Command and Conquer IV
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
ez az elõre fújolás kb olyan, mintha egy kémfotón látnál egy, majd vmikor a jövõben megjelenõ autót, amibe persze még bele sem ültél, de már lehúzod, hogy broáf.
Elég lett volna a harmadik részig erõltetni ezt, ez a negyedik már egyáltalán nem kellett volna. Se a történethez, se a játékélményhez nem tett hozzá.
Komolyan mondom inkább felrakom a Generals-ot, bár annak semmi köze a C&C világhoz, de legalább jól össze van rakva és hangulatos.
A halál csupán a kezdet...
Sem az egységek mérete és kidolgozottsága, sem a pálya dizájnja, sem a játékstílus, sem a játékrendszer.
Ez nagyon gyenge eddig <#levele>#levele>
Remélem bebukik vele az EA.
A halál csupán a kezdet...
Szerintem még mindig undorító plasztikus a grafika, mint egy dedós lego.
Olyan szar mint az újabb Red Aleretek. Ejnye... Ezzel a játékkal nem váltják meg a világot az biztos.
Azért már a 8. Sergant szintre feltornásztam magam, de valahogy semmi extra nincs ebben a játékban..
1héten át gyürtem minden nap jópár meccset játszottam, nem rossz, de nem vagyok elégedett :)
én is a single-be bizok, h az legalább normális lesz.
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
nyilván azért kapom ezeket, mert az õs c&c-sek egy része nem érti, hogyan tetszhet vki szintén régi motorosnak ez a szenny...
nos a válasz egyszerû - mivel mégiscsak c&c, adtam esélyt, megpróbáltam élvezni, és bár magam is meglepõdtem, de sikerült is.
legenda, korszakalkotó sajnos nem lett egyik újkori c&c-bõl sem, de 'fungame' számomra igen.
a hideg ráz az EA LA állandóan hangoztatott hülyeségétõl, a fast fluid and fun gameplay-tõl, amit a RA3-ban is állandóan nyomtak, mégis ezúttal egészen jó mókának tartom ezt az új stílust.
és persze a single playert a c&c4-nél még mindig nem láttuk, és ott nyilván nem a multis capture the flag lesz a fõ elem...
amugy nem csunya EA fejlesztés, mert ugyan sok rajongó fikázta a tiberium wars-t, nekem tetszett még az a rész szórakoztatott, abban még érzödött a tiberium univerzium, de ebben az izében amit c&c4-nek neveznek számomra egyáltalán nem.
"kb Te vagy ezredik aki a fejemhez vágja, hogy 'óóó, játszottál egyáltalán a bezzegwestood cuccokkal?' :)"
nem gondolod, h lehet nem véletlenül? :D
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
igen, játszottam. és igen, lehet fun egy olyan c&c játék is, ami nem édibédi westwood hanem csúnya EA fejlesztés.
egyébként volt szerencsém az ex-westwoodosok petroglyph néven kiadott produktumaihoz, és bár voltak bennük jó ötletek, mégsem jöttek be.
az persze senki nem vitatja, hogy a c&c saga a westwood bábáskodása alatt lett volna az igazi, de ezt már sosem fogjuk megtudni... így maradnak a szép emlékek.
OST-re visszatérve: jelzem megvan az összes c&c OST-je, hasonlóan a dune széria OST-iéhez (a filmzene könyvtáran ebben a pillanatban 30 gigát tesz ki, így asszem mondhatjuk hogy filmzene rajongó vagyok, amibe szinte egyedülálló módon gamer szériaként a c&c-k is ott vannak).
így engedd meg, hogy némi fülem legyen már hozzá, és ne intézzem már el egy 'fuejj, mi ez a szar sci-fi sablon' szerzeménnyel. :)
klepacki is szerzett nagy trackeket, de ezek is ott vannak. nagyon is.
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
mindig nagyot mosolyogtam ezen: mitõl lesz 'star trek'-es egy zene szerintetek? :D
szerintem nevetséges...
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
Tûrhetõ a game, de azért az elõzõ rész szebb volt mint ez. Ez kicsit mûvi undorító, plasztikus Red Alertes beütése van sokszor... azért jó lesz ez.
