63332
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+ Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Serpenthelm #61861 Ez teljesen igaz, kérdéseim, megjegyzéseim nagy része ironikus volt....Volt szerencsém hozzá, igaz, csak felhasználóként, abba már bele sem merek gondolni, milyen lehet esetleg fejlesztőként (jármű vagy pálya...). Azt láttam, messziről is, hogy a pályaszerkesztés része nem a világ legegyszerűbb dolga...:D
BTW mi igaz abból, hogy az OMSI eredeti fejlesztői már régen elhagyták a játékot, és új gárda viszi tovább? -
Tierhold #61860 Legyen akárki, szerintem minden értelmes ember megmondja, hogy akármennyire is egy tök jó szimulátor az omsi, úgy valójában olyan elvetemült dolgokat képes produkálni a játék motorja, ami miatt, néha már úgy érzem, direkt csinálja :D -
Edmond14 #61859 Sziasztok! Mit jelent, ha a logfile-ban valamilyen textúrát nem talál a mesh fájlban?
pl.: xy.jpg not found is mesh file! -
Serpenthelm #61858 Mondjuk ez most nem feltétlen az OMSI hibája...
De tökéletesen egyetértek :D nem hinném, hogy egy hétnél tovább működött úgy, hogy ne kezdett volna valami hibákat feldobálni...
Bár meglep, hogy pont Tőled hallom ezt, de mint mondtam, rég jártam az OMSI világában (aztán nem is engedett be), plusz itt a fórumon is, gondolom történtek események. :D -
Routeres #61857 Mert egy vödör híg fos is stabilabb nála, azért. :) -
Serpenthelm #61856 Köszönöm, ezt megtaláltam sajnos nem sokat tudtam belőle hasznosítani.
Azt én is látom, hogy ez nem OMSI hiba, de nem Windows által talált drivert használok, hanem az AMD oldaláról letöltött mindig friss drivereket. Mivel hetek (de lassan talán hónapok) óta próbálgatom, többféle verziójú driver is telepítve volt már, mindegyikkel ugyanolyan eredménnyel.
A teljes újratelepítés (driver részről) sem segített sajnos. Minden más egyébként tökéletesen működik, szóval nem értem (bár meg nem lepődök ezen), hogy miért pont az OMSI szenved... -
#61855
EZ a hasznodra válhat.
Egyébként a logfile sorokból és a neten talált infók szerint nem az OMSI hibájára gyanakodom, valami a videokártyáddal, azon belül is a DX-kezeléssel nem stimmel.
Próbáld letörölni az illesztőprogramot a videokártyához és felrakni újból.
Ha úgy sem, próbáld ki iObit Driver Boosterrel, az sokszor jobb drivert talál mint a Windows Update.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2018.01.06. 20:43:30 -
Serpenthelm #61854 Sziasztok!
Nagyon régen nem próbáltam az OMSI-t indítani, azonban valami "geb*sz" került a szervezetbe.
Indításnál egyből zugriff. error jön, leokézom, és onnantól kezdve semmi nem történik, csakis feladatkezelővel tudom leállítani. Logfile adatokat csatolom spoilerként, amiből azt látom, hogy a grafikus (és/vagy directx9) problémája van. Amit próbáltam: Common redist mappából telepíteni a directx-et, driver frissítés a GPU-hoz megvolt, többször is (régebb óta megpróbálom kb hetente, mindig ugyanaz a vége), Steam-es verzió, ellenőriztettem vele a fájllistát, aztán pedig az egészet, teljesen nulláról újratelepítettem, még az alap, steam által telepített verzió sem indul, ugyanez a gond.
Találkoztatok már ilyennel? Ebben reménykednék esetleg, hogy hátha, és mi volt rá a megoldásotok. A net nem igazán segített ki ebben (mindenhol annyi volt a "segítség", hogy "telepíts drivert", amikor jött a válasz, hogy nem segít, nem volt semmi)
Windows 10, Radeon R7 250, AMD X4 860K, 8 GB RAM
Ezen a konfigon régebben már FUTOTT a játék, azóta pedig nem történt semmilyen változás (hardveresen értve, de újratelepítve sem volt semmi).
Köszönöm, ha tudtok segíteni valamit :) Ötletelések is jöhetnek, kipróbálom őket.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Start logging
====================
Date: 2018. 01. 06.
Time: 20:15:45
Version: 2.3.004
0 20:15:45 - - Information: OMSI is working in fullscreen mode
1 20:15:45 - - Information: TIR - looking for DLL path...
