19779
  • Joke1RS
    #17370
    Énitt olvastam a hozzászólásoknál, hogy a TCR-hez augusztusban csináltak dx11 világítást. Ha jól sejtem, az xfactor ligások konvertálták, és fejlesztgetik. Lehet, hogy segítenének.
    xfactor
    Utoljára szerkesztette: Joke1RS, 2018.01.30. 20:47:24
  • Adebayor
    #17369
    oké :)
  • simcompany
    #17368
    Szia. Most azt gondolom, hogy leszarom :D Elégé felbasz hogy nincs egy normális inspekció hogy kéne pl a lámpákat megcsinálni :D
  • Adebayor
    #17367
    Üdv.

    Emerico, a WTCC modotok frissítve lesz esetleg dx11-re?
    Vagy rosszul tudom, hogy csak dx9-es?
  • mumus70
    #17366
  • simcompany
    #17365
    Ettől féltem, hogy képesek újra ezt a használhatatlan doksik kiadni
  • Betyarkoro
    #17364
    https://www.studio-397.com/2018/01/rf2-physics-calculator/
  • Betyarkoro
    #17363
    Lehet nekik van vmi belső statisztika amiből látják hogy nem a mod az ami húzza a játékot. Kitudja.

    Meg az is lehet hogy azért ennyire leszarom üzemmódba mennek mert már az elején látták hogy 1 év alatt nem sok mindent tudnak elérni. Viszont ezt nyilván nem akarták nyilván kimondani. :D

    Hiszen mikor színre léptek akkor is sokan leírták hogy mennyi bajuk van a moddolással. Igazából érdemi cucc ezügyben nem történt tegnapelőttig. :/
  • simcompany
    #17362
    Szerintem pont a lényege mellett ment most el a Studio397, hogy ez egy könnyen modolható játék volt, jó fizikai engine-el.
    Most már borzalmasan nehéz modolni (rF1-hez képest), és a gyári kontent meg elég érdektelen, azaz nem költenek rendesen a licenszekre.
  • Betyarkoro
    #17361
    A remény hal meg utoljára. D:
  • GeriDoc
    #17360
    Pedig alapvetően minden meg van benne, amiért az emberek sírni szoktak. Jól néz ki, van éjszaka, van eső, és mégsem használják többen. Valószínű nem ez a lényege egy ilyennek, hanem a közösség. Szerintem a legjobb megoldás, ha fejlesztő szinten "rendeznek" versenyeket, edzéseket, esetleg bajnokságokat. Mert akkor ott bárki tud menni. Az iR gyakorlatilag ezzel az egy dolgával visz mindent. Most a RR-osok is próbálkoznak, kíváncsi leszek. De ez a ligázás, meg ki tudja milyen össze-vissza szerverek...... nincs összefogva a jó nép.
  • Alexease
    #17359
    A keszitok oldalarol maradt minden, vannak hirek, kummunikacio, frissitesek.

    Inkabb a user-ek oldalarol csokkent a hype.
    Sokan azt hittek, majd csodat tesznek az rF2-vel: lesz szuper gyors DX11/VR, olyan latvannyal mint mashol; lesznek 5-10EUR-os DLC-k, AC-szeru brutal mennyiseggel es tartalommal (vagy vannak aki ezt ingyen gondoltak:D); vagy hirtelen extra nepszeru lesz es mindenki ide vandorol.

    Ezek a fejlesztesek a "valodi" rF2 felhasznaloknak keszulnek. Aki a programok kozott "csapong" (AC, CARS, iR, F1, AMS stb.) annak ugy sem lesz semmi jo, foleg nem az rF2:) Ebbol nem lehet AC/CARS-t faragni.Meg ha hirtelen olyan gyors, szep es tartalmas lenne mint az AC/CARS, akkor sem nyomulnanak ide az emberek.
  • Adebayor
    #17358
    Nekem is ez volt az érzésem néha. De ez csak egy illúzió :D Úgy tűnt, hogy a roadmap-ek nem jönnek olyan hamar. De ránéztem az oldalukra, és ez nem igaz. Mindig is kb ugyan úgy jöttek.

    Discordot pár hete kezdtem el jobban nézegetni, és ott tényleg megy az eszmecsere az adminokkal is.
  • Joex22
    #17357
    Miből érzed azt, hogy visszavettek a kommunikációból?

    Discord-on ugyanúgy válaszolgatnak, mint eddig, és olykor-olykor elhangzik 1-2 érdekesebb infó, roadmap-ek is ugyanúgy jöttek (lassan várható a januári).
  • Jess0
    #17356
    Ac brands hatch conversion updated to dx11.
    But we have problem with a transparent tree. Anyone could help us?
    http://www.internationalsimracing.com/forum/index.php?topic=3873.0
  • bottleopener
    #17355
    Csak én érzem úgy hogy a hypetrainnek az rF2 körül vége? :D

    Lassan, csendben csordogálnak a dolgok, és visszavettek a kommunikációból.
    Utoljára szerkesztette: bottleopener, 2018.01.23. 21:31:05
  • Hellboy76
    #17354

    Jó részletes, képekkel meg leírással.
    Nem olyan szöveges doksi, mint a korábbi, amit csak az értett, aki már tudta mit, hogyan kell csinálni.
    Utoljára szerkesztette: Hellboy76, 2018.01.22. 14:08:07
  • Joex22
    #17353
    https://docs.studio-397.com/developers-guide/

    "Eső dokumentáció" autókra és pályákra egyaránt.
  • Betyarkoro
    #17352
    FYI, we just released updated versions of two more tracks, adding proper rain effects to them: Atlanta Motorsports Park and Palm Beach.
  • tonio2006
    #17351
    Valaki nem tud Ford GTE-t rfactor2 -be?
  • tonio2006
    #17350
    Valaki nem tud Ford GTE-t rfactor2 -be?
  • Betyarkoro
    #17349

    Steam Build ID 2445683 has just been released. It addresses the following issues:
    - Fixed undercar ambient shadows showing on non-visible cars.
    - Fixed undercar ambient shadow glitch on some tracks.
    - Fixed rare case of abnormally low FPS on some third party WIP content.
    - Removed undercar ambient shadows in rear view mirrors when car is not rendered.

