MechWarrior Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

ximix
#3393
Ez a dupla heatsink ami 3,5x-r jobban hût 3x-r annyi helyet foglal és a súlya kb 1/3-a a simának,és robotonként kell kifejleszteni van két Atlas-om, de megkellet venni a másiknál is.
Ami még pöpec bár nem éjfél után kellene ilyenekkel molyolnom megnéztem, hogy áll össze dupla hs-kel a mech és egy zakkant pillanatomban vaj mennyi lehet ez sima hs-el klikk upgrade és jé 750.000 ropi a sima (ekkor gyanút kellet volna fognom hisz a mech-en alapból sima van hogy a túróba vegyem meg rá még egyszer lehet licenc jogot kell fizetni a hs re 😊mondom leven tojva megvesszük , mech megnéz tökig sima hs-ben, de nem jobb.
Jó akkor vissza a duplát klikk upgrade és a ott áll a dupla hs 1.500.000 gurigáért mondom ez aztán az üzleti véna...

A dupla hs-t valahogy úgy képzeltem volna el kb
A sima ügye 0,2 hûtés ráta 1 slot 1 tonna.
A dupla hs meg 2x-es(0,4) teljesítmény az alap dolog és 1 slot 1,5 tonna vagy 2 slot és 1tonna kb.
Mert így elég érdekes a xl motor helyet foglal, a Ferro páncél helyet foglal az Endo kaszni helyet foglal a DHS helyet foglal és akkor ott áll egy Atlas tökig páncélba egy szál small lézerrel, mert nincs slot fegyoknak 😊 ezen itemek egy részénél nem kellene slot korlát bõven elég volna a súly.
Valahogy csak összefaragom azért.
Azt néztem tegnap a 360XL mocinál 4 hs hely van .
#3392
De ütközéskor sem?

Nekem még az is nagyon szimpatikus volt, hogy ha a nagyok loholtak egymás nyakában, és az egyik hirtelen befékezett, akkor a félig mellette elhaladónak a karja/lába (mikor mi) sérült egy kicsit az ütközéstõl vagy súrlódástól.

Ha ezeket kireszelték, és átmennek egymáson a robotok, mint a kísértetek, az ûbergagyi lesz.

#3391
Ezek szerint nem borulnak fel, legalábbis én a Commandóval eddig lépten nyomon felbuktam minden kavicsban, de az új patch óta egyszer sem, meg nem is láttam olyat hogy valaki felborult volna.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#3390
Kérdés a látószögrõl:
Próbáltatok a gyárinál nagyobb értéket beadni neki?
Nem takar ki a pilótafülke ablakkerete túl sokat egy bizonyos szint után?

Nekem inkább komfortosabb lenne a nagyobb látószög.

#3389
"-Játékmenet

*Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki.
"

Ezen én is sokat agyaltam, mit jelenthet tökéletesen lefordítva...
Remélem azért felborítani továbbra is felborítják egymást a robotok, ha összemennek, mert az egy igen fontos játékelem szerintem. Figyelni kell a kicsiket, mikor kanyarodnak bele valakibe véletlenül, és akkor durván bosszút állni rajtuk 😊

[NST]Cifu
#3388
Patch note: (Sajnos mivel én tegnap este nem tudtam kipróbálni, mivel folyamatosan fagyott, ezért a megjegyzések "vakrepülés módban", a megjegyzések, kommentek alapján próbálom kisilabizálni, így kérem az esetleges tárgyi tévedésekért nem kivégzõ osztagért kiáltani 😄 - Cifu)

Build Version 1.0.134 (igen, 1.0, vagyis már az Nyílt bétára szánt verzió)

-Ferro Fibrous páncél: egy tonnáért több pontnyi páncélt kapunk (más szóval egy pontnyi páncél kevesebbet nyom), viszont több helyet foglal, vagyis a critical slot-okba kell szétosztani - ergo kevesebb felhasználható terünk lesz.

-Endo-Steel váz: a Mech váza könnyebb anyagból készül, vagyis a Mech alap tömege (ami normálisan a maximális tömeg tíz százaléka) felezõdik. Ennek ára, hogy kevesebb belsõ teret kapunk, vagyis a critical slotokba Endo Steel criticalokat kell pakolni.

-Double Heat sink: A Dupla Hõcserélõ kétszer annyi hõt tud elvezetni, ám három critical slot-ot foglal el. A felfejlesztése 1,5 millió C-Bill, mivel a reaktorban lévõ hõcserélõket is le kell cserélni. (A hírek szerint hogy a DHS hatását valamennyire kompenzálják, a hõtermelést durván megnövelték - Cifu)



-Egy új célzó modul került be (ha jól sejtem, akkor a kép-a-képben Zoom - Cifu), alaphelyzetben a "V" gombbal lehet aktiválni.

-Jelentõs gazdasági változások, elõször is a C-Bill és MC árak egymáshoz lettek igazítva, vagyis immár nem kerül minden Atlas vagy minden Hunchback ugyanannyi MC-be. A reaktorok ára csökkent, a felszerelések ára nõtt. Ezzel egyébként eltértek már a Battletech áraitól, ám a balance jegyében szükség volt erre.

-Resetelésre került:

*A hangárokban álló Mechjeink
*A felszereléseink
*C-Bills és MechWarrior Credit (MC)
*Premium elõfizetés ideje
*Mech XP és Mech fejlõdési fa
*Pilotlab fejlõdési fa (Modulok)

-Ugyanakkor visszakaptunk

*75%-át a Szeptember 18.-a után megszerzett C-Billt
*A Szeptember 18.-a után megkapott Mech X-t

-Új Mechek:

*Jenner JR7-K (Így már lehet Elite szintre fejleszteni)
*Raven RVN-3L (Így már lehet Elite szintre fejleszteni)
*Cicada CDA-2A
*Cicada CDA-2B
*Cicada CDA-3C
*Cicada CDA-3M
*Awesome AWS-9M

Megjegyzés: A Centurion CN9-D csak November 6.-án várható következõ Patch-be kerül be. Emiatt viszont a Centurion még nem fejleszthetõ Elite szintre. Ennek oka, hogy a CN9-D mechnél szükséges az Artemis rakéta-irányító rendszer, amely viszont csak várhatóan akkor fog bekerülni.

*Yen-Lo-Wang: Egy speciális Centurion CN9-AH, jobb kezében egy AC/20, a középsõ torzóban két MedLas. A Mech 30%-os C-Bill bónuszt kap a csaták végén. Ára 3750 MC.

-Megújúlt a MechLab:

*A Configure gomb eltünt, helyét a szekciós fülek vették át a képernyõ felsõ részén.
*A szekciós fülek akkor jelennek meg, ha az egyik hangárban lévõ Mech-re rákattintasz
*A szekciós fülek között átjárni csak úgy lehet, ha elmentetted az aktuális szekcióban végrehajtott változásokat.

-Reaktor hõcserélõk

*A 275-ösnél nagyobb reaktorok belsõ terükben egy vagy több hõcserélõ van elhelyezve.
*Lehetõség van ezen hõcserélõk elhelyezésére és kivételére a reaktorban (korábban ezek a hõcserélõk fixen be voltak építve). Ezen beépíthetõ hõcserélõk számát a beépített reaktornál láthatjuk.
*Ha a reaktort kivesszük, a hozzá tartozó hõcserélõket is leveszi a Mechlab, akár a reaktorban, akár a reaktoron kívül volt elhelyezve.
*A reaktor belsejében elhelyezhetõ hõcserélõk száma azonos, függetlenül Szimpla vagy Dupla hõcserélõk vannak a Mech-re szerelve.

-Upgrades (fejlesztés) szekció fül -A fejlesztések az egész Mech-re hatnak, C-Billbe kerülnek.

Armor (vagyis páncélzat, a lehetõség Standard és Ferro-Fibrous)

*A fejlesztést választva a Ferro-Fibrous páncélzatra (vagy vissza a hagyományosra) cseréli az összes páncélzatot.
*Az ár fix, függõen a Mech tömegétõl, plusz a felhasznált páncélzat pontok után természetesen fizetni kell. Meg kell jegyezni, hogy a "raktárban" lévõ páncélzat érték ebbõl lejön, tehát lehet "raktározni".
*A Standard páncélzat nem foglal plusz helyet, minden más fajta páncélzat viszont igen (14 critical slot a Ferro-Fibrous esetében). Ezek a slotok "lebegõk" (lásd lent)

Structure (vagyis váz, a lehetõség Standard és Endo-Steel)

*Az ár fix, függõen a Mech tömegétõl.
*A fejlesztés a Mech tömegéra van kihatással (az Endo-Steel könnyebb)
*A Standard váz nem foglal plusz helyet, minden más fajta viszont igen (14 critical slot az Endo-Steel esetében). Ezek a slotok "lebegõk" (lásd lent)

Heat sinks (hõcserélõk, a lehetõség single (szimpla) és double (dupla))

*Választhatsz, hogy szimpla vagy dupla hõcserélõk legyenek a Mechen. Egyszerre vagy az egyik, vagy a másik lehet, vegyíteni nincs mód a kettõt.
*Fix áras, jelenleg 1,5 C-Bill.
*A reaktorokban lévõ hõcserélõk automatikusan átállnak dupla vagy szimpla módra szintén. Azonban a reaktorok belsejében elhelyezett hõcserélõk száma nem változik.
*Váltásnál minden fent lévõ hõcserélõt leszed a Mechlab, az új fajta hõcserélõket pedig fel kell helyezni (és megvenni is persze).

"Lebegõ critical slotok"

*A fejlesztések között akad pár, ami "lebegõ critical slot"-ot foglal. Ezeket automatikusan helyezi el a Mechlab.
*Ha egy lebegõ slot fehér színû, akkor bármit oda húzhatunk, a Mechlab automatikusan áthelyezi egy másik, szabad slotba az ott lévõ fejlesztést.
*Ha egy lebegõ slot sárga színû, akkor nincs szabad slot, ahova át lehetne helyezni, így nem mozgatható el.
*A lebegõ slot nem tud kritikus sérülést okozni.

-Játékmenet

*Egy másik Mech-nek nekifutva nem ütjük ki.
*Ezentúl elég a Mech felületének a 25%-át meglátni ahhoz, hogy a tûzvezetõ rendszer befogja (korábban ez 50% volt).
*A víz felszínén történõ robbanás külön effektet kapott. (apró magyarázat: a rakéták a vízfelszínnek ütközve felrobbannak - Cifu)
*AC/Gauss/PPC fegyvertípusok áthatolnak a víz felszínén, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebeznek (ez orvosolja valamennyire a mély vízben rohangáló apró Mech-ek sebezhetettlenségét - Cifu)
*Lézer a vízfelszínnek ütközve immár a megfelelõ helyen hoz létre effektet, de ahogy a vízben haladnak egyre kevesebbet sebe.
*Kép-a-képben targeting modul. (alapértelmezett billentyû: 'V')
*A HUD-on megjelent egy aktív képalkotó mód jelzés.
*Távolságmérés hatása kiterjesztve 2500m-ig (eddig 1500m volt)
*A pilótafülke fényei találatnál villódzni kezdenek.

-Mozgás javítások:

*Animáció átmenetek bizonyos esetekben
*‘finomabb’ jump jett mûködés
*A találat-ellenõrzés némileg finomhangolva lett.

BUG FIXEK

*Az AS-7K esetén a két AMS most már dupla adag rakétát semmisít meg.
*A PPC-k nyalábja nem keresztezi egymást nagy távolságban.
*Leállt Mech-nél nem lehet Zoom-ot és optikai módot váltani.
*Leállt Mech-nél a zoom és az esetlegesen aktív optikai mód kikapcsol.
*Rakéták esetén a találati robbanás effektje immár csak akkor látható, ha valóban sebzést okozott a rakéta
*Az User.cfg-ben nem lehet immár 60 foknál kissebb látószöget beállítani (ezt eddig egyfajta beépített Zoomnak lehetett használni - Cifu)

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

[NST]Cifu
#3387
Dekódolom MaRee válaszát: az XL engine könnyebb. Viszont több helyet foglal, így a két oldalsó torzóból lefoglal 3-3 slotot. Szóval a két oldalsó torzón csinál 3-3 szabad slotot, és akkor fogod tudni felrakni.

