63330
Hivatalos Honlap | Hivatalos Fórum | Aerosoft | OMSI 2 Steam-en | OMSI SDK | OMSI+
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
Spoiler használat | Linkek beillesztése | Videó beszúrása | Képek beszúrása
OMSI The Bus Simulator 1 & 2 Topik
SZABÁLYZAT
Warez, vagy OMSI-hoz szorosan nem kapcsolódó témában látogass el ide:
OMSI 1 & 2 OFF, WAREZ TOPIC
-
Hyp3r #11910 Már megadta magát az editorom, azóta minden főbb objektum, illetve hosszabb útszakasz lerakása után mentek :D
Én is úgy gondoltam, hogy csak a vonalak mentén lesz kidolgozva a környezet, a lakott területen kívül eső szakasz mellett pedig fákat helyezek el és dombokat/hegyeket. Próbálok gyári elemekkel dolgozni, illetve 1-1 hosszabb útszakasz után tesztelek is, hogy rendben van-e az AI forgalom, illetve illeszkednek-e egymáshoz rendesen a spline-ok és az objektumok. Az Usedom nevű pályához hasonlóan akarom kidolgozni a várost (mint Wogarast ha jól írtam), a falukat pedig Grundorfhoz hasonlóra csinálom, csak kicsit nagyobb változatban és persze egyedi falukat akarok létrehozni, nem másolatokat.
#11903 : Az idő nem számít, lehet akár fél év is, csak legyek kész vele. Amíg van szabadidőm (kb márciusig), addig csinálom rendszeresen, de utána első az államvizsgára való felkészülés:D
-
#11909 légyszi segítsetek!!!!!!!! -
Norbi779 #11908 Csinálom a buszt, és a Deep Explorationban raktam rá színeket, és ezeket a színeket/textúrákat le kell menteni hogy az omsi megjelenítse? Ha igen hogy mentsem le és milyen formátumban!?
-
#11907 Jelcz L11
Letöltés
-
#11906 Sziasztok hogyan lehet azt megcsinálni hogy a motor ne induljon be elsőre és hosszabb ideig kelljen indítózni.
Próbáltam az engine.osc-ben és a constfile-ban is de nem megy.
Amúgy én is nagyon várom a pályádat!!! -
Routeres #11905 G.Gabe-nek igaza van.
Tapasztalatból mondom, nem lehet épp ésszel bírni, hogy minden nap dolgozz a pályán. Beleőrülsz... Mikor a végére érsz, hatalmas megkönnyebbülés, hogy végre túl vagy rajta. :)
Pár jótanács:
-BACKUP! BACKUP! BACKUP! Mindig csinálj biztonsági mentést, sose lehet tudni...
-Csak oda rakj le tile-t, ahová mindenképpen kell, mert az üres tile is nagyon eszi a gépet.
-Csak akkora részen dolgozd ki, amennyit a buszt vezetve látsz. Az lebegjen a szemed előtt, hogy jól kell futnia.
Ezen kívül élményekben gazdag építést kívánok! OFF: A diliházban találkozunk! -
#11904 SOS mostanában elindítom az omsit és a buszt leakarom tenni valamelyik buszmegáloba de nem sorol fel egyet sem csak egy üres sort amire rá lehet nyomni és ki tesz a semmibe miután vissza kerültem az AL buszokon csak a soför látszik és az utasok :D ez mitöl lehet (néha jó néha nem) -
generalGGabe #11903 Naná, hogy érdekel, nem csak engem, hanem sok százunkat szerintem.
Viszont a 2-3 hónapról tegyél le.
Lesz az 4-5 is. -
Hyp3r #11902 Sziasztok!
Úgy döntöttem, hogy belevágok 1 saját pálya megépítésébe. Tegnap el is kezdtem, de az OMSI map editora nem a stabilitásáról híres, így a tegnapi munkám kb 50%-a odaveszett... Napi 1-2 órát tudok majd vele foglalkozni, így ha minden jól megy, szerintem olyan 2-3 hónap alatt el tudok készülni vele. Nem valós map, de remélem azért tetszeni fog.
