Command and Conquer IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#243
a verebek azt csicsergik, benne lesznek a scrinek is, de nem játszható frakcióként - a teljeses játékból kiderül.

a c&c1-ben és a tiberian sunban mindenesetre bõven elég volt a 2 frakció :)

a fajok offense / defense / support alfrakciói teljesen változatossá teszik a játékot, + az elfoglalt mutant hovelben is lehet termelni okosságokat.
Rage47
#242
2 frakció lesz? :D
#241
Amúgy jól látom, hogy a C&C3 legjobb frakciója, a Scrinek nincsenek benne ebben a részben? Ez a játék percrõl percre egyre gagyibb lesz.

AnarchoiD
#240
CNC4 mar nem igazi rts eroforras management-el .. hanem ilyen teruletfoglalaos "valami" (ami tiberium gyujtes van benne az egy vicc;) .... Redalcsi 3 meg megvevos volt , de ez mar felejtos ;(

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

#239
szvsz tökéletes, csak vagy át kell méretezni kisebbre, vagy aljából-tetejébõl vágni és mehet.
#238
Szerintem ha összenyomod annyira, hogy Kane feje épp benne legyen jobbról, valamint a szöveget meg a bolygó - mélyûr vonalát felhozod vele egyvonalba, akkor egy hangyafingnyit jobb lesz. Szerintem.
Prince23
#237


Bekéne dobni bannerba

Narxis
#236
Ehhez a klikkelõs részhez nem tudok érdemben hozzászólni, engem csak 1 dolog érdekel ha leülök egy játékkal játszani, élvezzem/szórakoztasson/kössön le.

Számomra az, hogy nyerek vagy vesztek másodlagos, persze egy idõ után mindkettõ rossz, ha veszít az ember akkor van aki ideges lesz ha pedig csak gyõz akkor meg nem talál kihívást a játékban és unalmas lesz.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#235
valóban sokan játszanak SC1-t ma is, de ezeknek az embereknek a 90%-a betéve tud minden hotkey-t, ezermmillió mûvelet per perc sebességgel kattintgat a képernyõn, egy robot agyával gondolkozva nyomja õrült tempóban.

aki ezt a klikkelõbajnokságot és robotgondolkozást élvezi, annak gratulálok - számomra ez inkább tünik beteges nyerési vágynak, mintsem a játék élvezetének.

ezért nem tartottam jónak sosem, hogy a TS megfontolt játékmenetét a C&C3-ra átvarázsolták gyors játékká, és ezt még tovább pörgettek a RA3-mal.

a C&C4 sebességét is túl gyorsnak találom, ez a klikkelõbajnokság sokkal kevésbé stratégia, mint inkább az SC2-höz hasonló reflexjáték.
Narxis
#234
Azért a Blizz képes évekig is fejleszteni egy játékot míg az EA mindent megtesz, hogy minél hamarabb okádja ki a játékokat. Westwood felvásárlása óta csak gyalázza a címeiket. CnC3-al játszik még valaki? Akár multit akár single-t? Adtak ki még egy kiegészítõt is hozzá, mégis csak egy lábjegyzet marad a CnC 3 a játékok történelemkönyvén. Az SC1-el pedig mai napig rengetegen játszanak.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

bélanéni
#233
Egyrészt a Zerg és Protoss kampány nyomott áron, expansion formában jön, másrészt állítólag monumentális single-kampány lesz benne. A 2. és 3. részt nem kell megvenni ha az elsõ nem jön be. Az elsõ részben full multi lesz.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#232
Ha tartalmas és elég hosszú a single, akkor nincs gond vele.

Zomil
#231
azért sztem sc2-nek is csak a fanok örvendenek, én pl. szivesen meglincselném a blizz-t, h 3szor képes eladni majd a játékot, csak azért mert külön lesznek az egyjátékos kampányok...

