6493
MechWarrior Online
-
#2373 Kösz szépen. -
Paladin #2372 Csak így gyorsan
A basic-ek mindegyike 2,5%-ot javít, ha megvannak az elitek is, akkor 5-öt:
Anchor Turn - Mech fordulási sebesség
Arm Reflex - Karok sebessége
Coolrun - Hőleadás
Hard Brake - Lassítás
Heat Containment - Hőtűrés (leállás határa)
Kinetic Burst - Gyorsítás
Twist Speed - Torzóforgatás sebessége
Twist X - Torzóforgatás határa
Elite skillek:
Fast Fire - Fegyver cooldown -2,5%
Pinpoint - Fegyver konvergencia +2,5%
Quick Igniton - Indítás / Leállás sebessége +10%
Speed tweak - Csúcssebesség +2,5%
Master egyelőre nem érdekes. -
#2371 Nincs leírva valahol magyarul hogy a pilóta fán mi mit jelent? -
#2370 Néha meg akkor halsz meg ha nem használod.
Nem akartam kifutni, inkább kikergetett a két nehéz mech:( -
#2369 hát akkor lehet szívtál valamit, a fényérzékenység erre is utalhat -
Paladin #2368 Vagy vicces gomba volt a makrónimon ;)
Az a fura, hogy eddig is ugyanezt a lowend cfg-t használtam kb, pár hdr értéket állítottam át a mediumból, mert a havas map játszhatatlanul fényes volt. -
#2367 ha hozzányúlnak a pályához, azt a patch-nél látod, de mivel nem volt, két ok maradt:
- videodriver
- cfg ;) -
Paladin #2366 Vajon a kráteres pálya most lett szép színes kénsárgás, vagy a cfg buzerálás okozta? :) -
#2365 A játék ablakban indul, a menü rész is ablakban fut.
Op. rendszer milyen? -
#2364 Üdv!
Nekem is megjött végre a Betam,felraktam
már örültem volna, de ehh..
Elindítom,bejön de nem full screenben,lemegy az Achieved with Cryengine 3,meg az Nvidia reklám aztán elkezd tökölni egy fekete fullscreen,meg a "keretes" MWO ablak között,ide oda váltogat,meg néha bejön alul a tálca is,aztán kékhalál.
Drivert frissítettem,nem segített
Hirtelen nem tudom milyen AMD 2magos proci,BE @3,2
AMD 4830 szintén húzva,2gb ram.
Ötlet? -
#2363 Hát Cifu-nak volt igaza, valóban vannak eltűnő mech-ek csak itt a radarról és nem vizuálisan. Bár az azért elég bosszantó hogy a közvetlen hátad mögött (100m) álló mechet nem érzékeli.
Az Lrm nem vészes még két 20-as adag sem, nem arty szintű csapást okoz. Viszont az Ams így elvetélt, egy póznán áll ki a mech torzo-jából amit egy M.Gun is leszed a helyéről (szerintem nincs semmilyen páncélozottsága).
-
vaakuum #2362 A procimagok száma mennyire fontos tényező a sebesség szempontjából ennél a játéknál? -
Paladin #2361 Úgy rémlik :) Azt a forumot olvastam végig utólag, úgy kerültem én is oda :) -
Nagydög #2360 Huh... Ha jol emlekszem, abbol a Mechwarrior topikbol nott ki a SHU, amit meg en inditottam az Index(vagy meg Internetto?) forumban. -
vaakuum #2359 Cifu! A "Milyen gépet..." topikba írtam egy hsz-t, ha esetleg arra járnál, és van kapacitásod egy váloszra, megköszönném. Bár ide is jöhet, mert potenciálisan az MWO miatt gondolkodtam el az újításon. -
Paladin #2358 Passz, semmi extrát nem tettem. Csak kiválasztom hogy Magas, akkor rákérdez, hogy tényleg át akarom-e állítani, és ennyi. -
Matusy #2357 Üdv!
Megpróbáltam a prioritást feljebb tolni de nem engedi. Win7-ben mit kell nyomni h menjen?
Azt írja h a műveletet nem sikerült végrehajtani.
A hozzáférés megtagadva. Rendszergazdaként vagyok belogolva azért nem értem. -
Masakari #2356 Nekem működik,de sokszor nem éri meg használni mert meghalsz:))
Ne fuss ki:P -
#2355 Használ valakinek az O bill.? Mert én hiába nyomkodom nem igen indul újra gyorsabban. Vagy előtte kéne mielőtt leáll?
Ja és nem igen sok idő van arra hogyha kimész a pályáról hogy visszatérj.
Nekem nem sikerült:( -
Paladin #2354 Az. De rég volt :)
(Emlékszem rád ofkorsz :) ) -
Nagydög #2353 #2255 Megjegyzes a tablazat aljan. Gausra is emlekeztem, de csak a PPC-t irja 90 meter minimalis lotavolsaggal. Meg persze az LRM-et. -
#2352 Tudtommal is csak az Lrm nem aktív bizonyos méteren belül, plusz hogy még el sem találja sok rakéta a túl közeli mech-et.
