63331
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Zsombor99 #61981 Az egy 40GB HDD, csak valahogyan ilyen hülyén sikerült formázni... :) -
#61980 A gyorsas festésnél az elcsúszást tudom, de azt már javítottam, inkább a nógrádosról érdekelne a véleményetek :9
Mindenki véleményét szívesen látom :) :) -
#61979 Én nemrég ezt készítettem,nem volt kész egyhamar. De sikerült megcsinálni. Valóságban a LGX-399
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.02.17. 19:30:14 -
norb82 #61978 Telis teli vannak elcsúszással, pontatlansággal, a színek sem jók, a feliratok is csak rá vannak hányva mindegyikre, ahogy épp sikerült... :(
Nézd meg a Kisalföldest, nem igaz hogy te magad nem látod, hogy nem érnek össze a csíkok ahol oldalak találkoznak...
Gyrosnál detto, a díszcsík minek van ott? -
#61977 Szerintem jól sikerültek,de egy kis módosítással tökéletesítheted,ha picit pontosabban fested meg az adott szín határait,mint ahogy az eredetin is van. Példa : Hogy a 7-es gyorsnál ne lógjon bele a kékbe a piros,és a felírat maradjon a piros szín mezőben. -
#61976 Borzalmasak. -
#61974 Mindent számítást kipróbáltam amit itt leirtatok,de meg sem mozdul az átírás után.
Se előre se hátrébb a kamera nézet. Pedig minden más Ikarusnál ennél a standart nevűnél működik,csak ennél nem.
Aki kipróbálná innen le lehet tölteni.
OMSI 2 IKARUS 256 -
Edmond14 #61973 Ha át akarod írni a kamera nézetét itt egy kis segítség:
[add_camera_driver]
-0.653
4.15
1.94 <- height of the seat
-0.06 <- move seat forward or backward
50 <- FOV
0 <- look left / right
-5 <- look up or down
OMSI Steam közösség
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.02.16. 20:26:53 -
#61972 Amit tudsz csinálni, hogy hátrébb húzod a kamera nézetet (de ez elég hülyén fog kinézni), vagy növeled a látószöget (ez éppen a 74 amit beszúrtál). -
Papa51 #61971 Szerintem a "74"-es számot változtasd meg apránként vagy lefele vagy fölfele! Egy próbát megér! -
#61970 Üdv mindenkinek !
Egy olyan kérdéssel fordulnék a topic társak felé,hogy adott egy busz mondjuk Ikarus,és mikor új repaint-ot festek rá,és teljesen kicsi betűméretben 1pt-től 6pt-ig szeretném megjeleníteni rajta az írást,sikerül,de a végeredménynél,egyáltalán nem olvasható ki,teljesen összeolvadnak a betűk,olyan mintha csak valaki arcát ki mozaikoztam volna.
Valaki nem tudd valami jó ötletet hogy photoshopal hogy lehetne megoldani azt hogy normális kiolvasható felírat legyen.
Válaszokat előre is köszönöm.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.02.16. 08:23:26 -
#61969 Tehát,ez az eredeti beállítása a 256-nak,ezen szeretnék változtatni úgy,hogy esetleg a bal visszapillantó tűkőr is benne legyen esetleg.
A 3-as pontban állítottam már de olyan távolra nem tudtam állítani,ami körülbelül megfelelne.
eredeti beállítás képpel illusztrálva
És az alap beállítás adatai
-
alexander1993 #61968 Edmond14, Ikarusfan: Köszönöm mindkettőtöknek a segítséget. -
#61967 Minden scenery object-hez meg lehet adni egy collision_mesh-t, ami a fizikai formáját tartalmazza. Na, ez hiába jó, az OMSI szereti úgy összerakni a bounding boxot belőle, hogy mégis neki mész (két pillér egymás mellett, nincs közöttük semmi, jó a collision mesh, mégis egybe veszi az egészet stb). Az ütközések kikapcsolása kb az egyetlen értelmes megoldás (van olyan sco parancs, hogy nocollision, de néha az se működik, vagy csak az én OMSI-m volt hülye).
