6647
-
Italo Balbo #2286 Hát sztem AI intelligenciájához nincs köze a nehézségi szintnek. A nehézségi szint összesen annyit jelent, hogy a játékos büntetéseket kap ic-re, nyersanyagra meg harcra, az AI meg bónuszokat. Esetleg vmivel agresszívabban tud támadni az AI, főleg ha több egységet tud gyártani. De pl annak, hogy eldöntse, hol szálljon partra semmi köze a nehézséghez. -
juhaszvik #2285 lenne egy kérdésem: a nehézségi szint csak az AI intelligenciáját befolyásolja, vagy egyéb előnyöket is élvez? (jó azt értem, hogy az okosabb AI többet termel, többet fejleszt, de ezen túl is...) -
sakkay #2284 Szerintem az easy fokozat nem úgy reális ahogy te gondolod. Hanem irreálisan buta az AI. Én vh fokon játszok (persze sok a hiba de az minden beállításnál), van egy két hülyeség , de... legalább nem hülye a gép. Még a hardhoz képest is okosodott sokat,igaz a very easyt nem próbáltam. Persze nem akartam senkit megbántani, de easyn ne mondj tanácsokat. Mert más a játék. -
Adamfark #2283 + egy adalék sebesség ügyben:
Nekem Win 7-en kb. 20-30%-kal gyorsabbnak tűnt a játék, ugyanazon a vason. (Athlon64 X2 4200+, 3GB RAM, 8600GT video)
Hangsúlyozom, hogy ez csak érzet!
Szerintem szerepe lehet annak, hogy a Win7 jobban kezeli a többmagos procikat.
Nekem akkor voltak lassulások, ha túl sok elem volt a gyártandók ill. a fejlesztés listájában.
Ahogy észrevettem azzal szüttyögött sokat, hogy kiszámolja a várható befejezési időket.
Egyéb ablakokban kimondottan kellemes sebességgel ment. -
Adamfark #2282 Majd talán az 1.2 után...
Esetleg egy komolyabb modpack után, mint pl. a mod34 a HOI2-ben.
Különben nem tudom, hogy a lentebb leírt módszert hogyan befolyásolja a normal fokozat, mert nem kell hozzá sem IC, sem komoly háború, sőt a leadership pontok esetében is csak az változik, hogy pár ponttal kevesebb jutna a kutatásra...
Talán az Axis tábora nem olyan nagy, de itt a lényeg a világháború nélküli területnövekedésen van... -
Rundstedt17 #2281 normálon azért lehetne nyomnod(elvégre ott egyenlőek az esélyek),very easyn nagyon unreális a játék -
Adamfark #2280 Hja és még valami:
Tisztázás képpen, very easy fokozaton játszom. Mentségemre legyen mondva: egy erősen béta állapotban levő játék esetén nem akarom még magamat azzal szivatni, hogy az AI esetleges csalásai ellen harcoljak... -
Adamfark #2279 Néhány tapasztalat:
A nyilvánvaló, és a fejlesztők által is ismert hibákkal együtt is egy kiemelkedően jó játék ez.
A strategy guidok elég hasznosak, de folyamatos tanulást igényel a játék.
Személy szerint én úgy játszom a németekkel, hogy tudtam-e volna jobban csinálni, mint Ők.
Az általam járt út:
Leadership pontok elosztása:
kezdetben 4+ pont a kémkedésnek majd ha már kialakult a kémhálózat (USA, UK, France, USSR, Austria, Poland, CZ stb) már lehet 3-ra levenni. Lejjebb nem éri meg, mert beindul az ellenfeleknél is a kémelhárítás, és semmi perc alatt lecsökkentik az aktív kémek számát. Ha megvan 1 országban a 10 kém, akkor visszaveszem a 1-2 (mekkora az ország) fokkal a kém küldés gyakoriságát, mert ekkor már a kémek csak csepptöltésen vannak.
Alap vetően threat növelésen dolgoznak a kémeim, de ha 3-nál saját kéme van az országnak, akkor ezt csökkentendő kémvadászatra teszem a saját kémeimet.
A diplomacy-ra viszonylag sokat fordítottam, mert a terveim csak így kivitelezhetők.
