63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
tuningmark #11510 Őszintén szólva nem nagyon értem miért olyan buszokat készítesz amik már rég nincsenek forgalomban. :) Egyébként nagyon szép. -
feca3339 #11509 Esetleg megtennéd hogy felteszed az általad már patch-elt buszt datára vagy valamelyik megosztóra? :) -
Plett #11508 hmm ez marha jó lesz :) modelleket 3dsmaxal csinálod/csináljátok?
-
Zoliikp #11507 Valami lehet belőle:
-
Plett #11506 Kispesti pályára nincsen valami javítás arra hogy ne essen le az FPS a határ úton? 2011-es gépem van és így is kiakad. :) Nem olyan vészes, csak zavaró. -
kuhnzsolt #11505 oda viszed a kereszteződést ahová szeretnéd tenni, nem kattintasz, hanem nyomogatod z F9-et addig amíg nem lesz a kíván csatlakozás! -
spy803 #11504 Elkezdtem pályát építeni. :D
Amikor összeillesztenék egy kereszteződést egy úttal akkor mindig rossz végét teszi oda a kereszteződésnek, és kézzel kell odaküzdenem, van erre valami funkció? -
#11503 Köszi! -
bpyfan #11502 A HV-s festések nagyon jók!! -
#11501 Nos megsikerült megoldani a dolgot. Rajta áll a busz, és ha át is halad a kerék rajta, akkor se tűnik el. Sőt zörög vagy "zakatol" a busz rajta áthaladva. Szóval sikerült. A lámpa is eltűnik vagy pörög ha neki mész az nem jó megoldás , viszont igazad van meglehet oldani valami átírásával megírásával azért rakom fel ha valaki ilyen objektet szeretne amin halad át a busz, de ne dőljön ki vagy ne tünjék el az objekt akkor ehhez hasonlóan kell megírnia a sco fájlt. Üdv -
#11500 MAN NL 202 Borsod Volán,Volánbusz,Szabolcs Volán festés
Borsod Volán: http://www.multiupload.com/EACOPEBILC
Volánbusz: http://www.multiupload.com/FZFLNK4JW0
Szabolcs Volán: http://www.multiupload.com/PWTU0M0K8Y -
#11499 rosszul lehet megírva a szöveges fájl, azért tűnik el. -
#11498 MAN NL 202 Alba Volán és Hajdú Volán festések
Hajdú Volán új: http://www.multiupload.com/Y4MGUVBTVJ
Hajdú Volán régi: http://www.multiupload.com/HMS18RZDZA
Alba Volán: http://www.multiupload.com/CXVJLVQKVN -
Hyp3r #11497 Még ezt kihagytam, bocsi:
A .hof fájl benne van a buszok mappájában -
Hyp3r #11496 Sziasztok!
Van 1 kis gondom:
Csináltam 1 adott járathoz még pár terminust, hogy sűrűbben járjanak a buszok és kicseréltem a járműcsoportot. Az ailist.cfgben létrehoztam 1 saját járműcsoportot 4 buszból és azokat adtam hozzá az új terminusokhoz. A buszok meg is jelennek, mennek a vonalon, de nem írják ki a kijelzőjükre a végállomás nevét csak a járatszámot, így nem szállnak fel rájuk az utasok...
Valakinek valami ötlet? :) -
Zoliikp #11495 Valahol már találkoztam hasonlóval...
Szerintem csak textúrázni kellene, és paraméterezni, mint pl. a lámpaoszlopokat...
Ha ez sikerül, akkor már csak hangeseményt rendelni hozzá... -
kuhnzsolt #11494 " A busz alatt"=A buszban -
kuhnzsolt #11493 csak úgy egy érdekes kép! A busz alatt a kocsi, de mégsem okoztam balesetet!
-
#11492 Illetve a modelt a fájljaival le másolhatom át nevezhetem és a textet áthúzom rajta. Majd felváltva használom a csatornás és a nélküli utat.
Viszont akkor a busz nem csörömpöl ha áthalad rajta. Pedig az úgy a jó.