@Edmond14
Nálam is elég gyakran előjön, tök lényegtelen amúgy. Hibát nem okoz, max spam-eli a logfile-t. Ugye az lenne a lényeg, hogy nem talál egy textúrát egy megadott modell mesh-ében, csak hát akkor is szokta dobni, ha minden rendben. -
Edmond14 #61966 Sziasztok! Mi az a hibaüzenet, hogy xy.tga not found is mesh file ! ?
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2018.02.14. 16:37:55 -
Edmond14 #61965 Próbáld meg kikapcsolni az ütközést. -
alexander1993 #61964 Tudna valaki segíteni a korábbi hozzászólásomban említett problémámmal kapcsolatban?
Utoljára szerkesztette: alexander1993, 2018.02.14. 12:15:48 -
#61963 Keresd meg az SDK-ban az idevágó részt. A lényeg, hogy az editorban a path-ekhez kell hozzárendelni a kockákat. -
Edmond14 #61962 Hogy kell hozzárendelni?
Úgy volt, hogy húztam egy sínt, majd arra raktam rá a kockát. -
Zoliikp #61961 Csak úgy letetted a kockát, vagy hozzá is rendelted a megállóhoz? Persze valamelyest a kocka helyzete is fontos... -
Edmond14 #61960 Sziasztok! Próbálgatom az LMG-123 féle MXA HÉV szerelvényt AI forgalomban (csatolt) és azt tapasztalom, hogy pár tíz méterrel túlhalad mindig a peronon.
Leteszem a Bus Stop kockát, de a szerelvény eleje közel sem ott áll meg. Erre nincs valamilyen megoldás?
Vagy nemes egyszerűséggel tegyem hátrébb a kockát és kész is? -
Edmond14 #61959 Fonts mappában nem jó valami. -
dase #61958 Sziasztok!
OMSI 1-ben a busznak a kiírásai, a kocsik rendszámai illetve a megállónevek eltűntek. Tehát az olyan kiírások amelyeket megváltoztathatunk. Valahogy lehetne ezt orvosolni ?
Előre is köszönöm! -
#61957 A FUTÁR textjei egy mappában vannak, nincsenek többszörözve.
@c2driver:
Igazán eláshatnád magad végre, na de jó mélyre légyszi. Köszi :) -
#61956 Ha meg az elfogadható minőségű munkákat hagyná meg, 0-ra csökkenne a mérete. -
alexander1993 #61955 Hello! Krummenaab pályán több helyen is láthatatlan objektumokba szaladok bele. Maptools-al néztem, de nem jelzett hiányzó objektumot. Tudnátok segíteni, hogy mi lehet a gond? Logfile tartalmát berakom spoiler-be hátha az segít.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!====================
Start logging
====================
Date: 2018. 02. 06.
Time: 17:42:02
Version: 2.3.004
0 17:42:02 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 17:42:09 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 17:42:09 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 17:43:00 - - Information: Options dialog created
4 17:43:00 - - Information: Weather dialog created
5 17:43:01 - - Information: Profiles dialog created
6 17:43:01 - - Information: Time table running dialog created
7 17:43:01 - - Information: Start dialog created
8 17:43:01 - - Information: Menu 2 created
9 17:43:01 - - Information: Menu 3 created
10 17:43:01 - - Information: Tut dialog created
11 17:43:01 - - Information: Menu pos set
12 17:43:01 - - Information: Bro initialized
13 17:43:01 - - Information: Human engine initialized
14 17:43:01 - - Information: Forms set
15 17:43:01 - - Information: Captions set
16 17:43:01 - - Information: Screen ration set
17 17:43:01 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 17:43:01 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 17:43:01 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 17:43:01 - - Information: Init3D: Hal active
21 17:43:02 - - Information: Creating 3D device procedure finished
22 17:43:02 - - Information: 3D initialized
23 17:43:02 - - Information: Direct sound initialized
24 17:43:02 - - Information: Create main manager...
25 17:43:02 - - Information: Veh array created
26 17:43:02 - - Information: CS initialized
27 17:43:02 - - Information: Station manager created
28 17:43:02 - - Information: OBB created
29 17:43:02 - - Information: Tex managers created
30 17:43:02 - - Information: Tex manager started
31 17:43:02 - - Information: Tutorial manager created
32 17:43:02 - - Information: Material manager created
33 17:43:02 - - Information: Scenery object manager created
34 17:43:02 - - Information: Human manager created
35 17:43:02 - - Information: RV type manager created
36 17:43:02 - - Information: RV lists created
37 17:43:02 - - Information: Spline manager created
38 17:43:02 - - Information: Time table manager created
39 17:43:02 - - Information: Currency manager created
40 17:43:02 - - Warning: Did not find texture file "30er_reihensiedlung01.bmp"!
41 17:43:02 - - Warning: Did not find texture file "SD_Rad_v.bmp"!
42 17:43:02 - - Warning: Did not find texture file "reifen.bmp"!
43 17:43:02 - - Information: Visual helpers created
44 17:43:02 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 17:43:02 - - Information: ---
46 17:43:02 - - Information: Download Internet Textures...
47 17:43:02 - - Information: Input Manager erstellen...
48 17:43:02 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 17:43:02 - - Information: Game Controller laden...
50 17:43:02 - - Information: Progman initialisieren...
51 17:43:02 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
52 17:43:02 - - Information: Lichtquellen initialisieren...
53 17:43:02 - - Information: System-Scriptvariablen initialisieren...
54 17:43:02 - - Information: Redline initialisieren...
55 17:43:02 - - Information: Traffic Path Manager initialisieren...
56 17:43:02 - - Information: Plugins initialisieren...
57 17:43:02 - - Information: Spline-Helper initialisieren...
58 17:43:02 - - Warning: Did not find texture file "path_car_1.bmp"!
59 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\02.12. - 25.12.2017 Weihnachtsmarkt\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
60 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\07.08 - 18.08.2017 SEV Fudenitz\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
61 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\08.12 - 10.12.2017 SEV Fudenitz\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
62 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\18.08. - 25.08.2017 SEV Pressau\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
63 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170506_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
64 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170617_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
65 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170729_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
66 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170902_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
67 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20171007_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
68 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180512_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
69 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180623_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
70 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180714_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
71 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180811_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
72 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180929_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
73 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\27.03.2018 SEV Fudenitz Unfall\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
74 17:43:07 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\29.10. - 02.11.2018 - SEV Pressau\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
75 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\02.12. - 25.12.2017 Weihnachtsmarkt\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
76 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\07.08 - 18.08.2017 SEV Fudenitz\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
77 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\08.12 - 10.12.2017 SEV Fudenitz\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
78 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\18.08. - 25.08.2017 SEV Pressau\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
79 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170506_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
80 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170617_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
81 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170729_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
82 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20170902_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
83 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20171007_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
84 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180512_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
85 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180623_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
86 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180714_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
87 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180811_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
88 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\20180929_Stadionshuttle\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
89 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\27.03.2018 SEV Fudenitz Unfall\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
90 17:43:40 - - Error: Missing [end] in file maps\Liestal V2\Chrono\29.10. - 02.11.2018 - SEV Pressau\Chrono.cfg - or is too long (>255 lines)!
91 17:43:46 - - Information: Load maps\Krummenaab Updated\global.cfg map...
92 17:43:46 - - Information: Load Cloud and Snowfall objects...
93 17:43:46 - - Warning: Did not find texture file "texture.tga"!
94 17:43:46 - - Warning: Did not find texture file "Snow_1.bmp.001"!
95 17:43:46 - - Information: Load Precip. Part. System...
96 17:43:46 - - Information: Load Precip. Sound...
97 17:43:46 - - Information: Sound erstellen...
98 17:43:46 - - Information: Sound laden...
99 17:43:46 - - Information: Set Weather System vars...
100 17:43:46 - - Information: Sky and Weather created
101 17:43:46 - - Information: Date: 2018 0206, Time: 174117
102 17:43:54 - - Information: Fonts initialized
103 17:43:54 - - Information: Map created
104 17:43:55 - - Information: Map Global File loaded
105 17:43:55 - - Information: Registrations loaded
106 17:43:55 - - Information: Parked Cars loaded
107 17:43:55 - - Information: Map AILists loaded
108 17:43:55 - - Information: New Centerkachel set
109 17:43:55 - - Information: VarParents loaded
110 17:43:55 - - Information: Special Objects refreshed
111 17:43:55 - - Information: Object and Spline Matrices refreshed
112 17:44:30 - - Information: Map loaded
113 17:44:31 - - Warning: Line "maps\Krummenaab Updated\TTData\GZ 1.ttl", tour 1: Entry 1 begins before previous entry ends!
114 17:44:31 - - Warning: Line "maps\Krummenaab Updated\TTData\S4.ttl", tour 1: Entry 1 begins before previous entry ends!
115 17:44:31 - - Information: Humans created
116 17:44:31 - - Information: Editor refreshed
117 17:44:31 - - Warning: Cloudtype "-1" could not be found!
118 17:44:31 - - Information: Weather loaded
119 17:44:31 - - Information: Map camera loaded
120 17:44:31 - - Information: maps\Krummenaab Updated\global.cfg map loaded!
121 17:44:32 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
122 17:44:35 - - Warning: Did not find texture file "dummy_text.bmp"!
123 17:44:37 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
124 17:44:37 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
125 17:44:37 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
126 17:44:38 - - Information: Refresh Tile: 49, maps\Krummenaab Updated\tile_-3_12.map ...
127 17:44:43 - - Information: Refresh Tile: 86, maps\Krummenaab Updated\tile_-3_13.map ...
128 17:44:44 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
129 17:44:44 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
130 17:44:45 - - Information: Refresh Tile: 47, maps\Krummenaab Updated\tile_-2_12.map ...
131 17:44:47 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
132 17:44:47 - - Information: Refresh Tile: 46, maps\Krummenaab Updated\tile_-1_12.map ...
133 17:44:49 - - Information: Refresh Tile: 104, maps\Krummenaab Updated\tile_-1_13.map ...
134 17:44:49 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
135 17:44:50 - - Information: Refresh Tile: 34, maps\Krummenaab Updated\tile_0_10.map ...
136 17:44:51 - - Information: Refresh Tile: 35, maps\Krummenaab Updated\tile_0_11.map ...
137 17:44:53 - - Warning: Did not find texture file "StrSchild_Text1.bmp"!
138 17:44:53 - - Information: Refresh Tile: 36, maps\Krummenaab Updated\tile_0_12.map ...
139 17:44:58 - - Information: Refresh Tile: 48, maps\Krummenaab Updated\tile_0_13.map ...
140 17:45:00 - - Information: Refresh Tile: 78, maps\Krummenaab Updated\tile_0_14.map ...
141 17:45:00 - - Information: Refresh Tile: 79, maps\Krummenaab Updated\tile_0_15.map ...
142 17:45:00 - - Information: Refresh Tile: 105, maps\Krummenaab Updated\tile_0_16.map ...
143 17:45:00 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
144 17:45:00 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
145 17:45:00 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
146 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
147 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
148 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
149 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
150 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
151 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
152 17:45:01 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
153 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
154 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
155 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
156 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
157 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
158 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
159 17:45:02 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
160 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
161 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
162 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
163 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
164 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
165 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
166 17:45:04 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
167 17:45:05 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
168 17:45:05 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
169 17:45:05 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
170 17:45:05 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
171 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
172 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
173 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
174 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
175 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Oberpfalz 3D\Landkreis Freyfurt\Aussere_Regensburger_Str_Gehweg1.sli has invalid hole polygon(s)!
176 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
177 17:45:08 - - Warning: Terrain hole cutting: Spline Splines\Ruede\Kabel_holzmast_6m.sli has invalid hole polygon(s)!
178 17:45:09 - - Information: Date: 2018 0206, Time: 174117
179 17:45:25 - - Information: Traffic loaded
180 17:45:25 - - Information: Date: 2018 0206, Time: 174117
181 17:45:25 - - Information: Reset Passengers...
182 17:45:25 - - Information: Initialize Scheduled AI...
