MechWarrior Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Hm, eléggé béta, pedig majdnem olyan régóta fejlesztik mint az online-t. Idõnként a szerver is játszhatatlanul lassú, és ezidáig csak AI-val tudtam játszani. A hunchback érdekesen néz ki, és ha minden körben minden fegyverrel lövök akkor sem melegszik túl egyik mechem sem.
Érdekes project...
iracing the 'real' race.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
xDDDDDDDDDDDD
Wallentinus
A kézben vs törzsben az LL-ek ez egyik fõ különbség az 1x és a 2x között. A kézzel kifordított oldallal is tudsz lõni - nem kell mindig felkínálni a törzs esetleg sérült oldalát annak akire lõsz. Ha törzsben van, akkor magasabrõl lõ - azaz elég sok helyen úgy tudsz lõni, hogy nem kell kiállni teljes magasságban. Nekem ez az utóbbi szimpatikusabb volt (1x-nél is).
Nem sokkal rosszabb a sebzése, mint amit az Atlas RS-bõl ki lehet hozni. Kissebb páncélzat, nagyobb mozgékonyság. Nekem bejött.
Wallentinus
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
A patch note szerint nem: If you've played under it, you'll be given the amount equal to the games you've played.
"Assault játékmódban a gyõztes csata 25 ezer, a vesztes 15 ezer C-Billt, jelent"
Win/Loss/Tie = 25,000
"egy spot (vagyis felfedezés) pedig kétezret"
2500-at
Rövid teszt alapján jónak tûnik a patch, végre a hang sem akadozik.
Kadét bónusz: Lent fejtettem ki, a lényege, hogy aki most kezdi a játékot, az az elsõ 25 csatában (folyamatosan csökkenõ mértékben) bónusz C-Billben részesül. A tegnapi patch kárpótolja azokat, akik már több, mint 25 csatát harcoltak, õk egyszeri, majdnem 8 millió C-Billes juttatásban részesülnek. Akinek 25-nél kevesebb csatája van, az szív, õ csak a hátralévõ csatákért kap bónuszt.
Conquest játékmód: 5 nyersanyagforrás bánya került ezen pályákra, induláskor mindkét csapat 1-1 pontot birtokol, és a cél, hogy a csapat 750 pontnyi nyersanyagot (Resource point) gyûjtsön össze, vagy elpusztítsa az ellenfél Mech-jeit.
Gazdasági változások: Assault játékmódban a gyõztes csata 25 ezer, a vesztes 15 ezer C-Billt, jelent, egy kill ötezret, egy assist hétezer-ötszázat, egy megsemmisített komponens kétezer-ötszázat, egy spot (vagyis felfedezés) pedig kétezret (ha belesebeztek, miután felfedtük). Conquest játékmódban a kill és assist fele annyit ér, ám a játék közben megszerzett resources (erõforrások) szorozva 25-el jár C-Billként. Capture-ért nem kapunk ezentúl pénzt.
No more Repair & Rearm: A javítás és újrafegyverzés a gazdasági rész régi problémája, ezt most teljesen kivették.
Trial Mech változások: A próba Mech-ek ezentúl normál CB-t adnak, sõt, XP-t is kapunk a velük való játékkal!
Két új Prémium Mech: Két Dragon, a DRG-FLAME és a DRG-FANG került megvásárolható státuszba, az elõbbi egy AC/2-õt, egy MedLas-t, LRM-5-öt és egy ER Large Lasert kap alapból (4 energy, 1 ballistic, 1 missile hardpoint), utóbbi egy AC/10-et, két MedLas-t és egy SRM-6-ost (3 energy, 2 ballistic, 1 missile hardpoint).
Stalker: A December havi új Mech a Stalker, egy 85 tonnás Assault mech. Csak rakéta- és energia fegyverekkel pakolható, de azokból viszonylag bátran, szóval sok LRM-boat bázisa lesz a jövõben feltehetõen. 😊
Új karácsonyi pilótafülke díszek: Különféle jóságok, pezsgõtõl a "Boldog Új Évet" holo-üzenetig.
River City Night: A városi pálya éjszakai verziója is bekerült a pályák közé, szépen néz ki!
Fegyver balance: Az AC/2 és a Gauss fegyvereket leszámítva minden ballisztikus fegyver lövedéke nagyobb sebességgel repül immár (majdnem azt írtam, hogy nagyobb a torkolati sebesség, de mivel a lövedékek sebessége állandó (nem hat rájuk a légellenállás a játékban) ezért ez megtévesztõ lenne) és persze a PPC / ER PPC is erre a sorsra jutott. A NARC rakéták immár 20 másodpercig jelzik a célpontot, a TAG hatótávolsága pedig 450 méterrõl 750 méterre nõt. Érdemes tudni, hogy az Artemis IV. most már csak akkor adja a bónuszát, ha rálátunk a célpontra, in-direkt (vagyis ha mi fedve vagyunk, és valaki spottol nekünk) semmiféle extrát nem nyújt.
