Hearts of Iron 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1246
jesszus,kicsit elgurultak a szerkesztõk gyógyszerei<#guluszem1>

ratiomaster 1.8.9 : egy társ,aki segít,ha a nettel problémáim adódnának

Pluskast
#1245
TRP modot tudom javasolni.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1244
Én addig is keresek egy normális HOI2 modot és azt felrakom. Kár, hogy pogessorék az 1.3-at is belevették.
Pluskast
#1243
Nekem még épp hogy elfogadható a sebessége bár elég nevetséges, hogy elég gyakran lemegy 8-9 fps-re. Pláne úgy hogy van egy ati 4870X2 kártya a gépemben meg 4 giga ram meg egy intel core dou 2 3.16 ghz-es procim...

Az a baj, hogy ez a játék majd úgy fél év múlva lesz játszható kb 2-3 peccs meg egy normális mod után. Nem értem, hogy harmadszorra is miért nem lehetett a készítõknek az alapvetõ hibákat kikerülniük.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1242
<#wilting>

#1241
hát én idáig el se jutottam, olyan szinten optimalizálatlan fos hogy negyed óránál tovább nem birtam...

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

Pluskast
#1240
Ja az meg már csak hab a tortán, hogy még ki sem tört a háború de már vagy 25 nemzet van a szövetségesek oldalán.... Nevetséges

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Pluskast
#1239
Ne is mond. Magyarországgal kezdtem eljutottam nagy nehezen 1939-ig persze kibaszottúl nem kaptam meg a felvidéket és kárpátalját sem. Direkt megnéztem melyik eventtel lehet elõhozni, beírtam a megfelelõ event számot, hát az agyamat eldobtam. Ha németország bekebelezi Csehszlovákiát Magyarország szart sem kap. Minden a németeké lesz. Ennyit a nagy történelmi hûségrõl amirõl ugattak a készítõk.<#duhos2><#gunyos1>
Aza szomorú, hogy ezt már harmadszorra játszák el. Az elözõ 2 résznél is megcsinálták. Seggfejek<#boxer><#boxer>

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#1238
Szeptember 30
#1237
Értem, és mikor várható az európai megjelenés?

http://www.freeweb.hu/azxaktak/

#1236
ráadásul ezen kívül gyk nem is nagyon vártam idén semmit, de ezt ennyire elszúrni... :/

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1235
hát igen....

#1234
hát megvan az idei év legnagyobb csalódása is 😞

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

#1233
Ez nagyon fura, nekem pl nincs ilyen probémám, szóval nem lehet játékbeli bug, illetve csak vmi nagyon specifikus
#1232
Az jó.Szerencsére nálam csak 2 jelentéktelen provincia de mondjuk a német-francia határon vannak jelentõs területek és azok elvesztése egyik vagy másik oldalra nem tesz túl jót a játszhatóságnak.
#1231
dettó az van nálam is és nem tudok mit tenni vele... :S
#1230
legalább lenne értelme... küldenek a szövetségesek 100 hadosztályt, persze... 😄DDD
#1229
Amúgy az a hiba h a határmenti tartományok valamelyikét a szomszédos ország tartományaként jelzi és emiatt nem lehet rajta semmit sem fejleszteni elõfordult vkinél?
#1228
nem szeretem követni a történelmet. sokkal jobban szeretem a "mi lett volna ha" dolgokat...

#1227
Itt nincs F12 h megnyisd azt az ablakot.Nem baj legalább még nem vetemedünk tiltott dolgokra.
#1226
na ennek aztán sok értelme van... -.-
#1225
mint mindenhol ált. igen, gyengék.
egy kis cheat tuninggal / sajátos event írással meg lehet oldani dolgokat. HoI2-ben olyan eventet írtam utoljára magamnak, hogy a magyarok ki akarnak ugrani a háborúból, de a német fenyegetés miatt nem sikerül, ezért a Szövetségesek X egységek küldtek nekik... és akkor beadtam kb 50-100 hadosztályt... 😄 azt foglalgattam magamba... érdekes volt... Balkán kb végig az enyém volt 😄 Kezdtem jugokkal, folytattam románokkal, aztán csehekkel... végén németeknek is nekimentem😄