183 17:45:25 - - Information: Refresh All Vehicle Indices...
184 17:45:25 - - Warning: Direct3D-Device lost!
185 17:45:25 - - Information: Direct3D-Device resetted!
186 17:45:25 - - Information: Reset State Matrices...
187 17:45:25 - - Information: Start Tex Thread...
188 17:45:25 - - Information: Init Red Line...
189 17:45:25 - - Information: Set Initial Render States...
190 17:45:25 - - Information: Try placing random bus:
191 17:46:08 - - Warning: Did not find texture file "Drucker-Textfeld.tga"!
192 17:46:26 - - Information: Menu pos set
193 17:46:27 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
194 17:46:27 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
195 17:46:28 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
196 17:46:28 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
197 17:46:28 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
198 17:46:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
199 17:46:29 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
200 17:46:30 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
201 17:46:30 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
202 17:46:30 - - Error: The file "" could not be loaded!
203 17:46:30 - - Error: The file "" could not be loaded!
204 17:46:30 - - Warning: Invalid Object: "
205 17:46:30 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
206 17:46:30 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
207 17:46:30 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
208 17:46:31 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
209 17:46:31 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
210 17:46:32 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
211 17:46:33 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
212 17:46:33 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
213 17:46:33 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
214 17:46:33 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
215 17:46:33 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
216 17:46:33 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
217 17:46:34 - - Warning: Soundfile Vehicles\MB_O530_Facelift\sound-citaro\SD_lautsprech_rausch.wav does not exist!
218 17:46:34 - - Warning: Soundfile Vehicles\MB_O530_Facelift\sound-citaro\[email protected] does not exist!
219 17:46:34 - - Warning: Soundfile Vehicles\MB_O530_Facelift\sound-citaro\D_wischerhebel.wav does not exist!
220 17:46:34 - - Warning: Direct3D-Device lost!
221 17:46:34 - - Information: Direct3D-Device resetted!
222 17:46:34 - - Information: Reset State Matrices...
223 17:46:34 - - Information: Start Tex Thread...
224 17:46:34 - - Information: Init Red Line...
225 17:46:34 - - Information: Set Initial Render States...
226 17:46:48 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
227 17:47:02 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
228 17:47:02 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
229 17:47:02 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
230 17:47:17 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
231 17:47:21 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
232 17:47:29 - - Warning: Soundfile Vehicles\MB_O530_Facelift\sound-citaro\..\..\Announcements\Krummenaab\_#terminus.wav does not exist!
233 17:47:29 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
234 17:47:30 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
235 17:47:30 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
236 17:47:30 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
237 17:47:30 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
238 17:47:32 - - Warning: Did not find texture file "Kennz.bmp"!
239 17:47:35 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
240 17:47:37 - - Information: Refresh Tile: 12, maps\Krummenaab Updated\tile_0_8.map ...
241 17:47:40 - - Information: Refresh Tile: 33, maps\Krummenaab Updated\tile_0_9.map ...
242 17:47:48 - - Warning: Did not find texture file "text.bmp"!
243 17:47:49 - - Information: Refresh Tile: 11, maps\Krummenaab Updated\tile_0_7.map ...
244 17:47:52 - - Information: Menu pos set
245 17:47:52 - - Warning: Did not find texture file "HH109_Kennz.bmp"!
246 17:47:57 - - Error: You want to create vehicle - it is invalid!
247 17:47:57 - - Warning: Could not add unscheduled AI vehicle!
248 17:48:10 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
249 17:48:26 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
250 17:48:40 - - Warning: Did not find texture file "..\..\Anzeigen\Krueger\230x32\palettes\Krummenaab.bmp"!
251 17:48:42 - - Information: Menu pos set
252 17:48:43 - - Information: Menu pos set
Utoljára szerkesztette: alexander1993, 2018.02.06. 17:49:03 -
#61954 Ha összenyomnád a futár textjeit, akkor simán lehetne abból a 10 GB-ból 1 GB ;) -
#61953 Nálam 102 GB az OMSI2, ebből legalább 10 GB WIP, meg egy pár segédprogram is benne van a mappában. -
bajusza #61952 Nekem is alaposan "meghízott" az Omsi gyűjteményem, kb 65 GB a meglévő dolgok mérete, telepítve viszont legalább 5/6 szorosa. A gépemben 128 GB M.2 SSD és 1 TB HDD van jelenleg.