2 20:15:45 - - Information: TIR - DLL path not found - TIR disabled [0]
3 20:15:49 - - Information: Options dialog created
4 20:15:49 - - Information: Weather dialog created
5 20:15:49 - - Information: Profiles dialog created
6 20:15:49 - - Information: Time table running dialog created
7 20:15:49 - - Information: Start dialog created
8 20:15:49 - - Information: Menu 2 created
9 20:15:49 - - Information: Menu 3 created
10 20:15:49 - - Information: Tut dialog created
11 20:15:49 - - Information: Menu pos set
12 20:15:49 - - Information: Bro initialized
13 20:15:49 - - Information: Human engine initialized
14 20:15:49 - - Information: Forms set
15 20:15:49 - - Information: Captions set
16 20:15:49 - - Information: Screen ration set
17 20:15:49 - - Information: Init3D: BackBufferFormat = 22
18 20:15:49 - - Information: Init3D: Hardware vertex processing
19 20:15:49 - - Information: Init3D: Max iso = 16
20 20:15:49 - - Information: Init3D: Hal active
21 20:15:49 - - Error: Ungültige Gleitkommaoperation - Init3D: Creating device
22 20:15:49 - - Information: 3D initialized
23 20:15:49 - - Information: Direct sound initialized
24 20:15:49 - - Information: Create main manager...
25 20:15:49 - - Information: Veh array created
26 20:15:49 - - Information: CS initialized
27 20:15:49 - - Information: Station manager created
28 20:15:49 - - Information: OBB created
29 20:15:49 - - Information: Tex managers created
30 20:15:49 - - Information: Tex manager started
31 20:15:49 - - Information: Tutorial manager created
32 20:15:49 - - Information: Material manager created
33 20:15:49 - - Information: Scenery object manager created
34 20:15:49 - - Information: Human manager created
35 20:15:49 - - Information: RV type manager created
36 20:15:49 - - Information: RV lists created
37 20:15:49 - - Information: Spline manager created
38 20:15:49 - - Information: Time table manager created
39 20:15:49 - - Information: Currency manager created
40 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
41 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
42 20:15:49 - - Warning: load x File - Direct9 Error: D3DERR_INVALIDCALL (-2005530516)
43 20:15:49 - - Information: Visual helpers created
44 20:15:49 - - Information: Audio Mixer erstellen...
45 20:15:49 - - Information: ---
46 20:15:49 - - Information: Download Internet Textures...
47 20:15:50 - - Information: Input Manager erstellen...
48 20:15:50 - - Information: Tastaturbefehle laden...
49 20:15:50 - - Information: Game Controller laden...
50 20:15:50 - - Information: Progman initialisieren...
51 20:15:50 - - Information: Partikelvertices initialisieren...
Utoljára szerkesztette: Serpenthelm, 2018.01.06. 20:35:41 -
alexander1993 #61853 Lautern V2. De azóta hasonló problémám van a Krummenaab 1.2.1 változattal is, csak ott más objektumok kellenek. -
Edmond14 #61852 Ez melyik pálya?
-
alexander1993 #61851 Kösz a tippet, de ez csak részben segített. -
norb82 #61850 Pálya leírásában, amihez kell? -
alexander1993 #61849 Hello! Megkésve, de Boldog új évet kívánok mindenkinek! Tudnátok segíteni, hogy a lenti objektumok esetében mit kell letölteni OMSI 2-höz? Köszönöm.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Sceneryobjects\ADDON_RAV\ac.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\bcigroup.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\BJGroep.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_corner.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_gate.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\brickwall_straight.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\dccind.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\dodgechrysler.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\ElectroCirkel.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\factory01.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\feuerwache1.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\feuerwache2.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\hbd.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\hebra.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\hebu.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\hongkongstr.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\hummerdealership.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\kiotoweg1.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\neko.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\OWL.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\Ringelberg.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_10units.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_2units.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row1_4units.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row2_3units_highend.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row3_6units.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row4_6units.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\row4_6units2.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\SchieGlas.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\SlagerAuto.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\sunrooms.sco
Sceneryobjects\ADDON_RAV\transicold.sco
Sceneryobjects\Aral by CMVC\Aral_by_CMVC.sco
Sceneryobjects\AVIA by CMVC\Avia.sco
Sceneryobjects\backgroundsounds\Sport_cube.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_50s_05_red.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_AltHeiligensee7072.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Beate12.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Beate9.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz5.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz7.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Falkenplatz9.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_friede9.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike12.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike16.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike2.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike47.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Friederike52.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Gerlindeweg26.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Jorsstrasse18.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Jorsstrasse9.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_plitvice.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr11.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr137141.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_Sandhauserstr8.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_supermarkt_fp.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\bw_supermarkt_tort.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\Depot_Heiligensee.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\FF_Tegelort.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\KioskFalkenplatz.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\KioskHeiligensee.sco
Sceneryobjects\Buildings_BerlinRD\Kita_Tegelort.sco
Sceneryobjects\Shell_neu -D- by CMVC\Shell_neu.sco
Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\Mzaungrau.sco
Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\Mzaungruen.sco
Sceneryobjects\Streetobjects_BerlinRD\ReklameSaule_AHS.sco
Vehicles\VW_Golf_1\golf1_Parked.sco
Vehicles\VW_Polo_2\polo2_Parked.sco
Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_11m_EichehaherStr.sli
Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_8m_falkenplatz.sli
Splines\Splines_BerlinRD\str_2spur_8m_Jorsstrasse.sli
-
#61848
Volt szó róla régebben, de végül sose csinált senki ilyet. Pedig anno volt vita arról milyen Mucsi Zoltán beszólásokkal kéne ilyen hangcsomagot csinálni.