Jump Jet változások: Eddig elég volt egyetlen Jump Jet-et felszerelni, és kész, a játék nem nézte hány Jump Jet van a Mech-en, mindig ugyanúgy és ugyanannyit tudtunk ugrani. Ez most már rendbe lett rakva, és a MechLab-ban láthatjuk is, hogy a felszerelt Ugróhajtómûvekkel mennyi ideig tudunk repkedni.
Optimalizáció: Az ígéretek szerint nagyon alapos javulás várható FPS terén a gyengébb gépek / beállítások esetén.
Bugfixek: Rengeteg lefagyási lehetõséget orvosoltak, javították a 7.1-es hang problémáit, az LRM-ek elviekben már nem repülnek keresztül a házakon és sziklákon, stb.
A csapatmunka roppant fontos: rajtad kívül másra is l?hetnek!
Továbbá,szerintem ahhoz képest hogy a Stalker az egyik valaha épített leglassabb mech túl gyorsan tud fordulni...
Szerintem érdemes minden mechen minden slotot kihasználni. Természetesen túlmelegszik, ha mindennel lõsz. De a tûzerõ "jóságát" nem csak a folyamatosan hûtéssel kitartható dps jelzi, hanem az is, hogy a rendelkezésre álló hõkapacitást milyen gyorsan és milyen hõ/sebzés átváltással tudod kihasználni, illetve, hogy különbözõ lõtávolságokra mivel tudsz beavatkozni.
Meg kell találni az egyensúlyt.
Wallentinus
Ettõl függetlenül ahogy elnézem, valóban nagyon ütõs konfigokat lehet összehozni rá, viszont relatíve gyengébb a páncélzata, és lassú dög. A többi meg gyakorlatban kiderül 😊
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
2. változat: XL engine, 4 db srm6, 6 db medium laser
Szerintem mindegyikben lenne fantázia, persze kérdés, kihûti-e.
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
Úgy éld az életed, hogy ne felejtsd el azokat az emlékeket, amelyeket nem szeretnél ...
Ráadásul ezen 4Xmissile 6Xenergy van. 85 tonnára ráfér annyi hûtés, hogy nagyjából el tudjon járatni egy vegyes fegyverzetet.
Kéz a catapulton sem hiányzott. Bõven kárpótol a törzs kitéríthetõsége. Pláne, ha a torzó kis célfelülete miatt itt sem lesz problémás az XLes motor - ami Atlason, Awesome-on az.
Wallentinus
Hide and fear, Cobra Commander is here !
Wallentinus
Get ready to battle in River City night version. I mentioned it earlier and we delivered! Finally a night map where night vision is effective!
I love this map and I know you will too.
Köszi, felkukantok holnap TS-re.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
Hol lehet megnézni a ts elérhetõséget?
NEW csatamech
Stalker STK-3F
* Ûrtartalom: 85
* Top Speed: 48,6 kph
* Armor: 432
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Bal Törzs: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Jobb Törzs: 1 nagy lézer, 1 SRM 6
* Jobb kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia, 1 Missile
* Bal Törzs: 1 Energia, 1 Missile
* Jobb Törzs: 1 Energia, 1 Missile, 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia, 1 Missile
* Jump Jets: n / a
Stalker STK-3H
* Ûrtartalom: 85
* Top Speed: 48,6 kph
* Armor: 432
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 20
* Bal Törzs: 1 SRM 6
* Jobb Törzs: 1 SRM 6
* Jobb kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 20
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia, 1 Missile
* Bal Törzs: 1 Missile
* Jobb Törzs: 1 Missile, 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia, 1 Missile
* Jump Jets: n / a
Stalker STK-4N
* Ûrtartalom: 85
* Top Speed: 48,6 kph
* Armor: 432
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 2 közepes Lézerek
* Bal Törzs: 1 Large Laser, 1 SRM 6
* Jobb Törzs: 1 nagy lézer, 1 SRM 6
* Jobb kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia
* Bal Törzs: 1 Energia, 1 Missile
* Jobb Törzs: 1 Energia, 1 Missile, 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia, 1 Missile
* Jump Jets: n / a
Stalker STK-5M
* Ûrtartalom: 85
* Top Speed: 48,6 kph
* Armor: 464
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Bal Törzs: 1 Narc, 1 SRM 6
* Center Törzs: 1 ER Large Laser
* Jobb Törzs: 1 SRM 6
* Jobb kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia, 1 Missile
* Bal Törzs: 2 Missile
* Center Törzs: 1 Energia
* Jobb Törzs: 1 Missile, 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia, 1 Missile
