63332
qK0ZIKA.jpgHivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása

OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik


SZABÁLYZAT

Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC

  • Serpenthelm
    #61861
    Ez teljesen igaz, kérdéseim, megjegyzéseim nagy része ironikus volt....Volt szerencsém hozzá, igaz, csak felhasználóként, abba már bele sem merek gondolni, milyen lehet esetleg fejlesztőként (jármű vagy pálya...). Azt láttam, messziről is, hogy a pályaszerkesztés része nem a világ legegyszerűbb dolga...:D
    BTW mi igaz abból, hogy az OMSI eredeti fejlesztői már régen elhagyták a játékot, és új gárda viszi tovább?
  • Tierhold
    #61860
    Legyen akárki, szerintem minden értelmes ember megmondja, hogy akármennyire is egy tök jó szimulátor az omsi, úgy valójában olyan elvetemült dolgokat képes produkálni a játék motorja, ami miatt, néha már úgy érzem, direkt csinálja :D
  • Edmond14
    #61859
    Sziasztok! Mit jelent, ha a logfile-ban valamilyen textúrát nem talál a mesh fájlban?
    pl.: xy.jpg not found is mesh file!
  • Serpenthelm
    #61858
    Mondjuk ez most nem feltétlen az OMSI hibája...
    De tökéletesen egyetértek :D nem hinném, hogy egy hétnél tovább működött úgy, hogy ne kezdett volna valami hibákat feldobálni...
    Bár meglep, hogy pont Tőled hallom ezt, de mint mondtam, rég jártam az OMSI világában (aztán nem is engedett be), plusz itt a fórumon is, gondolom történtek események. :D
  • Routeres
    #61857
    Mert egy vödör híg fos is stabilabb nála, azért. :)
  • Serpenthelm
    #61856
    Köszönöm, ezt megtaláltam sajnos nem sokat tudtam belőle hasznosítani.
    Azt én is látom, hogy ez nem OMSI hiba, de nem Windows által talált drivert használok, hanem az AMD oldaláról letöltött mindig friss drivereket. Mivel hetek (de lassan talán hónapok) óta próbálgatom, többféle verziójú driver is telepítve volt már, mindegyikkel ugyanolyan eredménnyel.
    A teljes újratelepítés (driver részről) sem segített sajnos. Minden más egyébként tökéletesen működik, szóval nem értem (bár meg nem lepődök ezen), hogy miért pont az OMSI szenved...
  • Peti134
    #61855
    EZ a hasznodra válhat.

    Egyébként a logfile sorokból és a neten talált infók szerint nem az OMSI hibájára gyanakodom, valami a videokártyáddal, azon belül is a DX-kezeléssel nem stimmel.
    Próbáld letörölni az illesztőprogramot a videokártyához és felrakni újból.

    Ha úgy sem, próbáld ki iObit Driver Boosterrel, az sokszor jobb drivert talál mint a Windows Update.
    Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.01.06. 20:43:30
  • Serpenthelm
    #61854
    Sziasztok!
    Nagyon régen nem próbáltam az OMSI-t indítani, azonban valami "geb*sz" került a szervezetbe.
    Indításnál egyből zugriff. error jön, leokézom, és onnantól kezdve semmi nem történik, csakis feladatkezelővel tudom leállítani. Logfile adatokat csatolom spoilerként, amiből azt látom, hogy a grafikus (és/vagy directx9) problémája van. Amit próbáltam: Common redist mappából telepíteni a directx-et, driver frissítés a GPU-hoz megvolt, többször is (régebb óta megpróbálom kb hetente, mindig ugyanaz a vége), Steam-es verzió, ellenőriztettem vele a fájllistát, aztán pedig az egészet, teljesen nulláról újratelepítettem, még az alap, steam által telepített verzió sem indul, ugyanez a gond.
    Találkoztatok már ilyennel? Ebben reménykednék esetleg, hogy hátha, és mi volt rá a megoldásotok. A net nem igazán segített ki ebben (mindenhol annyi volt a "segítség", hogy "telepíts drivert", amikor jött a válasz, hogy nem segít, nem volt semmi)

    Windows 10, Radeon R7 250, AMD X4 860K, 8 GB RAM
    Ezen a konfigon régebben már FUTOTT a játék, azóta pedig nem történt semmilyen változás (hardveresen értve, de újratelepítve sem volt semmi).
    Köszönöm, ha tudtok segíteni valamit :) Ötletelések is jöhetnek, kipróbálom őket.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    Start logging
    ====================

