19779
  • formula1996
    #17250
    Nemtudtam. :D
  • Betyarkoro
    #17249
    "But that’s not the only reason why we’re extremely busy, as the Steam Winter Sale is coming up and for us that’s a great opportunity to end the year on a high! Without letting the cat out of the box just now we are planning a couple of new features specifically for that sale."

    Holnap lesz a Steam Winter Sale. Ki mire tippel mi lesz a meglepi feature?
  • Fehercsoki
    #17248
    Igen, de elvileg az összes pálya ilyen (ami scannelt).
  • formula1996
    #17247
    Jól értem hogy ezzel a technikával ilyen 2in1 hatást érnek el? FPS is viszonylag jó marad de a háttérben a fizika is részletesebb a nagyobb részletezettségű út miatt?
  • Hellboy76
    #17246
    Na, meg is neztem AC Laguna-t.
    Egy rosszabb felbontasu utra raktak a texturat. Egy masik nagy felbontasu scan feluleten pedig a fizikai utkozes. Tehat azon autokazunk, a masikat pedig latjuk. Ha a nagy felbontasut akarja vki rf2-be, akkor munkasabb. De onmagaban is az. Akarcsak Mugello. 1-2honapon belul bizti nem lesz belole normal verzio.
  • Betyarkoro
    #17245
    Szerintem a demó még mindig az utolsó ISI verziót tükrözi nem pedig a S397 verzióját.

    Ha igazam van akkor a teljes verziónak vmivel nagyobb gépigénye van dx11 módban. Emberkék kb 10% különbséget mérnek dx9 és dx11 között. Illetve jövőre már csak a dx11 verzió lesz támogatott.
    Szóval a demó és a teljes között grafikailag van különbség.
    Érzésre is más lesz. Mert a demóban a régi ISI formula renault van míg a teljesben már a S397 verziója van.
  • Florian_Boss
    #17244
    formula1996 köszönöm a segítséget
    még annyi kérdésem lenne, hogy a demo és a teljes játék között van különbség? Ha igen, akkor gépigényben is?
  • Betyarkoro
    #17243
    Nem tudom.
    A második kép fura. Olyan mintha a kész képre csak ráhúznának vmi képet. Egyáltalán nem jön át hogy esik az eső a kamera közvetlen közelétől messzebb is.
  • formula1996
    #17242
    Launcher->Packagesbe kitallozod a mappat ahol van a falj majd jobb klikk es install
  • Florian_Boss
    #17241
    F1_ASR_2017_v2.7.rfcmp

    Sikerült leszedni, de ezt a típusú fájlt hogy lehet hozzárakni a játékhoz?
    Köszi előre is a segítséget
  • formula1996
    #17240
    Jol latom hogy az eddig kozzetett kepeken videokon a levegoben hullo esso semmit sem valtozott ugyanaz a vonalka hullik?:DDD
  • Betyarkoro
    #17239
    Szerintem karácsony előtt.
    Írták hogy jön majd frissítés a gt3-hoz a festős vacak után. De meghosszabbították 18.-ára.
    Meg írta Marcel hogy a steam wintersalera készülnek.





    Most nézem steamdb-t még lehet ma lesz vmi mert 2x is frissítették rövid időn belül a smoke buildet. Eddig amikor volt vmi patch mindig a smoke buildet frissítették előtte.

    https://en.wikipedia.org/wiki/Smoke_testing_(software)
    Utoljára szerkesztette: Betyarkoro, 2017.12.20. 11:29:25
  • Hellboy76
    #17238
    Ha más nem ugrik rá egyből, majd megcsinálom, de nem egyből. :)
  • formula1996
    #17237
    Uj UI majd jovore.

    Ac hez ma jon laser scan laguna seca valaki atkonvertalhatna :P
  • Fehercsoki
    #17236
    Ebben lesz benne az új UI + eső? Egyébként a blogban írták, hogy lesznek majd tócsák is amik dinamikusan nőnek és száradnak fel, ezek csak grafikai elemek lesznek vagy rendes tócsák?
    Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.12.20. 10:19:11
  • formula1996
    #17235
    Roadmap: Dec31 23:59, az update talan karacsonykor de nem csodalkoznek ha azis Dec31 23:59kor jonne.

    F1modra: F1 ASR 2017 v2.7
  • Hellboy76
    #17234
    Mikorra toljak ki a csoda update-et? Utolsó roadmap idénre? Bármi hír? :)
  • Betyarkoro
    #17233
    Én úgy tudom két nap múlva lesz a steam sale. Biztos le lesz árazva.

    F1 modra passz.
  • Florian_Boss
    #17232
    Sziasztok. Aki jártasabb az rFactor 2-ben, az talán tud segíteni nekem. Gondolom, érdemes megvenni a játékot akkor is, ha csak F1 modot raknék rá. A célom az lenne, mint az első részben, ahol a játék felmoddolása után mehettünk ki netre is.
    Esetleg, aki tudna infót adni, honnan érdemes legolcsóbban venni (kivéve ha csak steamen lehet megkaparintani), s a megvétele után honnan tudok 2017es f1 patchet track patch-csel tölteni, azt megköszönném. Ezen moddolások után ki lehet menni netre játszani egymás ellen?
  • mumus70
    #17231
    A második az brutál futam volt, az utolsó 2 kör pedig életem top 5 csatája között! :D




