643
Command and Conquer 4.
-
#123 Erre már én is azt mondom hogy tönkre teszik a C&C nevet...Mi ez a node foglalgatás szánalmas...Gameplay -
#122 A kivágással egyet értek eléggé irritáló .Viszont szerintem az egységek jól felismerhetőek. -
#121 Hali! Először amikor hallottam róla gondoltam hogy király... De most nagyot csalódtam, most olvastam el a GS cikkét, nekem soha nem jöttek be ezek a kis csapatok, én eddig a RA3 és a Tib Wars al nyomtam illetve a kiegjükkel meg a RoN-al az is nagyon jó. Sztem nem igaz hogy az nyer akinek több 1sége van pl ha haverommal ronozunk általában 2x annyi egysége van mint nekem még is ki kap mindig és (mondjuk c&c-t csak hamachin nyomtam 1-2 meccset) c&c ben gépek ellen volt hogy legyőztem 1v2 be egy nehéz+közepes kombinációt. És akkor elérkeztem a 2. problémámhoz: nekem a SCRIN ek a kedvenceim és csak velük tudtam így nyerni, de amúgy a sztorijuk is tetszik. Szóval nekem már ez a rész eddig nem nagyon jön be de ki tudja mi lesz. És pl nekem nagyon tetszett a Kane's Wrathnak a vége. Szerintem az valami zseniális volt azt a szálat is folytathatnák... -
r4pt0r #120 Nem. A régi unitok szépek voltak, a maga idejében. Ezek meg röhejesek, nem csak az hogy mindegyik baltával van kivágva, de egyes egységekről azt se lehet megmondani micsoda. -
#119 pedig a unitok egészen old school c&c hangulatúak . -
r4pt0r #118 Én pedig sírok. Már a C&C3 is elszakadt a régi vonaltól, de ez már.... inkább nem mondok semmit. :P -
#117 Pedig nekem ez alapján jobban be jön mint a C&C3 Gameplay -
#116 elmehetnek a jó édes annyukba, mi a szar ez?:O nem akarom elhinni... képröl elég gyér egységeket kreáltak... meg maga a környezet is elvan baszva, nem adja vissza a tiberiumfertőzött körülményeket, hol van a zöld,sárga,piros zóna? áhh, basszák ki a brigádot nyugodtan, megerőszakolták már nagyon rég a Westwood nevet. -
#115 sztem már a kénzvret is bukó volt (ill. az utolsó épkézláb stratégia a generals volt nálam)
amúgy nem szereted a dínókat? :P -
#114 te jó isten mi a szar ez?
mert, h nem c&c az biztos....
eddigi összes c&c megvan eredetiben kivéve RA3 amit szintén nem tarton c&c-nek :D
de ugy látom ezt se fogom megvenni :S -
r4pt0r #113 Én amikor megláttam hogy 1 db tiberium kristály sincs feladtam. Már a legelső vidben lehetett látni hogy már mindenhol az van, erre itt meg mintha eltűnt volna mindenhonnan. Aztán meg találják már ki hogy a lépegető jó vagy nem.
És nem értem miért kell mindennek hülyén kinéznie, a NODnál az a benga nagy robot, 4 batár nagy fehér ágyúval az mi akar lenni? :D
Jól is teszi hogy a játék után a fejlesztőket kiteszi, bár én nem vártam volna meg amíg megjelenik. :D -
#112 sc2ig el lehet majd bohóckodni a robot dínókkal -
viizo #111 gameplay trailer
nem tetszik :(
az eddigi képek sokkal jobban bejöttek, mint ez a videó -
#110 Március 16-i megjelenés. -
#109 gyere :D majd meglássuk mi lesz -
#108 Jöhetsz, ma megpróbálom felrakni C&C3-at aztán megmutatom én. :p -
#107
93 -
#106 #93 -
#105 nem -,- majd gdi-al szétcsaplak -.- -
#104 inkább a NOD. Kane a messiás. -.- -
#103 jah, és GDI a király -.- -
#102 reggelt. Pfúú gyereke, nálam nagyobb c&c fan nincs szal... megint rogyásig fogok multizni :) kéne egy banner a topiknak, nem? -
viizo #101 jöttek ki kellemes screenshotok, gamepod és hardwired oldalon megtekinthetőek :) -
#100 prájmtájm elején egy kis q&a -
#99 -
#98 Ez meg mi????
Lépegető kutya? Ha kell akkor meg lehugyozza a NOD épületeket? Arra tényleg kíváncsi vagyok, hogy magyarázzák ki azt, hogy miért jöttek elő megint ezek a lépegetők, mikor arról volt szó, hogy a 3-ban azért nincs mert drága. -
#97 Egyszerűen nem értem, miért kell ennyire elrugaszkodni a bevált koncepciótól. Nézzék már meg a DoWII-t, és vonják le a következtetést. A CnC3 TW és KW is elég jó állapotban van manapság, a RA3 pedig sok téren hozzá tudott tenni (és sok téren gyengébb is), ha ezeket összegyúrnák, adnának alá egy átlátható grafikát (és rendes minimapet) és megtartanák a megszokott CnC jellemzőket (sok, gyors egység, viszonylag alacsony HP, T3/4-ben pár lassú nehézgép), létrejöhetne egy valóban profi CnC játék. Ehelyett kevés, lassú egység lesz brutális HP-val, gratulálok annak, aki ezt kitalálta. -
#96 -
#95 Nézek valamit;) -
#94 Jó a banner... van stílusod, amely meglehetősen egyedi.
nem tudnál készíteni a Watchmen episodes játékokhoz egy bannert? -
#93 Banner:
HTML-ben
SWF-ben
width=790 height=320 a beillesztéshez
Text box -
Tr3sh3nc0r3 #92 nem lesz ez rossz -
YMan #91 én szeretem ha "reálisak" a méretek -
r4pt0r #90 Nekem nem. EA 2 féle egységet tud készíteni, vagy ami baltával vágtak, vagy pedig amiben 1 egyenes sincs. Borzalom. :D -
#89 Én meg pont azt akartam írni, hogy tetszenek ezek a nagy monstrumok. :D -
#88 ezek a baszominátorok lehetnének kisebbek is -.-
tiszta dzsurásszikpark -
#87 Új képek -
#86 számomra már az, h nem lesz benne harvester csak ilyen furotorony szerüségekböl fog jönni a pénz, a sorozat megcsufolása -
#85 Véleményem szerint túl sok újítás lesz benne :(
Az XP gyűjtögetés meg érdekes, de kissé furának tartom, hogy emiatt kapunk új egységeket. Inkább legyen úgy, mint eddig, hogy erősebbek lettek, minél több ellent tettek el láb alól. De így, hogyha nincs komolyabb egységem, nosza mentsünk egyet, oszt nyomjunk le egy skirmisht, hogy összeszedjük a MegaGiga Lépegető XD 4-re a tapasztalati pontot egy kissé elkedvtelenít. Mindegy, majd meglássuk mit hoznak ki belőle, remélem pozitívan fogok csalódni... -
#84 Gamekapocs előzetes