"Influance"-olni kell az USA-t, Poland-ot, és CZ-t, hogy ne kerüljenek az Allies táborába. Ebben segítenek a kémeim is, hogy növelik a threat szintjüket. Ezen felül egyesével bevihetők a következő országok: olasz, magyar, National Spain, Yugo, török, argentin, brazil, stb...
Szóval kell ide a pont: 8+
Az Officer képzést-t nem szoktam teljesen levenni, mert kellemetlen helyzet is elő tud állni, ha idővel kemény haderőbővítésbe kezdek, és elfogynak a tisztek. (100% alá megy a szintjük)
3-4 leadership pontot szoktak kapni.
Az összes többi meg megy a fejlesztésre.
Fontos az Education korai fejlesztése, mert ez az egyetlen fejlesztés, ami emeli a leadership pontokat.
Amit én találtam:
Meg lehet úszni Csehország és Lengyelország megszerzését egy kirobbanó háború nélkül is.
Amint lehet Rajna vidéket meg kell szállni. Anschluss megoldható 1937 eleje közepére, ha az elejétől kezdve Support our party-t nyomunk az osztrákoknál. Ezután a Muncheni egyezményt csak 38szeptembere környékén szabad csak aktiválni. Eddigre egy csomó Axis tagot tudtam szerezni.
Mivel CZ vége okt-nov környékén lehetséges, nem érdemes korábban a Muncheni egyezményt eröltetni, mert mind PL, mind CZ semmi perc alatt Allies tag lesz, és akkor lőttek az egésznek.
Közvetlenül a Muncheni egyezmény után meg kell idítani a támadást a lengyelek ellen. Ennek hatására az End of CZ event inaktívvá válik, de amint megvan az annektálás, újra aktív lesz. Utánna meg szépen be lehet seperni CZ-t, mint jutalmat, mindenféle szövetséges hadüzenet nélkül.
Eredmény: 1938 végére a világháború kitörése nélkül is meg lehet szerezni Lengyelországot, és nem kell 2 fronton harcolni. Azért választottam ezt a módszert, mert az elfoglalt területek leadershipje, és IC-je is a segítségemre van a háborúra való felkészüléskor.
Kérdés:
Más is találkozott azzal a problémával, hogyha 1x needre rakjuk a termelést, vagy a leadership valamelyik csúszkáját, akkor inaktívvá válnak a csúszkák?
Sőt, nekem az is előfordult, hogy a mentés visszatöltése után olyan csúszka is inaktív volt, amit korábban direkt nem bántottam....
Tudom, hogy vannak gondok az "autoslide"-dal, de konkrétan ez, vagy ez nálam egyedi?
-
Jannis #2278 Azt esetleg tudja valaki, hogy hol lehet megnézni, hogy mely egységek vannak fejlesztés alatt? Azon kívül, hogy egyenként megnézegetem. A HoI 2-ben a statisztikáknál lehetett rákeresni erre. -
juhaszvik #2277 már egy pillanatra azt hittem, hogy a játékhoz egy kis leírás, hogy mit-hogyan a nagyobb sikerek reményében.
egyébként lassan hétvége, és lehet reménykedni... :) -
Renegade #2276 a diplomáciához:
Lengyel o. lerohanása
bámulatosan hosszú, viszont rengeteg diplomáciai játszódást vonultat fel a cikk. -
fityusz #2275 Köszönöm az infót! Akit szintén érdekelne katt ide: http://forum.paradoxplaza.com/forum/forumdisplay.php?f=302 -
#2274 van neki topikja, a hivatalos fórumán meg mindent megtalálsz róla -
ptamas88 #2273 sőt még egyetmi évnyitó is volt -
fityusz #2272 Bocsi az off-ért, de a Vicky 2-ről tudna valaki dobni valami infót mert sehol nem találok semmit, valaki meg lejjebb írtha, hogy lassan 2 hete bejelentették? Előre is kösz! -
Thanatos #2271 kinek mi... -
#2270 Ennél is szomorúbb a tanév kezdete -
Dns5000 #2269 Ma van a II. világháború kezdetének 70. évfordulója. -
Pares #2268 Csak nálam van úgy, vagy az időjárás térkép mód tényleg nem működik? Mármint mindig ugya ott van eső, mindig ugyan ott vannak felhők, a hőmérséklet is elég érdekes, mert olyat még nem láttam, hogy nyáron akár a mediterrán térségben felment volna 15 fok fölé... -
juhaszvik #2267 ja hogy severe..., servert olvastam. egyébként én is egyértelműen ezt a szót használnám. -
#2266 Talán a severe performance improvement... -
juhaszvik #2265 és ezek közül a változtatások közül melyik fog hozzájárulni a gyorsabb működéshez? -
Paladin #2264 Jogos, csak Európában gondolkodtam.