-
kitt2000 #61847 OMSI 1-2 Magyar utas hangok valaki nem tud? -
#61846
BÚÉK mindenkinek! :) -
Papa51 #61845 BUÉK!
-
SRoland01 #61844 Sikerekben gazdag boldog új évet kívánok mindenkinek! :) És sok balesetmentes utat! -
bajusza #61843 Békés, Boldog, Sikerekben és Omsi-ban gazdag Boldog Új Évet Kívánok Mindenkinek! -
#61842
Diliből elkezdtem berakni az OMSI-ba az Ikarus műszerfalam, és gondoltam akár videókat is csinálhatnék erről:
Szerk: Nem ugyanazt raktam be kétszer, csak nem változtattam meg a Thumbnailt.
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2017.12.30. 23:32:26 -
spy803 #61841 Helló!
Ezt másold be a keyboard.cfg file tartalmának végére. Omsi 2/Input mappában van.
Num1 Engedélyező, Num0 csengő, Num3 ajtózár
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához![entry]
bus_ajtocsengo
82
0
[entry]
door_alarm
82
0
[entry]
csengő
82
0
[entry]
csengo
82
0
[entry]
bell
82
0
[entry]
bus_doorallclose
81
0
[entry]
bus_doorfrontAll_close
81
0
[entry]
bus_doorfrontAll_open
14
0
[entry]
bus_doorallopen
14
0
[entry]
fokgyem_1
79
4
[entry]
fokgyem_2
80
4
[entry]
fokgyem_3
81
4
[entry]
fokgyem_4
75
4
[entry]
fokgyem_5
76
4
[entry]
fokgyem_6
77
4
[entry]
fokgyem_7
71
4
[entry]
fokgyem_8
72
4
[entry]
fokgyem_9
73
4
[entry]
fokgyem_0
82
4
[entry]
fokgyem_clr
83
4
[entry]
fokgyem_ent
156
4
[entry]
fokgyem_jaratszam
55
4
[entry]
fokgyem_cel
181
4
[entry]
fokgyem_fel
16
4
[entry]
fokapcsolo
18
2
[entry]
cp_megallofek_toggle
74
0
[entry]
bus_doorOpenEnable
79
0
[entry]
bus_doorfront00disable_toggle
34
0
-
dantre #61840 Sziasztok
A 435-ben, milyen parancsra van állítva az indításjelző (ajtócsengő) ?? -
SRoland01 #61839 Kellemes Karácsonyi Ünnepeket mindenkinek! :) -
bajusza #61838 Peti134! Nagyon szép a 435-ös, gratulálok.
Áldott, Békés, Boldog Karácsonyi Ünnepeket Kívánok Minden Omsi Fórumozónak! -
#61837
Sziasztok!
Honnan tudnám beszerezni a 2015-ös Ikarus 260 BKV modot? Úgy tűnik az omsicenter.com le van állva. -
#61836
Bár lenne mit rajta javítani, kiadtunk egy beta verziót az Ikarus 435-ből.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!@Ikarusfan: Igen, például még a felét annak amiket tegnap mondtál
Kellemes karácsonyt mindenkinek!
http://www.omsi-empire.hu/letoltesek
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.12.23. 21:00:23 -
Papa51 #61835 Békés, Boldog Karácsonyi Ünnepeket Kívánok Nektek!