  • bardocz
    #17230
    Most kipróbáltam Sebringen is, virtualm verzión. Érdekes, hogy itt már egészen jó, hasonlóan viselkedik az iR verzióhoz. A tempóm biztos nem valami csúcs, 2:33,5, csak pár kört mentem.
  • Betyarkoro
    #17229
    https://nl.motorsport.com/sim-racing/news/lange-wensenlijst-rfactor-2-afgewerkt-988150/
  • shiet
    #17228
    Ez vmi nagyon régi verzió lehet, 80-as évekbeli, ezen még hátsó szárny sincs, de amúgy rF2-ben jóval többet kell ellenkormányozni.
  • simcompany
    #17227
    Ez egy olyan dolog, hogy a gyors pilóták mindig túlkormányzottra állítják az autót, hisz akkor gyors. Így nem mindegy kinek, milyen bajnokság onboard-ját nézed. Illetve az rF2-ben is mire megszokod a kocsit, és jól kezeled, már te is a csúszás határon autózol, és érzed, hogy megy a kocsi, de nem kormányzol ellenállandóan, mert az lassú. Tehát egy gyors rF2 skippy onboardban sem látsz gépészkedést.
  • lac coo
    #17226
  • Betyarkoro
    #17225
    https://nl.motorsport.com/sim-racing/news/update-circuit-zandvoort-rfactor2-begin-2018-988099/

    http://translate.google.com
  • shiet
    #17224
    Én pont ellentétes véleményen vagyok, sztem az egyik legrosszabb autó a szimulátorok világában. A Skippy egy tanuló/újonc autó és ha ilyen lenne a valóságban akkor sorra törnék össze az emberek mert alig lehet vele bekanyarodni. Nem attól jól szimulált egy autó mert azt nehéz vezetni. Lehet tail-happy a valóságban, de nem ennyire.
    https://www.youtube.com/watch?v=UHRNkoooDko
    Nézd meg hányszor kell kanyarban korrigálni a valóságban aztán próbáld ezt meg rF2-ben az összes segítséget kikapcsolva.
    Utoljára szerkesztette: shiet, 2017.12.12. 12:34:38
  • lac coo
    #17223
    Bar mostanaban nem igen hasznalom rfactort, de szerintem a szimulator ipar legjobban megcsinalt autoja az itteni skippi ! ;)
    Utoljára szerkesztette: lac coo, 2017.12.11. 10:24:17
  • zummy82
    #17222
    Bár nekem a iR-es Skippyvel még nincs tapasztalatom, de nemrég olvastam, hogy ott sokkal stabilabb. rF2-ben kicsit túl "tail-happy" lett :)

    https://www.reddit.com/r/simracing/comments/204k4u/formula_skip_barber_head_to_head_iracing_vs/
    Utoljára szerkesztette: zummy82, 2017.12.11. 10:05:14
  • ManoNegra
    #17221
    A kormány beállításai között van asszem egy 'SHo' shock nevezetű effekt, ami ilyen rázkódásokért felelős lehet. Ha be van kapcsolva, akkor tedd offra. Amúgy melyik verzió, az xboxos, vagy a ps4? Nálam az xboxos rendben van, semmi rendellenességet nem tapasztaltam. De nem tettem fel rá a legújabb firmware-t.
  • bardocz
    #17220
    Fülesben én sem hallom, inkább csak zavar a tudat. Más játék nem csinálja. json fájlt én nem módosítottam, a kormányon lévő dolgokra gondolok. Az nekem még új, eddig minden alapon használtam.
  • KTMNORBI
    #17219
    Na most nem hagyott nyugodni a dolog, kipróbáltam rf2 nekem is kattog, de nem mondanám vészesnek, mert csak füles nélkül hallani. Azért ha gondolod elküldöm json fájlt ha adsz elérhetőséget
  • bardocz
    #17218
    Próbálok majd csinálni valamit, de hangos. Dirt rallyban meg automobilistában nem igazán van ilyen hangja. Milyen beállításokat használsz?
  • KTMNORBI
    #17217
    Én speciel azzal tolom, vidi a jelenségről estleg, mert nekem nincs csattogás
  • bardocz
    #17216
    Valaki használ CSL Elite wheelbase-t? Csattog az ffb, sehol máshol nem csinál hasonlót.

    Skip barber csak szerintem csúszkál nagyon? Sokat mentem vele iR-ben, ott régen elég jó volt, csúszott is, de nem ennyire őrült módon, mint itt.
  • KTMNORBI
    #17215
    Köszi srácok, igen elméletben megvan a dolog, autószerelő vagyok, szóval a megvalósítás sem áll messze tőlem annyira
  • b-type
    #17214
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Én úgy csináltam meg hogy a régi fanatec pedált alakítottam át, és így összedugható a kormánnyal is. Sztem ha ránézel a képre egyből látod magad előtt hogyan, és elég jól beállítható az a szög és az ereje is...még akár Load Cell is lehet, bár nekem nem az.
    (nem vagyok most otthon)
  • formula1996
    #17213
    Csinálj egyet magadnak úgy kijössz 15-20k körül, és olyat csinálsz, amilyen kézre esik :D
  • KTMNORBI
    #17212
    Sziasztok! Valakinek Fanatec kézifékje van eladó, vagy Fanatec kormányhoz valami kézifék ötlet? Előre is Köszönöm
  • Betyarkoro
    #17211
    Ez nagyon hádé: