Command and Conquer IV

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

TurboX
#143
én letoltam 2 meccset aztán ment a levesbe
nagyon nem jön be ez a capture the flag megközelítés, a klasszikus rts-hez sajnos ennek már köze nincs, amolyan szarjuk az egységeket azt' küggyük! nálam ennyi volt (annak ellenére hogy ez még csak béta, a körvonala már tisztán látszik)
XenHai
#142
Volt szerencsém ki próbálni lehet mondani hogy béta de ez 1 rakás szar......
No építkezés az egységek is ilyen gagyin vannak megcsinálva...
XenHai
#141
ja ráadásul az új bf beta is most rajtolt....
Zomil
#140
én is igy vagyok vele, sajnos várni kell amig vége a rohamnak, h a szerverek ujra feléledjenek :D

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

XenHai
#139
Ez de cink lent van a kliens van kulcsom de nem tudom be regelni az accba.....
TurboX
#138
kliens 1.4gb
Zomil
#137
valóban, ebböl csak holnap lesz vmi, de a beta kulcs megvan ugyhogy innentöl ráérek :D

kiváncsi vagyok mit alkottak, de sajnos van egy olyan érzésem ra3 után ezt sem fogom megvenni(az összes többi c&c rész megvan eredetiben) :S

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#136
elkezdõdött, de kicsit nehézkes - a kódelfogadó szerver behullott a túlterheltségtõl :)
TurboX
#135
XenHai
#134
Én meg néztem volna de eh nak volt annyi esze , hogy le védje ......
Narxis
#133
Én kihagyom, gyûjtsék a bugokat mások. :)

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

XenHai
#132
most szedem a bétát torrentröl..
Pretorian
#131
Hát...ha már szebb nem is lesz sokkal, mint a 3, remélem legalább jobb lesz...

Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?

Doom 4
#130
Oké! De akkor is jó lenne^^

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

Shiwo
#129
errõl én azt olvastam, hogy 1 rajongó készítette photoshoppal, és az 1ik készítõnek annyira tetszett, hogy kitette blogjába, de nem terveztek ilyen kieget

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Doom 4
#128
Ez nem kicsit hiányzik.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

TurboX
#127
ezzel azt akartam mondani hogy Jamie vélhetõleg nem tud programozni
Agamemnon
#126
Nono, Jamie-t ne tessék leszólni! <#ejnye1>

TurboX
#125
arra a sapkás csókára (-game designer) azt hittem Jamie Oliver, legalább magyarázatot adott volna a játék minõségére
Doom 4
#124
Ez már nem is C&C, szerintem most akkor megérdemlik hogy mindenki warezolja a játékot.

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

XenHai
#123
Erre már én is azt mondom hogy tönkre teszik a C&C nevet...Mi ez a node foglalgatás szánalmas...Gameplay
XenHai
#122
A kivágással egyet értek eléggé irritáló .Viszont szerintem az egységek jól felismerhetõek.
Doom 4
#121
Hali! Elõször amikor hallottam róla gondoltam hogy király... De most nagyot csalódtam, most olvastam el a GS cikkét, nekem soha nem jöttek be ezek a kis csapatok, én eddig a RA3 és a Tib Wars al nyomtam illetve a kiegjükkel meg a RoN-al az is nagyon jó. Sztem nem igaz hogy az nyer akinek több 1sége van pl ha haverommal ronozunk általában 2x annyi egysége van mint nekem még is ki kap mindig és (mondjuk c&c-t csak hamachin nyomtam 1-2 meccset) c&c ben gépek ellen volt hogy legyõztem 1v2 be egy nehéz+közepes kombinációt. És akkor elérkeztem a 2. problémámhoz: nekem a SCRIN ek a kedvenceim és csak velük tudtam így nyerni, de amúgy a sztorijuk is tetszik. Szóval nekem már ez a rész eddig nem nagyon jön be de ki tudja mi lesz. És pl nekem nagyon tetszett a Kane's Wrathnak a vége. Szerintem az valami zseniális volt azt a szálat is folytathatnák...

"...közösség elleni izgatás, már lassan minden nyelvbotlás..."

#120
Nem. A régi unitok szépek voltak, a maga idejében. Ezek meg röhejesek, nem csak az hogy mindegyik baltával van kivágva, de egyes egységekrõl azt se lehet megmondani micsoda.