Sajnos nincs mit tenni le kell gyártani. na majd talán egyszer. -
#11491 ..ez mekkora ahogy készíthet a ember például objektumot, de ha neki mész eltűnik, vagy ha rámész. Gondolom magát az utat kéne egybe olvasztani a csatornával ha azt szeretné az ember: mikor a busz kereke hozzáér a csatorna fedélhez ne tűnjön el. Viszont ezzel az a gáz, hogy külön kéne csatornás és a nélküli változat, hisz mikor az ember meg hosszabbítja az út szakaszt nem szeretné ugye hogy csatorna fedelek legyenek minden 5 méteren egymás hegyén hátán. Ezt a képet csak azért rakom fel, mert tetszik és látok fantáziát benne. Kis segítséggel tudott elkészülni, de nincs az úttal egybe. Üdv (max ki kapcsolja az ember a objektekkel való ütközést, de az fél megoldás) -
#11490 Nem rossz ötlet. :) -
mk452001 #11489 Csinálj egy hasonló dizájnú képet bemutatónak, mint amit én csináltam (lásd, háttér) és egyből viszem :P -
#11488 Köszi! :) -
mk452001 #11487 Nagyon szépek, gratulálok -
#11486 Majd egyben felteszem őket. :) -
Hyp3r #11485 Az alba volános skint át tudnád küldeni ha szépen megkérlek? :) -
Plett #11484 Sziasztok! Nem rég találtam rá az OMSI-ra, eszméletlen jó játék, remélem sok magyar vonatkozású busz-pálya lesz. :) A kispesti pályán nektek nincs olyan gondotok hogy az autók az egyik kereszteződésben megállnak? Egymásra akarnának kanyarodni, olyan mintha baleset lett volna és ott mindig elakadok. Illetve másik kérdés: Határ útról miért nem akar a játék menetrendet adni? Ha már voltak ezek a témák akkor sry, csak nem akarok nagyon sok oldalt visszaolvasni. :) -
#11483 OFF: miért használsz imageshackot?:S:SS -
#11482 OFF: Öcsém,hogy sehogy se jó... -.- -
#11480 Első adag: :)
http://img215.imageshack.us/img215/830/1flotta.png
http://img834.imageshack.us/img834/3285/1flottav2.png
Kéritek? :D -
#11479 hát akkor nem tudom nekem elsőre sikerült pedig én sem vagyok zseni :) nem tudom mi lehet a probléma probálgasd nagyon megéri mert így lett a legjobb busz -
feca3339 #11478 Úgy csináltam h.
patch-->model mappa-->cfg. fájl másolás vehicles--> busz mappa--> model--> cfg felülír
a másik mappánál ugyanígy csináltam -
#11477 Lehet velem is az volt a fogalmázás ..... :D az úgy biztosan nem jó hogy csak bemásolod mindent oda másolj be ahova kell mindig lépj bele a mappába mintha pályát tennél a játékba csak így tudom elmondani leírni sajnos csak ugyan azt tudom mint az előbb probálj egy kicsit kreatív lenni lehet bennem van a hiba hogy nem jól írtam -
feca3339 #11476 Elolvastam többször, megcsináltam amit mondtál,de úgy néz ki még ha fejre is állok akkor sem akar jó lenni ez a sz............. :@@@@@@@@@@@@@@@ -
feca3339 #11475 Lehet h. hülye vagyok, vagy csak még nem pihentem ki a szilvesztert, de nem értem xD én úgy csináltam h. bemásoltam azt felülírta és kész, de így nem lett jó.
Le tudod írni lépésről lépésre kicsit egyszerűbben :D -
halaszfi #11474 www.youtube.com/watch?gl=US&hl=hu&client=mv-google&v=N7tp1dH64l4 -
halaszfi #11473 -
halaszfi #11472 blenderben v.miért nincs uv face select mode-om úgy hogy a másik ,,felén,, uv/image editor fut.miért ? (videón pedig van.amit letöltöttem) -
#11471 Szia! nyisd meg a man nl 202 mappát mellé nyisd meg amit letöltöttél mappát
model
texture
ezt kell látnod model-re katt rá a cfg dokumentumot húzd be a "buszodba" amit megnyitottál még azelötti mappa ha ez kész nyomj rá mindaketö mappába a model-re és oda is húzd be a cfg-t utána minda kettön-re nl-202 és oda is behuzod kicsit bonyolultan de leírtam probáld így
-
halaszfi #11470 autodesk maya jó modellezéshez 3ds hez