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#230
egészen jól összefoglalta a tapasztalatait a cikk írója

úgy tünik, az újságírók sem feltétlen vetik el az új játékmenetet...

mindenesetre érdekes, hogy ezúttal is az 'ez sem váltja meg a világot' jelzõt aggatják rá, miközben az agyonhypeolt SC2 gyakorlatilag majdnem ugyanaz, mint az elsõ rész (ráadásul szintén LAN nélkül), és amott egy emberként örvend a világ.

ejj, de messze van még márc 16 :( tolnám már nagyon, a Blood and Sand kezd megszokottá válni így 70-80+ meccs után :)

#229
na újból itt :) két hét game után kissé megváltozott a hozzáállásom, de talán csak azért mert megszoktam (ez van, ezt kell szeretni)
de szerintem leglább 3v3nak kell lennie egy egészséges multinak és mindenkinek különbözõ classban kell lennie ahhoz, hogy össze tudjon dolgozni a team (vagy persze 1v1..) viszont, ha mindenki végzi a dolgát a saját classában elég ütõs csaták kerekednek.
a menü tényleg botrány, hanyatt is estem a zenétõl (biztos jó játékot installoztam?...) azóta se szoktam meg, egyszerûen taszító, nem megy a játékhoz. a balance meg itt-ott felhördülésre ad azért okot. a szintkülönbségekbõl adódó esélyegyenlõtlenségeket meg hát igen...csak úgy lehet kiküszöbölni, hogy nem állsz ki lvl20 generalok ellen lvl1 szinten játszani :)

Prince23
#228
AnarchoiD
#227
"Nincs bázisépítés" ez azert sarkitott, mert a crawlered melle epithetsz, a crawlert meg barhova elviheted.... ;)

Mult szeptember ota betazom es elmondhatom brutal nagyot fejlodott mostanra a jatek (anno wc3 betaban is ez volt , szep volt latni ahogy mint egy virag kinyilt a jatek).

Nekem csak a szar netcode + lobby rendszer bassza az agyamat Red Alert 3 -ban megtanultam szidni az EA -s ok edesanyjat ;)

SC2 mellett szvsz nem rug labdaba .... (battle.net tejoistenem)

Ha meg velem lenne problemad. minden hetfon-kedden, csutortokon-penteken megtalalsz a Telepy uti Pitbull Gymben. Keresd a "kokszost" en vagyok az.

romeozor
#226
tiszteletem. c&c4 béta meddig fog tartani?

ASUS P6T Deluxe, intel i7 920, 3x1GB Kingstone 1066, Gigabyte HD5850, FSP bluestorm2 500W PS3 80GB, PSN: romeozor

Sir Quno Jedi
#225
Másik hiba ha végleg elfogyhat az erõforrás. Ezzel tulajdonképpen a meccs hosszát limitálják. Ha képesek a felek órákig fentartani a termelést durva csatározások közben IS, akkor tegyék. Mindig rühelltem a StarCraft-ban is, mikor kifogyott a nafta és vagy állóháború lett és egyik sem bírt a másikkal, vagy akinek kicsivel több alakulata maradt az feldarálta a tehetetlen ellenfelet (egy vicc).

C&CGZH-ban ez profin meg van oldva. A pénztermelõ lehetõségek nagyon sérülékenyek/drágák és vigyázni kell rájuk, mert ha kiszedik õket, véged (ugyanez igaz áramra, ahol kell).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Narxis
#224
<#eljen><#worship>

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Sir Quno Jedi
#223
Nincs bázisépítés -> szart sem ér az egész.

Már az is gáz, ha nem lehet AKÁRHOVA építkezni, hanem csak kijelölt bázispontokra (ez is csak spórolás, könnyebb AI-t írni rá), de hogy egyáltalán nincs statikus védelem az durva hiba.

Jelzem a C&C Generals:ZH megmutatta mi az út. Ott aztán totális sokórás háborúkat lehet nyolcasba vívni.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Narxis
#222
Itt nem csak arról van szó, hogy ki mióta játszik, az igaz, hogy én a Dûnén nõttem fel, de nem ez a lényeg hanem, hogy ezt valami irdatlan komoly újításnak akarják eladni. Továbbra se értem miért nem maradhatott benne játékmódként a bázisépítés. Az a gyanúm, hogy egyszerûbb volt kukázni azt a pár száz vagy pár ezer kódsort a programból mint új épületeket tervezni.