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3386
XL - Extra light.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

Jockey
#3385
hat, felraktam egy rakat DHS-t a catamra, valamivel jobb lett ahûtése, de nagyon sok helyet foglal..
xl engine témában érdeklõdnék, jelenleg catan standard 260as van, viszont ha xl-t akarok feltenni nem fér fel mert nincs annyi slotom. ami meg felmegy az nagyon kismértékûnek tûnik.
szal xl engine mennyiben erõsebb a simánál? vagy csak súlyban jobb?

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

#3384
Az FF armor elonye elvileg annyi, hogy konyebb. Ha egy mellkasra 50 pont vedelmet lehet maximum feltenni, akkor ebbol se lehet tobbet, csak kevesebb tonna pancel kell hozza.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

[NST]Cifu
#3383
Az Open béta az én feltételezésem volt, mivel ha megfigyelitek, nem volt kint a Closed Beta szöveg. Szóval feltehetõen ez már az Open Beta cuccos, csak maga az állapot nem Open beta még. 😊

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

XenHai
#3382
Ja ja atlas melegszik mint a dog 1.5 el olyan mint 1.3 al volt kb !Meg ez a Ferro Fibrous armor mûködik egyáltalán mert nem vettem észre számot tevõ különbséget azon kívül ,hogy le veszi a slotokat ?
#3381
Hali!

Következõ a problémám:
mivel még nem megy a fórum így ide írok. Ha egyedül játszom, akkor minden megy jól. (mech, cfg, grafika stb...)
Ha groupban játszom, akkor visszadob kezdõképernyõre minden egyes alkalommal pályabetöltés után. Nem értem mi a baja. Mindent kipróbáltam. Ha esetleg találtok rá megoldást miközben találkoztok ezzel a "bug"-al, akkor írjátok már le!

Köszi!

Üdv: varganorbert2
ximix
#3380
A standard moci súlya is nõt legalábbis a 300-as 22t volt most 25t
ximix
#3379
Atlas DC re vettem vagy hogy van ez 😊

Fura érzésem van 1.68 a hûtés rátám és a 3-4 sorozat után lebólint a mech míg régen a 1.4 el nyomtam a 600 as köröket valami nem kerek.
Torzonborz
#3378
nem 2 misi volt ? 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

ximix
#3377
0.7 a sima meg 0.2

Cifu
Nekem a 12,8 van most fent.
Múltkor nekem is volt valami error üzenet amikor a béta driver volt fent hogy a karim nem támogatott blablabla..
xblades
#3376
Ez tényleg nem Open, mert a hivatalos honlapon sincs kint ilyen kiírás.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#3375
De mennyivel hût jobban mint a standard?

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

ximix
#3374
A dupla hûtés annyira dupla hogy 3 helyet foglal, az upgrade ablakban röpke 1,5 misi <#idiota>
Torzonborz
#3373
akkor jó volt a sejtés.

DHS-t egybõl kipróbáltam , elég korrekt mondjuk jó drága a kifejlesztést.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Jockey
#3372
nem ob.. sehol nem irtak ob, csak hogy kozelitunk.. emalt olvassatok abbol kiderul, azert nem resetelte a penzeteket sem..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

xblades
#3371
És van külön mech fa és pilóta fa (igaz ez utóbbi még igen hiányos)

A mech fát pedig átvariálták, tessék figyelni és újra elosztani a pontokat.<#nezze>

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

Torzonborz
#3370
én is azt nézem hogy akkor most ez ob vagy sem ? mail alapján ez még nem az.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3369
A Cicada 3C-nek 280-as engine-je van, most nem vágom a súlyát de kb 18 tonnát megeszik...

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

xblades
#3368
Ezt nem értem a verzió szám:

Build Version 1.0.134 (That's right.. Version 1.0!!!)

De ezt írják:

UPDATE

Another push towards Open Beta and we’ve been very busy.

Ez nálam annyit jelent, hogy haladnak az Open beta felé. (Bár nagyon rossz vagyok angolból.)

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

xblades
#3367
Nem az csak a 4-ben jött be hogy három fajta páncél van a 3-ban még nem volt.
Itt is csak két fajta van.

Még nekem is át kell látni mi-mi és mit variál, honan veszi el a 14 slots-t ha átvariálod, de utána le kell írni szépen sorba és betenni a Faq-ba.