XenHai
#119
pedig a unitok egészen old school c&c hangulatúak .
#118
Én pedig sírok. Már a C&C3 is elszakadt a régi vonaltól, de ez már.... inkább nem mondok semmit. :P

XenHai
#117
Pedig nekem ez alapján jobban be jön mint a C&C3 Gameplay
Kontrakcio
#116
elmehetnek a jó édes annyukba, mi a szar ez?:O nem akarom elhinni... képröl elég gyér egységeket kreáltak... meg maga a környezet is elvan baszva, nem adja vissza a tiberiumfertõzött körülményeket, hol van a zöld,sárga,piros zóna? áhh, basszák ki a brigádot nyugodtan, megerõszakolták már nagyon rég a Westwood nevet.

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

TurboX
#115
sztem már a kénzvret is bukó volt (ill. az utolsó épkézláb stratégia a generals volt nálam)


amúgy nem szereted a dínókat? :P
Zomil
#114
te jó isten mi a szar ez?
mert, h nem c&c az biztos....

eddigi összes c&c megvan eredetiben kivéve RA3 amit szintén nem tarton c&c-nek :D
de ugy látom ezt se fogom megvenni :S

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#113
Én amikor megláttam hogy 1 db tiberium kristály sincs feladtam. Már a legelsõ vidben lehetett látni hogy már mindenhol az van, erre itt meg mintha eltûnt volna mindenhonnan. Aztán meg találják már ki hogy a lépegetõ jó vagy nem.

És nem értem miért kell mindennek hülyén kinéznie, a NODnál az a benga nagy robot, 4 batár nagy fehér ágyúval az mi akar lenni? :D

Jól is teszi hogy a játék után a fejlesztõket kiteszi, bár én nem vártam volna meg amíg megjelenik. :D

TurboX
#112
sc2ig el lehet majd bohóckodni a robot dínókkal
#111
gameplay trailer

nem tetszik :(

az eddigi képek sokkal jobban bejöttek, mint ez a videó
BaliBoy
#110

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

Kontrakcio
#109
gyere :D majd meglássuk mi lesz <#pias><#lama><#wilting><#bdead>

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Narxis
#108
Jöhetsz, ma megpróbálom felrakni C&C3-at aztán megmutatom én. :p

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Prince23
#107





93

[Rush]
#106
#93

hTTp://ror.hu/

Kontrakcio
#105
nem -,- majd gdi-al szétcsaplak -.-

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Narxis
#104
inkább a NOD. Kane a messiás. -.-

Értem én, csak leszarom. :) Nem kell válaszolnod, igazam van.

Kontrakcio
#103
jah, és GDI a király -.-

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Kontrakcio
#102
reggelt. Pfúú gyereke, nálam nagyobb c&c fan nincs szal... megint rogyásig fogok multizni :) kéne egy banner a topiknak, nem?

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

#101
jöttek ki kellemes screenshotok, gamepod és hardwired oldalon megtekinthetõek :)
TurboX
#100
prájmtájm elején egy kis q&a
TurboX
#99
EnZsolt
#98
Ez meg mi????

Lépegetõ kutya? Ha kell akkor meg lehugyozza a NOD épületeket? Arra tényleg kíváncsi vagyok, hogy magyarázzák ki azt, hogy miért jöttek elõ megint ezek a lépegetõk, mikor arról volt szó, hogy a 3-ban azért nincs mert drága.

I wanna go some place,where people die when they are sick,and don\'t sit in the yard eating cowboy toast,when they have been shot through the head. TF2: nyulbela MW2: d[-.-]b SiKtune

Magh
#97
Egyszerûen nem értem, miért kell ennyire elrugaszkodni a bevált koncepciótól. Nézzék már meg a DoWII-t, és vonják le a következtetést. A CnC3 TW és KW is elég jó állapotban van manapság, a RA3 pedig sok téren hozzá tudott tenni (és sok téren gyengébb is), ha ezeket összegyúrnák, adnának alá egy átlátható grafikát (és rendes minimapet) és megtartanák a megszokott CnC jellemzõket (sok, gyors egység, viszonylag alacsony HP, T3/4-ben pár lassú nehézgép), létrejöhetne egy valóban profi CnC játék. Ehelyett kevés, lassú egység lesz brutális HP-val, gratulálok annak, aki ezt kitalálta.

Prince23
#96

[Rush]
#95
Nézek valamit;)

hTTp://ror.hu/

Prince23
#94
Jó a banner... van stílusod, amely meglehetõsen egyedi.

nem tudnál készíteni a Watchmen episodes játékokhoz egy bannert?