    Date: 2018. 01. 06.
    Time: 20:15:45
    Version: 2.3.004

    0 20:15:45 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
    1 20:15:45 - - Information: TIR - looking for DLL path...
    2 20:15:45 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
    3 20:15:49 - - Information: Options dialog created
    4 20:15:49 - - Information: Weather dialog created
    5 20:15:49 - - Information: Profiles dialog created
    6 20:15:49 - - Information: Time table running dialog created
    7 20:15:49 - - Information: Start dialog created
    8 20:15:49 - - Information: Menu 2 created
    9 20:15:49 - - Information: Menu 3 created
    10 20:15:49 - - Information: Tut dialog created
    11 20:15:49 - - Information: Menu pos set
    12 20:15:49 - - Information: Bro initialized
    13 20:15:49 - - Information: Human engine initialized
    14 20:15:49 - - Information: Forms set
    15 20:15:49 - - Information: Captions set
    16 20:15:49 - - Information: Screen ration set
    17 20:15:49 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
    18 20:15:49 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
    19 20:15:49 - - Information: Init3D: Max iso = 16
    20 20:15:49 - - Information: Init3D: Hal active
    21 20:15:49 - - Error: Ungültige Gleitkommaoperation - Init3D: Creating device
    22 20:15:49 - - Information: 3D initialized
    23 20:15:49 - - Information: Direct sound initialized
    24 20:15:49 - - Information: Create main manager...
    25 20:15:49 - - Information: Veh array created
    26 20:15:49 - - Information: CS initialized
    27 20:15:49 - - Information: Station manager created
    28 20:15:49 - - Information: OBB created
    29 20:15:49 - - Information: Tex managers created
    30 20:15:49 - - Information: Tex manager started
    31 20:15:49 - - Information: Tutorial manager created
    32 20:15:49 - - Information: Material manager created
    33 20:15:49 - - Information: Scenery object manager created
    34 20:15:49 - - Information: Human manager created
    35 20:15:49 - - Information: RV type manager created
    36 20:15:49 - - Information: RV lists created
    37 20:15:49 - - Information: Spline manager created
    38 20:15:49 - - Information: Time table manager created
    39 20:15:49 - - Information: Currency manager created
    40 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
    41 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
    42 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
    43 20:15:49 - - Information: Visual helpers created
    44 20:15:49 - - Information: Audio Mixer erstellen...
    45 20:15:49 - - Information: ---
    46 20:15:49 - - Information: Download Internet Textures...
    47 20:15:50 - - Information: Input Manager erstellen...
    48 20:15:50 - - Information: Tastaturbefehle laden...
    49 20:15:50 - - Information: Game Controller laden...
    50 20:15:50 - - Information: Progman initialisieren...
    51 20:15:50 - - Information: Partikelvertices initialisieren...

    Utoljára szerkesztette: Serpenthelm, 2018.01.06. 20:35:41
  • alexander1993
    #61853
    Lautern V2. De azóta hasonló problémám van a Krummenaab 1.2.1 változattal is, csak ott más objektumok kellenek.
  • Edmond14
    #61852
    Ez melyik pálya?
  • alexander1993
    #61851
    Kösz a tippet, de ez csak részben segített.
  • norb82
    #61850
    Pálya leírásában, amihez kell?
  • alexander1993
    #61849
    Hello! Megkésve, de Boldog új évet kívánok mindenkinek! Tudnátok segíteni, hogy a lenti objektumok esetében mit kell letölteni OMSI 2-höz? Köszönöm.

