OMSI - Omnibussimulator 1 & 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#61419
Véleményem szerint az olyan pálya, ami nem tartalmaz MINDEN szükséges összetevőt, NEM ALKALMAS kiadásra. Ez alól egyetlen kivétel van: ha olyan objektumokat használ, amiket az alapjáték már tartalmaz, vagyis mindenkinél rendelkezésre áll. Ha ezen felül vannak még utak, épületek stb., (amit - valljuk be - sok esetben más pályából loptak), azt nem a felhasználótól kell elvárni, hogy töltögesse le hozzá, hanem kötelessége lenne a pálya készítőjének mellékelnie, illetve legrosszabb esetben is linket adni (NEM nevet, linket!), ahonnan egy kattintással letölthető.

Egy átlagos játékos a pályát használni szeretné, nem kiegészítők után kutakodni meg buherálni, hogy menjen. Nem hiszem, hogy egy magára valamit is adó készítő ilyen trehány munkát végezne. Legalább egymást ne szívassuk már...

Ikarusfan
#61418
Nagyon gyakori, hogy a nem válaszolás oka a triviális kérdés, amire a google első találta megadja a megoldást. Aki tud az ilyenekre válaszolni, az általában magától tökölte ki a megoldást, ő tapasztalta ki, és nem nyaggatta a többieket.

Pl. akinek már ötödször mondják, hogy nézze meg a logfile-t, futtassa a maptools-t, de még mindig nem érti miért fehér a pálya (miközben mondjuk írja a readme, hogy ez meg az kell a pályához), meg is érdemli.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61417
Sajnos nagyon sok az irigy ember, az OMSI kihozta ezt is. Pedig attól még megmaradna a tulajnak is pl. a festése, hogy megosztja másokkal. De sajnos ez van, nem lehet velük mit kezdeni. Nekem a legjobb barátom járta meg nemrég egy ilyen eset kapcsán, azért is tettem itt szóvá.

Ivonole
#61416
Én ugyan igy vagyok vele. A másik a mikor kérsz segitséget és ők tudják rá, hogy mit kéne csinálni, de nem segitenek, de hogy miért, azt nem tudom.
Ikarusfan
#61415
Én elég maradi ember vagyok, fülkenézetből szoktam vezetni. Sokkal feltűnőbb nekem az, ha köszönőviszonyban nincs a hang az igazival, mint az, hogy az utastér kapaszkodói, a kijelzők, a festés RAL kódja rendben van-e.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

alfa_localo
#61414
Ugyanolyan sikere lenne egy 2,5 m * 12 m-es téglatestnek BKK vagy BKV festésben, aminek van 3 ajtaja, ablaka, és tartalmaz belegányolt, más buszból kilopott FUTÁR-t.
#61413
Á nem, nem írok neki, én nem állok szóba ilyen alakokkal, csak érdekelt, hogy mást is zavar-e ez a dolog. Látom, igen, csak nem szólnak érte. Megjegyzem, én is simán összedobok ilyen festést pár óra alatt, mint ő, csak vannak olyanok, akik kevésbé értenek a számítógéphez, festésekhez, velük szemben nagy kiszúrás. Akkor ne is mutogassa az ilyen ember a munkáját, ha nem adja ki. Ez a véleményem a dologról.

#61412
Szerintem legalább ugyanakkora élményromboló az össze-vissza textelt papírmodell, mint a rossz hangok és a fizika.
Ikarusfan
#61411
Igen, azért is írtam amit írtam. Címezhetted volna neki is direktben, vagy írhattál volna neki PM-et. Más szimulátoroknál, programoknál is vannak olyanok, akik csinálnak dolgokat aztán nem adják ki. Mások is kibírják beszólogatás nélkül.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61410
Egyetértek, szerintem is csak önfényezés, amit csinál. Szomorú valahol. :o(

#61409
Direkt 3x írtam. Remélem, érezted... :o)

Ikarusfan
#61408
Háromszor is odaírtad, hogy lásd Banderas. Ezt akár vele is lerendezhetnéd ha ennyire zavar.

@Burst
4 ajtó vs. 3 ajtó pl.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#61407
Banderas "munkássága" nekem is szúrja a szemem. Mindenről videót készít, amiket egyébként simán kiadhatna mert nem ütközik semmibe... Nekem egyébként teljesen mindegy, megcsinálom magamnak ha akarom..