-
Jannis #2263 Háááát, nem fogod elhinni, de az órából csak azt lehet megtudni, hogy..........hány óra van.
Japánnal tolom, és ott 23 órától tart 12-ig a nappal (nyáron). Amióta mélyen behatoltam a SZU-ba és Mongoliába, elég nehéz követni a napszakokat. Tokyoban még verővényes napsütés, Ulanbatorban meg már -50% Night penalty. :-(
-
Paladin #2262 Mondjuk az órából? :)
De ahogy alant láthatod, a patchben lesz valami szembeszökőbb jelzés is. -
mezesmacko22 #2261 Egesz pontosan:
Hi guys.
We're working on a 1.2 patch including fixing reported bugfixes and improving gameplay.
The goal is to have it released in late august, but may be first week of september.
Our goals includes.
- New autocontrols for sliders and trade agreements.
- Severe performance improvement.
- New mapmode for simplified terrain. (hoi2 style)
- Day&Night indications
- Cancellation of orders
- Revised Technology Setup for all scenarios.
- Improved Invasion & Theatre AI.
& of course, fixing reported bugs.
__________________
Johan Andersson
-
Jannis #2260 Sziasztok!
A HoI 2-ben a kis térképen lehetett követni a napszakok változását. A 3-ból ez kimaradt. Tudja valaki, hogy hol lehet látni, hogy éjszaka van-e vagy nappal? -
juhaszvik #2259 ez nagyon jól hangzik. lehet tudni, hogy mit javít a patch? -
torcyemperor #2258 szerencsere sok hozzaszolas van itt, es nem akarom fajditani a szivemet a sok "elmenybeszamoloval", ezert kerdezek, de remelem nem idegesit sok embert.
ha meg hetvegen tenyleg lesz patch akkor az jooo, vegre elkezdhetek enis jatszani.
kosz az infot tiger.
beke. -
sakkay #2257 Köszi. -
Tiger20 #2256 Ma írt Johan updatet, hogy ha minden jól megy akkor hétvége körül jön az 1.2 patch, de ez nem 100%... -
Italo Balbo #2255 látom másfél hete bejelentették a vicky 2-őt, remélem ez azért nem megy majd a hoi3 foltozgatásának rovására, elvégre az sincs még kész... -
#2254 Sokan olvassák itt paradox fórumot szerintem...hidd el, ha Johan ír valami fontos infot ott, az előbb-utóbb itt is megfog jelenni...Szóval kár kérdezősködni. -
torcyemperor #2253 uj het, uj arcok
mikor lesz patch? :) tud vki vmi friiisssseeet? -
Kampfaxt #2252 70 oldalas stratégiai kalauz, amely tanácsokat ad arra vonatkozóan, hogyan lehet jól kihasználni a játék adta lehetőségeket. -
Dns5000 #2251 es valaki nem rakná fel rapidsharere vagy megauploadra a "Supplementet" ? :D -
sakkay #2250 Nem akarok nagyon hülyének tűnni,(de fogok) de Strategy Guide na az mi? Erről lemaradtam . -
Kampfaxt #2249 Fontos kiegészítő a Strategy Guide-hoz. -
sakkay #2248 Ja, mi az a Supplementet?? -
sakkay #2247 Nem , félreértettél. Nem a partraszállás tényével van a bajom,(bár nem volt okos ötlet az AI. -től) és teljesen jó ha a gép reagál... A partraszállás tart három hónapja. Ilyen egyszerűen nincs, nem volt, és nem is lehet. Tehát nem foglaltak el területet,ülnek a hajón és támadnak. Érted?