Afelõl nincsenek kétségeim, hogy jól fog fogyni ez a rész is, mégiscsak egy olyan névvel adják ki ami ma már legenda, még a fiatal játékosoknak is(ugye ingyen és legálisan letölthetõek a korábbi részek).

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Narxis
#221
Az lehet, de én már pár éve jobban szeretem az árkádosabb játékokat. Evvan. :)

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#220
még a RA3 is hetekig a top3-ban volt, így az elsõ helyen nyitás (a wow prepaid cardot leszámítva :S) nem is kérdés.. :)
Prince23
#219
Akinek meg van az MW 2, az jól tudja, hogy mûködõképes az online. Így tiberian twilights is annak tûnik. csak hát ugye mellõzik a fejelsztõk a lanokat.
Nem tudom, nekem eddig semmi bajom nincs a bétateszt alapján. Simán jó kategóriába tartozik. Gondolom aki megrögzött c&c fan már 15 éve, annak lehet már nem jön be. De az új generációknak be fog jönni szerintem.
Azért egy UK vagy USA eladásra nagyon kiváncsi leszek. negyedik helyezés debütálásként én garantálom neki. Biztos jobban fog szerepelni mint mondjuk az Avatar. Ha már rajongói szituációt hozok fel.

#218
Hát akkor sok mindent hagytál ki. :D
Ha kiimeri az ember, rájön hogy sokkal taktikusabb, összetettebb és érdekesebb játékmenete van mint bármelyik C&C-nek.

#217
Na most szûnt meg a játék iránt az érdeklõdésem.

Narxis
#216
Itthon, külföldön más a helyzet. Bár engem aztán tényleg nem érdekel. Single-re gyúrjanak rá és legyen majd egy épkézláb demo, mert azért kipróbálnám.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#215
a LAN nagy érvágás... lenne, ha 10 évvel ezelõtt járnánk, amikor gyakran összegyûlt a nép

ma már sajnos a szélessávú net korában csak elvétve akadnak ilyenek :/




Narxis
#214
http://gamepod.hu/hir/command_conquer_4_se_lan_se_dedikalt_szerver.html

+ folyamatos internetkapcsolat kell majd. Fasza. :-)

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Narxis
#213
Nem is multiztam vele. :D Letöltöttem, toltam pár single-t, na mondom ez nekem nem bejövõs, töröltem és azóta CoH felé se néztem. Ellenben a CnC vagy Red Alert gyûjteményemmel amiért már nem voltam rest fizetni is. :)

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#212
Na oké, de az nem érv egy játék ellen, hogy neked azért nem tetszett, mert megvertek multiban. :D

Narxis
#211
Legjobb az elég szubjektív, nekem nem tetszett és nem is tetszik ez a stílus és mint mondtam is meg lehet oldani, hogy legyen is bázisépítés és ne is legyen. Egyszerûen csak bele kell írni játékmódként. Kecske is jóllakik, káposzta is megmarad.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

#210
A Company of Heroes az utóbbi 10 év legjobb RTS-e, csak meg kell tanulni játszani vele. És ott volt bázisépítés is.

Narxis
#209
Ja és akinek ez a multi hiányzik az is megkaphatta volna mivel egyszerû játékmódként bele lehetett volna tenni, hogy ne lehessen bázist építeni, single-ben meg minden 2. vagy 3. pálya ilyen lehetett volna mint ahogy volt is a korábbi részekben.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Narxis
#208
Ez most komoly, hogy nem lesz bázisépítés? Akkor én tuti hanyagolom.

Company of Heroes-t is ezért nem szerettem, béna voltam oszt legyalulták az egységeim. Multizni meg nem multizok, majd SC2-vel.

Szvsz az újítás nem azon múlik, hogy kivesszük a bázisépítést, ez szimplán csak kontárkodás. Kivágtak a játékból egy részt, ennyi történt. Ettõl még nem lesz népszerû játék, legalábbis nem sokszor olvastam, hogy valaki ezért ne vette volna meg mert bázist lehet építeni benne. Szerintem egyszerûen a CnC széria kezd kiégni, már a 3. résznél le kellett volna zárni a sztorit, ehhez több ideig kellett volna fejleszteni, de nekik egyszerûbb volt 2 félkész játékot kiadni. CnC3-hoz 9 patchet kellett kiadni, Red Alert 3 asszem 12-nél tart, ez elég beszédes adat.