#61406
Üdv,

Miért kell feltenni videókat olyan festésekről a Youtube-ra, amiket utána nem lehet letölteni sehonnan? Még a készítő sem adja ki a "jogaira hivatkozva", ld. Banderas stb.. Undorító viselkedés azon élvezkedni, hogy mások elé tartják a mézesmadzagot, de oda már nem adják (ld. Banderas). Ha magának akarja megtartani, rendben van, de akkor nem kell mutogatni, nagyon gyerekes viselkedés ez, tisztára, mint az oviban: "nézd a játékom, de oda nem adom ám!" (ld. Banderas). Titeket ez nem zavar?

Peti134
#61405
Egyedi ajtószkript alatt mire gondolsz?
Ugyanolyan az ajtóműködése, mint a 412-nek. Egyébként azt a szkriptet is használja, csak kicsit átalakítottam.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.06.01. 12:58:39

Ikarusfan
#61404
Annak viszont jók a hangjai. Szerintem inkább legyen rosszabb a modell, de jó a fizika, a hang, mint hogy legyen egy szipi-szupi modell HD textúrákkal, és közben legyen csapnivaló a vezetési élmény a hangok és a fizika miatt (lásd a nemrég megjelent 280-as).

Persze a 435-nél azért nagyobb falat a hang, mert ugye kéne egy rendes ZF hang bele. Meg persze egyedi scriptek is kellenének a buszhoz (ajtókezelés pl.)

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

jxbell
#61403
Ettől függetlenül szerintem a 435-nek is nagy sikere lesz/lenne... Amúgy meg a 412 a hangjain kívül simán vállalhatatlan kategória, mint minden más vbusos borzalom.
Peti134
#61402
Az animációkkal akadtam el de jelentem, már megtanultam. Már csak a csuklóval van baj, a többit mind megoldjuk. Na meg amúgy mikor az OmsiCenter konvertált VBUS-os 412-t, azzal nem volt semmi problémája senkinek...
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.06.01. 00:03:44

jxbell
#61401
Mi lenne a megfelelő hozzáállás? 😄 Vbusos modellt használtok, több helyen is elakadtok a konvertálással, stb. Senki sem akarna időt ölni egy ilyen projektbe, úgy hogy cserébe gondolom semmit nem tudnátok adni, és itt most nem pénzre gondolok.
Ikarusfan
#61400
Pedig teljesen igaza van. Egy deka magyar csuklós busz nem készült (a csuklóig biztosan nem jutott el senki se), miért tudná bárki elmagyarázni?

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#61399
Köszönöm a megfelelő hozzáállást és a pozitív megjegyzést.. LOL

jxbell
#61398
Dugig vagyunk magyar kiadású csuklós busszal, valaki csak elmagyarázza majd. LOL
Peti134
#61397
Üdvözlet! Az elmúlt kb egy hétben azt a kevés időmben csuklógumi animációval szenvedtem de semmire nem jutottam vele.
Van itt olyasvalaki aki ha meg nem is csinálja de óvodás nyelven elmagyarázza nekem hogy mégis pontosan mit, hogyan?

#61396
Ezek a már kiadott buszok, de ne zavartasd magad.
Ikarusfan
#61395
A szélvédőben landolt nem működő FUTÁR-t meg a nem adom ki, de privátban elküldöm kommenteket lehagytad (tök országidegen BKK-s festések még), de amúgy kb ez van 😄

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61394
Készülgetnek szép számmal az újabb buszok. Ha valakit érdekel, itt megtalálja: katt ide

bajuszati Hewlett-Packard Gaming 15-ak002nh

alfa_localo
#61393
#61392
#61391
Bocs tőled szeretnék kérni emailt címet........
#61390
Szia! Email címedet el kérhetem?
#61389
Sziasztok! Ezekhez a buszokhoz nem tudtok valami automata váltó modot?
Utoljára szerkesztette: Edmond14, 2017.05.27. 11:10:51
#61388
Akkor ráguglizol arra, hogy az adott programban hogy kell azt az X dolgot előhozni.
Peti134
#61387
És mit kezdjek 5 képpel mikor nem tudom hogy az adott programban hogyan kell X dolgot előhozni? 😊

c2driver
#61386
Ezen kívül angol nyelven is (ez van a hivatalos fórumon, és még itt megvannak a képek is), amit már hetek óta nem vagy képes megtalálni.
#61385
Hello
Nekem is ez a baj ha sikerül megoldani akkor meg tudjátok osztani velem is a megoldást ?
Előre is köszönöm a segítséget !!!
#61384
Szerintem videókártya/driver hiba. Egy logfile-t küldessz ott többet látok. 😉
Peti134
#61383
Csukló animálásról egy lengyel, ami portugál vagy spanyol leírás:
http://omsi.viamep.com/omsi-articulado-script/