Amit tartalmazni fog a tervek szerint:
- 2 város
- 2 nagyobb falu
- 2 kisebb falu
- helyközi és helyi vonalak egyaránt lesznek
- autópályás szakaszok azoknak, akik nem szeretnek 2percenként megállni
- változatos domborzat
Ha elkészülök az úthálózattal, akkor képeket is teszek majd fel róla, persze ha érdekel valakit.
Üdv! -
dgufoplast #11901 Ez a konvertáló program neve ha meg van az omsi sdk,OmsiXConv,másik meg a pálya szerkesztő neve OMSI - Editor de amivel meg tudod nyitni a 3ds,x fáj(DirectX Model)fájlokat ahhoz szintén másik program kell OFF: Fel vettelek msn re majd leszel írj
OFF: Fuszi jó kis játszótér -
#11900 Ezek szépek, de rengeteg poligonból állnak. Én a legtöbbet megoldanám néhány poligonból. Igaz, nem lenne ennyire szép, de legalább játékbarát, és mégsem a pálya mellett vannak közvetlen, hogy fontos legyen a kidolgozás -
#11899 Kezd formákat önteni az elképzelés, viszont kicsit sikerült elszállni a hintával :)))) Lehet vissza kell vegyek a részletességből majd. Íme kis ízelítő : -
bazsi25 #11898 helo DG Az msn cimem : [email protected] ide küld el lécy amit kell
mert lehet hogy nem leszek fent még anyit szeretnék kérdezni hogy melyik a
pálya meg a busz szerekeztő? -
Zoliikp #11897 Nyersen válaszolva, sehogy.
Azt viszont tudni kell, hogy a szétbontott alkatrész x-be mentve "megtartja" azt a pozíciót, ahonnan a daraboláskor származott.
Ha tehát o3d-be továbbkonvertálod, a paraméter megmarad, és az Omsiban a model cfg-fájljában [mesh] utasítás után meg tudod jeleníteni.
A leírtak alapján, ha a mellette lévőt is külön [mesh] utasítással megjelenítteted... -
#11896 Óóóó... eddig tetszetős :) -
halaszfi #11895 ha sok darabot konvertálok hogy rakom omsiban össze -
Milan1909 #11894 Eszméletlenül jó, grat :) -
generalGGabe #11893
na így -
generalGGabe #11892 Íme egy kis videó a készülő pályámról, és egy összehasonlító videó is mellékelve van.
http://www.youtube.com/watch?v=A8dqNtvhsDc&feature=plcp&context=C3214009UDOEgsToPDskIOoAUK8S0y5o_0TMDNY4QX
http://www.youtube.com/watch?v=Q_9mAR8vzo4&feature=related -
#11891 Nem azzal volt a baj, hanem a bokrokkal. Többször nekimentem a láthatatlan falnak. De megoldottam, most már rá is lehet engedni a busz orrát a szegély felé.
-
Routeres #11890 Az Addon_SimpleStreets-en belül, a Roundabout részben találod őket. Én a 16m sugarút használtam. -
#11889 A pályádon lévő körforgalom modelljének mi a neve, hol találom? -
#11888 Sziasztok 2problémám van megint :/ mostanában elindítom az omsit és a buszt leakarom tenni valamelyik buszmegáloba de nem sorol fel egyet sem csak egy üres sort amire rá lehet nyomni és ki tesz a semmibe miután vissza kerültem az AL buszokon csak a soför látszik és az utasok :D ez mitöl lehet (néha jó néha nem) -
kuhnzsolt #11887 sikerült -
#11886 Sziasztok itt van manuális váltó az NL202-höz Graywolf jóvoltából
http://www.multiupload.com/VB4JORDTX1 -
kuhnzsolt #11885 Üdv mindenkinek! Az omsi x convertert ti mulyen beállítással használjátok? Mert akármit csinálok az épület fejjel lefele van -
generalGGabe #11884 Most levettem a pathokat róla, így működik.