Szintlépés miatt egyre több egységet kapok! :)
A játék zenéje durva jó, Star Trekes, csak kicsit Red Alertes beütése van a grafikának, undorító kontrasztos körvonalai vannak a kijelölt egységeknek. Egyébként AZ LESZ Amire vártam SIRÁÁÁÁLY.
Aki akar jönni csatlakozzon zedcon -hoz (én vónék).
Szóval <#worship>#worship>
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Itt van részletesen leírva:
LINK
Most kipróbálom a JÁTÉKOT és nemsokára leírom az elsõ benyomásom!!!!!!!!!!!
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
Igazából nem véletlenül az a játék az utóbbi 5 (10?) év legjobb RTS-e.
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Úgy néz ki, manapság ha valaki RTS-t készit, a Relic játékait veszi alapul, ami -ha a minõségrõl lenne szó- még nem is lenne gond, de inkább a Relic által kitalált játékmechanizmust próbálják kopizni.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
Éppen ezért nem mérvadó, hogy mit firkantanak össze azok a bohócok.
A C&C az pont azért C&C, mert bár több különféle univerzumban játszódnak az egyes játékok, a játékmechanizmus alapjaiban tök ugyanaz, és ez igy jó (volt eddig).
Ennek tükrében nem is hiszem, hogy 2-3 meccsnél többet kéne játszanom ahhoz, hogy el tudjam dönteni, ez most jó C&C játék-e, vagy sem.
Ha utánanézel miért lett Command & Conquer a játéksorozat neve, érteni fogod, mirõl beszélünk.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
viizo: Én elég sokat multiztam vele és valóban élvezhetõ haverral akivel össze lehet dolgozni. DE mint c&c játék ez egy rakás *****(mindenki képzeljen ide amit akar) :D
Mint irtam, ha nem c&c lenne azt mondanám nem rossz, de mivel c&c nagyon remélem, h lehuzzák és jó nagyot bukik rajta az ea... És nem, nem tett jót neki az ujitás én egy klasszikus c&c-t akarok, nem egy moddolt játékot ahol DoW2 szerü modot rakott össze egy játékos :)
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
de van egy olyan érzésem, nem lesz ez annyira lehúzva, mint amennyire sokan szeretnék hogy földbe tiporják ezt a 'szemetet'
ha vki pedig nem fordít rá elég idõt, és 2-3 játék után szidja mint a bokrot, nos azt a véleményt kb. annyira lehet komolyan venni... :)
az újítás pedig jót tett a játéknak (persze itt a multira gondolok, hisz azt láttuk), de aki többet játszott a bétával, és nem szaladt 2 játék után lehúzni a játékot a netre, azok közül szinte mindenki belátta hogy egészen jó lesz ez így.
A halál csupán a kezdet...
szoval a helyzet annyira nem sulyos, a balance egész jó(persze egy szintben lévö játékosoknál) és a megoldás se rossz, a command point fix, nem lehet kiböviteni, csak ha kilép valaki a csapatodból, ezáltal igen fontos lesz a csapatmunka és hogy ki milyen jol játszik az adott offensive/def/sup változattal és mennyire tudja megvédeni az adott pontot.
Mint mondtad ez kb. egy szorakoztató dawn of war 2 :D
Ha nem c&c néven futna, hanem egy uj EA játék lenne, akár még rá is mondanám, h: igen, nem rossz el lehet vele lenni.
A gond csak ott kezdödik, h mivel tisztában vagyok vele, h ez az utolso rész felháborit, h pont ennél kell ezt megcsinálni...én utolsó résznek ugyanugy egy klasszikus rts-t kérek, utána meg leszarom mit csinál az ea.
A grafika tényleg nem a legjobb, az egységek kb. baltával vannak kivágva, pl. a nod motor valami nevetséges, de a többi tank is...Bár lehet, h ez a béta miatt van és teljesben nagyobb felbontásu egységeket kapunk. A zene totál nem illik c&c-hez, ez egy csillagkapu zene :D
Single-t én is biztos végigjátszom, de a polcomra nem kerül a játék ahogy a red alert 3 se került.
A grafikát ott rontotta el szvsz a red alert 3, h tul gyerekes lett, az egységektöl kezdve minden. Mert oké, h a ra2 szines volt, ez tény, de emellett komoly is. Sajnos a ra3 tulságosan le lett butitva.
Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"
\"...gyönyörû, fiatalos, matrózos...\"
GDI-al kaptam valami lépegetõt, amit oda teszek le, ahová csak akarok.
Eddig nincs is probléma. Aztán jött az, hogy választanom kellett a defensive, az offensive, meg a mittoménmilyen lehetõség közül, aminek játéktechnikailag egyenlõre fingom sincs, milyen szerepe van (ebben a játékmódban), meg amúgy is lol ilyesmit tenni egy C&C játékba. Igen, jó játék a Company of Heroes és a Dawn of War 1-2, de ne kopizzunk már. Aztán megláttam az interfészt, a rajzfilmszerû grafikát a ratyi kék meg zöld kontúrokkal, akkor vált igazán világossá, hogy ennek nem sok köze van az eddigi C&C játékokhoz (talán a Red Alert 3-at kivéve, bár azzal nem játszottam, csak láttam). Hol a harvester, hol vannak a tiberium-mezõk, hol a refinery, hol a barrack, hol van minden? Gyorsan kifostam egy mérnököt azzal a lépegetõvel, feltételeztem, hogy a mérnökkel kell épitkezni. Aha. A faszt. Két meccset nyomtam online, ezalatt nem sikerült rájönnöm, hogy a mérnök mire jó. A lépegetõ folyamatosan tolta magából az egységeket, mintha látszólag korlátlan erõforrásokkal rendelkeznék, csak a command point limit miatt óbégatott néha a gép, ezt gondolom területfoglalással lehet kitolni ebben a játékmódban. Mint irtam, az egységek megjelenitése szerintem borzalmas, bár lehet, hogy ez a kék/zöld/piros aura miatt van: remélem ezt ki lehet majd kapcsolni. Skirmish sajnos nincs a bétában, sebaj, gondoltam, akkor hostolok egy privát meccset három AI-val, az lényegében ugyanaz. Természetesen ezt nem lehetett megtenni, legalább 2 player kell ehhez is. Bláhh. A hangok és az animációk nem igazán jöttek be, nem érezni az egységek súlyát, erejét, mint pl. elõször a Generals-ban anno, amikor beremegett a képernyõ, ha tankokkal tüzeltél a célpontra. Az optimalizáció viszont csillagos ötös, az én erõs közepes proci/memória kombómmal, és az alsó-középkategóriás videokártyámmal is röccenésmentesen futottak az 5vs5-ös meccsek is full beállitásokkal, közepes felbontáson: ez pozitiv. Bár nem ide tartozik, de a Supreme Commander 2 is hasonlóan jól lesz optimalizálva a demó alapján. Szóval nem tudom mit mondjak...egyenlõre asszem maradok a C&C 3-nál, a sztori miatt talán végigjátszoma kampányt 4-ben, mert azért mégiscsak egy legendás sorozat befejezõ részérõl van szó, de ha ez a játék ilyen lesz, hát nem hiszem, hogy sokat fogom nyomni a jövõben.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Megaztán az is tényezõ hogy konzolra sokkal macerásabb a warez.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.
hiába tettem be a tûzfalnak, hogy a gém exe fájlja megbízható, mikor rányomok a play-re, azért még felugrik egy ablak, hogy engedélyezek-e valamit...csak leokézni nincs idõm, mert elindul a játék...pontosabban elindulna, de gondolom mivel nem engedélyeztem neki a dolgot, ezért megáll és nagy sötétség.. alt-tabolni meg nem enged még olyankor <#falbav>#falbav>
szóval most úgy tudom csak elindítani ezt a qva játékot, hogy elõtte kikapcsolom a tûzfalat
RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../
Egyáltalán nem tetszik, ez egy szánalom amit ezzel a névvel mûvelnek.
A halál csupán a kezdet...
2EDW-8HUQ-UUQB-DR38
persze eddig is nyílt volt a béta már pár hét óta, ergo a nagy fanok már regeltek, olybá tünik hogy most a casual gémerek a célpont
ha az 5.000 kiosztott kulcsból csak 1000-nek is tetszik a játék és megveszi majd 3 hét múlva, ki lehet számolni hogy már az mennyi plusz bevétel itthon eme kis akcijóóó miatt... :) ügyes :)
\"- Helyben vagyunk, Ádáz. - Helyben vagyunk, Góré.\"