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Prince23
#207
Egyet értek.

#206
erre csak azt mondom: elsõre, õs c&c-sként nekem sem jött be túlzottan - de utána elkezdtem élvezni, és most már alig várom hogy megvehessem, mert belelendülve élvezetes a játék :)

több RTS kedvelõ, de nem c&c-s ismerõsnek is ajánlottam, és miután nagy nehezen kaptak beta-keyt, ki sem lehet õket vakarni a 4 vs 4 és 5 vs 5 küzdelmekbõl :)

ergo lehet néhány öreg motorost veszít a játék, viszont sok újat toborozhat
Fenrir
#205
Mit néztél amikor RA3-mal játszottál? Cseh 2-õt? :)

Egy vicc volt az a játék, az elõzõ 2 rész megcsúfolása.

A halál csupán a kezdet...

Zomil
#204
uhh ez most fájt, szegény westwood forog a sirjában :DDDD

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

XenHai
#203
igen ezt nem kellet volna!
Egyébként ja a c&c hez nem illik ez a fajta rendszer....
Rage47
#202
ezt nem kellett volna..:D
#201
Off, de a Red Alert 3 lett az eddigi lejobb C&C.
Rage47
#200
sztem egyáltalán nem lerágott csont, és a c&c-hez nem illik ez a rednszer. próbáltam a bétát, egy szemét szvsz
Fenrir
#199
Azért ne felejtsük el, hogy a Warhammer 40k-nak egy rendkívül aprólékoson kidolgozott világa van, ezernyi könyvvel, szerepjátékkal, stb. A DoW készítõjének csak arra kellett ügyelnie, hogy mindent a világnak megfelelõen csinálja meg és a siker garantált.

A C&C esetében is megvolt a jó alap, de a világ annyira nem volt kidolgozott, ebbe még bõven lehet újat kitalálni és belerakni.

Abban igaza van bgabor-nak, hogy bár a Dune 2 rendszere meghatározó volt a mûfajban, de azóta eltelt cirka 20 év, fejleszteni kell valamerre. Egyik ilyen jó irány szerintem a CoH meg a DoW2. Hogy milyen lesz a C&C4? Lehet, hogy bukás, de lehet hogy nem. Majd megmutatják az eladások.

A halál csupán a kezdet...

XenHai
#198
erre 2 dolgot mondok !
1 a dune 2 rendszere isten király! És a c&c hez ez megy passzol...
2 ez a rendszer nem újdonság mert a warhammer 40k dow2 is ezt használja...
Egyébként ilyen téren esélye sincsen labdába rúgni a c&c 4 nek mert a dow2 olyan szinten össze lett rakva ...hogy amit talán a c&c 6 tudna hozza majd 10 év múlva....
#197
Én nem állítom hogy a starcraft 2 bukás lesz. Gyakorlatilag akkora a múltja annak a játéknak és a készítõi olyan minõségû cuccokat szoktak készíteni, hogy a játék tutira siker lesz.

Viszont ha megfigyeled a mai RTS-eket, sokan próbálnak új koncepciókat kitalálni, mert a régi Dune2 rendszer eléggé lerágott csont már. A C&C4-nek is ezért lesz új rendszere.

Zomil
#196
épp ezt irtam, h ott is annyi a lényeg, mint az eddigi c&c sorozatokban, mégis 90%, h sikeres lesz :)

red alert 3 is nem azért volt egy hatalmas szemét, mert mindenki ráunt a dune2 rendszerre...

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Fenrir
#195
Sok különbség nem lesz az SC1 és 2 között a grafikát leszámítva. A sikert is majd maximum a koreaiak fogják meghozni hozzá ahogyan hozták az 1-hez is.

A halál csupán a kezdet...

Zomil
#194
igen valószinüleg azért lesz bukás a starcraft 2 is ugye(elárulom nem lesz)? mert annál is bázist és egységeket épitesz dune2 modszerrel... :D

azért hülyeséget nem kéne irkálni :D

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"