6493
MechWarrior Online
-
Nagydög #4093 Piranha Hunt -
Masakari #4092 NA újra raktam,és valóban jobban megy -
Masakari #4091 Hmm lehet megpróbálom akkor hogy én is újra rakom,hátha nekem is segít.
Cifu,este meglátjuk:) -
Nagydög #4090 A desert map mar fent van a honlapon, de a kep es a leiras alighanem a forest colony-e. -
#4089 Bakker, Bitchin és nem Bitch? :)
A hiv. fórumban ugye ki van csillagozva, szóval picit nehéz volt azonosítanom a szót. :) -
Paladin #4088 Volt amikor nekem is elkezdett ócskán menni, de újratettem a z egészet, azóta hogy "tiszta" szinte már játszható sebességgel fut :)
Sőt, a bladexxx féle config csomag, meg a custom cfg-k csak lassítanak rajta.
Más:
A Bitchin Betty inkább kb. Nyafogó Betty :) -
#4087 A kérdés az, hogy a PGI hogy fogja az ECM-et és a BAP-ot integrálni a játékba. Az MWO nem igazán követi az MW4-et, szóval én nem indulnék ki abból, hogy ott hogy viselkedtek ezek a dolgok. -
Masakari #4086 BAP mech4ben nem a távolságot növelte meg,illetve asszem azt is 200 méterrel hanem a befogás sebessége is gyorsabb lett.
Az ECM meg ha jól rémlik a befogás sebességét is növeli az ellenfélnek nem csak a távolságot csökkenti.
legalábbis mech4ből ezek az emlékeim vannak:d -
#4085 Tehát akkor csak a vizuális azonosítás lesz nehezebb ? Ok ez így még jó.
Most Cicada 3C-t tolom 2 db AC/2-el , hőkamerát szoktam leginkább használni sniperkedéshez bár elég nyögvenyelősen megy. :( -
#4084 Alapból nem lehet összevetni, a WoT-ban ugyanis nem rajzolja ki a harckocsit, ha "nem látod", míg ilyen nincs az MWO-ban. Hőkamerával könnyen, sima kamerával kicsit nehezebben, de nem lehetetlen akár 1500 méterről is kiszúrni valakit pl. a Forrest Colony Snow pályán. Persze így csak a direkt tüzelő fegyverek (LRM exluded) hatásosak, tehát Gauss, ER PPC, AC/2, stb.
A tűzvezető rendszer befogása más tészta, és itt úgy működik, hogy ha ~600 méterről látod a másik Mech legalább 50%-át (ha fejből jól rémlik), akkor látod és befogod a Mech-et.
Ezt az álcafestés nem befolyásolja.
Ami befolyásolja, az az ECM és a BAP lesz. Feltehetően az ECM csökkenti majd ezt a befogási távolságot (tehát téged csak közelebbről fognak be, ha ECM-ed van), míg a BAP növeli (ha van rajtad, te messzebbről fogod be). -
#4083 arról lehet tudni hogy ez a camo festés hogy müxik majd ? csak külsőleg jelent valamit azaz pl havas pályán fehér festés által nehezebben lehet vizuálisan azonosítani a mechet vagy wot féle láthatatlanságiagyatlanorbitálisbaromság ?
na jól megfogalmaztam de remélem érhető :D -
#4082 Yupp, de, azt is ígérték, kimaradt nálam. :) -
Masakari #4081 Nem a mostani patchben lesz benne a camo festés meg a matricázás? -
#4080 Nekem viszont az open bétába lépés óta 4-6 csatánként kilép a játék az asztalra.
A bugokat előre úgy se látjuk, amit tudunk:
*Cataphract mech
*Pici LRM boost (0.1dmg per rakéta)
*"K*rva Betty", a Mech női hangja
*Frozen City Night map
*Match-making 2. fázis (8 fős csapatok)
Talán:
*Működő ECM/BAP
*A Weapon Group-okat a Mechlab-ban lehet majd állítani
*Conquest játékmód
*2 új modul
*Az alapítóknak a Prémium valódi élesítése
És az extra:
Ugyan csak Dec. 18.-án jön várhatóan, de honlapra már fellőték a Desert mapot. -
#4079 nekem meg ugyan olyan jól fut patchtől függetlenül :D szerencsére 4 fps bug csak egyszer volt. -
Masakari #4078 Nekem pont hogy szarabbul fut az utolsó patch óta,remélem este jobb lesz. -
Paladin #4077 Utolsó patch óta egész szépen fut a game buherálás nélkül is . Úgyhogy kíváncsi vagyok, sikerül-e elrontani az esti patch-csel :) -
#4076 A nyilt béta itt soft-startot jelent. Nem lesz több reset, élnek a fizetős szolgáltatások (MC vásárlás), de a játék nincs abban az állapotban, hogy 100%-osnak lehessen még nevezni. -
#4075 igazából tök mindegy mert bár open béta a státusza gyakorlatilag úgy megy mintha release lenne. vagyis amit megszerzel az már meg is marad. vagyis egyfajta fizetős béta megy , már aki fizet :D -
Masakari #4074 Olyat kérdezel amire kb senki nem tudja a választ.... -
YakHead #4073 Srácok, mikor jelenik meg amúgy ez a játék? Mert most Open -Béta van az stimmel, de megjelenési dátumot sehol nem láttam. Vagy egyszer csak ki lesz írva, hogy Release? -
Masakari #4072 LoL -
Paladin #4071 Na, velem is megtörtént. Egy goblin nevű egysejtű szándékosan hátbalőtt, kinyírt, majd amikor kérdeztem, h mi a betegsége, közölte, h "it's not okay to pilot a commando".