    Content Updates (Workshop)
    Marussia v1.94
    - Rain Effects added
    Radical GT3 v1.997
    - Corrected slick tires referring to wrong compound
    - Added labels for Soft/Medium/Hard/Wet.
    Formula FISI v1.68
    - Slightly more accurate inertia in unsprung components.
    - Add onboard engine braking maps.
    - Slightly softened chassis flex (in bending and yaw stiffness).
    - Stop rotating pushrod joints with camber.
    - Improved aero force sub-body distribution.
    - Tweaked aerodynamic performance.
    - Slight adjustment to driveline efficiency.
  • Betyarkoro
    #17348
    http://virtualxperience.net/
    Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2018.01.19. 09:20:37
  • Adebayor
    #17347
    off: autmobilistába jártas esetleg valaki itt? van hozzá hotlaps?
  • simcompany
    #17346
    Srác csinálgat DX11 pályákat csak nem veri nagy dobra
  • Betyarkoro
    #17345
    16/01/2018
    Steam Build ID 2441875
    Dedicated server SteamCMD Build ID 2441877
    - Fixed Dedicated server CPU usage

    @everyone --->>>> Important Note: Please make sure and update your SteamCMD Dedicated server by running the command again in terminal
  • Betyarkoro
    #17344
    15/01/2018
    Steam Build ID 2438696
    -Dedicated server SteamCMD Build ID 2438698
    -Fixed join lag in multiplayer.
    -Updated language files (to avoid crashing when the LSI screen was active).
    -Fixed wipers on/off in replay.
    -Fixed rain in cockpit in MP sessions.
    -Fixed V-sync software with 'custom resolution' (Config_DX11.ini).
    -Fixed TCP Matchmaker error message in the dedicated server UI.
    -Added an all new ambient undercar shadow: more stable, reliable, and clearly visible even at night. The shadows can no longer clip through the ground, nor are they visible on the ground below a bridge when a car drives over that bridge. This new tech requires no intervention from content creators. We automatically remove the current undercar art and replace it with the new system. On subsequent updates, content creators can remove the old artwork.

    Important Note: Please make sure and update your SteamCMD Dedicated server by running the command again in terminal
  • Betyarkoro
    #17343
    Radical RXC Turbo GT3 version 1.995 where we corrected the slick tyres
    Radical SR3-RSX version 1.96 where we added the newest CPM tyres and corrected the lateral center of gravity.
    Dallara DW12 2014 - version 1.998 where we corrected a texture mapping issue.
    Nissan GT500 2013 - version 1.96 update for rain effects.
    Silverstone version 1.86. Fixed rain not hitting the ground from the main straight to turn 2.
    Portugal version 2.28 which also got the rain treatment.

    Marcel:
    I can tell you that I am packaging the new HUD for internal testing after doing these updates, so that should not be long.
    Skins I think we will announce the winner this week, I'm not quite sure.


    Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2018.01.15. 21:35:47
  • Joex22
    #17342
    Amúgy a nagy népszerűségnek/népszerűtlenségnek örvendő Enduracers Flat6 felfrissült, és annak is meg van már csinálva a szélvédője rendesen.
  • Joex22
    #17341
    Meg más is, de tuti van a gyáriak között, ami még nincs, és lehet, hogy az is köztük van, amivel próbálta.

    Ha nincs GT3 pakkod, akkor a Megane Trophy-val kísérletezz, arra tuti meg van csinálva.
  • simcompany
    #17340
    A GT3 pack van megcsinálva
  • lac coo
    #17339
    Regebben volt szo arrol. hogy valahova mengeget toltoget valamit a jatek fu alatt, az hol van pontosan ?
  • Danecay
    #17338
    Nézd meg a Raindrops és a Road Reflection-re vonatkozó beállításokat amiket korábban nekem is tanácsoltak.
  • mumus70
    #17337
  • zolee145
    #17336
    Kaptam egy Simco mailt, dx9-dx11 átállás. Megcsináltam, de nem nagyon vettem észre mélység élességet, meg esőcseppet. Gyári pályán gyári Nissan Super GT-vel. Valamit még állítgatnom kellene külön a grafikán? Amúgy pl az árnyék szebb lett, szóval valami van.
  • simcompany
    #17335
    ide nagyjából mindent felraknak. próbálgatni kell. van olyan ami nincs is előkészítve dx11-re, mégis jó
  • Adebayor
    #17334
    Sziasztok.

    itt a DX11-es pályák mennyire frissek? (a mega-s linken)
  • Jess0
    #17333
    hi guys. any chance of rf2 conversion of this great imola 1972 ac track? https://actrackrebootproject.wixsite.com/ac-track-re-boot
  • Jess0
    #17332
    F1 1986 Brabham BT55 released! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1258805397

    Utoljára szerkesztette: Jess0, 2018.01.05. 23:27:07
  • Betyarkoro
    #17331
    SHQM HUD

    Egy új hud mod ami támogatja az új cuccokat a legújabb verzióban mint pl a delta best.