Command and Conquer IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

[Rush]
#93
Banner:
HTML-ben
SWF-ben
width=790 height=320 a beillesztéshez

Text box

hTTp://ror.hu/

#92
nem lesz ez rossz<#eljen>

skeezo&#8482;

#91
én szeretem ha "reálisak" a méretek
#90
Nekem nem. EA 2 féle egységet tud készíteni, vagy ami baltával vágtak, vagy pedig amiben 1 egyenes sincs. Borzalom. :D

Narxis
#89
Én meg pont azt akartam írni, hogy tetszenek ezek a nagy monstrumok. :D

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

TurboX
#88
ezek a baszominátorok lehetnének kisebbek is -.-
tiszta dzsurásszikpark
Prince23
#87
Zomil
#86
számomra már az, h nem lesz benne harvester csak ilyen furotorony szerüségekböl fog jönni a pénz, a sorozat megcsufolása

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

EnZsolt
#85
Véleményem szerint túl sok újítás lesz benne :(

Az XP gyûjtögetés meg érdekes, de kissé furának tartom, hogy emiatt kapunk új egységeket. Inkább legyen úgy, mint eddig, hogy erõsebbek lettek, minél több ellent tettek el láb alól. De így, hogyha nincs komolyabb egységem, nosza mentsünk egyet, oszt nyomjunk le egy skirmisht, hogy összeszedjük a MegaGiga Lépegetõ XD 4-re a tapasztalati pontot egy kissé elkedvtelenít. Mindegy, majd meglássuk mit hoznak ki belõle, remélem pozitívan fogok csalódni...

I wanna go some place,where people die when they are sick,and don\'t sit in the yard eating cowboy toast,when they have been shot through the head. TF2: nyulbela MW2: d[-.-]b SiKtune

grebber
#84

Next PC upgrade: 2022

#83
Ezek a Harkonnenek a Dûnébõl? ^^

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#82
http://www.youtube.com/watch?v=hub2AxUZCs4&feature=related
Remélem ebbõl indulnak majd ki a fejlesztõk..

2011. Crysis 2 éve. Ehhez új config kellett :) evga GTX 570 SLI Ready...

#81
hosszabb kihagyás után elõvettem hvégén a Kane's Wrath-et, és hirtelen megnyugodtam hogy legalább grafikailag nagyon rendben kell hogy legyen a C&C4. Már a K'sW is igen ütõs látványvilággal rendelkezik, a Red Zone-os zöldes tibériumkristályos pályákon az apokaliptikus hangulatot marhajól eltalálták, és kifejezetten szép az egész.

Ezt látva az a véleményem, a kikerült scan-ek egy része vmi félrevezetés lehet, mert kizárt hogy ugyanazt az engine-t két évig továbbfejlesztve vmi sokkal gagyibb látványvilágot hozzanak össze.

És ha lenne olyan kreatív a gárda, hogy a RA3 gyönyörû tenger-megvalósítását átmentenék ide, vmi poszt-apokaliptikus lepusztultsággal, nagyon nagy plusszpont lenne nálam - tengeri ütközetet a C&C-be!

Prince23
#80
#79
nagyon komoly problémáitok vannak... :)))) Kit érdekel..
Zomil
#78
én is igy vagyok vele, ha c&c akkor oldalso menü kell! :)

szvsz nagyon rossz 5let, ha átalakitják a menürendszert, föleg a sorozat befejezésére :S

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Narxis
#77
Állati jó, Kane rulz!

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#76
érdekes vid, de nem lettem teljesen elvarázsolva - tán mert vártam egy kis gameplay-t :)
#75
#74
Én csak leírtam a véleményemet mi nem tetszik benne, aztán jöttél te. :D

Fenrir
#73
Miben nem erõsít meg engem? Abban, hogy még most sem izgat, hogy a menü vízszintesen vagy függõlegesen van?

Ha itt fogsz vergõdni napestig, hogy már pedig te sidebar-t akarsz és az EA azért is ennél az elrendezésnél az jó neked?

A halál csupán a kezdet...

#72
Ez nem erõsít meg téged, még mindig rossz helyen van, ha majd látok egy képet ahol nem akkor nyugodt leszek. De EAt ismerve szarik a rajongókba, és hogy mit akarnak.

Fenrir
#71
- Horizontal UI, however it isn't finalised yet.

A halál csupán a kezdet...

#70
Hát pedig az oldalsó menü az nekem a C&C egyik alap dolga, a sok közül. Ezért mivel ennek nevezte a kedves EA ezért már temetem. Ha neked mind1, az nekem is mind1. :D

Fenrir
#69
New CnC4 Infos from PC Powerplay:

- Game is primarily focused around 5v5 objective based multiplayer.
- Scrin won't be playable, and their story won't be further explored. However possible Scrin expansion
- The Forgotten are in, not a major part of the story though. Neutral class on maps that you can fight for experience or can ally with to use forgotten units.
- Only two playable factions (Nod and GDI), but they have around 80 units right now, which may change as they balance the game (add some, remove some).
- Upgrades return (missing from RA3).
- Support class crawlers can fly (The GDI support crawler is actually that large GDI aircraft from the scanned pictures already up)
- EA promises that while the C&C universe will go on, C&C4 will complete Kane's story. You will learn who he is, where he comes from, and why he cares so much about Tiberium.
- Horizontal UI, however it isn't finalised yet.

Bõvebb infó a Crawler-rõl.

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#68
CnCDen reported today that James Hannigan, one of RA3's composers, announced on his personal blog, that he will be in charge of CnC4's soundtrack along with Timothy Wynn (RA3) and Jason Graves (Dead Space). No word of Frank as of yet, but with Wynn's and Hannigan's track record, we should be in the green.