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\ac.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\bcigroup.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\BJGroep.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_corner.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_gate.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_straight.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\dccind.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\dodgechrysler.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\ElectroCirkel.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\factory01.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\feuerwache1.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\feuerwache2.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\hbd.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\hebra.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\hebu.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\hongkongstr.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\hummerdealership.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\kiotoweg1.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\neko.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\OWL.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\Ringelberg.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_10units.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_2units.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_4units.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row2_3units_highend.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row3_6units.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row4_6units.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\row4_6units2.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\SchieGlas.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\SlagerAuto.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\sunrooms.sco
    Sceneryobjects\ADDON_RAV\transicold.sco
    Sceneryobjects\Aral by CMVC\Aral_by_CMVC.sco
    Sceneryobjects\AVIA by CMVC\Avia.sco
    Sceneryobjects\backgroundsounds\Sport_cube.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_50s_05_red.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_AltHeiligensee7072.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Beate12.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Beate9.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz5.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz7.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz9.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_friede9.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike12.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike16.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike2.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike47.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike52.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Gerlindeweg26.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Jorsstrasse18.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Jorsstrasse9.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_plitvice.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr11.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr137141.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr8.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_supermarkt_fp.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_supermarkt_tort.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\Depot_Heiligensee.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\FF_Tegelort.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\KioskFalkenplatz.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\KioskHeiligensee.sco
    Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\Kita_Tegelort.sco
    Sceneryobjects\Shell_neu -D- by CMVC\Shell_neu.sco
    Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\Mzaungrau.sco
    Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\Mzaungruen.sco
    Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\ReklameSaule_AHS.sco
    Vehicles\VW_Golf_1\golf1_Parked.sco
    Vehicles\VW_Polo_2\polo2_Parked.sco
    Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_11m_EichehaherStr.sli
    Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_8m_falkenplatz.sli
    Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_8m_Jorsstrasse.sli
  • Ikarusfan
    #61848
    Volt szó róla régebben, de végül sose csinált senki ilyet. Pedig anno volt vita arról milyen Mucsi Zoltán beszólásokkal kéne ilyen hangcsomagot csinálni.
  • kitt2000
    #61847
    OMSI 1-2 Magyar utas hangok valaki nem tud?
  • Peti134
    #61846
    BÚÉK mindenkinek! :)
  • Papa51
    #61845
    BUÉK!
  • SRoland01
    #61844
    Sikerekben gazdag boldog új évet kívánok mindenkinek! :) És sok balesetmentes utat!
  • bajusza
    #61843
    Békés, Boldog, Sikerekben és Omsi-ban gazdag Boldog Új Évet Kívánok Mindenkinek!
  • Ikarusfan
    #61842
    Diliből elkezdtem berakni az OMSI-ba az Ikarus műszerfalam, és gondoltam akár videókat is csinálhatnék erről:





    Szerk: Nem ugyanazt raktam be kétszer, csak nem változtattam meg a Thumbnailt.
    Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2017.12.30. 23:32:26
  • spy803
    #61841
    Helló!
    Ezt másold be a keyboard.cfg file tartalmának végére. Omsi 2/Input mappában van.

    Num1 Engedélyező, Num0 csengő, Num3 ajtózár

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    [entry]
    bus_ajtocsengo
    82
    0

    [entry]
    door_alarm
    82
    0

    [entry]
    csengő
    82
    0

    [entry]
    csengo
    82
    0

    [entry]
    bell
    82
    0

    [entry]
    bus_doorallclose
    81
    0

    [entry]
    bus_doorfrontAll_close
    81
    0

    [entry]
    bus_doorfrontAll_open
    14
    0

    [entry]
    bus_doorallopen
    14
    0

    [entry]
    fokgyem_1
    79
    4

    [entry]
    fokgyem_2
    80
    4

    [entry]
    fokgyem_3
    81
    4

    [entry]
    fokgyem_4
    75
    4

    [entry]
    fokgyem_5
    76
    4

    [entry]
    fokgyem_6
    77
    4

    [entry]
    fokgyem_7
    71
    4

    [entry]
    fokgyem_8
    72
    4

    [entry]
    fokgyem_9
    73
    4

    [entry]
    fokgyem_0
    82
    4

    [entry]
    fokgyem_clr
    83
    4

    [entry]
    fokgyem_ent
    156
    4

    [entry]
    fokgyem_jaratszam
    55
    4

    [entry]
    fokgyem_cel
    181
    4

    [entry]
    fokgyem_fel
    16
    4

    [entry]
    fokapcsolo
    18
    2

    [entry]
    cp_megallofek_toggle
    74
    0

    [entry]
    bus_doorOpenEnable
    79
    0

    [entry]
    bus_doorfront00disable_toggle
    34
    0
  • dantre
    #61840
    Sziasztok
    A 435-ben, milyen parancsra van állítva az indításjelző (ajtócsengő) ??
  • SRoland01
    #61839
    Kellemes Karácsonyi Ünnepeket mindenkinek! :)
  • bajusza
    #61838
    Peti134! Nagyon szép a 435-ös, gratulálok.

    Áldott, Békés, Boldog Karácsonyi Ünnepeket Kívánok Minden Omsi Fórumozónak!
  • Fognar
    #61837
    Sziasztok!
    Honnan tudnám beszerezni a 2015-ös Ikarus 260 BKV modot? Úgy tűnik az omsicenter.com le van állva.
  • Peti134
    #61836
    Bár lenne mit rajta javítani, kiadtunk egy beta verziót az Ikarus 435-ből.
    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
    @Ikarusfan: Igen, például még a felét annak amiket tegnap mondtál