De pl a páncél 14 slots árán 12%-al több védelmet nyújt per tonna. És mindegyikhez oda van írva mit ad mi árán.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

XenHai
#3366
Egyébként nem úgy volt hogy lesz még 1 alapító mech amit mindenki megkap csomagtól függetlenül?
ximix
#3365
Nem mostanában volt amikor PC-s MW játékokkal játszottam, de mintha a lett volna különbség három páncél között nem csak súlyra hanem egyik ballisztikus a másik a lézerfegyvereknek állt jobban ellent, de lehet tévedek régen volt.
xblades
#3364
Tessék elolvasni az kapott e-mail-t abban minden le van írva 😊

Ez viszont tetszik :
- Ferro Fibrous armor, Endo-Steel Internal Structure and Double Heat Sinks are now in the game!

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#3363
Kár, hogy a machine gun olyan mérhetetlenül kicsit sebez... egyébként én szívesen használnám a kicsiken, de hiába állsz be a hátába és kelepelsz egy fél napig a backpanelon, egy medlassal többet lehet zúzni...

#3362
40 tonnás mech,mit vársz? mini atlast?
#3361
Semmit mert nem vettem,csak megnéztem a shopban milyen variánsok vannak.
#3360
Mit raktál a cicadara? Én vettem egy 3-C-t mert láttam hogy 4 ballistic slot meg ilyesmik, viszont hiába szedtem le mindent róla, 31 tonnás a mechem, és egyetlen egy fegyver fér el csak rajta(vagy sok machine gun, lol), még a lõszernek sincs hely utána.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#3359
Meg ahogy nézem a többi mechekhez is kerültek be új variánsok.
#3358
Álmodj😊


Cicada valami iszonyat papírból van,kiv leszek hányan fogják használni,trialba tuti kipróbálom majd de elnézve...nem az én mechem lesz.
Yen-Lo-Wangot se értem,elvielg nem lehet variálni a hero mechet,jól emlékszem? mert ebben az esetben nemtudom mi értelme van az AMS slotnak rajta...

illetve az armor,szerkezet meg heatsink upgrade dolgot se értem még,kell 1 sör/feles hogy fel tudjam fogni most wtf van ezeknek,hogy is van...😄
#3357
Nálam eltûnt az összes mech (founders-em sose volt), a gxp maradt plusz kaptam kb 22 millió C bill-t.. Valsz kompenzáció.

\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal

xblades
#3356
Ez igaz nálam is.
Meg kell várni amig a hivatalos honlap is elindul.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#3355
Nagy igyekezetben megfeletkeztek róla szerintem
Torzonborz
#3354
ööö biztos hogy volt teljes reset ? mechek ugyan eltüntek és csak a founders maradt meg viszont cbill és gxp amit eddig gyûjtöttem most is ott van.

sõt a mechekkel gyûjtött xp is ott figyel pilot labban.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

[NST]Cifu
#3353
Hát én most ennyit szenvedtem vele. Eljutottam a játék elindulásáig, utána pedig folyamatosan megfagy a videokártya drivere.

OS: Win7 x64bit SP1
VGA: Radeon 7950
VGA Driver: 12.11 beta 4

A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!

#3352
Teljesen más már a mech építés is, tök jó, bár kicsit bonyolult.

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak

#3351
ezért húzták 2 napig!😄
Torzonborz
#3350
nah milyen szép patchert rittyentettek. 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#3349
Tehát akkor mostantól élesben megy az mc költés,meg amit veszel megmarad. Emlékeim szerint nem lesz már több reset.
xblades
#3348
És a Yen-Lo-Wang prémium mech.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#3347
nekem hamar lejott, de se dx11 se 3d vision😊 es meccset se tudt krealni egyenlore 😊
xblades
#3346
Ej ej csak néhány perccel elõztél meg😊

Én ezt is vártam hogy ezzel indul az Open, nagyon húzták halasztották minden kis hibáért.

Nem tudom de nekem a patch is mintha megállt volna.

Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...

#3345
csak nálam jön le ilyen lassan a patch ? 😮
#3344
És mindent reseteltek 😄 De viszont vannak új mechek meg minden, hurrá. 😊

az amúgyot nem rövidítjük ám-nak