a lépést.
#2919
Korábban volt téma hogy a G&K-ban mennyivel jobb lett az AI.
Ami igaz is, most már nem lehet olyan könnyen megverni deity-n.
De még mindig létezik olyan beállítás amin sikerülhet. Nekem épp most sikerült Etiópiával standard terra map-on sok városállammal quick speed-en kultúrális gyõzelmet összehozni 1 darab AI ellen.
Szerintem ezen még lehet finomítani, és nem feltétlenül kell ennyire szélsõséges beállítás.
A deity AI veszett durva, sok régi módszer ki van lõve az újfajta viselkedése miatt, de keresgélek még.
#2918
Nekem ellenfél ajánlott már olyat hgy 10 kör békéért az anyját ideadta volna, de nem mentem bele mert volt sok urán a területemen, csak el kell használni 😊

AZ AI mindent meg fog tenni a saját érdekében, ha neki érdekében áll hogy leminõsítsen azt megteszi.
Tikal
#2917
áá, komolyan nem értem, miért Denouncing-olnak??? semmit nem tettem ausztria ellen, erre nyom egy ilyet, elõtte pár körrel meg kémkedésen kaptam, megbocsájtottam neki, mert cimborák vagyunk az elejétõl, erre õ van felháborodva???? Kár hogy nincs benne ilyen fenyegetés féle, hogy ha nem csinálja ezt vagy azt akkor kap egy atomot 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2916
Egyáltalán van olyan hogy a gép mgalkuszik? már elfoglaltam két városát is, de még mindig nem hajlandó nekem adni semmit mikor a békérõl beszélünk... tiszta hülye.

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2915
Ha van valakivel egy defensive pact-om, és megtámadják, akkor automatikusan háborúba lépek a támadóval? Mert szövetséges voltam az osztrákokkal, meg az oroszokkal, és az oroszokkal volt defensive pact, erre maria terézia megtámadta az oroszokat és most hirtelen én is háboruba kerültem, gondolom emiatt akkor 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2914
A perzsákat visszavertem, aztán most az indiánokat is, már csak Attila jelent fenyegetést 😊 De nem támadom meg amig nem agresszorkodik, egyébként is másik kontinensen van, a brit (én) flotta pedig nagyon erõs, nem fog tudni átkelni 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2913
igen megvan az adott nepre/vezetore vonatkozo AI. ha pl te allitod be a startnal a beallitasokat, akkor lehet olyat kapcsolni hogy figyelmen kivul hagyja ezeket es veletlenszeru AI-t adjon minden nepnek.

Tikal
#2912
Érdemes átvenni egy város irányítását vagy jók bábnak is? Értelmesen fejlõdnek nélkülem is vajon?

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2911
Mondjuk ez ertheto is, hogy viselkedjen egy alapvetoen durva hodito nep😊 de igy legalabb tudom ha vannak perzsak a terkepen akkor mire szamithatok😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2910
Szerintem a népeknek van egy rájuk jellemzõ viselkedés. A perzsák és a mongolok pl elég agresszívak, mindig támadni fognak. legalább is én ezt tapasztaltam.
Tikal
#2909
Amugy a népek mindig ugyanugy viselkednek minden jatekban? Most kezdtem egy ujat, es megint a perzsakkal van gondom, de most raadasul kozvetlen szomszed. Agressziv😊 eloszor haverkodott aztan letámadott de nahyon, visszavertem, tuzszunetet kert, megadtam, lejart, jott megint 😊) szoval most epp elpusztitom pedig bekesen akartam ezt a jatekot most😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2908
probalkozni kell visszaalkuval, en ilyenkor kiveszke mindent amit kerne es bearkok 2 luxuryt amibol ugyis sok van. esetek nagy reszeben elfogadja.

Tikal
#2907
francokat, ezt csinálja akkor is mikor én vagyok az erõsebb. Olyan összegeket kér, hogy az már pofátlan. És elfelejtik hogy nem rég meg ingyen aranyat kaptak, csak mert kértek.. bezzeg õk sajnálnak egy kis sót is, rögtön minden kell cserébe 😄

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

#2906
Egyszerû, a gép a legnagyobb haszonra játszik, levagy szarva az õ szemszögébõl, ha nem adod neki oda nem kapod meg, tudja ,hogy erõsebb mint te ezért próbál sarcolni.