-
Simeon85 #61834 Boldog karácsonyt kívánunk -
#61833
Vicces, hogy valahogy a másik buszban valósághűbbnek tűnt a hang (de lehet csak mert ott nem üveghangig húzattad ki), de egyébként nagyon jó. Jó látni végre valami értelmes híd meg motorhangot 260-asban is, tényleg nagyon jó lett. -
#61832
Újabb alkotásom:
Utoljára szerkesztette: MineHeadHun, 2017.12.20. 21:38:03 -
névtelen91 #61831 Üdv!
Próbáld ezt meg.
http://www.omsiplus.hu/letoltes-kategoria/palyak-2/ -
Renault Agora #61830 Sziasztok!
Olyan kérdésem lenne, hogy láttam hogy pár napja nem működik az omsicenter weboldal, és esetleg tudtok másik linket adni a Délpest 4.0-hoz és a 260-as ikarushoz vagy várjak még az oldallal? Előre is köszönöm! Üdv.
Utoljára szerkesztette: Renault Agora, 2017.12.19. 16:57:42 -
Edmond14 #61829 Szívesen, örülök, hogy tudtam segíteni! -
Rdinho10 #61828 Köszönöm a segítséget és a linket. -
Edmond14 #61827 Inputs.cfg-ből nem érdemes törölni szerintem, a játékban ahol a billentyűt állítod, ott a no parancsot válaszd, és akkor inaktív lesz.
BKV modos Ik260-nál az alap ajtónyitókkal az 1. és a 2. ajtót tudnod kéne kezelni. Elvileg.
OMSI 2 Ikarus 405: omsi2-Ikarus_405_v0.8b-FGY.zip
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2017.12.13. 18:45:49 -
Rdinho10 #61826 Köszönöm a segítséget,teljes káosz van a keyboard beállításomnál,tudok törölni esetleg billentyűparancsot?Mert már annyit hozzárendeltem,h belezavarodok:)
Most már az ikarus 260 sem jó,a 2. ajtót sehogy sem tudom beállítani:/ eddig jó volt,csak a 280 nál be kellett állítanom az ajókat,azóta nem jó...
Minden 3 ajtóshoz bemásolhatom amit belinkeltél?
Még egy kérdés: Az ikarus 405-t be sem tölti nekem az omsi 2 alá.Kell hozzá valami frissítés esetleg?
-
Edmond14 #61825 Az Ikarus 412-ben csak engedélyezős, illetve összajtónyitós megoldás van:
bus_doorOpenEnable - ez az engedélyező
bus_doorallclose - összajtó-záró
bus_doorallopen - összajtó-nyitó
Ikarus 412-ben első ajtót a Num*-gal tudsz nyitni.
Ajtót zárni csak csengő használata mellett lehetséges.
Ikarus 415-ben a harmadik ajtót bus_doorfront3 vagy bus_doorfront5 (nem emlékszem pontosan melyik) paranccsal tudsz nyitni-zárni.
A spolier-ben lévő szöveget másold be az Inputs\keyboard.cfg állomány végére, majd a játékban állíts be hozzá billentyűt!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
[entry]
bus_doorOpenEnable
0
0
[entry]
bus_doorallclose
0
0
[entry]
bus_doorallopen
0
0
[entry]
bus_doorfront5
0
0
[entry]
bus_doorfront3
0
0
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2017.12.13. 18:08:07 -
Rdinho10 #61824 Üdv, Az ajtónyitást,zárást,hogy tudom normálisan beállítani? Ikarus 280 ban ok minden,de ha az ikarus 412 vagy 415 el már nem jó...hozzárendeltem az összes doorfrontot de nem akarja kinyitni.Az elsó ajtóval nincs gond,de a többivel igen..bár a 412 ikarusnal még az első ajtót sem tudom kinyitni...erre valami megoldás?Előre is Köszönöm -
SRoland01 #61823 Szerintem a beállításokban hozzá kell rendelni a sebességet (hol mit kapcsoljon.) -
joccy #61822 Sziasztok!
Abban kérem a segítségeteket, hogy manuális váltót hogyan tudok használni. Egy régi Logitech Racing kormánnyal játszom, már minden beállítást kipróbáltam. Megmozdul a sebességváltó kar, de nem teszi sebességbe és nem indul el a busz. Mit kell tennem, hogy működjön? Segítségeteket előre is köszönöm!!!