#1224
Mert csak annyi a különbség h az egyik repcsi a másik meg szállítási fejlesztés.És minden megegyezik de vhogy van köztük 100 nap eltérés.Amúgy MO nagyon gyenge a játékban?
#1223
passz, eddig ha játszottam a fejlesztéseket az ai-ra bíztam. ha a többibe igazán belejövök, majd abba is beletanulgatok. 😊
#1222
Amúgy még azt szeretném megkérdezni 2 ugyanolyan tulajdonsággal rendelkezõ technika kikutatása mért különbözik akár 100 nappal is?
#1221
nincs mit. 😄DD
#1220
Köszi a segítséget.Megvilágosodtam így hajnal fél 3-kor.
#1219
aztán a hadosztályokon belül a dandárok vannak ugyebár, de azt már kifelejtettem.
#1218
itt egy példa egy magyar hadseregre:



A könnyebbség benne, hogy a HQ-kal parancsot adhatsz az összes alatta lévõ HQ-nak, hadosztálynak.
#1217
Mert ez így mitõl jobb?Biztos én vagyok láma de nem nagyon érzékeltem belõle semmit azon kívül h ki van írva h hol van az éppen aktuális hadosztálynak a parancsnoksága.
#1216
egyébként nagyon bejött nekem ez a hierarhiára alapuló hadsereg.
#1215
A szovjetek jó helyen vannak.Amire te gondolsz azok a kínai komcsik.
#1214
sokat látni belõle... -.-
#1213
szovjetuniót nézd meg hol van... 😊

#1212
Magyarország jelenti a legnagyobb fenyegetést? 😄
Mor3llo
#1211

"Az élet egy lemezjátszó, amin Isten a DJ, minden nap egy újabb beat, nincsen replay..." NKS krú

Mor3llo
#1210
Kedves Paradox, elég nagy fejetlenség uralkodik ebben a játékban sajnos..😞



Aki észreveszi, hogy mi a "kis" bibi a képen/játékban, az kap egy pirospontot.......

"Az élet egy lemezjátszó, amin Isten a DJ, minden nap egy újabb beat, nincsen replay..." NKS krú

Mor3llo
#1209
Elkezdtem a '38-as kampányt a magyarokkal, de nem jött elõ sztem a müncheni egyezmény a németeknél, így nem kaptam meg a Kárpátalját..ez valami bug ? :S

"Az élet egy lemezjátszó, amin Isten a DJ, minden nap egy újabb beat, nincsen replay..." NKS krú

#1208
Egyelõre csak Magyarországgal kapcsolatos változások: egységnevek, miniszterek, modellek, pártok, technológiák készen, katonai vezetõk félkészen.

#1207
békét sikerült már valakinek kötni? hogy megy az?
#1206
úgy van, pénzalapú lett a kereskedelem. kivéve a komcsi országoknál, azok egymás között tudnak bartel üzletet kötni.
#1205
Jól látom hogy a kereskedelem anyiban változot hogy most mindent pénzért lehet adni vagy venni ha nem cserélni mint eddig?

A játék összeségében tetszik bár a egység gyártás még egy kicsit átláthatatlan és a kutatások is elég kuszák de az be tudhato a gyér angol tudásomnak!
Hadseregek felépülése ki mondotan tetszik.
Azt tudja valaki pogessor honlapjára felkerült 0.1 alap csomag mit változtat a játékon?
#1204
Ja, alapban nincs. De rögtön fejleszthetõ, 36 májusra megvan.
Muki100
#1203
Megvan a HoI3 manual .pdf-ben, 15 mega ha érdekel valakit.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

I.C.ram
#1202
Mindenki. Olvastam a forumon, hogy se a nemeteknek se az olaszoknak nincs meg az a techjuk, hogy IC-t epitsenek.
Muki100
#1201
Az alap techeken is majd nagyot kell változtatni, a baj az hogy a környezõ országok is gyanítom alul vannak értékelve.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#1200
igen és utána?

I.C.ram
#1199
Minden at lesz dolgozva valamennyire. De a politikai rendszer mindenkeppen.
#1198
kattints rá úgy, hogy be vagy ide jelentkezve
a.carkey
#1197
A pártokat kicsit "áttördelhetnéd", mert olyan, mintha egy Holdlakó 84834847347347347374734737474 fényévnyi utazás után azonnal és átgondolatlanul játékfejlesztésbe kezdett volna úgy, hogy belekeveri Hunyadi Mátyást a vasfüggöny átvágásába.

A medve nem játék.