63331
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
#5737 "Két kép..." -
#5736 *.* -
#5735 Kép kép a készülő buszról: (CCV-520 Nógrád volán régi festés)
-
kuhnzsolt #5734 Eredeti fent van, de ugyanaz továbbra is!!! -
kuhnzsolt #5733 Lehet annak (az AI-k nem veszik fel az utasokat) a baja, hogy bár megvan a dobozos verzió, de én mivel azóta nem tettem fel erre a gépre, csak egy haveroméra (neki már nincs fent)torrentes verzió van fent??? -
kuhnzsolt #5732 Én ezeket állítottam be: max. havazás, -30°C, erős szél
csukott ajtónál 10°C alatt is melegük volt
nyitott ajtó, ventilátor, nyitott ablakok -41°C továbbiakban is melegük volt
-
#5731 Én egyszer kipróbáltam, milyen -90°C-ban vezetni. Na a vége az lett, hogy mindenki panaszkodott a hőség miatt... Ennek a fordítottja volt 60°C-ban - akkor mindenki fázott... :) -
#5730 Hát igen :/ De ha kitartó vagy, fél év alatt megtanulnál modellezni ZModellerel közepes szinten ;) 3ds maxban nekem sincs semmi tapasztalatom, blenderben sem. -
#5729 Nekem meg semmiféle modellezésben,blenderben meg ilyesmiben nincs semmiféle tapasztalatom :) Így egy kicsit nehéz lenne :D -
#5728 :D
Ha lenne ki segítsen, másfél óra alatt bedobnád omsiba.( ha megakarod írni azokat a cuccokat amiket kell hozzá, lámpa meg ilyenek, az nincs benne).
Nopersze Blenderben nincs tapasztalatom :D -
kuhnzsolt #5727 Mi van má nem fáznak az utasok??
http://kephost.hu/kep/2011/07/forro.jpg -
#5726 Látom te se ismersz Szerintem bele is őrülnék :D Elég volt a videószerkesztés Adobe After Effects-el,abba is kishijján belezakkantam :D Viccen kívűl egy pillanatra átszaladt az agyhelyemen,hogy megpróbálom,de tudom hogy qrva nehéz :S Szerintem ehhez azért csúnyán kell érteni,no meg a tapasztalat... -
#5725 Hát csináld meg :D
Nemnehéz a 3ds max és ha jóltudom, a blender beveszi a z3dt.
3dsből zmodba konvertálsz, zmodból blenderbe, aztán a többi cucc. -
#5724 Hmmmm egy ilyen 280-ast de jó lenne OMSI-ban Még ha szenvedős is lenne a kanyarokban,épp ez a kihívás :D -
#5723 Ez egy 280 as : http://www.heroturko.com/15571-bus-free-3d-model.html -
#5722 Vagy http://3dmodel.domawe.com/2011/04/school-bus-free-3d-model.html -
#5721 Bocs talán így jobb lesz http://www.gfx-3d-model.com/2010/06/school-bus-3d-model/ -
#5720 http://uploading.com/files/8dfc6dbf/school%2Bbus.7z/ Üdv hoztam egy teljesen ingyenes 3ds maxos buszt iskolabusz aki szeretné bütykölgetheti vidáman saját szórakozására. Üdv! -
#5719 Próbáld lejjebb venni a grafikai beállításokat -
#5718 Először is grat Zoliikp, jól haladsz, szép a busz! Másodszor; veletek volt már olyan, hogy mentek menetrendben a busszal, amikor a megállóban egyszer csak elkezd ugrálni? Velem ez történt Berlinben a körforgalom után... Annyira pattogott, hogy abba kellett hagynom a menetrendet és át kellett raknom a buszt máshova. :( -
#5717 Ez szép! Gratula :)
-
#5716 Nagyon jó lesz. :)
-
#5715 Én meg azt jelentem, remek nagyon tetszik. Csinálja az úr jól néz ki. -
Zoliikp #5714 Még egy picit finomítani kell, de jelentem "belámpázódtunk".
Legalábbis kívül:
http://kephost.hu/kep/2011/07/snap211.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/snap213.jpg
-
#5713 Köszi, már sikerült. Holnap folytatom a munkámat, a bal oldala már kész. Feljegyzem, köszi, hogy szóltál. :) -
Zoliikp #5712 A cfg-be nem kell beírni még egyszer.
Ahonnan mentetted, azt a pozíciót tartja meg o3d-ben.
Viszont az ülések pozícióját külön jegyezd fel, mert majd kellenek a path definíciókhoz... -
#5711 Srácok, tudtok olyan leírásról ami a '89-es berlini buszútvonalakat listázza? Ilyesmit keresnék, megköszönném a segítséget. -
#5710 Megvan az X fájl.A pozicionálás úgy működik, hogy pl. a műszerfal esetén, ott ahol a 3DSMAX-ban a helyén van, csak a műszerfalat elmentem 3ds-ben, átkonvertálom, beleírom a cfg-be, és a helyén lesz? -
Zoliikp #5709 Hát, azon kívül, hogy össze-vissza dobáltad fel a képeket, más hibát nem találok...
Lehet, hogy nincs köze hozzá, de mik ezek a 200-vissza, meg piac jarat? -
kuhnzsolt #5708 Bocs, más dolgom is volt
tehát az útvonal készítés:
http://kephost.hu/kep/2011/07/1__71.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/2__63.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/3__51.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/4__41.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/5__32.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/6__29.jpg
http://kephost.hu/kep/2011/07/7__19.jpg -
Zoliikp #5707 o3d-ként nem tudod berakni, csak ha meg van a x fájl is...
Ugyanis a koordinátákat is tartalmazza az o3d, ezért kell előtte pozíciónálni, mert az kerül bele... -
kuhnzsolt #5706 Ok 5 perc
-
Zoliikp #5705 Jó neked!
Viszont én nem látom jól... -
#5704 Értem. És ott hogyan kell? Már csak ez az egy lépés hiányozna a modellhez. -
IkarusV134 #5703 Azt sehogy. Azt még maxban kell beállítanod. utána már nincs lehetőség utólagos korrekcióra. -
kuhnzsolt #5702 Zoli: itt van egyben pár kép, a pályáról, és az editor útvonal építése valamit kihagyok tán? http://kephost.hu/mutat/amat.jpg
ha így nem jó akkor külön felteszem! Én lcd tv-t használok monitornak! -
#5701 Egy új esetében szeretnék a vázba üléseket, kapaszkodókat rakni. Külön megvannak az o3d fileok, azokat szeretném elhelyezni. -
Zoliikp #5700 Picit bővebben...
Meglévő modellben, vagy új esetén?
-
#5699 Egyes objektumok, pl. ülések, vagy műszerfal koordinátáit hol kell megadni? -
IkarusV134 #5698 Gondolom elérte a befogadóképesség felső határát. passenger file-ban lehet további álló utasokat bepakolni, de így vaktában elég nehéz őket bepozicionálni.