-
#4070 Ha nincs befogva célpont, akkor nem tudsz SSRM-et indítani. -
#4069 Itt még nem próbáltam, de ha nincs célpont, akkor a SSRM nem egyenesen repül? -
Masakari #4068 ehh,szép:D -
Paladin #4067 Ez vicces volt. Ellenséges Cata beosont a bázisra, majd amikor látta, hogy csak én jöttem vissza védeni streakes commandoban, lekapcsolta magát. Ilyenkor is foglal, szóval nem mehettem sehova, többiek meg nem figyeltek hogy mit vonyítok :)
Aztán rájöttem a megoldásra, lockoltam mást a messze távolban, kettőnk közé vettem a genyát, és szépen lereszeltem :)) -
vaakuum #4066 Egyre furcsább dolgok történnek.
Colony forest 30 másodperccel a kezdés után megjelenik a "base under atk" felirat, amikor még éppen csak hogy kimásztunk onnan...nem is értette senki, hogy hogy tudott a 7 robot között bemenni valaki úgy, hogy alig 200-ra voltunk még csak mindannyian a bázistól. Természetesen mindenki visszafordult.
A bázison és környékén sehol senki ellenfél (nem is lehet ilyen rövid idő alatt, fizikai képtelenség), de a csík szépen elindult lefelé...ott kóvályogtunk mind a 7-en, mert egy disconnect is volt a csapatban. 1/3-nál, amikor a chatben elkezdődött a "What kind of hack this is", fura módon hirtelen megszűnt a bázistámadás. Akkor tartott az ellenfél félúton mihozzánk...
Lesznek itt még nagy anyázások a cifrábbnál cifrább cheat miatt, úgy érzem. -
vaakuum #4065 Bár már egy hónapja volt, de gyanús, hogy ezzel én is összefutottam, ráadásul tényleg néhány nappal később:
http://mwomercs.com/forums/topic/73752-the-hacks-have-been-out-since-oct-4th/page__st__20 -
keneseig #4064 megvan Köszönöm! -
Paladin #4063 Megnyugtatásul, nálam is 404 :)
Ebben a topicban van a link, nem éred el?
Ha a linkem nem jó, akkor a forumban a patch alforumban kerest, workarounds, első sticky, abban a link. (Már ha jól gondolom és erről a dologról van szó egyáltalán :D ) -
keneseig #4062 Ha ez neked működik akkor nálam van a gond... -
#4061 Tessék -
keneseig #4060 Esetleg ide megkaphatnám addig a linkjét amíg a FAQ-ban megoldódik? -
keneseig #4059 nekem még mindíg ezt írja ki: http://mwohhq.blogspot.hu/p/usercfg-finomhangolas.html
for beta members only! use original thread! -
vaakuum #4058 Ezért tartom furának, hogy most a tesztfázisban is le van tiltva, hogy szabadon spectatorkodjon az ember. Merthogy a csapattársai alapból honnan gondolnák, hogy csíter, az ellenséget meg nem lehet halál után videózni...
De reménykedjünk, hogy most csak felfedezett egy bugot, aminek éppen a reprodukálhatóságát tesztelte, és azóta már jelentette is a fejlesztőknek. -
#4057 javítva -
MaRee #4056 Belefutottunk egy csíterbe valószininüleg, Darkwazard nevű egyén cicadával egyetlen lövéssel megölt engem(jenner) és Twinert(atlas) kb 500 méterről, volt rajta 4 darab medium laser meg egy AMS... Aztán egyszerűen nem sebződött a mechje, kb annyitól amitől más már meghalt volna nem ment le semennyi százalékja. A mechlabban 97%-os volt a mechem a halál után... -
#4055 Általában egy új patch-nél cserélik. De eddig nem jelentették be előre melyiknél. -
#4054 Trial mechek mikor cserélődnek?