Peti134
#61382
Ahogy az OMSI-t ismerjük, bármi, akár a lábszagod is zavarhatja.
Viccen kívül pedig futtass le egy MapTools-s a pályán (SDK mappa)

#61381


Nekem egy folytába ilyeneket dob fel. Mi lehet a baja?
Peti134
#61380
Írtam neked az arckönyvön hogy ne ezzel legyen tele a fórum és bár nem vennék rá mérget hogy lenne ingerenciád segíteni de reménykedem benne hogy tudsz egy pár jó szót szólni a dologhoz, amivel megkönnyíted a munkámat 😊

Ikarusfan
#61379
Azt felejtsd el, a visszakonvertálással ugranak a bone-k is kb. Én script-tel mozgattam át a csuklót (igaz csak lefele kellett). Persze én úgy kezdtem hogy jó helyre essen a csukló, ti nyilván nem úgy kezdtétek, hogy az XY busz csuklója jó helyen legyen. Bár ha már megy a lefelé mozgatás, a többinek sincs akadálya elvileg.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61378
Na látod az nincs! Azt hittem ez az első kiadás belőle!
Peti134
#61377
Na hát igen, itt a visszakonvertált, átmozgatott modell lesz szerintem a probléma.

Ikarusfan
#61376
Át kell másolni a modelleket, textúrákat, scripteket, átmásolni a model.cfg-be és ennyi.

Jó, annyit egyszerűsített az életemen a dolog, hogy a 180-at alapból a 280-ra építettem (helyileg ugyanoda, illetve a 280 scriptjeit használja a busz).

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

Peti134
#61375
Próbáltam áttenni más buszból cfg-stül mindenestül minden körültekintéssel amit csak el lehet képzelni, errort kaptam így feladtam. Nem tudom, hogy te hogy csináltad, elárulhatnád a technikádat 😊
Lehet hogyha oltári módon megeröltetném magam akkor talán egy hét alatt meg tudnám tanulni de sajnos erre érettségi + munka mellett nincs időm, meg valahogy a modell javítás most fontosabb.
Utoljára szerkesztette: Peti134, 2017.05.25. 19:17:32

Ikarusfan
#61374
Nem játszik, hogy egy meglévő buszból rakjatok át egyet? Igaz nekem könnyű dolgom volt a 180-as csuklójával, nem olyan feltűnő, hogy a 280-asé van ott, de hátha a 435-höz is lehetne valamiből átmozgatni egyet.

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61373
meg van az alap dunántúl (2.27gb) meg a többi ?
#61372
Szia!
Emlékeim szerint az egyik képen a következő volt:
A két fél gumi, közte a fém merevítővel. A első fél 4 részre volt osztva, és 3 "csont" volt berakva a modell középtengelyére. Ezekkel lett az oldalirányú mozgás animálva.
Azt sajnos nem tudom, hogy az elmozdulás utáni érték az, amit be kell írni a cfg-be.
Ikarusfan
#61371
Biztos én csinálok valamit rosszul a saját pályámmal (ami tömörítetlenül mindennel együtt nincs 1GB és benne van hosszában a harmadik kerület a teljes Margitsziget és a Nagykörút egy részével), és bocs a kirohanásért, de miért kell egy ekkora pályának a 3GB-nyi rar-on felül még kritériumnak kérnie egy további 1GB-os pályát? Tényleg nem lehetett volna kisebbre megcsinálni? Nem lehet ilyenkor csak azt betenni, ami tényleg kell (tudom szokás a Börzsöny néhány objekt-jét használni, és ilyenkor betenni mind a 3-4GB modellt mert miért ne). Ez nem csak erre a pályára vonatkozik természetesen.
Utoljára szerkesztette: Ikarusfan, 2017.05.25. 18:29:50

Intel i5-4460, nVidia GTX 960 OC 4GB VRAM, 16GB RAM

#61370
köszi 😊