Tikal
#2905
Komolyan már, ez mi? egy kis sóért cserébe kell neki 300arany, arany, selyem, ló, vas, fûszer. És mikor kihuzom belõle a 300 aranyat, akkor már nem fogadja el, LOL, hát ezt hogy a picsába gondolták??

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2904
tul sok várost foglaltam el eggyébként, lehet az volt a bajuk 😊

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Tikal
#2903
Na, a vege felé mindenki hadat uzent nekem. Unhappines -14 kapasbol. Nem thdom ebbol hogy lehet kijonni?? Harom nagy hatalom van, ebbol ugye az egyik en vagyok, a masik ketto meg mar nem akar velem beszelni se... Pedig kellene toluk a sok luxury cucc😊) most megprobaltam meg a kutatasra ramenni hatha abban tudok nyerni...

''Egy probléma nem oldható meg azzal a gondolkodással, amely magát a problémát létrehozta''

Botond
#2902
Civ5 indításnál megjelent egy harmadik opció, az érintõképernyõs win8 mód 😄
#2901
tegnap nyertem cultural victoryt az earth, huge, epic, king beallitasokkal.
Aztecokkal, 1 varossal, vegig mindenkivel bekeben 😊 Del-Amerika eszakkeleti reszen. csak barbarokkal harcoltam kicsiket.

Botond
#2900
Be lehet kapcsolni, hogy mindeg béke legyen az advanced opcióknál asszem, amikor pályát generálsz.
#2899
Van valami olyan nehézség vagy pálya a játékban ahol nyugodtan játszhatok anélkül,hogy lerohanna az ellenség?
Most az aztékokkal az elsõ játékomban egész jól elvoltam,de aztán az oroszok megharagudtak az egyik szövetségesre és ezért nekem is hadat üzentek és azok meg olyan fejlettek,hogy az hihetetlen...
Aztán kezdtem egy játékot az amerikaiakkal könnyû nehézségen és mielõtt még beléptem volna a középkorba lerohant Anglia...
Én csak nyugodtan akarok fejlõdni magamnak meg játszani,lehetõleg jó távol a többiektõl.

PSN ID:misi2mezei

Botond
#2898
Az egység gyártásban még rosszabb a váltási arány.
#2897
de csak ideiglenesen, amig nem kezdesz el megint epiteni valamit... egeszen pontosan annyit csinal hogy a termelesed ertekenek veszi a 25% at es hozzzaadja a gold ill research incomehoz. semmit nem vesz el.

#2896
Nem?
Hiszen azt írja,hogy annak a 25%-át alakítja át pénzé vagy kutatássá.

PSN ID:misi2mezei

Botond
#2895
Nem veszted el. 😊
#2894
Kösz szépen a segítséget.

PSN ID:misi2mezei

#2893
Kár:S
Akkor egység gyártás lesz majd eladás.
Pénz gyártásra nem akarom tenni mert akkor elvesztem a "munkaerõt" ami azért kell,hogy ne 30 körig tartsanak az építések.

PSN ID:misi2mezei

Botond
#2892
Azt egységeket meg tedd sentrybe a s gombbal. Akkor alszanak amíg a közelükbe nem ér vmi ellenség.
Botond
#2891
Aha 😄
#2890
Akkor megpróbálom másképpen😊
Ugye van a minimap jobb oldalt.A felsõ részén lehet tovább adni a kört.Na de nekem nem engedi tovább adni amíg nem skipeltem minden egységgel a lépést(vagy pedig nem léptem le a távolságaikat) és nem építek minden városban valamit(akármit,egységet,épületet stb).Ha minden meg van akkor lesz ott a minimap felett a következõ kör felirat.Na én erre szeretnék megoldást,hogy ne kelljen minden egységemmel szórakoznom meg ne kelljen mindig építenem valamit,hogy tovább tudjam adni a kört,mert van,hogy nem tudok semmit sem csinálni,de végig kell mennem minden egységemen mire tovább adhatom a kört.

PSN ID:misi2mezei