* Jump Jets: n / a
Stalker STK-5S
* Ûrtartalom: 85
* Top Speed: 48,6 kph
* Armor: 432
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Bal Törzs: 1 Large Pulse Laser, 1 SRM 6, 1 AMS
* Jobb Törzs: 1 Large Pulse Laser, 1 SRM 6
* Jobb kar: 2 közepes lézerek, 1 LRM 10
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia, 1 Missile
* Bal Törzs: 1 Energia, 1 Missile, 1 AMS
* Jobb Törzs: 1 Energia, 1 Missile, 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia, 1 Missile
* Jump Jets: n / a
NEW HERO csatamech
"Fang" DRG-FANG
* Base Mech: Dragon
* Ûrtartalom: 60
* Top Speed: 81 kph
* Armor: 320
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 1 Medium Laser
* Bal Törzs: 1 Medium Laser
* Center Törzs: 1 SRM 6
* Jobb kar: 1 Autocannon/10
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia
* Bal Törzs: 1 Energia
* Center Törzs: 1 Missile
* Jobb Törzs: 1 AMS
* Jobb kar: 2 Ballistic
* Jump Jets: n / a
* Belsõ szerkezet: Endo Steel
* 30%-os C-Bill bónusz
"Flame" DRG-FLAME
* Base Mech: Dragon
* Ûrtartalom: 60
* Top Speed: 81 kph
* Armor: 320
* Fegyverek és felszerelés:
* Bal kar: 1 Medium Laser
* Bal Törzs: 1 Autocannon / 2
* Center Törzs: 1 LRM 5
* Jobb kar: 1 ER Large Laser
* Hardpoints:
* Bal kar: 2 Energia
* Bal Törzs: 1 Ballistic
* Center Törzs: 1 Missile
* Jobb Törzs: 1 AMS
* Jobb kar: 2 Energia
* Jump Jets: n / a
* Belsõ szerkezet: Endo Steel
* 30%-os C-Bill bónusz
Ez a hivatalos, nincs közelharcos fegyver😞
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
Mech Type - Tech
Class - Medium - Feral Quad
Speed - Fast
Native HE - 5
Synopsis - A tactical melee medium mech designed to move quickly in and out of melee range while using heat as its main weapon. When unable to close on a target it’s main objective is to supply long range support fire via its shoulder mounted cannons.
History - Designed by the tech labs on Voltrat III, this mech chassis has seen very little use outside the tactical and elite lances of the Black Knight Legion.
Weapons - 2x Lower Arm Mounted Melee Claws
1x spine Mounted Melee Jaw
2x Shoulder Mounted Cannons
2x Arm Mounted Thermal Exhaust
Utilities - Pec mounted Pounce Actuators
Stomach Mounted Movement Enhancer
Pec Mounted Ebony Reactor
Weapon Descriptions
------------------------
Melee Claws = Standard Melee weapons, 15 damage per second each, forward facing melee with 6m range
Melee Jaw = KD Melee, 10 damage per second, forward facing melee with 6m range
Shoulder Mounted Cannons = Standard sniper style cannons, moderate heat, 40ish damage, decent ammo supply
Thermal Exhaust = Special Weapon, combination coolant and weapon that does area damage + gives heat to nearby mechs. Bleeds off 10 heat each while dealing 10 damage each and giving 10 heat each to nearby mechs. Uses 15 fuel instead of ammo, 30 fuel for using both. 30 fuel for 20 damage and 20 heat to nearby mechs, 360 degree melee style system with a range of 10m"
Valamelyik battleteches oldalon találtam a leírást, semmi köze az MWO-hoz. Durva lenne ha itt is közelharcos fegyverei lennének...
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
http://mwomercs.com/game/battlemechs/hero
Am Sarnán poén elolvasni a Mogyorodról lévõ cikket😄 érdekes dolgok vannak írva oda,még ha nem is sok.
Abszolút nem értem a nagyzolás szó használatát azzal kapcsolatban, hogy emlékszem, h a Twilight of the clans könyvek elején olvastam róla.
Egyébként a harmadik könyv, nem a második (elfelejtettem h a tényleges indulós könyv elõtt van még Stackpole-nak egy kavarós kötete is)
'"General," Antonescu said, rising and coming to attention as he addressed her. "I'm only on Kikuyu for the graduation ceremony. All my battalion commanders and most of my personal staff are still on Mogyorod. Nobody had a clue you'd be scheduling a meeting like this." The nearby world of Mogyorod was the other planet the Light Horse garrisoned in service to the Lyran Alliance.'
The Hunters, 3. fejezet.
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal
109.228.29.191
\\Hungarian// szoba
\"A valóban cselekvök számára önmagukon kívül nincs más mérce!\" MWO: Kartal