63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Plett #11630 nem elérhető a videó
-
Plett #11629 Valaki esetleg nem tudná nekem feltölteni az alap MAN buszokat a vehicles mappából? :) Sikeresen feltelepítettem valamit és hiba üzeneteket dobál, az alap cucc már nincs meg így nem tudom visszamásolni. Nagyon megköszönném ha valaki tudna segíteni. ;) -
IkarusV134 #11628 Még van munka vele, de jó úton haladok azt hiszem:
-
#11627 Hogyha arra gondolsz, amikor a zöld meg a barna csíkokat rakosgatod az úttestre, akkor azzal viszont nekem nincs problémám, ugyanis egyszer sikerült megcsinálnom egy saját kereszteződést, bár minőségileg összecsapott, de a forgalmat meg tudtam rá csinálni.:)
Ha egyre gondolunk, akkor neked az lehet a megoldás, hogy ha leraksz két mondjuk gyalogosforgalom csíkot(egymástól x távolságra, és mondjuk alfa szögben), akkor az egyiknek a végén levő 3 irányú nyílra rákattintasz, majd oldalt a menüben rákattintasz h "complete to", majd rákattintasz a másik gyalogosforgalom csíknak a közelebbi végén levő nyílra, amelyikkel össze akarod kötni, és elvileg jó. -
dgufoplast #11626 Még nem jelent meg és nem is adták ki addig sehonnan -
#11625 Még sehonnan. -
Jazzdobos #11624 Valaki megtudja mondani hogy ezt a buszt honnan tudom letölteni? http://www.youtube.com/watch?v=vNHa9bkbawo&feature=related -
#11623 MAN NL 202 Kunság Volán,Nógrád Volán,Vértes Volán festés
Kunság Volán: http://www.multiupload.com/12OLANT72R
Nógrád Volán: http://www.multiupload.com/4U4Z7WY0RT
Vértes Volán: http://www.multiupload.com/B3B8ZQ6YZ6 -
#11622 Ezzel nekem nincs gondom, elkerülöm a blendert, ami a szerkesztést illeti. Csak a konvertáláshoz használom. Szerkesztéshez a jó öreg, és sokkal egyszerűbb zanoza modelert használom.
Nekem az a része nem akar sikerülni, ahol lepakolom a forgalmat a kereszteződésemre. Egyszerűen nem tudom eltalálni hogy a csatlakozási pontok jó helyen legyenek. -
#11621 Ha esetleg kapsz választ, megosztanád velem is?
Hihetetlen ez a blender, össze vissza kell baszakodni vele, aztán jön egy apró hiba és az egész munkám beszart, és vissza se lehet vonni.:(
Pedig még csak a standard kereszteződést próbálom megcsinálni, amit a pdf-ben mutatnak, de még az se megy.:( -
#11620 Üdv ezt most csak mutatóba rakom kb ilyen színvilágot szeretnék majd a hegyi szakaszomnak ha egyszer sikerül majd értem ez alatt az utat :))))) -
spy803 #11619 Ez jó! Köszönöm! -
Zoliikp #11618 A sco-fájlokat az OMSI Crossing Editorral is meg lehet nézni...
-
#11617 notepad / notepad++ .. :)
sli -t a StreetCreatorral is -
#11616 A sco fájlt és a sli -t megtudod nyitni a jegyzet tömbbel is.
-
spy803 #11615 milyen programmal tudom megnyitni a .sli és és .sco fájlokat? gyorsabb lenne úgy megnézni és kiválasztani a nekem kellő objektumokat mint az omsi elég instabil szerkesztőjével. Vagy kezdjek egy új mapot ahova lerakom az összes objektet? :D -
#11614 http://blender.hu/download/blender_kezikonyv.pdf
Használd ezt a leírást és töltsd le a 2.49b verziós blendert.
a mostani busz is azzal készül az omsi hez lásd : http://omnibussimulator.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=488
üdv mindenkinek -
Plett #11613 Letesztelve a Határ úti FPS illetve a módosított menetrend, most már végre lehet Határ útról is indulni és jó az FPS is. :) -
#11612 Ezt meg lehet kapni? :) -
#11611 Köszönöm a választ azt nagyon várom :D -
#11610 Igen. -
#11609 Sziasztok a manhoz nl202
várható Balaton volános festés (Távolsági) ?? -
krizu #11608 Köszi a választ :) -
Zoliikp #11607 Bővebben, mert így nem lehet segíteni...
Melyik pályán, hol...stb. -
BkvFan #11606 Kispest Pálya
Teljes menetrend:
Ide Másold be:
/OMSI/maps/Kispest/TTData/194.ttl
(lemarat a leírásból)! -
#11605 De jó nektek hogy tolhatjátok... :( Nekem rögtön leesik 5-6 fps-re :( -
#11604 Még nem tudom,lehetséges,hogy várható Pannon és Kisalföld is. :D -
#11603 Nekem az nem teljesen világos, hogy a két objekt végén hogy oldjátok meg a találkozási pontot, hogy pontosan ott legyen, ahol kell. -
krizu #11602 Nagyon jók a festések szabad megkérdeznem Kisaföld volános várható?? :) -
Warrior888 #11601 Látom gőzerővel készíted a magyar skineket.
Pannon Volán festés várható? -
#11600 MAN NL 202 Agria Volán InterCity,Agria Volán helyközi,Mátra Volán festés
Agria Volán InterCity: http://www.multiupload.com/CSR98RAQ8J
Agria Volán helyközi: http://www.multiupload.com/AGFVF660SX
Mátra Volán: http://www.multiupload.com/6WF6A8RKAK -
#11599 Az objektumokat mivel tudjátok elkészíteni? Mint pl. Fuszhi a csatornafedőt,vagy pl. egy épületet(mert most pont kellene nekem az IKEA,ÁRKÁD,Sugár). Esetleg találok valahol ehhez tutorialt? Köszönöm a segítséget! Ja és Fuszhi előre is köszönöm a csatornafedőt,nagyon király lett :) beleteszem a készülő pályámba!(természetesen feltüntetem majd a neved) -
Plett #11598 Köszi nektek! ;)
-
Routeres #11597 Na akkor megint én volnék.
Zoliikp jóvoltából már élvezhetően fut a Határ út. Nálam +13 FPS javulás volt tapasztalható.
Az ebben a csomagban található fájlt másoljátok be a Sceneryobjects\hatarut\model mappába, és írjátok felül a meglévőt.
A javított menetrend meg érkezik majd valamikor, türelmeteket kérem. :)
Jó játékot!
-
Routeres #11596 Köszöntem. :) -
Zoliikp #11595 Úgy gondolom, hogy Te készítetted a pályát, ezért mindjárt küldöm priviben a linket.
A többiektől egy kis türelmet kérünk, míg kiadod... -
Routeres #11594 Ahogy gondolod. A patch-ben úgy is kiadnám. Ahogy neked könnyebb. -
Zoliikp #11593 Természetesen.
Mindenki számára, vagy egyenlőre Neked?
-
Routeres #11592 Nincs kedved megosztani? Kipróbálnám, nálam mennyi a javulás. -
Zoliikp #11591 Semmit nem kell újra írni, most mentem egy teljes kört a módosított Határ úti végállomással.
Nálam, hangsúly a nálam szón 10 fps javulás azzal, hogy összevontam egy objektként a teljes végállomást...