Újra fogom rakni akkor az összeset, mert akkor azzal lesz valami gond.
De nagyon bosszantó, hogy egy ilyen baromság hátráltat.
-
dgufoplast #11883 OFF: De meg találsz msn is és ott is el mondhatom mit hogy kell konvertálni meg milyen program kell hozzá -
dgufoplast #11882 OFF: Én már igen de csak másik pályán az írta mint neked mentem és mindig jött a fel írat hogy el gázoltam a gyalogost
OFF: Bazsi25 lépjébe a csetbe itt az sg én és el mondom -
generalGGabe #11881 Sziasztok!
Egy érdekes hiba jött elő nálam.
Megcsináltam az Újpest víztorony körüli csomópontot.
Fasza lett, ráraktam pathokat, mindent.
Erre a szerkesztő, mikor lerakom, meghülyül. Nem enged lerakni semmi útelemet, sem útkert, sem splinét, csak úgy, hogy hozzácsatolja
ehhez a csomóponthoz. Hiába vagy 2-300 méterrel odébb építkeznék, megnyomom a "n" betűt, és automatikusan ahhoz csapja.
El sem tudom venni.
Aztán, mikor elindítom a játékot, és megyek a busszal, a hozzá vezető utcába bekanyarodok, egyből elkezdi feldobálni azt az ablakot,
hogy elgázoltam egy gyalogost. Ezt kb 5 másodpercenként.
Ha kiveszem a csomópontot, az építkezés is normálisan megy, és a játék közben sem jön fel az üzenet.
Hiába raktam újra, azzal még egy új hiba lépett fel, nem talál egy .o3d-t a pályán. Végignéztem az összes elemet, minden meg van.
Valaki találkozott már ilyen marhaságokkal? -
bazsi25 #11880 és mind ezt hol kell? dg -
dgufoplast #11879 Meg fogod a modellt amelyiket szeretnéd konvertálni a vbuszos modellek azok 3ds-ek és meg igazítod a térbe hogy a helyén legyen ha nincs ha jó akkor el kezded konvertálni persze először fel kell osztani pl:belső,karosszéria,üveg,....stb utána el mented a 3ds modellt x fájba(DirectX Model) és át konvertálod az omsiba -
bazsi25 #11878 és azt hogy kell? dg bocs de még nagyon kezdő v.ok ezzel a játékkal -
#11877 Cserepes házról kell kép a sarokra? -
nrgasdasd #11876 Igen, nekem sem nagyon teszik egyelőre a kereszteződés az Örsnél, fogjuk rá, hogy csak "sablon". Hoztam még egy képet Füredi utca / Vezér utca
http://noob.hu/2012/01/12/furedi_vezer.jpg -
dgufoplast #11875 Jó mindegyik csak némelyik nagyon ki van dolgozva és az be fogja fogni az omsit ha be konvertálod a modellt -
bazsi25 #11874 nemeza feltehetek egy kérdést nem tudod e hogy a v.busz szimulátorhoz a buszok jok e a omsihoz. köszönet elöre is. -
Routeres #11873 Nekem mindegy, hogy fog kinézni a játszótér, csak játszótér legyen. Ugyan is a valós pályánál nem az a cél, hogy az utolsó fűszálat is pontosan a helyére rakd, hanem hogy a pálya felismerhető legyen. :)
Ezek a padok baromi jók. A felújítás előtt a #11871 féle padok voltak a Kós Károly téren, és a pályán pár helyen vannak a #11872. hsz-ben mutatott padok is.
Magyar jellegzetes objektek sokat dobnak egy magyar pálya hangulatán. -
#11872 -
#11871 "Rá" gondoltam :