    Kellemes karácsonyt mindenkinek!
    http://www.omsi-empire.hu/letoltesek
    Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.12.23. 21:00:23
  • Papa51
    #61835
    Békés, Boldog Karácsonyi Ünnepeket Kívánok Nektek!
  • Simeon85
    #61834
    Boldog karácsonyt kívánunk
  • Ikarusfan
    #61833
    Vicces, hogy valahogy a másik buszban valósághűbbnek tűnt a hang (de lehet csak mert ott nem üveghangig húzattad ki), de egyébként nagyon jó. Jó látni végre valami értelmes híd meg motorhangot 260-asban is, tényleg nagyon jó lett.
  • MineHeadHun
    #61832
    Újabb alkotásom:

    Utoljára szerkesztette: MineHeadHun, 2017.12.20. 21:38:03
  • névtelen91
    #61831
    Üdv!
    Próbáld ezt meg.
    http://www.omsiplus.hu/letoltes-kategoria/palyak-2/
  • Renault Agora
    #61830
    Sziasztok!
    Olyan kérdésem lenne, hogy láttam hogy pár napja nem működik az omsicenter weboldal, és esetleg tudtok másik linket adni a Délpest 4.0-hoz és a 260-as ikarushoz vagy várjak még az oldallal? Előre is köszönöm! Üdv.
    Utoljára szerkesztette: Renault Agora, 2017.12.19. 16:57:42
  • Edmond14
    #61829
    Szívesen, örülök, hogy tudtam segíteni!
  • Rdinho10
    #61828
    Köszönöm a segítséget és a linket.
  • Edmond14
    #61827
    Inputs.cfg-ből nem érdemes törölni szerintem, a játékban ahol a billentyűt állítod, ott a no parancsot válaszd, és akkor inaktív lesz.
    BKV modos Ik260-nál az alap ajtónyitókkal az 1. és a 2. ajtót tudnod kéne kezelni. Elvileg.

    OMSI 2 Ikarus 405: omsi2-Ikarus_405_v0.8b-FGY.zip
    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2017.12.13. 18:45:49
  • Rdinho10
    #61826
    Köszönöm a segítséget,teljes káosz van a keyboard beállításomnál,tudok törölni esetleg billentyűparancsot?Mert már annyit hozzárendeltem,h belezavarodok:)
    Most már az ikarus 260 sem jó,a 2. ajtót sehogy sem tudom beállítani:/ eddig jó volt,csak a 280 nál be kellett állítanom az ajókat,azóta nem jó...
    Minden 3 ajtóshoz bemásolhatom amit belinkeltél?
    Még egy kérdés: Az ikarus 405-t be sem tölti nekem az omsi 2 alá.Kell hozzá valami frissítés esetleg?
  • Edmond14
    #61825
    Az Ikarus 412-ben csak engedélyezős, illetve összajtónyitós megoldás van:
    bus_doorOpenEnable - ez az engedélyező
    bus_doorallclose - összajtó-záró
    bus_doorallopen - összajtó-nyitó
    Ikarus 412-ben első ajtót a Num*-gal tudsz nyitni.
    Ajtót zárni csak csengő használata mellett lehetséges.

    Ikarus 415-ben a harmadik ajtót bus_doorfront3 vagy bus_doorfront5 (nem emlékszem pontosan melyik) paranccsal tudsz nyitni-zárni.

    A spolier-ben lévő szöveget másold be az Inputs\keyboard.cfg állomány végére, majd a játékban állíts be hozzá billentyűt!

    SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!

    [entry]
    bus_doorOpenEnable
    0
    0

    [entry]
    bus_doorallclose
    0
    0

    [entry]
    bus_doorallopen
    0
    0

    [entry]
    bus_doorfront5
    0
    0

    [entry]
    bus_doorfront3
    0
    0

    Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2017.12.13. 18:08:07
  • Rdinho10
    #61824
    Üdv, Az ajtónyitást,zárást,hogy tudom normálisan beállítani? Ikarus 280 ban ok minden,de ha az ikarus 412 vagy 415 el már nem jó...hozzárendeltem az összes doorfrontot de nem akarja kinyitni.Az elsó ajtóval nincs gond,de a többivel igen..bár a 412 ikarusnal még az első ajtót sem tudom kinyitni...erre valami megoldás?Előre is Köszönöm
  • SRoland01
    #61823
    Szerintem a beállításokban hozzá kell rendelni a sebességet (hol mit kapcsoljon.)
  • joccy
    #61822
    Sziasztok!
    Abban kérem a segítségeteket, hogy manuális váltót hogyan tudok használni. Egy régi Logitech Racing kormánnyal játszom, már minden beállítást kipróbáltam. Megmozdul a sebességváltó kar, de nem teszi sebességbe és nem indul el a busz. Mit kell tennem, hogy működjön? Segítségeteket előre is köszönöm!!!