Utoljára szerkesztette: bajusza, 2018.02.05. 15:01:52 -
#61951 Nekem jelenleg 136 GB-ot foglal. De ott van még a külsőmön a játék megjelenése óta megjelent rengeteg kiegészítő ami elfoglal még 132 GB-ot, illetve ugyan úgy a külsőn az 1-eskéhez szintén ezek a dolgok szerény 22,9 GB-on tespednek el. Tehát így összesen jelenleg durván 290,9 GB amit csak az omsinak a szutykai foglalnak el.
Utoljára szerkesztette: Banderasbkv, 2018.02.05. 10:41:04 -
#61950 60,1GB, bár nekem külön megvan az OMSI 1 is, ami meg "csak" 28,2GB.
Szerk: Ja igen, viszont én nem szoktam letörölni a letöltött állományokat se - kb a játék megjelenése óta amit letöltöttem az a gépen van (így engem nem hatnak meg a különböző szerver lehalások :D ) - szóval a letöltés mappám OMSI-s része még plusz 32,1GB
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2018.02.05. 10:19:25 -
#61949 Talán olyan 30GB-ot foglal. Egyébként 37GB-os HDD létezik? Nekem 1 TB-os van külön csak a játékoknak. -
Edmond14 #61948 Nekem 93GB-t foglal. -
Zsombor99 #61947 Nektek mennyi helyet foglal az OMSI 2 mappája?
Nálam már 27,6GB-ra hízta magát, és a hozzá való letöltésekkel együtt nem férek el egy 37GB HDD-n! -
Routeres #61946 Valószínűleg nem az előre nézet értékeit változtattad meg.
[add_camera_driver]
pozíció az X tengelyen
pozíció az Y tengelyen
pozíció az Z tengelyen
-0.06 (ezt nem bántjuk)
látószög fokban
nézet vízszintes elforgatása fokban
nézet függőleges elforgatása fokban -
#61945 Valaki esetleg tudd még más ötletett hogy egy ruszki Ikarus 256-nál,mért nem változik a vezetőfülke nézet,ha megváltoztatom a számokat,akkor sem változik egyik irányba sem,se távolabb,se közelebb.
Utoljára szerkesztette: Gonosz Ördög, 2018.02.02. 12:28:02 -
#61944 Kösz a választ.
Megtaláltam,a kamera beállításoknál,a 3-as számlistában kell állítani,csak azt nem értem,már minden számot abban át állítottam de semmi változás,se távolabb se közelebb. -
regelek5 #61943 Szia! Az adott busz .bus fájljában van egy "Kameras" vagy hasonló rész, ott vannak a koordináták. Azokat tudod átírni, ahogy neked tetszik. -
#61942 Üdv !
Azt szeretném megkérdezni,hogy a vezetőfülkében hol lehet állítani a látótávolságot,mert nagyon közel van a műszerfalhoz az alap beállítás,és kicsit távolabbra szeretném állítani,hogy nagyobb látótér legyen a vezetőfülkében. Már régen játszottam az omsival,és feledésbe merült,hogy pontosan hol is lehet azon állítani. Német nyelvű a .bus fájl..
Válaszokat előre is köszönöm. -
regelek5 #61941 Ez pontosan így van, ezért t írtam én is, hogy ki kell nekik fizetni a rengeteg programozót, reklámköltséget stb.. Egy AAA-s játékon nagyon sokan dolgoznak, ezek a képzett emberek sokszor évekig készítik a játékot, ezer helyen reklámozzák stb.. Nagyon sokba kerülnek ám ezek, sokkal több emberhez kell eljutnia, mint az OMSI-nak.
Amúgy tudtok valami buszról vagy pályáról, ami mostanában kijött a játékhoz? Szeretnék már valami új járgányt kipróbálni. Esetleg kedvencetek van? Hátha még nem ismerem. :o)