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#67
-Tiberium will be collected by refineries you erect yourself at pre-determined spots

Nem lesz oldalsó menü? Na bumm, attól még lehet jó a játék ami méltó folytatása a sorozatnak.

A halál csupán a kezdet...

Narxis
#66
Ez ugyanaz amit már #59-ben belinkelt!

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Prince23
#65
Shiwo
#64
nagyon elmentek lépegetõ-irányba.. gondolom a ts-féle mamut-lépegetõ is visszaköszön

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#63
hát ahogy látom ez lehet az elsõ c&c ami kimarad. Ha a tiberiumot, az oldalsó menüt nem hozzák vissza ez már bukta lesz. Nem értem miért kell minden egyes részben újabb hülyeségeket csinálni.

Az EAnál nincs koncepció csak összedobnak valamit, összeszednek minden szart minden játékból aztán kiadják valamilyen néven.

Narxis
#62
Ja, az utolsó nekem is feltûnt. Szerintem csiszolnak a CnC 3 grafján aztán kész, EA-t ismerve...

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#61
vannak pár kép ami nagyon bejön (a lezuhant szállítóhajó, ill. amikor a hegybõl kijövõ csöveknél támadja a NOD a Crawler-t) <#eljen>

de néhány viszont vmi eszméletlen gagyi hatású, lásd az utolsó és az utolsó elõtti - azok hiperlebutítottnak tûnnek :| <#levele>
Narxis
#60
Képek alapján tetszetõs!

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#59
C&C4 scanek:

link
Narxis
#58
Egyetértek, mikor is adták ki a 3-at? 2 éve? Nem hiszem, hogy ennyi idõ alatt sikerülhet maradandót alkotni, a Blizzard már jóval több ideje és jóval komolyabban dolgozik(tekintve a 2 cég eddig kiadott játékait). Kapunk egy javított grafikájú CnC 3-at, átdolgozott multival és szépen megtámogatott marketinggel, másolásvédelemmel.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#57
EA termék nem fog Blizzel versenyezni nagyon, erre fogadni merek.

Mellesleg én még minidg nem olvastam hivatalos infot a blizztõl 2010re, szóval majd kiderül.

#56
ma szellõztették meg az infót, hogy a SC2 is elcsúszik 2010-re...

ezek alapján a két nagy õsi rivális rts igen komolyan összecsap jövõre :)

márcsak emiatt is remélem, hogy az EA LA ezúttal vmi atomkomoly, minõségi, és valóban 'epic' stuff-al szeretné megtámadni a Blizzardot.
Zomil
#55
sajnos igy van, pl. eszméletlen hányan bejátszák, h 1db enginerrel befutnak, v a bázisukat rádcipelik és belédépitkeznek :)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

TurboX
#54
válogatott meccs volt, képzeld el ha egy 4 perces rush videoval szurták volna ki a szemünket amiben kb. t1-nél tovább nem fejlesztettek:)
BaliBoy
#53
Jöttök itt, hogy a C&C így rush meg úgy... Láttátok már az SC2 legújabb (legalábbis számomra) gameplay-ét? (zerg vs. protos) Kõkemény 20 percig tart a meccs.

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

#52
Egyébként a kezdõ rushert ha van egy kis tapasztalatod már megtudod állítani, mert mint ahogy mondtad másol. De hogyha nem azt csinálod amire számít már nyert ügyed van, mert csak lesni fog hogy mi van. :D

#51
Ezért mondom a tudás a megállításhoz kell, utána ha béna a srác kiderül mert 2 egységgel szétkapod. Ha 2 profi van akkor meg folyamatosan mennek a támadások egyre nagyobb egységekkel. És elég ritka azért az a mecs ahol az egység limit beleszólna.

TurboX
#50
tudod hányan másolják re a pro meccsek kezdéseit.. és a vicc az hogy ha kínkeservesen valahogy meg tudod az elején állítani, utánna összeomlik a srác mint a kártyavár
#49
Szerintem egyáltalán nem baj. Mert így általában hamar kiderül hogy a 2 fél egy szinten van e, ha nem akkor meg nem vesztegetik egymás idejét.

Prince23
#48
Én rusht max CoD4-be szokatam alkalamazni, az is map válogattja, hogy mikor. De rts-ben ezt el nem tudom képzelni, sry :D És elég baj, hogy RTS-be itt tartunk, hogy van rush szvsz.

#47
Rushoz nem kell tehetség, kivédeni meg már inkább. De hiába a rush 2 profi eltolja így is akár 10-15 percig. Folyamatos támadásokkal, építkezéssel.

Prince23
#46
na ez a nagy gond. rush mint fogalom RTS játékban nem is kéne szerepeljen. Megértem a CoD4-be, hogy go rush! de ne egy RTSbe vazz.

Zomil
#45
tiberium wars-al elég sokat multiztam és ott, ha nem rusholtál, hanem szépen elkezdtél védelmet kialakitani/várakozni halott ember voltál :D

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

EnZsolt
#44
Igazad van, jobban belegondolva/emlékezve a mozgó légvédelem hatékonyabb volt :)

Bár azt kicseszésnek éreztem, hogy a Szovjet oldalról nem voltak olyan jók a "nemzeti" egységek. Demolition truck az egy rakás szar volt, Desolator-t sem lehetett olyan jól használni, akárcsak a terroristát. A Tesla tank pedig csak gyalogság ellen volt jó. A szövetségeseknél azért a sniper (ok, ez is csak gyalogság ellen), Grand Canyon, Black Eagle, Destroyer vonal lényegesen használhatóbb volt.

Szerintem.

I wanna go some place,where people die when they are sick,and don\'t sit in the yard eating cowboy toast,when they have been shot through the head. TF2: nyulbela MW2: d[-.-]b SiKtune