Kivéve persze a telje arctámadást, ott viszont a kéz fegyverek alapból kiesnek. -
Nagydög #2351 Ez mondjuk nekem fura. Ok, hogy a gaus es a PPC hosszutavu fegyver, de ha valamit a csovetol 100 meterre trafal el annak ugyanugy kene amortizalodnia. Jatekmechanizmus szempontjabol latom a logikajat, de akkor is hulyen nez ki. -
#2350 Ex SHU Paladin? -
Paladin #2349 Kipróbáltam ezt a gauss-os púpost, bejön :)) -
#2348 Én pedig a lövés késleltetésével harcolok. :P -
Masakari #2347 http://mwomercs.com/forums/topic/41265-usercfg-tweaking-for-performance-visuals/ -
Paladin #2346 Igen, pillanatnyi elmezavar az oka, hogy nem tettem :)
A konfigurációkkal kapcsolatban kérdés: ma az olvastam valahol a fórumban, hogy úgy tűnik, a karra szerelt ballisztikus fegyverek mintha pontatlanabbak lennének, a torzóra rakottakkal ellentétben. Vélemény?
(Én még leginkább az alacsony fps-sel, és a saját bénaságommal küzdök, úgyhogy nem vagyok mérvadó :) ). -
#2345 Köszi az MWOConfig-ra való figyelemfelhívást, de akkor már be is rakhattad volna a Letöltési linket. ;) -
#2344 Awesome AWS-8Q: 240 XL engine, max. páncél, 7x MedPulseLaser, minden helyre Heat Sink. Pusztító.
Hunchback HBK-4G: Gauss, 4 tonna lőszer, 2 MedLas
Centurin CN-9AH: XL Engine, AC/20, 4 tonna lőszer hozzá, 2x SSRM-2, 2 tonna lőszer hozzá
BTW, jön ma valaki C3-ra? -
Paladin #2343 Arról nem is beszélve, hogy a "mindenki a karokat lövi" megállapítás rövidke tapasztalatom és a józan ész szerint is alaptalan :) -
Paladin #2342 Lehet, h felületesen olvastam blogon levő írást, de mintha nem lenne benne, hogy a system.cfg-ben és az attributes.xml-ben is a syspec-et nullára kell állítani.
Ezen kívül van még egy fontos tipp, ami nekem legalább annyit, ha nem többet javított a teljesítményen, mint a cfg buherálás:
1. a launcher.exe és a mechwarrioronline.exe tulajdonságaiban a kompatibilitás fülön be kell pipálni a kép témák letiltását
2. miután elindítottuk a programot, a feladatkezelőben a launcher.exe prioritását fel kell tolni magasra (vagy realtime-ra, de nálam attól meghülyül a hang speciel).
(Bocs, ha már le volt írva itt, nem emlékszem már, mit olvastam a nyáron :) ).
BTW béta forumban van egy kis program, amivel lehet egyszerűen állítgatni pár grafikai beállítást, MWOConfig a neve. (Nem használtam, mert a forumon a kimásolható cfg-kben több beállítás van, szóval biztos alaposabban dolgoztak ;) ). -
Masakari #2341 Az első még valamennyire okés is,bár kigáncsollak és megnézem hogy fogsz tovább idegesíteni;)
Másodiknál meg bemászok az arcodba és kb mozizhatsz a meccs hátralevő részében.Alapszabály hogy mindig legyen nálad valami közelharci fegyver amivel meg tudod magad védeni ha az arcodba másznak. -
Wolwerine #2340 Pár tippet megoszthatnánk a fórumban, taktikáról, mech fegyverzet összeállításról.
Pl. itt van kettő:
Jenner 7F: XL 300-as engine, AMS, 6 db small laser, az eredmény egy veszett gyors (140 km/h) gép amit nem találnak el, hacsak meg nem állsz egy pillanatra. Élvezet vele hülyíteni a nagyokat, egy hátránya van, ha kilőnek, 2,5-3 millió a javítása
Catapult CPLT-K2: egy Gauss-t és egy PPC -t rakok a torzókba (a karokba semmit). 50 lőszer elég, a két fegyver hatótávolsága, töltésideje nagyjából hasonló, elég szépet ütnek. Mindenki a karokat lövi, így a fegyverzet sokáig ép marad. Alap engine van fent, így vesztes csata esetén is nullán vagy. -
Matusy #2339 Azt nem tudom hogy kell. Sosem húztam a gépem. jó a gépem hűtése mert régebben passzív hűtéses videokártyához raktam össze, de most ez a kártya már aktív hűtéses. -
#2338 Ha normális cpu hűtőd van + jól szellőző házad akkor még egy kis proci tuningot is megpróbálhatsz hátha rátesz még egy lapáttal. :) -
Matusy #2337 No köszönöm szépen :D. Csodát nem vártam mégis 8-12 FPS-ről stabil 14-35 FPS lett (van a kanyonos map ahol a map felén egy folyó van. Azon volt ilyen rossz az fps-em.)
14 ha 5 mech lő és a vizben vagy víz felé nézek, 18-35fps ha a szárazföldön vízre nem látok rá és csak 2-4 mech van előttem.
Nekem sokat segített. -
#2336 Tessék -
Matusy #2335 Nem találom. Be tudnád linkelni hol találom a blogon? Hálás lennék érte. -
#2334 Az User.cfg trükköket megtalálod lentebb az egyik hozzászólásban, illetve a Blogon is.
De csodát nem szabad várni, sajnos a CryEngine prociéhsége nagyon nagy. :\